6. ANÁLISIS AUIOVISUAL
6.2 CARACTERÍSTICA DE LA NARRACIÓN.
La narración es uno de los medios del lenguaje con el que el hombre comprende el mundo y su entorno. De esta forma las películas narran historias, las cuales tienen sucesos, personajes y un contexto que se relacionan entre sí para entrever el desarrollo de la misma. La finalidad de la narración dentro del cine es interactuar con el espectador, para que este se relacione de forma dinámica y activa con la historia. De esta manera Bordwell considera que “(…) una narración es una cadena de acontecimientos con relaciones causa-efecto que transcurren en el tiempo y el espacio.”75 Por lo tanto estos acontecimientos se encuentran
inscritos dentro de los siguientes aspectos:
6.2.1 Causa y efecto. Por lo general los que generan las causas dentro de la narración son los personajes, pero también pueden ser agentes supra naturales. Cuando se define el causante dentro de una situación, este adquiere parte en la acción para de esta forma desarrollar la narración. Es de esta forma que el espectador intenta activamente conectar los hechos mediante causa y efecto. El argumento es el encargado de revelar las causas y los efectos, ya depende del tipo de narración que se muestra primero y de qué forma se le presenta al espectador.
74 Ibíd. Pág. 59. 75 Ibíd. Pág. 65.
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6.2.2 El tiempo. La causa y el efecto, tienen lugar dentro del tiempo. Es de esta forma que el espectador construye el tiempo de la historia a partir de los acontecimientos que se le presentan, pueden ser en orden cronológico o alterar la linealidad de los sucesos. Todo depende del estilo narrativo que la historia este construyendo. El argumento va mostrando una serie de eventos o sucesos los cuales el espectador tratara de darles un orden lógico para poder decodificar el sentido de la historia. ―(…) el espectador intenta colocar los acontecimientos en orden cronológico y asignarles una duración y una frecuencia.”76. Estos tres
aspectos de los que habla Bordwell son:
Orden temporal: El espectador está acostumbrado a ver películas que muestran acontecimientos de formas no lineales cronológicamente hablando. Uno claro ejemplo de esto, son los flashback77, los cuales son insertos no aislados que el
argumento presenta sin seguir un hilo cronológico. Lo mismo sucede con los flashforward78. Estos son recursos utilizados para darle cierto dinamismo a la
narración, los cuales no es que siempre estén presentes dentro del argumento. Todo depende de la intención narrativa del director.
Duración temporal: este ítem se refiere a lo que el argumento nos muestra, ya que la duración total de este puede contener lapsos de situaciones importantes para el desarrollo de la historia pero ser de temporalidades diferentes, por ejemplo, vemos a un hombre de 60 años a punto de tomar una decisión importante. El argumento nos acaba de revelar un instante de la infancia del hombre para entender a que se deben sus fobias y forma de actuar. Posteriormente se puede ver un lapso de su juventud en la universidad y entender porque actúa de cierta forma. Para posteriormente llegar al momento actual en que el hombre ha tomado una decisión radical en su vida. Todo esto suma el argumento, el cual no está mostrando un orden cronológico de los hechos. La duración del argumento como tal es la suma de estos hechos o sucesos. Pues del presente viajamos al pasado y luego regresamos al presente. Pero entonces el espectador entiende que la historia abarca una cierta cantidad de tiempo (toda la vida del personaje, desde su infancia), es por esto que el tiempo de la historia es mayor, en este caso, que el tiempo del argumento. Pero hay un nivel más en esta clasificación y es la duración en la pantalla. Es este recurso con el cual por ejemplo un suceso que dentro de la historia puede durar unos simples segundos, dentro del argumento es relativamente importante y el director ha decidido ampliar el suceso y narrarlo
76 Ibíd. Pág. 70.
77 Flashback es una técnica, utilizada tanto en el cine y la televisión como en la literatura, la cual altera la secuencia cronológica de la historia, conectando momentos distintos y trasladando la acción al pasado.
78 Flashforward se refiere a un salto hacia adelante en la narración, mediante el cual se adelantan al espectador elementos de la trama, de modo que antes de llegar a la culminación de la historia ya se sabe o al menos intuye cuál va a ser el final.
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en cámara lenta, por lo que su duración en pantalla se ha ampliado. O puede suceder lo contrario y reducir la duración de otros acontecimientos narrándolos rápidamente. Esto realmente depende de la manipulación del director.
Frecuencia temporal: Este recurso se utiliza para mostrar repetidas veces un hecho, suceso, escena dentro del argumento, el cual ayuda a describir algo de la historia. Esto puede ser apoyado por la narración y por la acción de causa y efecto, donde la acción que se repite varias veces es producida para darle una clave muy clara al espectador respecto al flujo de la narración.
6.2.3 El espacio. Por lo general dentro de una narración, los acontecimientos se desarrollan dentro de lugares concretos, aunque no es una regla estricta, pues hay narración que no definen lugares concretos. “Normalmente, el lugar de la acción de la historia es también el del argumento, pero a veces el argumento nos lleva a deducir otros lugares como parte de la historia.”79. En cuanto a esto, es la narración, la que hace que el espectador relacione e imagine lugares que el argumento nunca muestra. Por otra parte se encuentra el espacio en campo, el cual es el espacio físico en el que se desarrolla el argumento. Este espacio se hace visible atreves del encuadre de la cámara, por medio de lo cual el director decide que mostrar y que no mostrar de este, manipulando también la duración del espacio dentro del argumento. Este tipo de espacio pertenece al campo de la fotografía (el encuadre), como técnica cinematográfica.
Por lo tanto, la narración es un sistema en el cual diversos elementos se relacionan entre si dentro de una historia, para darle una forma específica la cual se presencia por medio del argumento y este es percibido por el espectador.