CAPÍTULO 2: MARCO TEÓRICO
2.4. MARCO CONCEPTUAL O GLOSARIO
Alianza.- Es una relación que se desarrollar entre dos o más actores los
cuales son analizados para verificar sus aspectos similares dentro de sus actividades comerciales.
Análisis Estructural.- conjunto de pasos en la que se estudia las
actividades internas de las empresas basadas en la organización de los recursos empresariales. Permite introducir factores pertinentes a la determinación de una matriz que puede valorarse de manera interrelacionada.
Análisis FODA.- Es un proceso sistemático en el que se analizan los
factores internos y externos de una empresa, permitiendo obtener un diagnóstico de la situación actual de varios actores involucrados.
Análisis Morfológico.- Es un estudio que se realiza de manera crítica las
variables de un objeto de estudio y sus posibles respuestas.
Backcasting.- Actividad usado para el desarrollo prospectivo en el que se
construyen escenarios específicos basados en un análisis inverso buscando sus orígenes y evolución histórica.
Brainstorming.- Es un proceso administrativo que permite identificar varios
Ciberespacio.- Es el espacio ficticio que crea la utilización simultánea de
canales de comunicación con usuarios por medio de un sistema informático.
Clima organizacional.- Significa el ambiente psicológico existente en la
organización que se deriva del estado motivacional de las personas.
Conflicto.- Es cuando se establecen actividades contradictorias entre dos o
más actores dentro de un mercado.
Competencia.- Cualidad o capacidad de un hecho.
Complejidad.- Características de los fenómenos complicados y difíciles. Contexto.- Entorno económico, social, cultural, dentro del cual se considera
un hecho.
Crecimiento Exponencial.- Es todo aquello que aumenta constantemente a
través del tiempo, como por ejemplo la población humana, la contaminación, entre otras.
Cultura organizacional.- Es el sistema de creencias y valores compartidos
que se desarrolla dentro de una organización o dentro de una subunidad y que guía y orienta la conducta de sus miembros.
DELPHI.- Técnica diseñada por Olaf Helmer y Théodor Gordon por medio
de la cual se puede determinar la ocurrencia de un evento en el futuro, es exitosa cuando se emplea con respecto a la tecnología.
Desarrollo organizacional.- Es la aplicación del conocimiento de las
ciencias conductistas en un esfuerzo conjugado para mejorar la capacidad de una organización para confrontarse con el ambiente externo e incrementar su capacidad de solucionar problemas. El desarrollo organizacional utiliza técnicas y modelos de cambio organizacional planeado.
Desarrollo Sostenible.- Es aquella noción que implica el uso de un
Determinista.- Fenómeno que escapa a la voluntad humana y que se
impone por su propia fuerza.
Digital.- Realidad que se puede llevar a situaciones discretas y precisas
como las combinaciones numéricas.
Direccionador.- Fenómeno que indica el sentido en que se orientan las cosas.
Distopía.- Son escenarios de futuros dentro del desarrollo prospectivo en el
que se involuciona a un error o colapso de la alternativa establecida.
DOFA.- Palabra compuesta por Debilidades, oportunidades, fortalezas y
amenazas.
Efecto umbral.- Es cuando existe un cambio sistemático de un escenario
llegando a un punto en el que la actividad cualitativa se convierte en cuantitativa.
Escenario.- Situación coherente y verosímil que puede ocurrir en el futuro. Escenarios Posibles.- Son aquellos escenarios que tienen la mismo
probabilidad de que se de esa acción sin tener conocimiento de si se alcanzará o no los objetivos.
Escenarios Realizables.- Son aquellos escenarios en el cual ya se ha
verificado y se ha comprobado su actividad o acción (factibilidad) sumado las restricciones que podrían haber tenido.
Escenarios Deseables.- Son aquellos escenarios posibles que todos los
actores quieren alcanzar, en este caso son posibles pero no del todo realizables.
Estratégico.- Son acciones o tareas que permiten alcanzar los objetivos
propuestos y darle solución a los fenómenos dentro de un entorno determinado.
Eutopía.- Son escenarios dentro de la prospectiva que son considerados
Evento.- Es una acción que ocurre en un momento dado de tiempo y lugar,
en los que se involucran los actores y escenarios.
Experto.- Son aquellas personas que conocen un tema en particular a
profundidad y que generalmente son actores que forman parte del problema o fenómeno.
Exportar.- Es enviar bienes terminados y materias primas desde un país de
origen hacia el exterior.
Extrapolación.- Consiste en alargar el tiempo en toda actividad en la que va
llevándose al mismo ritmo y dirección.
Forecasting.- Análisis basado en el pronóstico de los fenómenos.
Futuribles.- Son todos los futuros posibles desarrollados en escenarios que
permiten determinar la prospectiva de una situación determinada.
Futuro.- Es un tiempo al que no hemos llegado todavía.
Futuros Alternativos.- Son aquellos que establecen distintos futuros que
pueden tener las mismos tipos de medición en función de las consecuencias y circunstancias.
Futuros Probables.- Son aquellos que tienen la posibilidad de que ocurra
algún tipo de evento en el futuro, pero que no es del todo cierto, se basa en la medición de la incertidumbre y el riesgo.
Gérmenes del Futuro.- Son componentes de cambio que tendrán mucha
importancia en el mañana para el desarrollo de las actividades comerciales de los actores en un sistema prospectivo.
Gestión Estratégica.- método que integra un modelo empresarial para
manejo de un negocio basados en la estrategia.
Globalización.- Proceso que se puede considerar como la homogeneización
de todos los factores del entorno internacional a través de la red de información y comunicación a nivel local, nacional, e internacional.
Influencia Directa.- Es aquello que responde la afectación directa de una
situación a otra.
Influencia Indirecta.- Es aquello que responde a la afectación indirecta de
una situación a otra.
Influencia Nula.- Es cuando no existe ningún tipo de afectación entre las
variables.
Influencia Potencial.- Es cuando existe una posibilidad de afectación entre
las variables y actores.
Influencia Real.- Es cuando la afectación se da en tiempo real en una
situación determinada.
Invariante.- Es un fenómeno o problema que no se mueve o es casi
imposible de afectarlo, dentro de una situación y tiempo determinado.
Imagen de Futuro.- Representación gráfica de algún evento o situación de
un escenario de futuro.
Juego de Actores.- Método que permite estudiar los comportamientos de
aquellos actores que estén involucrados dentro de una actividad o situación determinada a nivel del futuro posible o alternativo.
Lengua.- Es la puesta en práctica del lenguaje por medio de la palabra oral o escrita
Lenguaje.-Es la facultad de pensar (Ferdinand de Saussure)
Mega tendencia.- Fenómenos globales cuya prevalencia es muy fuerte. Mercado.- Es el juego de la oferta y la demanda de los bienes y servicios. Método Holístico.- Enfoque de la teoría en la que busca estudiar la
prospectiva como un todo.
Misión.- Razón de ser de la empresa.
Perfil.- Conjunto de rasgos peculiares que caracterizan una cosa o un
Posible.- Que podría acontecer en el futuro porque su ocurrencia no riñe con
el sentido común.
Predecir.- Anticiparse a la ocurrencia de un hecho.
Previsión.- método que permite conocer con anticipación cualquier situación
que pueda ocurrir en el futuro.
Probable.- Fenómeno que ocurrirá en el futuro porque existen razones para
afirmarlo.
Pronóstico.- método que permite medir factores en los que se pueden
identificar acciones en el futuro, ya sean los mismos acertados o no acertados.
Prospectiva.- Es aquella que analiza el futuro mediante escenarios y
variables.
Sistema.- Es un conjunto de pasos consecutivos a seguir para el logro de un
objetivo propuesto.
Shock Futuro.- Definición acuñada por Alvin Tofler en el que se determina
grado de influencia que una acción puede desarrollar en una circunstancia futura determinada.
Tendencia.- Fenómeno que se origina en el pasado y cuya fuerza lo puede
llevar hasta el futuro.
Teoría del Desarrollo Organizacional.- Es el enfoque basado en las
ciencias conductistas en un esfuerzo conjugado para mejorar la capacidad de una organización para confrontarse con el ambiente externo e incrementar su capacidad de solucionar problemas el desarrollo organizacional utiliza técnicas y modelos de cambio organizacional planeado.
Tiempo.- Es un eje enriquecedor en la capacidad humana que permite
Utopía.- Conjunto de futuros deseables e imaginados que las personas
quisieran alcanzar.
Valores.- Son creencias básicas sobre lo que es importante y que
constituyen guías que orientan las prácticas en una organización.
Vector.- Fenómeno que conduce o canaliza a los otros Vigilancia.- Cuidado y atención de un fenómeno
Visualización.- Es aquella que permite crear imágenes de un futuro
coherente y bien estructurado.
Voluntarista.- Qué depende de la elección humana que es un acto de la
voluntad.
Zona de Conflicto.- Son aquellas variables que son influidas por otras, pero
también por ellas mismas.
Zona de Poder.- Son aquellas variables que tienen mayor influencia sobre
otras, cuya motricidad es más alta y son independientes.
Zona de Problemas Autónomos.- Son aquellas variables que trabajan por
sí solas y no tienen ninguna influencia sobre otras variables.
Zona de Salida.- Son aquellas variables que tienen una alta dependencia