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Ficha técnica
Nombre: Mass Effect (Saga de 3 videojuegos) Fecha de lanzamiento: 2008
Género: Acción
Plataforma(s): Pc , Xbox 360, ps3. Desarrollador: Electronics Arts, Bioware.
# de jugadores: 1 (online se puede interactuar con más jugadores) PEGI/ESRB: 18 / M
30 Imagen tomada de http://juegos.es/accion/trailer-de-lanzamiento-de-mass-effect-3 el 12 de octubre de 2012
43 Solo existe una palabra para este describir este juego: Épico.
Pero pasemos un poco a mirar su historia, ya que ésta será importante para poder resaltar algunos de los atributos del juego más adelante. La historia nos pone en la piel del comandante Shepard (que puede ser hombre o mujer) quien tendrá la misión de reclutar un grupo de extraterrestres con el propósito de luchar contra
una fuerza denominada “The rippers o los segadores”, esta raza es una mezcla entre máquinas y humanos, que viene cada 50.000 mil años a la tierra para destruir todo vestigio que se encuentre en ella y así iniciar un nuevo ciclo, muy similar a la historia de pueblos como la Antártida o el pueblo Maya, donde llegados a un punto de evolución, los pueblos ya no pueden superar el umbral del conocimiento y se designa alguien o algo para eliminarlos.
En las tres entregas el trabajo se enfocará en armar los grupos que ayudaran a luchar frente a esta amenaza, teniendo razas tan importantes como los Turianos,
que según la historia del juego, fueron los primeros en enfrentarse al ser humano, las Asari, que se caracterizan por ser de las razas más sabias del universo, los
Krogan, que se destacan por ser una raza luchadora, y los Salarianos, que son una raza dedicada a la ciencia y a .la tecnología.
Mass Effect no sólo rompe los tres paradigmas en los que se basaban los padres antes, sino que aporta un sinfín de novedades al género de acción que es casi imposible no notar. El hecho de poder decidir ser hombre o mujer al principio influye no sólo en el jugador que está enganchado con el juego, sino que genera historias diferentes dentro del mismo, los romances que se pueden sostener con los personajes masculinos así como la manera con que detalla a una mujer guerrera, un símbolo de que ambos sexos están en igualdad de condiciones para afrontar la aventura. (Al más puro estilo de Xena).
Otro de los aspectos que no podemos obviar, es el de la violencia, y es que en Mass Effect, se podrán ganar puntos de virtud y rebeldía dependiendo de las acciones que se tomen en determinados momentos del juego, así pues, si se enfrenta a una negociación y se da cuenta de que sale un botón rojo (rebeldía) al
44 lado derecho de la pantalla y no se presiona, aparecerá luego el botón azul (virtud) para hacer una acción pacífica. Esto cambia todos los lineamientos de los juegos de acción, y es que permite una mayor interacción del jugador al poder controlar hasta el más mínimo detalle de estas acciones, no muchos dan la posibilidad de
“perdonar” a tlos enemigos, salvo algunas excepciones (como fable), esto confiere a Mass Effect el galardón del juego más completo en un sentido de interacción con el jugador, podría decir que sólo hay dos juegos de este tipo, la saga Fable, y esta saga, la diferencia radica en que a través de los tres juegos de Mass Effect, las acciones repercutirán en los demás juegos y eso era algo nunca antes visto.
31Forjar alianzas con otras razas, será fundamental en Mass Effect 3
Mass Effect 3 tiene varios factores que lo hacen diferente a sus predecesores, empezando por la cinemática y el hecho de que concluye una saga tan épica, no un clásico, pero sí un juego destinado a serlo.
Otro factor determinante a la hora de jugar es que habrá que tener en cuenta que este juego no es de ganar, sino de sobrevivir, se deberá reunir a todas las fuerzas
31 Imagen tomada de http://www.gameit.es/blog/mass-effect-llega-pisando-fuerte/ el 12 de octubre de 2012
45 del universo, convencerlos de unirse para que todos juntos luchen por el mañana de no solo la tierra, sino toda la galaxia.
Se usarán muchos métodos para conseguir que las distintas razas se unan al bando, y es que el mismo juego lo pondrá en situaciones difíciles y las decisiones las dejará en manos del participante, y una de las más duras que se debe tomar, será la de curar una enfermedad que les fue impuesta a los Krogan por los
Salarianos llamada “genofagia”, esto debido a que los krogan por su naturaleza
luchadora y su rápida reproducción, podrían haber sido una amenaza para las otras razas y ha sido algo que se ha venido discutiendo desde el inicio de la historia, por ende, alguien que haya seguido toda la trama, encontrará difícil tomar una decisión, y de seguro alguien que esté empezando esta saga con Mass Effect 3, encontrará que las decisiones que le llevaron a tomar cualquiera de las dos opciones, podrán ser: 1. Engañar a los Krogan introduciendo una cura falsa o 2. Poner la cura verdadera.
En conclusión Mass Effect es no solo un juego increíblemente diseñado desde el punto de vista técnico sino que tiene una trama argumentativa muy bien elaborada, tanto así, que permite al jugador decidir sobre todos los asuntos importantes de dos maneras, una pacífica o una violenta, además se mete de lleno en la piel del personaje para que sea el mismo quien tenga total control, podría jugar desde el primero hasta el tercero y terminarlo 20 veces, y aun así tendría opciones que aún no habría descubierto, y esto sumado al hecho de que las situaciones cambian si se juega como mujer, es decir que las posibilidades de tener una aventura diferente son prácticamente infinitas.
A consideración tanto de padres como de profesores se deja este título, que sin ninguna duda será objeto de estudio sobre comportamiento y las diversas habilidades de las que nos hablaba Patricia Esnaola.
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