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Nos invitan a participar un juego donde podemos ganar un auto.

In document Encuentro_oct_2011.pdf (página 137-157)

El juego consiste en elegir, sin infor- maci ´on adicional, una de las tres puer- tas: donde se esconde un auto y dos cabras!

Una vez que elegimos una puerta, el presentador decide facilitarnos el prob- lema. Nos muestra una puerta donde hay una cabra y nos da la opci ´on de cambiar de puerta o no.

¿Usted qu ´e har´ıa?

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

El problema del castillo

Nos invitan a participar un juego donde podemos ganar un auto.

El juego consiste en elegir, sin infor- maci ´on adicional, una de las tres puer- tas:

donde se esconde un auto y dos cabras!

Una vez que elegimos una puerta, el presentador decide facilitarnos el prob- lema. Nos muestra una puerta donde hay una cabra y nos da la opci ´on de cambiar de puerta o no.

¿Usted qu ´e har´ıa?

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

El problema del castillo

Nos invitan a participar un juego donde podemos ganar un auto.

El juego consiste en elegir, sin infor- maci ´on adicional, una de las tres puer- tas: donde se esconde un auto y dos cabras!

Una vez que elegimos una puerta, el presentador decide facilitarnos el prob- lema. Nos muestra una puerta donde hay una cabra y nos da la opci ´on de cambiar de puerta o no.

¿Usted qu ´e har´ıa?

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

El problema del castillo

Nos invitan a participar un juego donde podemos ganar un auto.

El juego consiste en elegir, sin infor- maci ´on adicional, una de las tres puer- tas: donde se esconde un auto y dos cabras!

Una vez que elegimos una puerta, el presentador decide facilitarnos el prob- lema. Nos muestra una puerta donde hay una cabra y nos da la opci ´on de cambiar de puerta o no.

¿Usted qu ´e har´ıa?

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

El problema del castillo

Nos invitan a participar un juego donde podemos ganar un auto.

El juego consiste en elegir, sin infor- maci ´on adicional, una de las tres puer- tas: donde se esconde un auto y dos cabras!

Una vez que elegimos una puerta, el presentador decide facilitarnos el prob- lema.

Nos muestra una puerta donde hay una cabra y nos da la opci ´on de cambiar de puerta o no.

¿Usted qu ´e har´ıa?

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

El problema del castillo

Nos invitan a participar un juego donde podemos ganar un auto.

El juego consiste en elegir, sin infor- maci ´on adicional, una de las tres puer- tas: donde se esconde un auto y dos cabras!

Una vez que elegimos una puerta, el presentador decide facilitarnos el prob- lema. Nos muestra una puerta donde hay una cabra y nos da la opci ´on de cambiar de puerta o no.

¿Usted qu ´e har´ıa?

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

El problema del castillo

Nos invitan a participar un juego donde podemos ganar un auto.

El juego consiste en elegir, sin infor- maci ´on adicional, una de las tres puer- tas: donde se esconde un auto y dos cabras!

Una vez que elegimos una puerta, el presentador decide facilitarnos el prob- lema. Nos muestra una puerta donde hay una cabra y nos da la opci ´on de cambiar de puerta o no.

¿Usted qu ´e har´ıa?

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

El problema del castillo

Nos invitan a participar un juego donde podemos ganar un auto.

El juego consiste en elegir, sin infor- maci ´on adicional, una de las tres puer- tas: donde se esconde un auto y dos cabras!

Una vez que elegimos una puerta, el presentador decide facilitarnos el prob- lema. Nos muestra una puerta donde hay una cabra y nos da la opci ´on de cambiar de puerta o no.

¿Usted qu ´e har´ıa?

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta,

s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos puertas,

y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo.

Para ello, simulemos una posible puerta para el auto: “Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”.

´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”.

Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos.

Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1

y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

Bueno, una vez que el presentador nos descubre la puerta, s ´olo quedan dos

puertas, y por ende la probabilidad de elegir la que tiene el auto es1/2para

cada puerta.

¿Esto es correcto?, simulemos el problema para verificarlo. Para ello, simulemos una posible puerta para el auto:

“Puerta 1”, “Puerta 2” o “Puerta 3”. ´

Esto lo hacemos conb3U+1cdondeUUni f(0,1).

Supongamos que siempre arrancamos eligiendo la “Puerta 3”. Si el auto est ´a en la “Puerta 3”, elegimos al azar destapar una puerta entre las otras dos. Pero si el auto no est ´a en la “Puerta 3”, destapamos la puerta que no tiene el auto (1 o 2).

Para finalizar contabilizamos si al cambiar de puerta ganamos el auto

X=1y tambi ´en contabilizamos si ganamos el auto al no cambiar,Y=1.

Un problema parad ´ojico Problema del castillo

In document Encuentro_oct_2011.pdf (página 137-157)

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