• No se han encontrado resultados

PI-1: ¿Cuál es grado de resiliencia mental del profesorado de idiomas de

4. Análisis y discusión

4.1 PI-1: ¿Cuál es grado de resiliencia mental del profesorado de idiomas de

Rank Two Summons

Catoblepas: A repugnant cycloptic beast that can turn enemies to stone with a glance. 

Ifrit: A savage demonic warrior who brings with him the remorseless fires of hell. 

Leviathan: A massive sea serpent that effortlessly controls water and rules all who dwell in the oceans. 

Pandemona: The manifestation of the scorching wind that blows through hell itself. 

Ramuh: An ageless sage and wizard who commands the storm and the skies with effortlessness. 

Shiva: A blue‐skinned goddess of ice and snow. 

Titan: A ponderous guardian of earth, who uses raw might to aid the party. 

 

Rank Three Summons

Asura: A fickle, three‐faced queen who has been known to favor enemies as often as the party. 

Cerberus: The watchdog of the underworld, loyal and brave despite its hellish nature. 

Fenrir: The father of all great beasts is said to grow in power with the phases of the moon. 

Phantom: A long‐deceased paladin, now a disembodied force of righteousness. 

Seraph: An angel descended from the heavens to watch over the party. 

Tritoch: Using three elemental types, the rainbow dragon gains power by absorbing his own attacks. 

Yojimbo: A samurai spirit that fights only to line his own pockets with gil. 

 

Rank Four Summons

Anima: The chained aspect of death that has taken on the world’s suffering and pain. 

Atomos: A mindless mile‐high mouth containing a portal to another dimension. 

Diabolos: A dream‐devil with powers over gravity and darkness. 

Doomtrain: A spectral train that carries the deceased to their final resting place. 

Knights of the Round: Knights from legend, reunited for one final campaign. 

Maduin: An authoritative humanoid Esper who wields enormously powerful black magic. 

Phoenix: A fiery bird whose tears are said to cure the wounded, able to rise from the ashes when killed. 

 

Rank Five Summons

Alexander: A living castle capable of lighting up the night sky with the power of Holy. 

Bahamut: The god of all dragons, prepared to fight to the death alongside the party. 

Odin: Destruction and nihilism incarnate, armed with a powerful obsidian blade. 

"Hmph. I d of wardro

 

The 500 Gi the money travels. Thi the finest G While mos little more  traversing 

Curren

The Gil (g)  prices fluct scarcity an Countries a names with accepted t indeed, the governmen such as bro standard co and univer For a real‐w American d

Store T

No matter  specialized merchandi regions, sm will be mor anyone abl characters  adventures Weapon S and sizes. A manufactu

CHA

daresay I've so be. Incidentally

l characters re y to set about s is chapter cove Genji Armor ‐ a t of a player's e

effort to obtai ancient, monst

ncy

is the standard tuate wildly fro d prosperity.  

and nations ten hin that countr he world over.

e name 'gil' itse nts to 'water d onze and silver oinage. Where sal acceptance world compari dollar. 

Types

where you are d stores exist fo se imaginable  mall traders and

re than happy  le to afford the

may run into o s include: 

Stores stock w A good portion re their invent

APTE

oiled my cuffs. I y, what IS the g

eceive during c seriously armin ers the most es and beyond. 

equipment wil in ‐ the kind of ter‐haunted ru

d currency of t om world to wo

nd to mint the ry, at the end o . The latter is d elf plays on thi own' the curre r. Paper bills ar e such changes e for the curren

son, you could

e in the world,  or nearly every

‐ even in the r d traveling me to do business eir goods. Sam over the cours

weapons of all s n of these store tory in‐house, 

ER IV

If a dungeon's going rate for re

the good

haracter gener ng and armorin ssential portio

ll end up comin f effort that typ uins. 

he Final Fantas orld ‐ and even

ir own individu of the day, a gi due to the gil's  is tradition. Ch ency, however, re also increasi s take place, th

ncy.  

d imagine one s

y form of  emotest  rchants  s with 

ple types  e of their 

shapes  es 

V: EQ

waiting for us a rescuing Prince

d stuff, mind yo

- B

ration are only ng themselves  ns of an adven

ng from over‐t pically involves

sy universe. Ge n from region t

ual gil currency il is a gil is a gil

composition; t anging times a , replacing the  ng in popularit ey usually do s

standard gil to 

QUIP

at the end of th esses these day

ou."

althier Mid Bun

y the tip of the  against the da nturer's gear, fr

the‐counter sa s going toe‐to‐

enerally, a sing to region ‐ in a

y; while these   ‐ lightweight,  traditionally, a and growing po

 scarcer mater ty as an easily‐

so on a worldw

 have about th

PMEN

he night, it had ys? Food woul nansa

iceberg; befor ngers that awa rom the humb

les, the very be

‐toe with demo

gle gil piece is p accordance to t

may be known easy to spend a gil piece is en opulations may rial with more 

‐concealable a wide scale, ens

he same value 

NT

best have a ch ld be a good st

re long, they'll  ait them in the blest longsword

est items take  on lords or 

pocket change the demands o

n by particular  , and readily  ngraved in gold

y force  common meta lternative to th suring a continu

as one North‐

hange tart --

have  eir 

d to 

e, but  of 

d ‐  als 

he  ued 

incorporat Armor Sto Weapon St General S equipment other store Relic Store adventurer shapes and Bazaars a cities, baza artifacts to players don a descriptio ancient cro wood.' The with the ap knows the  So why bot do they hid gear, bazaa some coin, enough to  of ten dust retailing fo priced pack colored wa what's on o achieve the money‐wa buys – aim the players Auction H to bid on a up on the a and collect start of a g Even then,  tumble adv

ing separate fo ores cover pro tores, it is not u Stores service t t. In smaller tow es in the area s

es tend to be r rs and explorer d sizes. 

re stores with  aars offer a wid o the buffed‐up n't come to a b on rather than ossbow, shining ere are general ppropriate mod

item’s true wo ther with baza de some amazi ar goods can sa

 assuming they avoid the scam ty bottles with  or 50gil could b k of potions... o ater. Because t

offer, it can be e right balance sters and genu  for unpredicta s score some b Houses are the  variety of rari auction block – tible porcelain  reat adventure

access isn't a g venturers to ge

orges and work tective gear of uncommon to  the population wns, a Genera sell them. 

rarer fixtures in rs. As the nam

a twist – you n de range of stra p junk sold by u bazaar with a s

 a firm name. A g like the sun,' lly only three w difiers, or find  orth. 

ars? Not only  ing pieces of  ave players  y're careful  ms – that 'bag 

illegible labels be a budget‐

or simple  he GM decides  difficult to  e between  uinely good 

ability, but let  argains if they e preferred hau

ties and antiqu – what's up for

to dungeon ke e or change th given – some h et in without th

kshops beneat f every type, fr find skilled me n at large, sellin l Store may als

n settlements;

e implies, they

never know qu ange and unus unscrupulous c shopping list –

A Tier 3 bow fo  while an Arca ways to positiv some way to g

y play their card unts of the nob uities. General r grabs tends to eys and artifact e course of the houses may on he right conne

h the premises rom Light cloth etalworkers an ng recovery an so stock a limit

 most of their  y deal in curios

uite what you'r sual goods, ran con men lookin

rather, they w ound in a town

ne weapon ma ely identify a g get the truth o

ds right.  

ble and well‐to ly speaking, or o run the gamu ts of mystic sig e current one,  nly cater to the

ctions. 

s.  

h robes to Heav nd craftsmen a nd support Item

ted selection o

stock comes fr s and unusual i

re going to get.

nging from gen ng to make a q will get a numbe

n bazaar might ay be called 'an good: buy it, m

ut of the bazaa

o‐do. They allow rdinary equipm

ut from useles gnificance. Auc but they’re ra e upper classes

vy plate and sh ttached to the ms as well as m of basic weapo

rom items reco tems, includin

. Generally onl nuine rarities an quick Gil. Unlike er of purchase t be described  n iron‐shod sti make a successf ar proprietor –

w selected me ment and items s bric‐a‐brac li ction house ite rely found out s, making it diff

hields. As with  e store's premi miscellaneous 

ns and armor i

overed by  g Accessories o

ly found in larg nd powerful  e normal shop e options, each as 'a well‐polis ck made of du ful Mercantile  – assuming eve

mbers of the p s are unlikely t

ke model airsh ms can easily b tside of major c ficult for rough

ses. 

if no 

of all 

ger  s,   given  shed 

rable  roll  en he 

public  o end  hips 

be the  cities. 

h‐and‐

Selling

As characte pay 50% of other facto of 350g if s a fraction o Newly‐synt sell for 100

Carryin

In order to over the co from any a

Accessory  character c All other it character’s

Regard inventory

Beyond the sentimenta given to th but still ho  

Equipme

ers upgrade to f the listed pric ors ‐ at the GM sold, provided  of its original c thesized gear – 0% of the mark

ng Equipm

 simplify the p ourse of the ga nd all properti

is a catchall ca can equip only  ems which a ch s Inventory. 

less of a charac y; once the lim

e equipment p al or personal v

em from a love lds some impo

ent

o better equipm ce for items, th

's discretion. F it was still in go ost. 

– that is, equip ket rate in pros

ment

rocess, all char ame ‐ in the FFd

ies they offer. T

tegory for the  one Accessory haracter may h

cter’s strength mit has been re

urchased durin value ‐ a signet ed one; a lucky ortance. Such it

ment, they may hough this may For example, a  ood condition 

pment and item sperous cities.

racters have fo d6, such items These slots are

enchanted rin y at a time to r have stocked in

h, any characte ached, the cha are able ng character cr t ring passed d y coin or talism tems do not oc

y wish to sell th y be adjusted d

dagger purcha at the time. Br

ms created by t

our basic equip  are said to be e Left Hand, Ri

ngs, pendants,  receive the ben

n his or her po

er may only ca aracter must d e to take on mo

reation, a char down from gen man; in short, a ccupy position

heir older gear downward for w

ased for 700g w roken equipme

the player that

pment 'slots' w e ‘equipped’, an

ght Hand, Arm

headgear, gau nefits of it. 

ockets, bags an

arry a combin rop or sell som ore. 

racter may hav neration to gen anything that d s within a char

r to merchants wear and tear  would only be  ent can genera

t have never be

which can be fil nd allow the ch mor, and Access One Han single we shield or  multiple  time. Arm the garm gear desc chapter,  type of a at a time not, for e of robes  order to g both. 

untlets, boots a

d backpack is k

ned total of 1 me of their equ

ve a few items  neration; a nec does not have a

racter’s limited

s. These will ty

‐ or any numb worth a maxim ally only be sol

een used –  mi

lled by various  haracter to be sory. 

d might hold a eapon of any si an item, but n things at the s mor is, of cours ments and prote cribed later in 

and again, only rmor may be w

; a character m example, don a

over heavy pla gain the benef

and other item

known as a 

0 items in th uipment before

of purely  klace or locket a price tag as s d inventory. 

pically  ber of  mum 

d for 

ight 

 items  nefit 

a  ize, a  never  ame  se,  ective 

this  y one  worn  may  a set  ate in 

fits of 

m. A 

eir  e they 

t  such,