Presentación y desarrollo de las alternativas.
Se analizan las posibilidades de intervención en tres ámbitos:
1. FISICO – MOBILIARIO
Esta propuesta consiste en la rehabilitación de un espacio público ubicado en la Calle 116 con Av. Córdoba y por medio de la participación de los ciudadanos, invitarlos a intervenir en la marcación de la estructura de los recorridos, en el diseño del mobiliario, entre otros. Así que se propone dejar un periodo de tiempo en el cual los ciudadanos se apropien del lugar haciéndose participes de la reconstrucción de este, para tomar los elementos más significativos para la comunidad que permitan su rehabilitación. Intervenciones: 1. Diseño de estructuras para sentarse. 2. Diseño de trayectos. 3. Diseño de estructuras para dar paso a la auto transformación del paisaje vegetal. 2. BIÓTICO Esta intervención consiste en la rehabilitación de un espacio donde el factor biótico sea el re constructor del lugar, por medio de la creación de una estructura artificial en el lugar la cual va a ser diseñada con la intención de una auto transformación vegetal, permitiendo su crecimiento espontaneó sobre la estructura, dando como resultado un espacio donde se pueda experimentar la constante convivencia de lo vegetal con lo artificial y el ser humano.
3. SIMULACIÓN
Generar un espacio totalmente artificial que siga las formas y algunas funciones de estructuras bióticas. Generando interacciones entre el lugar artificial con el ser humano.
Después de analizar estos tres ámbitos decidimos tomar elementos de cada uno, ya que se busca llegar a una propuesta que invite a la participación ciudadana, a la autogestión del espacio, permita simular procesos biológicos del humedal y a su vez se auto transforme por los factores bióticos presentes.
Puente vegetal:
La creación de un puente vegetal permitirá que las enredaderas plantadas en el lugar se apropien de ella, cubriéndola, creando sombras interesantes que se presentaran en el lugar, jugando con las posiciones cambiantes del sol durante el día. A su vez el puente vegetal pretende hacer una conexión literal del espacio a intervenir con el humedal, permitiendo que el humedal sea visto por medio del puente.
Por medio de esta propuesta se busca reducir los niveles existentes en el suelo del lugar a intervenir, Cll 116 con Av. Córdoba, después de analizar los flujos existentes en el lugar, concluimos que el espacio no es apto para ser transitado por bicicletas debido a sus desniveles, así que al intervenir el suelo, se propone nivelar el piso y generar caminos que atraviesen el lugar, con estructuras que delimitan los caminos, cubiertas por enredaderas, vegetación propia del humedal.
Iluminación:
Tipos de luminarias:
Iluminación a nivel de piso: Estructuras metálicas en forma de cúpula, formadas por una reja que permitirá el crecimiento de enredaderas sobre esta estructura, bajo la cúpula metálica se ubica otra cúpula plástica de menor tamaño que la metálica que protege al bombillo de cada estructura, está ubicada a la distancia suficiente para evitar el contacto directo con las enredaderas, la iluminación será fuerte y pasara por medio de las enredaderas, generando efectos que resaltaran la vegetación y ambientara el espacio.
Iluminación aérea: Bombillos serán ubicados en el puente vegetal para garantizar su constante iluminación reflejando su luz hacia el suelo jugando con los espacios intermedios entre las hojas de las enredaderas.
Mobiliario:
El tipo de mobiliario que consideramos adecuado para el espacio a intervenir corresponde a formas que simulan o abstraen estructuras vegetales del humedal, hojas de árboles del humedal o una planta muy importante en la intervención, la lenteja de agua planta acuática que se flota
en la superficie del agua.
Al simular las formas de la lenteja de agua estas son sostenidas por una representación de troncos que después serán invadidos por las enredaderas simular que flotan de la misma manera que en el humedal.
Las sillas que se asemejan a la forma de una hoja, salen de las ramificaciones de la estructura del puente vegetal, en la curvatura de las hojas encontramos formas que pueden adaptarse a las posiciones del cuerpo humano.
Las sillas tienen en su superficie la simulación de la textura de gotas de agua, ya que si queremos evocar al humedal es muy importante recordar la presencia e importancia del agua.
Para hacer evidente la existencia, importancia y utilidad de los procesos de agua presentes en el humedal proponemos caminos que conecten cada estación de lentejas de agua,
bajo los caminos se encuentra canales de agua purificada del rio canal córdoba por las lentejas de agua plantadas en este lugar, a su vez esta agua será usada para alimentar el sistema vegetal del lugar.
Cada estación de lentejas de agua eta compuesto por una pequeña plataforma que permite acceder a la estación, bajo las sillas se encuentra un sistema neumático que liberara el agua purificada almacenada en cada estación, esta agua es apta para el riego así que por medio del peso ejercido en cada silla, se liberara
Simulación Lentejas de agua. Simulación ondulación de hoja.
cantidades proporcionas de agua por cintas de exudación ubicadas en la estructura vegetal, contribuyendo al mantenimiento del mismo sistema. A través de un sistema regulador se administrara que tanta cantidad de agua se expulsara para no exceder la cantidad necesaria para alimentar el puente vegetal. Así se generaría una intervención, auto regulable y auto sostenible a través de la participación ciudadana donde se brinda un espacio de esparcimiento, recreación, y aprendizaje sobre la purificación del agua dentro del humedal.