B. Daños a la salud
7. MÉTODO FORCES
7.11 DEFINICIÓN DE LAS FUERZAS MÁXIMAS
7.11.1 SISTEMA DE REFERENCIA Y TIPOS DE FUERZAS CONSIDERADOS
En la Fig. 7.39 se muestra el sistema de referencia considerado en el cálculo de esfuerzos en las articulaciones.
Se observa que para el cálculo de esfuerzos en una articulación se toma como referencia el sistema de referencia local al segmento padre. Así, para la mano, el sistema de referencia será el sistema local al brazo (eje X en dirección del hueso, y los otros ejes como se indican en la figura). Para el resto de articulaciones como se aprecia en la citada figura.
Fig. 7.39. Sistema de referencia de las articulaciones para el cálculo de esfuerzos.
En cada articulación se obtendrá un “vector fuerza” (Fig. 7.40) y un “vector momento” o par‐fuerza (Fig. 7.41). Como se aprecia en la figura el vector fuerza, medido en [kg], se descompone en fuerza axial en dirección del hueso “padre” de la articulación, que podrá ser de tracción (positivo) y compresión (negativo), y una fuerza de corte situada en el plano ortogonal a la fuerza axial y que tiene a su vez dos componentes en los ejes “Y” y “Z”.
El vector momento o par‐fuerza, que se mide en [kg x m] y representado con dos puntas para distinguirlo del vector fuerza, se descompone en un par de torsión en la dirección del hueso (eje “X”), que produce una torsión sobre la articulación (en un sentido u otro según el signo), y en un par de flexión en un plazo ortogonal a la dirección del citado eje “X”.
Fig. 7.41. Momento de torsión y flexión sobre una articulación. 7.11.2 ESTIMACIÓN DE LAS FUERZAS MÁXIMAS. Tal como ya se ha expuesto, a efectos de establecer las distintas curvas paramétricas de factores de riesgo por esfuerzos, es necesario definir las fuerzas máximas que se han considerado en el método FORCES y cómo se han determinado (305). La estimación de las fuerzas máximas se ha realizado por experimentación y haciendo uso del propio motor de cálculo incorporado en el sistema. Para ello se han llevado a cabo las siguientes actividades:
- Se ha captura el movimiento, haciendo uso del sistema MH‐Sensors, de un actor realizando movimientos con cada una de las articulaciones: lumbar, cervical, hombros, codos y manos. Ver figuras (Fig. 7.42, Fig. 7.43, Fig. 7.44, Fig. 7.45 y Fig. 7.46).
- De cada articulación se capturaba movimientos amplios aproximadamente durante 30 a 45 segundos, tratando de llegar a máximos angulares en todos los ejes de rotación.
- Salvo en el caso de movimientos de la cabeza, en el resto de articulaciones el actor llevaba mancuernas con un peso de 5kg cada una. De esa forma los movimientos eran más realistas a efectos de la velocidad angular. Al llevar cargas, eso afectaba a manos, codos, hombros y lógicamente lumbar.
- En el movimiento de la cabeza, también se ha movido el tronco para reproducir el caso de inclinación del mismo, por ejemplo, para coger una carga, de tal forma que la cabeza se sitúa en posición horizontal y mirando al suelo, lo que supone esfuerzos de corte sobre la zona cervical (Fig. 7.42). - En el caso de las manos, codos y hombro, no es necesario el movimiento del tronco porque se trata de analizar los esfuerzos sobre estas articulaciones que no les afecta la posición de la columna, si no la posición, velocidad y cargas que soportan los segmentos corporales de su cadena cinemática; al hombro, el brazo, antebrazo y manos; y al codo, antebrazos y manos. - En el caso de la columna lumbar, los movimientos del tronco hacia adelante y atrás, o lateralización o bien rotación, se combinaba con movimientos de extensión máxima de los brazos, con el fin de buscar las situaciones más desfavorables manipulando objetos con peso en cada mano.
- Asimismo en el caso de la columna, se ha simulado posiciones de empujar y tirar, con inclinación del tronco en flexión y combinado con cierta rotación, con el fin de reflejar posturas en situaciones reales (Fig. 7.43).
- Finalmente, indicar que se han tomado posturas de reposo, para considerar el factor del peso propio del cuerpo, sin considerar carga, al objeto de saber los esfuerzos derivados de llevar una carga en movimiento, en comparación con la posición de reposo, la cual en sí misma ya produce esfuerzos en las articulaciones; pensemos en la columna lumbar, o en los codos con el antebrazo en reposo o a 90º que es una posición de trabajo habitual.
Para dichas capturas se ha elegido un actor de hombre y otro de mujer de percentil 50. Como ya se ha indicado los movimientos han sido amplios, tratando de llegar a máximos rangos de movilidad y en todos los ejes de rotación, dentro de lo posible al manipular pesos de 5 kgs con cada mano, y durante el tiempo necesario para reproducir todas las situaciones posibles; en general con un tiempo inferior a 50 segundos ha sido suficiente.
El resultando del proceso descrito ha sido un número de posturas muy importante, tomadas a 25
frames/segundo, representativas de las posturas de un entorno laboral, incluso extremas en algún
caso. No obstante, la bondad de la información que se busca de valores máximos de esfuerzos en las articulaciones, recae también en el proceso que se describe a continuación, donde se simula los movimientos capturados, pero con distintos percentiles de hombre y mujer.
Simulación con distintos percentiles.
En efecto, los esfuerzos en las articulaciones dependen del movimiento y velocidades angulares que el sistema musculoesquelético tiene que soportar, pero también de sus medidas antropométricas que afectará a las longitudes de los distintos segmentos corporales, consecuentemente a los desplazamientos y distancias que recorre, así como al peso propio de dichos segmentos; todo ello influye en las fuerzas y momentos que las articulaciones deben soportar a las que se suman, las fuerzas de inercia derivadas de las aceleraciones lineales y angulares.
Por ello, aprovechando las funcionalidades disponibles en el software, los movimientos capturados se han trasladado a modelos digitales de percentiles 5, 50 y 95 (Norma UNE, que no distingue entre hombre y mujer. Adicionalmente, y antes de aplicar el motor de cálculo de esfuerzos para dichos percentiles, se ha supuesto una carga de 12.5Kg en cada mano, resultando una carga total de 25Kg, correspondiente a la carga máxima de la guía del INSHT (295). De esa forma se ha simulado una situación de máxima solicitación del cuerpo, incluso de situaciones extremas especialmente de la zona lumbar, llevando una carga de 25 kg con brazos extendidos e inclinado el cuerpo hacia delante y con cierta velocidad.
Por lo tanto, para cada percentil, el sistema considera que las articulaciones están sometidas al movimiento y peso propio de cada segmento corporal, el cual depende de cada percentil, y maneja cargas en movimiento de 12.5 kgr con cada mano y con rangos articulares máximos en todos los ejes y a distancias acordes a sus dimensiones corporales. Se comprende que los resultados obtenidos se pueden considerar, a todos los efectos, como valores máximos de esfuerzos para toda la población.
Fig. 7.42. Captura para estimar esfuerzos máximos en zona cervical. Posturas ejemplo. Fig. 7.43. Captura para estimar esfuerzos máximos en zona lumbar. Posturas ejemplo.
Fig. 7.45. Captura para estimar esfuerzos máximos en codos. Posturas ejemplo. Fig. 7.46. Captura para estimar esfuerzos máximos en muñecas. Posturas ejemplo.
En la Tabla 7.13 se recoge los datos resultantes del cálculo descrito, aplicando las capturas tomadas con uno de los participantes. Se puede observar que para la columna lumbar se obtiene lo siguiente: - Para el percentil 5, 60.7 Kg. Se ha asignado un valor de 61kg como referencia. - Para el P50, 76.6 Kg, que representa un coeficiente de 1.26 (=76.65 / 60.77) respecto al P05. Si aplicamos ese coeficiente al valor asignado para el P05 de 61kg, resulta, 76.94Kg. - Para el P95, 92.82 Kg, que representa un coeficiente de 1.53 (=92.82 / 60.77). Si aplicamos ese coeficiente al valor asignado para el P05 de 61kg, resulta, 93.17Kg. Se han definido esos coeficientes porque, de esa forma, en las tablas siguientes de parámetros, se ha considerado los valores máximos correspondientes al percentil 5, y luego se aplica esos coeficientes para estimar los percentiles 50 y 95. Tabla 7.13. Esfuerzos máximos resultantes en percentiles 5, 50 y 25.
Procesando los datos con el conjunto de capturas tomadas, se ha obtenido la Tabla 7.14. En esa tabla, indicar que los coeficientes aplicados en zona cervical se han visto afectados por el peso propio de la cabeza, que no lleva cargas en actividades laborales normales pero sí puede adoptar posiciones de inclinación por flexión propia o del tronco; se ha preferido incrementarlas ligeramente para estar del lado de la seguridad. Asimismo, los valores resultantes de fuerza máxima de corte en hombro y codo (indicados en rojo) han sido derivados de las captura donde se simulaba empujar y tirar, que han resultado las más desfavorables. También se han incluido en la tabla los esfuerzos derivados del peso propio del cuerpo a modo de referencia.
Tabla 7.14. Fuerzas máximas consideradas por partes de cuerpo y percentil. [Kg x m] en momentos.