SONAR permite añadir música y sonido a los vídeos. Esta guía le ayudará con los aspectos básicos para trabajar con vídeo en SONAR. Si es la primera vez que utiliza SONAR, es aconsejable que consulte la“Guía 1 – Crear, reproducir y guardar proyectos” en la página 59 antes de continuar.
Consulte: Importar vídeo
Trabajar con marcadores Exportar el vídeo
Importar vídeo
Antes de poder empezar a continuar con el vídeo, primero deberá importar un archivo de audio. Intentémoslo con un nuevo proyecto.
1. En el menú Archivo , haga clic en Nuevo para abrir el cuadro de diálogo Nuevo archivo de proyecto.
2. Seleccione la plantilla Normal, especifique un nombre de proyecto y haga clic en Aceptar.
Si tiene problemas, consulte la “Guía 1 – Crear, reproducir y guardar proyectos” en la página 59.
3. En el menú Archivo, elija Importar y seleccioneVídeo.
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Importar vídeo
Exploremos algunas de las opciones del cuadro de diálogo Importar Vídeo .
Lo primero que observará es que este cuadro de diálogo es muy parecido al cuadro de diálogo
Abrir que se trata en la Guía 1. El cuadro de diálogo Importar Vídeo funciona de forma muy similar,
excepto en dos secciones.
En primer lugar, en la anterior imagen destaca el cuadro desplegableArchivos de tipo. La selección que se realice aquí determinará los formatos de vídeo que se visualizarán en el cuadro de diálogo. SONAR es compatible con los siguientes formatos de vídeo digital:
• Windows Media (.wmv y .asf) • Vídeo para Windows (.avi) • Vídeo MPEG (.mpg) • Vídeo QuickTime (.mov)
El archivo que nos interesa en esta guía es un archivo de Windows Media, por lo tanto, seleccione
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Importar vídeo
A continuación, en la anterior imagen destaca el área Información de archivo a la izquierda y tres opciones a la derecha. Revisemos qué función realiza cada una de dichas opciones.
Por ahora, deje marcada las casillas de verificación Importar flujo de audio y Mostrar info de
archivo.
De la misma forma que lo haría con el cuadro de diálogo Abrir , vaya a la siguiente ruta: Mis documentos/Cakewalk/SONAR/Sample Content/Tutorials
Localice e importe el archivo Boarding.wmv. Puede abrirlo haciendo dos clic en él o destacándolo primero y haciendo clic en el botón Abrir.
Tenga en cuenta que SONAR también ha importado cualquier audio que forma parte del vídeo. Si el vídeo todavía no tiene audio asociado a él, SONAR creará una pista de audio silenciada como en nuestro ejemplo.
Ahora debería ver el vídeo de nombre Boarding en la ventana Video (Vídeo), así como el panel Video Thumbnail (Miniaturas de vídeo) de la ventana Track (Pista).
Opción Qué hace
Mostrar info de archivo Si está seleccionada, indica a SONAR que muestre la información de vídeo acerca del archivo seleccionado en el área Información de archivo del cuadro de diálogo.
Importar flujo de audio Seleccione esta opción si desea importar el audio incrustado del archivo de vídeo en una nueva pista de audio en SONAR.
Importar como pistas mono Seleccione esta opción si desea importar los datos de audio incrustado del archivo de vídeo como una o más pistas mono.
Sugerencia: Puede acceder rápidamente a la carpeta Mis documentos haciendo clic en este
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Importar vídeo
¿Qué ocurre si no se ve el panel Video Thumbnail (Minituras de
vídeo) o la ventana Video?
Para mostrar u ocultar Video Thumbnail (Miniaturas de vídeo), arrastre la barra separadora que separa el panel Video Thumbnail (Miniaturas de vídeo) del panel Clips.
Para restaurar el panel Video Thumbnail (Miniaturas de vídeo), coloque el puntero del ratón en la barra espaciadora (el puntero del ratón tendrá el aspecto ), a continuación arrastre la barra espaciadora para restaurar y reajustar el tamaño del panel Video Thumbnail (Miniaturas de vídeo) según sus preferencias.
Si ha cerrado la ventana Video, o si no se abrió automáticamente al importar el vídeo, puede abrirlo seleccionando Views (Ventanas) > Video (Vídeo) o pulsado ALT+6.
Cambiar las propiedades del vídeo
SONAR permite realizar cambios útiles a los ajustes de un vídeo para propósitos de bandas sonoras. Para acceder a estos ajustes, haga clic con el botón derecho en la ventana Vídeo y seleccione Propiedades de vídeo en el menú emergente y se abrirá el cuadro de diálogo
Propiedades de vídeo.
El cuadro de diálogo Propiedades de vídeo cuenta con tres fichas: la ficha Video Settings
(Ajustes de video), la ficha Info (Información) y la ficha Render Quality (Aplicar calidad). Para
obtener información detallada acerca de estas opciones y ajustes, consulte the online help topic “Video Properties dialog”. Para esta guía, sólo revisaremos las herramientas de la ficha Ajustes de
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Importar vídeo
Esta ficha dispone de tres opciones que son muy importantes que entienda y extremadamente útiles al trabajar con vídeo. Démosles una rápida ojeada
Cambiemos el valor del Tiempo de inicio al compás 2. Para ello, introduzca un 2 en la casilla
Tiempo de inicio.
Ahora, haga clic en el botón RTZ en transportar y haga clic en Reproducir. Observe cómo el vídeo no empieza a reproducirse hasta el compás 2 del proyecto.
Consulte:
Trabajar con marcadores Exportar el vídeo
Opción Qué hace
Tiempo de inicio El tiempo en el proyecto de SONAR en que desea que se inicie la reproducción del archivo de vídeo
Tiempo de recorte inicial El tiempo en el archivo de vídeo que desea que se inicie la reproducción del vídeo, es muy útil si desea ver los créditos iniciales o las primeras escenas. Se expresa en código de tiempo SMPTE.
Tiempo de recorte final El tiempo en el archivo de vídeo en el que desea que se detenga la reproducción, también se expresa en código de tiempo SMPTE.
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Trabajar con marcadores
Trabajar con marcadores
Al sincronizar eventos de audio a colas de películas o vídeo, es habitual utilizar marcadores. Los marcadores son una potente característica de SONAR que ayuda a simplificar la tarea de identificar eventos mayores en una canción o un vídeo. Puede usarse para clarificar a dónde empieza un verso o un acorde de un tono de rock o, en el caso de una banda sonora, pueden usarse para identificar puntos de golpeo (puntos de la película en los que desea que un evento musical se sincronice con un evento visual). Antes de empezar con este ejercicio, vuelva al cuadro de diálogo
Video Properties y haga clic en la ficha Video Settings. Ajuste el tiempo de inicio a 1:01:000, el tiempo de recorte inicial a 00:00:00:00 y el tiempo de recorte final a 00:00:44:23.
Imaginemos que deseamos que la música empiece al principio de un vídeo cuando sale el sol. Esto tiene lugar aproximadamente a los 4 segundos de una película. Observándolo con más atención, tiene lugar a los 4 segundos y 10 fotogramas del clip, que, expresado en código de tiempo SMPTE, es 00:00:04:10.
Existen dos formas para añadir marcadores en SONAR:
• Coloque el Tiempo actual en la posición en la que desea añadir un marcador, a continuación seleccione Insertar > Marcador o pulse F11.
• Haga clic en el botón Añadir marcador en la ventana Marcadores . Abra la ventana Marcadores seleccionando Ventanas > Marcadores.
La ventana Markers es muy útil cuando se trabaja con eventos en una película. Lo primero que haremos es añadir un nuevo marcador al proyecto, que indicará el inicio del proyecto. Para ello, haga clic en el botón Insertar marcadores para abrir el cuadro de diálogo Marcadores.
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Trabajar con marcadores
Desde este cuadro de diálogo puede llevar a cabo acciones importantes. En primer lugar, nombremos a este marcador escribiendo Intro en el campoName (Nombre).
A continuación, seleccione la casilla de verificación Lock to SMPTE (Real World) Time (Bloquear
a tiempo SMPTE (real)). Esta opción es muy importante cuando se trabaja con vídeo. Si un
marcador no está bloqueado a tiempo SMPTE, su posición con relación a los eventos en el vídeo cambiará con los cambios de tempo y medidor del proyecto.
Quizás también observe que el valor Time (Tiempo) cambia al formato SMPTE después de marcar la casilla de verificación. Esto determina cuál será la posición del marcador. Sabemos que en el vídeo sale el sol después de cuatro segundos y diez fotogramas. Ajustamos el valor de Time
(Tiempo) a 00:00:04:10.
Haga clic en OK (Aceptar) para insertar el marcador y cerrar el cuadro de diálogo Marker
(Marcador). Puede colocar tantos marcadores como sean necesarios en un proyecto para
sincronizar todos sus eventos.
La ventana Markers (Marcadores) mostrará el marcador que acaba de crear, al que se habrá asignado el nombre Intro. La barra de herramientas de la ventana Marker (Marcador) contiene los siguientes comandos que se aplican a los marcadores seleccionados.
Control Descripción
Haga clic en el botón Delete Marker (Borrar marcador) para borrar el marcador seleccionado actualmente.
Haga clic en el botón Change Marker Properties (Cambiar propiedades del marcador) para abrir el cuadro de diálogo Marker (Marcador) para el marcador seleccionado. Esto resulta útil si desea cambiar la posición de un marcador.
Haga clic en el botón Lock/Unlock Marker (Bloquear/desbloquear marcador) para bloquear o desbloquear el marcador en tiempo SMTPE.
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Exportar el vídeo
Cierre la ventana Markers (Marcadores) y observe la regla de tiempo en SONAR, situada en la parte superior del panel Clips en la ventana Track (Pista). Observará que ahora aparece una bandera de color naranja llamada Intro, que indica la posición del nuevo marcador en el proyecto.
Consulte: Importar vídeo Exportar el vídeo
Exportar el vídeo
Una vez haya finalizado con toda la música y tenga su vídeo sincronizado de la forma deseada, seguramente querrá mezclarlo todo en un archivo de vídeo que pueda compartir con todo el mundo.
1. Seleccione todos los elementos del proyecto que desee exportar. Si desea exportar todo el
proyecto, simplemente seleccione Edit (Edición) > Select (Seleccionar) > All (Todo) o pulse CTRL+A.
2. En el menú File (Archivo), elija Export (Exportar) y haga clic en Video.
Se abre el cuadro de diálogo Export Video (Exportar vídeo). Observará que es muy similar a los cuadros de diálogo Save As (Guardar como) y Export Audio (Exportar audio) que se explicaron en el Tutorial 1 y en el Tutorial 9.
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Exportar el vídeo
3. De manera similar al guardado de archivos de proyecto, primero deberá darle un nombre a su
vídeo escribiéndolo en el campo File name (Nombre de archivo).
4. Seleccione el formato de vídeo deseado seleccionándolo en la lista Save as type (Guardar como tipo).
Si hace clic en el botón Encoding Options (Opciones de codificación) de la parte inferior podrá explorar algunos ajustes avanzados para su vídeo. Desde este cuadro de diálogo podrá cambiar la calidad y el tamaño de su vídeo. Esto es especialmente importante si piensa transferir su vídeo a la web. Algunos códecs funcionan mejor que otros y resultan más adecuados para distintas situaciones. Haga clic en el botón Help (Ayuda) de este cuadro de diálogo para conocer detalles más específicos acerca de los distintos formatos.
Al pulsar el botón Audio Mixdown Options (Opciones de mezcla de audio) aparecerán ajustes específicos del audio en su proyecto. Haga clic en el botón Help (Ayuda) para instrucciones detalladas acerca de cómo utilizar estos ajustes.
5. Especifique la ruta en la que desea guardar el archivo y haga clic en Save (Guardar) para