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Proyecto de producción artesanal
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Criterios Bien Regular Mal Observaciones
Desarrollaste las técnicas en forma adecuada
Seguiste las medidas de higiene y se- guridad apropiadas
Conservaste o diste el mantenimiento requerido a los medios que utilizaste
Probaste el funcionamiento del pro- ducto
Consideraste la reutilización, reciclaje y reducción de insumos en tu proyecto
Realizaste la evaluación
Sintetizaste la información que se te pide para la comunicación
Elaboraste una presentación, un perió- dico mural u otra forma para comuni- car tu experiencia
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Glosario
• Actitud: disposición de un estado de ánimo que se ma- nifiesta de algún modo.
• AutoCAD: es un programa de dibujo técnico.
• C++: lenguaje de programa- ción estructurado para dise- ñar programas orientado a objetos.
• Caprinocultor: comerciante y productor de leche.
• Competitivo: que tiene la capacidad para sostener e in- crementar la participación en cualquier área.
• Conocimiento: conjunto de información mediante la ex- periencia o el aprendizaje, se trata de la posesión de múl- tiples datos interrelacionados que, al ser tomados por sí solos, poseen un menor valor cualitativo.
• Desarrollar: evaluar y com- probar la aplicabilidad de nuevos enfoques.
• Enlazar: coordinar e integrar las labores de los demás.
• Espontánea: es una reac- ción inesperada.
• Estrategia: rutas fundamen- tales que orientan el proceso para alcanzar los objetivos a los que se desea llegar.
• Fósiles: restos preservados
• Hardware: parte física de una computadora.
• Herramientas: utensilios que surgieron para intentar dar solución a los problemas inhe- rentes a la vida del hombre.
• Icono: símbolo gráfico que re- presenta una acción en alguna aplicación de software.
• In vitro: término proveniente del latín que se refiere al pro- ceso que tiene lugar en un tubo de ensayo, es decir, fuera del organismo humano.
• In vivo: dentro del cuerpo.
• Innato: algo que se trae de na- cimiento.
• Innovar: generar y experimen- tar con nuevas ideas.
• Inspeccionar: controlar y efectuar auditorías sobre el funcionamiento de los siste- mas.
• Lenguaje de programación:
conjunto de palabras y símbo- los que nos permiten comuni- carnos con una computadora. Es un sistema de comunica- ción entre el usuario y la com- putadora.
• Mantener: conservar y salva- guardar las normas y los pro- cesos.
• Pasividad: apatía, indiferen- cia, desinterés, quietud e iner-
• Planos: expresar de forma gráfica las transformaciones que se pretenden realizar en el proyecto.
• Procedimiento: serie de pa- sos a seguir para realizar un trabajo.
• Producir: completar y entre- gar productos o resultados.
• Programa: conjunto unitario de instrucciones que permiten a una computadora realizar funciones diversas.
• Protagonismo: destacar co- mo persona muy calificada e imprescindible para alguna actividad.
• Sociedad: conjunto de indi- viduos que actúan de común acuerdo para lograr un desa- rrollo tecnológico, sociopolíti- co y económico destinándolo a la subsistencia e interac- tuando entre sí cooperativa- mente.
• Software: parte lógica de una computadora.
• Tiempo compartido: se re- fiere a compartir un recurso computacional entre muchos usuarios por medio de la mul- titarea.
• Tiempo real: es el estudio de los sistemas de hardware y software que están sujetos a
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• Arado: instrumento que sirve para labrar la tierra abriendo surcos en ella.
• Archivo: es un conjunto de in- formación.
• Autocad: programa de diseño asistido por computadora.
• Avast: marca de un antivirus.
• Biónica: bio (vida) y ónica (de electrónica) sistema mecánico que funciona como un orga- nismo vivo o como partes de ellos.
• Bloc de notas: programa que permite realizar escritos.
• Cerebro: es un órgano del sis- tema nervioso compuesto por materia gris y neuronas con funciones especializadas.
• COI: sistema integral de conta- bilidad.
• Comandos: es una instrucción u orden que el usuario propor- ciona a un sistema informático.
• Cosecha: conjunto de frutos que se recogen de los cultivos.
• CPU: es una colección com- pleja de circuitos electrónicos, que interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los progra- mas.
• Disco duro: dispositivo de al- macenamiento, es un disco rígido, con sensibilidad mag- nética, que gira continuamen- te a gran velocidad dentro del chasis del computador.
• Dispositivos de entrada: pe- riféricos que permiten introdu- cir la información a la compu- tadora.
• Amputados: es cuando algu- na parte del cuerpo humano ha sido removida.
• Escáner: dispositivo de en- trada, está concebido para interpretar caracteres, combi- nación de caracteres, dibujos gráficos escritos a mano o en máquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje que la computadora entiende.
• Hardware: parte física de la computadora.
• Impresora: dispositivo de sa- lida que permite obtener una copia dura o física de cual- quier información que pueda aparecer en pantalla.
• Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio): en esta memoria se cargan los progra- mas y los datos que se están usando en el ordenador mien- tras éste permanece encendi- do.
• Microprocesador: es el cir- cuito integrado más importante de un ordenador considerado como su cerebro.
• Monousuario: es un sistema operativo que sólo puede ser ocupado por un único usuario.
• Motocultor: es un vehículo especial autopropulsado de un eje, dirigido mediante mance- ras por un conductor que mar- che a pie.
• Mouse: dispositivo de entrada que convierten el movimiento físico en señales eléctricas bi- narias que son repetidas en el monitor.
• MS DOS: es un sistema ope- rativo basado en comandos.
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• Sistema operativo: sirve de in- terfaz entre el usuario y la com- putadora.
• Software: parte lógica de una computadora.
• Teclado: dispositivo de entra- da que traduce los datos a una forma que la computadora pue- da interpretar, para luego pro- cesarlos y almacenarlos.
• Tractor: es una máquina agrí- cola muy útil, con ruedas o ca- denas diseñadas para moverse con facilidad en el terreno y po- tencia de tracción que permite realizar grandes tareas agríco- las, aun en terrenos encharca- dos.
• Trazador de planos o plóter:
sirve para hacer impresiones de dibujo de planos de arqui- tectura, ingeniería, diseño in- dustrial, etcétera.
• Unix: es un sistema operativo portable, multitarea y multiu- suario para red.
• USB: es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador, también sirve como dispositivo de almacenamiento.
• Nervios: transportan señales sensoriales al cerebro.
• NOI: sistema integral de nómi- na.
• Norton: marca de antivirus.
• Office: es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de escritorio.
• Ofimática: hardware y soft- ware usados para crear, colec- cionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente infor- mación.
• Panda: marca de antivirus
• Prótesis: es una extensión ar- tificial que reemplaza o provee una parte del cuerpo.
• Redes: es un conjunto de equipos conectados por me- dio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que com- partan información, recursos y servicios.
• Sensores: dispositivos capa- ces de detectar algo, permiten que los robots interpreten el mundo real, al igual que ha- cemos las personas con nues- tros sentidos.
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• Word: es un procesador de palabras.
• Acero: es una aleación de hierro y carbono.
• Batería: es un acumulador que proporciona la energía eléctrica para el arranque de un motor de combustión.
• Biotecnología: el uso de organismos vivos o de com- puestos obtenidos de orga- nismos vivos para conseguir productos de valor para el hombre.
• Carbón: es un material com- bustible sólido, frágil y poro- so.
• Control: verificación de resul- tados.
• Correo electrónico: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente.
• EARTH: (Energy Aware Ra- dio and neTwork tecHnolo- gies) Empresa consciente de la energía de radio y las tec- nologías de red.
• ENERGY STAR®: es un programa de la Agencia de Protección Ambiental de los Estados Unidos, creado para reducir las emisiones de ga- ses de efecto invernadero.
• Eólica: es la energía obtenida del viento.
• Etanol: es un compuesto quí- mico que puede utilizarse como combustible solo o mezclado en cantidades variadas con ga- solina. Su uso se ha extendido principalmente para reempla- zar el consumo de derivados del petróleo.
• Gas natural: mezcla de ga- ses ligeros que se encuentran frecuentemente en yacimien- tos de petróleo o carbono, su composición varía en función del yacimiento del que se saca, está compuesto principalmente por metano.
• Generador: es todo dispositi- vo capaz de mantener una di- ferencia de potencial eléctrico entre dos de sus puntos llama- dos polos, terminales o bornes.
• Hidráulica: es una rama de la física y la ingeniería que se encarga del estudio de las pro- piedades mecánicas de los flui- dos.
• Ingeniería genética: es la tecnología de la manipulación y transferencia de ADN de un organismo a otro, que posibili- ta la creación de nuevas espe- cies, la corrección de defectos genéticos y la fabricación de numerosos compuestos.
• Intranet: es una red de orde- nadores privada de una orga- nización.
• Petróleo: es una mezcla hete- rogénea de compuestos orgá- nicos, principalmente hidrocar- buros insolubles en agua.
• Suelo: parte superficial de la corteza terrestre.
• Turbina: máquina que trans- forma la energía cinética y po- tencial de un fluido para produ- cir un movimiento de rotación que se transfiere a un eje.
• Uranio: es un elemento quími- co metálico de color plateado- grisáceo.
• Watts: es una unidad para me- dir la electricidad que equivale a 1 julio sobre segundo (1 J/s).
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Bibliografía
• Algoritmo: es el conjunto de operaciones y procedimientos que deben seguirse para re- solver un problema.
• Chat: programa que nos per- mite establecer conversacio- nes con varias personas en la red.
• Correo electrónico: es un ser- vicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir men- sajes electrónicos.
• Diagrama de flujo: represen- tación gráfica de un algoritmo.
• Enlace: nos permite pasar de un sitio a otro en la web.
• Escritura: es un sistema de representación gráfica de una lengua, por medio de signos trazados o grabados sobre un soporte plano.
• Evento: suceso importante y programado, de índole social, académica, artística o depor- tiva.
• Facebook: es un sitio web de redes sociales, está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electró- nico.
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Notas:
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Tecnología con énfasis en Informática 1 Tecnologías de la información y comunicación
Para su composición se utilizó la familia Arial regular 10:12; Handel Gothic 18:12.
La impresión de los interiores se realizó en papel bond de 68 gr. y el tiro consta de 3,000 ejemplares.