Capítulo 4: Análisis de los efectos visuales de la película “La ven-
4.2 Paisajes y escenarios.
4.5.2 Yoda vs Darth Sidious
Está es la figura arquetípica de la lucha del bien en contra del mal, la luz contra la oscuridad, el maestro Jedi en contra del Maestro Sith, en esta pelea no sólo esta el bien en contra del mal, también se disputa el paso de la república al imperio, por eso la sala de la pelea es el senado.
Lo que define a una república como tal, es que los gobernantes de ésta están sometidos por periodos a la elección pública, contrariamente a lo que sucede en un imperio de tipo monárquico en donde el gobernante no puede ser elegido por el pueblo y no existe división alguna entre poderes, recayendo todo el poder en un individuo llamado emperador o rey.
En las primeras tres películas Episodios IV, V, VI, solo se observa un tipo de gobierno el Monárquico y en oposición a este se encuentran los disidentes o rebeldes los cuales encabezan la lucha por la república galáctica, regresando a la venganza de los Sith, la república aún existe pero sede el control del senado al canciller Palpatin.
En la historia de la humanidad han existido innumerables ejemplos de este modo de proceder, un ejemplo concreto es Hitler, cuando fue canciller de Alemania, disolvió el congreso y se autonombro jefe máximo, lo cual le permitió hacer innumerables cosas entre estas la Guerra. El principal oponente a un gobierno de tipo no republicano es el senado pero al no existir este cualquier cosa puede pasar, desde una Monarquía, un Dictador o hasta la Anarquía.
Yoda entra en la Oficina de Palpatin, todo lo que se ve en la imagen de arriba
ecepto Yoda es real, ya sea utileria o dos extras.
Capitulo 4
La pelea entre Yoda y Darth Sidious es más corta y menos espectacular en sus efectos si la comparamos contra la de Anakin y Obi Wan, pero la importancia de esta pelea es que se perderá la república para dar paso al Imperio, con base en todo lo anterior se define que el lugar de la pelea sea en el senado, quien resulte ganador define el futuro gobierno, pero como es algo obvio Yoda tenía que resultar perdedor.
Yoda como lo señalamos párrafos anteriores es producto de la animación digital en esta película, su movimientos para esta pelea son todos producto de la interacción de un técnico con la computadora, en cambio los movimientos de Darth Sidious representado por Ian McDiarmid fueron hechos por un doble.
Es cierto que los movimientos fueron muy rápidos para que los hiciera una persona normal, pero esa no fue la velocidad real de filmación, el doble de acción acostumbrados a hacer toda clase de acrobacias esta preparado para hacer lo que el director pida, en este caso los giros se hicieron pero se filmaron a una velocidad de menos cuadros por segundo al estándar que es 24 y luego a la hora de correr todo en velocidad normal se crea la ilusión de mayor velocidad, para esta escena se aplicaron los principios de ilusión; no tiene que ser el actor basta con que se parezca al actor para que creamos que es el actor y el de la velocidad de cámara. Estos espectaculares giros no terminan ahí, la tecnología digital permite extraer todo s los movimientos del doble y convertirlo en un doble digital, luego la cara del actor Ian McDiarmid fue escaneada para ser vaciada en
Yoda contra Sidious, el actor Ian McDiarmird es remplazado por un
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lugar de la del doble, si se quería una toma en primer plano de un extreme close up si se toma al actor real, sólo para esas pequeñas partes.
El poner caras extraídas digitalmente sobre dobles digitales es la solución idónea para cuando el actor no puede hacer sus movimientos, pero sí se necesita un close up de su cara, la única desventaja es que toma tiempo empalmar la cara en el doble digital, es como si se estuviera haciendo el retoque cuadro por cuadro de toda la toma del close up.
Los decorados es algo importante e imponente en esta pelea, la oficina de Palpatin excepto las ventanas son utilería real, con esto queremos decir que es unicel pintado, madera o espuma de poliuretano, no hay nada digital más que Yoda y los rayos que salen de sus manos, esta situación cambia cuando llegan a la sala del senado, casi todo es digital menos la curul donde esta parado Darth Sidious, está fue una reproducción fiel de las que más tarde se elaborarían de manera digital.
Sólo se hizo un modelo real de una de las curules, lo cual fue muy útil porque ahí pararon a Ian McDiarmid para que actuara sus líneas. Todos los demás lugares del senado que apreciamos son reproducciones fieles de ésta, reproducciones digitales de sólo un modelo puesto en una imagen de computadora muchas veces en distintos tamaños para brindar profundidad, aquí se observa claramente que a las computadoras no les importa la profundidad de campo, las curules más alejadas se siguen viendo igual de nítidas que las de los primeros planos aunque lo que cambie es el tamaño de las cosas.
Yoda se prepara para comenzar la pelea.
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La parte en donde ambos personajes entran al senado peleándose sobre una curul y solo alcanzamos a apreciar el movimiento de los láser mientras una toma aérea revela el movimiento ascendente de estos, fue una secuencia de animación. La única forma posible de hacer esa toma era una animación digital por el movimiento de las espadas láser y el respectivo halo de luz que dejan tras su movimiento.
Después observamos como Yoda sale disparado fuera del disco o platillo que sirve como arena de pelea, acto seguido Darth sidious comienza a disparar curules en contra del pequeño héroe verde, en realidad Ian McDiarmid que está caracterizado, se encuentra parado en contra de un fondo verde actuando, y un doble está esquivando los ataques del adversario. Acto seguido el departamento de efectos especiales retiró el fondo y puso todo el escenario que vemos en la película con ayuda del ingenioso departamento de rotoscopio, el cual desde hace varias décadas permite la interacción de animaciones y movimiento en vivo .
Así que tenemos a un actor de carne y hueso perfectamente bien maquillado y vestido, actuando en la nada contra fondos verdes y azules, algunas veces con referencias físicas o coordenadas en la pared para evitar perderse y tener noción de en donde van a estar las cosa en un futuro.
Como ya habíamos mencionado antes esta pelea fue menos demandante para el departamento de producción que la anterior, ya que hay menos elementos visuales que traer a la vida y la pelea se efectúa en un lugar
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cerrado, dura menos y el factor de actuación humano se reduce a uno y no a dos, el coreógrafo sólo trabajo con el doble de acción para preparar los movimientos.
Algo que no se ha analizado hasta ahora sobre esta pelea es la composición de la secuencia y el espacio en el que se desenvuelve la acción. Si bien es cierto que en un principio este forcejeo comienza en un espacio cerrado, la oficina del canciller, luego pasa a un espacio más abierto la sala del senado, pero siempre estamos muy concientes de donde están los personajes y la pelea siempre nos jala hacia el centro en los primeros veinte segundos de acción.
Lo anterior se debe a que es una pelea concéntrica esto quiere decir que se cierra sobre si misma, lo anterior se sustenta en que los personajes están pelando en un lugar circular y esférico al mismo tiempo; el círculo es la constante de este espacio.
En la parte donde Yoda y Sidious llegan a la sala, lo hacen desde la parte baja de la esfera que ésta forma, suben por una plataforma la cual se encuentra exactamente en el centro del círculo inferior y no deja de subir hasta que llega al cetro absoluto de la esfera. Lo anterior nos clava en la pantalla y no podemos apartar la vista de los personajes porque todas las líneas nos llevan a ellos o alrededor de ellos, no hay forma de escapar a esa atracción natural causada, por la curvatura de la esfera que se cierra y a la propiedad concéntrica del circulo mencionada anteriormente.
Los rayos de luz son una de las tecni- cas más avanzadas en el control de la
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Después se cambia de ángulo un poco y no podemos dejar de percibir que Darth Sidious esta sobre Yoda. Tal vez un poco anticipándonos como será el desenlace de la pelea, la cámara tiene una perspectiva en contra picada unos pocos segundos que nos hacen pensar que todo esta en sima de Yoda, ya que percibimos a un Sidious en mejor posición, con la altura y la curva de la esfera a su favor, para aventar curules circulares. Para fortalecer más esta atmósfera de encerramiento sin salida nos topamos con un color predominantemente negro, el cual entre otras cosas tiene la propiedad de si se le pone en la decoración o en un cuarto hace lucir las cosas más pequeñas de lo que son, al contrario del blanco que expande los espacios.
Lo que observamos en la pantalla casi al final de la película son dos extraordinarias secuencias de acción fragmentadas a través de escasos cuatro minutos, son dos peleas que separadas no alcanzan los dos minutos de duración cada una. De éstas luchas que se reflejan en segundos, la realidad es totalmente diferente, son producto de meses de trabajo, la actuación con todo lo que ello implica se resolvió en pocos días, el resto del tiempo fue dedicado al período de posproducción, que es la etapa donde todos los efectos visuales se agregan o se retocan los efectos que se obtuvieron de las filmaciones en el set.
Efectos digitales, efectos mecánicos, efectos de perspectiva o atmosféricos se combinan a la perfección para generar escenas que impacten
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visualmente al espectador, eso es lo que busca cualquier efecto visual impactar al espectador o en su defecto que éste no quede desencantado de los mismos.
Y las dos peleas finales de La venganza de los Sith tienen todas las cosas para sobresalir y no quedar en el olvido, buenas actuaciones, un buen argumento y muy buenos efectos visuales, si faltara alguno de estos tres se notaría la carencia inmediatamente del elemento y entonces no se generaría impacto en el espectador.
El cine es una de las industrias a nivel mundial que más empleos directos e indirectos genera, lo que vemos en las pantallas de las salas cinematográficas es un reparto de actores que trabajaron en conjunto con maquillistas, vestuaristas, camarógrafos y un director, una película de Ciencia Ficción en la actualidad puede filmar todas sus escenas en pocos meses incluso se filman más de las que vemos en el resultado final, en tres meses se puede conseguir el total de los diálogos y actuaciones por parte del reparto.
La tarea de los efectos visuales es más que nada un proceso que se da en lo que las personas conocen como posproducción y es la parte donde las películas gastan el mayor porcentaje del presupuesto y se requiere de más tiempo y personal. La preproducción y la producción son las partes en donde se estructura un filme.
No todo es gastar y gastar dinero se requiere también de mucho ingenio y creatividad, personas que nunca se conocerán físicamente forman un equipo y puede que existan dos o más personas haciendo cosas para una misma secuencia en dos extremos diferentes del planeta.
El diseño es una de las muchas materias que intervienen en el desarrollo de un efecto visual, puede haber un diseñador implicado en tomas desde la preproducción, la producción o integrarse en la posproducción de una película, como cualquier otro tipo de profesionista que pueda prestar sus servicios si el filme así lo requiere.
Es en los créditos de una película donde podemos observar como la industria de los efectos visuales ha crecido, las películas que poseen mayor cantidad de efectos también tienen la mayor cantidad de gente en sus créditos, es por que la materia de los efectos visuales aun con toda la tecnología de hoy en día no los puede hacer una persona sola, inclusive un centenar de personas no los pueden hacer en un tiempo de año y medio que es lo que tarda el periodo de posproducción más o menos en casi todas las películas del mismo género.
En gustos se rompen géneros, habrá a quienes les guste más el cine de arte, o el comercial, películas nacionales o extranjeras, de acción o de romance, eso es un gusto personal y aun coincidiendo en gustos existen diferencias. Hay personas alrededor del mundo que son verdaderos fanáticos de La Saga de Star Wars, se creen inclusive Jedis o Siths y en contrapunto encontramos personas que no entienden estas películas y ni se esfuerzan por entenderlas por que no les gusta, eso es lo más valido que existe en este planeta la diversidad de opinión.
Pero lo que a mi me queda muy claro algo, como lo dije en el apartado de antecedentes el cine puede tomar cuatro vertientes diferentes.
• El cine narrativo de ficción: Donde se cuentan y narran las historias.
• El cine documental: Donde se documenta un suceso el cual no es ficción.
• El cine de animación: En donde objetos inanimados cobran movimiento a través de dibujos o actualmente animaciones 3d.
• El cine experimental: Aquel que busca explorar nuevas posibilidades y crear mundos abstractos e irreales.
El cine narrativo planea contarnos una historia e introducirnos en ella, nos muestra hermosos paisajes, impactantes peleas o secuencias de acción que lo tienen a uno en el filo de la butaca o comiéndose las uñas, hemos llegado al punto en donde existen salas tipo Imax donde uno entra o por los menos piensa que se esta adentro de la película, el sonido, hemos evolucionado del sonido común y corriente de 16 Mhz al sonido digital de 44 Mhz.
Todo lo anterior para aumentar la experiencia sensitiva del cine, los sentidos que mas lo disfrutan son el visual y el auditivo, aunque cada vez las salas se hacen mas cómodas para reconfortar el tacto, en años atrás intentaron sin éxito hacer un odorama en donde también se planeaba integrar al olfato pero no fue exitoso, que no nos extrañe que en los años futuros cuando uno entre en una sala cinematográfica no solo nuestra visión y oído se entretendrán.
Y como todo gira sobre el entretenimiento los mecanismos para hacernos creer lo que estamos viendo se han ido perfeccionando, de ahí la importancia de los efectos visuales, no es solo una industria para generar dinero o para vender más boletos en taquilla, ya que no lo son todo en la película pero la refuerzan. Una película con un buen guión, sin grandes efectos visuales puede salir adelante y romper record de audiencia y
complacer a las personas, efectos visuales sin un guión sólido detrás de estos no consigue el mismo efecto, por lo general las películas que han caído en esto son consideradas como churros y lo único que se reconoce son sus efectos y no llegan mas allá.
Los efectos visuales, o los de audio sirven para complementar la actuación de los personajes, y brindar dramatismo, el guión es lo que define cuantos y en que escenas habrá o no, un efecto especial, el director tiene la tarea de resolver como quiere ese efecto y el departamento de efectos especiales decide como se elaborara el efecto deseado, aunque la ultima palabra la tiene producción con base en cuanto dinero se puede dar el lujo de gastar y si todo entra dentro del presupuesto estimado adelante con el proyecto y si es un gasto excesivo el construir cualquier tipo de efecto se elimina.
Los ganadores finales de los efectos visuales que se aplican en las películas de ciencia ficción, somos las audiencias que podemos disfrutar de dos horas y media o tres, de una pequeña distracción y llevarnos a realidades ficticias por unos minutos, donde podemos dejar atrás nuestra realidad cotidiana y romper de algún modo la rutina diaria.
Este trabajo de investigación fue redactado con el fin de esclarecer cómo se hicieron o hacen algunos efectos visuales que vemos en la pantalla, se desarrollo desde el punto de vista que seguramente tomo un director para decidir que método usar para la creacion de efectos, basandonos en la investigación de las propiedades y caracteristicas de cada tecnica y que resultados ofrecen.
El cine es hoy en día una de las muchas formas de entretenimiento existentes. En la ciudad de México hay un cine en cada plaza por lo menos de 55 sucursales que tiene Cinemex a nivel nacional 53 están en la capital del país y área metropolitana, también existen otras cadenas como Cinépolis o Cinemark, esto para dar un panorama de lo importante que es ir al cine a distraerse un rato de lo cotidiano.
Ésta industria que genera mucho dinero cada año siempre está en busca de innovarse para no decrecer, busca nuevas historias o reinventan las existentes, invierten dinero en nuevas tecnologías para crear cada vez más y mejores efectos visuales y de sonido, lo que se analizará en las siguientes páginas serán precisamente los efectos visuales que podemos apreciar en una película de ciencia ficción contemporánea.
El cine no siempre ha sido tal cual lo conocemos en la actualidad, pasó por un proceso de evolución los primeros 50 años de su existencia y sigue evolucionando paso a paso, no tan rápidamente como en los primeros años donde pasamos de películas en blanco y negro para dar paso a películas con sonido y después películas a color.
Los géneros cinematográficos no siempre han sido los mismos, también han ido evolucionando y buscando nuevas alternativas narrativas, no podemos hablar de cine de ciencia ficción antes de 1926 aunque ya había habido películas con sus características desde el 1900.
Bibliografía
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