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Academic year: 2020

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(1)

Sintaxis básica de C/C++

1º de Grado en Ingenierías

Departamento de Lenguajes y Ciencias de la Computación Escuela Politécnica Superior

(2)

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◦ Los derechos morales del autor

◦ Derechos que pueden ostentar otras personas sobre la propia obra o su uso, como por ejemplo derechos de imagen o de privacidad.

(3)

II

Introducción a C/C++

3

1. Sintaxis básica 4

1. El preprocesador de C/C++ . . . 4

2. Palabras reservadas . . . 4

3. Literales . . . 5

4. Identificadores . . . 6

5. Expresiones . . . 6

6. Tipos predefinidos . . . 7

7. Definición de datos . . . 8

8. La asignación . . . 9

9. Bloque . . . 10

10. Sentencias de selección . . . 10

11. Sentencias de repetición . . . 11

12. Subprogramas . . . 12

12.1. Procedimientos . . . 12

12.2. Funciones . . . 13

12.3. Parámetros . . . 13

13. Tipos definidos por el programador . . . 14

13.1. Registros . . . 14

13.2. Arrays . . . 16

13.3. Anidamientos . . . 23

A. Bibliotecas estándares de C++ 24 1. Entrada/salida . . . 24

2. Ficheros . . . 24

3. Cadenas . . . 26

B. Bibliotecas estándares de C 27 1. Entrada/salida . . . 27

2. Clasificación de caracteres . . . 27

3. Matemática . . . 28

(4)
(5)

Sintaxis básica

1.

El preprocesador de C/C++

El preprocesador de C/C++ examina el código fuente y lo modifica antes de ser compilado. Busca líneas o directivasque empiezan con el carácter ‘#’ en la primera columna. La mayoría de estas directivas sirve para compilar (o no) selectivamente trozos del código fuente.

Una de las más utilizadas es la directiva de inclusión de ficheros, includey se utiliza para incluir ficheros, bien ubicados en directorios estándares poniendo entre<> el nombre del fichero:

#include <fichero>

o bien ubicados en directorios no estándares, poniendo entre comillas dobles el nombre de fichero y empezando el camino en el directorio actual:

#include "fichero"

Otra de las directivas del preprocesador más utilizadas es define, la cual sustituye todas las ocurrencias de una cadena abreviada en el código fuente por otra más compleja de escribir.

#define cadena_abreviada cadena_compilada

El uso de define es más general y admite incluso argumentos en la cadena abreviada para utilizarla a modo de función omacro.

2.

Palabras reservadas

Son las palabras clave que permiten construir la estructura sintáctica de C y C++ y no necesitan definirse porque el compilador ya conoce su significado:

auto break case char const continue default do

double else enum extern float for goto if

int long register return short signed sizeof static

struct switch typedef union unsigned void volatile while

(6)

asm bool catch class const_cast delete dynamic_cast explicit false friend inline mutable namespace new operator private protected public reinterpret_cast static_cast template this throw true try typeid typename using virtual wchar_t

3.

Literales

Son las constantes sin nombre, tanto numéricas como textuales, que no necesitan ser definidas. Los caracteres van entre comillas y los números no. Además, los números pueden llevar sufijos para indicar el tipo de dato que es:

Números naturales:1452,12345u,123456789ul.

Números enteros: 1452,-325,123456789l.

Números en base octal:0166,0777.

Números en base hexadecimal: 0x1a, 0X1A.

Números reales en coma fija de doble precisión:1.4.

Números reales en coma fija de simple precisión:1.4f.

Números reales en coma fija de gran precisión: -4.2L.

Números reales en coma flotante:-4e2,3e-5,12e-9L.

Caracteres simples imprimibles: 'a', '+', '&'.

Caracteres ascii especificados con su código en octal:'\017'.

Caracteres ascii especificados con su código en hexadecimal:'\x2c'.

Cadenas de caracteres:"Si es una cadena, las comillas son dobles.".

Cadena de caracteres vacía:"".

La tabla 1 muestra algunos caracteres no imprimibles que en C/C++ se pueden escribir como secuencias de escape.

Secuencia de escape Nombre del carácter

'\a' campana (alarm)

'\b' retroceso (backspace)

'\f' avance de página (form feed) '\n' avance de línea (new line)

'\r' retorno de carro (carriage return) '\t' tabulador (tabulator)

'\v' tabulador vertical (vertical tabulator) '\\' diagonal invertida (backslash)

'\?' interrogación (question mark) '\' ' apóstrofe (apostrophe) '\"' comillas (quotation mark)

(7)

4.

Identificadores

Unidentificadores una palabra que no es reservada, tiene un máximo de 32 caracteres, comien-za por una letra y va seguida de letras, dígitos o el carácter subguión ‘_’. Así son identificadores:

dato,dato1,dato2000,Pi_Al_Cuadrado,Pi_doble,

pero no son identificadores:

50_Al_Cuadrado,5por15,variable.entera,constante K(con el espacio en blanco), while.

5.

Expresiones

C y C++ admiten distintos tipos deexpresionescombinadas con distintos tipos deoperadores. Pueden ser textuales, numéricas y lógicas. En general, las expresiones de distinto tipo no pueden mezclarse para no violar las llamadas reglas decompatibilidad de tipos, las cuales, por ejemplo, no permiten mezclar caracteres con números o números con expresiones lógicas.

Expresiones de caracteres

Los operandos básicos son literales, constantes simbólicas o variables de tipo carácter. Las llamadas a funciones que devuelven caracteres también son expresiones de caracteres. Con los caracteres simples en general no se opera, pero en C++ (no en C) podemos comparar las cadenas de caracteres con los operadoresrelacionales<,>,<=,>=,==y!=, y también podemos unirlas con el operador de concatenación +, es decir, la expresión "Hola, " + "que tal!" nos produce "Hola, que tal!".

Expresiones numéricas

Los operandos básicos son literales, constantes simbólicas o variables de tipo numérico. Estas expresiones se forman combinando operandos numéricos con los operadoresaritméticos+,-,*,/,% y los paréntesis(). Pueden contener llamadas a funciones que devuelvan valores numéricos como sqrt(),sin(),floor()... definidas en la biblioteca matemática estándar (véase el apéndice B).

Expresiones lógicas

Son expresiones que devuelventrue ofalse, llamadas de tipo lógico. Pueden ser variables, constantes simbólicas o llamadas a funciones que devuelvan valores de tipo lógico. Las compara-ciones formadas con los operadoresrelacionales<,>,<=,>=,==y!=también son expresiones de tipo lógico, aunque sus operandos pueden ser de cualquier tipo cuyos dominios estén ordenados, como los números o los caracteres.

Las expresiones lógicas pueden agrupar subexpresiones lógicas con los operadores lógicos de conjunción,&&, disyunción,||, o negación,!, y los paréntesis.

Precedencia de operadores

(8)

Tipo Operadores Asociatividad

De agrupación () izquierda a derecha

De acceso . [] -> izquierda a derecha

Unarios ++ -- + - ! derecha a izquierda

Multiplicativos * / % izquierda a derecha

Aditivos + - izquierda a derecha

Entrada/salida << >> izquierda a derecha Relacional < > <= >= izquierda a derecha

Igualdad == != izquierda a derecha

AND lógico && izquierda a derecha

OR lógico || izquierda a derecha

Condicional ?: derecha a izquierda

Asignación = += -= *= /= %= derecha a izquierda

Secuencia , izquierda a derecha

Tabla 2: Precedencia de operadores por orden descendente de prioridad.

Conversiones de tipos

C/C++ realiza las siguientesconversiones de tipos implícitas:

Cuando se mezclan operandos numéricos enteros y/o reales en una expresión, el tipo de la expresión se promociona al más preciso y/o al de mayor tamaño.

Cuando una expresión de tipo numérico se asigna a una variable del mismo tipo pero de menor precisión, la expresión se convierte al tipo de la variable destino, perdiéndose la precisión.

Los caracteres en realidad se almacenan con su código ascii, por lo que C/C++ los admiten en expresiones de tipo entero, pero no es recomendable mezclar caracteres con números.

Aunque las expresiones enteras utilizadas como expresiones lógicas es un concepto herededa-do de C, tanto en C como en C++ pueden emplearse expresiones enteras en las condiciones, considerándose falsoel valor 0, yverdadero cualquier valor distinto de 0.

Por otro lado, son posibles lasconversiones de tipo explícitasque tengan sentido. Para ello, en las expresiones se puede utilizar el llamadocast con el nombre de tipo destino entre paréntesis al estilo C:

(tipo) expresion

o bien al estilo C++, llamando al tipo como si fuera una función:

tipo (expresion)

6.

Tipos predefinidos

Los tipos predefinidos son los tipos carácter o numéricos simples, también llamados escalares. Aunque no se considera escalar, en C++ se puede utilizar también como predefinido el tipo cadena, string. Sus dominios están ordenados, por lo que puede utilizarse los operadores relacionales con cualquiera de ellos. Por otro lado, el tipo lógico es un tipo simple y predefinido en C++, pero no existe en C.

(9)

La tabla 3 muestra los tipos predefinidos indicando si almacenan signo y sus variantes según su tamaño. La función predefinida sizeof(tipo) puede utilizarse para determinar el tamaño en bytes de un determinado tipo.

Caracteres char

(ordinales) unsigned char

Cadenas de caracteres string (no escalares) (Sólo en C++)

Números naturales unsigned short [int]

(ordinales) unsigned int

unsigned long [int]

unsigned long long [int]

Números enteros short [int]

(ordinales) int

long [int]

long long [int]

Números reales: float

(noordinales) double

long double

Valores lógicos: bool

(ordinales:false<true) (Sólo en C++)

Tabla 3: Tipos predefinidos en C/C++ (los corchetes no se escriben, indican lo que es opcional).

7.

Definición de datos

Variables

Todas las variables deben definirse antes de ser usadas. Tienenalcance de bloque(block scope), por lo que sólo pueden utilizarse dentro del bloque donde se definen (véase sección 9 más adelante). Pueden definirse sin inicializar:

tipo identificador;

o con un valor inicial:

tipo identificador = expr_constante;

Laexpr_constantepuede ser un literal, una constante simbólica o una expresión constante previamente definida que sea compatible con el tipo de la variable.

Constantes simbólicas

Las constantes simbólicas son constantes con un nombre. En C++ se definen con la palabra reservadaconstseguida del tipo:

const tipo identificador = expr_constante;

donde la expr_constante puede ser un literal o bien otra constante simbólica previamente definida que sea de tipo compatible. En C se suele utilizar la directivadefinedel preprocesador, la cual no asigna ningún tipo a la constante ni tampoco le reserva memoria porque es una simple sustitución que realiza el preprocesador previa a la compilación:

(10)

8.

La asignación

Es la sentencia de transferencia de datos por excelencia en C/C++. Su sintaxis es la siguiente:

valorL = valorR;

Esta sentencia simplemente transfiere el resultado obtenido después de evaluar valorR a la posición de memoria indicada porvalorL1. Nótese que el sentido de la transferencia es de derecha a izquierda y que el operador=no tiene nada que ver con la comparación de igualdad.

ElvalorR puede ser cualquier expresión tipo compatible con elvalorL, pero elvalorLdebe ser una variable o cualquier otra referencia válida a una posición de memoria, tal como muestran los siguientes ejemplos:

float a, b, c; // ejemplos validos a = 4.0;

a = c; a = b + c;

b = 2*sin(a) + c;

// en los ejemplos siguientes el valorL no es valido a + b = 3.0; // 3.0 se guarda en a o en b?

sin(a) = a; // sin(a) no es una posicion de memoria 4 = a; // 4 tampoco es una posicion de memoria

Cuando el valorL es una expresión que no referencia una posición de memoria, es típico el siguiente mensaje o alguno similar con el que responden los compiladores o alguno similar:

error: lvalue required as left operand of assignment

E/S básica

En C++ se utiliza la biblioteca estándar moderna <iostream>:

#include <iostream>

using namespace std; ...

cout << expresion << expresion << ...; // salida cin >> variable >> variable >> ...; // entrada

Los tipos de las expresiones y variables pueden ser cualesquiera de los predefinidos, incluyendo cadenas de caracteres. En el caso de la lectura de cadenas, sólo se lee hasta el primer blanco (espacio, tabulador o carácter de fin de línea).2

En C sólo podemos utilizar la biblioteca tradicional<stdio.h>:3

#include <stdio.h> ...

printf("formato", expresion, expresion, ...); // salida

scanf("formato", & variable, & variable, ...); // entrada

Nótese en ambos casos que la entrada debe producirse siempre sobre variables ovaloresL que hagan referencia a una posición de memoria donde se pueda guardar el valor que entra. El valor de salida en cambio puede ser cualquier expresión ovalorR.

1LaLy laRvienen del inglés,leftyright, por estar a la izquierda y a la derecha del operador=respectivamente. 2Para leer una línea completa, utilícese la funcióngetlinede la biblioteca (ver sección A).

(11)

9.

Bloque

Agrupación de sentencias entre llaves {} que pueden incluso anidar otros bloques. Suelen formar parte de las sentencias decontrol de flujo.

{

sentencias

{ // bloque anidado

sentencias

}

sentencias

{ // otro bloque anidado

{ // aun mas anidado sentencias

}

} }

10.

Sentencias de selección

Son sentencias decontrol de flujo que permiten seleccionar qué sentencias se ejecutan a conti-nuación en función del valorverdadero ofalsoque toma una condición. Todas las condiciones son expresiones de tipo lógico.

Selección genérica múltiple

if (condicion) { sentencias

}

else if (condicion) { // opcional sentencias

}

else if (condicion) { // opcional sentencias

} ...

else { // opcional sentencias

(12)

Selección basada en una expresión común

Las condicionesde la sentencia if-elseson independientes unas de otras, pero a veces todas las condiciones dependen de una sola expresión y resulta incómodo y propenso a errores tener que repetirla varias veces. La sentencia switchpermite seleccionar sentencias en función del valor que toma una expresión escribiéndola una sola vez. Se ejecutan las sentencias del caso coincidente con el valor que toma la expresión. La expresión debe ser de tipo ordinal, es decir, escalar pero no de tipo real.

switch (expresion) {

case valor11: case valor12: ... sentencias;

break;

case valor21: case valor22: ... sentencias;

break; ...

default:

sentencias;

}

Aunque la sentencia breakes opcional, su ausencia provoca la ejecución de las sentencias de todos los casos por debajo del caso coincidente hasta el siguiente break o hasta el final de la sentencia switch.

11.

Sentencias de repetición

Son sentencias de control de flujo que permiten ejecutar un bloque de sentencias mientrassea verdadero la condición de control del bucle. Esta condición se evalúa después o antes de cada repetición o iteración. Los buclespre-test evalúan la condición antes de cada iteración, mientras que lospost-test la evalúan después de cada iteración.

Bucles pre-test

while (condicion) { sentencias

}

for (expresion; condicion; expresion) { sentencias

(13)

La primeraexpresiondelforsólo se ejecuta una vez antes de empezar el bucle. La condición se evalúa justo antes de cada iteración. Y la última expresión se ejecuta después de cada iteración completa, justo antes de la siguiente evaluación de la condición de control.

El buclefor es más adecuado cuando existe unavariable de control clara de la que depende la terminación.

Bucle post-test

En los bucles post-test la condición se evalúa después de cada iteración, por lo que al menos siempre se ejecuta el cuerpo del bucle una vez.

do {

sentencias

} while (condicion);

La sentencias continueybreakdentro de un bucle terminan prematuramente la iteración actual y todo el bucle respectivamente. Pero son sentencias que no se deben utilizar porque tienden a desestructurar el código.

12.

Subprogramas

Los subprogramas permiten ejecutar bloques de sentencias que se definen una sola vez en el programa, pero que pueden llamarse múltiples veces con diferentes datos o parámetros. Es-tos parámetros pueden ser deentrada, cuando suministran información al subprograma llamado para realizar sus cálculos, o pueden ser de salida si devuelven información que ha calculado el subprograma. También pueden ser deentrada-salida.

Los parámetros que aparecen dentro del subprograma se llamanformales, ofictíceos4, mientras que los que aparecen en las llamadas son los parámetrosreales. Esto es así porque los parámetros de los subprogramas no están en memoria hasta quecobran vidacuando son llamados y sustituidos por los reales, que ya existen en memoria. Al terminar el subprograma, los parámetros fictíceos desaparecen de la memoria del proceso.

Cada parámetro formal definido en la cabecera del subprograma especifica el tipo del corres-pondiente parámetro real que debe aparecer en la llamada en el mismo orden, de tal manera que el tipo del parámetro real debe ser compatible con el que indica el parámetro formal.

En general, en los lenguajes de programación existen dos tipos de subprogramas: los procedi-mientos, cuyas llamadas representan unaacción; y las funciones, cuyas llamadas representan un valor y tratan de simular el comportamiento de una función matemática.

12.1.

Procedimientos

Los procedimientos no devuelven nada como valor de función por lo que no actúan como las típicas funciones matemáticas, y la información de salida la devuelven siempre en parámetros de salida o por algún dispositivo de salida como la pantalla. Antes de realizarse llamadas, hay que definir el procedimiento como se muestra a continuación:

(14)

void Identificador(definicion param_formal1, definicion param_formal2, ...) {

sentencias

}

La llamada a un procedimiento es una sentencia por sí sola:

Identificador(param_real1, param_real2, ...);

12.2.

Funciones

Las funciones son subprogramas que pueden simular las llamadas a las típicas funciones mate-máticas, ya que devuelven el valor que toma la propia función a través de la sentenciareturn, la cual debe aparecer al menos una vez dentro del subprograma, y preferentemente una sola vez al final. En la definición debe especificarse el tipo del valor devuelto, tal como se indica a continuación:

tipo Identificador(definicion param_formal1, definicion param_formal2, ...) {

sentencias

return expresion; // del tipo de la funcion }

La llamada a una función en realidad no es una sentencia, sino un valor de un determinado tipo, y como tal, normalmente estará dentro de una expresión que sea compatible con el tipo del valor que toma la función.

... Identificador(param_real1, param_real2, ... ) ...

Antes de evaluar la función se evalúan sus argumentos, y la función se evalúa antes que la expresión donde aparece la llamada.

12.3.

Parámetros

Ya hemos dicho que los parámetros puede ser de entrada o salida según la dirección hacia donde fluya la información. Los parámetros de entrada deben estar inicializados antes de la llamada, ya que es información de entrada al subprograma. Los parámetros de salida deben modificarse al menos una vez dentro del cuerpo del subprograma, ya que es la información que generará el subprograma. Los parámetros de salida no necesitan ser inicializados antes de realizar la llamada, pero los de entrada-salida sí.

Puesto que los parámetros de salida y de entrada-salida van a contener la información generada por el subprograma después de la llamada, el parámetro real de la llamada debe ser una variable o valorLque haga referencia a una posición de memoria donde se guardará el resultado. Se dice que se pasan por referencia. La definición del parámetro formal utiliza el carácter ‘&’ detrás del tipo:

tipo Subprograma( ..., tipo & param_formal, ...)

(15)

para que el compilador avise cuando se modifique un parámetro de entrada, lo que normalmente no es necesario5:

tipo Subprograma( ..., const tipo param_formal, ...)

Una tercera posibilidad, habitual en el paso de variables de tipo compuesto de entrada, es pasarlos por referencia constante. Esto evita la sobrecarga de la copia innecesaria de registros que podrían ocupar mucho espacio de memoria y, aunque hagan referencia directa al parámetro real, se protegen para que dentro del subprograma no se modifique accidentalmente. En este caso se debe poner tanto la palabraconstcomo el carácter&en la definición del parámetro formal (ver sección 13.1).

13.

Tipos definidos por el programador

Son tipos no predefinidos por el lenguaje, pero que puede definir el programador basándose en los tipos predefinidos elementales o en otros tipos definidos anteriormente por el programador. En general, los tipos compuestos oestructurados debe definirlos el programador para especificar el tamaño y tipo de cada uno de sus componentes.

La definición de un tipo compuesto puede hacerse de forma explícita, dándole un nombre con la sentenciatypedef. En una sentencia posterior se utilizará ese nombre para definir las variables de ese tipo compuesto como un tipo predefinido. Pero C/C++ admiten la definición de arrays de forma implícita, sin nombre, en la misma sentencia que se define la variable, como veremos en la sección 13.2.

13.1.

Registros

Un registro es una colección heterogénea (de tipos distintos) de variables o campos que se acceden con el nombre común de todo el registro y un nombre único que identifica el campo dentro del registro. El tipo de cada campo puede ser cualquiera.

La definición de un tipo registro se hace con la sentenciatypedefutilizando además la palabra reservadastructpropia de los registros. A continuación y entre llaves{}se define cada campo con su tipo como si fueran variableslocales al registro.

// definicion del tipo registro

typedef struct {

int dni;

string nombre; string domicilio;

float estatura;

float peso;

} TPersona; // nombre del tipo nuevo

Una vez definido el tipo registro, la definición de variables registro es similar a la habitual, pudiéndose inicializar incluyendo entre{ }los valores de cada campo separados por comas:

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// definicion de 3 registros

TPersona empleado, directivo, becario;

// los campos se pueden inicializar por orden de definicion TPersona maquinista = {

12345678,

"Pepito Grillo",

"C/La que sea, 3, Villarriba de Abajo", 1.83, // metros

95.3 // kilos };

Y la definición de registros constantes es muy parecida a la de los registros variables, pero con la palabra reservadaconst, que evita su posterior modificación:

const TPersona DomenicoEscarlati = { 31283130,

"Domenico Escarlati Perolo",

"C/ Brieva del Verano, 31, Messina", 1.70,

72.2, };

Los campos de los registros se pueden utilizar exactamente igual que las variables del mismo tipo. Se acceden con el nombre común del registro, el operador de acceso ‘.’ y el nombre del campo sin dejar espacios en blanco entre ellos:

maquinista.dni = 87654321;

maquinista.nombre = "Juanito Cigarra";

if (empleado.peso < 100) ...

return maquinista.estatura;

La alternativa tradicional de C para definir registros no utiliza la palabra reservada typedef y el nombre del tipo registro cambia de posición:

// definicion del tipo registro

struct DatosPersona { // nombre del tipo nuevo

int dni;

string nombre; string domicilio;

float estatura;

float peso; };

// definicion de 3 registros

DatosPersona empleado, directivo, becario;

Los registros completos se pueden:

Inicializar total o parcialmente en la definición.

Pasar como parámetros a subprogramas.

Asignar con una sola sentencia =.

Devolver como valor de una función con la sentencia return.

Pero no se puede:

(17)

Aceptarlos del flujocin. Hay que leerlos campo a campo.

Registros como parámetros a subprogramas

La definición de un registro como parámetro formal de un subprograma es similar a las de tipo predefinido. La única salvedad es cuando los registros son parámetros de entrada de gran tamaño. Entonces se utiliza el paso por referencia constante para evitar la copia de muchos datos:

// registros como parametros de entrada

void Subprograma(const TPersona persona) // por valor

void Subprograma(TPersona persona) // por valor

void Subprograma(DatosPersona persona) // por valor

void Subprograma(const TPersona & persona) // por ref. cte. // registros como parametros de salida o entrada/salida

void Subprograma(TPersona & persona) // por ref.

void Subprograma(DatosPersona & persona) // por ref.

13.2.

Arrays

Unarray es una colección homogénea de datos o componentes de un mismotipo base con un nombre común, y colocadas consecutivamente en memoria ordenadas por un índice, de tal forma que cada valor del array se identifica de forma única con el nombre del array y por su índice. En C/C++ la primera posición es siempre la 0.

El siguiente esquema muestra el contenido en memoria de un array de 10 enteros con el índice de cada posición debajo.

-12 1 55 0 -54 72 -6 -88 523 32

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Al igual que con los registros, para utilizar arrays primero hay que definir eltipo array. Después se definirán todos los arrays que se vayan a utilizar como variables, ya que el tipo no especifica ni reserva ninguna posición de memoria, sino sólo la estructura de una variable de tipo array. En la definición del tipo array, además de indicar el tipo base, hay que indicar la longitud máxima en tiempo de compilación, es decir, esta longitud debe ser una expresión constante, por lo que son estructurasestáticas6.

En estas notas vamos a trabajar con los nuevos arrays que incorpora el estándar de C++ 20117.

La diferencia fundamental con los arrays tradicionales es que los nuevos permiten la asignación completa de dos arrays, mientras que esto no era posible con los arrays tradicionales de C/C++.

Definición de arrays

Los tipos array se definen con la sentenciatypedef, normalmente como una definición global. A continuación se definen los arrays que se necesiten, que ya sí son datos reales en memoria, y suelen definirse como variables locales o constantes simbólicas.

El tamaño máximo de un array ya definido puede obtenerse con la funciónsize()en número de elementos, o con la función sizeofen número de bytes, tal como se muestra en el siguiente ejemplo. Nótese la diferencia en la notación entre ambas funciones, ya que la primera es una función de biblioteca, y la segunda es propia de C/C++.

6Existen también en C++ arraysdinámicosque permiten indicar la longitud en tiempo de ejecución usando el

operadornew.

(18)

#include <array> // necesaria en el estandar C++ 2011.

using namespace std;

const unsigned MaxZs=1000; // longitud maxima

typedef array <int,MaxZs> TZs; // el nuevo tipo array es TZs

int main() {

TZs array1; // variable array sin inicializar

TZs array2 = {0,1,2}; // inicializadas solo 3 primeras posiciones ...

cout <<"Numero de elementos: " <<array1.size() <<endl; cout <<"Numero de bytes: " <<sizeof(array1) <<endl; ...

Acceso a componentes individuales

Para acceder a una determinada posicíon se escribe el nombre del array (la variable, no el tipo) seguido por el índice entre corchetes:a[0], a[1], a[2]...

El índice puede ser cualquier expresión entera, pero ¡ojo! el resultado debe estar dentro del rango de valores que admita la longitud del array.

Una alternativa para acceder a elementos de un array chequeando el rango de errores es con el operadorat:a.at(0),a.at(1), a.at(2)... Esta alternativa sí chequea los errores de rango.

Con una componente individual se puede realizar todas las operaciones que admita el tipo base, por ejemplo, si el tipo base esint, los componentes se pueden sumar, comparar, asignar, pasar como parámetros, leer de teclado, etc.

Acceso a componentes individuales

Además del acceso individual, también se pueden hacer las siguientes operaciones con un arrays completos independientemente del tipo base de sus componentes:

Asignación de arrays. Cada componente del array fuente (valor-R) se asignan al correspon-diente componente del array destino (valor-L). Por ejemplo, la sentencia

array_destino = array_fuente;

produciría las asignaciones de todas las componentes individuales:

... array_destino

↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑

-12 1 55 0 -54 72 -6 -88 523 ... array_fuente

Paso como parámetro a un subprograma, ya sea de entrada, salida o entrada/salida. Los arrays de salida y entrada/salida se deben pasar por referencia; pero los arrays de entrada se pueden pasar por valor, sin evitar la copia completa del array, o por referencia constante, si se desea evitar la copia8.

Valor devuelto por una función con la correspondiente sentenciareturn9.

8Los arrays tradicionales de C/C++ siempre se pasaban por referencia, en cambio, la asignación de arrays C++

2011 permite también el paso por valor para crear la copia del parámetro real en el parámetro formal. No obstante, es más eficiente pasar un array de entrada por referencia constante.

(19)

La entrada/salida de arrays completos mediante cin y cout de la biblioteca <iostream> no es posible, por lo que hay que hacerlo componente a componente.

Los siguientes ejemplos ilustran estas operaciones.

/*

* Paso de un array (por referencia) como parametro de salida. * Lectura de enteros por teclado hasta introducir un 0.

*/

int LeerZs(TZs &a) {

int nleidos=0;

int numero; cin >>numero;

while (nleidos<MaxZs && numero!=0) { // 0 es el centinela, no se almacena a[nleidos] = numero;

cin >>numero; nleidos++; }

return nleidos; }

/*

* Paso de un array (por ref. cte.) como parametro de entrada. * Escritura en pantalla de los n primeros elementos de un array. */

void EscribirZs(const TZs &a, const int n) {

int i;

// n debe ser menor que MaxTZs

for (i=0; i<n; i++) { cout<< a[i]<< ’ ’; }

cout <<endl; }

/*

* Devolucion de un array como valor de una funcion. * Suma de dos arrays componente a componente.

*/

TZs SumarZs(const TZs &a1, const TZs &a2, const int n) {

TZs suma; // para devolver en el return

int i;

// n debe ser menor que MaxTZs

for (i=0; i<n; i++) {

suma[i] = a1[i] + a2[i]; }

(20)

/*

* Paso de un array (por referencia) como parametro de e/s. * Invertir los n primeros elementos de un array.

*/

void VoltearZs(TZs &a, const int n) {

int i=0, temp;

// n debe ser menor que MaxTZs

// si n es impar, el elemento central no hace falta moverlo

for (i=0; i<n/2; i++) { temp = a[i];

a[i] = a[n-i-1]; a[n-i-1] = temp; }

}

/*

* Suma 3 series de numeros enteros.

* Despues se invierten los componentes de las 2 primeras. */

int main() {

TZs serie1, serie2, suma;

int long1, long2, long_menor;

// una de las series es un array constante

const TZs serie3 = { 1, 1, 1, 1, 1};

const int long3 = 5;

// lectura de numeros enteros

cout<< "Primera serie de enteros (fin-> 0): "; long1 = LeerZs(serie1);

cout<< "Segunda serie de enteros (fin-> 0): "; long2 = LeerZs(serie2);

// solo se suma hasta la longitud menor long_menor = long1<long2 ? long1 : long2; suma = SumarZs(serie1, serie2, long_menor); // sumamos tambien el array constante

long_menor = long_menor<long3 ? long_menor : long3; suma = SumarZs(suma, serie3, long_menor);

cout << "La suma total es: "; EscribirZs(suma, long_menor);

// voltear las series leidas por teclado VoltearZs(serie1, long1);

VoltearZs(serie2, long2);

cout << "Serie primera volteada: "; EscribirZs(serie1, long1);

cout << "Serie segunda volteada: "; EscribirZs(serie2, long2);

(21)

Arrays multidimensionales

Puesto que el tipo base de un array puede ser cualquiera, cada componente puede ser a su vez otro array, con lo que tendríamos un array bidimensional. Las definiciones siguientes definen un tipo para matrices no necesariamente cuadradas. Observa que el tipo base del tipo TMatrizes un array vector fila.

// dimensiones de la matriz

const unsigned NE = 2; // numero de columnas

const unsigned NF = 3; // numero de filas

typedef array <float,NE> TFila;

typedef array <TFila,NF> TMatriz;

Los siguientes subprogramas ilustran un manejo básico de suma de matrices. Por supuesto, para acceder ahora a una posición individual se necesita especificar un índice por cada una de las 2 dimensiones.

/*

* Lectura de una matriz completa por teclado. * Se pasa la matriz como parametro de salida. */

void LeerMatriz(TMatriz &m) {

int j, k;

for (j=0; j<NF; j++) {

for (k=0; k<NE; k++) { cin >>m[j][k]; }

} }

/*

* Escritura en pantalla de una matriz completa. * Se pasa la matriz como parametro de entrada. */

void EscribirMatriz(const TMatriz &m) {

for (int j=0; j<NF; j++) {

for (int k=0; k<NE; k++) { cout <<m[j][k] <<’ ’; }

cout <<endl; }

(22)

/*

* Suma de 2 matrices elemento a elemento.

* Se pasan las matrices como parametro de entrada y el resultado * se devuelve como valor de la funcion.

*/

TMatriz SumarMatrices(const TMatriz &m1, const TMatriz &m2)

{

TMatriz suma;

int j, k;

for (j=0; j<NF; j++) {

for (k=0; k<NE; k++) {

suma[j][k] = m1[j][k] + m2[j][k]; }

} return suma; }

/*

* Suma de 2 matrices elemento a elemento.

* El primer parametro es de entrada/salida: la matriz original. * El segundo parametro es de entrada y se suma a la original. */

void AcumularMatriz(TMatriz &original, const TMatriz &m) {

for (int j=0; j<NF; j++) {

for (int k=0; k<NE; k++) { original[j][k] += m[j][k]; }

} }

/*

* Suma de 3 matrices elemento a elemento.

* Las 2 primeras se suman con SumarMatrices(), y * la 3ra. se suma con AcumularMatriz().

*/

int main() {

TMatriz msuma, m1, m2;

const TMatriz m3 = {10, 10, 10, 10, 10, 10}; // esta no se lee. cout <<"Introduce primera matriz de " <<NF<<"x"<<NE<<": "; LeerMatriz(m1);

cout <<"Introduce segunda matriz de " <<NF<<"x"<<NE<<": "; LeerMatriz(m2);

(23)

El siguiente ejemplo ilustra la suma de tensores, los cuales pueden representarse con arrays tridimensionales, donde el tipo base de cada componente es una matriz. Nótese que se puede reutilizar algunos de los subprogramas de matrices definidos en el ejemplo anterior.

// dimensiones del tensor

const unsigned NE = 2; // numero de columnas

const unsigned NF = 3; // numero de filas

const unsigned NC = 2; // numero de capas

typedef array <float,NE> TFila;

typedef array <TFila,NF> TMatriz;

typedef array <TMatriz,NC> TTensor;

void LeerTensor(TTensor &t) {

for (int i=0; i<NC; i++) {

// lee una matriz completa del tensor LeerMatriz(t[i]);

} }

void EscribirTensor(const TTensor &t) {

for (int i=0; i<NC; i++) { EscribirMatriz(t[i]); cout <<endl;

} }

TTensor SumarTensores(const TTensor &t1, const TTensor &t2)

{

TTensor suma;

for (int i=0; i<NC; i++) { // suma de matrices

suma[i] = SumarMatrices(t1[i], t2[i]); }

return suma; }

int main() {

TTensor t1, t2, tsuma;

const TTensor t3 = {1,1, 2,2, 3,3, 4,4, 5,5, 6,6};

cout <<"Introduce primer tensor de " <<NC<<’x’<<NF<<’x’<<NE<<": "; LeerTensor(t1);

cout <<"Introduce otro tensor de " <<NC<<’x’<<NF<<’x’<<NE<<": "; LeerTensor(t2);

tsuma = SumarTensores(t1, t2); tsuma = SumarTensores(tsuma, t3); EscribirTensor(tsuma);

(24)

Cadenas

En C++ existe la clase string que se puede utilizar como tipo de datos para almacenar cadenas de caracteres. Está definida en la biblioteca estándar<string>que además dispone de muchas funciones para realizar operaciones con cadenas sin tener que programarlas. Las cadenas de tipostringpueden asignarse, pasarse como parámetros por valor y por referencia, y pueden devolverse como valor de una función.

En la sección 3 del anexo puede consultarse algunas de las funciones habituales que ofrece esta clase. En este caso las cadenas son objetos y la sintaxis para las llamadas utilizan el operador ‘.’ como si el objeto (la cadena) fuese un registro.

13.3.

Anidamientos

Tanto el tipo base de un array, como el de los campos de un registro pueden ser de tipo com-puesto, posibilitando la definición y uso de muchos tipos de estructuras de datos. A continuación se muestran dos posibilidades habituales.

Anidamientos dentro de registros. En estos casos el tipo de uno de los campos es otro tipo compuesto previamente definido.

typedef struct { dia, mes, anio;

} TFecha; // definicion del tipo TFecha

typedef struct {

int dni;

string nombre; string domicilio;

TFecha f_nacim;

float estatura;

float peso;

} TJugador; // definicion del tipo TJugador

TJugador delantero; // definicion del registro delantero

// accesos posibles

... delantero.nombre ... // nombre del delantero

... delantero.f_nacim ... // registro con fecha de nacimiento ... delantero.f_nacim.dia ... // dia de nacimiento del delantero ... delantero.f_nacim.mes ... // mes de nacimiento del delantero

Anidamientos dentro de arrays. Aquí simplemente se pone como tipo base del array otro tipo compuesto previamente definido.

// definicion del tipo array para un maximo de 20 jugadores

typedef array <TJugador,20> TEquipo;

// definicion de 2 arrays de 20 jugadores como maximo

TEquipo visitante, locales;

// accesos posibles

(25)

Bibliotecas estándares de C++

1.

Entrada/salida

En C++ la escritura en pantalla y lectura de teclado se manejan con los flujos estándares de entrada/salida, que son objetos, y como tales, las llamadas a sus operaciones (o métodos) se realizan con el operador de acceso ’.’.

El flujo estándar de entrada es cin y, por defecto es el teclado, aunque desde el sistema operativo (sin modificar el programa) puede redirigirse a un fichero o a otro dispositivo. Los flujos de salida soncout, que es la salida estándar, ycerr, que es la salida de errores. Al igual que el flujo de entrada, ambos pueden redirigirse desde el sistema operativo de forma separada.

#include <iostream>

Entrada de números o caracteres saltando espacios precedentes:

cin >> variable >> variable >> ... Salto de los espacios pendientes de leer:

cin >> ws

Lectura de un carácter sin saltar espacios:

char c = cin.get()

Lectura de una línea completa en un array de un máximo demaxcaracteres:

getline(cin, cad) cin.getline(cad) cin.getline(cad, max) Salida de números o caracteres:

cout << expresion << expresion << ... cerr << expresion << expresion << ... Vaciado de la salida pendiente:

cout << flush cerr << flush

Envío a la salida de un salto de línea:

cout << endl cerr << endl

2.

Ficheros

(26)

#include <fstream> Definición de flujos

ifstream fi fichero de entrada

ofstream fo fichero de salida

fstream f fichero de entrada/salida

Apertura y cierre de flujos

fi.open("nombre.dat") modo de entrada fo.open("nombre.dat") modo de salida f.open("nombre.dat", ios::in) modo de entrada f.open("nombre.dat", ios::out) modo de salida f.open("nombre.dat", ios::binary) modo binario

fo.open("nombre.dat", ios::app) modo salida para añadir al final f.open("nombre.dat", ios::in|ios::out) modo de entrada/salida

f.close() cierre del flujof

Lectura y escritura en flujos

f >> variable >> variable >> ... lectura del flujof

f.get(c) lectura de un carácter

(27)

3.

Cadenas

En C++ las cadenas pueden manejarse como arrays de caracteres al estilo de C, o como objetos de la clasestring. En particular, los siguientes ejemplos dan una idea de la potencia de la clase stringde C++.

#include <string> Definición

string s, s1, s2 Define las cadenass,s1ys2.

string s2="vinicial" Define la cadenas2y la inicializa.

string s(s2) Define la cadenasy la inicializa cons2. Entrada/salida

cin >> s Lee una cadena de teclado enssaltando los espacios.

getline(cin,s) Lee una línea de teclado ens.

cout << s Imprime en pantallas. Longitud y acceso individual

s.length() Devuelve la longitud efectiva (tipoint) des. c = s[0] Pone en la variablec(char) el primer carácter des. c = s[s.length()-1] Pone encel último carácter de s.

Asignación

s = "valor" Asigna la cadenavalora s. s[i] = c Pone ens[i]el carácterc. s = s2 Asigna la cadenas2a s.

s += s2 Concatena la cadena s2al final des. s = s1 + s2 Asigna asla concatenación des1ys2. s.append(s1+s2) Añade a sla concatenación des1ys2. Comparaciones

s == s2 Devuelvetruesisys2son iguales.

s < s2 Devuelvetruesises menor ques2por orden ascii.

r = s.compare(5,3,s2) Pone enr(int) el valor 0 sis==s2, -1 sis<s2, y +1 sis>s2. Búsqueda y sustitución

pos = s.find(s2) Devuelve la posición (int) donde empieza la subcadenas2dentro des.

s2 = s.substr(5,3) Devuelve ens2la subcadena de 3 caracteres desque empieza en la posición 5.

s.replace(5,3,s2) Reemplaza los 3 caracteres de s que empiezan en la posición 5 por la cadena s2.

s.insert(5,s2) Inserta en sa partir de la posición 5 la cadenas2.

(28)

Bibliotecas estándares de C

En C++ se pueden declarar sus cabeceras (headers) bien al estilo C:

#include <biblioteca.h>

o bien al estilo propio de C++, formando parte del espacio de nombres estándar:

#include <cbiblioteca>

using namespace std;

1.

Entrada/salida

#include <cstdio>

scanf(formato, &arg1, &arg2, ...) Entrada de teclado. printf(formato, arg1, arg2, ...) Salida en pantalla.

2.

Clasificación de caracteres

#include <cctype>

isalnum(caracter) Devuelveverdadero si es alfanumérico. isalpha(caracter) Devuelveverdadero si es alfabético. iscntrl(caracter) Devuelveverdadero si es dígito de control. isdigit(caracter) Devuelveverdadero si es dígito.

isgraph(caracter) Devuelveverdadero si es carácter. islower(caracter) Devuelveverdadero si es minúscula. isupper(caracter) Devuelveverdadero si es mayúscula.

isspace(caracter) Devuelveverdadero si es‘ ’, ‘\f’, ‘\n’, ‘\r’, ‘\t’o ‘\v’. isprint(caracter) Devuelveverdadero si es imprimible.

ispunct(caracter) Devuelveverdadero si es especial.

isxdigit(caracter) Devuelveverdadero si es dígito hexadecimal. tolower(caracter) Devuelve el carácter en minúsculas.

(29)

3.

Matemática

#include <cmath>

sqrt(x) Devuelve √x.

exp(x) Devuelve ex.

log(x) Devuelve loge(x).

log10(x) Devuelve log10(x). pow(base, expo) Devuelve baseexpo.

fabs(x) Devuelve |x| ∈ R.

floor(x) Devuelve bxc.

ceil(x) Devuelve dxe.

sin(alfa) Devuelve sin(alpha). cos(alfa) Devuelve cos(alpha). tan(alfa) Devuelve tan(alpha).

asin(x) Devuelve sin−1(x) en el rango [−π/2, π/2]. acos(x) Devuelve cos−1(x) en el rango [0, π]. atan(x) Devuelve tan−1(x) en el rango [−π/2, π/2]. atan(y,x) Devuelve tan−1(y/x) en el rango [π, π].

Todas devuelven un número real de tipodouble. Y las trigonométricas trabajan con ángulos en radianes.

4.

Utilidades estándares

#include <cstdlib>

atoi(cadena) Convierte lacadenaa un número entero. atof(cadena) Convierte lacadenaa un número real.

rand() Devuelve un número aleatorio entre 0 yRAND_MAX.

srand(semilla) Inicializa la secuencia de números aleatorios (semillade tipoint). exit(status) Termina el programa devolviendo statusde tipo int.

system(cadena) Ejecutacadenaen la línea de comandos del sistema.

Figure

Tabla 1: Secuencias de escape de C/C++.
Tabla 2: Precedencia de operadores por orden descendente de prioridad.
Tabla 3: Tipos predefinidos en C/C++ (los corchetes no se escriben, indican lo que es opcional).

Referencias

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