I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 2017/2018. 1
Programación docente del área de
Tecnologías de la
Información y la
Comunicación
1
ercurso
Bachillerato
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 2
PROGRAMACIÓN DOCENTE
A) OBJETIVOS DE LA MATERIA... 4
Objetivos generales del bachillerato... 4
Objetivos de la materia y su conexión con los objetivos generales ... 5
B) CONTENIDOS... 7
C) SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN DURANTE EL CURSO DE LOS SIGUIENTES ELEMENTOS DEL CURRÍCULO: CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES ... 14
D) EL PERFIL COMPETENCIAL DE LA MATERIA ... 24
E) PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y CRITERIOS DE CALIFICACIÓN DE LOS ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE ... 33
E1) MECANISMO DE RECUPERACIÓN DE CALIFICACIONES NEGATIVAS EN LOS ESTÁNDARES... 35
F) INSTRUMENTOS PARA EVALUAR DICHOS ESTÁNDARES. ... 36
G) EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA ANTE SITUACIÓN DE IMPOSIBILIDAD DE APLICAR LA EVALUACIÓN CONTINUA... 38
G1) PROCEDIMIENTO DE RECUPERACIÓN DE CONTENIDOS... 38
H) ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN DE LOS ALUMNOS CON MATERIAS PENDIENTES DE CURSOS ANTERIORES... 39
I) APLICACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN AL TRABAJO EN EL AULA ... 40
J) MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD... 42
K) MEDIDAS PARA ESTIMULAR EL HÁBITO DE LA LECTURA Y LA CAPACIDAD PARA EXPRESARSE CORRECTAMENTE ... 43
L) RECURSOS DIDÁCTICOS... 44
L.1. Recursos didácticos que el alumno/a aporta ... 44
L.2. Recursos presentes en el aula ... 44
L.3. Recursos aportados por el centro... 44
L.4. Recursos aportados por el profesor responsable... 45
L.5. Otros recursos no incluidos en las categorías anteriores ... 45
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 4
A) OBJETIVOS DE LA MATERIA
Objetivos generales del bachillerato.
En el marco de la LOMCE, el Bachillerato tiene como finalidad proporcionar al alumnado formación, madurez intelectual y humana, conocimientos y habilidades que le permitan desarrollar funciones sociales e incorporarse a la vida activa con responsabilidad y competencia. Asimismo, capacitará al alumnado para acceder a la educación superior.
El Decreto n.º 221/2015, de 2 de septiembre de 2015, por el que se establece el currículo del Bachillerato en la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia, indica que son objetivos de esta etapa, los dispuestos en el artículo 33 de la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, recogidos en el artículo 25 del Real Decreto1.105/2014, de 26 de diciembre.
El Bachillerato contribuirá a desarrollar en los alumnos y las alumnas las capacidades que les permitan:
a) Ejercer la ciudadanía democrática, desde una perspectiva global, y adquirir una conciencia cívica responsable, inspirada por los valores de la Constitución española así como por los derechos humanos, que fomente la corresponsabilidad en la construcción de una sociedad justa y equitativa y favorezca la sostenibilidad.
b) Consolidar una madurez personal y social que les permita actuar de forma responsable y autónoma y desarrollar su espíritu crítico. Prever y resolver pacíficamente los conflictos personales, familiares y sociales.
c) Fomentar la igualdad efectiva de derechos y oportunidades entre hombres y mujeres, analizar y valorar críticamente las desigualdades existentes e impulsar la igualdad real y la no discriminación de las personas con discapacidad.
d) Afianzar los hábitos de lectura, estudio y disciplina, como condiciones necesarias para el eficaz aprovechamiento del aprendizaje, y como medio de desarrollo personal.
e) Dominar, tanto en su expresión oral como escrita, la lengua castellana o española y conocer las obras literarias más significativas.
f) Expresarse con fluidez y corrección en una o más lenguas extranjeras.
g) Utilizar con solvencia y responsabilidad las tecnologías de la información y la comunicación.
h) Dominar los conocimientos científicos y tecnológicos fundamentales y las habilidades básicas propias de la modalidad elegida, con una visión integradora de las distintas materias.
i) Conocer y valorar críticamente las realidades del mundo contemporáneo, sus antecedentes históricos y los principales factores de su evolución.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 5 tecnología en el cambio de las condiciones de vida, así como afianzar la sensibilidad y el respeto hacia el medio ambiente.
k) Afianzar el espíritu emprendedor con actitudes de creatividad, flexibilidad, iniciativa, trabajo en equipo, confianza en uno mismo y sentido crítico.
l) Desarrollar la sensibilidad artística y literaria, así como el criterio estético, como fuentes de formación y enriquecimiento cultural.
m) Utilizar la educación física y el deporte para favorecer el desarrollo personal y social y mejorar la calidad de vida.
n) Afianzar actitudes de respeto y prevención en el ámbito de la seguridad vial.
Objetivos de la materia y su conexión con los
objetivos generales .
Los objetivos objetivos de la materia de Tecnologías de la Información son los siguientes:
1.
Conocer la incidencia de las tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad y en el propio ámbito del conocimiento, valorando el papel que estas tecnologías desempeñan en los procesos productivos con sus repercusiones económicas y sociales2.
Mejorar la imaginación y las habilidades creativas, comunicativas y colaborativas, valorando las posibilidades que ofrecen las Tecnologías de la información y la comunicación en el ámbito personal del alumno y en el ámbito de la sociedad en su conjunto.3.
Conocer los componentes fundamentales de un ordenador y sus periféricos, su funcionamiento básico y las diferentes formas de conexión entre ordenadores remotos.4.
Adoptar las conductas de seguridad activa y pasiva que posibiliten la protección de los datosy del propio individuo en sus interacciones en Internet y en la gestión de recursos y aplicaciones locales.
5.
Usar los recursos informáticos como instrumento de resolución de problemas específicos.6.
Utilizar las herramientas informáticas adecuadas para editar y maquetar textos, resolverproblemas de cálculo y analizar de la información numérica, construir e interpretar gráficos, editar dibujos en distintos formatos y gestionar una base de datos extrayendo de ella todo tipo de consultas e informes.
7.
Utilizar los servicios telemáticos adecuados para responder a necesidades relacionadas, entre otros aspectos, con la formación, el ocio, la inserción laboral, la administración, la salud o el comercio, valorando en qué medida cubren dichas necesidades y si lo hacen de forma apropiada.8.
Buscar y seleccionar recursos disponibles en la red para incorporarlos a sus propias producciones, valorando la importancia del respeto a la autoría de los mismos y la conveniencia de recurrir a fuentes que autoricen expresamente su utilización.Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 6
10.
Integrar la información textual, numérica y gráfica obtenida de cualquier fuente para elaborar contenidos propios y publicarlos en la Web, utilizando medios que posibiliten la interacción (formularios, encuestas, bitácoras, etc.) y formatos que faciliten la inclusión de elementos multimedia decidiendo la forma en la que se ponen a disposición del resto de usuarios.I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 2017/2018. 7 UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES DE CONTENIDO CONTENIDOS DEL
CURRICULO
Nº TITULO UNIDAD DIDÁCTICA CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDACTICA
Bloque 1
La sociedad de la información y el ordenador
• Historia e impacto de la informática en la sociedad. Sectores económicos emergentes. Nuevas profesiones y relaciones sociales.
• Generalización de las tecnologías de la información y la comunicación.
Globalización: aspectos positivos y retos.
• Sociedad de la información y sociedad del conocimiento: diferenciación.
1 La sociedad de la información y el conocimiento
1. Introducción.
2. Historia de la informática.
3. Nuevos sectores económicos y profesionales. Nuevas relaciones sociales.
4. Sociedad de la información y sociedad del conocimiento. Diferenciación entre sociedad de la información y sociedad del conocimiento. 5. Impacto de las TIC en la Globalización. Aspectos positivos y riesgos.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 8
UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES DE CONTENIDO CONTENIDOS DEL
CURRICULO
Nº TITULO UNIDAD DIDÁCTICA CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDACTICA
2 Arquitectura de ordenadores 1. Introducción.
2. Hardware básico de un ordenador. 3. La placa base.
4. El Microprocesador.
5. Memoria del ordenador (Jerarquía de memoria. Parámetros de la memoria. RAM. Tipos).
6. Buses de expansión (Tipos. Buses de E/S). 7. Dispositivos de almacenamiento.
Bloque 2
Arquitectura de ordenadores
• Equipos y sistemas informáticos. Tipos y clasificación en cuanto a funcionalidad y tamaño. • Arquitectura de
ordenadores. Elementos y subsistemas de un
ordenador. Alimentación, placa base, procesador, memoria, dispositivos de almacenamiento y
periféricos. Interconexión de componentes y
funcionalidad. • Dispositivos de almacenamiento:
características y clasificación atendiendo a tecnología, rendimiento y acceso. • Memoria: tipos y jerarquía de memoria. Impacto en el funcionamiento general del sistema.
• Sistemas operativos: tipos y partes funcionales. Sistemas
3 Sistemas operativos 1. Introducción.
2. Definición de sistema operativo.
3. Sistemas operativos libres y propietarios. 4. Tipos de sistemas operativos.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 9 UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES DE CONTENIDO CONTENIDOS DEL
CURRICULO
Nº TITULO UNIDAD DIDÁCTICA CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDACTICA
operativos libres y
propietarios. Instalación y configuración básica. • Software de utilidad necesario : "drivers" o controladores. Instalación y gestión.
7. Instalación y configuración básica de sistemas operativos libres y propietarios.
8. Instalación y gestión de drivers.
4 El procesador de textos avanzado 1. Partes de un documento. 2. Formateado de un documento. 3. Creación de nuevos estilos.
4. Imágenes, Formas, y otros objetos. 5. Utilización de plantillas.
Bloque 3
Software para sistemas informáticos
• Tipos de software. "Suites" y aplicaciones ofimáticas: de escritorio y web. Aplicaciones libres y propietarias:
compatibilidad.
• Instalación y prueba de aplicaciones ofimáticas. • Procesadores de texto: documentos, estilos, plantillas, e imágenes. • Hojas de cálculo: celdas, formatos (texto y numérico), valores, referencias y
fórmulas. Generación de gráficos.
• Bases de datos ofimáticas:
5 Presentación de contenidos 1. Presentaciones digitales. Formatos y plantillas. Trabajo previo a la elaboración de una
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 10
UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES DE CONTENIDO CONTENIDOS DEL
CURRICULO
Nº TITULO UNIDAD DIDÁCTICA CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDACTICA
2. Edición de audio y video digital. Elaboración de pequeñas películas.
6 Hoja de cálculo 1. Hojas de cálculo.
2. Partes de una hoja de cálculo. 3. Formatos.
4. Fórmulas.
5. Referencias a celdas. 6. Gráficos.
tablas, relaciones, consultas sencillas, formularios e informes.
• Presentaciones: formatos y plantillas. Texto, imágenes y multimedia.
• Diseño gráfico: 2D y 3D, comparativa. Herramientas básicas para producción de gráficos 2D y 3D.
• Video y sonido digital: edición y producción con herramientas sencillas.
7 Bases de datos 1. Bases de datos.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 11 UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES DE CONTENIDO CONTENIDOS DEL
CURRICULO
Nº TITULO UNIDAD DIDÁCTICA CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDACTICA
8 Diseño gráfico 2D y 3D 1. Diseño de gráficos 2 D y 3D
Bloque 4
Redes de ordenadores
• Redes de ordenadores. Funcionalidad. Clasificación por tamaño: WPAN, LAN, MAN, WAN. Topologías. • Modelo de referencia OSI. Niveles y funciones.
Protocolos. Comunicación extremo a extremo.
• Redes locales: Tecnologías y funcionalidad. Cableado: tipos y características. Elementos de conexión. Diseño de la red local y estructuración del cableado. • Redes inalámbricas:
estándares y elementos de la infraestructura. Comparativa con redes cableadas.
• Equipos de interconexión con área metropolitana o área extensa.
9 Redes de ordenadores 1. Introducción.
2. Clasificación en función de su tamaño. 3. Topologías.
4. Modelo de referencia OSI.
5. Redes de área local (Cableado. Elementos de interconexión. Cableado estructurado). 6. Redes inalámbricas.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 12
UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES DE CONTENIDO CONTENIDOS DEL
CURRICULO
Nº TITULO UNIDAD DIDÁCTICA CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDACTICA
10 Lenguajes y paradigmas de programación
1. Introducción a la algorítmica.
2. Diseño de un programa mediante algoritmos. 3. Diagramas de flujo.
4. Pseudocódigo. 5. Ejemplos. Bloque
5
Programación
• Programación. Proceso y metodología. Diseño de algoritmos para la resolución de problemas. Diagramas de flujo: estructuras
secuenciales, de control o decisión e iterativas. Diseño y seguimiento de un diagrama. • Descomposición modular de un problema. Bloques funcionales.
• Paradigmas y tipos de lenguajes de programación. Lenguajes estructurados. Sintaxis de un lenguaje de programación estructurado determinado. Elementos y construcciones básicas: tipos de datos, constantes,
variables, expresiones, sentencias condicionales y estructuras iterativas.
Estructuras de datos sencillas. • Procedimientos y funciones. Entrada y salida. Interacción
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 13 UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES DE CONTENIDO CONTENIDOS DEL
CURRICULO
Nº TITULO UNIDAD DIDÁCTICA CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDACTICA
con el usuario.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 2017/2018. 14
C) SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN DURANTE EL CURSO DE LOS SIGUIENTES
ELEMENTOS DEL CURRÍCULO: CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES
DE
CONTENIDO
CONTENIDOS
CURRICULO Nº CE
CRITERIOS DE
EVALUACION Nº EA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
UD TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
TEMPORALI-ZACION
EVALUA-CION
1.1 Describe las diferencias entre lo que se considera sociedad de la información y sociedad del conocimiento. Bloque 1
• Historia e impacto de la informática en la sociedad. Sectores económicos emergentes. Nuevas profesiones y relaciones sociales.
• Generalización de las tecnologías de la información y la comunicación. Globalización: aspectos positivos y retos.
1 Analizar y valorar las influencias de las tecnologías de la información y la comunicación en la transformación de la sociedad actual, tanto en los ámbitos de la adquisición del conocimiento como en los de la
producción.
1.2 Explica qué nuevos sectores económicos han aparecido como consecuencia de la generalización de las tecnologías de la información y la comunicación.
1 La sociedad de la información y comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 15 UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES
DE
CONTENIDO
CONTENIDOS
CURRICULO Nº CE
CRITERIOS DE
EVALUACION Nº EA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
UD TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
TEMPORALI-ZACION
EVALUA-CION
• Sociedad de la información y sociedad del conocimiento: diferenciación.
1.1 Describe las
características de los subsistemas que componen un ordenador identificando sus principales parámetros de funcionamiento. Bloque 2
• Equipos y sistemas informáticos. Tipos y
clasificación en cuanto a funcionalidad y tamaño.
• Arquitectura de ordenadores. Elementos y subsistemas de un ordenador. Alimentación, placa base, procesador, memoria,
1 Configurar ordenadores y equipos informáticos identificando los subsistemas que los componen,
describiendo sus características y relacionando cada elemento con las prestaciones del conjunto.
1.2 Realiza esquemas de interconexión de los bloques funcionales de un ordenador describiendo la contribución de cada uno de ellos al funcionamiento
2 Arquitectura de ordenadores
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
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UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES
DE
CONTENIDO
CONTENIDOS
CURRICULO Nº CE
CRITERIOS DE
EVALUACION Nº EA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
UD TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
TEMPORALI-ZACION
EVALUA-CION
integral del sistema.
1.3 Describe dispositivos de almacenamiento masivo utilizados en sistemas de
ordenadores reconociendo su importancia en la custodia de la información. dispositivos de
almacenamiento y periféricos. Interconexión de componentes y funcionalidad. • Dispositivos de almacenamiento: características y clasificación atendiendo a tecnología, rendimiento y acceso.
• Memoria: tipos y jerarquía de memoria. Impacto en el
funcionamiento general del sistema. • Sistemas
operativos: tipos y
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 17 UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES
DE
CONTENIDO
CONTENIDOS
CURRICULO Nº CE
CRITERIOS DE
EVALUACION Nº EA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
UD TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
TEMPORALI-ZACION
EVALUA-CION
conjunto.
2.1 Elabora un diagrama de la estructura de un sistema operativo relacionando cada una de las partes con las funciones que realiza.
partes funcionales. Sistemas
operativos libres y propietarios. Instalación y configuración básica. • Software de utilidad necesario : "drivers" o
controladores. Instalación y gestión.
2 Instalar y utilizar software de propósito general y de aplicación evaluando sus características y entornos de aplicación.
2.2 Instala sistemas operativos y programas de aplicación para la resolución de problemas en ordenadores
personales siguiendo instrucciones del fabricante.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 18
UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES
DE
CONTENIDO
CONTENIDOS
CURRICULO Nº CE
CRITERIOS DE
EVALUACION Nº EA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
UD TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
TEMPORALI-ZACION
EVALUA-CION
1.1 Dibuja esquemas de configuración de pequeñas redes locales seleccionando las tecnologías en función del espacio físico disponible. 1.2 Realiza un análisis
comparativo entre diferentes tipos de cableados utilizados en redes de datos. Bloque 4 • Redes de
ordenadores. Funcionalidad. Clasificación por tamaño: WPAN, LAN, MAN, WAN. Topologías. • Modelo de referencia OSI. Niveles y funciones. Protocolos. Comunicación extremo a extremo. • Redes locales: Tecnologías y funcionalidad. Cableado: tipos y características. Elementos de
1 Analizar las principales
topologías utilizadas en el diseño de redes de ordenadores relacionándolas con el área de aplicación y con las tecnologías empleadas.
1.3 Realiza un análisis comparativo entre tecnología cableada e inalámbrica
indicando posibles ventajas e
inconvenientes.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 19 UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES DE CONTENIDO CONTENIDOS
CURRICULO Nº CE
CRITERIOS DE
EVALUACION Nº EA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
UD TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
TEMPORALI-ZACION
EVALUA-CION
2 Analizar la función de los equipos de conexión que permiten realizar configuraciones de redes y su
interconexión con redes de área extensa.
2.1 Explica la
funcionalidad de los diferentes elementos que permiten
configurar redes de datos indicando sus ventajas e
inconvenientes principales. conexión. Diseño
de la red local y estructuración del cableado.
• Redes inalámbricas: estándares y elementos de la infraestructura. Comparativa con redes cableadas. • Equipos de interconexión con área
metropolitana o área extensa.
3 Describir los niveles del modelo OSI, relacionándolos con sus funciones en una red informática.
3.1 Elabora un esquema de cómo se realiza la comunicación entre los niveles OSI de dos equipos remotos.
Bloque 3 • Tipos de
software. "Suites" y aplicaciones ofimáticas: de escritorio y web. Aplicaciones libres
1 Utilizar aplicaciones informáticas de escritorio o web, como instrumentos de resolución de problemas
1.1 Diseña bases de datos sencillas y/o extrae información, realizando consultas, formularios e
informes.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 20
UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES
DE
CONTENIDO
CONTENIDOS
CURRICULO Nº CE
CRITERIOS DE
EVALUACION Nº EA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
UD TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
TEMPORALI-ZACION
EVALUA-CION
1.2 Elabora informes de texto que integren texto e imágenes aplicando las posibilidades de las aplicaciones y teniendo en cuenta el destinatario.
4 Procesador de textos avanzado
2 semanas 2ª
1.3 Elabora
presentaciones que integren texto, imágenes y elementos multimedia, adecuando el mensaje al público objetivo al que está destinado.
y propietarias: compatibilidad. • Instalación y prueba de aplicaciones ofimáticas. • Procesadores de texto:
documentos, estilos, plantillas, e imágenes.
• Hojas de cálculo: celdas, formatos (texto y
numérico), valores, referencias y fórmulas. Generación de gráficos.
• Bases de datos ofimáticas: tablas, relaciones,
específicos.
1.6 Realiza pequeñas películas integrando sonido, vídeo e imágenes, utilizando
5 Presentación de contenidos
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 21 UNIDADES FORMATIVAS BLOQUES
DE
CONTENIDO
CONTENIDOS
CURRICULO Nº CE
CRITERIOS DE
EVALUACION Nº EA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES
UD TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
TEMPORALI-ZACION
EVALUA-CION
programas de edición de archivos
multimedia.
1.4 Resuelve problemas que requieran la utilización de hojas de cálculo generando resultados textuales, numéricos y gráficos.
6 Hoja de cálculo 2 semanas 2ª consultas sencillas,
formularios e informes.
• Presentaciones: formatos y plantillas. Texto, imágenes y multimedia. • Diseño gráfico: 2D y 3D,
comparativa. Herramientas básicas para producción de gráficos 2D y 3D. • Video y sonido digital: edición y producción con herramientas sencillas.
1.5 Diseña elementos gráficos en 2D y 3D para comunicar ideas.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 22
1 Aplicar algoritmos a la resolución de los problemas más frecuentes que se presentan al trabajar con estructuras de datos.
1.1 Desarrolla algoritmos que permitan
resolver problemas aritméticos sencillos elaborando sus diagramas de flujo correspondientes. 2 Analizar y resolver
problemas de tratamiento de información
dividiéndolos en sub-problemas y
definiendo
algoritmos que los resuelven.
2.1 Escribe programas que incluyan bucles de programación para solucionar problemas que impliquen la división del conjunto en partes más pequeñas.
10 Lenguajes y paradigmas de Programación
2 semanas 3ª Bloque 5 • Programación.
Proceso y metodología. Diseño de
algoritmos para la resolución de problemas. Diagramas de flujo: estructuras secuenciales, de control o decisión e iterativas. Diseño y
seguimiento de un diagrama.
• Descomposición modular de un problema. Bloques funcionales. • Paradigmas y tipos de lenguajes de programación. Lenguajes
estructurados. Sintaxis de un lenguaje de programación
3 Analizar la estructura de programas informáticos, identificando y relacionando los elementos propios del lenguaje de programación utilizado.
3.1 Obtiene el resultado de seguir un pequeño programa escrito en un código
determinado, partiendo de determinadas condiciones.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 23 4 Conocer y
comprender la sintaxis y la semántica de las construcciones básicas de un lenguaje de programación.
4.1 Define qué se entiende por sintaxis de un lenguaje de programación proponiendo ejemplos concretos de un lenguaje determinado. estructurado
determinado. Elementos y construcciones básicas: tipos de datos, constantes, variables,
expresiones, sentencias condicionales y estructuras iterativas. Estructuras de datos sencillas. • Procedimientos y funciones. Entrada y salida. Interacción con el usuario.
• Creación de programas sencillos funcionales. Seguimiento, pruebas, verificación y validación.
5 Realizar pequeños programas de aplicación en un lenguaje de programación determinado aplicándolos a la solución de problemas reales.
5.1 Realiza programas de aplicación sencillos en un lenguaje determinado que solucionen
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 2017/2018. 24
D) EL PERFIL COMPETENCIAL DE LA MATERIA
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
1.1. Describe las diferencias entre lo que se considera sociedad de la información y sociedad del conocimiento.
CDIG 1 • Historia e impacto
de la informática en la sociedad. Sectores económicos
emergentes. Nuevas profesiones y relaciones sociales. • Generalización de las tecnologías de la información y la comunicación. Globalización: aspectos positivos y retos.
• Sociedad de la información y sociedad del conocimiento: diferenciación.
1 Analizar y valorar las influencias de las tecnologías de la información y la comunicación en la transformación de la sociedad actual, tanto en los ámbitos de la adquisición del
conocimiento como en los de la producción.
1.2. Explica qué nuevos sectores económicos han aparecido como consecuencia de la generalización de las tecnologías de la información y la comunicación.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 25
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
1.1. Describe las características de los subsistemas que componen un
ordenador identificando sus principales parámetros de funcionamiento.
CDIG
1.2. Realiza esquemas de interconexión de los bloques funcionales de un ordenador describiendo la contribución de cada uno de ellos al funcionamiento integral del sistema.
CDIG
1.3. Describe dispositivos de almacenamiento masivo utilizados en sistemas de
ordenadores reconociendo su importancia en la custodia de la información.
CDIG 1 Configurar
ordenadores y equipos informáticos
identificando los subsistemas que los componen,
describiendo sus características y relacionando cada elemento con las prestaciones del conjunto.
1.4. Describe los tipos de memoria utilizados en ordenadores analizando los
parámetros que las definen y su
aportación al rendimiento del conjunto.
CDIG 2 • Equipos y sistemas
informáticos. Tipos y clasificación en cuanto a funcionalidad y tamaño.
• Arquitectura de ordenadores. Elementos y subsistemas de un ordenador.
Alimentación, placa base, procesador, memoria, dispositivos de almacenamiento y periféricos.
Interconexión de componentes y funcionalidad. • Dispositivos de almacenamiento: características y clasificación atendiendo a tecnología,
2 Instalar y utilizar software de propósito general y de aplicación evaluando sus
2.1. Elabora un diagrama de la estructura de un sistema operativo relacionando cada una de las partes con las funciones que
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 26
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
realiza. rendimiento y acceso.
• Memoria: tipos y jerarquía de memoria. Impacto en el
funcionamiento general del sistema. • Sistemas operativos: tipos y partes
funcionales. Sistemas operativos libres y propietarios. Instalación y
configuración básica. • Software de utilidad necesario : "drivers" o controladores. Instalación y gestión.
características y entornos de aplicación.
2.2. Instala sistemas operativos y programas de aplicación para la resolución de problemas en ordenadores personales siguiendo instrucciones del fabricante.
CDIG
3 • Tipos de software. "Suites" y aplicaciones ofimáticas: de
1 Utilizar aplicaciones informáticas de escritorio o web, como
1.1. Diseña bases de datos sencillas y/o extrae información, realizando consultas, formularios e informes.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 27
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
1.2. Elabora informes de texto que integren texto e imágenes aplicando las
posibilidades de las aplicaciones y teniendo en cuenta el destinatario.
CDIG
1.3. Elabora presentaciones que integren texto, imágenes y elementos multimedia, adecuando el mensaje al público objetivo al que está destinado.
CDIG
1.4. Resuelve problemas que requieran la utilización de hojas de cálculo generando resultados textuales, numéricos y
gráficos.
CDIG CMCT escritorio y web.
Aplicaciones libres y propietarias: compatibilidad. • Instalación y prueba de aplicaciones ofimáticas. • Procesadores de texto: documentos, estilos, plantillas, e imágenes.
• Hojas de cálculo: celdas, formatos (texto y numérico), valores, referencias y fórmulas. Generación
instrumentos de resolución de
problemas específicos.
1.5. Diseña elementos gráficos en 2D y 3D para comunicar ideas.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 28
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
de gráficos. • Bases de datos ofimáticas: tablas, relaciones, consultas sencillas, formularios e informes.
• Presentaciones: formatos y plantillas. Texto, imágenes y multimedia.
• Diseño gráfico: 2D y 3D, comparativa. Herramientas básicas para producción de gráficos 2D y 3D. • Video y sonido digital: edición y producción con
herramientas sencillas.
1.6. Realiza pequeñas películas integrando sonido, vídeo e imágenes, utilizando programas de edición de archivos multimedia.
CDIG
4 • Redes de ordenadores. Funcionalidad. Clasificación por
1 Analizar las principales topologías utilizadas en el diseño de redes de ordenadores
1.1. Dibuja esquemas de configuración de pequeñas redes locales seleccionando las tecnologías en función del espacio físico disponible.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 29
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
1.2. Realiza un análisis comparativo entre diferentes tipos de cableados utilizados en redes de datos.
CDIG relacionándolas con el
área de aplicación y con las tecnologías empleadas.
1.3. Realiza un análisis comparativo entre tecnología cableada e inalámbrica indicando posibles ventajas e inconvenientes.
CDIG
2 Analizar la función de los equipos de
conexión que permiten realizar
configuraciones de redes y su
interconexión con redes de área extensa.
2.1. Explica la funcionalidad de los diferentes elementos que permiten configurar redes de datos indicando sus ventajas e inconvenientes principales.
CDIG tamaño: WPAN, LAN,
MAN, WAN. Topologías. • Modelo de
referencia OSI. Niveles y funciones.
Protocolos. Comunicación extremo a extremo. • Redes locales: Tecnologías y funcionalidad. Cableado: tipos y características. Elementos de
conexión. Diseño de la red local y
estructuración del cableado.
• Redes inalámbricas: estándares y
elementos de la infraestructura. Comparativa con
3 Describir los niveles del modelo OSI,
relacionándolos con sus funciones en una red informática.
3.1. Elabora un esquema de cómo se realiza la comunicación entre los niveles OSI de dos equipos remotos.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 30
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
redes cableadas. • Equipos de
interconexión con área metropolitana o área extensa.
1 Aplicar algoritmos a la resolución de los problemas más frecuentes que se presentan al trabajar con estructuras de datos.
1.1. Desarrolla algoritmos que permitan resolver problemas aritméticos sencillos elaborando sus diagramas de flujo correspondientes.
CDIG CMCT AA 5 • Programación.
Proceso y
metodología. Diseño de algoritmos para la resolución de
problemas. Diagramas de flujo: estructuras secuenciales, de control o decisión e iterativas. Diseño y seguimiento de un diagrama.
• Descomposición modular de un problema. Bloques funcionales.
2 Analizar y resolver problemas de tratamiento de información
dividiéndolos en sub-problemas y definiendo algoritmos que los resuelven.
2.1. Escribe programas que incluyan bucles de programación para solucionar problemas que impliquen la división del conjunto en partes más pequeñas.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 31
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
3 Analizar la estructura de programas informáticos, identificando y relacionando los elementos propios del lenguaje de
programación utilizado.
3.1. Obtiene el resultado de seguir un pequeño programa escrito en un código determinado, partiendo de determinadas condiciones.
CDIG CMCT AA • Paradigmas y tipos
de lenguajes de programación. Lenguajes
estructurados. Sintaxis de un lenguaje de programación estructurado determinado. Elementos y construcciones básicas: tipos de datos, constantes, variables, expresiones, sentencias
condicionales y
4 Conocer y comprender la sintaxis y la
semántica de las construcciones básicas de un lenguaje de programación.
4.1. Define qué se entiende por sintaxis de un lenguaje de programación proponiendo ejemplos concretos de un lenguaje determinado.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 32
COMPETENCIAS
BLOQUE CONTENIDO
CONTENIDOS DEL CURRICULO Nº
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Nº EST
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES C1 C2 C3
estructuras iterativas. Estructuras de datos sencillas.
• Procedimientos y funciones. Entrada y salida. Interacción con el usuario.
• Creación de programas sencillos funcionales.
Seguimiento, pruebas, verificación y
validación.
5 Realizar pequeños programas de aplicación en un lenguaje de programación determinado aplicándolos a la solución de problemas reales.
5.1. Realiza programas de aplicación sencillos en un lenguaje determinado que
solucionen problemas de la vida real.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 2017/2018. 33
E) PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y CRITERIOS DE
CALIFICACIÓN DE LOS ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
La evaluación será continua y diferenciadora con una metodología integradora,
intercalando explicaciones teóricas del profesor con la realización de actividades
prácticas de los alumnos.
El objetivo final es que el alumno sea capaz de desenvolverse en el entorno de
trabajo de los programas estudiados, así como de mejorar y ampliar las destrezas y
contenidos, sin la ayuda del profesor. En definitiva incitar al autoaprendizaje en la
rama amplia de los programas de aplicaciones informáticas, ya que ésta es la única
forma de evolucionar en esta ciencia de rápido cambio, donde los conocimientos
tienen que actualizarse constantemente.
A continuación se enumera el conjunto de estándares de aprendizaje de la materia y
curso que constituyen su perfil competencial.
Junto a cada estándar se indica su peso en la calificación en % y la puntuación
máxima de 0 a 10 que tendrá.
En la columna de la derecha se señala la condición de básico si así se haya estimado.
Estándares de Aprendizaje Evaluable
% en calif.(peso) Punt. Máx. (0-10)
¿Es básico?
Bloque 1. La sociedad de la información y el ordenador. % en calif. (peso)
Punt. Máx. (0-10)
¿Es básico?
1.1. Describe las diferencias entre lo que se considera sociedad de la
información y sociedad del conocimiento. 30 0.2 NO
1.2. Explica qué nuevos sectores económicos han aparecido como
consecuencia de la generalización de las tecnologías de la información y la comunicación.
30 0.2 NO
Bloque 2. Arquitectura de ordenadores.
% en calif. (peso)
Punt. Máx. (0-10)
¿Es básico?
1.1. Describe las características de los subsistemas que componen un
ordenador identificando sus principales parámetros de funcionamiento. 70 0.78 SI 1.2. Realiza esquemas de interconexión de los bloques funcionales de un
ordenador describiendo la contribución de cada uno de ellos al funcionamiento integral del sistema.
70 0.78 SI
1.3. Describe dispositivos de almacenamiento masivo utilizados en sistemas de ordenadores reconociendo su importancia en la custodia de la
información.
30 0.2 NO
1.4. Describe los tipos de memoria utilizados en ordenadores analizando los
parámetros que las definen y su aportación al rendimiento del conjunto. 30 0.2 NO 2.1. Elabora un diagrama de la estructura de un sistema operativo
relacionando cada una de las partes con las funciones que realiza. 30 0.2 NO 2.2. Instala sistemas operativos y programas de aplicación para la resolución
de problemas en ordenadores personales siguiendo instrucciones del fabricante.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 34
Estándares de Aprendizaje Evaluable
% en calif.(peso) Punt. Máx. (0-10)
¿Es básico?
Bloque 3. Software para sistemas informáticos.
% en calif. (peso)
Punt. Máx. (0-10)
¿Es básico?
1.1. Diseña bases de datos sencillas y/o extrae información, realizando
consultas, formularios e informes. 30 0.2 NO
1.2. Elabora informes de texto que integren texto e imágenes aplicando las
posibilidades de las aplicaciones y teniendo en cuenta el destinatario. 70 0.78 SI 1.3. Elabora presentaciones que integren texto, imágenes y elementos
multimedia, adecuando el mensaje al público objetivo al que está destinado. 70 0.78 SI 1.4. Resuelve problemas que requieran la utilización de hojas de cálculo
generando resultados textuales, numéricos y gráficos. 70 0.78 SI 1.5. Diseña elementos gráficos en 2D y 3D para comunicar ideas.
30 0.2 NO
1.6. Realiza pequeñas películas integrando sonido, vídeo e imágenes,
utilizando programas de edición de archivos multimedia. 30 0.2 NO
Bloque 4. Redes de ordenadores. % en calif. (peso)
Punt. Máx. (0-10)
¿Es básico?
1.1. Dibuja esquemas de configuración de pequeñas redes locales
seleccionando las tecnologías en función del espacio físico disponible. 70 0.78 SI 1.2. Realiza un análisis comparativo entre diferentes tipos de cableados
utilizados en redes de datos. 30 0.2 NO
1.3. Realiza un análisis comparativo entre tecnología cableada e inalámbrica
indicando posibles ventajas e inconvenientes. 30 0.2 NO
2.1. Explica la funcionalidad de los diferentes elementos que permiten configurar redes de datos indicando sus ventajas e inconvenientes principales.
30 0.2 NO
3.1. Elabora un esquema de cómo se realiza la comunicación entre los
niveles OSI de dos equipos remotos. 30 0.2 NO
Bloque 5. Programación. % en calif.
(peso) Punt. Máx. (0-10)
¿Es básico?
1.1. Desarrolla algoritmos que permitan resolver problemas aritméticos
sencillos elaborando sus diagramas de flujo correspondientes. 70 0.78 SI 2.1. Escribe programas que incluyan bucles de programación para
solucionar problemas que impliquen la división del conjunto en partes más pequeñas.
70 0.78 SI
3.1. Obtiene el resultado de seguir un pequeño programa escrito en un
código determinado, partiendo de determinadas condiciones. 30 0.2 NO 4.1. Define qué se entiende por sintaxis de un lenguaje de programación
proponiendo ejemplos concretos de un lenguaje determinado. 30 0.2 NO 5.1. Realiza programas de aplicación sencillos en un lenguaje determinado
que solucionen problemas de la vida real. 70 0.78 SI
En el caso de que un estándar se evalúe en más de una ocasión a lo largo de una
evaluación, la nota del estándar se calculará como una media aritmética de los
registros a lo largo de la evaluación.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 35
E1) MECANISMO DE RECUPERACIÓN DE CALIFICACIONES
NEGATIVAS EN LOS ESTÁNDARES.
El alumnado que tenga una evaluación con calificación negativa, tendrá la posibilidad
de recalificar los estándares asociados a la misma en una prueba de recuperación
que se realizará antes de la siguiente evaluación.
En la prueba de evaluación final ordinaria, el alumnado que tenga una o más
evaluaciones con calificación negativa, tendrá la posibilidad de recalificar los
estándares asociados a la(s) misma(s).
La prueba de evaluación final extraordinaria tendrá carácter global, siendo
recalificados todos los estándares.
Las pruebas de evaluación podrán ser de redacción, tipo test, preguntas cortas, por
ordenador o de cualquier otro tipo que se considere necesario, según la naturaleza de
la materia.
El profesor podrá pedir para estos procedimientos de recuperación que se presenten
determinadas actividades, que se usarán para evaluar aquellos estándares que por su
naturaleza no puedan ser evaluados mediante el uso de pruebas escritas.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 36
F)
INSTRUMENTOS PARA EVALUAR DICHOS
ESTÁNDARES.
Deberán relacionarse los instrumentos con los estándares de referencia para cada
evaluación.
A la derecha de cada uno de los estándares, se señalan los instrumentos utilizados.
Instrumentos de evaluación a emplear para obtener información
Estándares de Aprendizaje Evaluable
P ro d u cci o n e s e sc ri ta s d e l a lu m n o /a e n si tu a ci ó n o rd in a ri a P ro d u cci o n e s o ra le s d e l a lu m n o /a e n si tu a ci ó n o rd in a ri a P ro d u cci o n e s d e l a lu m n o /a e n si tu a ci o n e s d e co n tr o l/ e xa m e n In te ra c ci o n e s d e l a lu m n o /a co n l a ta re a p ro p u e st a e n cl a se
Bloque 1. La sociedad de la información y el ordenador.
1.1.1. Describe las diferencias entre lo que se considera sociedad de la información y sociedad del conocimiento.
X
1.1.2. Explica qué nuevos sectores económicos han aparecido como consecuencia de la generalización de las tecnologías de la información y la comunicación.
X
Bloque 2. Arquitectura de ordenadores. 2.1.1. Describe las características de los subsistemas que componen un ordenador identificando sus principales parámetros de funcionamiento.
X
2.1.2. Realiza esquemas de interconexión de los bloques
funcionales de un ordenador describiendo la contribución de cada uno de ellos al funcionamiento integral del sistema.
X
2.1.3. Describe dispositivos de almacenamiento masivo utilizados en sistemas de ordenadores reconociendo su importancia en la custodia de la información.
X
2.1.4. Describe los tipos de memoria utilizados en ordenadores analizando los parámetros que las definen y su aportación al rendimiento del conjunto.
X
2.2.1. Elabora un diagrama de la estructura de un sistema operativo relacionando cada una de las partes con las funciones que realiza.
X
2.2.2. Instala sistemas operativos y programas de aplicación para la resolución de problemas en ordenadores personales siguiendo instrucciones del fabricante.
X
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 37
Estándares de Aprendizaje Evaluable
P ro d u cci o n e s e sc ri ta s d e l a lu m n o /a e n si tu a ci ó n o rd in a ri a P ro d u cci o n e s o ra le s d e l a lu m n o /a e n si tu a ci ó n o rd in a ri a P ro d u cci o n e s d e l a lu m n o /a e n si tu a ci o n e s d e co n tr o l/ e xa m e n In te ra c ci o n e s d e l a lu m n o /a co n l a ta re a p ro p u e st a e n cl a se
3.1.1. Diseña bases de datos sencillas y/o extrae información, realizando consultas, formularios e informes.
X
3.1.2. Elabora informes de texto que integren texto e imágenes aplicando las posibilidades de las aplicaciones y teniendo en cuenta el destinatario.
X
3.1.3. Elabora presentaciones que integren texto, imágenes y elementos multimedia, adecuando el mensaje al público objetivo al que está destinado.
X
3.1.4. Resuelve problemas que requieran la utilización de hojas de cálculo generando resultados textuales, numéricos y gráficos.
X
3.1.5. Diseña elementos gráficos en 2D y 3D para comunicar ideas.
X
3.1.6. Realiza pequeñas películas integrando sonido, vídeo e imágenes, utilizando programas de edición de archivos multimedia.
X
Bloque 4. Redes de ordenadores.
4.1.1. Dibuja esquemas de configuración de pequeñas redes locales seleccionando las tecnologías en función del espacio físico disponible.
X
4.1.2. Realiza un análisis comparativo entre diferentes tipos de cableados utilizados en redes de datos.
X
4.1.3. Realiza un análisis comparativo entre tecnología cableada e inalámbrica indicando posibles ventajas e inconvenientes.
X
4.2.1. Explica la funcionalidad de los diferentes elementos que permiten configurar redes de datos indicando sus ventajas e inconvenientes principales.
X
4.3.1. Elabora un esquema de cómo se realiza la comunicación entre los niveles OSI de dos equipos remotos.
X
Bloque 5. Programación.
5.1.1. Desarrolla algoritmos que permitan resolver problemas aritméticos sencillos elaborando sus diagramas de flujo correspondientes.
X
5.2.1. Escribe programas que incluyan bucles de programación para solucionar problemas que impliquen la división del conjunto en partes más pequeñas.
X
5.3.1. Obtiene el resultado de seguir un pequeño programa escrito en un código determinado, partiendo de determinadas condiciones.
X
5.4.1. Define qué se entiende por sintaxis de un lenguaje de programación proponiendo ejemplos concretos de un lenguaje determinado.
X
5.5.1. Realiza programas de aplicación sencillos en un lenguaje determinado que solucionen problemas de la vida real.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 38
G) EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA ANTE SITUACIÓN DE
IMPOSIBILIDAD DE APLICAR LA EVALUACIÓN CONTINUA.
La falta de asistencia a clase de modo reiterado puede provocar la imposibilidad de la
aplicación correcta de los criterios de evaluación y la propia evaluación continua. En
concreto, Los alumnos que hayan superado el 30% de faltas de asistencia que
establece la legislación vigente de la Consejería de Educación y Cultura pierden la
evaluación continua.
El alumno que se vea implicado en esta situación se someterá a una evaluación
extraordinaria en la que se le realizarán las pruebas teórico-prácticas de los
principales contenidos de la materia, haciendo especial hincapié en aquellos
relacionados con la adquisición de los estándares de aprendizaje básicos.
Las pruebas teórico-prácticas podrán ser de redacción, tipo test, preguntas cortas,
por ordenador o de cualquier otro tipo que se considere necesario, según la
naturaleza de la materia.
G1) PROCEDIMIENTO DE RECUPERACIÓN DE CONTENIDOS.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 39
H) ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN DE LOS ALUMNOS
CON MATERIAS PENDIENTES DE CURSOS ANTERIORES
Los alumnos que promocionen a segundo con esta asignatura pendiente, realizarán
una prueba con los contenidos de cada evaluación, para facilitar así su preparación.
Las pruebas se compondrán de bloques de preguntas que calificarán de forma
conjunta varios estándares de aprendizaje cada una.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 40
I)
APLICACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN AL TRABAJO EN EL
AULA
Es obvia la aplicación de estas tecnologías. En el apartado de “Recursos Didácticos”
se describen detalladamente los recursos informáticos utilizados.
Internet puede ser definido como un conjunto de redes de computadoras
interconectadas entre sí, que pueden compartir sus recursos y la información
contenida en sus respectivos discos rígidos. Con el surgimiento y desarrollo de
Internet, se ha construido una red de computadoras personales a nivel planetario
abierta a toda persona o institución que participe en ella y en la cual, miles de redes y,
por lo tanto, millones de computadoras, pueden intercambiar todo tipo de datos y
comunicarse entre sí. Esta Red se caracteriza por la diversidad de sus participantes y
las formas de conexión.
La variedad de los recursos disponibles en Internet hace que cada vez sea más difícil
para el individuo común conocerlos en su totalidad. Nuevos programas permiten un
intercambio de información con mayor facilidad, velocidad y seguridad, prometiendo a
los usuarios mejoras cualitativas en la comunicación y acceso a datos residentes en la
red, procurándose también enumerar otros servicios disponibles, según las
necesidades del pedagogo para cerrar el círculo de búsqueda de información,
comunicación (personal y grupal), producción y publicación de nueva información
logrando de esta manera el crecimiento conjunto. De la realimentación que cada
individuo aporte a esta red dependerá el crecimiento o abandono de la misma.
Sabemos, en este momento, el desafío que implica el no quedarnos rezagados en
nuestra tarea pedagógica respecto de la incorporación de los avances tecnológicos.
En este marco, vamos a presentar una serie de recursos de los desarrollos
tecnológicos más importantes de los últimos tiempos: Internet. Nuestro objetivo
principal, es acercar este instrumento a los alumnos con el fin de que sea utilizado
para la apropiación de nuevos conocimientos, así como para el aprendizaje de
habilidades, disposiciones y actitudes que contribuyan a configurar un espíritu crítico y
reflexivo.
Es bueno recordar que la Red nos permite, por un lado, comunicarnos con otros
integrantes de la misma, con diversos propósitos: educativos, recreativos, laborales,
políticos, económicos y , por el otro, acceder a todo tipo de información tales como
artículos, revistas, diarios, libros, publicaciones, investigaciones, pinturas, videos,
catálogos, software, etc., la cual sería muy difícil de obtener por otros medios.
Creemos que para utilizar los recursos de la Red debe tenerse como premisa el
fomento en los alumnos de una actitud crítica hacia la información circulante. Sólo la
construcción de criterios de selección teórico y conceptual con la ayuda del docente
permitirá a los alumnos discriminar la información y seleccionar sólo aquélla que es
importante para el objetivo planteado.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 41
mecanismos más conocidos y útiles que la red pone a nuestro alance a la hora de
buscar información. Entre estos mecanismos utilizaremos los siguientes:
Foros y direcciones en Internet: los foros permitirán a los alumnos tanto la
consulta de dudas como la adquisición de información complementaria a la
ofrecida en clase. La búsqueda de información a través de los diferentes
buscadores en Internet permitirá al alumno complementar la información
ofrecida en clase, así como resolver dudas e incluso realizar actividades de
ampliación
http://www.aulaclic.es/http://www.configurarequipos.com http://www.hispazone.com
http://www.adslzone.net http://www.trucoswindows.net http://www.seguridadinformatica.es http://www.forosdelweb.com/
Chats: mediante el uso de chats el alumno podrá compartir su punto de vista
sobre los contenidos de la materia con otros alumnos, aficionados e incluso
profesionales del sector de la informática. Esta práctica les ayudará a adquirir
una visión más amplia a la ofrecida en clase.
E-mail: el uso del correo electrónico no sólo servirá para que los alumnos
compartan información de la materia entre ellos o con los alumnos de otros
centros, sino que también será utilizado como medio de comunicación entre el
profesor y los alumnos del módulo. Utilizaré el correo electrónico con los
alumnos como mecanismo de resolución de dudas, además de, en algunos
casos, como medio de entrega de alguna de las actividades propuestas.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 42
J)
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Dadas las diferencias de aprendizaje que pueden darse entre los alumnos, se
proponen las siguientes medidas:
Elaboración de
ejercicios complementarios
, y con distintos niveles de
dificultad y profundización, para aquellos alumnos que lo precisen.
Estimulación del
trabajo en grupo
, favoreciendo la integración de todos los
alumnos en el grupo aula así como desarrollar las habilidades necesarias para
la cooperación en el trabajo.
Cuando por limitaciones en el aula se haya de compartir ordenador, se
organizarán los alumnos en
grupos con niveles de aprendizaje
heterogéneos
trabajen en el mismo puesto
En el caso de que existan serias
dificultades en el aprendizaje
, se adaptarán
los instrumentos de evaluación empleados, primando aquellos que fomenten
las habilidades prácticas del alumno en el entorno de trabajo, en detrimento de
las pruebas escritas tradicionales, de contenido más teórico.
Se podrá
alterar la temporalización
de los contenidos caso de ser necesario si el
alumnado tiene serias dificultades en seguir algún tema en concreto y el profesor
detecta que puede ser positivo introducir otros contenidos antes de los que causen el
problema.
No obstante, cuando las dificultades de aprendizaje de determinados alumnos sean
tales que los recursos de carácter general comentados sean incapaces de resolverlas,
será preciso realizar Adaptaciones Curriculares, que si tienen que modificar el
currículo básico, deberán preverse conjuntamente con el Departamento de
Orientación.
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 43
K) MEDIDAS PARA ESTIMULAR EL HÁBITO DE LA
LECTURA Y LA CAPACIDAD PARA EXPRESARSE
CORRECTAMENTE
A los alumnos se les proporciona material variado (libros, apuntes, páginas Web,…)
para que aprendan a cotejar información de diversas fuentes y así extraer una
respuesta adecuada frente a un supuesto práctico planteado.
Concretamos la incorporación de las siguientes medidas:
Consultar en Internet información complementaria relacionada con la materia
dada (Gloogle, Blogs …) siguiendo las indicaciones del profesor .
Utilizar para la realización de ejercicios de otras materias procesadores de
textos y programas similares (Lengua española y literatura, Historia, Filosofía
…) .
Utilización y manejo de revistas informáticas, aprovechando éstas, para la
motivación del alumno.
Motivar al alumno con la lectura de los diarios nacionales a través de sus
páginas web. (www.elmundo.es. www.elpais.es, …)
Utilización del “aula virtual” durante todo el curso para que el alumnado pueda
consultar información sobre la materia y realizar las tareas a través de Internet.
Programación docente de 1º Bachillerato Tecnologías de la Información y la comunicación
I.E.S. Ribera de los Molinos-Departamento de Informática. 44