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EL PROCESO TECNOLÓGICO II (ACNS)

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EL PROCESO TECNOLÓGICO II (ACNS)

1- ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA?

2- LOS TECNÓLOGOS

El papel del tecnólogo es poner al servicio de la sociedad sus conocimientos que deben ser de dos tipos

Investigación científica Técnicos

3 -¿QUÉ ES EL PROCESO TECNOLÓGICO?

Ante una necesidad humana que hay que satisfacer se plantea un problema tecnológico que resolver. Para ello, los tecnólogos siguen los pasos del llamado proceso tecnológico. El proceso tecnológico es el método utilizado para definir los problemas tecnológicos.

Este método consta de las siguientes etapas: 1. DEFINIR EL PROBLEMA TECNOLOGICO

2. EXPLORAR IDEAS 3. DISEÑAR SOLUCIONES

4. PLANIFICAR LA CONSTRUCCIÓN O FABRICACIÓN 5. CONSTRUIR PROTOTIPOS

6. EVALUAR LOS PROTOTIPOS

7A. FABRICACIÓN DEL PRODUCTO FINAL.

7B. EVALUACIÓN DE LA FABRICACIÓN DEL PRODUCTO FINAL

8. COMERCIALIZACIÓN DEL PRODUCTO FINAL

Asimismo, la ejecución de cualquier fase puede dar lugar a la revisión de una fase anterior. Por ejemplo, un fallo detectado en la evaluación del proyecto puede conducir al rediseño del prototipo o, incluso, a buscar información adicional sobre un nuevo aspecto.

4- PRIMERA FASE DEL PROCESO TECNOLÓGICO:

DEFINIR EL PROBLEMA TECNOLÓGICO

Para resolver un problema tecnológico en la construcción de un prototipo debemos concretar con la mayor precisión la definición o el enunciado de nuestro problema. Para ello, es fundamental formular muchas preguntas (ver imagen). Seguro que se nos ocurre alguna más: ¿podría ser impermeable? ¿Se debería poder utilizar también en la oscuridad?

PRODUCTOS NO MATERIALES: PROCESOS ejemplos:

planes de trabajo,

programas

informáticos,

instrucciones de

montaje,... TECNOLOGÍA RESOLVER PROBLEMAS O NECESIDADES HUMANAS PRODUCTOS TECNOLÓGICOS CIENCIA APLICADA:

conjunto interdisciplinar de  CONOCIMIENTOS

CIENTÍFICOS (conceptos)  Y CONOCIMIENTOS

TÉCNICOS (procedimientos)

es del

tipo con

para

PRODUCTOS

MATERIALES: OBJETOS

cualquier objeto de

clase... PROCESO

TECNOLÓGICO:

sigue un método

cíclico

que posee unas

etapas o fases

inalterables TÉCNICA

aplica sigue

HERRAMIENTAS

MATERIALES RECURSOS

MATERIALES HABILIDAD

APLICAR UN PROCEDIMIENTO

para hacer algo para del

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Todas las preguntas que nos hagamos intentarán definir las especificaciones técnicas.

Las especificaciones técnicas son las características, condiciones, requisitos, limitaciones..., que debe cumplir nuestra solución al problema, para que satisfaga la necesidad humana adecuadamente. Por tanto estas especificaciones las deberá cumplir finalmente nuestro producto o prototipo. Estas características son

Por ejemplo, la siguiente imagen plantea una necesidad: recoger los residuos del campo. Para solucionarla se han ideado distintos objetos y técnicas. ¿Eres capaz de identificarlos? ¿Se te ocurre alguna solución tecnológica más, además de las mostradas? ¿Podríamos construir una garra mecánica que ayudara a ello? Para este problema tecnológico planteado debemos tener en cuenta las especificaciones técnicas siguientes:

Especificaciones técnicas de una garra mecánica

1. Utilidad del producto tecnológico. ¿Para qué sirve? ¿Quién lo va a usar?

o Recogerá objetos de 10 cm de diámetro y 200 gramos de masa como máximo. o Lo puede utilizar cualquier persona. Apto para el uso escolar.

2. Tipo de energía que consumirá: eléctrica, mecánica, solar, eólica, etc. o Su accionamiento debe ser manual y puede ser extensible. 3. Dimensiones o tamaño del producto.

o La garra no debe medir más de 90 cm de longitud. 4. Herramientas y materiales necesarios.

o Se pueden usar todas las herramientas del aula-taller.

o Se utilizarán preferentemente materiales reciclados o reciclables (cartón corrugado, plásticos, gomas elásticas, palillos, etc.)

5- SEGUNDA FASE DEL PROCESO TECNOLÓGICO: EXPLORAR IDEAS

Antes del diseño de las posibles soluciones para nuestro proyecto es imprescindible buscar información sobre estudios previos o antecedentes, es decir cómo problemas similares o parecidos se han resuelto con anterioridad.

Se puede consultar diferentes fuentes de información: libros, preguntando a expertos, buscando en internet, etc.

6- TERCERA FASE DEL PROCESO TECNOLÓGICO: DISEÑAR SOLUCIONES

En esta etapa se exploran ideas de forma original y creativa utilizando conocimientos científicos y técnicos. Para ello, podemos recurrir a la copia creativa, buscando antecedentes sobre el problema para mejorarlos o reinventar

sobre ellos. También podemos utilizar la tormenta de ideas o brainstorming, que consiste en anotar el mayor número de ideas espontáneas que surjan ante un tema.

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BOCETOS DE CONJUNTO

Los bocetos del objeto, cumplen:

son dibujos esquemáticos en 2 o 3 dimensiones

por lo general poco precisos,

se realizan a lápiz y a mano alzada.

no acotado (sin medidas, o como mucho, medidas generales: alto total, ancho total, profundo total…)

en perspectiva

proporcionado a la realidad, sin deformaciones

Cuando queremos dar a conocer las piezas que forman parte del objeto, se dibuja un boceto de conjunto. En él se representan y numeran a ser posible todas las piezas de las que se compone el objeto. Si no es posible se acompaña de dibujos ampliados conocidos como dibujos de detalle dónde se aclaran aquellos aspectos o detalles que en l boceto de conjunto no se llegan a ver o a apreciar.

CROQUIS DE LAS PIEZAS

Los croquis del objeto o de algunas de sus piezas cumplen

son dibujos en 2 dimensiones,

por lo general muy precisos,

se realizan a lápiz y a mano alzada.

acotados (con medidas de los detalles, o como mucho, medidas generales: alto total, ancho total, profundo total…)

en vistas de alzado, planta y/o perfil (proyección diédrica)

muy proporcionados a la realidad, sin deformaciones y muy fieles.

TABLA DE DESPIECE

Se suelen acompañar los bocetos de conjunto de una lista de despiece para facilitar la identificación de sus elementos componentes.

La primera columna indica el

número de referencia con que hemos etiquetado a la pieza dentro del conjunto.

La segunda columna el nombre que nosotros deberemos adjudicarle o inventar, ya que somos nosotros os diseñadores.

La tercera columna indica el material del que está hecha la pieza.

A veces añadimos más columnas. Por ejemplo una de Dimensiones, donde indicamos las medidas generales de las piezas siempre en milímetros (mm) (las medidas del octaedro dónde inscribiríamos a la pieza: alto total, ancho total, profundo total).

DESCRIPCIÓN DEL FUNCIONAMIENTO

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cada una de las piezas, el funcionamiento del producto o prototipo que hayamos construido. En el ejemplo anterior:

"La garra mecánica funciona sujetándola por la empuñadura (1). El dedo índice se introduce en la abertura (3) para tirar de la anilla (2). De esta forma, se tira de la cuerda (10) y entonces la pinza móvil (8) gira acercándose a la pinza fija (7), cerrando la mordaza. El eje (6) está revestido por un cojinete de plástico para facilitar el giro de la pinza móvil (8) respecto de ese punto. El muelle (9) tiende a dejar abierta la mordaza cuando no se tira de la anilla (2). Las dos partes de la máquina quedan unidas por los dos pasadores (4). El pasador (5) sirve para cambiar la dirección de la cuerda."

ESQUEMAS NORMALIZADOS

Si nuestro producto incluyera diagramas de flujo de programas informáticos, mecanismos, circuitos eléctricos, neuméticos, etc, podríamos utilizar la simbología normalizada para representar a estos aspectos.

PLANOS O DIBUJOS DELINEADOS

Cuando estos croquis y planos, están mejorados, dibujados con tinta y con instrumentos de dibujo, o a través de programas informáticos de diseño asistido por ordenador o CAD (Computer Aided Design).

Ejemplos de estos programas son: Google SketchUp que es Shareware, Tinkercad o Qcad que es Freeware,

Autocad que es Comercial y FreeCad por el contrario es que es libre.

También la simulación por ordenadorCAE (Computer Aided Engineering), consiste en tratar de predecir el comportamiento mecánico, eléctrico, neumático, medioambiental, etc., de un diseño técnico utilizando mediante programas informáticos y herramientas de software. Podemos predecir el funcionamiento de una máquina o producto tecnológico. Esto nos ayudará a entender el comportamiento de nuestra máquina antes de la construcción del prototipo.

Ejemplos son Yenka o Cocrodile.

Los sistemas de diseño gráfico de prototipos pertenecen al CAD y los sistemas de simulación, al CAE.

REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL

La realidad virtual utiliza entornos artificiales visuales (gafas, enormes pantallas de imagen,...), olfativos (olores...), táctiles (sensaciones en la piel...), etc. Sustituye a la realidad "verdadera" de nuestro entorno, para

Clasificación del software según su licencia de uso:

La licencia de uso, son los permisos que concede el propietario del software respecto a cómo utilizar un programa. Se puede leer en el monitor cuando se instala dicho programa en el disco duro.

Si los clasificamos en base al tipo de licencia podemos distinguir:

Software de código propietario: el programa es propiedad de una empresa y se puede ejecutar, pero no copiar, ni modificar. A su vez puede ser:

Freeware: cuando el programa se distribuye de manera gratuita de forma publicitaria. (ej: Adobe Acrobat reader)

Shareware: cuando el software se puede utilizar durante un corto plazo de tiempo para probarlo y, si nos gusta y queremos seguir utilizándolo, tendremos que pagarlo. (Ej: Yenka o Cocrodile)

Comercial: cuando pagamos por su uso e instalación (Ej: Windows, Office...)

Software de código libre: el programa se entrega para que el usuario pueda ejecutar el programa, copiarlo, modificarlo y

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hacernos “sentir” que estamos en otro lugar creando un entorno imaginario digital. Se utiliza para “visitar” lugares del mundo, museos,…, también en tratamientos psicológicos contra la ansiedad o las fobias y en la instrucción de pilotos.

La realidad aumentada utiliza dispositivos móviles (integrados o no en otros objetos cotidianos, como gafas, teléfonos móviles con apliacciones exclusivas...), para poder observar la información o los objetos añadidos. Es una tecnología que hace interaccionar objetos diseñados por ordenador sobre la realidad física. No sustituye a la realidad "verdadera" de nuestro entorno. Ofrece información adicional sobrepuesta en tiempo real de entornos naturales o artificiales, pero reales, como por ejemplo en museos, exposiciones,...

7- CUARTA FASE DEL PROCESO TECNOLÓGICO: PLANIFICAR LA CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO

ESTABLECIMIENTO DE UN PLAN DE FABRICACIÓN

Antes de la fabricación o construcción del prototipo tenemos que establecer unplan de trabajo a seguir en dicha fabricacióno construcción del prototipo.

Para ello, por un lado hay que optimizar el tiempo (a través de cronogramas y hojas de proceso) que tengan en cuenta:

o Dividir el trabajo en tareas simples. Una tarea simple es una operación de fabricación. Para ser muy estrictos deberíamos expresarla por un solo verbo o acción: medir, trazar, cortar, serrar, desbastar, lijar, encolar, pintar...

o Secuenciar el orden de realización de las tareas, indicando que tareas se deben hacer antes y cuales después.

o Repartir las tareas a realizar entre los operarios. Para conseguir la menor tardanza posible en la fabricación, deberemos ver que tareas se pueden hacer de manera simultánea, para que en el reparto de tareas, podamos asumir responsabilidades diferentes operarios diferentes y así reducir el tiempo total del desarrollo del proyecto y la elaboración del prototipo.

o Preveer los recursos que se necesitan para realizar cada operación o tarea simple, indicando aquellos materiales y herramientas que se emplearán en realizar cada tarea. Los cronogramas son diagramas que se utilizan para controlarla gestión del tiempo, marcando el orden de aquellas tareas simples e indicando aquellas tareas que se pueden hacer a la vez y de manera simultánea, por operarios diferentes, para reducir los tiempos totales de fabricación.

Las hojas de proceso son tablas dónde se indica en diferentes columnas lo siguiente:

 La redacción tarea simple u operación a realizar. Se incluyen a veces un pequeño croquis de la pieza a construir con los detalles y medidas.  Los recursos: materiales y

herramientas a emplear en tal operación o tarea simple.  Los operarios que la desarrollarán.

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ELABORACIÓN DEL PRESUPUESTO

Por otro lado hay que optimizar el coste económico que nos suponga elaborar dicho proyecto y fabricar o construir ese prototipo.

Para ello a través de la elaboración del

presupuesto inicial, podremos estimar el valor de lo que supondrá el coste de los materiales, herramientas y mano de obra de las tareas a realizar.

El presupuesto deberá incluir cantidades, descripciones de los formatos de los materiales

a utilizar (con nombres y medidas), descripciones de las herramientas a adquirir y cálculo de la mano de obra según el precio de la hora de trabajo del operario.

INSTRUCCIONES DE MONTAJE

Además deberemos explicar las instrucciones de montaje del prototipo o producto.

Para ello deberemos además de describir cómo ensamblar, combinar, unir, atornillar, encolar, etc. , las diferentes piezas y en qué orden. A la hora de nombrar las diversas piezas deberíamos utilizar el mismo número o referencia que hayamos dado en las tablas de despiece.

Si es necesario, se deberá dibujar bocetos, croquis, dibujos de detalle, etc., que aclaren los pasos anteriores.

8- QUINTA FASE DEL PROCESO TECNOLÓGICO: FABRICACIÓN Y CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO

Hay que tener en cuenta que es más difícil hacer realidad una idea que imaginarla. Por eso, no es prudente precipitarnos a construir nuestra idea con el tamaño y el acabado deseado. En lugar de eso, se construyen prototipos del diseño original.

Una vez diseñada una solución tecnológica y simulada por ordenador, se construye el primer prototipo. Un prototipo es un primer modelo simplificado de nuestra idea tecnológica original, pero reduciendo al máximo los recursos materiales, humanos, económicos y de tiempo. Se construye para evaluar dicha idea

Los prototipos que se construyen en el taller son prototipos de baja calidad o fidelidad. Este tipo de prototipos presenta ventajas como la facilidad con la que se pueden introducir mejoras en el diseño original. Se construyen normalmente con dimensiones más pequeñas que el producto real (escala inferior a 1:1) y con materiales ligeros (papel, cartón, maderas blandas o arcillas especiales).

Sin embargo, cada vez más se están imponiendo los prototipos de alta fidelidad, utilizando técnicas y materiales más complejas como los siguientes:

Resinas termoplásticas, muy duras , rígidas y resistentes, a las que se da forma en moldes de silicona,

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Impresión en 3D por deposición por hilo fundido, que consisten en realizar objetos sólidos mediante la impresión sucesiva de finas capas de un material termoplástico.

Primero se diseñan las piezas con un programa de diseño en 3D como la aplicación online TinkerCAD. Después la impresora 3D recoge las coordenadas del objeto y el cabezal de impresión, va fundiendo el hilo de plástico y lo va depositando con muchísima precisión, y va formando la pieza mediante la unión de finas capas de termoplástico. Finalmente aparece la pieza fabricada en 3D con material termoplástico.

VERSIONES ALFA Y BETA

En el mundo del software, la versión Beta ha pasado la etapa de prueba interna (llamada Alfa) y se envía para que la evalúen los usuarios más especializados.

LA PROTECCIÓN DE LAS IDEAS TECNOLÓGICAS

Hay dos formas de protección intelectual en el mundo tecnológico: las patentes y los secretos industriales. La patente es un documento legal que permite, por un lado, ser reconocido como su propietario legítimo y obtener los beneficios de su explotación comercial en exclusiva la invención patentada durante 20 años y, por otro, dar a conocer el invento.

El secreto industrial es la forma más común de protección industrial. Se trata de una promesa de confidencialidad, es decir un compromiso reflejado por escrito en un documento legal, que permite sancionar y denunciar legalmente al trabajador por parte de la empresa en caso de incumplimiento de dicha promesa. Así los empleados de una empresa se comprometen a no desvelar datos sobre procesos, maquinaria o productos de la compañía.

9- SEXTA FASE DEL PROCESO TECNOLÓGICO: EVALUACIÓN DEL PROTOTIPO

Una vez construido el prototipo, tendremos que comprobar si funciona y resuelve el problema planteado. Esta fase se llama evaluación del prototipo. Consiste en hacer pruebas con la finalidad de detectar errores o bien conocer sus límites de utilización.

Los prototipos deben ser evaluados para comprobar si cumplen las especificaciones técnicas que definen el problema tecnológico planteado, y así se ve si

realmente satisface la necesidad humana o problema tecnológico planteado en la primera fase.

La realización del presupuesto, a su vez permitirá después más adelante en la evaluación comparar con el

capital de que se disponía y entonces hacer una valoración "a posteriori" del coste final, haciendo una evaluación de la construcción del prototipo y por tanto del proyecto.

PRUEBAS DEL PROTOTIPO

Las pruebas o test de evaluación, denominados ensayos tecnológicos, suelen ser, en cierto modo, destructivas. Esto se debe a que intentan llevar al límite el funcionamiento del objeto tecnológico construido.

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Se diseña la garra con las pinzas más largas para que agarre objetos más grandes.

Se diseña y construye la garra más larga para que agarre objetos más lejanos.

Cuando la evaluación del prototipo resulte positiva, conviene realizar un prototipo a escala 1:1 (escala real) en un acabado y calidad semejante a como se pretende comercializar. Este será el punto de partida para el proceso de fabricación del producto en la industria.

10- SÉPTIMA FASE DEL PROCESO TECNOLÓGICO: LA FABRICACIÓN INDUSTRIAL DEL PRODUCTO FINAL

Cuando disponemos de un prototipo a escala 1:1 que ha superado la evaluación técnica, ya se puede fabricar para distribuirlo a los usuarios finales.

El proceso de fabricación es aquel con el que se obtiene un producto a partir de unas materias primas. Asimismo, este producto satisface las especificaciones técnicas de un diseño previamente establecido.

Según el tipo y cantidad de producto, existe un tipo de fabricación u otro. Veámoslos:

PRODUCCIÓN EN SERIE O EN MASA

Consiste en que el trabajo se divide en tareas y cada puesto de trabajo realiza determinadas operaciones sobre el producto. Esta opción se caracteriza por lo siguiente:

 Es un sistema de producción en grandes cantidades.

 Un alto grado de mecanización (empleo de cadenas de montaje).

 Un ritmo continuo de producción

 Puestos de trabajo rígidamente definidos.  Cada trabajador puede realizar diferentes

tareas y muy diversas.

PRODUCCIÓN FLEXIBLE

Consiste en fabricar pequeñas cantidades en función de la demanda que tenga el producto. Esta opción supone:

 Trabajar con máquinas polivalentes que puedan adaptarse fácilmente a la realización de tareas diferentes y flexibilizar la producción.  Exige tener trabajadores cualificados, capaces

de llevar a cabo diferentes tareas.

 Cada trabajador puede realizar diferentes tareas y muy diversas.

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11- SÉPTIMA FASE BIS DEL PROCESO TECNOLÓGICO: LA EVALUACIÓN DE LA FABRICACIÓN INDUSTRIAL

DEL PRODUCTO FINAL

La evaluación de la fabricación del producto final debe cumplir con la normalización industrial y aplicar planes de control de calidad:

LA NORMALIZACIÓN INDUSTRIAL

La normalización industrial consiste en establecer unas especificaciones comunes a los productos o procesos tecnológicos. Dichos estándares se basan en resultados consolidados de la ciencia, la técnica y la experiencia.

La normalización se aplica a todas las facetas tecnológicas: el diseño del papel donde se realizan los bocetos, el formato de los planos, la rosca de los tornillos, los procedimientos de evaluación, etc.

EL CONTROL DE CALIDAD

Antes de que los productos salgan al mercado deben superar un

control de calidad, es decir, un conjunto de acciones encaminadas a detectar errores o faltas de precisión en los productos tecnológicos. Los productos certificados llevan un sello que indica la normativa que cumplen.

Organismos como AENOR, ENAC en España, e ISO de forma Internacional son entidades que se dedican a regular con normas y reglas, para que una empresa aplique la normalización industrial o implante adecuadamente un plan sistema de calidad, que garantice y mejore su nivel de producción.

12- COMERCIALIZACIÓN DEL PRODUCTO FINAL

El objetivo de la mayoría de los productos es la comercialización. Para ello, los responsables de la misma utilizan técnicas de marketing, y logísticas.

Comercializar un producto supone presentarlo de la forma más atractiva a futuros compradores y elegir la manera más apropiada de distribuirlo.

Se encarga de su gestión la Oficina técnica de proyectos (OTP), y de  proteger las ideas con patentes y secretoprofesional,

 fabricar a gran escala con producción en masa o producción flexible,  realizar marketing para satisfacer al consumidor,

 distribuir el producto a través de la logística. PRODUCTOS QUE NO SE VENDEN

El software con licencia Copyleft está protegido para que sea libre. Aunque puede ser modificado, todas sus versiones posteriores y extendidas también deben ser libres y no se pueden comercializar.

MARKETING

El marketing o mercadotecnia consiste en tener el producto adecuado en el momento adecuado, adaptado a la demanda y con el precio óptimo. Se centra en los deseos y necesidades del consumidor. Para ello, los responsables de marketing:

Hacenestudios de mercado. Observan y analizan el comportamiento del consumidor, a trvés de minuciosas encuestasy estudios estadísticos sobre qué es lo que le interesa realmente al consumidor.  Hacenpruebas de mercado de nuevos productos. Observan y analizan como ir introduciendo a la venta

en el mercado determinados productos (sólo en algunas tiendas, o en determinados barrios, o ciudades...)

Crean nombres ymarcas comerciales.

Diseñanenvases atractivos con formas y colores agradables y llamativos para el consumidor.

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LOGÍSTICA

Una vez que el producto es reclamado por los clientes, es necesario distribuirlo desde el lugar donde se fabrica hasta el punto de venta del consumidor. Para ello, se recurre a la logística, que es la técnica que se encarga de realizar la distribución de los productos de la manera más eficiente.

La logística tiene una base matemática

13- LA OFICINA TÉCNICA

Hay un departamento dentro de las empresas, llamado Oficina Técnica de Proyectos (OTP), que se encarga de gestionar el proceso de comercialización de un producto.

Entre sus tareas están las siguientes:

Elaborar los informes técnicos correspondientes del proceso tecnológico seguido en la elaboración de un proyecto técnico.

Solicitar licencias, permisos y certificados a autoridades, entidades especializadas, etc., si es necesario para llevar a cabo los proyectos técnicos.

Realizar el seguimiento y supervisar los proyectos que se están realizando en la empresa

Buscar financiación para poder tener solvencia económica para la realización del proyecto en la empresa.  Difundir los resultados del proyecto técnico a ciudadanos, empresas públicas y privadas u otras

organizaciones, para dar a conocer, su utilidad, sus prestaciones, sus beneficios… sobre las personas y sobre la Sociedad..

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14- ¿CÓMO ES EL PROCESO TECNOLÓGICO? (resumen)

EL PROCESO TECNOLÓGICO ES CONTROLADO POR LA OFICINA TÉCNICA DE PROYECTOS (OTP) QUE LO REFLEJA EN EL INFORME TÉCNICO

REPETIR EL PROCESO Mientras sea necesario...

6. EVALUAR LOS PROTOTIPOS Comprobar el

cumplimiento de las especificaciones técnicas Probar el

funcionamiento del prototipo

5. CONSTRUIR PROTOTIPOS fabricar con baja fidelidad (materiales ligeros) a escala menor a 1:1 fabricar con alta fidelidad (impresión 3D y resinas) a escala 1:1

4. PLANIFICAR LA CONSTRUCCIÓN O FABRICACIÓN I) Establecer unplan de trabajo a seguir en la fabricación del producto. Para ello

Hay que optimizar el tiempo (a través de cronogramas) que

tengan en cuenta:

o Dividir el trabajo en tareas simples.

o Secuenciar el orden de realización de las tareas. o Repartir las tareas a realizar entre los operarios. o Preveer los recursos (materiales y herramientas) que se

necesitan para realizar cada operación.

También hay que optimizar el coste económico (a través del

presupuesto inicial, y del capital de que se disponga): o Estimar lo que supondrá el coste de los materiales,

herramientas y mano de obra de las tareas realizadas

II) Explicar lasinstrucciones de montaje del producto REDISEÑAR

REPLANIFICAR

RECONSTRUIR REEXPLORAR

REDEFINIR

1. DEFINIR EL PROBLEMA TECNOLOGICO

Identificar la necesidad humana y plantear el

problema tecnológico a

resolver. Establecer las

especificaciones técnicas de la solución.

2. EXPLORAR IDEAS Buscar información en

diferentes fuentes (libros, expertos, Internet…). Analizar posibles

soluciones ya adoptadas en situaciones similares.

3. DISEÑAR SOLUCIONES

Crear ideas y elegir la solución definitiva Elegir los materiales con los que se elaborará

cada pieza.

Dibujar y simular el producto con CAD y CAE: oBocetos de conjunto, detalles e indicar

las tablas de despiece.

oPlanos (croquis en vistascon medidas de

cada una de las piezas).

oEsquemas normalizados (eléctricos, mecánicos, de programación…). Explicar elfuncionamiento del producto

7. FABRICACIÓN DEL PRODUCTO FINAL.

Fabricar a escala real y con materiales definitivos

7BIS. EVALUACIÓN DE LA

FABRICACIÓN DEL PRODUCTO FINAL

 Cumplir la normalización industrial

 Aplicar planes de control de calidad

8. COMERCIALIZACIÓN DEL PRODUCTO FINAL

De esto se encarga de gestionarlo la OTP

 proteger la idea con patentes y secretoprofesional

 fabricar a gran escala con producción en masa o

producción flexible

 realizar marketing para satisfacer al consumidor

Figure

TABLA DE DESPIECE

Referencias

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