CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
12 CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
1. TEORIZACIÓN DE LA(S) VARIABLE(S)
La variable de estudio es: Software de gestión editorial
2. ANTECEDENTES
A continuación se señalan algunos trabajos vinculados a la variable de estudio en la presente investigación, una vez efectuada una revisión bibliográfica exhaustiva, se hace la salvedad de la poca o escasa existencia de trabajos de investigación sobre software de gestión editorial bajo ambiente web se toman como referencia los siguientes estudios:
Los sistemas de gestión editorial como medio de mejora de la calidad y la visibilidad de las revistas científicas, propuesto por Jiménez Hidalgo, Sonia; Giménez Toledo, Elea; Salvador Bruna, Javier. Consejo Superior de Investigaciones Científicas de España. El profesional de la información, 2008, mayo -junio, V. 17, Nº 3, p: 281-291. la cual hace referencia a las publicaciones de revistas científicas que se rige por un
modelo de gestión que controla múltiples procesos y roles, y que influye en la calidad de los contenidos publicados.
En el mismo se describen las ventajas que conlleva el uso de las recientes aplicaciones informáticas para la gestión de revistas científicas, analizando su aportación en diferentes aspectos que ayudan a mejorar la calidad de las mismas (agilidad en la gestión, normalización, visibilidad, impacto y otros valores añadidos).
Por último, como aporte se presentan varias pautas que deben ser tenidas en cuenta a la hora de elegir una de estas aplicaciones, así como una breve descripción de las más utilizadas, tanto gratuitas, que en muchas ocasiones trabajan con software libre, como comerciales, facilitando la tome de decisiones al momento de elegir un sistema para la gestión editorial de las revistas científicas.
Así mismo la ponencia Hélice: Sistema de gestión editorial para la socialización del conocimiento en ciencias de la información desarrollada por Ferrer, Lilia; Pirela Morillo, Johann; Sánchez Primera, Jorge, del Centro de Investigación y Desarrollo en Tecnologías del Conocimiento.
Universidad del Zulia (2010) que tiene como propósito el estudio de la producción, validación y socialización de conocimiento científico y tecnológico que constituyen los procesos medulares de los centros de investigación y desarrollo.
La publicación científica es, sin duda, uno de los medios más eficaces para difundir y contrastar los avances y resultados de la investigación que se
realiza y con ello las ciencias logran desarrollos y avances significativos. Las posibilidades que existen en la actualidad con los sistemas de gestión editorial de contenidos científicos dinamizan aún más la socialización del conocimiento al permitir una mayor interactividad entre los actores que participan en el proceso de producción y edición de contenidos (autores, árbitros y editores), abriendo paso a una co-construcción dialógico-reticular del conocimiento para hacerlo accesible y aprehensible en la red.
Partiendo de estas premisas, el objetivo de esta ponencia es presentar la propuesta de Hélice, concebida no sólo como la Revista Venezolana de Ciencias de la Información, adscrita al Centro de Investigación y Desarrollo en Tecnologías del Conocimiento (CIDTEC) de la Universidad del Zulia, sino como un sistema integral para la gestión digital de contenidos.
La estructuración de la propuesta se hizo a partir de una metodología que combinó técnicas de investigación documental con procedimientos de monitoreo y cotejo de tendencias y mejores prácticas en materia de revistas científicas digitales y de sistemas para la gestión editorial de contenidos de acceso libre, cuyo resultado se concretó en un Sistema de Gestión Editorial, desarrollado con tecnología de vanguardia como lo es PHP 5 orientado a objetos, base de datos PostgreSQL, HTML y CSS, con un diseño modular bajo el paradigma Modelo -Vista-Controlador (MVC).
Dentro de las ventajas competitivas que ofrece Hélice para el estudio en proceso están: edición mucho más participativa, validación y arbitraje de contenidos en línea y mayor visibilidad y posicionamiento del conocimiento
en el área de las ciencias de la información. La visión prospectiva del sistema apunta hacia su consolidación como una plataforma colaborativa para el encuentro y debate global sobre las ciencias de la información y como un sistema que genere indicadores que permitan desarrollar estudios bibliométricos y cienciométricos en el área.
Así mismo, el articulo Indicadores de calidad de las revistas científicas y sistema de gestión editorial mediante Open Journal System de Hernández y Maquilón (2010) del Departamento de Métodos de Investigación y Diagnóstico en Educación de la Universidad de Murcia, aporta a la presente investigación un enfoque desde el punto de vista de las universidades Españolas y el uso de las herramientas actuales para la publicación de revistas en línea. En el texto, los autores señalan que la falta de calidad de muchas publicaciones científicas españolas, unida a la necesidad de incrementar el prestigio y el impacto de las mismas, está demandando una profunda revisión de los criterios de calidad que cumplen las revistas.
A nivel nacional, la FECYT, mediante el proyecto ARCE, promueve la evaluación de revistas científicas estableciendo una serie de criterios de calidad. Desde esta Fundación se ofrecen ayudas a las revistas que sean evaluadas positivamente, para incrementar su calidad editorial y su impacto nacional e internacional.
Una de las mejoras que se ofrece desde la FECYT, se orienta al sistema de gestión editorial. En la actualidad, el OJS (Open Journal System) es el
sistema de gestión de publicaciones científicas más extendido internacionalmente, permitiendo realizar un seguimiento minucioso de los artículos, incrementando la interacción y facilitando la comunicación entre todos los participantes, elementos e instrumentos implicados en el proceso editorial.
3. BASES TEÓRICAS
A continuación se definen los distintos conceptos que tienen relación con la presente investigación.
3.1. SOFTWARE
3.1.1. DEFINICIÓN
Basado en el concepto del diccionario de la Real Academia Española (RAE, 1992), se puede definir software como un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora, mientras que de acuerdo con Senn (1999, p.43), un software
“Es una disposición de procesos, actividades, datos, tecnología, integrados entre sí con el propósito de apoyar y mejorar las operaciones cotidianas de una empresa, así como también, satisfacer las necesidades de información
para la resolución de problemas y la toma de decisiones por parte de los directivos de la empresa.
Al respecto, Montilva (1999, p.37) definen a los software como “el conjunto formal de procesos de análisis, que operando sobre una colección de datos estructurados de acuerdo a las necesidades de la empresa, recopila elabora y distribuye, la información necesaria para realizar las operaciones básicas y la toma de decisión en la empresa, que nos sirva para desempeñar las funciones de negocio de la empresa de acuerdo con sus estrategias".
Para realizar la recolección de los datos se debe hacer de forma estructurada, así como normalizar la información que entra y sale, por ello deben participar todos los órganos implicados de la empresa, para que pueda ser entendida la información que llegue al SI ó la que parta de él, por todos los integrantes de la organización a los cuales va dirigida, y les pueda servir a realizar las operaciones cotidianas, tomar decisiones o como método de control.
Por otra parte, la IEEE que corresponde a las siglas de Institute of Electrical and Electronics Engineers (2010), lo define en su sitio web como programas, procedimientos, reglas y documentación posible, asociadas con la computación así como los datos pertenecientes a la operación de un sistema de cómputo, relacionado con el trabajo intelectual que se realiza en una empresa.
3.1. 2. CLASIFICACIÓN
3.1.2.1. SOFTWARE PROPIETARIO
Montilva (1999, p.342) considera que el software de código cerrado o propietario "Es cualquier programa en el que el usuario final tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido por un acuerdo de licencia, o por tecnología anticopia". Por otro lado, para la Fundación para el Software Libre (2005) el concepto de software propietario se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semi libre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software.
De ésta manera, en contraste con ambos textos se puede definir para fines del presente estudio, al software propietario como aquel software cuyo código fuente no se encuentra disponible para cualquier usuario, es decir no se hace público. Además, los beneficios y desventajas del uso de software de código cerrado en las empresas, en el cual se expresa que en el software propietario una persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, entre otros.) posee los derechos de autor sobre un software lo que le da la
posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa.
Esto implica por lo general que el usuario sólo tiene derecho a ejecutar el software y no dispone de acceso a su código fuente o aún teniendo acceso a él no tiene derecho a modificarlo ni distribuirlo. De esta manera, un software sigue siendo de código cerrado aún si el código fuente es hecho público, cuando se mantiene la reserva de derechos sobre el uso, modificación o distribución (por ejemplo, en la versión comercial de SSH o el programa de licencias shared source de Microsoft).
3.1.2.2. SOFTWARE LIBRE
Montilva (1999, p.341) define el software libre como "aquel software cuyo código fuente y otros derechos que normalmente son exclusivos para aquellas personas que poseen los derechos de autor son publicados bajo una licencia de software compatible con la Open Source Definition o que forman parte del dominio público". Esto les permite a los usuarios utilizar, cambiar y mejorar el software, y redistribuirlo, ya sea en su forma modificada o en su forma no modificada. Es muy frecuentemente desarrollado de manera pública y en colaboración. Para el presente estudio, y luego de revisada la documentación, se concluyó que es el cual mejor se ajusta a las necesidades
3.2. GESTIÓN
3.2.1. DEFINICIÓN
El Diccionario de la Lengua Española (RAE ,1992) define gestión como
“acción y efecto de gestionar”, y gestionar como: “hacer diligencias conducentes al logro de un negocio o de un deseo cualquiera”. A su vez, Becerril (2008) la define como el conjunto de decisiones y acciones que pretenden el logro de los objetivos previamente establecidos. Así mismo, la norma ISO 9000:00 define gestión como un conjunto de actividades coordinadas para dirigir y controlar una organización.
Por otra parte Chiavenato (2001, p.97) en su libro de introducción a la teoría general de la administración, plantea que: La gestión involucra acciones que la hacen dinámica y se complementa con el resultado de éstas.
Por esto, para lograr el éxito de la gestión se debe hacer uso de la planeación como la herramienta que nos determine la ruta en la cual se realiza. También un control permite mantener ese cauce, minimizando los riesgos que puedan afectar y comprometer el éxito.
3.2.2. GESTIÓN EDITORIAL
Becerril (2008) en su ponencia Gestión Editorial usando OJS, lo define como el conjunto pasos que permiten controlar todo lo relacionado con las acciones de publicación, la producción intelectual de los autores, la selección de los arbitro y asignación de tareas por parte de los editores, la revisión, por parte de los árbitros y autores, la corrección de estilos y sintaxis, diagramación, maquetación hasta llegar a concluir con la publicación de los artículos y su indización en base de datos.
3.3. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
A continuación se conceptualizan los lenguajes de programación que serán usados para el desarrollo del prototipo de la investigación en curso.
3.3.1. PHP
Gil (2001, p.2) “Es un lenguaje de script que permite la generación dinámica de contenidos en un servidor. Entre sus principales característica se pueden destacar su potencia, alto rendimiento y facilidad de aprendizaje.”
Así mismo, destacan que este lenguaje es una eficaz herramienta para el
desarrollo web ya que proporciona elementos que permiten generar de manera rápida aplicaciones web dinámicas.
3.3.2. JAVASCRIPT
Flanagan (2002, p. 7) Lo define como un lenguaje de programación interpretado dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico. Fue desarrollado originalmente por Brendan Eich de Netscape con el nombre de Mocha, el cuál fue renombrado posteriormente a LiveScript, para finalmente quedar como JavaScript.
Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas. Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo. JavaScript se diseñó con una sintaxis similar al C, aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programación Java. Sin embargo Java y Javascript no están relacionados y tienen semánticas y propósitos diferentes. Todos los navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado en las páginas web. Para interactuar con una página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del Document Object Model (DOM).
3.3.3. SQL
El lenguaje SQL es definido por Gil (2001, P.56) como un lenguaje declarativo de acceso a bases de datos relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones en éstas. Una de sus características es el manejo del álgebra y el cálculo relacional permitiendo efectuar consultas con el fin de recuperar información de interés de una base de datos, así como accionar sobre ella.
3.3.4. HTML
Siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es definido por su creador Berners-Lee (2008, p. 14) como el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de etiquetas, rodeadas por corchetes angulares. Este también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento. El HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).
3.3.5. FRAMEWORK
Para Potencier (2007, p.250) un framework es una estructura conceptual y tecnológica de soporte definida, normalmente con artefactos o módulos de software concretos, en base a la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado. Típicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros programas para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto. Representa una arquitectura de software que modela las relaciones generales de las entidades del dominio. Provee una estructura y una metodología de trabajo la cual extiende o utiliza las aplicaciones del dominio.
Son diseñados con la intención de facilitar el desarrollo de software, permitiendo a los diseñadores y programadores pasar más tiempo identificando requerimientos de software que tratando con los tediosos detalles de bajo nivel de proveer un sistema funcional. Por ejemplo, un equipo que usa Apache Struts para desarrollar un sitio web de un banco, puede enfocarse en cómo los retiros de ahorros van a funcionar en lugar de preocuparse de cómo se controla la navegación entre las páginas en una forma libre de errores.
3.4. BASES DE DATOS
3.4.1. DEFINICIÓN
Según cita McLeod (2000, p.264), es una colección integrada de datos de computadora, organizados y almacenados de manera tal que se facilita su recuperación. Es preciso usar dispositivos de almacenamientos de acceso directo, es una integración lógica de los registros de múltiples archivos.
Así mismo, Ildefonso (2007, p.94), en su acepción más amplia es, simplemente, una colección de informaciones relacionas y accesibles conforme a algún criterio de selección.
Significa entonces, que las bases de datos es un conjunto de datos que pertenecen a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. La cual es preciso utilizar dispositivos de almacenamientos de acceso directo.
3.4.2. ESTRUCTURA
McLeod (2000, p.265), Explica que una base de datos está formada por tablas en las cuales se almacenan los datos. Así mismo, las tablas están formadas por columnas y filas a las cuales se les conoce como campos y registros. Los campos son cada una de las columnas de las tablas, esto
pueden tomar diversas propiedades como el tipo de dato, la cantidad de caracteres, entre otros. Los registros son las filas y es donde se contienen los datos, los cuales se adaptan a las propiedades del campo al cual pertenecen.
3.4.3. CARACTERÍSTICAS
Batai (1994, P.33) Expone que las bases de datos las siguientes características:
Independencia de datos: Los datos almacenados en las mismas pueden ser modificados sin alterar el código implementando en las aplicaciones.
Menor redundancia: Para evitar esto sólo se debe indicar cómo se relacionan los datos entre sí. Coherencia de los resultados: En el mantenimiento y tratamiento de la información siempre se obtienen los mismos datos ya que el proceso de recoger y almacenar la información fue una sola vez. Mayor seguridad de los datos: limitando el acceso de los usuarios a la información.
Eficiencia: esto se da gracias a la organización adecuada de los datos.
Reducción de espacio: debido a la estructuración de los datos. Manejo de la concurrencia: Facilita el control de acceso a la información de forma simultánea cuando se tiene una BD.
3.4.4. NORMALIZACIÓN
Osorio (2008, p. 36), define normalización como un concepto que hace referencia a las relaciones. Básicamente, el principio de Normalización indica que las tablas de la base de datos eliminaron las incoherentes y redundancias y minimizaran la ineficiencia.
Por otra parte, para Batai (1994, p. 72) normalización es la descomposición de una relación en dos o mas relaciones para evitar la redundancia. El proceso de normalización generalmente se utiliza en el enfoque relacional y se rige por 5 reglas llamadas formas normales (FN) de las cuales son obligatorio hasta la tercera FN ya que esta elimina las redundancias ocasionadas por las dependencias transitivas.
Se considera que una tabla está en primera forma normal si todos los elementos de los atributos del dominio son indivisibles, la tabla contiene una clave primaria, La clave primaria no contiene atributos nulos, no debe de existir variación en el número de columnas y los campos no clave deben identificarse por la clave a lo que se conoce como dependencia funcional.
Para que una tabla cumpla con la segunda forma normal de cumplir con la primera forma normal además, si y solo si, dada cualquier clave candidata y cualquier atributo que no sea un constituyente de la clave candidata, el atributo no clave depende de toda la clave candidata en vez de solo una parte de ella. Una vez que se cumple las dos primeras formas normales y si
no existe ninguna dependencia funcional transitiva entre los atributos que no son clave, se puede considerar que la tabla cumple con la tercera forma normal
3.5. SERVIDORES
Una vez analizadas las opciones disponibles se seleccionaron para la presente investigación APACHE como servidor web y POSTGRESQL como servidor de bases de datos, los cuales se describen a continuación.
3.5.1. SERVIDOR WEB APACHE
La Apache Software Foundation lo define en su sitio web como "Servidor web HTTP de código abierto para plataformas Unix, Microsoft Windows, Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.11 y la noción de sitio virtual". Cuando comenzó su desarrollo en 1995 se basó inicialmente en código del popular NCSA HTTPd 1.3, pero más tarde fue reescrito por completo. El servidor Apache se desarrolla dentro del proyecto HTTP Server (httpd) de la Apache Software Foundation. Apache presenta entre otras características altamente configurables, bases de datos de autenticación y negociado de contenido.
3.5.2. SERVIDOR DE BASE DE DATOS POSTGRESQL
La PostgreSQL Global Development Group indica en su sitio web que es un sistema de gestión de base de datos relacional orientada a objetos y libre, publicado bajo la licencia BSD. Cuenta con más de 15 años de desarrollo activo y una arquitectura probada que se ha ganado una sólida reputación de fiabilidad e integridad de datos. Se ejecuta en todos los principales sistemas operativos, incluyendo Linux, UNIX (AIX, BSD, HP-UX, SGI IRIX, Mac OS X, Solaris, Tru64) y Windows. Es totalmente compatible con ACID, tiene soporte completo para claves foráneas, uniones, vistas, disparadores y procedimientos almacenados.
Es una base de datos de clase empresarial ya que cuenta con características avanzadas tales como Multi-Version Control de concurrencia (MVCC), punto en el tiempo de recuperación, tablespaces, replicación asincrónica, transacciones anidadas (puntos de retorno), en línea y copias de seguridad en caliente, un planeador de consultas sofisticadas / optimizador, y escribir por delante de registro para la tolerancia a fallos.
3.6. INTERNET
3.6.1. DEFINICIÓN
Con respecto al Internet según Valzacchi (2006, p.6), es una red de computación de alcance mundial constituida a su vez por miles de redes de computación que conectan entre sí millones de computadoras, conteniendo programas de uso público y privado.
Por otra parte, Rodríguez (2007, p.2), expresa que el Internet no es una simple red de ordenadores, si no una red de redes, es decir, un conjunto de redes interconectadas a escala mundial con la particularidad de que cada una de ellas es independiente y autónoma.
Ambos autores coinciden en que el Internet es un conjunto de redes a nivel mundial que facilita la comunicación de los seres humanos, o sea un conjunto de dos o más equipos informáticos vinculados entre sí, de modo tal que puedan interactuar compartiendo información y recursos.
Considerando todo lo anterior se deduce que el Internet es una combinación de computadoras conectados entre sí a nivel mundial, es una herramienta eficaz al momento de realizar investigaciones y también en cuanto a la comunicación entre personas en diferentes partes del planeta, la misma es una puerta al mundo de la información virtual y actualizada.
3.6.1.2. PROTOCOLO TCP/IP
Según IBM (2007, p.34). "Es un conjunto de protocolos para la comunicación, estos protocolos contienen detalles relacionados el formato de los mensajes, la forma en que el mensaje es manejado y el tiempo de su llegada. La ventaja principal de utilizar TCP/IP es que permite manejar problemas de comunicación independiente del proveedor de hardware especifico. En otras palabras, no depende del hardware del proveedor.
3.6.1.2. SITIO WEB
En referencia a Valzacchi (2006, p.30) Un site, o sitio o lugar en la Web, es el conjunto de páginas de una organización o persona determinada. Así, cuando se hace mención al sitio de Microsoft, se da su dirección como http://www.microsoft.com. Sin embargo, físicamente un site no siempre está en un único servidor (aún cuando su dirección sea la misma) ya que por cuestiones de demanda, como en el caso mencionado de Microsoft (que es accedido millones de veces por día) se requiere más de un servidor para atender tantos pedidos. De todas formas, la información es idéntica tanto en el servidor "principal" como en los "mirrors" (o espejos). Lo usual es que un servidor, como en el caso de los proveedores locales de Internet, atiendan o sean "anfitriones" de varios sites.
A su vez Vértice (2008, p.40) hace referencia que el (website) sitio Web es un conjunto de paginas organizadas a partir de una “home page” o página principal e integra ficheros de varios tipos tales como, sonido, fotografías o aplicaciones interactivas de consultas (formularios) esas páginas se cohesiona n normalmente por la pertenencia a un tipo de contenidos, a una organización o empresa.
Cabe destacar que, los sitios Web son un conjunto de páginas de una organización o empresa ordenadas a través de una página principal y estas contienen a su vez sonidos, fotografías, consultas interactivas, para así hacerle al usuario una mejor interacción.
3.6.1.3. PÁGINA WEB
Según Publicaciones Vértice (2008, p.38), una página Web es una fuente de información adaptada para la WWW y se visualiza a través de un navegador de Internet o cliente Web. Está compuesta por multitud de archivos que puede ser de imagen, de video y por supuesto el archivo del código fuente. Dicho código está escrito en el lenguaje HTML, indicando con él donde colocar cada texto, imagen o video y la forma de éstos al colocarse en la página.
De igual manera, Rodríguez (2007, p.16), coincide en que las páginas Web son un medio para transmitir información, la cual se crea mediante un lenguaje especial denominado HTML (Hypertex Markup Lenguaje, lenguaje
de etiquetado de documentos hipertextual). Este lenguaje nos permite crear documentos multimedia que pueden incluir texto, imágenes, sonido, videos, animaciones, entre otros.
Al hacerse énfasis de los conceptos antes descritos se infiere entonces, que la página Web es un documento electrónico que contiene información específica de un tema en particular, tiene la característica peculiar de que el texto se combina con imágenes, las mismas están realizada bajo un lenguaje denominado HTML que provea la capacidad de insertar hiperenlaces, las páginas Web están dentro de los sitios Web y estos pueden ser elaborados por los gobiernos, instituciones educativas, instituciones públicas o privadas, empresas o cualquier otro tipo de asociación, y por las propias personas en lo individual.
4. SISTEMA DE VARIABLE(S)
La variable objeto de estudiado de esta investigación es Software de Gestión Editorial que se define conceptualmente, como “Programas que facilitan el proceso que tiene lugar desde que un autor envía un artículo a una revista hasta que se publica o se descarta, estos permiten gestionar artículos de investigación que son evaluados de forma anónima así como notas, experiencias, reseñas, noticias, cartas al director, entre otros” Baiget (S/A, S/P).
Operacionalmente, se define como una aplicación que, orientada a la socialización y divulgación del conocimiento científico, permite gestionar de manera automatizada todos los procesos y roles y que influye en la calidad de los conte nidos publicados. Por medio de flujos de trabajos definidos en el sistema, se regula la interacción de todos los actores que forman parte del proceso de gestión editorial de una revista científica facilitando el acceso a autores, editores y árbitros mediante cualquier dispositivo con conexión a internet.