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Figura 1: Triangulación (Dma-UPM, 2014)

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TRIANGULACIÓN

La triangulación es la división de una superficie o polígono plano en un conjunto de triángulos, teniendo en consideración que cada lado del triángulo se comparte entre dos triángulos adyacentes.

La triangulación de una nube de puntos es una familia maximal de triángulos interiores disjuntos cuyos vértices son puntos de la nube y en su interior no hay ningún punto de la nube.

Con una misma nube de puntos se pueden crear diferentes triangulaciones.

Figura 1: Triangulación (Dma-UPM, 2014)

TRIANGULACIÓN DE DELAUNAY

Una red de triángulos es una triangulación de Delaunay si todas las circunferencias circunscritas de todos los triángulos de la red son vacías, es decir, la circunferencia circunscrita de cada triángulo de la red no contiene otros vértices aparte de los tres que definen el triángulo. Esa es la definición original para espacios bidimensionales, y es posible ampliarla para espacios tridimensionales usando la esfera en vez de la circunferencia circunscrita. Esta condición asegura que los ángulos del interior de los triángulos son lo más grandes posibles, la longitud de los lados de los triángulos es mínima y la triangulación formada es única. (Dma-UPM, 2014)

La Triangulación de Delaunay consiste en: dada una nube de puntos en el plano, hallar una triangulación en la que los puntos más próximos entre sí estén conectados por una arista, en la que los triángulos resultantes sean lo más regulares posibles, es decir deben ser lo más equiláteros que se pueda.

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PROPIEDADES DE UNA TRIANGULACION DE DELAUNAY

La triangulación es unívoca si ningún círculo rodeado por los vértices de un triángulo contiene otros puntos del espacio.

El ángulo mínimo dentro de todos los triángulos está maximizado y la longitud de los lados de los triángulos es mínima.

Dos puntos pertenecientes forman un lado de la Triangulación de Delaunay si y solo si existe un círculo que contiene a sus dos puntos de la circunferencia y no contiene en su interior ningún punto

Figura 2: Triangulación de Delaunay

Fuente: (Dma-UPM, 2014)

Figura 3: Triangulación unívoca

Fuente: Dma-UPM, 2014

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Aplicaciones:

SIMULACION COMPUTACIONAL

Partiendo de una triangulación de Delaunay en dos dimensiones, podemos obtener un modelo tridimensional simplemente añadiendo la componente 'z' (altura) a cada punto.

Figura 3: Propiedad de la Triangulación de Delaunay

Fuente: Dma-UPM, 2014

Figura 4: Triangulación de Delaunay Fuente: Dma-UPM, 2014

Figura 5: Simulación Computacional - Triángulos de Delaunay

Fuente: Dma-UPM, 2014

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MODELOS DE REPRESENTACION DE TERRENOS

La solución aparentemente más adecuada para el tratamiento del relieve es mediante la formación de redes de triángulos irregulares (TIN), que se adaptan a la complejidad del terreno. De las numerosas triangulaciones posibles de una misma nube de puntos, no todas son válidas para la aproximación del terreno.

Para que esta técnica sea efectiva, la triangulación más lógica, será aquella que forme los triángulos más equiláteros posibles.

Por consiguiente, la triangulación de Delaunay es la más adecuada para la formación de redes de triángulos irregulares en la generación de modelos digitales del terreno (MDT), siendo la más óptima para la definición del terreno.

(Dma-UPM, 2014)

LOS RASTER ESTRUCTURADOS Y COMPRIMIDOS

Estructura del raster

Un raster es similar a una malla de píxeles en cuya posición se almacena un valor (un Nivel Digital). Este valor se asocia a un color conformando la

apariencia visual de dicho fichero en un ordenador, pero en ocasiones esto no es del todo cierto ya que en determinadas ocasiones un pixel no almacena un valor o característica visual, sino otro elemento, a veces abstracto como puede ser la altitud o la temperatura, no perceptible visualmente. (Reyes, n.d)

El almacenamiento se realiza recorriendo dicha malla de izquierda a derecha y de arriba abajo desde la esquina superior izquierda del raster, para reconstruir

Figura 6: MDT - utilizando Triangulación

Fuente: Dma-UPM, 2014

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dicha imagen con el software, asignando un color de acuerdo a una paleta de colores especificada.

Otros tipos de almacenamiento raster son:

Estructuras de Raster Simples:

 Enumeración Exhaustiva. Se trata de almacenar uno por uno el valor de cada celda, de acuerdo con una secuencia, generalmente fila a fila a partir de la celda superior izquierda. No se aplica ningún método de compresión cuando el mismo valor numérico aparece reiteradas veces seguidas.

 Codificación por grupos de longitud variable (Run Length Encoding). La codificación no se hace valor a valor, sino por grupos de valores iguales seguidos.

Figura 7: Codificación de raster mediante enumeración Exhaustiva

Fuente: Geogra, n.d

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Estructuras de Raster Jerárquicas:

 Arboles Cuaternarios (quadtrees). Se trata de operar en una misma capa raster con distintos tamaños celdas, es decir trabajar con una resolución variable, algo poco frecuente. Dicha estructura es el resultado de una división del espacio basada en estructuras jerárquicas de 4 cuadrantes. El espacio inicial es una matriz regular de 2x2 celdas; cada celda puede dividirse en otras 4 si el atributo varía en su dominio espacial, lo que reduce la necesidad de espacio cuando la variable es homogénea. Como contra partida se complican las operaciones de análisis, combinación y modificación (rotaciones, proyecciones). (Reyes, n.d)

Figura 8: Codificación de raster mediante enumeración Exhaustiva

Fuente: Geogra, n.d

Figura 9: Arboles Cuaternarios

Fuente: Reyes, n.d

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Raster Comprimidos

Comprimir los datos es reducir el tamaño del archivo para ayudar a ahorrar espacio en disco. El rendimiento es mejorado en una red, ya que se transfiere una cantidad reducida de los datos que lee el disco y se transfieren al servidor o a la aplicación. Pero, los datos comprimidos se deben descomprimir para dibujarlos en la pantalla, esto puede hacerlos más lentos que aquellos que no están comprimidos y aumentar los requisitos de CPU en el servidor o la aplicación. Help – ArcGIS, 2012

Cuanto más comprimido esté el raster, más tiempo llevará descomprimirlo.

Cuando se almacenan datos en la geodatabase, los bloques de datos se comprimen antes de que se almacenen.

La compresión de datos puede ser con pérdida de información (JPEG y JPEG 2000) o sin pérdida de información (LZ77, PackBits, CCITT).

La compresión sin pérdida de información significa que los valores de las celdas en el dataset raster no se cambian ni se pierden.

Se debe elegir compresión sin pérdida o sin compresión de información, esto si los valores de píxel del dataset raster se utilizarán para un análisis u otros productos de datos.

Compresi ón

Con pérdida de información o sin pérdida de información

Notas

LZ77 Sin pérdida de información

JPEG Con pérdida de información Puede definir una calidad de compresión JPEG

2000

Con pérdida de información o sin pérdida de información

Puede definir una calidad de compresión

PackBits Sin pérdida de información Se aplica sólo a TIFF LZW Sin pérdida de información

RLE Sin pérdida de información CCITT

GRUPO 3

Sin pérdida de información Se aplica sólo a TIFF

CCITT Sin pérdida de información Se aplica sólo a TIFF

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GRUPO 4 CCITT (1D)

Sin pérdida de información Se aplica sólo a TIFF

Ninguno Sin compresión de datos

Tabla 1: Tipos de compresión Raster compatibles con ArcGIS

Fuente: Help – ArcGIS, 2012

LZ77 utiliza el mismo algoritmo de compresión que el formato de imagen PNG y es similar a la compresión ZIP.

La compresión sin pérdida de información retiene todos los valores de píxel, sólo puede comprimir datos ráster a una relación de tamaño de archivo baja (como 2:1 ó 3:1).

La compresión con pérdida de información puede comprimir datasets ráster a una relación mucho más alta (como 20:1); Pero, la compresión con pérdida de información no retiene los valores exactos de cada píxel. La compresión con pérdida de información es adecuada para proyectos SIG en los que el dataset raster es simplemente una imagen de fondo, pero por lo general no es adecuada para el análisis ráster. (Help-ArcGIS, 2012)

Cuanto más homogéneos sean los datos, mayor será la relación de compresión.

Cuanto menor sea la calidad de compresión, mayor será la relación de compresión. El algoritmo de compresión JPEG (JFIF) sólo se puede utilizar con datos ráster no marcados de 8 bit (una o más bandas) y se puede aplicar a los primeros 12 bits de los datos de 16 bits.

Se debe elegir compresión con pérdida de información

Si los raster son solo imágenes de fondo y no se van a realizar análisis en los datos ráster

Para que la descarga y recuperación de datos sea más rápida

Si se necesita menos espacio de almacenamiento, ya que las relaciones de compresión pueden ir de 1:1 a 20:1.

Se debe elegir compresión sin pérdida de información

Si los datasets ráster se van a utilizar para obtener datos derivados o realizar análisis visuales

Si se utilizan datos discretos

Si no se van a conservar los datos originales

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Si las entradas ya tienen compresión con pérdida de información

Opciones de compresión raster de geodatabase para análisis de imagen

Profundidad de bit Sin compresión compresión LZ77

1 bit Aceptar Recomendado

8 bit Aceptar Aceptar

16 bit Aceptar Aceptar

32 bit Aceptar Aceptar

64 bit Aceptar Recomendado

Opciones de compresión de geodatabase de análisis de imagen

Fuente: Help – ArcGIS, 2012

Opciones de compresión raster de geodatabase para imágenes generales

Profundidad de bit

compresión JPEG compresión JPEG 2000

1 bit No No

8 bit Recomendado Recomendado

16 bit Aceptar (sólo los primeros 12 bits)

Recomendado

32 bit No No

64 bit No No

Opciones de compresión de imagen y ráster general

Fuente: Help – ArcGIS, 2012

En algunos casos, puede almacenar datos ráster sin compresión; sin embargo, por lo general se recomienda la compresión. (Help – ArcGIS, 2012)

Bibliografía

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- Delaunay y Voronoi – Kirai – Un geek en Japón. (s. f.). Recuperado 13 de enero de 2015, a partir de http://www.kirainet.com/delaunay-y-voronoi/

- Grandes mallas. (s. f.). Recuperado 13 de enero de 2015, a partir de http://www.dma.fi.upm.es/mabellanas/bigdelone/FrameConceptos.htm - Visualización Interactiva del Algoritmo de Fortune en Internet. T.

Delaunay. Juan Carlos Ferreras. (s. f.). Recuperado 13 de enero de 2015,

a partir de

http://www.dma.fi.upm.es/mabellanas/voronoi/delone/delone.html#4.3 - Análisis Espacial con Datos Raster en ArcGIS Desktop 9.2 - Reyes

Francisco. (s. f.). Recuperado 13 de enero de 2015, a partir de https://www.academia.edu/5239101/An

%C3%A1lisis_Espacial_con_Datos_Raster_en_ArcGIS_Desktop_9.2

- Desktop Help 10.0 - Compresión ráster. (s. f.). Recuperado 13 de enero

de 2015, a partir de

http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#//009t0000 0021000000

- Introduction to GIS - raster based GIS. (s. f.). Recuperado 13 de enero de

2015, a partir de

http://www.geogra.uah.es/gisweb/1modulosespanyol/IntroduccionSIG/GIS Module/GIST_Raster.htm

Referencias

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