• No se han encontrado resultados

planificacion de computcio

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "planificacion de computcio"

Copied!
31
0
0

Texto completo

(1)
(2)

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES CURRICULARESCURRICULARES 1.

1. DATOS DATOS INFORMATIVOS:INFORMATIVOS: ÁREA:

ÁREA: TécnicaTécnica ASIGNATURA:

ASIGNATURA: ComputaciónComputación PROFESOR:

PROFESOR:Leonardo Ortega MendozaLeonardo Ortega Mendoza

CURSO:

CURSO:SEGUNDO DE BÁSICASEGUNDO DE BÁSICA AÑO LECTIVO:

AÑO LECTIVO: 2012- 20132012- 2013 2. S

2. SISTEMISTEMA A DE DE VALOREVALORES PAS PARA URA UNA NA CIUDACIUDADANDAN A A RESPONRESPONSABLE SABLE (PR(PR CTICACTICA DEL BUEN VIVIR)

DEL BUEN VIVIR)

PROSPECTIVAS VALORES

PROSPECTIVAS VALORES ACTITUDESACTITUDES

EVANGELIZADORA

EVANGELIZADORA IDENTIDADIDENTIDAD  Aceptación de su entorno Aceptación de su entorno familiar, escolar, social y familiar, escolar, social y

nacional. nacional. COMUNICATIVA

COMUNICATIVA HONESTIDAD HONESTIDAD Ser Ser capaz capaz de de expresar expresar  sus ideas libremente sin sus ideas libremente sin dañar a los demás

dañar a los demás SOCIAL

SOCIAL DEMOCRACIA DEMOCRACIA ParticipaParticipa

permanentemente en las permanentemente en las actividades sociales y actividades sociales y culturales. culturales. CULTURAL

CULTURAL CRITICIDAD CRITICIDAD Análisis Análisis de de una una realidadrealidad de acuerdo al entorno en de acuerdo al entorno en que se desenvuelve y se que se desenvuelve y se Desarrolla. Desarrolla. 3. EJES 3. EJES TRANSVERSALES TRANSVERSALES 

 Respeto y Orden.Respeto y Orden. 

 Respeto y Orden.Respeto y Orden. 

 Respeto.Respeto. 

 Educación.Educación. 

 Uso de las TIC.Uso de las TIC. 4. INCORPORACIÓN

4. INCORPORACIÓN DE LAS TIC

DE LAS TIC Manejo adecuado de las tic´s paraManejo adecuado de las tic´s paraalmacenar, procesar y difundir todo tipo dealmacenar, procesar y difundir todo tipo de información.

(3)

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES CURRICULARESCURRICULARES 1.

1. DATOS DATOS INFORMATIVOS:INFORMATIVOS: ÁREA:

ÁREA: TécnicaTécnica ASIGNATURA:

ASIGNATURA: ComputaciónComputación PROFESOR:

PROFESOR:Leonardo Ortega MendozaLeonardo Ortega Mendoza

CURSO:

CURSO:SEGUNDO DE BÁSICASEGUNDO DE BÁSICA AÑO LECTIVO:

AÑO LECTIVO: 2012- 20132012- 2013 2. S

2. SISTEMISTEMA A DE DE VALOREVALORES PAS PARA URA UNA NA CIUDACIUDADANDAN A A RESPONRESPONSABLE SABLE (PR(PR CTICACTICA DEL BUEN VIVIR)

DEL BUEN VIVIR)

PROSPECTIVAS VALORES

PROSPECTIVAS VALORES ACTITUDESACTITUDES

EVANGELIZADORA

EVANGELIZADORA IDENTIDADIDENTIDAD  Aceptación de su entorno Aceptación de su entorno familiar, escolar, social y familiar, escolar, social y

nacional. nacional. COMUNICATIVA

COMUNICATIVA HONESTIDAD HONESTIDAD Ser Ser capaz capaz de de expresar expresar  sus ideas libremente sin sus ideas libremente sin dañar a los demás

dañar a los demás SOCIAL

SOCIAL DEMOCRACIA DEMOCRACIA ParticipaParticipa

permanentemente en las permanentemente en las actividades sociales y actividades sociales y culturales. culturales. CULTURAL

CULTURAL CRITICIDAD CRITICIDAD Análisis Análisis de de una una realidadrealidad de acuerdo al entorno en de acuerdo al entorno en que se desenvuelve y se que se desenvuelve y se Desarrolla. Desarrolla. 3. EJES 3. EJES TRANSVERSALES TRANSVERSALES 

 Respeto y Orden.Respeto y Orden. 

 Respeto y Orden.Respeto y Orden. 

 Respeto.Respeto. 

 Educación.Educación. 

 Uso de las TIC.Uso de las TIC. 4. INCORPORACIÓN

4. INCORPORACIÓN DE LAS TIC

DE LAS TIC Manejo adecuado de las tic´s paraManejo adecuado de las tic´s paraalmacenar, procesar y difundir todo tipo dealmacenar, procesar y difundir todo tipo de información.

(4)

5. T

5. TEMEMPOPORARALILIZAZACICI N: 6N: 66 ho6 horasras 6. DÍAS LABORABLES

6. DÍAS LABORABLES Días laborablesDías laborables 205205 Semanas laborables

Semanas laborables 4141

Semanas para diagnóstico

Semanas para diagnóstico 11 Semanas para evaluación y

Semanas para evaluación y recuperación

recuperación

66 Semanas de imprevistos

Semanas de imprevistos 11 Semanas para el desarrollo

Semanas para el desarrollo de bloques curriculares de bloques curriculares

33 33 7. PERFIL DE SALIDA:

7. PERFIL DE SALIDA:  Emplear, resolver, editar, estructurar, desarrollar Emplear, resolver, editar, estructurar, desarrollar 

procesos algorítmicos, utilizando el Sistema operativo procesos algorítmicos, utilizando el Sistema operativo Windows 7 y los programas Paint, WordPad Word, Windows 7 y los programas Paint, WordPad Word, Excel, Power Point, internet. sobre la base de un Excel, Power Point, internet. sobre la base de un pensamiento crítico, creativo, reflexivo y lógico en pensamiento crítico, creativo, reflexivo y lógico en vínculo con la vida cotidiana, con las otras disciplinas vínculo con la vida cotidiana, con las otras disciplinas científicas y con los bloques específicos del campo científicas y con los bloques específicos del campo informático.

informático.

 Aplicar las tecnologías de la información y laAplicar las tecnologías de la información y la

comunicación en la solución de problemas de la vida comunicación en la solución de problemas de la vida cotidiana, demostrando una formación social y

cotidiana, demostrando una formación social y humanista que permita usar sus conocimientos con humanista que permita usar sus conocimientos con sentido ético y humano

sentido ético y humano

8. OBJETIVOS 8. OBJETIVOS

EDUCATIVOS DE ÁREA: EDUCATIVOS DE ÁREA:

 Lograr un conocimiento de las tecnologías yLograr un conocimiento de las tecnologías y

herramientas fundamentales de la computación de herramientas fundamentales de la computación de manera que aprenda a usar a la computadora como manera que aprenda a usar a la computadora como herramienta de trabajo, conociendo su precisión, herramienta de trabajo, conociendo su precisión, capacidad y limitaciones.

capacidad y limitaciones.

 Formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos,Formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos,

investigadores, capaces de resolver problemas de la investigadores, capaces de resolver problemas de la cotidianidad, líderes propositivos, interesados por las cotidianidad, líderes propositivos, interesados por las nueva y cambiantes tecnologías que han revolucionado nueva y cambiantes tecnologías que han revolucionado el mundo de la información y comunicación con una el mundo de la información y comunicación con una visión global de su entorno.

visión global de su entorno.

9. OBJETIVOS 9. OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL EDUCATIVOS DEL AÑO: AÑO: 

 Demostrar actitudes adecuadas de comportamiento queDemostrar actitudes adecuadas de comportamiento que

faciliten la comprensión de contenidos básicos y cuidado faciliten la comprensión de contenidos básicos y cuidado que debe tener el computador.

que debe tener el computador.

 Identificar los elementos constitutivos del computador yIdentificar los elementos constitutivos del computador y

escritorio de Windows, mediante la observación y escritorio de Windows, mediante la observación y manejo del mouse, para encender correctamente y manejo del mouse, para encender correctamente y preservar la vida útil del computador.

preservar la vida útil del computador.

 Utilizar el teclado y las herramientas de WordPad en laUtilizar el teclado y las herramientas de WordPad en la

creación de textos simples que permitan consolidar el creación de textos simples que permitan consolidar el aprendizaje del alfabeto.

aprendizaje del alfabeto.

 Manejar las herramientas del programa Paint medianteManejar las herramientas del programa Paint mediante

la creación de gráficos sencillos, para mejorar el pulso y la creación de gráficos sencillos, para mejorar el pulso y la creatividad del alumno.

(5)

10. BLOQUES Y DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O EJE CURRICULAR INTEGRADOR Desarrollar destrezas motrices e intelectuales que

permitan utilizar el computador como un medio de interacción social

EJE DE APRENDIZAJE Identificación de la computación como materia esencial y de apoyo para las demás materias mediante la

aplicación de la tecnología.

BLOQUES DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O

El ser humano y su evolución a través del tiempo

 Identificar los diferentes tipos de vivienda.

 Comprender las diferentes formas de alimentación.  Comprender los procesos de cambio en la

vestimenta.

 Identificar las etapas de la transportación.  Identificar el cambio en la comunicación.

 Reconocer los inventos a lo largo de la historia. El mundo del Computador  Identificar los diferentes elementos del computador 

 Identificar las personas que utilizan el computador   Observar y practicar un comportamiento correcto en

el laboratorio de computación.

Partes del Computador  Identificar el C.P.U como el cerebro del

computador.

 Establecer diferencias entre el monitor y el

televisor.

 Reconocer las diferentes partes del teclado y su

funcionamiento.

 Identificar la impresora y su funcionamiento.  Identificar otros elementos del computador. Funcionamiento del

computador  Comprender el funcionamiento de los diferentesobjetos.

 Relacionar el funcionamiento del computador con el

funcionamiento de diferentes maquinas de su entorno.

 Reconocer las partes y la funcionalidad del cuerpo,

tanto física como mental y emocional.

 Diferenciar las partes del computador.  Entender la función del sistema operativo.  Identificar los diferentes iconos y su función.  Apagar el computador.

(6)

A dibujar con Paint  Ingresar a Paint y practicar   Dibujar creativamente en Paint

 Usar el botón borrador para corregir errores en los

dibujos y pinturas. 11. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

M TODOS Método

Inductivo: se va a aplicar este método en ir explicando cada una de las partes del computador con su respectiva función

Método Deductivo: una vez terminado un tema se hará su respectivo refuerzo

Método Heurístico las/os alumnas/os realizaran

talleres en forma grupal o individual.

T CNICAS Lluvia de ideas

Crucigramas Expositiva

Experimental mediante Trabajos grupales y Trabajos individuales

12. RECURSOS

MATERIALES T CNICOS TECNOL GICOS

Texto: El mundo de la

computación 2 Presentacioneselectrónicas Computadoras dellaboratorio de computación

13. EVALUACI N

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACI N

 Aplica normas de orden y aseo en la sala de computación.

 Identifica los botones de encendido y apagado del monitor y C.P.U.  Relaciona los elementos del computador con sus respectivas funciones.  Utiliza el mouse para trabajar con los elementos del escritorio de Windows.  Puede asociar correctamente el botón con la aplicación realizada.

(7)

T CNICA INSTRUMENTO ACTIVIDAD

Observación Pruebas objetivas

Talleres Talleres individualesTrabajos grupales Cuestionarios

14. BIBLIOGRAFÍA

PARA EL MAESTRO PARA EL ESTUDIANTE

El mundo de la computación 2, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA

El mundo de la computación 2, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA 15. FIRMAS

(8)

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES CURRICULARES

1. DATOS INFORMATIVOS: ÁREA: Técnica

ASIGNATURA: Computación

PROFESOR:Leonardo Ortega Mendoza

CURSO:TERCERO DE BÁSICA AÑO LECTIVO: 2012- 2013

2. SISTEMA DE VALORES PARA UNA CIUDADAN A RESPONSABLE (PR CTICA DEL BUEN VIVIR)

PROSPECTIVAS VALORES ACTITUDES

EVANGELIZADORA IDENTIDAD  Aceptación de su entorno

familiar, escolar, social y nacional.

COMUNICATIVA HONESTIDAD Ser capaz de expresar 

sus ideas libremente sin dañar a los demás

SOCIAL DEMOCRACIA Participa

permanentemente en las actividades sociales y culturales.

CULTURAL CRITICIDAD Análisis de una realidad

de acuerdo al entorno en que se desenvuelve y se Desarrolla. 3. EJES TRANSVERSALES  Educación.

 Utilización correcta del tiempo libre.  Protección del medio ambiente.  Educación y saberes ancestrales. 4. INCORPORACI N

DE LAS TIC Manejo adecuado de las tic´s paraalmacenar, procesar y difundir todo tipo de información.

(9)

5. TEMPORALIZACI N: 66 horas

6. D AS LABORABLES Días laborables 205

Semanas laborables 41

Semanas para diagnóstico 1 Semanas para evaluación y

recuperación 6

Semanas de imprevistos 1

Semanas para el desarrollo

de bloques curriculares 33

7. PERFIL DE SALIDA:  Emplear, resolver, editar, estructurar, desarrollar 

procesos algorítmicos, utilizando el Sistema operativo Windows 7 y los programas Paint, WordPad Word, Excel, Power Point, internet. sobre la base de un pensamiento crítico, creativo, reflexivo y lógico en vínculo con la vida cotidiana, con las otras disciplinas científicas y con los bloques específicos del campo informático.

 Aplicar las tecnologías de la información y la

comunicación en la solución de problemas de la vida cotidiana, demostrando una formación social y

humanista que permita usar sus conocimientos con sentido ético y humano

8. OBJETIVOS

EDUCATIVOS DE ÁREA:

 Lograr un conocimiento de las tecnologías y

herramientas fundamentales de la computación de manera que aprenda a usar a la computadora como herramienta de trabajo, conociendo su precisión, capacidad y limitaciones.

 Formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos,

investigadores, capaces de resolver problemas de la cotidianidad, líderes propositivos, interesados por las nueva y cambiantes tecnologías que han revolucionado el mundo de la información y comunicación con una visión global de su entorno.

9. OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL AÑO:

 Utilizar Windows 7 para prender y pagar el computador,

trabajar con el escritorio, su apariencia, etc. para

trabajar en forma eficiente, cuidando el buen estado de los equipos.

 Practicar el uso de del computador por medio del juego

de buscaminas, la calculadora para afianzar los procesos aprendidos.

 Reconocer y aplicar las herramientas de Paint en

diferentes practicas para despertar la creatividad.

 Conocer y utilizar las herramientas de WordPad para

(10)

10. BLOQUES Y DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O EJE CURRICULAR INTEGRADOR Desarrollar destrezas motrices e intelectuales que

permitan utilizar el computador como un medio de interacción social

EJE DE APRENDIZAJE Identificación de la computación como materia esencial y de apoyo para las demás materias mediante la

aplicación de la tecnología.

BLOQUES DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O

Fundamentos de Windows

7  Seguir los pasos para prender el computador Comprender el significado y la utilización del

sistema operativo.

 Usar los principales iconos de la pantalla de

Windows

 Identificar los elementos de una ventana y su uso  Utilizar correctamente la barra de tareas

 Seguir el procedimiento para cambiar el protector 

de pantalla.

Accesorios de WINDWS 7  Practicar el ingreso a juegos  Saber manejar la calculadora

Soy un artista con Paint  Ingresar a Paint desde el botón inicio  Reconocer los elementos de Paint  Crear dibujos

Soy un escritor con

WordPad  Ingresar al programa WordPad a partir del botóninicio.

 Reconocer la función de las teclas y su ubicación

en el teclado.

(11)

11. ESTRATEGIAS METODOL GICAS M TODOS Método

Inductivo:

se va a aplicar este método en ir 

explicando cada una de las partes del computador con su respectiva función

Método Deductivo: una vez terminado un tema se hará su respectivo refuerzo

Método Heurístico las/os alumnas/os realizaran

talleres en forma grupal o individual.

TÉCNICAS Lluvia de ideas

Crucigramas Expositiva

Experimental mediante Trabajos grupales y Trabajos individuales

12. RECURSOS

MATERIALES TÉCNICOS TECNOLÓGICOS

Texto: El mundo de la computación 2 Presentaciones electrónicas Computadoras del laboratorio de computación 13. EVALUACI N

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACI N

 Aplica normas de orden y aseo en la sala de computación.

 Identifica los botones de encendido y apagado del monitor y C.P.U.  Relaciona los elementos del computador con sus respectivas funciones.  Utiliza el mouse para trabajar con los elementos del escritorio de Windows.  Puede asociar correctamente el botón con la aplicación realizada.

 Demuestra imaginación en la creación de gráficos en el programa Paint.

TÉCNICA INSTRUMENTO ACTIVIDAD

Observación Pruebas objetivas

Talleres

Talleres individuales Trabajos grupales Cuestionarios

(12)

14. BIBLIOGRAF A

PARA EL MAESTRO PARA EL ESTUDIANTE

El mundo de la computación 3, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA

El mundo de la computación 3, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA 15. FIRMAS

(13)

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES CURRICULARES 1. DATOS INFORMATIVOS:

ÁREA: Técnica

ASIGNATURA: Computación

PROFESOR:Leonardo Ortega Mendoza

CURSO: CUARTO DE BÁSICA AÑO LECTIVO: 2012- 2013

2. SISTEMA DE VALORES PARA UNA CIUDADAN A RESPONSABLE (PR CTICA DEL BUEN VIVIR)

PROSPECTIVAS VALORES ACTITUDES

EVANGELIZADORA IDENTIDAD  Aceptación de su entorno

familiar, escolar, social y nacional.

COMUNICATIVA HONESTIDAD Ser capaz de expresar 

sus ideas libremente sin dañar a los demás

SOCIAL DEMOCRACIA Participa

permanentemente en las actividades sociales y culturales.

CULTURAL CRITICIDAD Análisis de una realidad

de acuerdo al entorno en que se desenvuelve y se Desarrolla.

3. EJES

TRANSVERSALES  Tecnología e innovaciónComunicación e información con el uso

del computador.  Comunicación, tecnología e innovación.  Tecnología, comunicación e información 4. INCORPORACI N

DE LAS TIC Manejo adecuado de las tic´s paraalmacenar, procesar y difundir todo tipo de información.

(14)

5. TEMPORALIZACI N: 66 horas

6. D AS LABORABLES Días laborables 205

Semanas laborables 41

Semanas para diagnóstico 1 Semanas para evaluación y

recuperación 6

Semanas de imprevistos 1

Semanas para el desarrollo

de bloques curriculares 33

7. PERFIL DE SALIDA:  Emplear, resolver, editar, estructurar, desarrollar 

procesos algorítmicos, utilizando el Sistema operativo Windows 7 y los programas Paint, WordPad Word, Excel, Power Point, internet. sobre la base de un pensamiento crítico, creativo, reflexivo y lógico en vínculo con la vida cotidiana, con las otras disciplinas científicas y con los bloques específicos del campo informático.

 Aplicar las tecnologías de la información y la

comunicación en la solución de problemas de la vida cotidiana, demostrando una formación social y

humanista que permita usar sus conocimientos con sentido ético y humano

8. OBJETIVOS

EDUCATIVOS DE ÁREA:

 Lograr un conocimiento de las tecnologías y

herramientas fundamentales de la computación de manera que aprenda a usar a la computadora como herramienta de trabajo, conociendo su precisión, capacidad y limitaciones.

 Formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos,

investigadores, capaces de resolver problemas de la cotidianidad, líderes propositivos, interesados por las nueva y cambiantes tecnologías que han revolucionado el mundo de la información y comunicación con una visión global de su entorno.

9. OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL AÑO:

 Conocer y trabajar con las ventanas de Windows 7 para

crear, cambiar de nombre, seleccionar, buscar y guardar  archivos y carpetas como aplicación de lo aprendido en la realización de sus tareas.

 Conocer y trabajar con Word 2010 para escribir,

guardar, abrir, dar tamaño, etc.

 Conocer y trabajar con Power Point por medio de

ventanas en la presentación de sus tareas.

 Conocer y trabajar con Excel 2010 por medio para

elaborar cuadros de datos y sumar en la presentación de sus tareas.

(15)

10. BLOQUES Y DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O EJE CURRICULAR INTEGRADOR Desarrollar destrezas motrices e intelectuales que

permitan utilizar el computador como un medio de interacción social

EJE DE APRENDIZAJE Identificación de la computación como materia esencial y de apoyo para las demás materias mediante la

aplicación de la tecnología.

BLOQUES DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O

Windows 7  Identificar los elementos mas importantes que tiene

el escritorio de Windows 7

 Reconocer los elementos de la ventana de

Windows 7.

 Crear y organizar archivos y carpetas.  Trasladar archivos o carpetas.

 Conocer los dispositivos de almacenamiento. Escribiendo con Word

2010  Ingresar al programa Word 2010Utilizar las teclas para escribir un texto.  Dar formato o cambiar el formato del texto. Mis presentaciones en

Power Point 2010  Ingresar al programa Power Point 2010Identificar cada objeto y su función especifica en la

diapositiva.

 Utilizar la ficha de diseño para cambiar el formato

de la presentación.

 Seguir el procedimiento para crear una

presentación completa. Mis primeros cálculos con

Excel 2010  Ingresar al programa Excel 2010Escribir correctamente en la sceldas

 Seleccionar celdas, filas y columnas con la ayuda

(16)

11. ESTRATEGIAS METODOL GICAS M TODOS Método

Inductivo:

se va a aplicar este método en ir 

explicando cada una de las partes del computador con su respectiva función

Método Deductivo: una vez terminado un tema se hará su respectivo refuerzo

Método Heurístico las/os alumnas/os realizaran

talleres en forma grupal o individual.

TÉCNICAS Lluvia de ideas

Crucigramas Expositiva

Experimental mediante Trabajos grupales y Trabajos individuales

12. RECURSOS

MATERIALES TÉCNICOS TECNOLÓGICOS

Texto: El mundo de la computación 2 Presentaciones electrónicas Computadoras del laboratorio de computación 13. EVALUACI N

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACI N

 Aplica normas de orden y aseo en la sala de computación.

 Identifica los botones de encendido y apagado del monitor y C.P.U.  Relaciona los elementos del computador con sus respectivas funciones.  Utiliza el mouse para trabajar con los elementos del escritorio de Windows.  Puede asociar correctamente el botón con la aplicación realizada.

 Demuestra imaginación en la creación de gráficos en el programa Paint.

TÉCNICA INSTRUMENTO ACTIVIDAD

Observación Pruebas objetivas

Talleres

Talleres individuales Trabajos grupales Cuestionarios

(17)

14. BIBLIOGRAF A

PARA EL MAESTRO PARA EL ESTUDIANTE

El mundo de la computación 4, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA

El mundo de la computación 4, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA 15. FIRMAS

(18)

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES CURRICULARES

1. DATOS INFORMATIVOS: ÁREA: Técnica

ASIGNATURA: Computación

PROFESOR:Leonardo Ortega Mendoza

CURSO: QUINTO DE BÁSICA AÑO LECTIVO: 2012- 2013

2. SISTEMA DE VALORES PARA UNA CIUDADAN A RESPONSABLE (PR CTICA DEL BUEN VIVIR)

PROSPECTIVAS VALORES ACTITUDES

EVANGELIZADORA IDENTIDAD  Aceptación de su entorno

familiar, escolar, social y nacional.

COMUNICATIVA HONESTIDAD Ser capaz de expresar 

sus ideas libremente sin dañar a los demás

SOCIAL DEMOCRACIA Participa

permanentemente en las actividades sociales y culturales.

CULTURAL CRITICIDAD Análisis de una realidad

de acuerdo al entorno en que se desenvuelve y se Desarrolla.

3. EJES

TRANSVERSALES  Formación de una ciudadaníademocrática.

 Interculturalidad

 Protección del medio ambiente.  Cuidado de la salud y recreación. 4. INCORPORACI N

DE LAS TIC Manejo adecuado de las tic´s paraalmacenar, procesar y difundir todo tipo de información.

(19)

5. TEMPORALIZACI N: 66 horas

6. D AS LABORABLES Días laborables 205

Semanas laborables 41

Semanas para diagnóstico 1 Semanas para evaluación y

recuperación 6

Semanas de imprevistos 1

Semanas para el desarrollo

de bloques curriculares 33

7. PERFIL DE SALIDA:  Emplear, resolver, editar, estructurar, desarrollar 

procesos algorítmicos, utilizando el Sistema operativo Windows 7 y los programas Paint, WordPad Word, Excel, Power Point, internet. sobre la base de un pensamiento crítico, creativo, reflexivo y lógico en vínculo con la vida cotidiana, con las otras disciplinas científicas y con los bloques específicos del campo informático.

 Aplicar las tecnologías de la información y la

comunicación en la solución de problemas de la vida cotidiana, demostrando una formación social y

humanista que permita usar sus conocimientos con sentido ético y humano

8. OBJETIVOS

EDUCATIVOS DE ÁREA:

 Lograr un conocimiento de las tecnologías y

herramientas fundamentales de la computación de manera que aprenda a usar a la computadora como herramienta de trabajo, conociendo su precisión, capacidad y limitaciones.

 Formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos,

investigadores, capaces de resolver problemas de la cotidianidad, líderes propositivos, interesados por las nueva y cambiantes tecnologías que han revolucionado el mundo de la información y comunicación con una visión global de su entorno.

9. OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL AÑO:

 Conocer los elementos de Windows Media y utilizarlos

en archivos de audio, música, videos, y todo tipo de contenido multimedia.

 Conocer y utilizar las ilustraciones de Word para

insertarlas en una documento y mejorar su presentación antes de imprimirlo o visualizarlo.

 Conocer y utilizar las herramientas de Excel 2010 para

modificar los formatos y efectuar cálculos básicos.

 Conocer, identificar y utilizar las herramientas de internet

para navegar y buscar información por esta red de computadoras mundial.

(20)

10. BLOQUES Y DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O EJE CURRICULAR INTEGRADOR Desarrollar destrezas motrices e intelectuales que

permitan utilizar el computador como un medio de interacción social

EJE DE APRENDIZAJE Identificación de la computación como materia esencial y de apoyo para las demás materias mediante la

aplicación de la tecnología.

BLOQUES DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O

Multimedia con Windows 7  Definir la multimedia y los elementos del

computador que lo integran.

 Reproducir música utilizando el reproductor de

Windows Media.

 Personalizar la apariencia del reproductor de

Windows.

 Utilizar el reproductor de Windows para grabar cds

de audio o multimedia Ilustraciones con Word

2010  Agregar imágenes prediseñadas para crear documentos más atractivos.

 Crear texto decorativo en un documento de Word

para diferenciarlo del texto normal.

 Diseñar un organigrama utilizando la herramienta

SmartArt de Word. Formatos y cálculos con

Excel 2010  Conocer los cuatro tipo de datos con los que trabajaExcel y como ordenarlos.

 Realizar las operaciones básicas de las

matemáticas utilizando las herramientas de Excel.

 Insertar columnas y filas en una hoja de cálculo. A navegar en internet  Conocer que es el internet y los requisitos para

utilizarlo.

 Buscar todo tipo de información utilizando los

(21)

11. ESTRATEGIAS METODOL GICAS M TODOS Método

Inductivo:

se va a aplicar este método en ir 

explicando cada una de las partes del computador con su respectiva función

Método Deductivo: una vez terminado un tema se hará su respectivo refuerzo

Método Heurístico las/os alumnas/os realizaran

talleres en forma grupal o individual.

TÉCNICAS Lluvia de ideas

Crucigramas Expositiva

Experimental mediante Trabajos grupales y Trabajos individuales

12. RECURSOS

MATERIALES TÉCNICOS TECNOLÓGICOS

Texto: El mundo de la computación 2 Presentaciones electrónicas Computadoras del laboratorio de computación 13. EVALUACI N

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACI N

 Aplica normas de orden y aseo en la sala de computación.

 Identifica los botones de encendido y apagado del monitor y C.P.U.  Relaciona los elementos del computador con sus respectivas funciones.  Utiliza el mouse para trabajar con los elementos del escritorio de Windows.  Puede asociar correctamente el botón con la aplicación realizada.

 Demuestra imaginación en la creación de gráficos en el programa Paint.

TÉCNICA INSTRUMENTO ACTIVIDAD

Observación Pruebas objetivas

Talleres

Talleres individuales Trabajos grupales Cuestionarios

(22)

14. BIBLIOGRAF A

PARA EL MAESTRO PARA EL ESTUDIANTE

El mundo de la computación 5, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA

El mundo de la computación 5, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA 15. FIRMAS

(23)

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES CURRICULARES 1. DATOS INFORMATIVOS:

ÁREA: Técnica

ASIGNATURA: Computación

PROFESOR:Leonardo Ortega Mendoza

CURSO: SEXTO DE BÁSICA AÑO LECTIVO: 2012- 2013

2. SISTEMA DE VALORES PARA UNA CIUDADAN A RESPONSABLE (PR CTICA DEL BUEN VIVIR)

PROSPECTIVAS VALORES ACTITUDES

EVANGELIZADORA IDENTIDAD  Aceptación de su entorno

familiar, escolar, social y nacional.

COMUNICATIVA HONESTIDAD Ser capaz de expresar 

sus ideas libremente sin dañar a los demás

SOCIAL DEMOCRACIA Participa

permanentemente en las actividades sociales y culturales.

CULTURAL CRITICIDAD Análisis de una realidad

de acuerdo al entorno en que se desenvuelve y se Desarrolla.

3. EJES

TRANSVERSALES  Formación de una ciudadaníademocrática.

 Protección del medio ambiente  Interculturalidad

 Educación para la sexualidad  Formación de una ciudadanía

democrática. 4. INCORPORACI N

DE LAS TIC Manejo adecuado de las tic´s paraalmacenar, procesar y difundir todo tipo de información.

(24)

5. TEMPORALIZACIÓN: 66 horas

6. DÍAS LABORABLES Días laborables 205

Semanas laborables 41

Semanas para diagnóstico 1 Semanas para evaluación y

recuperación

6

Semanas de imprevistos 1

Semanas para el desarrollo

de bloques curriculares 33

7. PERFIL DE SALIDA:  Emplear, resolver, editar, estructurar, desarrollar 

procesos algorítmicos, utilizando el Sistema operativo Windows 7 y los programas Paint, WordPad Word, Excel, Power Point, internet. sobre la base de un pensamiento crítico, creativo, reflexivo y lógico en vínculo con la vida cotidiana, con las otras disciplinas científicas y con los bloques específicos del campo informático.

 Aplicar las tecnologías de la información y la

comunicación en la solución de problemas de la vida cotidiana, demostrando una formación social y

humanista que permita usar sus conocimientos con sentido ético y humano

8. OBJETIVOS

EDUCATIVOS DE ÁREA:

 Lograr un conocimiento de las tecnologías y

herramientas fundamentales de la computación de manera que aprenda a usar a la computadora como herramienta de trabajo, conociendo su precisión, capacidad y limitaciones.

 Formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos,

investigadores, capaces de resolver problemas de la cotidianidad, líderes propositivos, interesados por las nueva y cambiantes tecnologías que han revolucionado el mundo de la información y comunicación con una visión global de su entorno.

9. OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL AÑO:

 Conocer y aplicar las herramientas del sistema que

facilitan el uso del computador para optimizar los recursos tecnológicos.

 Conocer y aplicar las herramientas de Word para

producir documentos mas atractivos y profesionales.

 Conocer y aplicar las funciones de Excel para realizar 

cálculos en los que se emplean diferentes tipos de datos.

 Conocer y aplicar los elementos que posibilitan navegar 

en internet para acceder a mayor información y de mejor  calidad.

(25)

10. BLOQUES Y DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O EJE CURRICULAR INTEGRADOR Desarrollar destrezas motrices e intelectuales que

permitan utilizar el computador como un medio de interacción social

EJE DE APRENDIZAJE Identificación de la computación como materia esencial y de apoyo para las demás materias mediante la

aplicación de la tecnología.

BLOQUES DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O

Herramientas de Windows

7  Elegir una nueva imagen para un iconoSeguir los pasos para desfragmentar discos y

reubicar información.

 Seguir el procedimiento para liberar espacio de

disco duro.

Herramientas de Word  Ingresar a Word 2010

 Corregir errores ortográficos y gramaticales en un

documento de texto.

 Mejorar la expresión del texto con el apoyo de las

opciones Buscar y Reemplazar.

 Mejorar la presentación del escrito con las

herramientas del grupo párrafo.

Funciones con Excel  Ingresar a Excel 2010 y reconocer los elementos

del programa.

 Seleccionar determinados datos de un listado

utilizando la herramienta Filtro.

Internet  Identificar cada uno de los elementos

indispensables para usar internet.

 Ingresar a internet desde el escritorio y la barra de

tareas.

 Buscar información en el internet.  Guardar imágenes desde internet

Software Libre  Utilizar Ubuntu para ingresar a diferentes

(26)

11. ESTRATEGIAS METODOL GICAS M TODOS Método

Inductivo:

se va a aplicar este método en ir 

explicando cada una de las partes del computador con su respectiva función

Método Deductivo: una vez terminado un tema se hará su respectivo refuerzo

Método Heurístico las/os alumnas/os realizaran

talleres en forma grupal o individual.

TÉCNICAS Lluvia de ideas

Crucigramas Expositiva

Experimental mediante Trabajos grupales y Trabajos individuales

12. RECURSOS

MATERIALES TÉCNICOS TECNOLÓGICOS

Texto: El mundo de la computación 2 Presentaciones electrónicas Computadoras del laboratorio de computación 13. EVALUACI N

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACI N

 Aplica normas de orden y aseo en la sala de computación.

 Identifica los botones de encendido y apagado del monitor y C.P.U.  Relaciona los elementos del computador con sus respectivas funciones.  Utiliza el mouse para trabajar con los elementos del escritorio de Windows.  Puede asociar correctamente el botón con la aplicación realizada.

 Demuestra imaginación en la creación de gráficos en el programa Paint.

TÉCNICA INSTRUMENTO ACTIVIDAD

Observación Pruebas objetivas

Talleres

Talleres individuales Trabajos grupales Cuestionarios

(27)

14. BIBLIOGRAF A

PARA EL MAESTRO PARA EL ESTUDIANTE

El mundo de la computación 6, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA

El mundo de la computación 6, Luis H. Calderón C.

Ediciones PROLIPA 15. FIRMAS

(28)

PLANIFICACIÓN ANUAL POR BLOQUES CURRICULARES 1. DATOS INFORMATIVOS:

ÁREA: Técnica

ASIGNATURA: Computación

PROFESOR:Leonardo Ortega Mendoza

CURSO: SEPTIMO DE BÁSICA AÑO LECTIVO: 2012- 2013

2. SISTEMA DE VALORES PARA UNA CIUDADAN A RESPONSABLE (PR CTICA DEL BUEN VIVIR)

PROSPECTIVAS VALORES ACTITUDES

EVANGELIZADORA IDENTIDAD  Aceptación de su entorno

familiar, escolar, social y nacional.

COMUNICATIVA HONESTIDAD Ser capaz de expresar 

sus ideas libremente sin dañar a los demás

SOCIAL DEMOCRACIA Participa

permanentemente en las actividades sociales y culturales.

CULTURAL CRITICIDAD Análisis de una realidad

de acuerdo al entorno en que se desenvuelve y se Desarrolla.

3. EJES

TRANSVERSALES  Formación de una ciudadaníademocrática

 Formación de una ciudadanía

democrática

 Interculturalidad

 Educación para la sexualidad  Formación de una ciudadanía

democrática 4. INCORPORACI N

DE LAS TIC Manejo adecuado de las tic´s paraalmacenar, procesar y difundir todo tipo de información.

(29)

5. TEMPORALIZACI N: 66 horas

6. D AS LABORABLES Días laborables 205

Semanas laborables 41

Semanas para diagnóstico 1 Semanas para evaluación y

recuperación

6

Semanas de imprevistos 1

Semanas para el desarrollo de bloques curriculares

33

7. PERFIL DE SALIDA:  Emplear, resolver, editar, estructurar, desarrollar 

procesos algorítmicos, utilizando el Sistema operativo Windows 7 y los programas Paint, WordPad Word, Excel, Power Point, internet. sobre la base de un pensamiento crítico, creativo, reflexivo y lógico en vínculo con la vida cotidiana, con las otras disciplinas científicas y con los bloques específicos del campo informático.

 Aplicar las tecnologías de la información y la

comunicación en la solución de problemas de la vida cotidiana, demostrando una formación social y

humanista que permita usar sus conocimientos con sentido ético y humano

8. OBJETIVOS

EDUCATIVOS DE ÁREA:

 Lograr un conocimiento de las tecnologías y

herramientas fundamentales de la computación de manera que aprenda a usar a la computadora como herramienta de trabajo, conociendo su precisión, capacidad y limitaciones.

 Formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos,

investigadores, capaces de resolver problemas de la cotidianidad, líderes propositivos, interesados por las nueva y cambiantes tecnologías que han revolucionado el mundo de la información y comunicación con una visión global de su entorno.

9. OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL AÑO:

 Conocer y utilizar las herramientas adicionales de Word

para producir textos de manera clara, precisa y rápida.

 Aplicar gráficos estadísticos con Excel para producir 

textos de análisis y síntesis de datos con precisión y claridad.

 Conocer y aplicar los efectos multimedia en diapositivas

realizadas en Power Point para realizar exposiciones claras y dinámicas.

 Aplicar diversas herramientas del internet para acceder 

a un mundo de comunicación e información.

 Utilizar el software libre para crear documentos, hojas de

(30)

10. BLOQUES Y DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O EJE CURRICULAR INTEGRADOR Desarrollar destrezas motrices e intelectuales que

permitan utilizar el computador como un medio de interacción social

EJE DE APRENDIZAJE Identificación de la computación como materia esencial y de apoyo para las demás materias mediante la

aplicación de la tecnología.

BLOQUES DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPE O

Herramientas adicionales

de Word  Identificar y personalizar los elementos de laventana de Word 2010

 Crear, editar y redactar texto utilizando las tablas de

Word.

 Insertar encabezados y pie de página en un

documento de Word.

 Insertar Hipervínculos en un documento de Word. Gráficos estadísticos con

Excel  Reconocer los distintos tipos de gráficos que sepueden crear en Excel.

Multimedia con Power

Point  Aplicar efectos de animación en cada una de lasdiapositivas de una presentación.

 Aplicar efectos de sonido en cada una de las

diapositivas de una presentación

 Crear y editar un algún de fotografías en Power 

Point. Otras herramientas de

internet  Ingresar a Internet Explorer Buscar información en el internet

 Usar el correo electrónico para enviar y recibir 

información

Software Libre  Utilizar la herramientas de Writer   Utilizar las herramientas de Calc

 Utilizar Impress para crear presentaciones

(31)

M TODOS Método Inductivo:

se va a aplicar este método en ir 

explicando cada una de las partes del computador con su respectiva función

Método Deductivo: una vez terminado un tema se hará su respectivo refuerzo

Método Heurístico las/os alumnas/os realizaran

talleres en forma grupal o individual.

TÉCNICAS Lluvia de ideas

Crucigramas Expositiva

Experimental mediante Trabajos grupales y Trabajos individuales

12. RECURSOS

MATERIALES T CNICOS TECNOL GICOS

Texto: El mundo de la

computación 2 Presentacioneselectrónicas Computadoras dellaboratorio de computación

13. EVALUACIÓN

INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACI N

 Aplica normas de orden y aseo en la sala de computación.

 Identifica los botones de encendido y apagado del monitor y C.P.U.  Relaciona los elementos del computador con sus respectivas funciones.  Utiliza el mouse para trabajar con los elementos del escritorio de Windows.  Puede asociar correctamente el botón con la aplicación realizada.

 Demuestra imaginación en la creación de gráficos en el programa Paint.

T CNICA INSTRUMENTO ACTIVIDAD

Observación Pruebas objetivas

Talleres

Talleres individuales Trabajos grupales Cuestionarios

Referencias

Documento similar

You may wish to take a note of your Organisation ID, which, in addition to the organisation name, can be used to search for an organisation you will need to affiliate with when you

Where possible, the EU IG and more specifically the data fields and associated business rules present in Chapter 2 –Data elements for the electronic submission of information

The 'On-boarding of users to Substance, Product, Organisation and Referentials (SPOR) data services' document must be considered the reference guidance, as this document includes the

In medicinal products containing more than one manufactured item (e.g., contraceptive having different strengths and fixed dose combination as part of the same medicinal

Products Management Services (PMS) - Implementation of International Organization for Standardization (ISO) standards for the identification of medicinal products (IDMP) in

Products Management Services (PMS) - Implementation of International Organization for Standardization (ISO) standards for the identification of medicinal products (IDMP) in

nitiva, para obtener un pensamiento crítico y creativo, y el conocimiento como información documental, para dominar los recursos tecnológicos ne­. cesarios para

Como estamos utilizando un sistema operativo Windows, utilizaremos la herramienta de WinRar para extraer los archivos de instalación, esta herramienta se puede descargar desde