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INTRODUCCIÓN CONTROLES DEL JUEGO...4

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Academic year: 2021

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ÍNDICE

1 - INTRODUCCIÓN...4

2 - CONTROLES DEL JUEGO...4

3 - INICIAR UNA PARTIDA NUEVA...5

3.1 Menú principal...5

3.2 Menú de opciones...6

3.3 Guardar y cargar partida...6

4 - CONTROLES...7

4.1 Perspectiva en 1ª persona...7

4.2 Perspectiva en 3ª persona...7

4.3 Correr/Caminar...7

4.4 Iconos del juego...8

4.5 Sistema de ayuda...9 5 - MENÚS DE INVESTIGACIÓN...9 5.1 Diálogo...9 5.2 Documentos...10 5.3 Inventario...10 6 - INVESTIGACIÓN DE ASESINATOS...11

7 - CONECTARSE A XBOX LIVE...13

8 - CRÉDITOS...14

9 - ATENCIÓN AL CLIENTE & GARANTÍA...15

NOTA IMPORTANTE

Los personajes y los acontecimientos de este juego se basan en una de las muchas teorías sobre quién era realmente "Jack el Destripador". Este juego está basado en la teoría más que en los hechos. Los puntos de vista expre-sados en este juego no son los de su desarrollador, editor, fabricante, titular o dueño de la licencia, ni de ninguna persona involucrada en el juego. No se garantiza la fidelidad de la información que aparece en este juego. Toda refe-rencia a personas vivas o muertas y a sus actos así como a sus aconteci-mientos relacionados, es teórica o casual y no debe tomarse como un hecho real. Este juego no se promociona ni está asociado a terceros ni a ningún otro autor, personaje, empresa, película, juego, libro ni a otras obras. Todas las marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños.

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1 - INTRODUCCIÓN

TODO COMENZÓ…

Sábado, 1 de septiembre de 1888: los periódicos están llenos de titulares sobre la terrible noticia. La noche pasada, en el distrito de Whitechapel, fue hallado el cuerpo terriblemente mutilado de una mujer, yacía en el alcantarillado de Buck’s Row. Los periódicos informan sobre asesinatos de mujeres cada día, pero los métodos de este asesino son muy distintos de los habituales. El cuello ha sido rajado, la lengua desgarrada, el abdomen y los genitales acuchillados. La mujer a la que llamamos "Polly", una mujer de la noche, parece haber sufrido el atroz ataque de un maníaco desenfrenado.

Este asunto no ha pasado inadvertido en el número 221b de Baker Street y, de hecho, ha acabado con cierta monotonía, ya que hacía tiempo que ningún caso despertaba el interés de Sherlock Holmes. Tras leer el artículo, el afamado de-tective decide dirigirse a la comisaría de policía de Whitechapel para obtener in-formes de la investigación preliminar de la policía y del juez de instrucción. Es el punto de partida de una investigación que promete ser especialmente si-niestra, pronto se llevarán a cabo nuevos asesinatos aún más espeluznantes que el primero. Acompañado por su fiel amigo Watson, como de costumbre, Sherlock Holmes tendrá que entregarse al máximo y demostrar ingenio, astu-cia y nervios de acero para averiguar quién está detrás de estos espantosos crí-menes.

2 - CONTROLES DEL JUEGO

3 -

INICIAR UNA PARTIDA NUEVA

Al comenzar una partida nueva, se conectará automáticamente a un perfil. Tienes que estar conectado a tu perfil para guardar tus progresos. Si cambias de perfil durante la partida, asegúrate de que has guardado tus progresos, ya que la partida se reiniciará, y las partidas guardadas van asociadas a un perfil. Para iniciar una partida nueva, selecciona "Partida nueva" con en el menú principal y pulsa para confirmar.

En Sherlock Holmes contra Jack el Destripador puedes ver y modificar las opciones en el menú de opciones para que tu experiencia de juego sea más sencilla.

Al principio de la partida aparecerán unas instrucciones que te ayudarán a comprender cómo funciona la aventura.

Te recomendamos que guardes tus progresos tanto durante la aventura como antes de abandonar el juego.

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MENÚ PRINCIPAL

Partida nueva: comenzar la aventura desde el principio. Continuar: si ya has iniciado una partida y has guardado tus

progresos, puedes continuar tu aventura desde tu último punto de guardado directamente con este botón.

Cargar: cargar una partida guardada previamente. Controles: ver los controles del juego.

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4 - CONTROLES

En Sherlock Holmes contra Jack el Destripador existen dos modos de juego: vista en 1ª persona, en el que juegas con la perspectiva de tu personaje y ves lo que él ve, y vista en 3ª persona, en la que verás la perspectiva clásica de los juegos de aventuras, en la que tu personaje se moverá por la escena del juego siguiendo el stick izquierdo .

Pulsa para cambiar de modo en cualquier momento de la partida. No dudes en cambiar de cámara cuando te atasques en el juego. Normal-mente viene muy bien ver las cosas desde un punto de vista diferente.

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PERSPECTIVA EN 3ª PERSONA

En la perspectiva de 3ª per-sona, usa el stick izquierdo en la pantalla de juego para mover a tu personaje hasta donde quieras que vaya, o para que lleve a cabo acciones en la pantalla. Los puntos de acción aparecerán cuando estés suficientemente cerca. La cámara cambiará automáticamente cuando llegues al borde de la pantalla.

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PERSPECTIVA EN 1ª PERSONA

En la perspectiva en 1ª per-sona, usa el stick izquierdo para moverte. El stick derecho

controla tu campo de visión y la dirección en la que se mueve tu personaje.

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CORRER/CAMINAR

En ambos modos de cámara puedes usar el Botón para correr o caminar. Guardar: guardar tus progresos en la aventura. Este botón

aparece cuando accedes al menú principal durante una partida (con el Botón )

Opciones: ver o modificar los ajustes del juego y de sonido. Créditos: ver el listado de la gente que ha ayudado a crear

este juego.

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MENÚ DE OPCIONES

El menú de opciones te permite ver y modificar los ajustes del juego: Ajustes de sonido

Volumen principal: ajustar el volumen principal.

Volumen de diálogo: ajustar el volumen del diálogo.

Volumen de música: ajustar el volumen de la música.

Volumen de los efectos: ajustar el volumen de los efectos de sonido. Preferencias

Subtítulos: mostrar/eliminar los subtítulos en los diálogos y comentarios.

Sensibilidad de la cámara: variar la velocidad de la cámara.

Invertir cámara: invertir la dirección de la cámara cuando mueves el stick derecha

Visor: cambiar la vista del visor.

Cuando hayas seleccionado tu configuración, valida los cambios presionando . También puedes restablecer los ajustes con el Botón .

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GUARDAR Y CARGAR PARTIDA

Puedes guardar los progresos de tu partida en cualquier momento durante la misma.

Pulsa para mostrar el menú principal y selecciona “Guardar” para acceder al menú de guardado.

Pulsa en la zona de guardado para guardar los progresos de tu partida. Puedes seleccionar la ranura de una partida ya guardada para reemplazarla por la nueva partida.

Pulsa para volver al menú principal y de nuevo para volver a la partida. Ve al menú “Cargar” en el menú principal para continuar una partida guar-dada anteriormente y pulsa en la partida guardada que quieras reanudar. Nota: las partidas guardadas están asociadas a un perfil. Si juegas una par-tida con un perfil nuevo, no podrás acceder a las parpar-tidas guardadas con tu perfil original.

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SISTEMA DE AYUDA

Puedes presionar en cualquier momento de la partida para mostrar todos los objetos de interés, y confirmar así si ya has recogido todas las pistas dis-ponibles en la escena actual de tu investigación. Esto puede ser de lo más útil, pero por supuesto, te recomendamos que uses esta ayuda con moderación, ¡por el bien de la emoción del descubrimiento y la detección en la aventura!

5 - MENÚS DE INVESTIGACIÓN

Pulsa en la partida para acceder directamente al cuaderno del caso de Sherlock Holmes, que contiene los archivos siguientes:

1. Objetos 2. Diálogos 3. Documentos 4. Informes 5. Mapa Y

DIÁLOGO

Sherlock Holmes lleva a cabo sus pesquisas a base de encontrar pistas, pero parte de sus investigaciones se fundamentan también en los diálogos que mantiene con diferentes personajes. Además, sabe cómo propiciar los inter-cambios necesarios con sus interlocutores para obtener la información que necesita. Todos los diálogos del juego están subtitulados y estos intercam-bios estarán disponibles en el archivo de diálogos para que puedas consul-tarlos más adelante.

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ICONOS DEL JUEGO

Aparecerá un icono cuando señales algún objeto, personaje o elemento de la pantalla con el que quieras interactuar. Los iconos que aparecen en pantalla indican el tipo de acción que puedes llevar a cabo.

Estos iconos son idénticos para las perspectivas en 1ª y en 3ª persona.

1. Lupa verde Objeto para examinar. 2. Lupa blanca Pista ya localizada/recogida. 3. Bocadillo de diálogo Hablar con el personaje.

4. Mano Coger/interaccionar con un objeto.

5. Objeto Objeto seleccionado en el inventario. Tienes que coger el objeto seleccionado para realizar la acción con ese objeto. Por ejemplo, entregar el objeto a alguien.

6. Retrato Nueva pista recogida: cuando se añade un elemento nuevo al menú de aparecen los iconos en la parte superior derecha de la pantalla: objeto en el inventario, documentos, diálogos, informes, deducciones y puntos en el mapa.

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6 - INVESTIGACIÓN DE ASESINATOS

Sherlock Holmes contra Jack el Destripador te ofrece un sistema innova-dor en el que tendrás que llegar a las posibles conclusiones a través de tu propia deducción, basándote en las pistas que has reunido.

En la investigación de estos terribles asesinatos, la única manera de llegar a alguna conclusión es recopilar pistas, informes de testigos y documentos para posteriormente analizarlos.

Los ejemplos siguientes son del asesinato de Polly Nichols, el primer crimen que descubrirás.

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REUNIR PISTAS

Primero tendrás que recopilar todas las pistas de la escena del crimen, tanto en el propio cuerpo como en la zona que rodea la escena.

Pulsa en la imagen del suelo para obte-ner pistas más detal-ladas.

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RECONSTRUIR EL ASESINATO

Cuando hayas recogido todas las pistas del asesinato, tendrás que reconstruirlo de modo que encaje con las pistas que tienes. Esto será muy útil para comprender perfectamente la forma en que la víctima fue asesinada y sacar así conclusiones acertadas.Cuando la reconstrucción sea correcta con la víctima erguida, y posteriormente tendida en el suelo, verás la escena completamente reconstruida.

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DOCUMENTOS

Los documentos se recopilan a lo largo de la aventura, y no sólo te ayudarán a meterte de lleno en la atmósfera de la aventura, también te ayudarán a hacerte una idea del perfil del asesino y de las circunstancias que provocan sus actos.

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INVENTARIO

El inventario del juego almacena los objetos que reúnes a lo largo de tu peri-plo y que podrán ser útiles para la resolución de ciertos enigmas. Si te des-plazas sobre un determinado objeto, aparecerá una descripción del mismo en la zona pertinente. Para coger un objeto, ve al inventario y selecciona el ob-jeto deseado, que aparecerá enmarcado en un recuadro blanco. Pulsa para volver al juego. También puedes usar / en la partida; entonces el ob-jeto aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla.

Algunos objetos pueden usarse con otros directamente en el inventario para conseguir un nuevo uso necesario para avanzar en el juego. Para combinar un objeto con otro, selecciona el primer objeto con y muévelo hasta el segundo objeto con . Si la combinación es posible, aparecerá un símbolo y podrás validar la acción con el Botón .

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-10-menús de investigación. Te será de gran ayuda en tu misión de encajar todos los detalles conseguidos mediante deducciones lógicas y certeras relaciona-das con cada asesinato.

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ENCONTRAR LOS POSIBLES MÓVILES

Cuando el panel de deducción sea correcto, pasarás al panel en el que podrás encontrar los posibles móviles del crimen. Primero tendrás que colocar los papeles en el lugar adecuado del panel. Si están en el lugar correcto, escu-charás el punto de vista de Sherlock Holmes. Entonces tendrás que seleccio-nar Sí o No para decidir si el móvil es realista o no.

7 – CONECTAR CON XBOX LIVE

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XBOX LIVE

Xbox LIVE®te lleva tu entretenimiento favorito al salón de tu casa.

Encuen-tra el juego perfecto para cualquier jugador probando de forma gratuita cien-tos de títulos de la mayor biblioteca disponible. Con añadidos descargables como mapas, canciones, armas y niveles, sacarás el máximo partido a los juegos añadiéndoles más cosas. Y no te olvides de conectarte y jugar con tus amigos donde quiera que estén. Con Xbox LIVE, la diversión no tiene fin.

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CONECTAR

Antes de poder utilizar Xbox LIVE, conecta tu Consola Xbox 360 a una conexión a Internet de alta velocidad y regístrate para convertirte en miem-bro de Xbox LIVE.

Para más información sobre la conexión y para determinar si Xbox LIVE está disponible en tu zona geográfica, visita www.xbox.com/live/countries.

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CONFIGURACIÓN FAMILIAR

Estas herramientas sencillas y flexibles permiten a los padres y tutores deci-dir a qué juegos pueden acceder los jóvenes jugadores según la clasificación de contenidos. Los padres pueden restringir en acceso a contenidos para adultos. Aprueba con quién y cómo interactúa tu familia con otras personas con el servicio Xbox LIVE. Limita el tiempo que pueden jugar. Para más in-formación, visita www.xbox.com/familysettings.

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HACER DEDUCCIONES

Cuando hayas recopilado todas las pistas y realizado la reconstrucción, vol-verás a Baker Street para hacer deducciones a partir de toda la información y las pistas que ya tienes.

El panel de deducción aparecerá en la pantalla. Podrás acceder a él siempre que quieras mediante la pestaña de deducción del menú de investigación. Este menú puede constar de varias páginas.

Las pistas aparecen en el panel de deducción y tú tendrás que organizarlas en orden lógico para establecer conexiones entre ellas. Después tendrás que escoger entre las diferentes propuestas para llegar hasta la conclusión final. Puedes usar para obtener ayuda sobre el menú de deducción.

Si tus deducciones lógicas son correctas, aparecerán enmarcadas en verde. Para ayudarte a resolver estos enigmas, tendrás que releer algunos de los diálogos de Sherlock Holmes, informes y documentos archivados en los

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-12-ATENCIÓN AL CLIENTE

Si tienes dificultades para iniciar Sherlock Holmes versus Jack El Destripador, no dudes en contactar con nuestrodepartamento de soporte técnico por e-mail:

[email protected]

GARANTÍA

Focus Home Interactive garantiza el medio de grabación en que se proporciona el producto contra defectos en el material o la manufactura durante un periodo de noventa (90) días a partir de la fecha de compra y durante su uso normal (excluyendo negligencia, abuso o mala utilización). En el caso de que el medio de grabación resultase defectuoso durante ese periodo, Focus Home Interactive, a su discreción, se compromete a reemplazar el producto (si aún es manufacturado por Focus Home Interactive) o a proporcionarle un producto de igual o menor valor según las condiciones siguientes.

Para que el producto defectuoso sea reemplazado, envíelo en su envoltorio original al Soporte Técnico de Focus Home Interactive (se hará usted responsable de los gastos de envío) junto con el ticket de compra, una descripción del problema y su información de contacto.

Le recomendamos encarecidamente que utilice el correo certificado con acuse de recibo para realizar el envío a: Focus Home Interactive, Technical Support, 100 avenue du général Leclerc, 93692 PANTIN CEDEX

8 - CRÉDITOS

Sherlock Holmes versus Jack El Destripador FROGWARES Alexander Masliukivskyi Alexander Stroynuk Alexandre Novak Alexey Shevchenko Alexey Tsoy Alexey Zaryuta Andrey Merzlikin Artyom Kravchenko Aurelie Ludot Bogdan Morguniuk Denis Ischenko DmitriyYeremenko Elena Koretskaya-Ensenat Ephraim Liechtenstein FeLix Borikhin Igor Salnitskiy Jalil Amr Katerina Isayeva Kateryna Kovalchuk Kateryna Kozemirova Konstantin Fedchenko Konstantin Yakushenko Lesia Khvorostina Maksym Komisarenko Marina Orlova Masha Komisarenko Maxim Scherbakov Natalia Moroz Pascal Ensenat Pavel Buyevich Pavel Kostyuchenko Platon Butko Raphael Goujet Sergey Chervonniy Sergey Karchavets Sergiy Goshko Sveta Gunchenko Vadim Kosmin Valeria Sheveliova Valeriy Drobyazhenko Victor Mikhno Vladimir Titarchuk Volodymyr Yezhov Volodymyr Gorodnychyi Wael Amr Yuri Sholudchenko FOCUS HOME INTERACTIVE Head of the investigation unit Cédric Lagarrigue Investigation agency Alexis Fischer Xavier Assemat Clément Coutel Thomas Barrau Christopher Guyon Scientific investigations Luc Heninger Benjamin Tardif Mohad Semlali Jean-Michel Poireau Quentin Granger Morgan Schouler Minh Nhat Nguyen Thierry Ching Offender profiling François Weytens Benjamin Papeau Hugo David Coroner Marie-Caroline Le Vacon Technical database Jean-Michel Hellendorff Stéphan Le Gac Jean-Joseph Garcia Damien Duca Snitches John Bert Robin Nachbronn Aline Janzekovic Detectives’ relation Marie Bilong International Customs Service Damien Mauric Aurélie Rodrigues Suspects Database Renzo Calogero Estelle Labastide Internal Cases Administration Nathalie Jérémie Linda Hanoun Sandra Fardini Commissioner Bourdon Jean-Pierre Bourdon SPIDERS Arnaud Beaume Romain Blanchais Julien Briatte Julien Le Corre Jonathan Lefevre Wilfried Mallet Sylvain Prunier Pierre Riom Jehanne Rousseau Stéphane Versini Guillaume Werlé BETA TESTERS US : Marita Robinson Christina Burns André Dupuis Maxndano Ben Ketteridge Carl Ellis Dadguy Linda Ana Sprague Tabatha Dennis Lepine Len Green FR : Isabelle Demeurant Xavier Bargue francoise.le-tang Frédéric Ampère Music : Alexandre Dudko We would like to thank :

Gary G. who missed his saving throw, RIP. The first DM, He taught us to roll the dice. He opened the door to new worlds. Freddie Mercury who was conscious that too much love will kill him. The SSHF, Thierry and Alexis that have been constantly helping us in our work. Marita Robinson, Becky Waxman, and all the Gameboomers. Our fans and players wherever there are. The Focus team always supporting us, in all si-tuations.

Florent from Nadeo Patrick from Cyanide Nate, Jessica, Jeffry, Jolene, Julia and Paul from BigFishGames Yann from Kyivgames Benoit from Kheops studio

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-14-©Copyright 2009 Frogwares and Focus Home Interactive. Published under license and authorization of Frogwares. All rights reserved. Copyright 2000-2009 “Sherlock Holmes” and Frogwares and their respective logos are trade marks of Frogwares. Focus, Focus Home Interactive and its logos are trade

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Referencias

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