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Evaluación-de-las-herramientas-digitales-educativas

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Academic year: 2020

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(1)

Galicia Flores Nancy.

González Razo Zazil Monserrat. Morales Sánchez Estefany Sarahy. Pérez Palacios Verónica. Revilla Monroy Melina Abigail.

1° «Único»

EVALUACIÓN

DE LAS

HERRAMIENTA

(2)

INTRODUCCIÓN

Como hemos visto en estos últimos años, la

tecnología ha tenido un gran avance y crecimiento en

varias áreas de nuestra vida. Una de las más

importantes es la educación, ya que la educación es

la formación de individuos tanto moralmente como en

el desarrollo de conocimientos, habilidades y

actitudes.

En este gran desarrollo de la tecnología surgen las

llamadas herramientas digitales educativas, que

como su nombre lo dice, nos facilitan el trabajo en el

aula, pero surge una gran pregunta ¿cómo se pueden

evaluar estas herramientas digitales educativas?

Tomaremos varios aspectos que nos servirán para

conocer cuáles son las más eficientes y prácticas de

(3)

Los Recursos Educativos

Electrónicos: Concepto Y

Características

1) Son reutilizables

porque pueden ser modificados y

reutilizados en diferentes contextos

1) Son reutilizables porque pueden ser

modificados y

reutilizados en diferentes contextos

2) Son interoperables, porque pueden operar en

diferentes plataformas tecnológicas

2) Son interoperables, porque pueden operar en

diferentes plataformas tecnológicas

3) Son durables, pues son flexibles y fáciles de

actualizar

3) Son durables, pues son flexibles y fáciles de

actualizar

4) Son accesibles, pues son fáciles de localizar y recuperar

en una base de datos o en cualquier sistema de

almacenamiento de contenidos educativos, gracias a estar normalizados por los metadatos.

4) Son accesibles, pues son fáciles de localizar y recuperar

en una base de datos o en cualquier sistema de

almacenamiento de contenidos educativos, gracias a estar normalizados por los metadatos.

(Rehak; mason, 2003)

(4)

“Material en formato digital que se ofrece de manera gratuita y abierta para educadores, estudiantes y autodidactas para su uso y

re-uso en la enseñanza, el aprendizaje y la investigación” (UNESCO, 2002).

“Material en formato digital que se ofrece de manera gratuita y abierta para educadores, estudiantes y autodidactas para su uso y

re-uso en la enseñanza, el aprendizaje y la investigación” (UNESCO, 2002).

Compartir el conocimiento, gracias a las posibilidades proporcionadas por la evolución

de la web

Compartir el conocimiento, gracias a las posibilidades proporcionadas por la evolución

de la web

Consortium (http://www.Ocwconsortium.Org/) que engloba a más de cien instituciones universitarias de américa, europa, áfrica y

Asia, interesadas en la producción y

compartición de recursos educativos abiertos de forma normalizada.

Consortium (http://www.Ocwconsortium.Org/) que engloba a más de cien instituciones universitarias de américa, europa, áfrica y

Asia, interesadas en la producción y

compartición de recursos educativos abiertos de forma normalizada.

RECURSO EDUCATIVO ABIERTO

(OPEN EDUCATIONAL RESOURCE -

(5)

Elementos

técnicos y el

diseño de la

interfaz web

Elementos

técnicos y el

diseño de la

interfaz web

Asegurar la

eficacia y el

logro de los

objetivos

propuestos

Asegurar la

eficacia y el

logro de los

objetivos

propuestos

Usabilidad

pedagógica

o

instruccional

,

Usabilidad

pedagógica

o

instruccional

,

Desarrollo y

diseño de

métodos de

valoración

de la calidad

de los

recursos

electrónicos

educativos

Desarrollo y

diseño de

métodos de

valoración

de la calidad

de los

recursos

electrónicos

educativos

Reeves

(1997).

Reeves

(1997).

PERSPECTIVAS DE EVALUACIÓN

Conseguir que el usuario se centre

en la tarea propuesta para

lograr los objetivos pedagógicos

Conseguir que el usuario se centre

en la tarea propuesta para lograr los objetivos pedagógicos Laurillard (2002) Laurillard (2002)

Se centra en tres aspectos

cuando analiza la usabilidad:

Se centra en tres aspectos cuando analiza la usabilidad: La interfaz de usuario La interfaz de usuario

El diseño de las

actividades de

aprendizaje

(6)
(7)
(8)

Proporciona información exhaustiva sobre

políticas educativas y procedimientos de

evaluación

Proporciona información exhaustiva sobre

políticas educativas y procedimientos de

evaluación

Los criterios generales de evaluación

considerados por esta guía se refieren al

contenido, el formato, la metodología, la

evaluación y consideraciones de tipo

social

Los criterios generales de evaluación

considerados por esta guía se refieren al

contenido, el formato, la metodología, la

evaluación y consideraciones de tipo

social

Mientras que los específicos atienden al

contenido, el diseño instruccional, el

diseño técnico y consideraciones de tipo

social

Mientras que los específicos atienden al

contenido, el diseño instruccional, el

diseño técnico y consideraciones de tipo

social

EVALUATING, SELECTING, AND

(9)

Herramienta que permite evaluar los

objetos de aprendizaje en función de

nueve variables:

1. Calidad de los contenidos: veracidad, exactitud, presentación equilibrada de ideas y nivel adecuado de

detalle.

3. Feedback (retroalimentación) y adaptabilidad: contenido

adaptativo o feedback dirigido en función de la respuesta de cada alumno/

a y su estilo de aprendizaje.

4. Motivación: capacidad de motivar y generar

interés en un grupo concreto de alumno/as.

2. Adecuación de los objetivos de aprendizaje:

coherencia entre los objetivos, actividades, evaluaciones, y el perfil

del alumnado

5. Diseño y presentación: el diseño de la información

audiovisual favorece el adecuado procesamiento

de la información.

LORI -LEARNING OBJECT REVIEW

(10)

6. Usabilidad: facilidad de navegación, interfaz predictiva para el usuario y calidad de los recursos de ayuda de la interfaz

9. Cumplimiento

de estándares:

Adecuación a los

estándares y

especificaciones

internacionales

8. Reusabilidad:

capacidad para

usarse en

distintos

escenarios de

aprendizaje y con

alumno/as de

distintos bagajes.

7. Accesibilidad: el diseño de los controles y la presentación

de la información está

(11)

SREB-SCORE (SREB, 2007; 2008).

co m p a rt ic ió n d e c o n te n id o s e d u ca ti v o s d ig it a le s d e c a lid a d e n tr e c o le g io s, in st it u to s y u n iv e rs id a d e s

Las categorías de contenido de aprendizaje digital identificadas

por SCORE-SREB se clasifican en función de su tamaño, complejidad y su capacidad para estructurarse en módulos

o no

Se identifican cuatro categorías que son las siguientes: recurso,

objeto de información, objeto de aprendizaje y componente

de aprendizaje.

Los criterios utilizados como indicadores de calidad y efectividad son

los siguientes:

1. Calidad del contenido 2. Alineación con los objetivos

de Aprendizaje 3. Feedback 4. Motivación

5. Diseño de la Presentación,

6. Usabilidad de la interfaz 7. Accesibilidad

8. Reusabilidad

9. Conformidad con los estándares y especificaciones

(12)

HEODAR (HERRAMIENTA DE EVALUACIÓN DE

OBJETOS DIDÁCTICOS DE APRENDIZAJE

REUTILIZABLES) (MORALES MORGADO ET AL.,

2008)

Toma como referencia el

instrumento LORI

Evaluando la capacidad de motivación, la creatividad, la adecuación a los destinatarios o

la interactividad, y elementos didácticos relativos al ámbito

curricular

El diseño de contenidos y la navegabilidad (estructura

adecuada, títulos claros,

visualización de la ubicación del usuario en relación a todo el

contenido)

Propone criterios para valorar el diseño de la interfaz

(Características del texto, uso de imágenes, animaciones, multimedia, sonido y video y la

(13)

PROJECT ON INFORMATION LITERACY OPEN

EDUCATIONAL RESOURCES

(HTTP://WWW.INFORMATIONLITERACY.ORG.UK)

Se trata de un proyecto del CILIP (Chartered

Institute of Library and Information

Professionals)

Recursos educativos abiertos sobre

alfabetización informacional en el

reino unido.

Este proyecto se encuentra en sus primeras fases de desarrollo y pretende

a partir de una encuesta disponible a

través de la web

(http://www.Informationliteracy.Org.U

k/2012/04/project-oninformation- literacy-open-educational-resources/)

Conocer la opinión de los bibliotecarios que

trabajan en este sentido, e identificar a los profesionales de la

información interesados en participar en el

(14)

Hacer un análisis

cualitativo, describiendo

las distintas tipologías y

sus características

Permite

Para conocer la calidad

Ofrece

pautas

concretas

Ayuda a la identificación

de su calidad.

Utiliza un

software

(15)

EL CHECKLIST EVALUAREED

1) Calidad

Del

Contenido

2) Objetivos

Y Metas De

Aprendizaje

3) Feedback

4)

Usabilidad

5) Motivación

6)

Accesibilidad

7)

Requerimie

ntos

Técnicos

8) Propiedad

Intelectual

9) Efectividad

Del Recurso

Desde El

Punto De

(16)

El checklist es accesible desde el

sitio web del proyecto

http://www.evaluareed.edu.es

El checklist es accesible desde el

sitio web del proyecto

http://www.evaluareed.edu.es

(17)

Nos encontramos con un nuevo sistema educativo que

se basa en competencias, que no solo se enfocan al

nivel educativo, sino que abarcan mucho más que eso,

hablamos de competencias para la vida

Es por ello que el lograr identificar que o cuales son los

mejores objetos educativos, es funcional para obtener

una mejor practica educativa, la cual incluya diferentes

aspectos que hagan sobresalir lo que requieren los

alumnos al momento de aprender; atendiendo las

diferentes necesidades de los miembros de una

institución, gracias a diferentes métodos de impartir

clases y herramientas, que sean funcionales en nuestro

trabajo

(18)

http://cynthialm.wikispaces.com/Evaluaci

%C3%B3n+de+herramientas+digitales

http://www.scielo.br/pdf/pci/v17n3/a07v17n3.pdf

http://es.slideshare.net/poetisadeazucar/evaluacion-de-las-herramientas-digitales-educativas-2

Referencias

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