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Vº Bº del Coordinador de Proyectos David Contreras

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Academic year: 2021

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(1)Autorizada la entrega del proyecto del alumno/a: Carlos Vegas Requena ………………………………………………….. EL DIRECTOR DEL PROYECTO Bernardo de Tomás Kutz Fdo.: …………………… Fecha: ……/ ……/ ……. Vº Bº del Coordinador de Proyectos David Contreras Fdo.: …………………… Fecha: ……/ ……/ …….

(2) UNIVERSIDAD PONTIFICIA COMILLAS ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA (ICAI) INGENIERO EN INFORMÁTICA. PROYECTO FIN DE CARRERA. ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. AUTOR:. CARLOS VEGAS REQUENA MADRID, Agosto 2006.

(3) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Resumen. RESUMEN La idea de este proyecto surgió tras la lectura de un libro: “La fabulosa historia de los Pelayo”, de Iván y Gonzalo García-Pelayo. En él hablan sobre cómo ganaron a los casinos más grandes de Europa jugando a la ruleta y sobre un sistema para ganar a las quinielas, en el que intentaban apostar a todas las opciones posibles. Se pueden aplicar los mismos principios a las apuestas en eventos deportivos y ganar a las casas de apuestas. Hay cientos de casas de apuestas por Internet, y cada una ofrece un odd (el número por el que se multiplica la cantidad apostada, en el caso de ganar la apuesta) por cada resultado que pueda ocurrir. Para cualquier evento deportivo una casa de apuestas ofrecerá unos odds que en conjunto repartan el 90% de la cantidad total que se apuesta, por lo que siempre ganan dinero. Se dice que la apuesta tiene un payout del 90%. En función de las apuestas que van recibiendo, cada casa ofrece odds diferentes para cada resultado posible, lo que crea una dispersión, si los comparamos entre sí. Si para un evento deportivo elegimos los odds más altos para cada uno de los resultados posibles y estos hacen que el payout supere el 100%, al apostar a ellos una cantidad determinada, se ganará independientemente del resultado. Se dice que hay una operación de arbitraje. Hay más de cinco millones de eventos deportivos al año. Habría que estudiar en cuantos de ellos hay operaciones de arbitraje. Este proyecto tiene dos objetivos principales: 1.- Probar que el arbitraje en apuestas deportivas es un negocio interesante. 2.- Construir una aplicación que encuentre las oportunidades de arbitraje en el momento en que se produzcan. Para cumplir el primer objetivo se ha tenido que realizar una búsqueda exhaustiva de información en las casas de apuestas, los deportes, los sistemas de transferencia de dinero, los tipos de apuestas y las reglas de cada casa de apuestas para cada deporte. Se han analizado los programas de alerta de oportunidades del mercado, para comprobar su funcionamiento y efectividad, y se ha seleccionado el mejor para usarlo en unas pruebas. Posteriormente, se han realizado unas pruebas virtuales, en las que no se ha apostado dinero, pero se ha simulado todo el proceso, desde la aparición de la oportunidad de arbitraje en el programa de alertas utilizado, hasta llegar a las pantallas anteriores a realizar las apuestas. En esta prueba se han apuntado todas las oportunidades que han ocurrido, dentro de un grupo de casas que se ha escogido para el estudio. Con los datos obtenidos, se han. Proyecto de Fin de Carrera. iii. Carlos Vegas Requena.

(4) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Resumen. simulado las estrategias sobre el funcionamiento del negocio y se ha seleccionado la mejor de ellas. También se han seleccionado las casas de apuestas para hacer las pruebas reales. Por último, se han hecho unas pruebas reales, creando usuarios en las casas de apuestas, con dinero y apuestas reales a los eventos en los que había arbitraje. Las pruebas se realizaron durante tres semanas, utilizando dieciocho casas de apuestas y realizando 45 oportunidades de arbitraje. Los resultados han sido muy satisfactorios. Para dotar de una mínima eficiencia al proceso es preciso crear una aplicación que avisa al usuario si en cualquier momento ocurre una oportunidad de arbitraje. Con esto optimiza el número de horas hombre necesarias para llevar a cabo el proceso de identificación de oportunidades. Su desarrollo es el segundo objetivo de este proyecto. Para cumplir su función, la aplicación debe conectarse a las páginas web de las casas de apuestas. Debe buscar las páginas que en la que se encuentran las competiciones, y descargar los archivos .html o .xml que contienen los datos de los eventos deportivos. Estos datos se deben extraer de los archivos y almacenar en una base de datos. Posteriormente la aplicación buscará las operaciones de arbitraje dentro de los eventos deportivos que están en dicha base de datos. Al encontrarlas, avisará al usuario de que se ha producido una operación de arbitraje. El usuario tendrá toda la información necesaria para poder hacer las apuestas pertinentes en las casas de apuestas que ofrecen la operación. Se mantendrá también un histórico de las operaciones detectadas para que puedan ser analizadas. Una vez acabado el análisis, la aplicación comenzará con el proceso de descarga y análisis otra vez. Así podrá ofrecer todas las operaciones de arbitraje casi a tiempo real. Se ha considerado que el volumen de trabajo que requiere esta aplicación es muy elevado, por lo que el objetivo será construir un módulo de descarga de archivos, uno de análisis y búsqueda de las operaciones, una base de datos para almacenar información y trabajar con ella y tres parsers. Cada parser está diseñado para recorrer los archivos .html o .xml que se han descargado y sacar de ellos todos los eventos deportivos con sus odds. Dado que el funcionamiento de todos los parsers es muy similar, se ha pensado que era el mejor sitio donde reducir el volumen de la aplicación, que se ha dejado preparada para que sólo haya que construirlos y añadir una línea de llamada en el código principal. Se ha probado la aplicación y funciona correctamente. De hecho se ha encontrado una operación de arbitraje, y considerando que sólo se analizan tres casas de apuestas, se puede considerar todo un éxito. Los resultados obtenidos del estudio de viabilidad del negocio han sido los siguientes: Proyecto de Fin de Carrera. iv. Carlos Vegas Requena.

(5) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Resumen. Rentabilidad media por operación de arbitraje: 2,62% Número de operaciones por día: 29,14 Si la operación media es de 2,62%, dependiendo del número de operaciones por día los resultados en un año serán los siguientes: Rentabilidad total. -. Operaciones al día: 10 (25% de inversión total) 100 % x (0,25 x 1,0262). -. 365. =. 255%. Operaciones al día 14 (35% de inversión total) 365. 100% x (0,35 x 1,0262). =. 370%. Si además se tienen en cuenta los middles (operaciones con doble arbitraje debido a los odds) realizados durante las pruebas reales, con los que se ganó un 8% adicional sobre toda la inversión en un periodo de tres semanas, la rentabilidad anual sería del 700%. Esta cifra, muy escandalosa, no puede ser considerada del todo correcta, ya que los límites de las apuestas de las casas harían que no se pueda aumentar la apuesta inicial a la misma velocidad a la que aumenta la inversión. Sin embargo, da una buena idea sobre el potencial de este negocio. Teniendo en cuenta el éxito de la aplicación construida y los resultados obtenidos, se ha decido seguir trabajando en este proyecto. El estudio de viabilidad se continuará, mejorando la selección de las casas de apuestas y el sistema de operaciones del negocio. Se harán más pruebas reales, con cantidades cada vez mayores y se estudiará como reducir el efecto de los límites de las apuestas. Con respecto a la aplicación, se añadirán los parsers de 22 casas de apuestas y los distintos tipos de apuestas, y se intentará reducir aún más el tiempo de descarga de datos y su análisis. Para conseguirlo se modificará el funcionamiento de la aplicación para que las descargas y el análisis se puedan realizar en paralelo, mediante una división en threads o hilos. También se dividirá una tabla de la base de datos para reducir los tiempos de búsqueda. La realización de este proyecto me ha dado la oportunidad de realizar todos los pasos necesarios en la construcción y diseño de una aplicación de tamaño considerable. Además ha dado la oportunidad de pensar desde la perspectiva de un economista, buscando la mejor manera de invertir el dinero. Es viable y puede ser muy rentable montar un negocio de arbitraje en apuestas deportivas, de hecho ya hay por lo menos un fondo de inversiones que se dedica a ello.. Proyecto de Fin de Carrera. v. Carlos Vegas Requena.

(6) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Abstract. ABSTRACT This project began after reading “La fabulosa historia de los Pelayo”, written by Iván and Gonzalo García-Pelayo. These brothers talk about how they managed to beat the roulettes of the most important European casinos and about a sports betting system involved with the Spanish “quiniela”, in which they try to bet to all of the possible outcomes. The same ideas can be used in the sports betting world to beat online bookmakers. The are several hundreds of bookmakers on the Internet, and each of them offer different odds (the number by which you multiply your wager, if you win the bet) for each possible outcome. For any one event, each bookmaker will offer odds which hand back out as prizes no more than 90% of the total bets wagered, thereby making a profit. This bet is said to have a payout of 90%. Depending on the bets the bookmakers accept, they will change the odds they offer, and there will be a difference between the odds offered by each of them. If we choose, for any sport event, the highest odd for each possible outcome and these make the payout rise above 100%, by betting a certain amount at each bookmaker, there will be a profit, regardless of the result. An arbitrage opportunity has just take place. There are more than five million sporting events every year. A study has to be made in order to see how many offer arbitrage opportunities.. This project has two main goals: 1.- Prove that a viable business dedicated to sports arbitrage can be created. 2.- Build a program that tells the user when an arbitrage opportunity is taking place.. To achieve the first goal, a thorough search for information has been made. This information includes bookmakers, sports, money transfer methods, different types of bets, and the rules of every sport for each bookmaker. Different programs that alert the users of arbitrage opportunities have also been studied, to understand the way they work and to select one for the tests. The next step has been to make a test, in which there was no money involved, but in which a simulation of the whole process took place, from seeing the arbitrage opportunity to the steps previous to confirming the wager. For this test, a number of bookmakers were selected, and all the arbitrage opportunities which took place were recorded. These events Proyecto de Fin de Carrera. vi. Carlos Vegas Requena.

(7) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Abstract. were used to simulate different business strategies, and the best one was selected. This information was also used to select the bookmakers for the next test. A second test was made, creating user accounts, with real money and real bets in events with arbitrage opportunities. This test lasted three weeks, eighteen bookmakers were used, and forty-five arbitrage operations were made. The results have been very interesting.. In order for the process to be efficient, a program that alerts the user when an arbitrage opportunity occurs, has to be created. Its development is the second goal of this project. The program must search for the sporting events in the bookmakers’ webpage, and download the .xml or .html files that have the information. This information must then be stored in a database. After this, the program will search for arbitrage opportunities in the events stored in said database. When they are found, the program will alert the user of and offer all the information needed to place the bets on the bookmakers that offer the arbitrage opportunity. All the opportunities will be recorded in another table in the database so that they can be studied. After this process has ended, the program will begin to download and analyze the information once again. This way it will be able to offer the opportunities as they happen. The amount of work required to build this application is very large, so a decision has been made in order to reduce it. The aim will be to build a module that downloads the files, one to analyze the information and search for arbitrage opportunities, a database to store the information, and three parsers. Each parser is designed to read the downloaded .html or .xml files and to locate and store the information about sporting events and their odds. As the parsers are all designed in a similar way, it was decided that this was the best place to reduce the workload. The program has been designed so that after they are built they can be added to the program with just one line of code. The program has been tested and works properly. One arbitrage opportunity was detected and since only three bookmakers were analyzed, it can be considered a success.. The results of the study to prove the viability of sports arbitrage are explained here:. Average return on investment of each arbitrage opportunity: 2.62% Number of opportunities per day: 29.14. Proyecto de Fin de Carrera. vii. Carlos Vegas Requena.

(8) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Abstract. If the average opportunity has a return on investment of 2.62%, depending on the number of opportunities per day, the return on investment in one year will be the following:. Return on Investment -. Opportunities per day: 10 (25% of total investment) 100 % x (0.25 x 1.0262). -. 365. =. 255%. Opportunities per day: 14 (35% of total investment) 365. 100% x (0.35 x 1.0262). =. 370%. “Middle” operations, opportunities with twice the arbitrage due to the odds, made during the last test must also be taken into account. During three weeks the test took place, an extra 8% was earned with middle operations. If we extend this to a whole year, the total return on investment would be over 700%. This amount cannot be considered completely correct as there are limits on the amount that can be wagered on each event, so the wagers would not be able to increase at the rate of the investment.. Considering the success of the program and the results of the study, a decision has been made to keep working on this project. The study of arbitrage will be continued, selecting a better group oh bookmakers, and a better system for using the investment. More tests, with a larger investment each time, will be made, and the problem of the maximum wagers will be studied. The program will also be improved. The parsers of another 22 bookmakers will be added, and the time taken to download and analyze the data will be reduced. This will be achieved by making the downloads and the analysis work in an almost parallel way, through threads. Some tables in the database will have to be divided to reduce the time spent in searches.. The creation of this project has given me the opportunity to create a relatively large program, from its design to its construction. It has also allowed me to think from an economic point of view, searching for the best way to build a business. Sports arbitrage can be a very profitable business and currently, there actually is an investment fund already dedicated to it.. Proyecto de Fin de Carrera. viii. Carlos Vegas Requena.

(9) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Índice. ÍNDICE Página. 1.. INTRODUCCIÓN……………………………………………………………2. 1.1.-. 2.. 3.. 4.-. 5.-. Motivación…………………………………………………………......2. ARBITRAJE EN APUESTAS DEPORTIVAS………………………….....3. 2.1.-. Apuestas Deportivas…………………………………………………..3. 2.2.-. Casas de Apuestas……………………………………….………….....4. 2.3.-. ¿Donde Entra el Arbitraje?....................................................................5. 2.4.-. Deportes y Eventos Deportivos……………………………………….8. 2.5.-. Grupos de Deportes…………………………………………………...9. 2.6.-. Tipos de Apuestas……………………………………………………11. 2.7.-. Cómo Realizar una Operación de Arbitraje………………………….15. OBJETIVOS DEL PROYECTO……………………………………….…18. 3.1.-. Viabilidad del Negocio………………………………………………18. 3.2.-. Programa de Alerta de Oportunidades de Arbitraje……………….…22. 3.3.-. Objetivos Extendidos………………………………………………....25. IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES……………………………..….27. 4.1.-. Introducción…………………………………………………….…....27. 4.2.-. Necesidades de Información…………………………………….…...27. 4.3.-. Usuarios del Sistema…………………………………………….…...39. ANÁLISIS DE REQUISITOS…………………………………………......40. Proyecto de Fin de Carrera. ix. Carlos Vegas Requena.

(10) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. 6.-. 7.-. 8.-. Índice. 5.1.-. Introducción……………………………………………..…………...40. 5.2.-. Descripción General……………………………………………..…...40. 5.3.-. Requerimientos Específicos………...…………………………….….41. VIABILIDAD DEL ESTUDIO….………………….……………………...47. 6.1.-. Introducción…………………………………………….…………....47. 6.2.-. Viabilidad del Negocio de Arbitraje…………………….…………...47. 6.3.-. Programa de Alerta de Oportunidades………………….…………....48. 6.4.-. Coste Total……………………………………………….………..…53. DISEÑO INTERNO……………………………………………………......55. 7.1.-. Modelo Funcional…………………………………………………....55. 7.2.-. Modelo Conceptual de Datos……………………………………..….91. DISEÑO EXTERNO……………………………………………………...111. 8.1.-. Barra de Menús Desplegables……………………………………....111. 8.2.-. Pantalla de Inicio……………………………………………..……..113. 8.3.-. Pantalla Principal………………………………………………..….114. 8.4.-. Selección de Bases de Datos…………………………………..……117. 8.5.-. Pantalla Autor……………………………………………………....135. 8.6.-. Pantalla Versión………………………………………….………....136. 9.-. MANUAL DE USUARIO………………………………………………...137. 10.-. RESULTADOS……………………………………………………………147. 10.1.- Mediciones Previas a las Pruebas…………………………………..147 10.2.- Pruebas Virtuales…………………………………………………...150 10.3.- Pruebas Reales……………………………………………………...154. Proyecto de Fin de Carrera. x. Carlos Vegas Requena.

(11) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS 11.-. Índice. CONCLUSIONES……………………………………………………..…161. 11.1.- Viabilidad del Negocio de Arbitraje en Apuestas Deportivas….….161 11.2.- Programa de Alerta de Oportunidades de Arbitraje……………….162. 13.-. BIBLIOGRAFIA……………………………………………………..…..164. APÉNDICE – Glosario…………………………………………………..............167. ANEXO I: HOJAS DE CÁLCULO DE EXCEL ………………………….......169. ANEXO II: CÓDIGO FUENTE………………………………………….……..194 II.1.- Introducción………………………………………………………..194 II.2.- Código Fuente………………………………………………….…...194 II.3.- Código Comentado………………………………………………....273. ANEXO III: MEDICIONES EN TIEMPO REAL DE EVENTOS DEPORTIVOS…………………………………………..……...314. Proyecto de Fin de Carrera. xi. Carlos Vegas Requena.

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(13) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 1 Introducción. 1. INTRODUCCIÓN 1.1.- Motivación La idea de este proyecto surgió en Octubre del 2005, tras la lectura de un libro: “La Fabulosa Historia de Los Pelayo”, escrito por Iván y Gonzalo García-Pelayo. La más conocida historia de esta familia es la de cómo saltaron la banca de los casinos mas importantes jugando a la ruleta. A lo largo del libro cuentan muchas anécdotas, pero al final vienen tres apéndices, y en uno de ellos habla sobre las Quinielas de Fútbol. El sistema requiere demasiado dinero y tiempo para que sea rentable y ellos mismos lo intentaron y lo abandonaron. Sin embargo, había dos ideas interesantes: saltar las bancas de los casinos, o siendo menos ambiciosos, simplemente ganarles en su juego, y el mundo deportivo. La quiniela es muy complicada, pero en Inglaterra hay más de cien mil Casas de Apuestas, en las que se puede apostar a los resultados de cualquier evento deportivo. En Internet, han surgido cientos de casas de apuestas virtuales en las que cualquier persona, de cualquier parte del mundo (excepto algún país en el que está prohibido, como en Estados Unidos), puede apostar por equipos de cualquier deporte.. ¿Se puede hacer lo mismo que Los Pelayo, en el mundo de las apuestas deportivas? ¿Se les podrá ganar a las casas de apuestas en su propio juego?. La respuesta es que si…. Proyecto de Fin de Carrera. 2. Carlos Vegas Requena.

(14) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. 2.- ARBITRAJE EN APUESTAS DEPORTIVAS. A continuación se expone una introducción a las apuestas deportivas y a los conceptos clave. Se describirá de forma detallada el mundo de las apuestas deportivas. Se pretende que cualquier lector, aún desconociendo completamente este mundo, sepa lo suficiente como para entender los objetivos que se pretenden alcanzar con este proyecto.. 2.1.- Apuestas Deportivas Hoy en día, se puede ver en cualquier partido de fútbol, que se retransmita por televisión, muchos anuncios de casas de apuestas on-line. Estas casas de apuestas te permiten apostar a los equipos que tu quieras, incluso mientras el partido se esta jugando. Si se investiga dentro de cualquiera de las páginas web de las casas de apuestas, se descubre una cantidad enorme de deportes, competiciones, y eventos deportivos. A todos ellos se puede apostar, y normalmente se puede apostar no sólo a que gane uno de los dos o que empaten, sino a cuantos puntos o goles se consiguen durante el transcurso del partido entre ambos participantes, o quien es el primer jugador en cometer una falta. Todo esto hace que se ofrezca un número muy elevado de posibles apuestas deportivas. A continuación se explica cómo se leen las apuestas deportivas. Básicamente las casas de apuestas ofrecen unos “odds” (por ejemplo 6.50 o 13/25) por que ocurra algo en concreto, y ese número es las veces que pagan el dinero que se haya apostado (ejemplo: si se apuesta 15€, se obtienen 15€ x 6.50 en el primer ejemplo y 15€ x 13/25 en el segundo).. Ejemplo: un partido de Liga del Real Madrid, apostando en Ladbrokes.com 1 Cadiz vs Real Madrid. Proyecto de Fin de Carrera. 6.50. 3. X 4.00. 2 1.40. Carlos Vegas Requena.

(15) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. Por lo tanto, si se quiere apostar 15€ pueden ocurrir las siguientes cosas:. Que se apueste por el que juega en casa (1), si se gana dan 6.5 x 15 = 97.5. Si se pierde, dan 0 Que se apueste por que empatan (X), si se gana dan 4 x 15 = 60. Si se pierde, dan 0 Que se apueste por el de fuera (2), si se gana dan 1.4x15 = 21. Si se pierde, dan 0. 2.2.- Casas de Apuestas Las casas de apuestas ganan dinero al asumir el riesgo que supone aceptar las apuestas realizadas. Para ello fijan unos odds que en conjunto repartan menos del 100% de la cantidad jugada, pase lo que pase y luego “toman una postura” según que expectativas tengan. Las casas de apuestas reparten de un 86 a un 94% de las cantidades jugadas en premios (las más serias, con licencia en Gran Bretaña, tienen fijado un 90% por ley), porcentaje que varía ligeramente por evento y tipo de apuesta (por ejemplo se reparte más dinero en Golf, Tenis o béisbol que en otros deportes, y dentro del fútbol se reparte más dinero por el resultado del encuentro que por que jugador marca más goles) Esta cifra, que se llama “Payout” se calcula de la siguiente forma (usando el ejemplo anterior):. 1. X. 2. 6.5. 4. 15%. 25%. Odds. Precio. Payout. 1.4 (sum%) 1/Precio 71%. 111%. 89%. Actualmente hay varios cientos de páginas de casas de apuestas. Son demasiadas como para plantearse un estudio serio de todas, así que se seleccionarán casas de apuestas que ofrezcan garantías de seriedad, y comentarios positivos en foros relacionados con las apuestas deportivas. Las casas de apuestas que se han preseleccionado para el estudio son las siguientes, aunque de todas ellas se seleccionarán unas 25 para luego operar con ellas:. Admiral Bet & Win BetCris. Betdaq Betfair Ibetx. Proyecto de Fin de Carrera. Easybets Eurobet Europlay. Singapore Pools Skybook SNAI. 4. Carlos Vegas Requena.

(16) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS Betdirect Bet Internet Bet365 Betfred Blue Square Bowmans Boylesports Canbet Centrebet Coral Expekt Gamebookers Globet Intertops Ladbrokes Mansion. 10Bet 24h Bet 5Dimes AEBet Astrabet Bet-at-home Bet24 Betabet Betbull BetClass Betcom BetEuro Bet Europe Betfair Betmate Betoddoreven. Etip First Fidelity Fonbet Francaise des jeux Gaming Club Gameday Goldbet HKJC Football IASbet IA Sports Interwetten Interapuestas Islenskar Getraunir Jimfeist Macauslot Marathonbet. Paddy Power Pinnacle Pointbet Premier Bet Sky Bet Sporting Bet Stan James The Greek Tote UK Betting. BetOnSports Betoto BetRoyal Bets4all BetSense Betshop Betzone Bodog Carib Sports CyberSportsBook Dansk Tipstjeneste. Mcbet MrBookmaker MultiBet Nike.sk NordicBet Norsk Tipping Oddset Olympic Sports Paradisebet Parier. Davidson's Dime Player. PS-Kladionica Scandicbookmakers. Unibet Victor Chandler William Hill. Capítulo 2 Arbitraje SportingbetUSA SportingOdds Sports Interaction Sports Tab Sportwetten-Gera Stanleybet Superbahis Svenska Spel Synot Tip Tipico TopSportWetten Totalbet Veikkaus VIP Sports Virtual Bookmaker WagerWeb Wsex (World Sports Exchange) WorldBet. Primebet. Hay 3 nombres de esta lista que están subrayados y pintados de color azul. Esto es para indicar que estas tres no son casa de apuestas sino que son Exchanges. El concepto de exchange está explicado en el glosario.. 2.3.- ¿Donde Entra el Arbitraje? Al haber muchas casas de apuestas cada una fija unos precios distintos (compiten entre ellas para obtener clientes) en forma de “odds” (volviendo al ejemplo de antes las distintas casas de apuestas pagarían distintas cantidades por que gane el Madrid) lo que permite apostar a los tres resultados posibles (1, X, 2) cruzando apuestas en distintas casas y con ello superar el Payout del 100%. Proyecto de Fin de Carrera. 5. Carlos Vegas Requena.

(17) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. Por lo tanto si se encuentran eventos en los que esto ocurra, se consiguen beneficios independientemente del resultado.. A continuación se expone otro ejemplo, esta vez con opción de arbitraje: FC Schalke 04 - Borussia Mönchengladbach Football: Germany, Bundesliga 2005/2006 (27/08/05 14:30) Bookmakers. 1. X. 2. 1.35 4.00. 9.00. 1.35 4.50. 8.50. 1.33 4.20. 8.00. 1.33 4.30. 8.00. 1.35 3.85. 8.50. 1.32 4.40. 8.50. 1.35 4.30. 8.00. 1.35 4.30. 9.50. 1.33 4.33. 8.00. 1.45 3.80. 5.40. 1.40 3.75. 7.00. 1.35 4.20. 8.00. 1.30 4.50 11.00. 24hBet Bet-at-home.com. 7.50. 1.36 4.00. 8.50. 1.36 4.33. 7.50. 1.36 4.33. 7.50. 1.36 4.33. 7.50. 1.36 4.00. 7.50. 1.33 4.30. 8.00. 1.35 4.95. 7.50. 1.35 4.20. 9.00. 1.30 4.50 10.00. Bet24. 1.38 4.30. BetClass. Proyecto de Fin de Carrera. 1.36 4.00. 6. 8.15. Payout. Last Changed. 91 %. 24/08 23:29. 93 %. 24/08 15:10. 90 %. 24/08 18:05. 90 %. 24/08 22:13. 89 %. 24/08 18:20. 91 %. 23/08 13:29. 91 %. 25/08 00:03. 93 %. 24/08 03:32. 90 %. 23/08 18:08. 88 %. 24/08 18:54. 89 %. 24/08 23:15. 91 %. 24/08 15:22. 92 %. 23/08 14:28. 90 %. 24/08 19:06. 91 %. 24/08 22:05. 91 %. 24/08 18:28. 91 %. 24/08 18:27. 91 %. 24/08 12:53. 90 %. 24/08 03:34. 90 %. 24/08 22:13. 93 %. 24/08 20:49. 92 %. 22/08 06:51. 92 %. 23/08 16:49. 93 %. 24/08 13:03. Carlos Vegas Requena.

(18) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. BetDirect Betoto Bets4all.com Easybets Macauslot Oddset.de Paradisebet.com SNAI World Sports Exchange WorldBet. Average. 1.33 4.20. 8.00. 1.40 4.10. 8.00. 1.40 4.20. 9.00. 1.35 4.20. 7.50. 1.50 3.50. 6.60. 1.30 3.55. 6.00. 1.36 4.30. 8.50. 1.38 4.00. 7.50. 1.39 4.10. 7.40. 1.35 4.25. 9.50. 1.36 4.18. 8.06. 90 %. 24/08 17:10. 92 %. 24/08 13:59. 94 %. 24/08 09:22. 90 %. 24/08 14:52. 91 %. 22/08 05:24. 82 %. 22/08 19:05. 92 %. 24/08 10:57. 90 %. 23/08 15:09. 91 %. 24/08 06:02. 92 %. 23/08 07:59. 91 %. Cada link es una casa de apuestas, que paga distintas cantidades por cada resultado.. Se ha puesto en verde las que pagan mejor el 1, la X y el 2.. Y ahora el método:. ¿Y si se apuesta el inverso de los odds allí donde sea más barato?. El 1 en Macauslot, está a 1.5, se apuestan 1/1.5 de los 15€ iniciales. La X en 24hBet, está a 4.95, se apuestan 1/4.95 de los 15€ iniciales. El 2 en. ,. está a 11, se apuestan 1/11 de los 15€ iniciales.. Al ganar cada una, se obtiene como resultado los odds por la cantidad apostada:. 1. 2. Precio. 1.5. 4.95. 67%. 20%. 9%. 96%. 10.42 €. 3.16 €. 1.42 €. 15.00 €. Odds. Dinero. X. Proyecto de Fin de Carrera. 7. Payout. 11 (sum%) 1/Precio 104%. Carlos Vegas Requena.

(19) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Si 1. 15.63 €. 0.00 €. 0.00 €. Si X. 0.00 €. 15.63 €. 0.00 €. Si 2. 0.00 €. 0.00 €. 15.63 €. Capítulo 2 Arbitraje. Así que con una inversión de 1,5€ se ha ganado 15,63€, independientemente de los resultados. Se dice que hay oportunidad de arbitraje. Se ha obtenido una rentabilidad del 4,2% en un día, y hay cuatro millones de eventos deportivos al año en los que se puede apostar. Hay que ver cuales de ellos ofrecen la posibilidad de arbitraje.. 2.4.- Deportes y Eventos Deportivos Hay un gran número de deportes en los que se puede apostar. Es más, es posible apostar a muchas cosas que no tienen relación con el deporte, como por ejemplo quien va a ser el próximo presidente en unas determinadas elecciones o quien será el organizador de las próximas olimpiadas. Solamente se estudiarán las apuestas deportivas. De todos los deportes a los que se puede apostar, hay que seleccionar aquellos en los que es posible que ocurran oportunidades de arbitraje. Se tiene que poder apostar a todos los posibles resultados del evento, para que ocurra lo que ocurra, nunca haya un resultado con el que se pierde todo el dinero. Esta es la primera restricción importante a la hora de seleccionar los deportes que van a ser estudiados: “Se tiene que poder apostar de manera que no haya un resultado en el cual se pierda”. Esta restricción quita automáticamente deportes como la fórmula 1, las carreras de caballos o las carreras de galgos. En estos deportes hay un gran número de participantes, y por lo tanto el número de combinaciones posibles es muy elevado. No se puede apostar a todas. El número de resultados posibles debe ser dos o tres. De esta manera se puede apostar a todos los posibles resultados, y no se pierde el dinero.. Proyecto de Fin de Carrera. 8. Carlos Vegas Requena.

(20) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. Los deportes que van a ser estudiados son los siguientes: •. Tenis. •. Baseball. •. Fútbol. •. Basketball. •. Fútbol americano. •. Rugby. •. Jockey sobre hielo. •. Boxeo. •. Golf. •. Balonmano. •. Snooker. •. Dardos. En estos deportes hay dos o tres posibles resultados, y por lo tanto son los indicados para buscar arbitraje. La excepción es el golf. En el golf hay un número muy elevado de participantes. No se puede utilizar las apuestas de “Quién va a ser el ganador del torneo?”, porque hay más de cuarenta posibilidades, pero las casas de apuestas han creado unas apuestas que se llaman “2-Ball” y “3-Ball”. En “2-Ball”, se seleccionan dos participantes, y se apuesta al resultado, para una ronda, entre ellos dos. Los posibles resultados serán que el participante 1 haga el recorrido en menos golpes, que lo haga el participante 2 o que empaten. En “3-Ball” se seleccionan 3 participantes, y se apuesta a ver quien de ellos hace la ronda en menos golpes. Para los demás deportes, las operaciones de arbitraje podrán ocurrir en las apuestas por el vencedor del partido (hay más tipos de apuestas que ofrecen oportunidades de arbitraje, que se comentarán más adelante). No podrán ocurrir en apuestas al resultado final (ej: 3-1 en fútbol), ni en apuestas más originales como quién va a ser el primer jugador en recibir una tarjeta amarilla.. 2.5.- Grupos de Deportes Al comenzar el estudio, se ha visto que no todas las casas de apuestas tienen las mismas reglas para sus apuestas deportivas. Cada una de ellas puede elegir si incluir tiempos adicionales en caso de empate, o si la apuesta sigue siendo válida en el caso de que se suspenda el partido, se posponga o cambien jugadores.. Proyecto de Fin de Carrera. 9. Carlos Vegas Requena.

(21) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. Puede haber diferencias importantes en estas reglas. Estas diferencias pueden hacer que se pierda dinero. La probabilidad de que esto pase es pequeña, pero no se quiere correr ningún riesgo.. A continuación se expone un ejemplo:. Para un determinado deporte: Tenis En la Casa de Apuestas X si suspenden el partido por cualquier razón, se da por ganador el jugador que fuera ganando en ese momento. En la Casa de Apuestas Y se deben jugar un mínimo de 1 set. Si esto no ocurre te devuelven el dinero de la apuesta. Si el partido se suspendiera antes del final de 1er set, y fuera ganando el jugador por el cual se ha apostado en la casa Y, la casa Y devolvería el dinero, por no haberse completado el 1er set, pero se perdería el de la casa X ya que ese jugador iba perdiendo cuando se suspendió.. Para solucionar este problema, y reducir el riesgo de perder dinero al mínimo posible, se ha decido que hay que dividir todas las casas de apuestas en distintos grupos para cada uno de los deportes. Para realizar estos grupos se debe estudiar todas las reglas que ofrece cada casa de apuestas para cada uno de los deportes. Hay que analizar cada una de las reglas y ver en que circunstancias anularían la apuesta realizada. Después se debe comparar con las reglas que tienen las demás casas de apuestas para el mismo deporte, y se agruparán las que tengan las mismas reglas. Sólo se realizarán las operaciones de arbitraje entre casas de apuestas que estén en el mismo grupo para el deporte que ofrece la operación. La división por grupos se amplia a la hora de incluir los distintos tipos de apuesta (principalmente Over/Under y Spread Handicap), ya que cada tipo de apuesta también tiene sus propias reglas. Así que habrá un grupo para cada tipo de apuesta, dentro de cada deporte, para cada casa de apuestas.. Proyecto de Fin de Carrera. 10. Carlos Vegas Requena.

(22) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. 2.6.- Tipos de Apuestas Hay dos tipos de apuestas deportivas:. -. Simples: Consisten en una apuesta a un solo evento, esta apuesta puede ser de cualquier tipo mientras sea para un evento (spread, handicap, 12, 1x2, asian handicap…).. -. Combinada (Parlay): La apuesta combinada consiste en seleccionar varias apuestas y combinarlas en una sola apuesta. El payout total se obtiene de multiplicar los odds de cada apuesta por el importe total apostado, con lo cual las ganancias son muy grandes. Hay que acertar todas las apuestas para ganar la apuesta combinada.. Solamente se estudiarán las apuestas simples.. Dentro de las apuestas simples, hay diversos tipos de apuestas:. 1.) Over/Under. En los over/under se apuesta a que la suma de las puntuaciones de los dos equipos esta por encima o por debajo de una cifra. Por ejemplo si se apuesta a un Over 3.5 en un Madrid-Barça significa que se ganará esa apuesta si la suma de los goles de ambos equipos es mayor a 3.5, y si es menor se perderá la apuesta. Cuando aparece un .5 en los over/under, no hay posibilidad de empate. Si aparece un número entero, en caso de empate sería apuesta nula y la casa de apuestas devolvería la cantidad apostada.. Normalmente el over/under viene fijado por la casa de apuestas pero a veces (en Pinnacle por ejemplo) dejan elegir si apostar a Over 3.5 o a Over 3. Otra posibilidad que ofrecen algunas casas es la de apostar al resultado total de un evento.. Proyecto de Fin de Carrera. 11. Carlos Vegas Requena.

(23) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. 2.) Handicap o Spread (the Line o Point Spread). El Handicap o Spread lo usan las casas de apuestas para equilibrar un evento. En cualquier evento suele existir un favorito y un “underdog” (el considerados como con más posibilidades de perder). Para que no apueste todo el mundo al favorito la casa de apuestas lo que hace es darle una ventaja ficticia al “underdog” de un número de goles/puntos. En el lado de la apuesta en el que aparece el Handicap negativo, será el lado del favorito, al que le restan 3 goles, por ejemplo. Y el lado de la apuesta con Handicap positivo, será el del menos favorito, a la cual la casa le otorga 3 goles de ventaja ficticia.. Aquí al igual que en el over/under si el handicap aparece con .5 quiere decir que no se contempla el empate.. 3.) Money Line. El Money Line es un tipo de apuesta en el que se expresan los odds en dinero, es decir, se expresan los odds en formato americano. Por ejemplo, St. Louis Cardinals (-200) vs Chicago Cubs (+180). El equipo con el signo negativo es el favorito y el de signo positivo el “underdog”. El significado de estos odds es el siguiente: un apostante de St. Louis tiene que apostar 200€ para ganar 100€ y un apostante de Chicago ganará 180€ por cada 100€ que apueste.. 4.) Run Line. En baseball se añade un handicap o spread a un money line. El run line consiste en una apuesta formulada con odds americanos y con spread, es decir, la casa de apuestas le quita goles/puntos al favorito y se los añade al “underdog”. Por ejemplo, St. Louis Cardinals -1.5 (+100) vs Chicago Cubs +1.5 (-120).. 5.) Goal Line. Proyecto de Fin de Carrera. 12. Carlos Vegas Requena.

(24) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. Un goal line es una apuesta al resultado total del evento. En el over/under se apuesta por encima o por debajo del goal line y si justo queda el resultado en el goal line se devuelve lo apostado.. 6.) Asian Handicap. El Asian Handicap es una apuesta parecida el Handicap o Spread normal en el que se elimina la posibilidad de empate además de añadir algunas reglas nuevas. Se aplica el mismo concepto de eliminar la ventaja que tiene el favorito añadiendo Handicap (quitándole puntos/goles) y se “ayuda” al underdog dándoselos.. Existen dos tipos de asian handicap:. • Asian Handicap Sencillo: tenemos sólo una elección de handicap. Ejemplo: podemos apostar al Arsenal -1.5 (2.13) o al Chelsea +1.5 (3.23). • Double Asian Handicap: en algunos casos la casa da a un equipo dos ventajas virtuales y aparece el doble handicap. En este caso significa que apostamos la mitad de la inversión a cada uno de los handicaps realizando así dos apuestas.. Ejemplo: Real Madrid -0.5 & -1 (2.13) y Barcelona +0.5 & +1 (3.23). En este caso si se apuesta al Real Madrid 100€ se estaría apostando 50€ a un Asian Handicap con -0.5 y 50€ a otro con -1.. Loas Asian Handicaps más frecuentes son: • Handicap 0:0. Proyecto de Fin de Carrera. 13. Carlos Vegas Requena.

(25) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. Cuando no existe un claro favorito se usa el handicap 0:0 que no da ventaja a ningún equipo. No habrá que añadir ningún handicap al número real de goles.. Ejemplo: Arsenal vs Chelsea 1.9. 1.95. Handicap: 0:0. Si se apuesta por el Arsenal, se ganará sólo cuando gane el Arsenal, si empatan las apuestas se anulan (“Push”) y se devuelven las cantidades invertidas. • Handicap ¼. Al encontrar un handicap de ¼ aparecen unas reglas especiales. En caso de que el evento termine en empate, se recuperará, dependiendo a que equipo hayamos apostado, la mitad de lo que se debería haber ganado o la mitad de lo que se debería haber perdido.. Ejemplo: Arsenal vs Chelsea 1.9. 1.95. Handicap: 0:¼. Si se apuesta por el Arsenal, se ganará si este gana y si empatan se perderá la mitad de lo apostado. Apostando por el Chelsea se ganará si este gana y si empatan, se ganará la mitad de lo que se debería haber ganado. • Handicap ½. Cuando aparece un handicap de ½ no existe la posibilidad de empate ni reglas especiales.. Ejemplo: Arsenal vs Chelsea 1.9 Proyecto de Fin de Carrera. 1.95 14. Handicap: 0:½ Carlos Vegas Requena.

(26) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. Al apostar por el Arsenal se ganará la apuesta si este gana, si no se perderá. Por otro lado, si se apuesta por el Chelsea se ganará la apuesta si este gana el partido o si acaban empatados. • Handicap ¾. Si una casa otorga un handicap de ¾ aparecen otras reglas especiales. Cuando el partido acaba 1-0 para el equipo favorito, se ganará la mitad de lo que se debería ganar o se perderá la mitad de lo apostado.. Ejemplo: Arsenal vs Chelsea 1.9. 1.95. Handicap: 0:¾. Al apostar por el Arsenal se ganará la apuesta si este gana el partido por dos goles o más. Si se apuesta por el Chelsea se ganará la apuesta si el partido acaba en empate o si gana el Chelsea. Si quedan 1-0 se reparten las ganancias y pérdidas a la mitad.. 2.7.- Cómo Realizar una Operación de Arbitraje Se va a explicar en qué consiste realizar una operación de arbitraje, con el objetivo de que el lector pueda entender mejor el resto del documento y los objetivos. Para buscar oportunidades de arbitraje, lo primero que hay que hacer es conectar el programa de alerta. El programa que se va a utilizar es el Arbitrage Pro. Este programa, que es de pago y cuesta 150 € al mes, es el que se ha considerado como el mejor después de realizar un estudio de todos los programas similares. El programa está en la página web de la empresa, y al pagar se te da un código para poder acceder a ella. Lo primero por lo tanto, es darse de alta como usuario en el Arbitrage Pro. A partir de ahora sólo hay que esperar a que ocurra una oportunidad de arbitraje. Cuando esto ocurra, el programa te avisa con un “Ping”, y la información de la operación encontrada aparece por pantalla. Proyecto de Fin de Carrera. 15. Carlos Vegas Requena.

(27) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 2 Arbitraje. A continuación se explican los pasos que hay que dar a partir de que suene el “Ping”:. 1.). Hay que comprobar que los odds que dan la operación de arbitraje pertenecen al grupo de casas de apuestas que se están utilizando. Si hay alguna casa que no se encuentra entre las casas seleccionadas, la operación no se puede realizar.. 2.). A continuación hay que verificar que las casas en las que se va a apostar pertenecen al mismo grupo para ese deporte. Esto es muy importante, como se explicará más adelante. Si no pertenecen al mismo grupo, no se puede realizar la operación.. 3.). Hay que comprobar que hay dinero en las casas de apuestas que se tienen que utilizar. Para ello se abrirá una hoja de cálculo que contiene esta información, “Estados de Casas.xls”. Si hay dinero en las cuentas, se sigue al siguiente paso.. 4.). Hay que abrir las páginas web de las dos o tres casas en cuestión, y darse de alta como usuario. La información de los nombres de usuario y los códigos también ha sido incluida en la hoja de cálculo “Estados de Casas.xls”, para que se pueda ver toda la información necesaria con una sola ventana abierta en el escritorio.. 5.). Hay que buscar y encontrar la apuesta a realizar en cada una de las casas de apuestas. Hay que comprobar que el evento y tipo de apuestas son los correctos, así como los odds ofrecidos. Si no se encuentra el tipo de apuesta, o alguno de los odds ha cambiado, no se debe seguir adelante.. 6.). Hay que hacer clic sobre la apuesta, e introducir la cantidad a apostar, en cada una de las apuestas que hay que realizar (esta cantidad te la da el Arbitrage Pro, que además tiene una opción de redondear). Si se hace esto para todas las casas de apuestas, se pasa al siguiente paso.. Proyecto de Fin de Carrera. 16. Carlos Vegas Requena.

(28) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. 7.). Capítulo 2 Arbitraje. Hasta ahora, no se ha realizado ninguna apuesta, y se puede para en cualquier momento. A partir de aquí se tiene que realizar la operación de arbitraje entera. Se tiene que confirmar la apuesta en las dos o tres casas utilizadas. Esto será hacer un clic en el botón de “Confirmar Apuesta” en cada casa.. 8.). Si no hay ningún problema, la operación se ha realizado con éxito. Sólo queda esperar a que ocurra el evento deportivo para ver en cual de las casas de apuestas se ha quedado el dinero. Se vuelve al Arbitrage Pro a espera a que ocurran más oportunidades.. 9.). Si no se consiguió realizar una de las apuestas, será porque ha cambiado el odd en esa casa de apuestas. Si es así, la operación no ha sido “cerrada”. Esto quiere decir que puede haber un resultado con el que se pierda todo el dinero. Hay que volver al Arbitrage Pro.. 10.). Hay que buscar cual es la siguiente mejor opción para esa apuesta. Puede que al realizarse esta apuesta se deje de ganar dinero, o incluso se pierda un poco, pero se anula la posibilidad de perderlo todo.. 11.). Al encontrar la siguiente mejor opción hay que conectarse a la página web de la casa de apuesta, darse de alta como usuario, y buscar y realizar la apuesta lo más veloz posible.. No es demasiado complicado. Durante las pruebas virtuales, en las que no se apostó dinero, todo funcionó a la perfección. A la hora de hacer las pruebas reales, siendo el valor de cada operación de arbitraje 150€, la cosa cambia. Es una carrera contra reloj, con el cuerpo temblando por la adrenalina y los nervios, hasta tal punto que te tiemblan los dedos a la hora de hacer “clic”.. Proyecto de Fin de Carrera. 17. Carlos Vegas Requena.

(29) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 3 Objetivos. 3.- OBJETIVOS DEL PROYECTO Este proyecto tiene los siguientes objetivos principales: •. Probar la viabilidad de un posible negocio de arbitraje en las apuestas deportivas.. •. Construir un Programa de Alerta de Oportunidades de Arbitraje.. 3.1.- Viabilidad del Negocio Para poder cumplir el primer objetivo principal hay que realizar una serie de objetivos secundarios:. 1.) Obtener los datos importantes para responder sobre la viabilidad del negocio.. Para poder responder a si el negocio es viable o no, se debe saber: -. Rentabilidad media por operación de arbitraje.. -. Cuantas oportunidades de arbitraje hay cada día.. -. Cual es la mejor manera de operar: Cuantas casas de apuestas hay que usar, cómo dividir el dinero, como hay que hacer las apuestas, etc.. Previamente, habrá que resolver todos los objetivos que están puestos a continuación.. 2.) Decisión de sistema de toma de oportunidades.. Se debe recopilar una gran cantidad de oportunidades de arbitraje. Para empezar se estudiarán cuales son las posibilidades que hay para saber cuando ocurren oportunidades de arbitraje. Hay varias opciones, que se estudiaran y compararán: -. Páginas Gratuitas de Internet: Hay dos que deben ser estudiadas. Ofrecen oportunidades de arbitraje, con un tiempo medio de retardo de 20 minutos sobre cuando se produjeron las oportunidades.. Proyecto de Fin de Carrera. 18. Carlos Vegas Requena.

(30) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS -. Capítulo 3 Objetivos. Programas o Páginas Web de Pago: Ofrecen las oportunidades con mucho menos retardo que las anteriores. Hay varias que merece la pena que sean estudiadas.. -. Mediciones en tiempo real de eventos deportivos: Se quiere hacer una prueba con un número reducido de casas de apuestas, que consista en recopilar, para ocho o diez eventos, que paga cada una de ellas. Así podríamos comparar las oportunidades reales con las que ofrecen los programas para poder estudiar si nos dan todas las oportunidades, y en el momento en el que ocurren.. -. Programa automático que recopile los datos. Hacer un programa que se conecte a una de las páginas que ofrezcan oportunidades de arbitraje con el objetivo de hacer mediciones a todas las franjas horarias (hay muchos deportes americanos en los que se puede apostar, pero se juegan a otras horas).. 3.) Decisión sobre el funcionamiento de la inversión.. Se debe estudiar cual es la mejor manera de dividir el dinero entre las casas de apuestas y cómo se debe utilizar este dinero, ya que hay que contar con dos factores importantes: -. Cuantas más casas de apuestas usemos mas disperso estará el dinero, y por tanto con cada oportunidad usaremos un porcentaje menor.. -. Aunque siempre ganemos dinero, habrá casas en las que se pierda con mayor frecuencia y otras en las que se gane con mayor frecuencia. En las primeras, habrá un efecto de vaciado, y si se quedan sin dinero, perderemos las oportunidades que surjan hasta que vuelva a haber dinero.. Hay dos maneras principales en las que se puede dividir el dinero: por el número de casas de apuestas que queramos usar, o por la cantidad de días en las que se tarda en recuperar la inversión. Con los datos obtenidos comprobaremos que manera de operar es la más efectiva.. Proyecto de Fin de Carrera. 19. Carlos Vegas Requena.

(31) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 3 Objetivos. 4.) Decisión sobre las casas de apuestas a utilizar.. Hay varios cientos de casas de apuestas por Internet. Habrá que hacer un estudio para ver en cuales de ellas son las más interesantes. Por un lado hay que ver cuales de ellas intervienen en más operaciones de arbitraje, con que rentabilidad media, como se combinan entre ellas, etc. Por el otro hay que diferenciar cuales son empresas serias, como por ejemplo “William Hill”, que cotiza en la bolsa de Londres, y cuales no lo son. Para cada una de las casas, se hará un estudio sobre los posibles sistemas de pago, las monedas que aceptan, y los tiempos que se tardan en ingresar y retirar el dinero de las cuentas de las casas de apuestas. Esta decisión será revisada después de las pruebas, con el objetivo de seleccionar las casas de apuestas que más convengan.. 5.) Decisión sobre los deportes en los que apostar y los grupos de deportes.. Hay una gran cantidad de deportes sobre los que se puede apostar, y dentro de cada uno de ellos hay un elevado número tipos de apuestas, desde el clásico “1 X 2” en el que apuestas por la victoria del equipo 1, la del equipo 2 o el empate (X), hasta “Que jugador va a ser el primero en recibir una tarjeta amarilla”. Habrá que seleccionar cuales son los deportes que son interesantes a la hora de hacer arbitraje. Además habrá que hacer un estudio sobre los distintos tipos de apuestas que hay. Se ha observado que las reglas de cada casa de apuestas para cada deporte pueden variar. Un ejemplo: Para un determinado deporte: Tenis En la Casa de Apuestas X si suspenden el partido por cualquier razón, se da por ganador el jugador que fuera ganando en ese momento. En la Casa de Apuestas Y se deben jugar un mínimo de 1 set. Si esto no ocurre te devuelven el dinero de la apuesta. Si el partido se suspendiera antes del final de 1er set, y fuera ganando el jugador por el cual tu has apostado en la casa Y, la casa Y te devolvería el. Proyecto de Fin de Carrera. 20. Carlos Vegas Requena.

(32) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 3 Objetivos. dinero, por no haberse completado el 1er set, pero perderías el de la casa X ya que ese jugador iba perdiendo cuando se suspendió.. Por lo tanto habrá que hacer grupos de casas de apuestas para cada deporte, de tal manera que sólo se realizará la operación si son del mismo grupo, con el objetivo de no perder dinero por un error propio.. 6.) Pruebas virtuales y reales del funcionamiento de nuestras estrategias.. Una vez que el proyecto esté encaminado, se tendrán que realizar unas pruebas virtuales. En ellas se tendrá que comprobar un gran número de cosas: -. Oportunidades de arbitraje.. -. Oportunidades a las que se llegó.. -. Frecuencia de aparición de las casas de apuestas.. -. Funcionamiento de las ideas sobre cómo operar el dinero.. -. Cómo y cuanto afecta la dispersión del dinero.. -. Cómo y cuanto afecta el vaciado de las cuentas de las casas.. -. Estudio de los resultados de los eventos, y nuestras operaciones.. Toda esta información será de vital importancia para el estudió. Se reformarán las ideas que no hayan funcionado y se retocara la lista de las casas de apuestas, con el objetivo de tener un listado de las casas óptimo. Una vez este finalizado todo el estudió, se deberá poner en práctica el proyecto. Se utilizará una cantidad de dinero pequeña, y se operará tal y como se operaría si fuera un negocio. Así se podría confirmar todos los datos obtenidos, y obtener una experiencia muy valiosa sobre el funcionamiento real de las casas de apuestas, y sobre la rentabilidad real del negocio.. 7.) Modelado de toda la información para analizar resultados y poder hacer previsiones.. Hay que extender la información obtenida al medio y largo plazo para saber la rentabilidad del negocio.. Proyecto de Fin de Carrera. 21. Carlos Vegas Requena.

(33) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 3 Objetivos. 3.2.- Programa de Alerta de Oportunidades de Arbitraje El objetivo a largo plazo es construir un programa capaz de conectarse a todas las casas de apuestas que se quiera y para todos los deportes sobre los que se puede hacer arbitraje, y dar las operaciones de arbitraje casi en el momento en el que se produzcan. La razón principal de esto es que no se quiere depender de un programa externo a la hora de invertir el dinero, ya que podría fallar o podría permitir a los dueños del programa llegar antes a las operaciones de arbitraje. El programa debe conectarse a las páginas de las casas de apuestas que vayamos a estudiar, bajarse la información pertinente y analizar esta información e introducirla en una base de datos. Después debe buscar las operaciones de arbitraje dentro de la información de la base de datos, y ofrecerla por pantalla.. Los objetivos a cumplir para la construcción del programa son los siguientes:. 1.) Descarga de información de eventos deportivos.. El programa debe conectarse a las páginas web y descargar la información. La información que necesita el programa para funcionar está en las páginas web de las casas de apuestas. El programa debe conectarse a las casas de apuestas a estudiar, y descargar los archivos apropiados (normalmente archivos en formato HTML, o XML). De la mayoría de las casas de apuestas habrá que bajar un archivo HTML por cada competición. Estos archivos serán grabados en una carpeta, y posteriormente analizados.. 2.) Construcción de una Base de Datos.. Es necesario tener una base de datos que contenga la información: En la base de datos habrá dos tipos de tablas. El primer tipo está destinado a contener la información sobre los participantes, deportes, competiciones y sus códigos. Esta información será necesaria durante el análisis.. Proyecto de Fin de Carrera. 22. Carlos Vegas Requena.

(34) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 3 Objetivos. El segundo tipo contiene las tablas que serán de trabajo. En ellas se guardará la información que se descarga de Internet, así como las tablas para los cálculos, y las tablas con las operaciones de arbitraje. Se quiere mantener también una tabla con todas las operaciones de arbitraje que hayan ocurrido, un histórico para luego poder estudiar cuantas operaciones ocurren.. 3.) Análisis de archivos descargados. Los archivos descargados deben ser analizados para sacar de ellos la información necesaria. Esta información se guardará en una tabla de la base de datos, de la que luego se extraerá la información y se pasará a otra tabla. Esta parte del programa llevará mucho tiempo, ya que habrá que construir un parser como mínimo para cada una de las casas de apuestas. El parser analiza el código fuente del fichero HTML, leyendo cada línea del archivo y buscando cadenas específicas de texto, que indican donde están los datos que se quieren guardar en la base de datos. Dado que la dificultad principal del programa no es analizar los archivos, se ha decidido que el objetivo para este Proyecto de Fin de Carrera es construir los parsers para tres casas de apuestas, y para por lo menos tres deportes en cada una de ellas. Las demás casas de apuestas y los demás deportes serán introducidos posteriormente, ya que se pretende utilizar el programa posteriormente para lo que ha sido diseñado.. 4.) Conversión a códigos de la información de eventos deportivos.. Un problema que surge a la hora de analizar los eventos deportivos para ver qué eventos deportivos ofrecen arbitraje, es que los nombres de los deportes, de las competiciones y de los equipos, dentro de cada casa de apuestas pueden ser distintos. Ejemplo: En una casa de apuestas el Real Madrid lo llamarán R. Madrid, y en otra Real Madrid.. Proyecto de Fin de Carrera. 23. Carlos Vegas Requena.

(35) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 3 Objetivos. Por lo tanto, se ha decido que lo mejor es convertir todos los nombres a códigos. Así, el Real Madrid tendrá el mismo código, sea de la página que sea, y los eventos se pueden compara entre ellos. El programa debe buscar todos los nombres de la tabla en donde se guardan los eventos, y cambiarlos por los códigos correspondientes, y guardar toda la información en otra tabla. Esta información se encuentra en las tablas “Listado” de la base de datos.. 5.) Búsqueda de los odds máximos para cada evento. Se debe copiar cada evento a otra tabla, pero sólo una vez por evento. Luego se debe comparar el valor de los odds, con los valores para el mismo evento de otras casas de apuestas, hasta encontrar el valor máximo para cada odd. Posteriormente se calculará el valor del payout.. 6.) Mostrar al usuario las operaciones de arbitraje.. Si el payout para un evento es mayor del 100%, se debe avisar al usuario, para que pueda realizar las apuestas debidas. También se debe guardar la información sobre la oportunidad en la un histórico.. 7.) Hacer que el proceso se repita cíclicamente.. Este proceso se debe repetir cíclicamente sin interacción por parte del usuario. El usuario sólo deberá iniciar el programa y pulsar sobre un botón, para que empiece a funcionar.. 8.) Permitir añadir datos cómodamente a la base de datos.. Al analizar la información, cada vez que el programa se encuentre con un nombre que no conoce, no podrá convertirlo al código apropiado. El usuario debe saber que esto ha pasado y debe poderse corregir esto cómodamente. Para ello el programa debe facilitar la lista de nombres que no encuentre, para que se puedan introducir dentro de la base de datos. Proyecto de Fin de Carrera. 24. Carlos Vegas Requena.

(36) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 3 Objetivos. Este análisis posterior no se puede evitar de ninguna manera, ya que no es posible introducir todos los nombres de los participantes antes de empezar a usar el programa, puesto que aunque so conozcan los nombres de todos ellos, no se sabe que nombre le pone cada casa de apuestas hasta que aparezca en la página web.. 3.3.- Objetivos Extendidos 1.) Programa de Alerta de Oportunidades de Arbitraje:. -. Introducir los grupos en el análisis: Deberá modificarse el programa, y las tablas de la base de datos para que tengan en cuanta los grupos a los que pertenece cada deporte para casa de apuestas. Se tendrá que buscar para cada evento a que grupo pertenece, y se deberá tener en cuenta a la hora de hacer el análisis.. -. Permitir visualizar y editar las tablas de la base de datos desde el programa.. 2.) Nuevas Oportunidades de Negocio:. Después de haber estado estudiando el tema han surgido nuevas oportunidades de negocio que se quieren explorar. Se expone a continuación unos ejemplos:. -. Hedging: Al empezar el estudio se ha encontrado un nuevo tipo de oferta de apuestas deportivas. Han surgido unas empresas, llamadas “exhanges”, que se dedican a ofrecer un espacio para que los usuarios apuesten entre ellos. Los usuarios ofrecen apuestas a cualquier evento deportivo, pudiendo ofrecer una apuesta por cualquier equipo y/o resultado, al precio que él quiera, y con un máximo de dinero que él establezca. Otro usuario puede aceptar esa apuesta o cualquier otra. El posible negocio está en ir apostando por un equipo, y cubriendo el otro equipo prácticamente a la vez, obteniendo una pequeña ganancia cada vez.. Proyecto de Fin de Carrera. 25. Carlos Vegas Requena.

(37) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS -. Capítulo 3 Objetivos. Middles: Se ha observado que en algunos tipos de apuestas puede haber la oportunidad ganar a ambos lados de la apuesta. Un ejemplo: Tipo de Apuesta: “Over/Under”: Se apuesta al número total de goles. Se puede apostar a que se van a meter más de 3 goles (“Over 3”), o menos de 3 goles (“Under 3”), entre los dos equipos. Si se apuesta a “Over 2”, más de dos goles, y a “Under 4” , menos de 4 goles, existe un resultado, el de 3 goles en total, en el cual se gana las dos veces, multiplicando por 2 la apuesta total. Es muy interesante y debe ser estudiado.. Proyecto de Fin de Carrera. 26. Carlos Vegas Requena.

(38) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 4 Necesidades. 4.- IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES 4.1.- Introducción El objetivo de este proyecto es probar la viabilidad de un posible negocio de arbitraje en apuestas deportivas, y posteriormente realizar una aplicación que ofrezca las oportunidades de arbitraje. La aplicación tiene como objetivo ser mejor que las que hay en el mercado, o por lo menos igual de buenas, pero con la seguridad de que ofrece todas las oportunidades que ocurren, y no sólo las que los creadores de los demás programas nos ofrecen. Se tiene la sospecha de que los creadores de estos programas invierten su dinero en arbitraje, y por lo tanto que las oportunidades que ofrecen son las que ellos no pueden realizar. La búsqueda de información es vital para responder sobre la viabilidad del negocio, y por lo tanto se explicará en bastante detalle.. 4.2.- Necesidades de Información Como se ha explicado en los objetivos, la búsqueda de información es un objetivo en sí mismo. Este proyecto no ha sido encargado por nadie, no hay nadie que marque los objetivos ni que diga que información hace falta y como se consigue. Toda la información debe ser encontrada, en Internet, como se pueda.. 4.2.1.- Identificar Información Necesaria Se ha decido por tanto que lo primero que hay que hacer es identificar que información es importante, no sólo para la viabilidad del negocio, sino para poder construir el programa de alerta de oportunidades de arbitraje. A continuación se expone una lista de la información que es necesario buscar:. Proyecto de Fin de Carrera. 27. Carlos Vegas Requena.

(39) ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL ARBITRAJE EN LAS APUESTAS DEPORTIVAS. Capítulo 4 Necesidades. - Rentabilidad media por operación de arbitraje. Es un número. Es el resultado de todo el análisis que se va a realizar, y será el resultado de la puesta en práctica de las decisiones que se tomarán. Se realizarán unas pruebas virtuales y posteriormente unas reales en las que se operará según determine el estudio. Su valor será la media de la rentabilidad de todas las operaciones de arbitraje que se realicen durante las pruebas reales. Hasta que se obtenga este número se trabajará, primero con la rentabilidad media estimada a partir de todas las operaciones vistas en algún programa gratis de búsqueda de operaciones, y posteriormente según la rentabilidad media obtenida en las pruebas virtuales.. - Cuantas oportunidades de arbitraje hay cada día. Es un número. Al realizar el análisis se obtendrá el número medio de operaciones de arbitraje de cada día. Este número será el resultado de la puesta en práctica de las decisiones que se tomarán. Se realizarán unas pruebas virtuales y posteriormente unas reales en las que se operará según determine el estudio. Hasta que se obtenga este número se trabajará, primero con la frecuencia media estimada a partir de todas las operaciones vistas en algún programa gratis de búsqueda de operaciones, y posteriormente según la frecuencia media obtenida en las pruebas virtuales.. - Ciclos o comportamientos cíclicos de las operaciones. Es importante ver si hay ciclos en el número de operaciones de arbitraje que hay cada día. Este número puede variar mucho, dependiendo de las fechas y de los eventos deportivos que ocurran en esas fechas. Hay que ver si hay horas del día con mayor número de oportunidades, y si competiciones determinadas causan un mayor número de eventos deportivos.. Proyecto de Fin de Carrera. 28. Carlos Vegas Requena.

Referencias

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