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Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño (Curso )

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Academic year: 2021

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(1)

               

 

Enseñanzas  Artísticas  

Superiores  de  Diseño  

(Curso  2013-­‐2014)  

               

Guía  docente  de  

Medios  Infográficos  para  el  

Diseño  de  Interiores

 

 

 

Especialidad  de  Diseño  de  Interiores  

                                                               

 

(2)

   

Enseñanzas  Artísticas  Superiores  de  Diseño  

Guía  docente  de  la  asignatura  

Medios  Infográficos  para  el  Diseño  de  Interiores

 

 

Profesores

 

 

Apellidos  y  nombre   Distribución  de  tareas/grupos…  

 

Laura  García  Martín  

1  grupo  /  turno  

mañana  

 

Coordinador  de  la  asignatura

 

 

Apellidos  y  nombre    

Laura  García  Martín  

   

I.-­‐  Identificación  de  la  asignatura

 

 

 

Tipo     Optativa  transversal  

Materia   Tecnología  aplicada  al  Diseño  de  Interiores  

 

Especialidad     Diseño  de  interiores   Periodo  de  impartición   Curso  4º  /  1º  semestre  

Nº  Créditos   8  

 

Departamento  

 

Ciencia,  Materiales  y  Tecnología  del  Diseño  

Idioma/s   Español  

 

II.-­‐  Presentación

 

En  el  trabajo  del  diseñador  de  interiores,  la  tecnología  digital,  hoy  en  día,  constituye  un  aspecto  fundamental   a  la  hora  de  comunicar  el  proyecto.  Desde  el  planteamiento  del  trabajo,  desde  los  bocetos  de  la  idea  hasta  el   resultado  final,  la  tecnología  digital  entra  en  juego  para  el  desarrollo  así  como  para  la  presentación  y  

comunicación  del  proyecto  a  terceros.  

Es  objetivo  de  esta  asignatura  que  el  alumno  adquiera  un  mejor  conocimiento  y  manejo  de  las  diversas   aplicaciones  desarrolladas  para  el  trabajo  del  diseñador  y  aplicarlas  al  proceso  creativo  y  comunicativo.   Así  pues,  son  objetivos  generales  de  esta  asignatura  tanto  el  conocimiento  y  aprovechamiento  individual  de   cada  aplicación  como  la  utilización  conjunta  (interrelación)  de  las  diversas  aplicaciones  disponibles  para  un  fin   común  en  el  desarrollo  y  comunicación  de  un  proyecto.  

     

Requisitos  previos  y  recomendaciones

 

Se  recomienda  haber  cursado  y  aprobado  las  asignaturas  Tecnología  Digital  de  1º  (1º  semestre)  y  Tecnología   Digital  para  Diseño  de  Interiores  de  1º  (2º  semestre).  

Se  recomienda  haber  cursado  y  aprobado  la  asignatura  optativa  Proyectos  de  Espacios  Virtuales  o  demostrar   conocimientos  y  competencias  similares.  

 

   

(3)

   

III.-­‐  Competencias

 

 

Competencias  transversales  

(comunes  a  cualquier  titulación  de  grado)  

1CT  Organizar  y  planificar  el  trabajo  de  forma  eficiente  y  motivadora.  

2CT  Recoger  información  significativa,  analizarla,  sintetizarla  y  gestionarla  adecuadamente.  

3CT  Solucionar  problemas  y  tomar  decisiones  que  respondan  a  los  objetivos  del  trabajo  que  se  realiza.  

4CT  Utilizar  eficientemente  las  tecnologías  de  la  información  y  la  comunicación.  

7CT  Utilizar  las  habilidades  comunicativas  y  la  crítica  constructiva  en  el  trabajo  en  equipo.  

13CT  Buscar  la  excelencia  y  la  calidad  en  su  actividad  profesional.  

14CT  Dominar  la  metodología  de  investigación  en  la  generación  de  proyectos,  ideas  y  soluciones  viables.  

Competencias  generales  

(comunes  a  otras  asignaturas  del  título  superior  de  diseño)  

3CG  Comunicar  ideas  y  proyectos  a  los  clientes,  argumentar  razonadamente,  saber  evaluar  las  propuestas  y   canalizar  el  diálogo.  

12CG  Comprender  el  comportamiento  de  los  elementos  que  intervienen  en  el  proceso  comunicativo,  dominar   los  recursos  tecnológicos  de  la  comunicación  y  valorar  su  influencia  en  los  procesos  y  productos  del  diseño.  

15CG  Concebir,  planificar  y  desarrollar  proyectos  de  diseño  de  acuerdo  con  los  requisitos  y   condicionamientos  técnicos,  funcionales,  estéticos  y  comunicativos.  

16CG  Dominar  los  lenguajes  y  los  recursos  expresivos  de  la  representación  y  la  comunicación.  

Competencias  específicas  

(propias  de  esta  asignatura)  

4CEI  Analizar,  interpretar,  adaptar  y  producir  información  relativa  a  la  materialización  de  los  proyectos.  

6CEI  Interrelacionar  los  lenguajes  formal  y  simbólico  con  la  funcionalidad  específica.  

10CEI  Conocer  los  recursos  tecnológicos  de  la  comunicación  y  sus  aplicaciones  al  diseño  de  interiores.  

11CEI  Dominar  la  tecnología  digital  específica  vinculada  al  desarrollo  y  ejecución  de  proyectos  de   interiorismo.  

Otras  competencias  específicas  

(propias  de  esta  asignatura,  no  contempladas  en  el  plan  de  estudios)  

CEI1  Dominar  los  recursos  gráfico-­‐plásticos  de  la  representación  bi  y  tridimensional.  

CEI2  Conocer  términos  relacionados  con  la  tecnología  digital  aplicada  a  la  creación  tridimensional  en  idioma   Inglés.  

 

IV.-­‐  Contenido

 

IV.  A.  Temario  de  la  asignatura

 

 

 

Bloque  temático  

Tema  

Apartados  

          I.-­‐  MAQUETACIÓN   Tema  1  

Principios  básicos  de   maquetación  

 

•  Composición  y  estructuración  de   páginas  y  documentos  

 

 

Tema  2  

La  maquetación  con  InDesign  

•  Iniciación  a  InDesign  y  sus  

herramientas  básicas  de  maquetación   (páginas  maqueta,  estilos  de  párrafo  y   carácter,  maquetación  de  textos,   colocación  de  imágenes)  

   

(4)

 

         

 

II.-­‐  DIBUJO  VECTORIAL  2D             Tema  3  

Aplicaciones  2D  para  bocetos  y   descripción  espacial  

 

•  Herramientas  principales  que  Adobe   Illustrator  pone  a  disposición  del   diseñador  para  la  creación  de  bocetos  y   descripción  espacial  2D  (principales   herramientas  de  dibujo,  coloreado  de   ilustraciones,  efectos  y  pinceles).   •  Interrelación  entre  aplicaciones   (Tratamiento  de  planos  de  AutoCad,   Colocación  de  ilustraciones  en   InDesign).            

III.-­‐  GENERACIÓN  DE   IMÁGENES  VIRTUALES  

 

Tema  4  

Generación  de  Modelos  3D   realistas  

•  Técnicas  de  Texturizado,  iluminación  y   Render  

•  Técnicas  básicas  de  animación   (animación  de  cámaras  y  elementos  de   la  escena)  

 

 

Tema  5  

Postproducción  en  Photoshop  

 

 

•  Herramientas  y  técnicas  de  retoque  y   montaje  de  imágenes  generadas  en  3D                

IV.-­‐  PRESENTACIÓN  DEL   PROYECTO  

 

Tema  6  

Comunicación  de  la  idea  

•  Estrategias  básicas  de  comunicación   (Orden,  coherencia  entre  la  idea  y  el   mensaje)             Tema  7  

La  presentación  del  proyecto  

•  Estructuración  del  documento-­‐   memoria  del  proyecto:  elementos  a   incluir  y  secuenciación  de  los  mismos.   •  Herramientas  interactivas  de  InDesign   (links  a  páginas  internas  o  externas,   herramientas  de  navegación,  inclusión   de  vídeo,  exportación  a  PDF  interactivo)   •  Herramientas  básicas  de  Adobe   Acrobat  Pro  para  personalización  de   PDF's  

 

IV.  B.  Actividades  obligatorias  (evaluables):

 

 

 

Tipo  de  actividad:  

Prácticas  de  alumno  presenciales:  trabajos  de  desarrollo  en  el  aula  bajo  la  supervisión  del  profesor,  a   entregar  al  finalizar  la  sesión  de  clase.  Contarán  con  un  tiempo  determinado  de  ejecución,  previamente   informado  al  alumno.  Versarán  sobre  aplicaciones  concretas  de  herramientas  o  procesos  de  trabajo  a  cumplir   en  un  determinado  tiempo.  Servirán  también  como  método  de  autoevaluación  para  el  alumno  ante  

determinados  planteamientos  de  trabajo.  

Prácticas  de  alumno  de  tipo  general:  ejercicios  que  se  iniciarán  en  el  aula  bajo  indicaciones  del  

profesor,  en  las  cuales  el  alumno  profundizará  los  temas  aprendidos  y  terminará  en  sesiones  de  trabajo   individual  fuera  del  aula.  Se  entregarán  bien  a  través  del  aula  virtual  o  sistema  de  almacenamiento  en  la  nube.   Trabajo  en  grupo:  ejercicio  de  tipo  proyecto  siguiendo  indicaciones  del  profesor  y  bajo  su  supervisión.  Se   entregará  al  finalizar  la  presentación  ante  profesor  y  compañeros.  

Examen  convocatoria  ordinaria:  para  aquellos  alumnos  que  no  hayan  superado  la  asignatura  a  través   del  proceso  de  evaluación  continua.  

Examen  convocatoria  extraordinaria:  para  aquellos  alumnos  que  no  hayan  superado  la  convocatoria   ordinaria.  

 

   

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V.-­‐  Tiempo  de  trabajo

 

 

 

 

HORAS  

Clases  teóricas  (a)   12  

Clases  prácticas  (a)   40  

Actividades  obligatorias  (evaluables)  (a)   20  

Realización  de  pruebas  (a)   10  

Atención  personalizada  a  alumnos  (b)   18  

Actividades  relacionadas:  (b)  seminarios   10  

Preparación  del  alumno  para  clases  teóricas  (c)   40  

Preparación  del  alumno  para  clases  prácticas  (c)   60  

Preparación  del  alumno  para  realización  de  pruebas  (c)   30  

Total  de  horas  de  trabajo  del  estudiante  (d)   240  

 

(a):  docencia  directa:  horas  lectivas  con  el  profesor  

(b):  horas  complementarias  con/sin  profesor  

(c):  trabajo  autónomo  del  alumno  

(d):  suma  a+b+c  

 

VI.-­‐  Metodología

 

El  sistema  de  enseñanza  durante  el  curso  seguirá  la  siguiente  estructura:  

1.   Clases  teóricas,  enfocadas  a  transmitir  la  información  introductoria  a  cada  bloque  temático.   Se  utilizará  cañón-­‐proyector  para  la  visualización  de  contenidos  y  tendrán  como  apoyo  el   material  teórico  aportado  al  alumno,  disponible  a  través  del  aula  virtual  o  almacenamiento   compartido.  

2.   Clases  teórico-­‐prácticas,  dedicadas  a  explicar  las  herramientas  específicas  

correspondientes  a  cada  bloque  temático,  seguidas  de  demostraciones  prácticas:  Se   iniciarán  las  prácticas  obligatorias,  bajo  las  instrucciones  y  pautas  del  profesor,  que   consistirán  en  la  reproducción  de  un  trabajo  dado.  Permitirán  conocer  diversas   metodologías  y  flujos  de  trabajo.  

3.   Clases  prácticas,  que  consistirán  en  una  serie  de  ejercicios  cuya  finalidad  será  afianzar  y   aplicar  los  conocimientos  adquiridos,  así  como  investigar  en  las  posibilidades  del  software   aprendido.  Los  ejercicios  tendrán  un  mayor  grado  de  libertad,  que  muevan  al  alumno  a  la   búsqueda  de  soluciones  a  los  problemas  planteados,  como  forma  de  promoción  del  auto-­‐   aprendizaje.  

4.   Trabajo  individual  del  alumno,  que  comprenderán:  Ejercicios  específicos  para  

realizar/terminar  en  casa.  Se  completará  y  profundizará  sobre  los  conocimientos  adquiridos.   Se  complementará  las  clases  teóricas  y  prácticas  con  visualización  de  sitios  web  

relacionados  con  los  temas  y  herramientas  tratadas  en  clase,  descarga  de  recursos,  tales   como  bibliotecas  de  objetos  y  materiales  open-­‐source,  etc.  

5.   Seminarios.  Se  plantea  la  posibilidad  de  realizar  visitas  organizadas  a  exposiciones  y/o   organización  de  charlas  o  ponencias  por  profesionales  del  sector.  

   

(6)

 

VIII.-­‐  Criterios  e  instrumentos  de  evaluación  y  calificación

 

 

VIII.  A.  Instrumentos  para  la  evaluación

 

 

•   La  evaluación  será  continua:  se  pretenderá  un  seguimiento  del  proceso  de  aprendizaje  de  los   alumnos  a  través  de  la  valoración,  por  una  parte,  de  los  ejercicios  obligatorios  y  por  otra  de  la   observación  directa  en  el  aula.  

•   La  asistencia  a  clases,  así  como  la  participación  activa  en  las  mismas,  se  considera  un  factor   clave  para  conseguir  un  óptimo  aprovechamiento  del  curso,  por  lo  que  se  podrá  denegar  el   derecho  a  la  evaluación  continua  a  aquellos  alumnos  con  más  de  un  30%  de  faltas.  

•   Se  realizarán  unas  actividades  evaluables  de  carácter  práctico  como  comprobación  de  la   asimilación  de  los  bloques  de  contenidos  al  término  del  mismo,  que  servirán  como   autoevaluación  del  alumno.  

•   Los  alumnos  deberán  entregar  la  totalidad  de  las  prácticas  realizadas  a  lo  largo  del  curso.   •   Atendiendo  a  casos  concretos,  se  podrán  ofrecer  ejercicios  adicionales  de  recuperación.    

 

VIII.  B.  Criterios  de  evaluación

 

 

•   La  condición  indispensable  para  aprobar  por  curso  será  haber  presentado  todos  los  trabajos   propuestos  en  las  fechas  programadas  y  haber  conseguido  una  valoración  positiva  en  los   mismos.  

•   Se  respetarán  las  fechas  de  entrega  de  los  trabajos.  

•   La  no  presentación  de  algún  trabajo  o  la  evaluación  negativa  de  los  mismos  impedirá  el  aprobado   por  curso.  Se  exige,  como  método  de  recuperación,  la  realización  o  corrección  de  los  ejercicios   incompletos  no  entregados  en  su  fecha.  Deberán  ser  presentados  durante  los  periodos  de   recuperación  establecidos,  los  cuales  serán  publicados  con  antelación  en  el  tablón  de   anuncios  del  aula  virtual  o  en  clase.  

•   Para  la  evaluación  de  los  ejercicios  prácticos  se  deberá  tener  en  cuenta:  

o Nivel  de  resolución  del  ejercicio  planteado.  

o Utilización  de  las  herramientas  específicas  para  la  realización  del  ejercicio.  

o Uso  coordinado  de  herramientas  y/o  software  anteriormente  aprendidos.  

o Calidad  del  trabajo  realizado  y  esmero  en  la  presentación.  

o Entrega  del  ejercicio  en  las  fechas  señaladas.  

•   Aquellos  alumnos  que  no  hayan  superado  la  asignatura  a  través  del  proceso  de  evaluación   continua  realizarán  el  EXAMEN  en  la  CONVOCATORIA  ORDINARIA,  teniéndose  en  cuenta  los   ejercicios  entregados  y  aprobados  a  lo  largo  del  curso.  

 

 

VIII.  C.  Criterios  de  calificación

 

 

Ejercicios  prácticos,  actividades  obligatorias  y  exámenes:  

Se  utilizará  el  sistema  de  calificación  numérico  de  1  a  10,  con  aproximación  decimal.                                

 

6  

(7)

 

VIII.  C.1    Ponderación  para  la  evaluación  continua

 

   

 

Instrumentos  

 

Tipo  

 

Ponderación  

  Periodo  de   realización     Bloque   temático  

 

Ejercicios  prácticos     Liberatoria   Puntuación  mínima  5   Reevaluable   (podrá  liberarse  en   nueva  evaluación  en  la   misma  convocatoria)  

 

40%     Semana   1  a  16  

 

Todos     Actividades   evaluables  de   carácter  presencial  

 

Liberatoria   Puntuación  mínima  5   Reevaluable   (podrá  liberarse  en   nueva  evaluación  en  la   misma  convocatoria)       40%   Semana   9  a  12     B  III   Semana   13  a  16     B  IV    

Seminarios        Acumulativa  

 

  10%   Semana  1  a  16     Todos  

 

Asistencia  a  clase   Acumulativa  

 

  10%   Semana  

1  a  16  

 

Todos  

Total  ponderación  

 

 

100%  

 

 

 

VIII.  C.2    Ponderación  para  la  evaluación  de  alumnos  con  reducción  autorizada  del  porcentaje  

previsto  de  presencialidad.

 

 

Para  que  un  alumno  pueda  optar  a  esta  evaluación,  tendrá  que  realizar  la  correspondiente  solicitud  al  Director/a   del  Centro,  y  contar  con  el  visto  bueno  de  la  Dirección  General  de  Universidades  e  Investigación.  

 

 

Instrumentos    Ponderación    Periodo  de  realización    Bloque  temático  

 

Ejercicios  prácticos    35%   Semana  1  a  16  Aula  Virtual     Todos   Actividades  evaluables  

de  carácter  presencial  

 

35%   Semana  1  a  16  Aula  Virtual     B  III  y  IV  

Prueba  Práctica   25%   Semana  17   Todos  

Asistencia  a  clase   5%   Semana  1  a  16   Todos  

Total  ponderación   100%  

 

VIII.  C.3  Ponderación  para  la  evaluación  de  alumnos  con  pérdida  de  evaluación  continua

 

Aquellos  alumnos  que  no  cumplan  el  requisito  del  porcentaje  previsto  de  asistencia  a  clase,  los  criterios  serán  los   siguientes:  

 

 

Instrumentos    Ponderación   Periodo  de  realización    Bloque  temático  

Prueba  práctica   50%   Semana  17   Todos  

Prácticas   50%   Semana  17   Todos  

Total  ponderación   100%              

(8)

 

VIII.  C.4  Ponderación  para  la  evaluación  extraordinaria.

 

Para  aquellos  alumnos  que  no  hayan  superado  la  evaluación  ordinaria.  Todas  las  pruebas  de  evaluación  deben   realizarse  de  forma  presencial  en  el  periodo  establecido.  

 

 

Instrumentos    Ponderación   Periodo  de  realización    Bloque  temático  

Prueba  Práctica   100%   Semana  18   Todos  

Total  ponderación   100%  

 

IX.-­‐  Recursos  y  materiales  didácticos

 

Aula  de  Medios  Informáticos:  Puesto  de  profesor  +20  puestos  de  alumno.  

Red  informática:  adsl  y  wifi.  

Cañón  proyector.  

Aula  virtual:  http://aula.esdmadrid.es/  .  Tutoriales,  manuales  de  apoyo/guías  básicas,  enunciados  de   ejercicios  y  calendario  de  prácticas  y  entregas.  

   

 

IX.  A.  Bibliografía  general

 

 

Título   InDesign  CS6.  Libro  de  formación  oficial  de  Adobe  Systems   Autor   Adobe  Press  

Editorial   Anaya  Multimedia  (Diseño  y  Creatividad),  2012   Título   Edición  de  Libros  Digitales  con  InDesign  CS6   Autor   COHEN,  Sandee;  BURNS,  Diane  

Editorial   Anaya  Multimedia  (Diseño  y  Creatividad),  2013  

Título   Illustrator  CS6.  Libro  de  formación  oficial  de  Adobe  Systems   Autor   Adobe  Press  

Editorial   Anaya  Multimedia  (Diseño  y  Creatividad),  2012   Título   Técnicas  de  iluminación  y  render  

Autor   BIRN,  Jeremy  

Editorial   Anaya  Multimedia,  2000   Título   El  Gran  Libro  de  3ds  Max  2012   Autor   VV  AA  

Editorial   Marcombo,  2012  

Título   Photoshop  CS6.  Técnicas  de  Retoque  y  Montaje   Autor   DELGADO,  José  María  

Editorial   Anaya  Multimedia,  2012    

     

IX.  B.  Bibliografía  complementaria  

 

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Título   Sistemas  de  retículas.  Un  manual  para  diseñadores  gráficos   Autor   MÜLLER-­‐BROCKMANN  ,  Josef  

Editorial   Gustavo  Gili,  2012   Título   Es  mi  tipo  

Autor   GARFIELD,  Simon   Editorial   Taurus,  2011   Título   Gramática  visual   Autor   LEBROG,  Christian   Editorial   Gustavo  Gili,  2013    

 

IX.  C.  Direcciones  web  de  interés

 

 

Autodesk  

Educación   http://students.autodesk.com/  http://au.autodesk.com/  -­‐  Autodesk  University  

 

Vídeo  Tutoriales   http://www.youtube.com/user/Autodesk  -­‐  Canal  oficial  Autodesk  http://www.foro3d.com/foro3d.php  -­‐  Videotutoriales  sobre  diversas  herramientas  3D   Ayuda  de   Adobe     http://helpx.adobe.com/es/support.html      

IX.  D.  Otros  materiales  y  recursos  didácticos

 

 

Manual  de  Apoyo  elaborado  por  el  profesor  /Guía  básica  por  temas  en  PDF    

 

X.-­‐  Profesorado

 

Nombre  y  apellidos   Laura  García    Martín  

Correo  electrónico   [email protected]  

Departamento   Ciencia,  Materiales  y  Tecnología  del  Diseño  

Categoría   Profesora  

Titulación  Académica   Licenciada  en  Bellas  Artes  con  especialización  en  Diseño.   Diplomada  en  Diseño  de  Interiores.  

  D           Experiencia   docente/profesional/investigadora   relacionada  con  la  asignatura  

     

 

Profesora  Interina  de  Medios  Informáticos  desde  el  año  2010.   Profesional  con  10  años  de  experiencia  en  distintas  áreas  del  diseño.  

 

 

XI.  Información  sobre  la  asignatura  en  cursos  anteriores

 

Según  datos  de  dos  grupos  del  semestre  anterior,  la  tasa  de  éxito  de  la  asignatura  se  basa  en  los  siguientes   porcentajes:   Suspensos  0%   Aprobados  28%   Notables  64%   Sobresalientes  4%     9  

(10)

Cronograma    

Semanas  1  a  9

 

ASIGNATURA:  Medios  Infográficos  para  el  Diseño  de  Interiores   SEMESTRE:  1º  

CURSO:  4º  

ESPECIALIDAD:  Diseño  de  Interiores   PROFESOR/A:  Laura  García  Martín  

  SEMANA   1   2   3   4   5   6   7   8   9    

 

BLOQUE    

 

BLOQUE  I  -­‐  MAQUETACIÓN  

 

 

BLOQUE  II  DIBUJO  VECTORIAL  2D  

  BLOQUE  III   Generación  de   imágenes   virtuales    

 

TEMA       Tema  1  

Principios  básicos  de  maquetación    

 

Tema  2  

La  maquetación  con  InDesign    

 

Tema  3  

Aplicaciones  2D  para  bocetos  y  descripción  espacial  

  Tema  4.1   Generación  de   modelos  3D   realistas      

 

ACTIVIDAD      

 

Ejercicios  prácticos  guiados  y  libres  de  maquetación  con  InDesign  

   

 

Ejercicios  prácticos  guiados  y  libres  de  dibujo  con  Illustrator  

  Ejercicios   prácticos  guiados   y  libres  de   iluminación,   texturizado  y   render    

 

METODOLOGÍA    

 

Exposición  práctica  con  proyección  y  ejercicios  guiados  

 

 

Exposición  práctica  con  proyección  y  ejercicios  guiados  

 

Exposición   práctica  con   proyección  y   ejercicios  guiados  

COMPETENCIAS   1CT  -­‐  2CT  -­‐  3CT  -­‐  4CT  -­‐  7CT  -­‐  13CT  -­‐  14CT  -­‐  3CG  -­‐  12CG  -­‐  15CG  -­‐  16CG  -­‐  4CEI  -­‐  6CEI  -­‐  10CEI  -­‐  11CEI  -­‐  CEI1  -­‐  CEI2  

          10  

(11)

Cronograma    

Semanas  10  a  18

 

ASIGNATURA:  Medios  Infográficos  para  el  Diseño  de  Interiores   SEMESTRE:  1º  

CURSO:4º  

ESPECIALIDAD:  Diseño  de  Interiores   PROFESOR/A:  Laura  García  Martín  

SEMANA   10   11   12   13   14   15   16   17   18  

 

BLOQUE   BLOQUE  III  Generación  de  imágenes  virtuales   BLOQUE  IV  PRESENTACIÓN  DEL  PROYECTO  

 

   

TEMA   Iniciación  a  Tema  4.2  

animación  3D       Ejercicios   prácticos  guiados   Tema  5  

Postproducción  en  Photoshop  

       

Ejercicios  prácticos  guiados  y  libres  

 

Tema  6  

Comunicación  de  la  idea  

 

Tema  7  

Presentación  del  proyecto  

    EXAMEN   CONVOCATO-­‐   RIA  ORDINARIA   (2-­‐6  junio)  

 

EXAMEN   CONVOCATO-­‐   RIA   EXTRAORDINA   RIA  (13-­‐17  junio)  

ACTIVIDAD   y  libres  de  

animación  de   cámaras  

de  retoque   Ejercicio-­‐proyecto  en  grupo  y   presentación  en  clase  del  proyecto  de  grupo  

   

METODOLOGÍA   Exposición  práctica  con  proyección  y  ejercicios  guiados    Exposición  práctica  con  proyección  y  ejercicios  guiados  

 

COMPETENCIAS   1CT  -­‐  2CT  -­‐  3CT  -­‐  4CT  -­‐  7CT  -­‐  13CT  -­‐  14CT  -­‐  3CG  -­‐  12CG  -­‐  15CG  -­‐  16CG  -­‐  4CEI  -­‐  6CEI  -­‐  10CEI  -­‐  11CEI  -­‐  CEI1  -­‐  CEI2  

                         

Referencias

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