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Innovacion Canvas real.B

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Academic year: 2020

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(1)

Curso:

TURISMO NÁUTICO Y DEPORTIVO

Tema: Modelo de negocio

PROFESORES:

GREGORIO MÉNDEZ DE LA MUELA

(2)
(3)

Preguntas:

¿Tienes espíritu emprendedor?

no

¿Piensas constantemente en como crear valor, y

construir nuevas empresas o en como mejorar o

transformar tu organización?

no

¿Buscas formas innovadoras de hacer negocios para

dejar atras los modelos anticuados?

(4)

Si contesto que

a

alguna de las preguntas,

Bienvenida, Ud. es una de

las personas visionarias,

revolucionarias y retadoras

que quiere desafiar los

anticuados modelos de

negocio y

diseñar

las

(5)

MODELO DE CANVAS

El Canvas es un modelo de negocio creado por Alexander Osterwalder el cual describe de manera lógica la forma en que las organizaciones crean, entregan y capturan valor.

El proceso del diseño del modelo de negocios es parte de la estrategia de negocios, por lo que es de vital importancia estructurar este tipo de recursos para conocer a profundidad cómo opera una empresa y conocer las fortalezas y debilidades de la misma.

Este modelo, realizado por el equipo de Osterwalder, busca realizar un diagrama denominado “canvas”, conformado por 9 bloques de construcción para conocer la intención que la organización, a la cual le sea aplicado el modelo, revise las diferentes formas de ser rentables en su industria.

(6)

VIDEO CANVAS

Disponible en:

http://www.youtube.com/watch?v=OoshJr

_cEgY&playnext=1&list=PLD09A808FD6FD5

FEB&feature=results_main

(7)

AC Actividades Clave AsC Asociaciones Clave RCL Relaciones con clientes SM Segmentos de mercado PV Propuestas de valor RC Recursos Clave C Canales EC Estructura de Costes

El Modelo CANVAS

FI

(8)

SM

Segmentos de Mercado

Los grupos de clientes pertenecen a

diferentes segmentos si:

Sus necesidades requieren y justifican una

oferta diferente;

Son necesarios diferentes canales de

distribución para llegar a ellos;

Requieren un tipo de relación diferente;

Su índice de rentabilidad es muy diferente;

(9)

SM

Segmentos de Mercado

Segmentos de Mercado:

Mercado de masas.

Nicho de mercado.

Mercado segmentado.

Mercado diversificado.

(10)

PV

Propuestas de Valor

• Novedad.

• Mejora de rendimiento.

Conjunto de

productos o

servicios que

satisfacen los

requisitos de un

segmento de

mercado

determinado.

• Personalización.

• “El trabajo hecho”.

• Diseño.

• Marca/estatus.

• Precio.

• Reducción de costes.

• Reducción de riesgos.

• Accesibilidad.

(11)

C

Canales

Los canales tiene,

entre otras las

funciones siguientes:

• Dar a conocer a los cliente los productos o servicios de la empresa;

• Ayudar a los clientes a evaluar las propuestas de valor de una empresa;

• Permitir que los clientes compren productos y servicios específicos;

• Proporcionar a los clientes una propuesta de valor;

(12)

C

Canales

Tipo de Canal Fases del canal

P ro p io D ir e ct o Equipo comercial 1.Información

¿Cómo damos a conocer los productos y servicios de nuestra empresa? 2.Evaluación ¿Cómo

ayudamos a los clientes a evaluar nuestra propuesta de valor? 3. Compras ¿Cómo pueden comprar los clientes nuestros productos o servicios? 4.Entrega ¿Cómo entregamos a los clientes nuestra propuesta de valor? 5.Posventa

¿Qué servicio de atención posventa ofrecemos? Ventas en internet In d ir e ct o Tiendas propias S o cio Tiendas de socios Mayorista

(13)

RCL

Relaciones con clientes

Las relaciones pueden

esta basadas en los

fundamentos

siguientes:

• Captación de clientes.

• Fidelización de clientes.

• Estimulación de las ventas (Venta sugestiva).

• Asistencia personal.

• Asistencia personal exclusiva.

• Autoservicio.

• Servicios automáticos.

• Comunidades.

• Creación colectiva.

(14)

FI

Fuentes de Ingresos

Un modelo de negocio

puede implicar dos tipos

diferentes de fuentes de

ingresos:

• Ingresos por

transacciones derivados de pagos puntuales de clientes.

• Ingresos recurrentes derivados de pagos

periódicos realizados a

cambio del suministro de una propuesta de valor, o del

servicio posventa de atención al cliente.

(15)

FI

Fuentes de Ingresos

Formas de generar

ingresos:

Venta de activo.

Cuota por uso.

Cuota de suscripción.

Préstamo/Alquiler/Leasing.

Concesión de licencias.

Gastos de corretaje.

Publicidad.

(16)

Categorías:

Físicos.

Intelectuales.

Humanos.

Económicos.

RC

Recursos Clave

(17)

Categorías:

Producción.

Resolución de

problemas.

AC

Actividades Clave

Plataforma/red.

(18)

INNOVACIÓN EN LOS SERVICIOS TURÍSTICOS 18

As C

Asociaciones Clave

Tipos de asociaciones:

• Alianzas estratégicas entre empresas no competidoras.

• Coopetición.

• Joint ventures.

• Relaciones cliente –proveedor.

Motivos para asociaciones:

• Optimización y economías de escala.

• Reducción de riesgos e incertidumbres.

(19)

INNOVACIÓN EN LOS SERVICIOS TURÍSTICOS 19

EC

Estructura de Costes

Clases de estructura de costes:

• Según costes.

• Según valor.

Características de las

estructuras de costes:

• Costes fijos.

• Costes variables.

• Economías de escala.

(20)

*

*• * • U N IÓN

MINISTERIO DE NDUSTRIA, ENERG[A

Y TURISMO *

*

EUROPEA

crece ** • ** Fondo Social Europeo

"El FSE invierte en tu futuro"

Modelos

de

(21)

Hemisferios del CANVAS

Hemisferio

Izquierdo del

Cerebro

lógica

Hemisferio

Derecho del

Cerebro

emociones

eficiencia

valor

(22)

Patrones de Modelo de Negocio

(23)

Patrón 1: Empresa desagregada

Hay tres tipos de

actividades empresariales:

Basados en las relaciones con los

clientes

Basados en las innovaciones de

productos

Basados en la infraestructura

Los tres pueden coexistir en una misma empresa, aunque el ideal es que se

desagreguen en entidades independientes con el fin de evitar conflictos o renuncias no deseadas.

(24)

Patrón 2: Negocio de larga cola

El modelo de negocio de larga

cola (Long Tails) es simplemente

vender menos de más

.

Se centra en ofrecer una gran

cantidad de productos

especializados que, por

separado tienen un volumen de

venta relativamente bajo.

Requieren costes de inventario

bajos y plataformas potentes para

que los compradores interesados

puedan acceder fácilmente a los

productos especializados.

(25)

Patrón 3: PlataformasMultilaterales

•Reúnen dos o más grupos de clientes distintos, pero

interdependientes.

•Este tipo de plataformas son

valiosas para un tipo de cliente sí los demás grupos de clientes

también están presentes. •La plataforma crea valor al permitir la interacción entre los diferentes grupos.

•El valor de las plataformas

multilaterales aumenta a medida que aumenta el número de

usuarios, fenómeno que se conoce como “efecto Red”.

(26)
(27)

Patrón 4: Gratis

En el modelo de negocios ¨Gratis¨ al menos un

segmento de mercado se beneficia concretamente de una oferta gratuita.

Existen varios patrones que hacen posible esta oferta gratuita.

Una parte del modelo de negocio o un segmento del mercado financia los

productos o servicios que se ofrecen gratuitamente a otra parte del segmento.

(28)

Patrón 4: Gratis

Freemium: lo básico es

gratis, los extras tienen

precio.

El reverso del patrón

Freemium.

Cebo y Anzuelo.

También

llamado el de los productos atados. Consiste en ofrecer un producto básico a un precio muy bajo, a menudo con pérdidas (el cebo) y entonces cobrar precios excesivos por los recambios

(29)

29

Patrón 5: Los modelos de

negocio abierto

Los modelos de negocios abiertos, están siendo aplicados por las

empresas para crear y capturar

valor a partir de la colaboración con los clientes y socios externos.

Este proceso puede darse tanto desde adentro hacia afuera, explorando nuevas ideas

propuestas por la empresa en conjunto con sus clientes y

partners. O de afuera hacia adentro aplicando dentro de la empresa

ideas externas.

Vender Innovación

(30)

Fórmula de la Felicidad

Felicidad =

P + (5xE) + (3xN)

(31)

Preguntas de la felicidad.

Las preguntas formuladas más abajo deben responderse en una

escala del 1 (mínimo) al 10 (máximo).

1. ¿Es Ud. abierto, enérgico, flexible y dispuesto a cambiar?

2. ¿Tiene una actitud positiva, se recupera rápido de situaciones

difíciles y cree que tiene su vida bajo control?

3. ¿Están satisfechas las necesidades básicas de su vida, en

relación a su salud personal, su situación económica, su libertad

de elección y su papel en la comunidad?

4. ¿Puede contar con el apoyo de personas cercanas a usted,

compenetrarse en lo que hace, cumplir con sus expectativas e

participar en actividades que lo hagan sentir útil?

Curso: “DESARROLLO DE NUEVAS EMPRESAS,

(32)

La variable "P" representa las características personales,

incluyendo filosofía de vida, capacidad de adaptación y

resistencia.

"E", la variable más importante ya que se multiplica por un

factor de cinco, representa la "existencia", que abarca la

salud, estabilidad financiera y amistades.

Finalmente, "N", que vale por tres, representa las

"necesidades prioritarias", y cubre la auto-estima, las

expectativas que tenemos de nuestra vida, la ambición y el

sentido del humor.

Curso: “DESARROLLO DE NUEVAS EMPRESAS,

(33)

Cómo deducir su puntaje...

Felicidad =

P + (5xE) + (3xN)

P: la suma de los puntajes de las respuestas 1 y 2

E: puntaje de la respuesta 3

N: puntaje de la respuesta 4

Curso: “DESARROLLO DE NUEVAS EMPRESAS,

(34)

Diseño de Modelos de Negocio

(35)

Diseño de Modelos de Negocio

INNOVACIÓN EN LOS SERVICIOS TURÍSTICOS

1.

El mapa de

la empatía

(36)

Diseño de Modelos de Negocio

Caso en Video

El Rol de Usuarios y Consumidores

en la Creatividad Colaborativa

según Charles Leadbeater

Disponible en:

http://www.ted.com/talks/charles_leadbea

ter_on_innovation.html

(37)

Diseño de Modelos de Negocio

37

1. Formación del equipo. 2. Inmersión.

3. Expansión.

4. Selección de criterios. 5. Creación de prototipos.

2. Idear

Manténgase enfocado en el problema a resolver.

Haga cumplir las normas: no juzgar tempranamente, una conversación a la vez, expresarse visualmente,

(38)

Diseño de Modelos de Negocio

2. Idear

A partir de los recursos

A partir de la oferta

A partir de las necesidades del cliente

A partir de las finanzas.

A partir de múltiples epicentros

1 2 3 4 5

Sepuede ver claramente 4epicentros de partida quealgunas empresas hanutilizado paradiseñar sus modelos.

(39)

Diseño de Modelos de Negocio

2.

Idear

El poder de las preguntas: ¿Y sí?

(40)

Diseño de Modelos de Negocio

3.

Pensamiento Visual

El pensamiento visual es indispensable para trabajar con modelos de negocios.

Significa que debemos expresarnos usando herramientas visuales como: fotos, bocetos, diagramas, notas móviles (Post-it) para la construcción de conceptos y discusión de significados .

(41)

Diseño de Modelos de Negocio

3.

Pensamiento Visual

Visualización con notas adhesivas.

Visualización con dibujos. Captación del la esencia. Mejora del diálogo.

Exploración de ideas.

Mejora de la comunicación. Un tipo de visualización para cada necesidad.

Narración de una historia visual.

(42)

Diseño de Modelos de Negocio

4.

Prototipos

Realizar prototipos es una poderosa herramienta para

el desarrollo de nuevos modelos de negocios.

Al igual que el pensamiento visual, hace tangible los conceptos abstractos y facilita la exploración de nuevas ideas.

Haz varios prototipos de modelos de negocios para una misma empresa.

(43)

Diseño de Modelos de Negocio

4.

Prototipos

El Reto del Malvavisco

Disponible en:

http://www.ted.com/talks/tom_wujec_buil

d_a_tower.html

(44)

Diseño de Modelos de Negocio

4.

Prototipos

Actitud de diseño.

Prototipos a diferentes escalas.

(45)

Diseño de Modelos de Negocio

5.

Narración de historias

Contar cuentos es un arte no muy utilizado ni valorado en los negocios.

Hasta las ideas más innovadoras y brillantes necesitan ser contadas con una buena historia para que cobren fuerza.

•El poster de Guillermo Grimm

A todos nos gusta la innovación hasta que nos afecta, por lo tanto un nuevo modelo de negocio debe poder contarse a sus

empleados, inversores y partes

involucradas con la mejor historia posible para superar la natural resistencia al cambio y lo desconocido de los seres

(46)

Diseño de Modelos de Negocio

5.

Narración de historias

Presentación de lo nuevo. Venta a los inversores.

Implicación de los empleados. Materializa lo nuevo.

Aclaración.

Implicación de las personas.

Como convertir un modelo de negocio en tangible: Perspectiva de la empresa.

Perspectiva del cliente. Cómo hacer el futuro tangible:

Modelo de negocio actual.

¿Modelo de negocio para el futuro? Inspiración de ideas. Modelo de negocio planificado para el futuro. Justificación

46

(47)

Diseño de Modelos de Negocio

6.

Escenarios

El planteo de diferentes escenarios, es otra herramienta de pensamiento que nos ayuda a reflexionar sobre nuestro modelo de negocio a futuro.

El planteo de escenarios concretos suele ser más fácil y productivo que el libre intercambio de ideas a cerca sobre el futuro de nuestro modelo de negocio.

(48)

Estrategias de Modelos de Negocio

(49)

Estrategias de Modelos de Negocio

Entorno del modelo de negocio.

Tendencias clave: normalizadoras,

tecnológicas, socioeconómicas, sociales y

culturales.

Fuerzas de la industria.

Fuerzas macroeconómicas.

Fuerzas del mercado.

(50)

Estrategias de Modelos de Negocio

Ejercicio

Mapa del Entorno

de la Innovación

(51)

Estrategias de Modelos de Negocio

DAFO

(52)

Estrategias de Modelos de Negocio

•De las variables con

una gran competencia en el sector: ¿Cuáles puede eliminar?

•¿Qué variables se deben aumentar muy por encima del sector?

Océano Azul

ELIMINAR AUMENTAR

REDUCIR CREAR

•¿Qué variables se

deben reducir muy por debajo de la norma del sector?

•¿Qué variable que el sector no haya ofrecido nunca, se debe crear?

(53)

Estrategias de Modelos de Negocio

Océano

Azul

- Costes

+ Valor

Innovación en Valor

(54)

Estrategias de Modelos de Negocio

Productos y servicios

Generadores de ganancia

Analgésicos

Ganancia

Molestias

Trabajo para el cliente

Ecuación del valor por esfuerzo, es

decir, aquello que el cliente recibe, o siente que recibe, como valor a cambio de una

serie de esfuerzos económicos, de incomodidades y físicos que ha de dedicar

a la obtención de ese valor.

(55)

Estrategias de Modelos de Negocio

Gestión de

varios modelos

de negocio:

Integración.

Autonomía.

Separación.

Crear sinergias entre modelos de negocio independientes y coordinarlas según proceda.

Evitar conflictos entre modelos de negocio

integrados y dejar lugar para la autonomía necesaria.

(56)

56

Proceso de diseño de

Modelos de Negocio

(57)

Proceso de diseño de

Modelos de Negocio

Punto de partida:

Satisfacción del mercado.

Comercialización.

Mejora del mercado.

Creación de un mercado.

• Retos:

– Encontrar el modelo adecuado.

– Comprobar el modelo antes de su aplicación al mundo real.

– Persuadir a un mercado para que adopte el nuevo modelo.

– Adaptar el modelo

constantemente en función de la respuesta del mercado.

– Gestionar los puntos de incertidumbre.

(58)

Proceso de diseño de

Modelos de Negocio

Factores específicos de las

organizaciones consolidadas:

Reactivo.

Adaptativo.

Expansionista.

Proactivo/Exploratorio.

• Retos:

– Generar mercado para nuevos modelos.

– Coordinar los modelos antiguos y nuevos.

– Gestionar los intereses creados.

– Centrarse en los resultados a largo plazo.

(59)

Proceso de diseño de

Modelos de Negocio

Movilización

•Preparación de un

proyecto de diseño del modelo de negocio.

Diseño

•Adaptación y

modificación del modelo de negocio según la respuesta del mercado.

Gestión

•Adaptación y

modificación del modelo de negocio según la reacción del mercado.

Comprensión

•Investigación y

análisis de los elementos

necesarios para el diseño del modelo de negocio.

Aplicación

•Aplicación efectiva

del prototipo del modelo de negocio.

(60)

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