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(1)

HARDWARE Y

SOFTWARE

(2)

¿QUÉ ES UN ORDENADOR?

Máquina formada por elementos de tipo electrónico capaz de realizar

tareas a gran velocidad y con gran precisión cuando se les

(3)

PARTES BÁSICAS DE UN ORDENADOR

El ordenador se divide en dos partes básicas:

HARDWARE y SOFTWARE

.

HARDWARE

: El hardware son los dispositivos físicos y equipos electrónicos

que conforman el ordenador. Cualquier elemento del ordenador que se

pueda “ver y tocar” forma parte del hardware.

SOFTWARE

: El software se compone de los datos almacenados,

(4)

PARTES BÁSICAS DE UN ORDENADOR

• Los dispositivos HARDWARE se pueden clasificar en dos grandes bloques:

 El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.

 El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que

denominamos periféricos(monitor, teclado, ratón, impresora, etc.).

• Los programas SOFTWARE se puede clasificar en dos tipos:

Sistemas Operativos: Como Windows, Linux y Mac.

Aplicaciones: como procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores de internet, programas de diseño,

(5)
(6)

ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

(7)

LENGUAJE DE LOS ORDENADORES

Para procesar la información, los ordenadores utilizan el

SISTEMA DE NUMERACIÓN BINARIO.

Se construye a partir de 2 dígitos: 0 y 1. Cada uno de ellos se

denomina

bit.

Un número binario está compuesto por agrupaciones de bits. Al

igual que sucede con el

sistema de numeración decimal

a cada

dígito le corresponde un valor posicional.

Así, el número 1010 se puede expresar de la siguiente forma:

1 0

1

0

(8)

Sistema de numeración decimal

Se construye a partir de 10 dígitos:

0,1,2,3,4,5,6,7,8 y 9

.

Cada dígito, además del valor que posee aisladamente, tiene un

valor posicional, dependiendo de la posición que ocupa dentro del

grupo de dígitos del que forma parte.

Así, el número 1.286 se puede expresar de la siguiente forma:

(9)

LENGUAJE DE LOS ORDENADORES

(10)

Lenguaje de los ordenadores

(11)

ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

(12)

MICROPROCESADOR

También llamado procesador o CPU (Unidad central de procesamiento).

Es un

circuito integrado

formado por millones de

transistores,

cuya función es

procesar

los

datos

y las

instrucciones

que recibe de la memoria RAM.

(13)

MICROPROCESADOR

Consta de la:

a)

Unidad de control (UC)

: es la encargada de generar y enviar señales hacia los

distintos componentes para que ejecuten las instrucciones, es decir, dirige las

operaciones.

b)

Unidad aritmético-lógica (ALU)

: realiza las operaciones aritméticas y lógicas:

(14)

MICROPROCESADOR

Los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador son:

a)

La frecuencia de reloj:

Determina el ritmo de trabajo del procesador. Es muy común

que uno de los principales datos que se recalcan en catálogos y publicidad de

ordenadores sea que cuenta con un procesador de, por ejemplo, 2 MHz (Megaherzios).

Este dato se refiere a la cantidad de información que es capaz de gestionar el

procesador por segundo.

a)

El número de transistores

que contiene. Cuanto mayor sea este número, mayor será la

capacidad de trabajo del procesador. El procesador Pentium 4 que trabaja a 3,2 GHz

contiene 55 millones de transistores.

b)

El número de bits

que puede utilizar en sus operaciones. El primer procesador para PC,

el 8088 (de 1979) trabajaba con 16 bits. Actualmente existen procesadores de Intel y

AMD que trabajan con 64 bits.

c)

La memoria caché

. Se trata de una pequeña memoria incluida en el propio procesador.

d)

Frecuencia del bus frontal (FSB)

. El FSB es el canal de datos que comunica al procesador

(15)

MICROPROCESADOR

Número de núcleos del procesador:

indica si el ordenador tiene mas de un

procesador trabajando a la vez. Por ejemplo, para un procesador de doble

núcleo es como si la CPU tuviera dos cerebros que pudieran trabajar de

manera simultánea, tanto en el mismo trabajo, como en tareas

completamente diferentes. Con ello se consigue elevar la velocidad de

ejecución de las aplicaciones informáticas, sin que por ello la temperatura del

equipo informático se eleve demasiado.

(16)

MEMORIA RAM

La

Memoria RAM (

random-access memory)

es la memoria principal del

ordenador, es el lugar en el cual se almacenan temporalmente los datos e

instrucciones con los que trabaja el microprocesador, pues el acceso al disco

duro es muy lento.

(17)

MEMORIA RAM

• Una característica de la memoria RAM es que su contenido desaparece al apagar el ordenador

(18)

MEMORIA RAM

Las características principales de la

Memoria RAM

son:

 La capacidad de almacenar datos expresada en MB o GB.

 El tipo de memoria. Actualmente, la mayoría de los ordenadores utilizan memorias del tipo DDR-SDRAM (Double Data Rate), capaz de transferir 2 paquetes de datos por cada ciclo de reloj.

 La velocidad de trabajo, expresada en MHz. Hay que distinguir entre la frecuencia de reloj a la que trabaja la memoria (frecuencia interna) con la frecuencia a la que transmite los paquetes de datos (frecuencia externa efectiva)

 El timing o tiempo de respuesta de la memoria. Tan importante como la velocidad de trabajo.

 El ancho de banda. Es la máxima cantidad de datos/segundo que puede

(19)

MEMORIA CACHÉ

La

memoria caché

es una clase de memoria especial, que funciona de

manera similar a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de

acceso más rápido.

• Existen dos tipos de memoria caché;

interna

y

externa (L1 o primaria y L2

o secundaria)

. La memoria caché interna esta incorporada en el

(20)

MEMORIA CACHÉ

• A través de la memoria caché, el microprocesador puede obtener las instrucciones y los datos necesarios mucho más rápidamente que las instrucciones y datos

almacenados en la memoria principal (RAM).

• En la caché se almacenan los datos que más utilizamos normalmente. La RAM no es capaz de trabajar a la velocidad del microprocesador la Caché sí.

(21)

MEMORIA ROM BIOS

ROM (Read Only Memory)

: Este tipo de memoria es sólo de lectura, y no se

puede escribir en ella. Contiene información grabada en ella por el fabricante,

y no la pierde al desconectar el ordenador.

Dentro de una de estas memorias está el software de arranque del

(22)
(23)

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Para almacenar datos de forma permanente se utilizan:

Unidades magnéticas: Discos duros

Unidades ópticas: CD-ROM, DVD, Blu-Ray

(24)

PLACA BASE

La

Placa Base

actúa como los cimientos de una casa, puesto que sobre ella

se construye el ordenador.

Todos los componentes del ordenador están

conectados a ella

bien directamente o bien a través de ranuras de

(25)
(26)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Los principales componentes de la placa base son:

(27)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Los principales componentes de la placa base son:

(28)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Los principales componentes de la placa base son:

Las ranuras o slots de expansión: Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema. Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los computadores son las siguientes:

- ISA: Son las más antiguas, están en deshuso. - AGP: (Accelerated Graphics Port) se utiliza

exclusivamente para conectar una tarjeta gráfica. Su uso ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda

- PCI: (Peripheral Component Interconnect) se utiliza para conectar dispositivos periféricos

directamente a la placa base como tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red y otros.

(29)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

(30)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Los principales componentes de la placa base son:

Conectores IDE y SATA: Para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido y lectores ópticos, CD y DVD. Los SATA

(31)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Los principales componentes de la placa base son:

(32)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Los principales componentes de la placa base son:

(33)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Puertos

: Son conectores de entrada y salida, podemos encontrar los

siguiente tipos:

- Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.

- Los puertos paralelos, para la conexión de impresoras antiguas.

- Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; actualmente sustituidos por puertos USB. - Los puertosUSB (en inglés Universal Serial Bus), para conectar diferentes periféricos, como

por ejemplo: mouse, teclado, memoria USB, teléfonos inteligentes, impresoras.

- Los conectoresRJ-45, para conectarse a una red informática.

- Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexión del monitor de la computadora o de un proyector de vídeo.

- Los conectoresjacks de audio, para conectar dispositivos de audio, por

ejemplo: altavoces y auriculares (código de color: verde), y micrófonos (código de color:

(34)

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

(35)
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Referencias

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