MANUAL PARA ANIMAR Y ENSAMBLAR UN
MECANISMO EN SOLIDWORKS DESDE CERO
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Portada………1
Índice………..……….………2
Introducción……….3
Lección 1: Ensamblar piezas………..4
Lección 2: Como animar un mecanismo……….9
Introducción
SolidWorks es un software CAD (diseño asistido por computadora) para
modelado mecánico en 3D, desarrollado en la actualidad por SolidWorks Corp., una filial de Dassault Systèmes, S.A. (Surestes, Francia), para el sistema
operativo Microsoft Windows. Su primera versión fue lanzada al mercado en 1995 con el propósito de hacer la tecnología CAD más accesible.
El programa permite modelar piezas y conjuntos y extraer de ellos tanto planos técnicos como otro tipo de información necesaria para la producción. Es un programa que funciona con base en las nuevas técnicas de
modelado con sistemas CAD. El proceso consiste en trasvasar la idea mental del diseñador al sistema CAD, "construyendo virtualmente" la pieza o conjunto. Posteriormente todas las extracciones (planos y ficheros de
Lección 1:Ensamblar piezas
PASO 1
Dirigirse a la barra de tarea y seleccionar un nuevo documento
PASO 3: Dirigirse a la pestaña siguiente y
seleccionar la opción EXAMINAR para buscar las piezas que se ensamblaran
Es importante tener todas las piezas a ensamblar terminadas y con las medidas exactas
ANTES DESPUES
Paso 4: Se selecciona la primera pieza en este
caso sería la base
Después de a ver fijado la base con doble clic, se insertan las demás piezas, para agregar las piezas se selecciona en la barra de tareas la opción “Insertar componentes”
O ir a la pestaña de biblioteca de diseño y seleccionar la opción agregar a la biblioteca y seleccionar la carpeta donde estén guardados las piezas que se ensamblaran, mostrara una pequeña visualización de dichas piezas
La pieza base siempre estará fija hací que es importante siempre tener una base en donde irán las piezas ensambladas.
PASO 5: Ahora se
colocara la primera pieza, para un
movimiento mas fluido se coloco con
anterioridad una
perforación del mismo radio que la posee la figura a ensamblar, esto evitara que la pieza se mueva de la base y puedo girar sobre ese mismo eje.
Paso 6: Después de a ver
posicionado la pieza se ensamblara con la opción relación de posición ubicada en la barra de tareas.
paso 7: se seleccionaran ambas perforaciones para aplicar una
relación concéntrica.
paso 8: se seleciona
la parte inferior de la pieza a ensamblar y la cara frontal de la base para hacer una relación de coincidente. Paso 9: ahora se insertara la pieza siguiente , se moverá con la
opción mover componente de la barra de tareas y se seleciona una de sus cara .
Paso 10: se seleciona la siguente pieza a ensamblar en este caso seria
una relacion de tangente.
paso 11:por ultimo se coloca la pieza que
fijara la segunda pieza, esta pieza estara fija haci que usara la
heramienta cordon de soldadura para fijarla a la base. Y despues se ensamblara a la segunda figura con una relacion de coincidente.
LECCION 2: COMO ANIMAR UN MECANISMO
Lo primero que se debe de saber es que cualquier video o animación cuenta con una escala de tiempo, que son las acciones que se realizan en el transcurso de la animación los simbolo en forma de rombo son las acciones realizadas durante la animación y la línea es la
trayectoria de ese rombo durante un determinado tiempo.
Paso 1: se seleciona al opción “ nuevo estudio de movimiento”. Se
abrirá una nueva pestaña en la parte de abajo. Se seleciona la nueva pestaña y se realiza la siguiente acción
Paso 2 : se seleciona la opción motor rotario y se seleciona la
pieza que tendrá el movimiento continuo
Paso 3: se seleciona la opción simulador de contacto una vez
selecionada, hay que indicar las piezas que harán un movimiento. Una vez echo esto se seleciona en la escala de tiempo, los segundo que se estará moviendo la pieza.
Lección 3: vista explosionada No hay mucho que decir sobre esta acción solo que es una forma de ver todas las piezas que se ensamblaron pero siguiendo la misma trayectoria de su ensamblaje. Con ella se puede observar cualquier punto de vista sobre todas las piezas.
Paso 1: dirigirse a la barra de herramientas que se encuentra a un
costado y seleccionar la pestaña que dice propiedades una vez ahí hay que darle clic con el botón derecho.
Paso 2: después seleccionar la opción vista explosionada.
Paso 3: se seleciona el la primera capa o la primera pieza que se
encuentra en la parte superior del ensamblaje y dan clic sobre cualquiera de las direcciones ya sea x, z o y es la dirección haci donde se alejara la pieza y haci sucesivamente con el resto de las piezas.