Ciudadanía 2.0 y
y
CIUDADANÍA GLOBAL
2.0
El concepto de CIUDADANÍA engloba dos aspectos relacionados: ¾ CIUDADANÍA COMO ESTATUS (idea de ciudadanía)
¾CIUDADANÍA COMO PRÁCTICAS (cómo actuar)( )
Esta concepción de CIUDADANÍA se ha visto superada por varios cambios: 9 Existencia de un nuevo contexto mundial cuya referencia no puede
ser ya sólo el marco local inmediato.
9 La Globalización, que genera interdependencias e influencias multipolares e implica cuestiones universales que trascienden las fronteras (energía, consumo, medioambiente, pobreza, desarrollo,( g p derechos humanos, etc.).
9 La necesidad de rescatar una visión global de la construcción de ciudadanía a través de la educación. Educar para una convivencia universal basada en el respeto supone formar unos nuevos sujetos sociales capacitados para reivindicar y construir nuevos modelos de
La CIUDADANÍA permite tanto el
POR QUÉ d b í f l i ld d d é
POR QUÉ se debería enfocar la igualdad de género y
CÓMO lograrlo a través de una ciudadanía involucrada y activa. A REPENSAR
9 Todas las personas tienen las mismas necesidades e intereses y partimos
d l i i i d d
de las mismas posiciones de poder y recursos
9 La existencia de situaciones de exclusión de quienes no encajan en la idea convencional acerca de quién es un ciudadano o una ciudadana.q
9 La exclusión de género basada en una particular comprensión de lo que se conoce como “división público/privado” y el distinto acceso a las esferas de decisión
decisión.
9 Las relaciones sociales desiguales que dan como resultado que algunas personas y grupos sean más capaces que otros de exigir derechos.
9 La violencia estructural existente.
Construir formas de ciudadanía más incluyentes conlleva procesos de cambio que Construir formas de ciudadanía más incluyentes conlleva procesos de cambio que van más allá del análisis político para incluir a los movimientos sociales y la política de la vida cotidiana como se ve en las luchas a nivel comunitario 4
TECNOLOGÍA 1.0 TECNOLOGÍA 2.0
La red es unidireccional. Los contenidos se “leen”. Son estáticos.
La red es multidireccional: se crean, comparten, modifican... contenidos cada vez más dinámicos.
S i l l í S ib l l í l lí i Se piensa que la tecnología es neutra. Se concibe a la tecnología como algo político
Se “usa” la tecnología. Se “piensa”, “construye”, “apropia” de la tecnología a través de la práctica social
Se necesita formación “en” tecnología Se necesita formación “con, de, desde, para” la tecnología
La formación tecnología es de “instrucciones a seguir” (cómo se maneja facebook)
La formación se basa en el uso como medio de
relación-transformación social (crear una campaña en facebook)
Se basa en criterios de propiedad intelectual privada. Se basa en criterios de propiedad compartida, y creación libre.
La tecnología se entiende como un FIN en sí mismag La tecnología se entiende como un MEDIO para comunicar relacionarse etccomunicar, relacionarse, etc.
Se valora el componente tecnológico (persona experta) Se valora el componente relacional (quién tenga más conexiones) Se basa en procesos verticales: descargar contenidos Se basa en procesos circulares: descargar-crear/modificar-compartir
1. Redes locales de "amigos"g
Asociadas a actividades y organizaciones locales (escuela, asociación, deporte ...).
"Comunidades online íntimas a tiempo completo" que se comunican mediante
llamadas desde móviles, SMS y mensajería instantánea en los períodos del día en los que no se encuentran en el mismo lugar físico.
2. Redes de interés
De alcance global y donde se relacionan con otras personas (jóvenes y adultos) con intereses similares independientemente de su localización geográfica.g g
En estas segundas redes es donde se desarrollan especialmente las capacidades creativas (escritura, vídeo ...) y proporcionan un canal para ganar visibilidad y
Tipos de participación
1. Hanging out: SMS, g g redes sociales.Contacto sin motivo específico
2. Messing around: Búsqueda de información sin objetivo específico
objetivo específico
3. Geeking out: Apropiación. Uso intenso, autónomo y especializado de la tecnología
Tipos de participantes
1. Wiki: Persona que sabe
2. Hub: Persona con muchas conexiones (distinto de contactos)
SEIS GRADOS DE KEVIN BACON
1.- FÁCIL: Conseguir “Me gusta” de tus
amistades
amistades
2.- NO TAN FÁCIL: Conseguir que tus
amistades lo vean y lo compartan
y
p
3.- DIFÍCIL: Conseguir que las amistades de tus
amistades lo vean.
4.- AÚN MÁS DIFÍCIL: Conseguir que las
amistades de tus amistades lo compartan
5.- LO MÁS DIFÍCIL: Conseguir que las
amistades de las amistades de tus amistades lo
compartan con Kevin Bacon
compartan con Kevin Bacon
6.- LO MÁS DE LO MÁS : Que a Kevin Bacon
le guste y lo comparta
"Toda a quitectu a
"Toda arquitectura
informacional oculta
informacional oculta
una estructura de
una estructura de
poder"
p
IDENTIDAD DIGITAL
IDENTIDAD DIGITAL
Ventana de Johari
YO CONOZCO YO NO CONOZCOAbierta
Ciega
OTRAS PERSONAS CONOCENOculta
Desconocida
OTRAS PERSONAS NO CONOCEN NO CONOCENGustos
Sexo
Nombre
Edad
Gustos
musicales
L
Nivel
económico
Mis deseos
Lo que
piensan de
í
Lo que dicen
de mí
económico
mí
de mí
Gastos
Amigos
Ideología
Cómo era
¿EJEMPLOS DE VIOLENCIA DE GÉNERO EN LA RED? Ciber-acoso (ciberbullying) Engatusamiento (grooming) (g g) Sextorsión (sexting) Usurpación de identidad identidad
global
género 2.0
ciudadanía
2 modelos de actuación
Campañas
Moviliz-acción
Estructura descentralizada. Centro(s) difusión acción
Estructura distribuida.
Se inicia y se expande (a saber cómo) Centro(s)-difusión-acción.
Se invita a la gente a sumarse. Exige convicción y confianza
Se inicia y se expande (a saber cómo). Se invita a la gente a construir.
Exige capacidad crítica y energía Exige convicción y confianza. Exige capacidad crítica y energía.
Premisas de la moviliz-acción
AUTOCONVENCIMIENTO
Cuando se alcanza un cierto umbral de gente que no sólo quiere sino que cree poder cambiar las cosas, el cambio sucede.
(P f í t l )
(Profecía que se autocumple)
VISIBILIDAD
- Interna - Externa
HERRAMIENTAS
Usar las necesarias para alcanzar el UMBRAL de moviliz acción Usar las necesarias para alcanzar el UMBRAL de moviliz-acción.
HERRAMIENTAS de
Moviliz-acción
otencial Herramientas web2.0
p
úblico p Redes sociales digitales (blog, youtube…) mpacto/ p Microblogging (Twitter) digitales (Facebook, tuenti…)
rado de i Mensajería instantánea(SMS wassapp correos e)
G
r (SMS, wassapp, correos-e)
Aumenta tu “enlazabilidad”:
Añade a tu sitio recursos interesantes y de calidad relacionados con el género para que la gente lo enlace por ejemplo añade un blog a tu web agrega contenidos de otros sitios como gente lo enlace, por ejemplo añade un blog a tu web, agrega contenidos de otros sitios como blogs o listas de twitter que sigues, ofrece determinados tipos de archivos interesantes como documentos técnicos, informes, etc.
Facilita la búsqueda:
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que pueden interesarles y, a la vez, incrementarás el número de clicks en tu sitio. Usa etiquetas con términos relacionados con el género.
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Rastrea los links de entrantes y agradece de alguna forma a las personas que te han enlazado.
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En los medios sociales los retos están a la vuelta de la esquina, es un entorno en continua evolución y hay que mantenerse sin rezagarse.
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Establece objetivos es importante saber qué queremos y porque nos estamos esforzando Establece objetivos, es importante saber qué queremos y porque nos estamos esforzando, nos ayudará a mantener la perspectiva y a centrarnos en las cosas importantes.
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