• No se han encontrado resultados

Grau de multimèdia. Disseny i codi, un espai de coneixement interdisciplinari.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Grau de multimèdia. Disseny i codi, un espai de coneixement interdisciplinari."

Copied!
11
0
0

Texto completo

(1)

Grau de

multimèdia

(2)

Dissenyador d’interfícies i d’experiència d’usuari

Dissenyador gràfic digital

Creador de continguts i productes digitals

Definició de l’àmbit multimèdia

2

1

2

Suports

Creativitat

Disseny

Dispositius

Tècniques

Desenvolupament

Plataformes

Treball

en equip

Producció

Gestió

Creació

Tecnologia

Multimèdia

Els titulats multimèdia combinen creativitat, domini de tècniques i

capacitat de treball en equip per dur a terme el disseny, producció

i desenvolupament de productes digitals interactius per a diversos suports,

dispositius i plataformes.

(3)

Creativitat i estètica

Disseny gràfic

Disseny d’interfícies

Animació

Composició digital

Gràfics 3D

Interdisciplinar

Gestor de continguts

Gestor de productes digitals

Consultor en creació, interactivitat i tecnologia

Gestió

Tecnologia

Dissenyador d’interfícies i d’experiència d’usuari

Dissenyador gràfic digital

Creador de continguts i productes digitals

Programador multimèdia

Administrador i gestor de sistemes web

Desenvolupador de productes digitals interactius

Creació

(4)

Creativitat i estètica

Disseny gràfic

Disseny d’interfícies

Animació

Composició digital

Gràfics 3D

Gestió de projectes

Documentació audiovisual

Metodologia i desenvolupament de projectes en xarxa

Iniciativa emprenedora i direcció d’organitzacions

Administració d’organitzacions

Mercat i legislació

Tractament digital d’àudio i vídeo

Llenguatges i estàndards web

Gestors de continguts

Programació

Disseny de bases de dades

Xarxes

Grau de

Multimèdia

Gestió

Tecnologia

Creació

Algunes assignatures del grau de multimèdia

per àrees de coneixement

Programador multimèdia

Administrador i gestor de sistemes web

(5)

Pla d’estudis Grau de multimèdia

Assignatura: 6 crèdits

Treball de Final de Grau: 12 crèdits

Total: 240 crèdits

Creació

Tecnologia

Gestió

Àrea de coneixement

Al Setembre

Al Febrer

Assignatura oferta

S

Crèdits

F

Distribució per semestres

Treball de final de grau Optativa Optativa Optativa Optativa Optativa Optativa Optativa Optativa Idioma modern II:

Anglès Matemàtiques per a multimèdia I Programació Idioma modern I: Anglès Vídeo Disseny gràfic Llenguatges i estàndards web Fonaments i evolució de la multimèdia Treball en equip a la xarxa Física per a multimèdia

S

Disseny de bases de dades Integració digital de continguts Tractament i publicació d’imatge i vídeo

S

Imatge i llenguatge visual Arquitectura de la informació Animació Composició digital Competència comunicativa per a professionals de les TIC Gestió de projectes Mercat i legislació

S

Administració i gestió d’organitzacions Metodologia i desenvolupament de projectes en xarxa

F

Narrativa interactiva Gràfics 3D Disseny d’interfícies multimèdia Mitjans interactius Matemàtiques per a multimèdia II Programació web Xarxes multimèdia

F

Tractament i publicació d’àudio

F

Semestre 8

Semestre 7

Semestre 6

Semestre 5

Semestre 4

Semestre 3

Semestre 2

Semestre 1

Tractament digital d’àudio i vídeo

Llenguatges i estàndards web

Gestors de continguts

Programació

Disseny de bases de dades

Xarxes

(6)

Pla d’estudis Grau de multimèdia

Comunicació visual i creativitat

Usabilitat i interfícies

Enginyeria web

Perfils d’optativitat

Al Setembre

Al Febrer

Assignatura oferta

S

F

Optatives

Desenvolupament d’aplicacions interactives

Videojocs

Gestió i publicació de continguts

Setembre

S

F

Febrer

Aplicacions interactives multiplataforma

S

S

Programació web avançada

F

F

Publicació, distribució i monetització

F

F

Ús de bases de dades

F

F

Fotografia digital Fotografia digital

Visualització de la informació

S

Creativitat i estètica

F

Animació 3D

S

Comportament d’usuaris

F

Disseny d’interació

F

Realitat virtual

S

Usabilitat

S

Anàlisi i disseny amb patrons

F

Enginyeria del progamari Disseny i programació orientada a objectes

S

Seguretat i qualitat en servidors web

F

Documentació audiovisual

S

Sistemes de gestió de continguts

S

Matemàtiques i física per a simulacions i videojocs

S

Creació de mons virtuals

F

Iniciativa emprenedora i direcció d’organitzacions Iniciativa emprenedora i direcció d’organitzacions Pràctiques Pràctiques

S

Enginyeria del progamari

L'estudiant pot escollir en cursar les assignatures optatives i el treball final de grau (TFG) que més l'interessi sense

obtenir un perfil d'optativitat o cursar les assignatures optatives i el TFG associat obtenint així el perfil d'optativitat

cursat. A la següent pàgina trobareu els sis perfils d'optativitat del grau de multimèdia.

(7)

Pla d’estudis Grau de multimèdia

Perfils d’optativitat

Camps professionals - Disseny multimèdia - Desenvolupament multimèdia - Àrees de màrqueting i publicitat, product management i disseny de productes.

Comunicació visual i creativitat

- Narratives visuals, 2D i 3D - Visualització

- Creació gràfica

- Infografia per a wikipedia (wikiArs) - Comunicació i cultura digital.

Àrees de Treball de Fi de Grau

Camps professionals

- Desenvolupament multimèdia - Múltiples àrees, per exemple formació visual, oci digital, publicitat i màrqueting online.

Desenvolupament d’aplicacions interactives

- Desenvolupament d’aplicacions interactives - Arduino

Àrees de Treball de Fi de Grau

Camps professionals

- Disseny multimèdia - Àrees dins el sector de la producció de continguts digitals, com la usabilitat, el comportament d’usuaris i la realitat virtual

Usabilitat i interfícies

- Usabilitat i interfícies

Àrees de Treball de Fi de Grau

Camps professionals

- Disseny multimèdia - Desenvolupament multimèdia - Àrees dins el sector dels videojocs

Videojocs

-Videojocs

Àrees de Treball de Fi de Grau

Camps professionals

- Desenvolupament multimèdia - Àrees de desenvolupament d’aplicacions i serveis, especialment aquells web i mòbil.

Enginyeria web

- Enginyeria web

- Desenvolupament d’aplicacions sobre dispositius mòbils

Àrees de Treball de Fi de Grau

Camps professionals

- Gestor de projectes multimèdia

- Àrees de publicació, gestió i distribució de continguts digitals multimèdia, especialment en els sectors editorial i màrqueting.

Gestió i publicació de continguts

- Gestió i publicació de continguts

Àrees de Treball de Fi de Grau Creativitat i estètica

F

Animació 3D

S

Visualització de la informació

S

Fotografia digital Programació web avançada

F

F

Aplicacions interactives multiplataforma

S

S

Ús de bases de dades

F

F

Seguretat i qualitat en servidors web

F

Comportament d’usuaris

F

Usabilitat

S

Realitat virtual

S

Disseny d’interació

F

Enginyeria del

programari Programacióweb avançada

F

F

Disseny i programació orientada a objectes

S

Anàlisi i disseny amb patrons

F

Matemàtiques i física per a simulacions i videojocs

S

Aplicacions interactives multiplataforma

S

S

Creació de mons virtuals

F

Publicació, distribució i monetització

F

F

Sistemes de gestió de continguts

S

Ús de bases de dades

F

F

Publicació, distribució i monetització

F

F

Documentació audiovisual

S

(8)

Pla d’estudis Grau de multimèdia

Assignatura Recomanacions de matrícula

Al Setembre

Al Febrer

Assignatura oferta

S

F

Creació

Tecnologia

Gestió

Àrea de coneixement

Recomanacions de matrícula per a assignatures bàsiques i obligatòries (I)

Animació Imatge i llenguatge Narrativa interactiva Vídeo

visual Disseny gràfic Programació Programació Física per a multimèdia

S

Imatge i llenguatge

visual Disseny d’interfíciesmultimèdia

Mitjans interactius Llenguatges i

estàndards web Disseny gràfic Matemàtiques per a multimèdia I Programació Programació Disseny de bases de dades Integració digital de continguts Composició digital Metodologia i desenvolupament de projectes en xarxa

F

Narrativa interactiva Disseny d’interfícies multimèdia Programació web Xarxes multimèdia

F

Programació Llenguatges i estàndards web Administració i gestió d’organitzacions

Gestió de projectes Mercat i legislació

S

Vídeo Disseny gràfic Animació Imatge i llenguatge

visual

Llenguatges i

estàndards web Programación web

Programació web Disseny d’interfícies multimèdia

F

Animació Disseny gràfic Imatge i llenguatge

visual Llenguatges i estàndards web

Arquitectura de la informació

(9)

Assignatura Recomanacions de matrícula

Programació Física per a multimèdia

S

Tractament i publicació d’àudio

F

Narrativa interactiva Tractament i publicació d’imatge i vídeo

S

Llenguatges i estàndards web Vídeo Vídeo Integració digital de continguts Integració digital de continguts Idioma modern II:

Anglès Imatge i llenguatge visual Gestió de projectes Matemàtiques per a multimèdia II Disseny gràfic Idioma modern I: Anglès Matemàtiques per a multimèdia I Administració i gestió d’organitzacions

Pla d’estudis Grau de multimèdia

Assignatura Recomanacions de matrícula

Assignatures sense recomanacions prèvies de matrícula

Recomanacions de matrícula per a assignatures bàsiques i obligatòries (II)

Al Setembre

Al Febrer

Assignatura oferta

S

F

Creació

Tecnologia

Gestió

Àrea de coneixement

Matemàtiques per a multimèdia I Idioma modern I: Anglès Vídeo Disseny gràfic Llenguatges i estàndards web Fonaments i evolució de la multimèdia Treball en equip a la xarxa Arquitectura de

la informació Competència comunicativa per a professionals de les TIC Mercat i legislació

S

Administració i gestió d’organitzacions Gràfics 3D Xarxes multimèdia

F

(10)

Pla d’estudis Grau de multimèdia

Optativa

Recomanacions de matrícula

Al Setembre

Al Febrer

Assignatura oferta

S

F

Recomanacions de matrícula per a assignatures optatives (I)

Comunicació visual i creativitat

Usabilitat i interfícies

Enginyeria web

Perfils d’optativitat

Creació

Tecnologia

Gestió

Àrea de coneixement

Desenvolupament d’aplicacions interactives

Videojocs

Gestió i publicació de continguts

Creativitat i estètica

F

Fotografia digital Programació web avançada

F

F

Programació Disseny de bases

de dades

Composició digital Comportament

d’usuaris

F

Idioma modern II:

Anglès Llenguatges i estàndards web Anàlisi i disseny amb patrons

F

Animació Animació Gràfics 3D Programació web Arquitectura de la informació Disseny d’interació

F

Disseny i programació orientada a objectes

S

Documentació audiovisual

S

Disseny gràfic Animació Gràfics 3D Programació web Programació web

Vídeo Disseny gràfic Imatge i llenguatge

visual Programació Animació 3D

S

Animació 3D

S

Enginyeria del progamari Aplicacions interactives multiplataforma

S

S

Creació de mons virtuals

F

Enginyeria del progamari Llenguatges i estàndards web

(11)

Pla d’estudis Grau de multimèdia

Optativa

Recomanacions de matrícula

Al Setembre

Al Febrer

Assignatura oferta

S

F

Recomanacions de matrícula per a assignatures optatives (II)

Comunicació visual i creativitat

Usabilitat i interfícies

Enginyeria web

Perfils d’optativitat

Creació

Tecnologia

Gestió

Àrea de coneixement

Desenvolupament d’aplicacions interactives

Videojocs

Gestió i publicació de continguts

Programació web avançada

F

F

Programació web avançada

F

F

Seguretat i qualitat en servidors web

F

Visualització de la informació

S

Iniciativa emprenedora i direcció d’organitzacions Pràctiques Realitat virtual

S

Sistemes de gestió de continguts

S

Usabilitat

S

Ús de bases de dades

F

F

Gestió de projectes Administració i gestió d’organitzacions Metodologia i desenvolupament de projectes en xarxa

F

Matemàtiques per a

multimèdia I Física per amultimèdia Programació

S

Matemàtiques per a multimèdia II

Integració digital

de continguts Tractament i publicació d’imatge i vídeo

S

Tractament i publicació d’àudio

F

90 crèdits superats Programació web Programació web Gràfics 3D Disseny d’interació

F

Programació web Xarxes multimèdia

F

Programació Llenguatges i

estàndards web Disseny de basesde dades

Programació Llenguatges i estàndards web Programació Llenguatges i estàndards web Disseny de bases de dades Disseny de bases de dades Arquitectura de

la informació Disseny d’interfíciesmultimèdia Disseny de bases

de dades

Disseny gràfic Imatge i llenguatge

visual Disseny d’interfíciesmultimèdia Matemàtiques i física per a simulacions i videojocs

S

Publicació, distribució i monetització

F

F

Mitjans interactius

Referencias

Documento similar

L’objectiu principal d’aquest treball és el desenvolupament d’una eina que integri la capacitat d’implementar i editar arbres de comportament al motor de jocs

 Disseny i l‟optimització de membranes compòsit incorporant MOFs per a la seva aplicació en SRNF i separació de mescles de gasos..  Desenvolupament d‟un equip

1. Variables d’identificació: inclouen totes aquelles situacions que no depenen di- rectament de l’alumnat i que el poden singularitzar, com, per exemple, sexe, edat,

El cicle dóna accés directe a graus universitaris de la UVic i amb reconeixement de crèdits sobre el total de 240 crèdits ECTS com:.. • Multimèdia, Aplicacions i Videojocs 60

El cicle dóna accés directe a graus universitaris de la UVic i amb reconeixement de crèdits sobre el total de 240 crèdits ECTS com:.. • Multimèdia, Aplicacions i Videojocs 66

In this case, I decided to invite three people to this focus group: the two teachers of the participants of the study (P5) and the English teacher for 1 st and 2 nd grades. I

Analizar, diseñar e implementar aplicaciones, ya sean en entorno web, para dispositivos móviles, videojuegos o de ámbito general, utilizando los lenguajes de programación y

El terme stakeholders és molt utilitzat en anglès i de difícil traducció. Per stakeholder en- tenem totes les persones in- teressades en els resultats del disseny, desenvolupament