• No se han encontrado resultados

Ciencias de la Naturaleza

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Ciencias de la Naturaleza"

Copied!
26
0
0

Texto completo

(1)

El libro Ciencias de la Naturaleza para primer curso de Primaria es una obra colectiva concebida, diseñada y creada en el Departamento de Ediciones Educativas de Santillana Educación, S. L., dirigido por

Teresa Grence Ruiz.

En su elaboración ha participado el siguiente equipo: TEXTO

Serena Canal Figueras Mercedes Rodríguez-Piñero

ILUSTRACIÓN

Alademosca Il∙lustració José Zazo

Lluís Cadafalch Pladevall

EDICIÓN

Vicente Camacho Díaz Lídia Gil Fernández

DIRECCIÓN DEL PROYECTO

Maite López-Sáez

1

PRIMARIA

Ciencias de

la Naturaleza

(2)
(3)

Presentación del proyecto

Saber Hacer cumple cuatro años. Es un proyecto de éxito, pero como

la realidad educativa es cambiante, ha llegado el momento de actualizarlo.

Por eso ha nacido Saber Hacer Contigo.

Saber Hacer Contigo incorpora importantes innovaciones metodológicas y

pedagógicas que los docentes nos han reclamado para su práctica educativa, de ahí

su nombre. El objetivo primordial es desarrollar en el alumnado las capacidades

imprescindibles para los futuros ciudadanos y ciudadanas del siglo

XXI

:

Las habilidades de comunicación

La comunicación es uno de los ejes esenciales del proyecto. A través de diferentes

programas, presentes en todas las áreas, se trabajan las destrezas comunicativas: – Tiempo para hablar. Comunicación oral. – Tiempo para leer. Competencia lectora. – Tiempo para escribir. Comunicación

escrita.

Las destrezas de pensamiento

Aprender a pensar y desarrollar el

razonamiento lógico son otros de los ejes de Saber Hacer Contigo. Para ello se trabajan aquellas estrategias y rutinas que son

necesarias para lograr un aprendizaje

autónomo y eficaz, con el objetivo de que los alumnos y las alumnas adquieran habilidades de pensamiento de orden superior:

– Fortalecer la comprensión y sintetizar las ideas más importantes.

– Retener y recordar la información. – Interrelacionar conocimientos entre sí.

La interiorización de estas estrategias y rutinas facilitarán el control del pensamiento y una mayor eficacia a la hora de aplicar los nuevos conocimientos. A lo largo de las unidades se incluye una sección destinada al entrenamiento del pensamiento, que se destaca con un sombrero de color azul.

La inteligencia emocional

La educación de las emociones es esencial para la educación integral del alumnado. Los objetivos fundamentales que se plantean en Saber Hacer Contigo versan en torno a estos aspectos:

– La identificación de las emociones propias y ajenas.

– La autogestión y la regulación emocional. – La expresión de las emociones.

– Las habilidades sociales y la empatía. Un sombrero de color rojo enmarca las actividades y propuestas encaminadas de forma específica al desarrollo de la inteligencia emocional.

(4)

La creatividad

La creatividad implica tener una imaginación viva, ser capaz de adaptarse a diferentes contextos y dar respuestas originales a situaciones o problemas inesperados. En nuestros libros se trabajan básicamente estas capacidades:

– La búsqueda de estrategias personales e innovadoras.

– La utilización de formas creativas de expresión.

Las actividades que implican poner en juego la creatividad de manera especial se identifican con un sombrero de color verde.

El trabajo cooperativo

Con el objetivo de que los alumnos y las alumnas desarrollen su capacidad de cooperar y sean capaces de trabajar juntos para alcanzar un objetivo común, en este proyecto se proponen actividades que requieren diferentes niveles de agrupamiento:

– Trabajo por parejas. – Trabajo en equipo. – Trabajo en grupo-clase.

Estas actividades se identifican con distintos iconos.

Además, al finalizar cada trimestre se incluye un pequeño proyecto denominado

Cooperamos, en el que se ponen en juego diferentes técnicas de aprendizaje

cooperativo.

La autorregulación del aprendizaje

En Saber Hacer Contigo el alumnado tiene un papel activo en el proceso de enseñanza y se promueve la reflexión personal sobre su propio aprendizaje, para mejorar el conocimiento de sí mismos y detectar fortalezas y debilidades. A lo largo de las unidades se incluyen pequeñas rúbricas para que los alumnos y alumnas tomen conciencia de lo que han aprendido y valoren cómo lo han hecho.

Por último, atendiendo a los últimos avances de la neurociencia, Saber Hacer

Contigo incorpora una propuesta de GAMIFICACIÓN para activar la emoción

y la curiosidad del alumnado, grandes palancas del aprendizaje. En el proyecto se

ofrecen dinámicas propias del juego que ayudarán a transformar el aula, creando

un ambiente estimulante y motivador.

(5)

Comenzamos ...9

Unidad 1. Nuestro cuerpo ...13

Unidad 2. Cuidamos nuestra salud ...27

Cooperamos ...40

MiniLab ...42

Unidad 3. Observamos la naturaleza ...43

Unidad 4. Nos gustan los animales...53

Cooperamos ...68

MiniLab ...70

Unidad 5. Conocemos lo que nos rodea ...71

Unidad 6. ¡A toda máquina! ...83

Cooperamos ...96 MiniLab ...98 Mi álbum de Ciencias ...100 Hablo inglés ...102

Índice

5

(6)

Cuadro de contenidos

Unidades

Información y actividades

Comenzamos Este verano… Ahora…

1. Nuestro cuerpo Así somos

La cara Las partes del cuerpo

2. Cuidamos nuestra salud Comemos de todo Antes y después de comer

Cooperamos 1.er trimestre Lectura compartida. Los payasos

MiniLab Construyo un esqueleto

3. Observamos la naturaleza Los seres vivos Las partes de una planta

4. Nos gustan los animales Animales muy diferentes Los animales se desplazan

Cooperamos 2.º trimestre Técnica 1-2-4. Animales en peligro

MiniLab Elaboro mi cuaderno de campo

5. Conocemos lo que nos rodea

Materiales muy diversos El origen de los materiales

6. ¡A toda máquina! ¿Qué es una máquina? Tipos de máquinas

Cooperamos 3.er trimestre Lápices al centro. Reutilizamos objetos

MiniLab Construyo un molino de viento

(7)

Tiempo para leer

Saber hacer

En el colegio

Movemos el cuerpo Los cinco sentidos Semáforos sonoros Escoger la ropa adecuada Cuidamos nuestro

cuerpo Practicamos deporte Alimentos para todos Elegir un deporte

Las estaciones

del año Plantas carnívoras Cuidar una planta

Los animales se alimentan y se reproducen Animales domésticos y salvajes

Cuerpos de piedra Completar la ficha de un animal

Los materiales

cambian Reciclamos materiales Un material especial Reciclar la basura El funcionamiento

de las máquinas El ordenador La electricidad Comprender cómo funciona una linterna

(8)

Símbolos utilizados en este libro

Sombreros de colores

Señala las actividades en las que trabajarás junto

a tu compañero o compañera.

Para realizar estas actividades, tendrás que trabajar

en equipo.

Es el sombrero del pensamiento. Te lo pondrás

para reflexionar y sacar conclusiones.

Es el sombrero de la creatividad. Con él pondrás

en juego tu imaginación para aportar ideas originales.

Es el sombrero de las emociones. Lo usarás para expresar

lo que sientes y ponerte en el lugar de los demás.

PENSAMIENTO

CREATIVIDAD

EMOCIONES

(9)

¿©uánto∫ niño∫ y niña∫ ve∫ en la foto?

¿Dónde cree∫ que están?

¿Tenía∫ gana∫ de volver al cole? ¿Por qué?

Comenzamos

(10)

Comenzamos

Este verano…

2

TIEMPO PARA HABLAR.

E¬xplica qué te ha gustado má∫

de la∫ vacacione∫.

1

¿Qué ha∫ hecho este verano? M¬arca.

(11)

Comenzamos

Ahora…

1

L¬ee y completa.

M¬e llamo

. Tengo

año∫.

M¬i compañero o compañera se llama

Otro∫ niño∫ y niña∫ son

2

Dibuja tu clase y marca el lugar donde te sienta∫.

(12)

En el colegio

1

¿Qué va∫ a hacer en el colegio? M¬arca.

2

¿Qué actividad del cole

te gusta má∫?

¿©on quién te gusta hacerla?

Dibuja.

12

12

(13)

Tiempo para hablar

¿A qué juegan lo∫ niño∫ y niña∫?

¿Qué parte∫ del cuerpo utilizan?

¿H¬a∫ jugado alguna vez a este juego?

¿Qué juego∫ te gustan a ti?

Nuestro cuerpo

1

E¬scoger la ropa

adecuada.

SABER HACER

13

(14)

Toda∫ la∫ persona∫ somo∫ diferente∫.

2

Dibuja tu∫ ojo∫.

Así somos

1

¿©ómo tiene∫ el pelo? R¬odea.

M¬i∫ ojo∫ son de color

rubio

liso

rizado

castaño negro pelirrojo

(15)

E¬n la cara tenemo∫ ojo∫, nariz, boca y oreja∫.

1

La cara

1

E¬scribe.

boca

oreja

nariz

ojo

frente

barbilla

mejilla

Sƒeñala esta∫ parte∫ en la cara de tu compañero o compañera.

(16)

Las partes del cuerpo

2

Une.

cabeza

espalda

mano

pierna

pie

culo

1

©olorea.

CABEZA

TRONCO

EXTREMIDADES

Nombra diez cosa∫ que puede∫ hacer

con tu∫ extremidade∫.

CREATIVIDAD

(17)

1

©abeza

Tronco

E¬xtremidade∫

4

R¬epasa la∫ mano∫ con el color que corresponda.

izquierda

derecha

3

E¬scribe cada parte del cuerpo en su lugar.

nariz

pie

barriga

boca

mano

culo

oreja

dedo

L¬a∫ principale∫ parte∫ del cuerpo son la cabeza,

el tronco y la∫ extremidade∫.

(18)

PENSAMIENTO

VEO – PIENSO – ME PREGUNTO

¿Qué ve∫ en la foto?

¿©ómo piensa∫ que son lo∫ hueso∫

de la mano: duro∫ o blando∫?

¿Qué otra∫ pregunta∫ te hace∫

sobre lo∫ hueso∫?

Movemos el cuerpo

1

Observa lo∫ hueso∫ y une.

18

18

(19)

1

3

Imitad a la niña y tocao∫ el músculo del brazo.

Despué∫, completad.

2

¿©onoce∫ lo∫ nombre∫ de la∫

articulacione∫? Une.

codo

muñeca

rodilla

tobillo

cuello

A¬l hacer fuerza, lo∫ músculo∫

se ponen

L¬o∫

no∫ ayudan

a moverno∫.

M¬ovemo∫ lo∫ hueso∫ por la∫ articulacione∫.

19

19

(20)

La vista

©on lo∫ ojo∫ vemo∫ cómo son la∫ cosa∫.

1

Observa la pelota y rodea.

2

Bƒusca y rodea lo∫ nombre∫ de lo∫ dibujo∫.

©olor

Forma

E¬n lo∫ ojo∫ tenemo∫ el sentido de la vista.

C A M I A S

O M O S C A

C O N V I R

H E L A D O

E D O S A C

P R I O L U

20

(21)

1

El oído

©on lo∫ oído∫ oímo∫ lo∫ sonido∫.

1

©olorea según cómo sea su sonido.

fuerte

suave

2

Observa y completa.

Sƒonido∫ agradable∫

Sƒonido∫ desagradable∫

L¬a∫ oreja∫ forman parte del sentido del oído.

(22)

©on la lengua saboreamo∫ y con la nariz olemo∫.

1

¿Qué sabor tienen? Une.

El gusto y el olfato

dulce

salado

amargo

ácido

2

R¬odea según sea su olor.

buen olor mal olor

E¬n la lengua tenemo∫ el sentido del gusto.

E¬n la nariz tenemo∫ el sentido del olfato.

22

(23)

1

El tacto

©on la piel sentimo∫ cómo son la∫ cosa∫.

1

Pon la∫ pegatina∫. Despué∫, completa.

Sƒuave

Á¬spero

E¬n la piel tenemo∫ el sentido del tacto.

E¬l

y el

son suave∫.

L¬a

y la

son áspera∫.

2

TIEMPO PARA HABLAR.

Observa la foto

y comenta.

¿Qué sentiría∫ aquí: frío o calor?

¿©ómo protegería∫ tu cuerpo?

(24)

Semáforos sonoros

E¬xisten semáforo∫ que ayudan

a cruzar la calle a la∫

persona∫ ciega∫.

E¬sto∫ semáforo∫ emiten

un sonido que indica que

se puede cruzar mientra∫

dura el pitido.

1

TIEMPO PARA HABLAR.

©omentad cómo son la∫ luce∫

del semáforo y cuándo podemo∫ cruzar la calle.

2

¿Te parece importante que haya semáforo∫ sonoro∫? ¿Por qué?

EMOCIONES

TIEMPO PARA LEER

M¬e pongo en el lugar de lo∫ demá∫

M¬uévete por la clase con lo∫ ojo∫ cerrado∫.

¿Qué hace∫ para evitar lo∫ obstáculo∫?

(25)

SABER HACER

Escojo la ropa adecuada

1

R¬odea la∫ prenda∫ de ropa que protegen la∫ extremidade∫.

2

¿Qué ropa utilizaría∫? Pon la∫ pegatina∫.

1

Para ir a la nieve.

Para hacer deporte.

(26)

PARTES

DEL

CUERPO

1

ESQUEMA.

E¬scribe cada palabra en su lugar.

cara pie∫ espalda pecho pelo mano∫

2

E¬scribe el nombre de lo∫ cinco sentido∫.

COMPRUEBO MI PROGRESO

E¬xtremidade∫

Tronco

©abeza

¿CÓMO LO HE HECHO?

©olorea ,

o

.

©onozco la∫ parte∫ del cuerpo.

R¬econozco lo∫ órgano∫ de lo∫ sentido∫.

Referencias

Documento similar

If certification of devices under the MDR has not been finalised before expiry of the Directive’s certificate, and where the device does not present an unacceptable risk to health

Where possible, the EU IG and more specifically the data fields and associated business rules present in Chapter 2 –Data elements for the electronic submission of information

The 'On-boarding of users to Substance, Product, Organisation and Referentials (SPOR) data services' document must be considered the reference guidance, as this document includes the

In medicinal products containing more than one manufactured item (e.g., contraceptive having different strengths and fixed dose combination as part of the same medicinal

Products Management Services (PMS) - Implementation of International Organization for Standardization (ISO) standards for the identification of medicinal products (IDMP) in

Products Management Services (PMS) - Implementation of International Organization for Standardization (ISO) standards for the identification of medicinal products (IDMP) in

This section provides guidance with examples on encoding medicinal product packaging information, together with the relationship between Pack Size, Package Item (container)

Package Item (Container) Type : Vial (100000073563) Quantity Operator: equal to (100000000049) Package Item (Container) Quantity : 1 Material : Glass type I (200000003204)