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Guía de Aprendizaje DraftSight 2017

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Cartil

Cartilla de la de aprendizaje DraftSightaprendizaje DraftSight

Universi

Universidad Nacional Abierta y dad Nacional Abierta y a Distanciaa Distancia Reali

(2)

Introducción Introducción

Esta es una guía básica

Esta es una guía básica de formación ha sido diseñada para lode formación ha sido diseñada para los estudiantes del programas estudiantes del programa de Ingeniería Ambiental de la UNAD del Curso de Elementos de Dibujo Técnico. Es una de Ingeniería Ambiental de la UNAD del Curso de Elementos de Dibujo Técnico. Es una guía

guía de aprendizaje de aprendizaje para los para los nuevos usuarios nuevos usuarios de DraftSight de DraftSight con con poca poca o o ningunningunaa experiencia CAD (Diseño asistido por computadora).

experiencia CAD (Diseño asistido por computadora).

Esta guía cubrirá las habilidades básicas necesarias para el uso eficiente de DraftSight Esta guía cubrirá las habilidades básicas necesarias para el uso eficiente de DraftSight y proporcionará una base sólida para el aprendizaje. Los usuarios experimentados y proporcionará una base sólida para el aprendizaje. Los usuarios experimentados también pueden beneficiarse del uso de esta guía al comprender el sistema de menús también pueden beneficiarse del uso de esta guía al comprender el sistema de menús y el diálogo que utiliza DraftSight.

y el diálogo que utiliza DraftSight.

La guía cuenta con ejemplos prácticos y ejercicios para desarrollar en cada fase del La guía cuenta con ejemplos prácticos y ejercicios para desarrollar en cada fase del curso de Elementos de Dibujo Técnico.

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Introducción Introducción

Esta es una guía básica

Esta es una guía básica de formación ha sido diseñada para lode formación ha sido diseñada para los estudiantes del programas estudiantes del programa de Ingeniería Ambiental de la UNAD del Curso de Elementos de Dibujo Técnico. Es una de Ingeniería Ambiental de la UNAD del Curso de Elementos de Dibujo Técnico. Es una guía

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experiencia CAD (Diseño asistido por computadora).

Esta guía cubrirá las habilidades básicas necesarias para el uso eficiente de DraftSight Esta guía cubrirá las habilidades básicas necesarias para el uso eficiente de DraftSight y proporcionará una base sólida para el aprendizaje. Los usuarios experimentados y proporcionará una base sólida para el aprendizaje. Los usuarios experimentados también pueden beneficiarse del uso de esta guía al comprender el sistema de menús también pueden beneficiarse del uso de esta guía al comprender el sistema de menús y el diálogo que utiliza DraftSight.

y el diálogo que utiliza DraftSight.

La guía cuenta con ejemplos prácticos y ejercicios para desarrollar en cada fase del La guía cuenta con ejemplos prácticos y ejercicios para desarrollar en cada fase del curso de Elementos de Dibujo Técnico.

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Compete

Competencias a ncias a desarrolldesarrollar:ar: 1.

1. Comprender las capacidades básicas de DraftSight.Comprender las capacidades básicas de DraftSight. 2.

2. Iniciar una sesión en DraftSight.Iniciar una sesión en DraftSight. 3.

3. Identificar los componentes principales de la interfaz de usuario de DraftSight.Identificar los componentes principales de la interfaz de usuario de DraftSight. 4.

4. Identificar el área de gráficos, las pestañas de diseño, la ventana de comandos,Identificar el área de gráficos, las pestañas de diseño, la ventana de comandos, la barra de estado.

la barra de estado. 5.

5. Identificar las barras de herramientas predeterminadas en la interfaz de usuario:Identificar las barras de herramientas predeterminadas en la interfaz de usuario: Menú principal, Estándar, Modificar, Capas, Propiedades y Barra de herramientas. Menú principal, Estándar, Modificar, Capas, Propiedades y Barra de herramientas. 6.

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¿Qué es DraftSight? ¿Qué es DraftSight?

DraftSight un

DraftSight un Software CAD Software CAD (Diseño asistido (Diseño asistido por ordenador) de por ordenador) de dibujo en dibujo en 2D. 2D. Es unEs un software de diseño gráfico vectorial (categoría CAD) que dispone de una base de datos software de diseño gráfico vectorial (categoría CAD) que dispone de una base de datos de objetos gráficos (entidades o bloques) tales como líneas, textos, curvas, etc. A los de objetos gráficos (entidades o bloques) tales como líneas, textos, curvas, etc. A los que podemos aplicar procedimientos y métodos para dimensionarlos conforme a que podemos aplicar procedimientos y métodos para dimensionarlos conforme a nuestras necesidades (estilos de texto, acotaciones, capas, etc.).

nuestras necesidades (estilos de texto, acotaciones, capas, etc.).

Para manejar DraftSight 2D con eficacia necesitarás conocimientos teórico-prácticos Para manejar DraftSight 2D con eficacia necesitarás conocimientos teórico-prácticos necesarios para realizar con eficacia las tareas más comunes del diseño CAD. Así que necesarios para realizar con eficacia las tareas más comunes del diseño CAD. Así que se recomienda para el uso de este software disponer de conocimientos básicos sobre se recomienda para el uso de este software disponer de conocimientos básicos sobre dibujo técnico y sistemas de representación.

dibujo técnico y sistemas de representación.

DraftSight cuanta con versiones para pequeñas y medianas empresas, grandes DraftSight cuanta con versiones para pequeñas y medianas empresas, grandes organizaciones y una versión gratuita para estudiantes y aficionados, esta versión organizaciones y una versión gratuita para estudiantes y aficionados, esta versión gratuit

gratuita tiene limitaciones en el a tiene limitaciones en el uso de algunas herrauso de algunas herramientas que tienen las versionesmientas que tienen las versiones profesionales de DraftSight.

profesionales de DraftSight.

Las guías, instructivos y video tutoriales del curso se realizan

Las guías, instructivos y video tutoriales del curso se realizan con el entorno del sistemacon el entorno del sistema operativo de

operativo de Windows, las Windows, las versión para MacOS versión para MacOS está disponible como está disponible como versión Beta, yversión Beta, y algunas herramientas del software pueden presentar errores.

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Instalación de DraftSight

A continuación encontrara algunas recomendaciones que debe tener en cuenta antes de realizar la instalación del Software DraftSight, si su computadora no cumple con los requisitos mínimos, deberá acercarse al centro de atención más cercano de la UNAD para trabajar los ejercicios propuestos del curso.

Versiones compatibles:

Windows® 7, 32 & 64-bit Windows® 8, 64-bit Windows®10, 64-bit

Windows XP ® Windows Vista ®

HARDWARE MÍNIMO RECOMENDADO

RAM 2 GB 8 GB

Espacio del disco

Espacio en disco duro 500 MB de espacio libre en función de

las aplicaciones instaladas accesorios

El espacio libre en disco duro 1 GB dependiendo de las

aplicaciones accesorias instalado Procesador AMD® Athlon ™ X2 de dobleIntel® Core ™ 2 Duo,

núcleo

Procesador Intel Core i5, procesador X4 AMD Athlon /

fenotípica ™, o mejor

Monitor Pantalla con 1280 x 768 píxelesde resolución Monitor Full HD Tarjeta de

video

Tarjeta aceleradora de gráficos 3D

con OpenGL versión 1.4

Tarjeta aceleradora de gráficos 3D

con OpenGL versión 3.2 o mejor Ratón o

mouse Ratón La rueda del ratón

Internet Una conexión a Internet para la instalación de descarga y para laactivación (opcional). La activación del producto requiere una tarjeta de interfaz de red

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Versiones compatibles:

Mac v10.9 (Mavericks) Mac v10.10 (Yosemite) Mac v10.11 (El Capitan) Mac v10.12 (Sierra)

Las máquinas Mac de 32 bits no son compatibles con DraftSight.

HARDWARE MÍNIMO RECOMENDADO

RAM 2 GB 8 GB

Espacio del

disco 500 MB de espacio disponible en disco duro para la instalación Procesador Mac® con Intel® Core procesador Duo ™ 2, o mejor

Monitor Pantalla con resolución de 1280 x 768 píxeles, o mejor Tarjeta de

video

Tarjeta aceleradora de gráficos 3D

con OpenGL versión 1.4

Tarjeta aceleradora de gráficos 3D

con OpenGL versión 3.2 o mejor

Ratón o mouse Ratón

Internet Una conexión a Internet para la instalación de descarga y para laactivación (opcional). La activación del producto requiere una tarjeta de interfaz de red

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Pasos para instalación de DraftSight

1. Ingresar a la página web de DraftSight

Descargue la versión gratuita de DraftSight

2. Seleccione la versión adecuada para su computadora

3. Lea y acepte el contrato de licencia y Servicio de suscripción de DraftSight

4. Antes de ejecutar el instalado de DraftSight, desactive los antivirus del su sistema, esto evitara errores en la instalación del programa

Clic sobre la versión adecuada ara tu

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5. Abrir el instalador y Ejecutar

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7. Acepte los términos del contrato de licencia y pulse Instalar

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9. Pulse No, gracias

10.Pulse Activar

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12.Finalice la activación pulsando en Finalizar

13.Revise su correo electrónico suministrado en la activación de DraftSigh, abrir el mensaje y hacer click here

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14.Al hacer clic será re direccionado a la página web de DraftSight y le deberá aparecer el siguiente mensaje:

Este mensaje indica que el proceso de instalación y activación ha sido exitoso, ya puedes abrir y empezar a trabajar con DraftSight.

Felicitaciones!!

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Reconocimiento del entorno

Los video tutoriales del curso, son realizados en el entorno clásico de DraftSight. Atreves de ambos entornos podeos encontrar las mismas herramientas, el estudiante tiene la libertad de trabajar en cualquiera de los dos entornos.

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Interfaz de usuario de DraftSight Herramientas de diseño Ventana de comandos.    H  e   r   r   a   m    i  e  n    t  a   s    d  e    d    i    b  u   o .    H  e   r   r   a   m    i  e  n    t  a   s    d  e   m   o    d    i    f    i  c  a   c    i  o  n   e   s . Menú principal.

Sistema de coordenadas cartesiano / Origen

Propiedades de entidad Área de Gráficos. Herramientas de cota.    H  e   r   r   a   m    i  e  n    t  a   s   e   s    t    á  n    d  a   r . Herramientas de capas. Menú principal

El menú principal se muestra defecto. Los elementos de menú de un documento de dibujo activo son: Archivo, Editar, Ver, Insertar, Formato, Cota, Dibujar, Modificar, Herramientas, Ventana y Ayuda.

Herramientas Estándar

La barra de herramientas Estándar se encuentra anclada debajo de la barra de menús. La barra de herramientas Estándar le permite acceder rápidamente a los comandos más utilizados. Puede personalizar la barra de herramientas

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Menú principal

El menú principal se muestra defecto. Los elementos de menú de un documento de dibujo activo son: Archivo, Editar, Ver, Insertar, Formato, Cota, Dibujar, Modificar, Herramientas, Ventana y Ayuda.

Herramientas Estándar

La barra de herramientas Estándar se encuentra anclada debajo de la barra de menús. La barra de herramientas Estándar le permite acceder rápidamente a los comandos más utilizados. Puede personalizar la barra de herramientas agregando o eliminando iconos.

NOMBRE DESCRIPCIÓN

Nuevo Crea un nuevo archivo de dibujo. Abrir Abre un archivo de dibujo existente Guardar Guarda el archivo de dibujo

Imprimir Imprime un dibujo en un trazador, una impresora oun archivo. Impresión de lote

Imprime múltiples dibujos en trazadores gráficos, impresoras o archivos.

Presentación preliminar

Muestra cómo se verá el dibujo al imprimirlo o trazarlo.

Cortar Copia entidades al Portapapeles de Windows yelimina las entidades del dibujo. Copiar Copia entidades al Portapapeles de Windows. Pegar Inserta datos del Portapapeles de Windows. Copiar propiedad

Aplica las propiedades de una entidad seleccionada a otras entidades.

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Deshacer Invierte la acción más reciente.

Rehacer Invierte los efectos del comando Deshacer Traslado Dinámico Mueve la vista en el punto de visualización.

Zoom Dinámico Permite acercar y alejar la ventana de dibujo entiempo real. Acercar Zoom

anterior

Permite deshacer la última operación de zoom. Puede restaurar hasta diez pantallas anteriores. Propiedades Controla las propiedades de las entidadesexistentes.

Herramientas de dibujo

La barra de herramientas de Dibujo predeterminada contiene todos los Comandos que se relacionan con el dibujo de entidades geométricas 2D. Puede utilizar estas herramientas de dibujo para crear entidades nuevas como Líneas, Arcos y Círculos

NOMBRE DESCRIPCIÓN

Línea Crea segmentos de línea recta.

línea infnita

Crea un conjunto de una o más Líneas que se extienden infinitamente en ambas direcciones desde un origen. Utilice Línea infinita para crear marcos o cuadrículas para su uso en la construcción de dibujos.

Polígono

Crea un polígono cerrado equilátero. Un polígono es un segmento de línea cerrada que consta de entre 3 y 1024 lados de igual longitud.

Rectángulo

Crea un segmento rectangular. Dibuje rectángulos con cualquier tamaño u orientación en el plano con esquinas cuadradas, fileteadas o achaflanadas. Polilínea

Una Polilínea es un objeto que consta de uno o más segmentos de línea (rectas o arcos). Un rectángulo es un ejemplo de una Polilínea con el que usted ya

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está familiarizado. Como ha visto, es un objeto que puede ser modificado y utilizado con mayor facilidad en comparación con líneas separadas

Arco

Crea un segmento de arco. Construir arcos de cualquier longitud o radio. Todos los arcos se dibujan desde un punto de inicio en la dirección horizontal positiva.

Círculo

Crea un segmento Círculo. El método predeterminado para dibujar un círculo es especificar un punto central y un radio.

Elipse

Crea un segmento Elipse. Una elipse tiene un centro como un círculo, pero tiene un radio más largo a lo largo de su eje principal y un radio más corto a lo largo de su eje menor.

Arco de Elipse

Crea un segmento de Arco de Elipse. Una elipse tiene un centro como un círculo, pero tiene un radio más largo a lo largo de su eje principal y un radio más corto a lo largo de su eje menor.

Punto

Usualmente utilizado como referencia en los dibujos. Un punto es una referencia a un patrón que contiene las coordenadas x, y del punto.

Spline

Crea una curva de Spline cuadrática o cúbica. Una Spline es una curva suave que se ajusta a un conjunto de puntos. También puede ajustar la Spline a los Puntos especificados dentro de un valor de tolerancia especificado.

Sombreado/Relleno

Rellena un límite especificado con un patrón. Los patrones pueden aumentar la claridad y la legibilidad de un dibujo. Puede llenar áreas cerradas o entidades seleccionadas en dibujos con diferentes tipos de patrones de sombreado o un relleno de sombreado sólido

Convertir en bloque

Define un bloque de entidades seleccionadas. Un bloque es una colección de entidades unidas como una sola entidad.

Region

Convierte una entidad que encierra un área en una Región. Transforma una entidad que forma una forma cerrada en una Región.

Nota

Crea entidades de texto de párrafo que tienen el mismo formato de texto aplicado a cada línea de texto del párrafo

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Nota unica

Muestra texto en la pantalla a medida que se ingresa. Crear líneas de texto de cualquier posición, orientación, justificación, altura y estilo de texto Herramientas de modificaciones

Utilice la barra de herramientas Modificar para modificar las entidades en su

dibujo, utilizando herramientas como Mover, Copiar, Girar…

NOMBRE DESCRIPCIÓN

Eliminar Elimina entidades del dibujo.

Copiar Duplica las entidades de dibujo seleccionando entidadesde dibujo y colocando una copia de ellas en una posición especificada. Las entidades duplicadas son copias exactas de las entidades seleccionadas, incluyendo todas las propiedades de entidad como Capa, Estilo de línea, Color de línea y Peso de línea, así como el contorno de las entidades. Con base en un conjunto de selección, puede crear varias copias.

Espejo Copia entidades seleccionadas en el lado opuesto de unalínea de espejo especificada. Para definir el eje del espejo, especifique dos puntos.

Mover Repone las entidades de dibujo dentro del sistema decoordenadas sin cambiar su orientación o tamaño. Equidistanciar

Crea formas paralelas de líneas, Polilínea, círculos, arcos, elipses, arcos elípticos, Splines, rayos y líneas infinitas. Una copia de una entidad seleccionada se coloca a una distancia especificada de la entidad original. La entidad original permanece en posición.

Patrón Crea copias múltiples de entidades seleccionadas en unamatriz rectangular o un patrón polar y circular. Las entidades creadas heredan todas las propiedades de las entidades originales, como Capa, Estilo de línea, Color de línea y Pesos de línea.

Girar Gira las entidades a través de un ángulo, alrededor de unpunto base. El punto base es el punto sobre el cual ocurre la rotación, típicamente una esquina o un centro de una entidad. Si el punto base es la esquina de una entidad

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seleccionada, la entidad gira en esa esquina. Si el punto base es el centro de una entidad seleccionada, la entidad permanece en la misma posición relativa, pero gira alrededor del punto base.

Escala Aumenta o reduce las entidades manteniendo lasproporciones iguales. Estiramiento

Cambia la posición de los nodos de una entidad, conservando su relación con otros nodos de la entidad. El estiramiento amplía o reduce las entidades en una sola dirección, a diferencia de la escala. Utilice el estiramiento también para mover entidades individuales dentro de un contorno

Chaflán Permite conectar dos líneas con una esquina biselada.Las entidades seleccionadas no tienen que intersectarse, y pueden superponerse. Si las entidades se superponen, se recortarán para crear la esquina biselada.

Redondeo Permite crear esquinas redondeadas reemplazandopartes de dos líneas con un arco. Las entidades en filetes no tienen que intersecarse, y pueden superponerse. Si las entidades se superponen, se recortan para crear la esquina redondeada y las líneas a cortar se conectan al arco de filo

Dividir en

punto Rompe una entidad en un punto específico.

Dividir Borra una parte de una entidad entre dos puntos queseleccione. Utilice Split como una herramienta de construcción o para crear un espacio entre dos partes de una entidad para colocar texto o un símbolo. Utilice el comando con Líneas, Círculos, Arcos, Polilínea, Elipses, Splines, Líneas Infinitas y Rayos, pero no con Líneas enriquecidas.

Soldar Fusiona dos entidades en una sola entidad. Puedecombinar Líneas, Polilíneas abiertas, Arcos, Arcos elípticos o Splines abiertas. También puede transformar Arcos en Círculos y Arcos elípticos en Elipses.

Alargar Permite editar entidades que tienen bordes de límitecomunes. Ampliar expande partes de entidades hasta el borde de límite deseado, permitiéndole cerrar polígonos con precisión o extender entidades al borde límite adecuado. A medida que se expande una entidad de

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dibujo, no cambian de dirección. Una Línea sigue siendo una Línea, y un Arco sigue siendo un Arco.

Recortar Recorta las entidades de dibujo precisamente en losbordes definidos por una o más entidades. Utilice líneas, líneas infinitas, rayos, Polilíneas, círculos, arcos o elipses como bordes de corte para bordear la entidad seleccionada. Los bloques y el texto no se pueden recortar ni utilizar como bordes de corte. En las hojas, los visores pueden ser bordes cortantes.

Editar

Sombreado

Modifica patrones de sombreado, rellenos de color sólido o rellenos de color degradado. A continuación, puede agregar entidades adicionales al conjunto de entidades a sombrear o rellenar.

Orden de visualización

Cambia el orden de dibujo e impresión de cualquier entidad en la base de datos de dibujo. Puede mover entidades a la parte frontal o posterior del orden de clasificación. También puede ordenar entidades relativas a otras entidades, es decir, por encima o por debajo de una entidad seleccionada.

Editar Polilínea

Edita los vértices o Polilínea abriendo una Polilínea cerrada o cerrando una Polilínea abierta. Unirse a un Polilínea con otras entidades de dibujo como Líneas, Arcos o Polilínea. También puede cambiar el ancho de toda Polilínea y también editar los vértices de segmentos individuales de Polilínea.

Descomponer

Divide una entidad compleja en sus entidades componentes. Puede explotar bloques y otras entidades complejas como Polilínea, Tramas y dimensiones

Herramientas de diseño

Las herramientas de diseño permiten crear y modificar entidades con mayor facilidad y precisión. Cada una de estas herramientas de dibujo se puede activar cuando sea necesario y se cambia de cuando no. Cuando se usan adecuadamente, estos comandos proporcionan la potencia, velocidad y precisión asociadas con la redacción en 2D CAD.

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NOMBRE DESCRIPCIÓN Enganche

Proporciona una cuadrícula invisible en el área de gráficos. Con Enganche activado, el cursor sólo puede seleccionar puntos en coordenadas designadas (X, Y). El espaciado de encaje puede o no ser igual al espaciado de cuadrícula.

También puede utilizar un estilo isométrico de presión. Utilice el ajuste isométrico para crear isometría bidimensional de dibujos que representan entidades 3D.

Rejilla

Muestra un patrón visible de puntos. Al activarlo, una rejilla de punto enrejado se muestra en el área de gráficos para ayudar a visualizar distancias, ángulos y relaciones de entidad.

La cuadrícula es una herramienta de dibujo y no forma parte del dibujo. No se imprimirá ni se representará gráficamente.

Orthog

(Modo de dibujo ortogonal )

Limita el movimiento del cursor de modo que se mueva paralelamente a los ejes del sistema de coordenadas actual. Con Orthog activado, sólo puede introducir puntos situados paralelos a estos ejes. Polar

(Guías Polares)

Dibuja ángulos exactos a intervalos fijos, con las guías polares encendidas, la dirección angula se rastreará y mostrará de acuerdo con los ajustes. EngE

(Enganche de entidades)

Proporciona la capacidad de detectar y encajar a puntos significativos geométricamente en Entidades de dibujo, por ejemplo; Puntos finales, intersecciones y puntos centrales.

RastreoE (Guías de

Seguimiento de Entidades)

Ayuda a dibujar entidades en ángulos específicos o en relaciones específicas para Otras entidades. Con RastreoE activado, las guías de alineación temporales le ayudan a crear entidades con precisión Posiciones y ángulos.

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Herramientas de capa

Con una Capa, estableceremos una serie de características a los objetos dentro del dibujo, como Color, Tipo de línea y Grosor de línea. Cuando un dibujo se convierte en un elemento visualmente complejo, puede ocultar los objetos que no necesita ver actualmente.

NOMBRE DESCRIPCIÓN

Administrador de propiedades de capas

Controla las propiedades de capa y capa. El comando Capa crea y controla las capas y sus propiedades.

Mostrar / Ocultar:

Muestra u oculta una capa en el dibujo. Cuando se muestra una capa, es visible. Las capas ocultas son invisibles. No puede seleccionar entidades en una capa oculta.

Congelar Suprime o suprime una capa del dibujo. Cuando congela una capa, no puede seleccionar ni modificar entidades en la capa. No se puede suprimir (congelar) la capa activa.

Bloquear / Desbloquear:

Protege o desprotege una capa seleccionada en el dibujo. Cuando una capa está protegida, no puede editar la capa. Sólo puede editar Capas no protegidas.

Color de línea Muestra el color de línea de la capa asignada.

Color de línea

Puede asignar Colores de Línea a entidades de dibujo directamente a través de Capas. El comando Color de línea le permite determinar el color de nuevas entidades.

Estilo de línea

Utilice el comando Estilo de línea para cargar y establecer Estilos de línea. Elija un estilo de línea que se mostrará en el segmento activo del dibujo.

Grosor de línea

Determina que la entidad hereda el peso de línea asociado con su capa. El peso de línea define el grosor o la delgadez de una entidad. El peso de las entidades no cambia cuando se amplía o reduce el zoom.

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Herramientas de cotas

La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos y símbolos, las medidas de un objeto, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas. La acotación representa sobre un plano las dimensiones de los objetos o entidades.

NOMBRE DESCRIPCIÓN

Inteligente Crea cotas de acuerdo a las entidades seleccionadas. Alineada Crea una Cota lineal alineada. Es un tipo de cota Linealque mide y etiqueta la distancia absoluta entre dos

Puntos, independientemente de la posición relativa de los ejes. Esto le permite acotar Líneas, bordes o espacios que no están ubicados en los ejes principales del sistema de coordenadas, que no es paralelo a los ejes X o Y del sistema de coordenadas del usuario. lineal Crea una dimensión horizontal, vertical o girada.

Línea base Continúa una cota lineal, angular o coordenada desdela línea base de la cota anterior o una cota seleccionada.

Continuar Continúa una dimensión lineal, angular u ordenadadesde la segunda línea de extensión de la cota anterior o seleccionada. Permite que una cota larga se divida en segmentos más cortos que se suman a la medición total.

Coordenada

Crea las cotas de puntos de coordenadas. El comando muestra una coordenada X o Y. El valor de la coordenada X o Y está definido por el Punto que usted específica, llamado posición de la característica.

Marca Centro

Crea una marca central o líneas centrales de círculos y arcos. La marca central se utiliza para colocar una marca de punto medio (+) o líneas rotas que se cruzan en el centro de un Círculo o de un Arco.

Diámetro Crea una cota para Círculos y Arcos. A diferencia de lacota Lineal aplicada en Círculos (que también muestran el diámetro), no se muestran Líneas de cota. El

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comando crea una Línea Líder única para mostrar la relación entre el valor y la propia entidad.

Radio

Crea una cota radial para círculos y arcos. La acotación del radio se realiza de la misma manera que el acotado del diámetro, la única diferencia es que se calcula una dimensión del radio en vez de una medida del diámetro. Angular

Crea una cota angular. El comando le permite crear la Dimensión tanto del ángulo interior como del ángulo exterior.

Longitud del arco

Crea una dimensión de longitud del arco. Mide la distancia a lo largo de un segmento Arco o arco de una Polilínea. Para diferenciar las dimensiones de longitud de arco de dimensiones lineales o angulares, se muestra un símbolo de arco con el texto de dimensión. Quebrada Crea diámetro de cotas quebradas para Círculos yArcos. Se san típicamente cuando una hoja es demasiado pequeña para mostrar el verdadero punto central de una Dimensión Radial.

Directriz

Crea una directriz y sus anotaciones a una entidad de dibujo. La creación de un directriz es a menudo útil cuando el texto de cota o la anotación no encajan al lado de la entidad de dibujo que mide o describe.

Tolerancia Crea tolerancias geométricas

Dividir cota Divide y une líneas de cotas y de extensión Edición de

cota

Cambia la posición y el ángulo, así como el valor del texto de cota. Además, puede modificar la orientación de las Líneas de Extensión de cotas.

Edición de texto

Mueve y rota el texto de cota de una sola entidad. La secuencia predeterminada del comando le permite posicionar el texto de cota dinámicamente.

Reconstrucción de cota

Actualiza las entidades de cota con el estilo de cota actual. A diferencia de los estilos de texto, los estilos de cota no se actualizan automáticamente cuando se cambia el estilo. Tenga en cuenta que la actualización de dimensión reemplaza permanentemente los estilos de dimensión aplicados anteriormente a la entidad seleccionada.

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Estilo de cota

Crea y modifica Estilos de cota Estilos de cota son el método principal utilizado para controlar el aspecto de las dimensiones

Ventana de comandos

Proporciona la posibilidad de introducir comandos y comunicarse entre usted y el dibujo. La ventana de comandos se encuentra en la parte inferior de la pantalla y proporciona información de estado y le solicita el siguiente paso. Debe pulsar la tecla Intro después de escribir un comando o de ingresar una opción de comando.

La ventana de comandos continúa informándole del tipo de respuestas que debe ingresar, hasta que el comando se complete o termine.

Cada comando (Línea, Círculo, etc.) tiene su propia serie de avisos, Las indicaciones en la ventana de comandos que aparecen cuando se utiliza un comando en particular, pueden diferir de las indicaciones o secuencias necesarias para utilizar el comando adecuadamente.

Hay tres formas de terminar un comando:

 Complete el comando y regrese al indicador:  Pulse la tecla Esc para finalizar el comando.

 Introduzca otro comando de uno de los menús o barras de

herramientas, que cancela automáticamente cualquier comando en curso.

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Propiedades de entidad

Permite ver y cambiar las propiedades de entidades en un dibujo. La paleta muestra las propiedades de la entidad incluyendo las coordenadas y los datos que definen su geometría. Si se selecciona más de una entidad, la paleta sólo muestra las propiedades comunes a todas las entidades de la selección, como Capa, Color de línea. Si las propiedades comunes no son idénticas en todas las entidades seleccionadas, la lista desplegable correspondiente o el campo de edición de la paleta muestra << Varía >>.

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El área de gráficos es la parte del escritorio donde se crean y modifican las entidades de dibujo.

Sistema de coordenadas cartesiano / Origen

Un sistema de coordenadas determina cada punto de una superficie o entidad de dibujo sin ambigüedad. DraftSight utiliza el sistema de coordenadas cartesianas que consta de tres ejes de coordenadas. Los ejes están dispuestos ortogonalmente, cruzando en el origen. Todos los ejes utilizan las mismas medidas.

Todos los dibujos se basan en un sistema de coordenadas cartesianas en el que se utilizan ejes perpendiculares: los ejes X, Y. La intersección de los dos ejes de coordenadas forma un punto llamado el origen.

Todos los ejes se originan en el origen del sistema de coordenadas. El eje X y el eje Y definen un plano horizontal y se encuentran en la esquina inferior izquierda del área de gráficos.

El símbolo de coordenadas es una referencia visual al dibujo. Este símbolo indica la posición de los ejes del sistema de coordenadas y proporciona orientación de la alineación del sistema de coordenadas. Las direcciones de las flechas mostradas en los ejes identifican el lado positivo de las coordenadas.

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Herramientas Zoom

El comando Zoom es como un zoom en una cámara. Puede aumentar o disminuir el área de visualización, aunque el tamaño real de las entidades permanece constante.

Esta barra de herramientas Zoom no aparece por defecto en el entorno de DraftSight y se debe seleccionar manualmente:

Para activarlo realice clic izquierdo sobre cualquiera de los comandos, MAIN y Zoom

Ubique el cursos sobre los puntos de la barra de herramientas Zoom, presione clic derecho sostenido y mueva la barra de herramientas donde la desee ubicar

Clic derecho sostenido para mover las barras de herramientas

NOMBRE DESCRIPCIÓN

Centro de Zoom

Permite especificar un punto central para la nueva vista y el valor de aumento o la altura.

Zoom dinámico

Permite acercar y alejar la ventana de dibujo en tiempo real.

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Zoom Anterior

Permite deshacer la última operación de zoom. Puede restaurar hasta diez pantallas anteriores.

Ajustar Zoom a ventana

Permite mostrar una parte seleccionada de un dibujo en la escala más grande posible.

Zoom Seleccionado

Calcula el límite del área que contiene las entidades especificadas y amplía o reduce el zoom para que las entidades sean visibles en la pantalla.

Factor de zoom

Permite ampliar la visualización con un factor de escala. Esto es útil cuando se trabaja con hojas o al trazar o imprimir el dibujo.

Ampliar Al ampliar, la vista del dibujo se agranda. Alejar Cuando se aleja, la vista del dibujo se reduce. Límites de

zoom

Muestra el dibujo completo incluso si sólo una poción del dibujo tiene entidades. Ajusta los límites del dibujo si no hay entidades que se extiendan más allá de estos límites. Si las entidades se extienden más allá de los límites definidos, se incluyen en el cálculo de los límites en los que hacer zoom.

Ajuste de Zoom

Muestra el dibujo con todos sus elementos lo más grande posible. A diferencia de los límites de zoom, Ajuste de Zoom ignora los límites de dibujo. Ajuste de Zoom incluye entidades en capas que se giran de f pero no incluyen aquellas en capas congeladas.

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Ejemplo práctico para Fase 1 - Realizar el reconocimiento del curso e instalación del programa DraftSight.

El siguiente ejercicio consiste en realizar la primera letra de la UNAD a través de la herramienta de diseño DraftSight

Procedimiento

1. Configure las herramientas de diseño, con Enganche  y la Rejilla activados, las demás herramientas deben estar desactivadas.

2. Pulse la herramienta Ajuste de zoom,  hasta que en la ventana de diseño se visualicen los puntos de la rejilla

(32)

3. Seleccione la herramienta línea

4. Siga los pasos indicados en la barra de comandos.

Especifique el punto inicial haciendo clic derecho donde quiere empezar a realizar la figura.

(33)

Mueva el cursor hasta el punto final donde quiere realizar la primera línea, una vez situado en el punto final de la línea, confirmar haciendo nuevamente clic derecho.

Especifique el punto siguiente de la nueva línea y confirme con clic derecho.

Repita el procedimiento hasta finalizar la letra U como se muestra en la siguiente imagen

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Si ya finalizo la letra “U” Presione la tecla Intro o Esc.

Seleccione nuevamente el comando línea y realice la siguiente letra, hasta completar la palabra UNAD.

Utilice la barra de herramientas Zoom para acercar o alejar la vista de las letras cuando sea necesario.

(35)

Ampliar: Al acercar, la vista del dibujo se agranda. Alejar: Cuando se aleja, la vista del dibujo se reduce.

5. Una vez finalizada la figura, puede Guardar la figura en formato dwg.

Seleccione la dirección donde desea guardar el archivo, de un nombre a su archivo y pulse guardar

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Ejercicio práctico Fase 1 - Realizar el reconocimiento del curso e instalación del programa DraftSight.

Cada estudiante deberá dibujar su primer nombre y apellido a través de la herramienta de diseño DraftSight.

Este archivo lo deben Guardar y enviar a través del entono de evaluación y seguimiento: Fase 1 Reconocimiento e instalación de DraftSight.

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Crear una capa:

1. El primer paso consiste en abrir el administrador de capas

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4. Asignar el estilo de línea , Clic rececho en otros

5. Inicialmente no aparecen los estilos de línea cargadas. Hacer clic derecho en Cargar…

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6. Seleccionar los estilos de línea que se consideren importantes para la construcción de las figuras. Pulsar la tecla Ctrl sostenida y hacer clic en los estilos de línea a cargar, pulsar Aceptar para confirmar.

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8. Seleccionar el Grosor de línea que para la nueva Capa

9. Las demás opciones de la Nueva Capa se deben configurar como se muestra en las siguientes imágenes. Aceptar para confirmar.

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Sistema Isométrico

1. Para cambiar la orientación de DraftSight de Rectangular a Isométrico, se debe hacer Clic Izquierdo en la herramienta de diseño

Rejilla/Configuración

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En la orientación isométrica podemos realizar las figuras bidimensionales que representan una figura tridimensional.

En la siguiente figura se observa que se puede realizar la figura a partir de 3 planos isométricos: Plano Isométrico Izquierdo, Derecho y Superior

Para cambiar el plano en DraftSight se realiza a través d la tecla F5,

observando un cambio de orientación del putero de DraftSight cuando se selecciona uno de los comandos de dibujo.

Plano isométrico

Izquierdo Plano isométricoDerecho Plano isométricoSuperior

Cuando se esté construyendo una de las figuras debemos tener el comando de diseño Ortog activado y debemos cambiar el plano isométrico (F5) en relación a la vista de la figura que se esté construyendo.

Referencias

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