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GUÍA DE APRENDIZAJE INTERACCION PERSONA-MAQUINA

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(1)

GUÍA DE APRENDIZAJE

INTERACCION PERSONA-MAQUINA

Datos Descriptivos

TITULACIÓN:

GRADO EN INGENIERIA DEL

SOFTWARE

CENTROS IMPLICADOS:

E.U. DE INFORMATICA

CICLO:

Grado sin atribuciones

MÓDULO:

MATERIA:

INTERACCIÓN PERSONA-MÁQUINA

ASIGNATURA:

INTERACCION PERSONA-MAQUINA

CURSO:

2 º

SEMESTRE:

Semestre 2º (Febrero-Junio)

DEPARTAMENTO RESPONSABLE:

SISTEMAS INTELIGENTES APLICADOS

CRÉDITOS EUROPEOS:

6

CARÁCTER:

TRONCAL

CURSO ACADÉMICO:

2011/2012

PERIODO DE IMPARTICIÓN:

Semestre 2º (Febrero-Junio)

Datos Comunes

ITINERARIO:

IDIOMAS IMPARTICIÓN:

Español

OTROS IDIOMAS IMPARTICIÓN:

(2)

Profesorado

COORDINADOR:

EVA MARIA GIL GARCIA

NOMBRE

DESPACHO

EMAIL

EN INGLÉS

EVA MARIA GIL GARCIA 4211 [email protected] No

NICOLAS MARTINEZ MARTINEZ 4209 [email protected] No

(*) Profesores externos en cursiva.

Tutorías

TUTORÍAS

NOMBRE

Lugar

Día

De

A

Grupos

Nº de grupos

Teoría

3

Prácticas

0

GRUPOS ASIGNADOS EN:

(3)

Requisitos previos necesarios

ASIGNATURAS SUPERADAS

OTROS REQUISITOS

Conocimientos previos recomendados

ASIGNATURAS PREVIAS RECOMENDADAS

ESTRUCTURA DE DATOS

FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION

INGENIERIA DE REQUISITOS Y MODELADO

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

CONOCIMIENTOS PREVIOS

(4)

Competencias

CÓDIGO

COMPETENCIA

NIVEL

RA

E1

Capacidad para desarrollar, mantener y evaluar servicios y sistemas software que satisfagan todos los requisitos del usuario y se comporten de forma fiable y eficiente, sean asequibles de desarrollar y mantener y cumplan normas de calidad, aplicando las teorías, principios, métodos y prácticas de la Ingeniería del Software.

N3 RA_01 RA_03 RA_07 RA_08 E2

Capacidad de dar solución a problemas de integración en función de las estrategias, estándares y tecnologías disponibles.

N3

RA_05

RA_06

E3

Capacidad para valorar las necesidades del cliente y especificar los requisitos

software para satisfacer estas necesidades, reconciliando objetivos en conflicto

mediante la búsqueda de compromisos aceptables dentro de las limitaciones

derivadas del coste, del tiempo, de la existencia de sistemas ya desarrollados y de las propias organizaciones. N3 RA_01 RA_07 RA_08 E4

Capacidad para diseñar soluciones apropiadas en uno o más dominios de aplicación utilizando métodos de la ingeniería del software que integren aspectos éticos, sociales, legales y económicos.

N3

RA_01

RA_04

E5

Capacidad de identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar,

verificar y documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento

adecuado de las teorías, modelos y técnicas actuales.

N3

RA_07

RA_08

E6 Capacidad de identificar, evaluar y gestionar los riesgos potenciales asociados que pudieran presentarse. N2

RA_02

RA_04

G11 Creatividad. N3 RA_03

G14 Motivación por la calidad. N3 RA_05

G3 Comunicación oral y escritura. N1 RA_05

G4 Uso de la lengua inglesa. N2 RA_04

G8 Reconocimiento a la diversidad y la multiculturalidad. N3 RA_08

(5)

I1

Capacidad para diseñar, desarrollar, seleccionar y evaluar aplicaciones y sistemas informáticos,

asegurando su fiabilidad, seguridad y calidad, conforme a principios éticos y a la legislación y normativa vigente.

N3 RA_04 RA_06 RA_07 RA_08 I10

Conocimiento de las características, funcionalidades y estructura de los Sistemas

Operativos y diseñar e implementar aplicaciones basadas en sus servicios.

N2

RA_01

RA_03

RA_08

I13

Conocimiento y aplicación de las herramientas necesarias para el almacenamiento,

procesamiento y acceso a los Sistemas de información, incluidos los basados en

web. N2 RA_01 RA_03 RA_08 I15

Conocimiento y aplicación de los principios fundamentales y técnicas básicas de los sistemas inteligentes y su aplicación práctica.

N3 RA_01 RA_03 RA_07 RA_08 I16

Conocimiento y aplicación de los principios, metodologías y ciclos de vida de la

ingeniería de software.

N3 RA_01

I17

Capacidad para diseñar y evaluar interfaces persona computador que garanticen la accesibilidad y usabilidad a los sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.

N3 RA_01 RA_02 RA_05 RA_08 I18

Conocimiento de la normativa y la regulación de la informática en los ámbitos nacional, europeo e internacional.

N3

RA_04

RA_06

I2

Capacidad para planificar, concebir, desplegar y dirigir proyectos, servicios y

sistemas informáticos en todos los ámbitos, liderando su puesta en marcha y su mejora continua y valorando su impacto económico y social.

N2

RA_01

RA_03

RA_08

I22

Conocimiento de los fundamentos del uso y programación de los computadores, los sistemas operativos, las bases de datos y, en general, los programas informáticos con aplicación en ingeniería.

N3

RA_03

RA_08

(6)

Capacidad para comprender la importancia de la negociación, los hábitos de trabajo efectivos, el liderazgo y las habilidades de comunicación en todos los entornos de desarrollo de software.

RA_04

I4

Capacidad para elaborar el pliego de condiciones técnicas de una instalación

informática que cumpla los estándares y normativas vigentes.

N1

RA_04

RA_06

I7

Conocimiento, diseño y utilización de forma eficiente los tipos y estructuras de

datos más adecuados a la resolución de un problema.

N3

RA_01

(7)

Resultados de aprendizaje

CÓDIGO

DESCRIPCIÓN

RA_01 Aplica técnicas de Usabilidad como parte del proceso de Ingeniería del Software RA_02 Evalúa el grado de Usabilidad de un interfaz

RA_03 Desarrolla Interfaces de Usuario para Software Empotrado RA_04 Audita la Usabilidad de Sistemas Web

RA_05 Emite recomendaciones para la mejora de la Usabilidad y Accesibilidad de Sistemas Software

RA_06 Aplica las recomendaciones del Real Decreto 1494/2007

RA_07 Introduce métodos de Inteligencia Artificial en el desarrollo de Interfaces RA_08 Define y construye Interfaces capaces de adaptarse al usuario

(8)

Indicadores de logro

CÓDIGO

INDICADOR

RA

IN_01 Entender y describir que es la Interacción Persona-Máquina (IPM).

RA_08

IN_02 Conocer y aprender el concepto de interfaz

RA_08

IN_03 Conocer los objetivos de la IPM

RA_01

RA_03

RA_08

IN_04 Aprender a analizar si un sistema es usable

RA_02

IN_05 Conocer las distintas disciplinas que contribuyen a la IPM y valorar su

aportación RA_07

IN_06 Aprender qué es una metáfora

RA_08

IN_07 Conocer qué son las metáforas verbales, visuales y globales

RA_08

IN_08 Conocer la metáfora del escritorio y su historia

RA_08

IN_09 Ver el uso de las metáforas en los interfaces actuales

RA_08

IN_10 Discutir los problemas y las ventajas de su uso

RA_08

IN_11 Aprender cómo diseñar y aplicar las metáforas con efectividad

RA_08

IN_12 Entender y aprender qué es un estilo de interacción

RA_08

IN_13 Tener una visión general y comparativa de los estilos y paradigmas de

interacción RA_08

IN_14 Conocer el estado actual y la evolución futura de los estilos de

(9)

IN_15 Aprender a elegir entre los diferentes paradigmas y, dentro de estos, qué

estilos de interacción utilizar para un determinado escenario RA_08

IN_16 Tener una visión general del estado actual de las arquitecturas y de los

dispositivos de interacción RA_03

IN_17 Conocer el estado actual de tecnologías de interacción como síntesis de

voz, realidad virtual y realidad aumentada RA_03

IN_18 Disponer de criterios para poder seleccionar unos dispositivos para la

resolución de un problema determinado RA_03

IN_19 Conocer el proceso de diseño de sistemas interactivos

RA_01

RA_03

RA_07

RA_08

IN_20 Apreciar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario

RA_01

RA_03

RA_07

RA_08

IN_21 Presentar notaciones y métodos para el análisis del interfaz de usuario

RA_01

RA_03

RA_07

RA_08

IN_22 Valorar la importancia del diseño gráfico en el interfaz

RA_01

RA_03

RA_07

RA_08

IN_23 Conocer los principios, métodos y herramientas del diseño

RA_01

RA_03

RA_07

(10)

IN_24 Conocer en qué momento se debe realizar el primero prototipo

RA_01

RA_03

IN_25 Elegir el prototipo adecuado según la etapa de diseño

RA_01

RA_03

IN_26 Conocer las distintas técnicas de prototipado y aplicar la más adecuada

en cada etapa de diseño RA_01

RA_03

IN_27 Promover la concienciación de los diseñadores y programadores de la

interacción acerca de la necesidad del diseño universal RA_01

RA_04

RA_05

RA_06

IN_28 Conocer los tipos de diversidades y algunas de las soluciones

disponibles más extendidas RA_01

RA_04

RA_05

RA_06

IN_29 Extender el interés por el diseño universal a la creación y mantenimiento

de páginas web RA_01

RA_04

RA_05

RA_06

IN_30 Motivar la utilización de técnicas de usabilidad teniendo también en

cuenta a los usuarios con diversidad funcional RA_01

RA_04

RA_05

RA_06

IN_31 Profundizar en la usabilidad como concepto

RA_02

IN_32 Saber qué es la evaluación

RA_02

IN_33 Conocer los diferentes métodos de evaluación

(11)

IN_34 Aprender a realizar evaluaciones

RA_02

IN_35 Valorar el coste de su aplicación

RA_02

IN_36 Saber cómo obtener conclusiones y cómo mejorar la usabilidad del

(12)

Contenidos específicos (temario)

TEMA /

CAPÍTULO

APARTADO

Tema 1. INTRODUCCIÓN: FUNDAMENTOS DE INTERACCIÓN PERSONA-MÁQUINA 1.1 ¿Qué es la Interacción Persona-Máquina? IN_01 IN_02 IN_03 IN_04 IN_05

1.2 ¿Qué es un interfaz de usuario?

IN_01

IN_02

IN_03

IN_04

IN_05

1.4 ¿Qué es la Usabilidad y cómo se

puede medir? IN_01

IN_02

IN_03

IN_04

IN_05

1.4 Accesibilidad: Usabilidad Universal

IN_01

IN_02

IN_03

IN_04

IN_05

1.5 Disciplinas relacionadas con la

IPM IN_01

IN_02

(13)

IN_04

IN_05

1.6 Diseño centrado en el usuario

IN_01 IN_02 IN_03 IN_04 IN_05 Tema 2. METÁFORAS. 2.1 Metáforas IN_06 IN_07 IN_08 IN_09 IN_10 IN_11 2.2 Metáforas verbales IN_06 IN_07 IN_08 IN_09 IN_10 IN_11 2.3 Metáforas visuales IN_06 IN_07 IN_08 IN_09 IN_10 IN_11

(14)

2.4 Metáfora del escritorio IN_06 IN_07 IN_08 IN_09 IN_10 IN_11 2.5 Metodología de creación de metáforas IN_06 IN_07 IN_08 IN_09 IN_10 IN_11 2.6 Diseño de metáforas IN_06 IN_07 IN_08 IN_09 IN_10 IN_11 2.7 Ejemplos de metáforas IN_06 IN_07 IN_08 IN_09 IN_10 IN_11

(15)

Tema 3. ESTILOS Y PARADIGMAS DE LA INTERACCIÓN 3.1 Introducción IN_12 IN_13 IN_14 IN_15 3.2 Estilos de interacción IN_12 IN_13 IN_14 IN_15 3.3 Paradigmas de interacción IN_12 IN_13 IN_14 IN_15

3.4 Comparación de los paradigmas

de interacción IN_12 IN_13 IN_14 IN_15 Tema 4. DISPOSITIVOS PARA EL DISEÑO LA INTERACCIÓN. 4.1 Elementos de un Interfaz de Usuario IN_16 IN_17 IN_18 4.2. Elementos de Entrada IN_16 IN_17 IN_18 4.3 Elementos de Salida IN_16 IN_17

(16)

IN_18 4.4 Realidad virtual IN_16 IN_17 IN_18 4.5 Realidad aumentada IN_16 IN_17 IN_18 4.6 Rastreo ocular IN_16 IN_17 IN_18 4.7 Otros dispositivos IN_16 IN_17 IN_18 Tema 5. DISEÑO DE

LA INTERACCIÓN. 5.1 Diseño centrado en el usuario

IN_19 IN_20 IN_21 IN_22 IN_23 5.2 Diseño gráfico IN_19 IN_20 IN_21 IN_22 IN_23

(17)

Tema 6. PROTOTIPADO DE LA INTERACCIÓN. 6.1 Prototipos IN_24 IN_25 IN_26 6.2 Técnicas de prototipado IN_24 IN_25 IN_26 Tema 7. ACCESIBILIDAD EN LA INTERACCIÓN. 7.1 Introducción IN_27 IN_28 IN_29 IN_30 7.2 El diseño universal IN_27 IN_28 IN_29 IN_30

7.3 Tipos de diversidades funcionales

y soluciones IN_27 IN_28 IN_29 IN_30 7.4 Accesibilidad en la Web IN_27 IN_28 IN_29 IN_30 7.5 Comprobación de la accesibilidad IN_27 IN_28

(18)

IN_29 IN_30 Tema 8. EVALUACIÓN. 8.1 La usabilidad IN_31 IN_32 IN_33 IN_34 IN_35 IN_36 8.2 La evaluación IN_31 IN_32 IN_33 IN_34 IN_35 IN_36 8.3 Métodos de evaluación IN_31 IN_32 IN_33 IN_34 IN_35 IN_36 8.4 Coste de la usabilidad IN_31 IN_32 IN_33 IN_34 IN_35 IN_36

(19)

8.5 Laboratorio de usabilidad IN_31 IN_32 IN_33 IN_34 IN_35 IN_36

(20)

Breve descripción de las modalidades organizativas

utilizadas y métodos de enseñanza empleados

MODALIDAD

DESCRIPCIÓN MÉTODO

MÉTODOS DE

ENSEÑANZA

Clases teóricas El profesor expone verbalmente los conceptos

de la materia en cada uno de los temas. Lección Magistral

Clases prácticas

Como práctica final de la asignatura, los estudiantes en grupo deberán desarrollar un Proyecto y presentarlo de forma oral al profesor y a sus compañeros.

Método Expositivo

Estudio de Casos

Aprendizaje Basado en Problemas

Aprendizaje Basado en Proyectos

Tutorías

Las tutorías son individuales y los estudiantes serán atendidos en los horarios establecidos para las mismas y utilizando recursos como foros y correo electrónico.

Aprendizaje Cooperativo

Estudio y trabajo en grupo

El trabajo en grupo se desarrollará durante las sesiones de práctica para realizar la práctica obligatoria de la asignatura.

Método Expositivo

Aprendizaje Basado en Proyectos

Aprendizaje Cooperativo

Estudio y trabajo autónomo

Durante el desarrollo del curso se plantearán una serie de problemas o cuestiones teóricas en las que el estudiante tiene que demostrar los conocimientos y competencias adquiridas en la sesión de la clase teórica correspondiente.

Método Expositivo

Estudio de Casos

Resolución de Ejercicios y Problemas

Aprendizaje Cooperativo

Estudio de Teoría

Clases de Problemas

Se plantea un problema que los estudiantes tienen que resolver desarrollando estrategias nuevas a partir de los conocimientos de la clase magistral.

(21)

Cronograma de trabajo de la asignatura

SEMANA

ACTIVIDADES

1

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 1.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 1.2 Clases prácticas Método Expositivo Laboratorio 2 hrs. No 1,28 Actividad 1.3 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28

2

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 2.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 2.2 Clases prácticas Aprendizaje Basado en Problemas Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 2.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Basado en Proyectos Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 2.4 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28

3

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 3.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 3.2 Clases de Problemas Resolución de Ejercicios y Problemas Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 3.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 3.4 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28

4

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 4.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 4.2 Clases prácticas Aprendizaje Basado en Proyectos Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 4.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 4.4 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Casos Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 4.5 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 1 hrs. No 0,64

(22)

5

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 5.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 5.2 Clases prácticas Aprendizaje Basado en Problemas Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 5.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 5.4 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Casos Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 5.5 Clases prácticas Estudio de Casos Otros 2 hrs. Sí Evaluación continua 0 1,28

6

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 6.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 1 hrs. No 0,64 Actividad 6.2 Estudio y trabajo autónomo Aprendizaje Cooperativo Aula 2 hrs. Sí Evaluación continua 3 3,21 Actividad 6.3 Clases de Problemas Resolución de Ejercicios y Problemas Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 6.4 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Basado en Proyectos Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 6.5 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 6.6 Estudio y trabajo en grupo Método Expositivo Otros 1 hrs. Sí Evaluación continua 0 0,64

7

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 7.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 7.2 Clases prácticas Aprendizaje Basado en Proyectos Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 7.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 7.4 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 7.5 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28

8

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 8.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 8.2 Clases prácticas Aprendizaje Basado en Problemas Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 8.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 1 hrs. No 0,64

(23)

Actividad 8.4 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Casos Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 8.5 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28

9

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 9.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 9.2 Clases de Problemas Resolución de Ejercicios y Problemas Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 9.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 9.4 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 9.5 Clases prácticas Estudio de Casos Otros 2 hrs. Sí Evaluación continua 0 1,28

10

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 10.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 1 hrs. No 0,64 Actividad 10.2 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Aula 2 hrs. Sí Evaluación continua 3 3,21 Actividad 10.3 Clases prácticas Aprendizaje Basado en Proyectos Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 10.4 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 10.5 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 10.6 Estudio y trabajo autónomo Método Expositivo Otros 1 hrs. Sí Evaluación continua 0 0,64

11

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 11.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 11.2 Clases prácticas Aprendizaje Basado en Problemas Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 11.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Basado en Proyectos Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 11.4 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 11.5 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28

(24)

12

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 12.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 12.2 Clases de Problemas Resolución de Ejercicios y Problemas Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 12.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 1 hrs. No 0,64 Actividad 12.4 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 12.5 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28

13

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 13.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 13.2 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 2 hrs. No 1,28 Actividad 13.3 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 13.4 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28

Actividad 13.5 Tutorías Aprendizaje

Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28

14

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 14.1 Clases teóricas Lección Magistral Aula 2 hrs. No 1,28 Actividad 14.2 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Laboratorio 2 hrs. No 1,28 Actividad 14.3 Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 2 hrs. No 1,28 Actividad 14.4 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28

Actividad 14.5 Tutorías Aprendizaje

Cooperativo Otros 2 hrs. No 1,28

15

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 15.1 Clases teóricas

Lección

Magistral Aula 2 hrs. No 1,28

Actividad 15.2 Tutorías Aprendizaje

Cooperativo Laboratorio 2 hrs. Sí Evaluación continua 4 3,85 Actividad 15.3 Estudio y trabajo en grupo Aprendizaje Cooperativo Otros 3 hrs. No 1,92 Actividad 15.4 Estudio y trabajo en grupo Método Expositivo Otros 2 hrs. Sí Evaluación continua 0 1,28

(25)

16

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 16.1 Estudio y trabajo en grupo Método Expositivo Aula 2 hrs. Sí Evaluación continua 6 5,13 Actividad 16.2 Estudio y trabajo en grupo Método Expositivo Laboratorio 2 hrs. Sí Evaluación continua 6 5,13

17

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Actividad 17.1 Estudio y trabajo autónomo Resolución de Ejercicios y Problemas Aula 2 hrs. Sí Examen final 6 5,13 Actividad 17.2 Estudio y trabajo autónomo Resolución de Ejercicios y Problemas Laboratorio 1 hrs. Sí Examen final 3 2,56

18

Actividad Modalidad Met.Ense. Lugar Duración Evaluación Tipo Prep. Carga(%)

Otras actividades Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 12 hrs. Sí Evaluación continua 0 7,69 Otras actividades Estudio y trabajo autónomo Estudio de Teoría Otros 40 hrs. Sí Examen final 0 25,64

(26)

Evaluación de la asignatura

SEMANA

EVALUACIONES

5

Actividad

Lugar

Tipo

Técnica eval.

Peso(%)

Eval. min.

Actividad 5.5

Otros

Evaluación

continua

Trabajos y

proyectos

10

6

Actividad

Lugar

Tipo

Técnica eval.

Peso(%)

Eval. min.

Actividad 6.2

Aula

Evaluación

continua

Actividad 6.6

Otros

Evaluación

continua

Pruebas orales

(individual,

en grupo,

presentación de

temas-trabajos,...)

5

9

Actividad

Lugar

Tipo

Técnica eval.

Peso(%)

Eval. min.

Actividad 9.5

Otros

Evaluación

continua

Trabajos y

proyectos

10

10

Actividad

Lugar

Tipo

Técnica eval.

Peso(%)

Eval. min.

Actividad

10.2

Aula

Evaluación

continua

Actividad

10.6

Otros

Evaluación

continua

Pruebas orales

(individual,

en grupo,

presentación de

temas-trabajos,...)

5

15

Actividad

Lugar

Tipo

Técnica eval.

Peso(%)

Eval. min.

Actividad

15.2

Laboratorio

Evaluación

continua

Pruebas de

ejecución de

tareas reales

y/o simuladas

35

(27)

Actividad

15.4

Otros

Evaluación

continua

Escalas de

actitudes

(para recoger

opiniones,

valores,

habilidades

sociales y

directivas,

conductas de

interacción, ...)

10

16

Actividad

Lugar

Tipo

Técnica eval.

Peso(%)

Eval. min.

Actividad

16.1

Aula

Evaluación

continua

Pruebas orales

(individual,

en grupo,

presentación de

temas-trabajos,...)

5

Actividad

16.2

Laboratorio

Evaluación

continua

Informes/

memorias de

prácticas

20

17

Actividad

Lugar

Tipo

Técnica eval.

Peso(%)

Eval. min.

Actividad

17.1

Aula

Examen

final

Pruebas de

respuesta larga,

de desarrollo

60

Actividad

17.2

Laboratorio

Examen

final

Pruebas de

ejecución de

tareas reales

y/o simuladas

40

18

Actividad

Lugar

Tipo

Técnica eval.

Peso(%)

Eval. min.

Otras

actividades

Otros

Evaluación

continua

Otras

actividades

Otros

Examen

final

(28)

Criterios de calificación de la asignatura

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN

Modo de evaluación I : Evaluación continua Asistencia y participación en el aula

Evaluación/coevaluación/autoevaluación de exposiciones orales Evaluación de

actividades prácticas (laboratorios) Evaluación de trabajos teóricos (problemas,

mapas conceptuales, informes, …) Exposición oral de trabajos

Modo de evaluación II : Evaluación prueba final Se dividirá en dos partes

realizándose los exámenes el día estipulado en el calendario de exámenes publicado

por Jefatura de estudios.

1. Un examen teórico obligatorio que supondrá el 60% de la nota final

2. Un examen práctico obligatorio que supondrá una ponderación del 40%.

Nota : Para aprobar la asignatura con este modelo de evaluación es preciso aprobar

los dos exámenes por separado siendo la nota final la suma de ambas.

Elección del modo de evaluación: Cuando comience la asignatura los alumnos

dispondrán de quince días para elegir el modo de evaluación, ya que ambos son

excluyentes, y comunicarlo a la coordinadora de la asignatura por escrito.

(29)

Recursos didácticos

TIPO

DESCRIPCIÓN

Bibliografía

Sharp, H.; Rogers, Y.; Preece, J. Interaction Design. Beyond

Human-Computer Interaction. 3ª Ed. Chichester, Hoboken, NJ:

Wiley, 2011.

Boy, G.A.; The Handbook of Human-Machine Interaction: A

Human-Centered Design Approach. Ashgate Publishing.2011

Norman, D. El diseño de los objetos del futuro. Transiciones,

2010.

Nielse, Jakob. Usabilidad. Prioridad en el diseño Web. Anaya

Multimedia, 2007.

Krug, Steve. No me hagas pensar: una aproximación a la

usabilidad en la Web. Prentice-Hall, 2006.

B. Shneiderman; C. Plaisant. Diseño de Interfaces de Usuario.

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2005.

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informáticas para personas con discapacidad. Requisitos de

accesibilidad de las plataformas informáticas. Software 2003.

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con discapacidad. Requisitos de accesibilidad para contenidos

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interfaces.

John M. Carroll, editor. Human-computer interaction in the new

millennium. 2001.

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2001.

Recursos web

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[ http://www.accesible.aenor.es ].

Centro de Referencia en Accesibilidad y Estándares Web

[ http://www.inteco.es ].

Fundación Sidar – Acceso Universal

[ http://www.sidar.org ].

Metodología de Usabilidad del Gobierno de EE.UU.

[ http://www.usability.gov ]

Usabilidad – Jacob Nielsen [ http://www.useit.com ].

MPlu+a – Modelo de Proceso de la Ingeniería de la Usabilidad

y la Accesibilidad

[ http://griho.udl.es/mpiua/mpiua/index.html ].

W3C Oficina Española [http://www.w3c.es].

Servidor Moodle del Departamento SIA

[ http://www.sia.eui.upm.es/moodle/login/index.php ].

Equipamiento

Clase magistral: Aula de la EUI con cañón de luz conectado a

PC en la mesa del profesor y sistema de audio inalámbrico.

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Sala para trabajo en grupo: Aula con PCs en cada mesa y un

cañón proyector.

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Referencias

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