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MATERIAL EXAMEN I. Materia Informática ( Prof. Eduardo De Lima)

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MATERIAL EXAMEN I

Materia Informática ( Prof. Eduardo De Lima)

Las computadoras electrónicas modernas son una herramienta esencial en muchas áreas: industria, gobierno, ciencia, educación,..., en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas.

Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar la información. Sin embargo, podemos hacer un trabajo mas amplio con las computadoras que apenas calcular números o imprimir datos. Podemos dibujar cuadros, escribimos notas, informes, e incluso nos comunicamos con otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Salón Hogar, es evidencia de ello.

Hay dos parte básicas que explicar para entender la computadora, estas partes son: el hardware y el software.

El hardware es un término genérico para todos los componentes físicos de la computadora. El software es un término genérico para los programas que funcionan en una computadora. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos ésta no sería totalmente útil. A través de los dispositivos periféricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora.

La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos existentes:

• Dispositivos periféricos de entrada. • Dispositivos periféricos de salida.

* DISPOSITIVOS:

Los dispositivos son regímenes definibles, con sus variaciones y transformaciones. Presentan líneas de fuerza que atraviesan umbrales en función de los cuales son estéticos, científicos, políticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de entrar en relación lineal con otra fuerza, se vuelve sobre sí misma y se afecta, no se trata de saber ni de poder, sino de un proceso de individuación relativo a grupos o personas que se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes constituidos.

Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red.

Los dispositivos de entrada son utilizados para ingresar datos a la computadora. Los dispositivos de salida son utilizados para extraer datos de la computadora.

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Tipos de Ordenadores o Computadoras

En la actualidad se utilizan dos tipos principales de ordenadores: analógicos y digitales. Sin embargo, el término ordenador o computadora suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo digital. Los ordenadores analógicos aprovechan la similitud matemática entre las interrelaciones físicas de determinados problemas y emplean circuitos electrónicos o hidráulicos para simular el problema físico. Los ordenadores digitales resuelven los problemas realizando cálculos y tratando cada número dígito por dígito.

Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores digitales y analógicos se denominan ordenadores híbridos. Por lo general se utilizan para problemas en los que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones complejas, conocidas como integrales de tiempo. En un ordenador digital también pueden introducirse datos en forma analógica mediante un convertidor analógico digital, y viceversa (convertidor digital a analógico).

2.1 Ordenadores Analógicos

El ordenador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términos de, por ejemplo, niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos numéricos. El dispositivo de cálculo analógico más sencillo es la regla de cálculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicación, la división y otras funciones. En el típico ordenador analógico electrónico, las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño especial. Las respuestas se generan continuamente para su visualización o para su conversión en otra forma deseada.

2.2_ Ordenadores Digitales

Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer sólo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1.

Tipos de computadores digitales: Superordenador

Superordenador o Supercomputadora, ordenador o computadora de gran capacidad, tremendamente rápida y de coste elevado, utilizada en cálculos complejos o tareas muy especiales. Normalmente se trata de una máquina capaz de distribuir el procesamiento de instrucciones y que puede utilizar instrucciones vectoriales.

Microcomputadoras o PC´s

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip", o sea un circuito

integrado independiente. Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

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son aquellas computadoras que están diseñadas para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de baterías recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y la mayoría trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crys tal Display).

Un sistema operativo

Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.

Sistema operativo Windows:

Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.

Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros. Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema. Todos los fabricantes del planeta dedicados a equipos basados en procesadores Intel o compatibles con éstos (excepto Apple Inc.) preinstalan Windows en su versión más reciente y todas sus variantes.

Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para servidores y Windows Mobile 6.0 en los dispositivos móviles.

Sistema operativo linux:

LINUX es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente. El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) mas un gran numero de programas / librerías que hacen posible su utilización.

LINUX se distribuye bajo la GNU Public License: Ingles , por lo tanto, el código fuente tiene que estar siempre accesible.

Sistema operativo ms-dos:

Es un sistema operativo de disco que tiene la característica de ser manipulado a través de comandos que son instrucciones cortas de código, el cual cuenta con una interface sin ningún tipo de grafico.

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RESUMEN DE EXPOSICIONES

PROF. EDUARDO DE LIMA

PRIMERA GENERACION

Para entrar a la primera generación hemos de retomar al hilo narrativo a donde lo

dejemos, en la ENIAC. Un año antes que se logre acabar esta computadora, se unió al

equipo un matemático húngaro, John Von Neumman, que estaba destinado hacer uno de

los cerebros más preclaros de la investigación en este campo. Participo en los trabajos

de la ENIAC y tuvo ocasión de flexionar acerca de los principios del aparato que iba a

entrar en breve en funcionamiento.

La ENIAC estaba cableada y conectada de manera que pudiera realizar un tipo de

cálculo. Cada vez que quería cambiar de actividad computacional, se debía rehacer todo

el trabajo. Ello significa la previa planificación y también un trabajo de varías horas. La

computadora era la conexión como condición para programar nuevas tareas.

CARACTERISTICAS

PRINCIPALES:

Consideremos

algunas

de

estas

características:

Válvula electrónica (tubos al vacío).

Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas).

Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de

fundirse era grande.

Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor

magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos

y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.

Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy

rudimentario denominado (lenguaje de máquina). Consistía en la yuxtaposición

de largo bits o cadenas de cero y unos.

Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició

la fabricación de computadoras en serie.

Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en

actividades comerciales.

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SEGUNDA GENERACION

Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas ultimas eran más

económicas, más pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y

producían menos calor,. Por todos estos motivos, la densidad del circuito podía ser

aumentada sensiblemente, lo que quería decir que los componentes podían colocarse

mucho más cerca unos a otros, con la siguiente reducción.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

Transistor. El componente principal es un pequeño trozo

de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos

transistorizados.

Disminución del tamaño.

Disminución del consumo y de la producción del calor.

Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros

tubos al vacío.

Mayor rapidez ala velocidades de datos.

Memoria interna de núcleos de ferrita.

Instrumentos de almacenamiento.

Mejora de los dispositivos de entrada y salida.

Introducción de elementos modulares.

Lenguaje de programación más potentes.

TERCERA GENERACION

La tercera generación ocupa los años que van desde fínales de 1964 a 1970, la mitad de

la década de los sesenta.

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o

Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos

en una placa de silicio o (chip).

o

Menor consumo.

o

Apreciable reducción de espacio.

o

Aumento de fiabilidad.

o

Teleproceso.

o

Multiprogramación.

o

Renovación de periféricos.

o

Instrumentación del sistema.

o

Compatibilidad.

o

Ampliación de las aplicaciones.

o

La minicomputadora.

CUARTA GENERACION

El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a

operar a escalas microscópicas. La microminiaturización permite construir el

microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador.

Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y

se encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos, automóviles, juguetes,

electrodomésticos, etc.

Memorias Electrónicas: Se desechan las memorias internas de los núcleos magnéticos

de ferrita y se introducen memorias electrónicas, que resultan más rápidas. Al principio

presentan el inconveniente de su mayor costo, pero este disminuye con la con la

fabricación en serie.

Sistema de tratamiento de base de datos: el aumento cuantitativo de las bases de datos

lleva a crear formas de gestión que faciliten las tareas de consulta y edición. Lo sistemas

de tratamiento de base de datos consisten en un conjunto de elementos de hardware y

software interrelacionados que permite un uso sencillo y rápido de la información.

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QUINTA GENERACION

En un sistema de proceso de datos convencional, el soporte lógico esta formado por un

conjunto de programas (procesadores de lenguaje de alto nivel, editores, interpretes de

JCL, sistemas de comunicaciones, etc.), coordinados por el sistema operativo.

Los distintos componentes del soporte lógico se estructuran en capas según su relación

jerárquica y entornos según la función que realicen. Se distingue normalmente dos

clases de entorno:

ENTORNO DE PROGRAMACION.

- orientado a la construcción de sistemas, están

formados por un conjunto de herramientas que asisten al programador en las distintas

fases del ciclo de construcción del programa (edición, verificación, ejecución,

corrección de errores, etc.)

ENTORNO DE UTILIZACIÓN

.- orientado a facilitar la comunicación del usuario

con el sistema. Este sistema esta compuesto por herramientas que facilitan la

comunicación hombre - máquina, sistemas de adquisición de datos, sistemas gráficos,

etc.

Referencias

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