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Academic year: 2020

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(1)

Federico Weinschelbaum Universidad de San Andres

(2)

Informacion Incompleta

Información completa en caso de que los jugadores conozcan todo, incluyendo los pagos que cada uno recibe de los distintos resultados del juego.

Cuando hay algo que no saben es de informacion incompleta (mas claros despues)

Ejemplo Jugador 1 no conoce los pagos de 2

(2)

C C

(1) C 1,? 5,?

C 0,? 4,?

(3)

Informacion Incompleta

Ejemplo. El jugador 1 conoce el juego que juegan pero el potencial entrante no sabe si incumbente es costo altos (juego 1) o bajos

(juego 2). Sabe que son altos con probabilidad P

(E)

E E

(I) C 0, 1 2,0

C 2,1 3,0 si la …rma incumbente posee costos altos

(E)

E E

(I) C 3, 1 5,0

(4)

Informacion Incompleta

Para la resolución de esta clase de juegos con información incompleta se necesitaría establecer las conjeturas que posee el entrante sobre los costos del incumbente, como así también las creencias que detenta el incumbente sobre las conjeturas del entrante, y así al in…nito.

Harsanyi planteó una forma de encarar esta clase de ejercicios.

Transforma el juego de información incompleta en uno de información imperfecta. Introduce a la naturaleza como un jugador que elige realizaciones de una distribución de probabilidad objetiva, conocida por los jugadores.

Las realizaciones de la variable aleatoria determina el tipode cada jugador

Cada Jugador conoce su tipo conoce la distribucion de los otros.

(5)

Informacion Incompleta

Retomando el ejemplo,

Las estrategias del incumbente y el entrante son, respectivamente: Estrategias Jugador 1 que hacer para cada tipo

(C,C) (C, C) ( C,C) ( C, C)

9 > > = > > ;

Estrategias jugador 2

(6)

Informacion Incompleta

Cada uno de los tipos del jugador 1 tiene una estrategia dominante:

C para el de costos altos yC para el de costos bajos.

Pago del entrante en caso de que elija "entrar" o "no entrar" dada la estrategia del incumbente:

U2( CC,E) =p (1 p) = 1+2p U2( CC, E) =0

si p 1/2 entonces el resultado sería (( CC),E)

(7)

Informacion Incompleta

Alternativamente lo podemos ver como

(E)

E E

CC 3(1-p),p-(1-p) 2p+5(1-p),0

(I) C C 2(1-p).-p+(1-p) 2p+3(1-p),0

CC 2p+3(1-p),p-(1-p) 3p+5(1-p),0

C C 2,p+(1-p) 3,0

Eliminando las estrategias dominadas.

Llegamos a

si p 1/2 entonces el resultado sería (( CC),E)

(8)

Informacion Incompleta

Formalmente en un juego con información incompleta

ui(si,s i,θi,θ i)

θi 2Θi es una variable aleatoria elegida por la naturaleza que es

observada únicamente por el jugador i. Sea Θi el conjunto de tipos del jugador i.

Sea Θ=Θ1 ΘI.

Sea F(θ1, ...,θI)la distribución de probabilidad conjunta de los tipos,

asumida de conocimiento común por todos los jugadores. Nótese que la probabilidad de los tipos no necesariamente son independientes.

Si un jugador conoce su tipo actualiza la probabilidad mayor de los tipos de los oponentes.

Un juego Bayesiano con informacion incompleta es:

(9)

Informacion Incompleta

Rede…nimos una estrategia pura, como una función

si :Θi !Si

es decir, es una regla de decisión que especi…ca una estrategia para cada realización de θi.

Denotamos con Li al conjunto de todas las funciones si(θi).

Cada jugador tiene sus pagosui(si,s i,θi,θ i).

Dado un per…l de estrategias de los I jugadores, tenemos que el pago

esperado del jugadori-ésimo está dado por:

e

ui(si( ),s i( )) =Eθ[ui(si(θi),s i(θ i),θi,θ i)]

A su vez, el juego en forma normal de un juego bayesiano se encuentra dado por

(10)

Informacion Incompleta

Equilibrio bayesiano de Nash

De…nimos una equilibrio bayesiano de Nash en estrategias puras a un per…l de estrategias tal que cumple:

e

ui(si( ),s i( )) eui si0( ),s i( ) 8i8si0

Esto establece que en un equilibrio bayesiano de Nash ocurre que

cada jugador maximiza su pago ex antea conocer su tipo, dadas las

estrategias escogidas del resto de los jugadores.

En otras palabras un equilibrio bayesiano de Nash del juego con información incompleta

[I,fSig,fui( )g,Θ,F( )]

es un equilibrio de Nash del juego con información imperfecta

(11)

Informacion Incompleta

Existe otra manera de de…nir un equilibrio bayesiano de Nash. La misma se basa en que un per…l de estrategias es un equilibrio bayesiano de Nash sí y solo sí 8i8θi:

Eθ i ui si θi ,s i(θ i),θi,θ i θi Eθ i ui si0,s i(θ i),θi,θ i θi 8si0

Si no se cumple para algun θi cambio lo que hace para ese tipo y

sube la utilidad)no es un EBN

Si se da para todo 8θi con probabilidad positiva no puedo cambiar

si( )y aumentar la utilidad )es un EBN

Esto signi…ca que una forma alternativa de entender el equilibrio bayesiano de Nash está dada por una situación donde cada jugador se

encuentra maximizando su pago esperado en términos ex posta

(12)

Subastas

Juegos donde hay un vendedor yN potenciales compradores.

Asumiremos que existe un único bien para la venta.

El estudio de esta clase de juegos puede llevarse a cabo de dos modos distintos:

1 Comparar los resultados que emergen de diferentes reglas de subastas

2 Asumir que existe un diseñador de mecanismo y preguntarse cuáles son

las reglas que conducen a un determinado resultado, dado el objetivo del diseñador

Secuencia Vendedor decide regla, luego los compradores deciden ofertas

(13)

Subastas

Valuaciones comunes: compradores no conocen valuación del objeto existe un valor único y objetivo del bien. La valuación del jugador

i-ésimo depende de la señal que reciba él y, de conocer la señal que recibió el resto de los jugadores, mejoraría su información

Ejemplos de objetos a subastar: una letra del Tesoro, emisión primaria

de una acción, area petrolifera (tecnologías idénticas)

Resultado: Maldición del ganador

Valuaciones privadas independientes: cada jugador conoce su propia valuación pero no la del resto que es independiente de la propia.

Ejemplos de objetos a subastar: obras de arte, area petrolifera (solo

distintas tecnologías).

(14)

Subastas

Clasi…cación de las subastas. Dos clasi…caciones de las subastas:

Abiertas

Ascendentes(inglesas)

Descendentes(holandesas)

Sobre Cerrado

Primer precio Segundo precio

Subasta descendente es equivalente a la de primer precio

(15)

Subastas

Supuestos

Vamos a considerar el caso de valuaciones privadas.

Existen compradores neutrales al riesgo cuya valuación surge de una

distribución acumulada F(v)conv v v que cumple con ser:

Creciente: la probabilidad acumulada entre dos rangos de valuaciones

es siempre positiva

f(v)>0 en todo el intervalo.

Continua: la probabilidad puntual de una valuación es cero

Independiente: las valuaciones de un comprador son independientes de

(16)

Subastas

Subasta a segundo precio: el jugador que ofrezca una mayor oferta gana, al mismo tiempo que debe pagar la oferta más alta que le siga. Como consecuencia, el problema del jugador va a estar dado por:

max

x ui[vi,b(x)] = [vi b i]Pr(ganar) +0 Pr(perder)

dondeb i max

j6=i bj

Probabilidad de que haya un empate es cero (dada oferta creciente y distribucion de la valuacion continua) no efectuaremos supuestos sobre esa contingencia.

El problema entonces quedará expresado como:

)max

x ui[vi,b(x)] = [vi b i]Pr(bi >b i)

Bajo estas reglas, bi posee un rol particular, dígase, solo determinar la

(17)

Subastas

Uno de los equilibrios de Nash viene dado porque cada jugador ofrezca su valuación.

Ofrecer la propia valuación es una estrategia débilmente dominante. Una intuición sobre esto radica en que ofrecer un bi =vi asegura una

utilidad no negativa.

bi <vi esta debilmente dominada

vi

bi

b-i

bi =vi vi p vi p 0

bi <vi vi p 0 0

bi <vi asegura una utilidad no negativa pero a expensas de reducir la

(18)

Subastas

bi >vi esta debilmente dominada

bi

vi b

-i

bi =vi vi p 0 0

bi >vi vi p vi p 0

Si se ofrece unbi >vi podría conducirlo a una utilidad negativa

Resultado es e…ciente: se lleva el bien el que mas lo valora

Si bi =b(vi)con b0 >0,es decir simétrica para todos los jugadores

(19)

Subastas

Subasta de Primer precio la oferta que hace el jugador va a tener un rol dual determina la probabilidad de ganar y el pago que deba efectuar

El problema de cada jugador estára dado por:

max

x ui[vi,b(x)] = [vi b(x)]Pr(ganar) +0 Pr(perder)

bi =vi no es mas debilmente dominante

bi =vi es débilmente dominada por bi =v1 s

(20)

Subastas

Sea x la valuación anunciada del jugador.

Al trabajar con mecanismos directos de revelación se dará que xi =vi. bi(x) =b(x)8i, es decir, la oferta de los jugadores son simétricas, dependiendo únicamente de su valuación.

Asumimos que la oferta es estrictamente creciente en el anuncio, es decir, b0(x)>0.

El problema de cada jugador estára dado por:

max

x ui[vi,b(x)] = [vi b(x)]Pr(ganar) +0 Pr(perder)

Dados los supuestos (simetria y creciente)

)max

(21)

Subastas

El problema es

max

x ui[vi,b(x)] = [vi b(x)]F (x) n 1

Las condiciones de primer orden son:

vi(n 1)F(x)n 2f (x)

h

b(x)F (x)n 1i

x =0

En equilibrio (dado la b(x)correcta) vi =x.

x(n 1)F(x)n 2f (x) =

h

b(x)F (x)n 1i

(22)

Subastas

Esto vale para todas las valuaciones Integrando ambos lados, obtenemos

vi

R

v

h

x(n 1)F (x)n 2f (x)idx = vi R v 2 4 h

b(x)F (x)n 1i

x

3 5dx

que es equivalente a

vi

R

v

h

x(n 1)F (x)n 2f (x)idx =hb(x)F (x)n 1ivi v

Dado queF (v) =0,tenemos que:

vi

R

v

h

(23)

Subastas

Despejando

b(vi) =

vi

R

v

[x(n 1)F(x)n 2f(x)]dx

F(vi)n 1 h

(n 1)F(x)n 2f (x)i es F(x)n 1

x .Una función de densidad.

Esta multiplicada porx el numerador representa un valor esperado.

Pero no integra 1 la densidad. IntegraF (vi)n 1 vi

R

v

(n 1)F(x)n 2f(x) F(vi)n 1

si integra 1.

b(vi) representa el valor esperado de la valuación más alta del resto de los jugadores condicional a que sea mas baja que la propia.

(24)

Subastas

Teorema de equivalencia entre los ingresos y las utilidades (ex ante)

Supuestos

Jugadores neutrales al riesgo

vi sF( ) conF continua, creciente e independiente del jugador.

Las reglas de la subasta son tales que le otorga utilidad nula a un

comprador convi =v

(25)

Subastas

Proof.

Sea un mecanismo donde la utilidad de cada jugador está dada por:

u(p,e,x,v)

dondev es la valuación, x es la valuación anunciada del bien, p es la

probabilidad de llevarse el objeto y e es el pago esperado que son

funciones del anuncio

La utilidad del individuo estaría dada por:

u(x,v) =p(x)v e(x)

Así, el problema de un jugador en particular vendría dado por:

max

(26)

Subastas

Proof.

En equilibrio (x =v).Replanteando la utilidad en el óptimo, tenemos que:

u (v) =p (v)v e (v)

Haciendo un cambio de variable y derivando respecto a la valuación:

u (s)

s =p (s) +s p x x s e x x s Reescribiendo

) u (s)

s =p (s) + s p

x e

x

| {z }

=0

(27)

Subastas

Proof. Entonces

) u (s)

s =p (s)

Integrando a ambos lados:

v R

v

u (s) s ds=

v R

v

p (s)ds

Entonces

)u (v) = v R

v

p (s)ds+K

dondeK es una constante de integración.

(28)

Subastas

Proof.

entonces K =0.

) u (x) = v R

v

p (s)ds

Dado que estamos considerando reglas e…cientes, en las cuales el jugador que más valua el objeto es el que se lo lleva, implica que la probabilidad de llevarse el objeto es independiente de las reglas del juego.

Entonces la utilidad de cada uno de los compradores es independiente de los detalles de la subasta.

(29)

Subastas

Si hay aversion al riesgo Ingreso de primer precio >Ingreso en Segundo Precio

Si hay correlacion de las valuaciones 2 precio es mejor que primero

Con colusion, las de 2 precio son mas vulnerables.

(30)

Cournot con información incompleta

P =a q1 q2 C =ciqi

ci =

1 con probabilidadθ

2 con probabilidad (1 θ)

Los bene…cios esperados son

π1(c1) = θ(a c1 q1(c1) q2(1))q1(c1)

(31)

Cournot con información incompleta

Esto puede ser reescrito como

π1(c1) = (a c1 q1(c1) E(q2))q1(c1) Donde

E(q2) =θq2(1) + (1 θ)q2(2)

El jugador 1 debe

Maxq1(c1)π1(c1) = (a c1 q1(c1) E(q2))q1(c1)

Derivando con respecto aq1(c1)y despejando obtenemos

q1(c1) =

a c1 E(q2)

2 Similarmente podemos obtener

q2(c2) =

a c2 E(q1)

(32)

Cournot con información incompleta

Reemplazando

E(q2) = θa 1 E(q1)

2 + (1 θ)

a 2 E(q1)

2

= a+θ 2 E(q1)

2

Similarmente

E(q1) = a+θ 2 E(q2)

2 Entonces podemos obtener

E(q1) =E(q2) =

a+θ 2

3

Ya que θ2 (0,1) sabemos que E(q1)2 a32,a31

(33)

Cournot con información incompleta

La cantidad total esperada es

E(q) =E(q1) +E(q2) =

2

3(a+θ 2) =

2

3(a E(c)) Reemplazando obtenemos

q1(1) =q2(1) =

2a θ 1

6 >

a 1 3

ya que el otro puede tener costo de 2 produce menos yo quiero producir mas

Similarmente podemos obtener

q1(2) =q2(2) = 2a θ 4

6 <

a 2 3

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