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Mi bastidor es mi cuerpo, un rescate artístico de los cuentos clásicos

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Academic year: 2017

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(1)

ESCUELA DE ARTE Y DISEÑO

Tesis de Grado:

“Mi Bastidor es mi Cuerpo,

un Rescate Artístico de los

Cuentos Clásicos”

Autor:

Sofía E. Esquivel Carrión

Directora de Tesis:

Lic. Elena Malo de M.

(2)

Resumen  

La  presente  tesis  es  un  documento  instructivo  y  técnico  para  quienes  quieran  incursionar   o   aplicar   técnicas   manuales   de   decoración   textil,   para   ello   se   han   recopilado   y   realizado   pruebas   de   técnicas   de   decoración   textil,   documentando   y   re-­‐formulando   cada   una   de   dichas  técnicas  con  el  fin  de  poder  ejecutarlas  con  materiales  y  herramientas  existentes  en   el  mercado  local.  

Además  plantea  la  investigación,  el  análisis  y  la  interpretación  y  representación  gráfica  de   los  Cuentos  Clásicos  como  una  propuesta  artística  personal;  ratificando,  de  cierta  manera,   que  cualquier  soporte  puede  servir  de  medio  para  la  expresión  artística.  

El   primer   capitulo:  Decoración   Textil   y   Diseño   de   Moda,   consta   de   una   recopilación   y   explicación   de   los   conceptos   básicos   que   nos   permitirán   introducirnos   y   comprender   de   dónde   proviene,   qué   significa   y   cuál   es   la   importancia   del   Diseño   Textil   y   del   Diseño   de   Moda.  

El   segundo   capitulo:  Aplicación   de   Diseños,   consta   de   la   documentación   de   procesos,   herramientas   y   resultados   obtenidos   de   alrededor   de   23   Técnicas   de   Decoración   Textil.   Además  de  conceptos  y  procesos  de  Ilustración  Gráfica  enfocados  a  la  decoración  textil.   El   tercer   capitulo:   El   Cuento,   consta   de   toda   la   documentación,   resultado   de   la   investigación   y   análisis   de   la   historia,   importancia   y   función   de   los   cuentos,   así   como   también   de   parámetros   que   nos   permitirán   analizar   la   estructura   y   significado   de   los   cuentos.  

El   tercer   capitulo:   Nuestra   Propuesta   Artística   y   de   Diseño,   consta   de   conceptos,   justificaciones,   procesos,   tendencias   y   resultados   de   nuestra   propuesta   artística   y   de   diseño:  Un  Rescate  Artístico  de  los  Cuentos  Clásicos.  

(3)

 

 

Declaración  y  Cesión  de  derechos  

 

 

“Yo   Sofía   Esmeralda   Esquivel     Carrión   declaro   ser   autora   del   presente   trabajo   y  

eximo   expresamente   a   la   Universidad   Técnica   Particular   de   Loja   y   a   sus  

representantes  legales  de  posibles  reclamos  o  acciones  legales.  

Adicionalmente   declaro   conocer   y   aceptar   la   disposición   del   Art.   67   del   Estatuto  

Orgánico  de  la  Universidad  Técnica  Particular  de  Loja  que  en  su  parte  pertinente  

textualmente  dice:  “  Forman  parte  del  patrimonio  de  la  Universidad  la  propiedad  

intelectual  de  investigaciones,  trabajos  científicos  o  técnicos  y  tesis  de  grado  que  

realicen  a  través,  o  con  el  apoyo  financiero,  académico  o  institucional  (operativo)  

de  la  Universidad”  

 

 

 

Sofía  Esquivel  C.  

(4)

 

 

Agradecimientos  

       

A  Dios,  por  fortalecer  mi  corazón  e  iluminar  mi  mente  y  ante   todo   por   haber   puesto   en   mi   camino   a   personas   que   han   sido  de  gran  apoyo  durante  este  tiempo,  

A   mi   familia,   por   su   incondicional   ánimo   y   apoyo   durante   todos  mis  estudios  y  en  la  realización  de  la  tesis,  

A   mi   Directora   de   tesis   Lic.   Elena   Malo   por   su   acertada   orientación  y  libertad  para  el  desarrollo  de  esta  tesis,  

A   Telmo   Cuenca   por   compartirme   sus   conocimientos   y   opiniones,    

A  mis  amigos,    

Muchas  gracias  a  todos.  

(5)

Índice  

Introducción……….…………...…………....…….6  

Capítulo  I.  Decoración  Textil  y  Diseño  de  Moda………..……..……8  

1.  Decoración  Textil……….9  

1.1 Definición  de  Diseño……….10  

         1.2    Modalidades  o  Tipos  de  Diseño………11  

         1.3

   

Diseño  Textil………  12  

         1.4    Diseño  de  Moda………...14  

1.4.1    El  Lenguaje  de  la  Moda………15  

1.4.2    Los  Usos  de  la  Ropa………18  

1.5    Iconografía………...21  

1.5.1

 

Iconografía  Pop………..23  

Capítulo  II.  Aplicación  de  Diseños………..………25  

2.1    Técnicas  de  Decoración  Textil……….…..26  

2.1.1    Técnicas  de  Decoración  Textil:  A  Mano  Alzada……….…26  

2.1.2  Técnicas  de  Decoración  Textil:  Tintes  (Tie-­‐Dye)………..29  

2.1.3  Técnicas  de  Decoración  Textil:  Proceso  de  Descarga……….38  

2.1.4  Técnicas  de  Decoración  Textil:  Efectos  Especiales………..40  

2.1.5  Técnicas  de  Decoración  Textil:  Máscaras………..…50  

2.1.6.  Rotuladores  (marcadores)……….58

 

2.2    Materiales  Y  Herramientas………..59

 

2.2.1  Telas……….59

 

2.2.2  Pinturas  y  Tintes  Textiles………60  

2.3  Ilustraciones………..62  

2.3.1  Cuaderno  de  Bocetos  (Diseños  Producidos)………62  

2.3.2  Ilustraciones  para  la  decoración  de  las  prendas  (Diseños  escogidos)………….71  

2.3.3  Ilustraciones  de  cada  cuento  (Diseños  aplicados)………...…89  

Capítulo  III.  El  Cuento……….………..111  

3.1  El  cuento………112  

(6)

3.1.3  Tipos  de  cuento………..118  

3.1.4  Análisis  de  un  cuento………..119  

3.2  Cuentos  de  hadas……….120  

Capítulo  IV.  Nuestra  propuesta  artística  y  de  diseño………...126  

4.1    Propuesta……….127  

Conclusiones………..…………..131  

Anexos………...…..……….133  

Anexo  1.  Versión  Original  de  los  cuentos………...…..…….134  

Anexo  2.  Diccionario  de  los  Cuentos  de  Hadas………..………..…..219  

Anexo  3.  Resultado  Final……….231  

Bibliografía………..….……244    

                   

     

(7)

Introducción  

Para  llegar  a  definir  el  tema  (“Mi  bastidor  es  mi  cuerpo,  un  rescate  artístico  de  los  cuentos   clásicos”)  de  la  presente  investigación,  hemos  hecho  una  clasificación  previa  de  las  ramas   o  disciplinas  que  abarcan  la  dualidad  de  nuestra  carrera.  

De   esta   manera   hemos   podido   marcar   que   nuestra   propuesta   e   investigación   estará   enfocada  dentro  del  campo  del  Diseño  textil  y  de  moda  (Diseño  Industrial),  ya  que  dentro   la   clasificación   del   Diseño   comprende   el   Diseño   Industrial   (se   derivan   actividades   de   diseño  en  los  campos  del  diseño  textil  y  de  moda,  joyería,  muebles,  etc.  Así  como  también   diseño   de   maquinaria,   herramientas,   instrumentos,   etc.),   y   Diseño   de   comunicación   (diseño   de   productos   y   comunicación   visual   respectivamente,   por   ejemplo:   periódicos,   revistas,  catálogos,  etc.).  Cabe  recalcar  que  nuestra  carrera  no  se  especializa  en  este  campo   de  diseño,  por  lo  cual  para  los  diseños  de  prendas,  patrones  y  métodos  de  confección  de   las   mismas,   hemos   utilizado   como   referencia   prendas   ya   diseñadas   por   expertos   en   el   tema.  

Como  fuente  de  inspiración  hemos  tomado,  por  su  popularidad  dentro  de  nuestro  medio,   ciertos   cuentos   clásicos   de   los   cuales   realizaremos   una   adaptación   y/o   representación   gráfica  personal  de  los  caracteres  y  situaciones  que  más  se  destaquen  de  dichos  textos.   No   podemos   desconocer   la   profundidad   del   significado,   tanto   social   como   humano   y   la   estructura  poética    de  los  cuentos,  que  han  sobrevivido  durante  siglos  justamente  porque   recogen  en  sí,  lo  esencial  y  más  fascinante  de  la  vida,  los  deseos,  los  miedos,  la  pasión  y  el   amor.  Siempre  cercanos  a  los  recorridos  vitales  de  cada  uno  de  nosotros.  Los  cuentos  son   de  gran  importancia    ya  que  por  medio  de  su  lenguaje  simbólico  de  alguna  manera  siguen   vigentes  en  nuestra  memoria  y  siguen  marcando  nuestra  vida  adulta.  

Debemos   resaltar   que   muchos   de   los   cuentos   clásicos   han   sido   objeto   de   adaptaciones,   traducciones   o   modificaciones,   muchas   de   las   cuales   con   la   intención   de   suprimir   el   material   censurable     como   la   violencia   y   el   morbo,   o   para   adecuar   los   temas   a   gustos   contemporáneos.   La   mayoría   de   nosotros   conocemos   sólo   las   versiones   modificadas   o   adaptadas  como  cuentos  infantiles.  Para  este  proyecto  hemos  optado  por  trabajar  con  las   versiones  originales  de  los  cuentos  clásicos.  

Es   importante,   dentro   de   todo,   contextualizar   que   gran   parte   de   las   historias   originales   fueron  escritas  hace  cientos  de  años,  inclusive  algunas  provienen  sólo  de  la  tradición  oral,   donde   la   niñez   no   era   considerada   como   una   etapa   especial   y   no   se   tenía   el   cuidado   o   censura   en   lo   que   transmitía   en   dichos   relatos,     algunos     hasta   eran   criticas   de   la   vida   diaria  de  aquella  época.  Sangre,  asesinatos,  incesto  y  otros  asuntos  de  aquella  índole  eran   relatados  a  los  niños  de  ese  entonces.  

Como   conclusión   general,   esta   tesis   cubre   un   conjunto   de   objetivos   de   investigación   relacionados   en   la   aplicación   de   técnicas   manuales   en   la   decoración   textil   de   vestimenta   juvenil  femenina.  

ALCANCES:  

(8)

representación   gráfica   de   los   Cuentos   Clásicos   como   una   propuesta   artística   personal;   ratificando,   de   cierta   manera,   que   cualquier   soporte   puede   servir   de   medio   para   la   expresión  artística.  

 

LIMITACIONES:  

-­‐   Las   técnicas   de   decoración   de   las   prendas   son,   en   su   totalidad,   técnicas   de   ejecución   individual   y   manuales,   ya   que   realizarlas   en   procesos   de   fabricación   en   serie   hubiese   excedido  completamente  los  presupuestos  y  además  en  nuestro  medio  no  tenemos  acceso   a  la  maquinaria  necesaria.  

-­‐   Los   resultados   conseguidos   con   ciertas   técnicas   de   decoración   textil,   variarán   notablemente  de  las  técnicas  originales  puesto  que  tendrán  que  ser  reemplazados  ya  que   algunos  de  los  materiales  originales  no  existen  en  el  mercado  local

(9)

Capítulo  I

 

Decoración  Textil  y  Diseño  de  Moda  

(10)

1.  Decoración  textil  

“El   interés   de   agregar   color   y   diseño   a   materiales   textiles   es   casi   tan   antiguo   como   la   humanidad.   Las   primeras   civilizaciones   usaron   el   color   y   diseño   en   sus   vestuarios   para   distinguirse  unos  de  entre  los  demás.”1  

Concordamos  que  la  decoración  textil  es  una  herramienta  de  expresión  creativa,  basada  en   una  serie  de  técnicas  y  procedimientos  usadas  para  agregar  diseño,  texturas  y  color  para   darles  un  carácter  diferente  y  especial  a  las  telas.  Cada  una  de  ellas  permiten  combinar  las   formas,   símbolos,   etc.,   conjuntamente   con   los   materiales   y   herramientas,   para   producir   imágenes  y  efectos  productos  de  la  imaginación  del  diseñador  textil.  

“El   arte   textil   permite   utilizar   y   conjugar   varias   técnicas,   disciplinas   y   materiales,   cuya   ejecución  abarca  aspectos  muy  amplios,  pues  incluye  desde  la  manufactura  de  las  fibras  y   tejidos,  así  como  la  aplicación  de  tintes,  diseños  y  colores  sobre  los  tejidos,  y  finalmente,  la   elaboración  de  las  prendas.  

Es   un   campo   que   permite   una   constante   experimentación   e   investigación   de   nuevas   técnicas,   que   conjugadas   con   la   expresión   personal,   implican   una   constante   evolución   dentro  del  arte  textil.  

Su  objetivo  principal  es  lograr  una  expresión  plástica  amplia,  asociando  disciplinas  de  las   bellas  artes  como  la  pintura  y  la  escultura,  y  su  desarrollo  esta  íntimamente  asociado  con   el  desarrollo  cultural  de  los  pueblos.  En  la  actualidad  el  arte  textil  es  una  de  las  corrientes   del  arte  contemporáneo.”2  

Reconocemos   que   la   superficie   textil   abarca   una   infinidad   de   formas   y   variantes,   ya   sea   por  el  tipo  de  tratamiento  que  se  le  aplique  (estampado  o  tintorería),  la  estructura  misma   del  material  (tejido  o  entramado),  o  la  adición  de  todo  tipo  de  elementos  (bordados,  avíos,   etcétera),   juntamente   con   la   guía   dada   en   las   técnicas   de   decoración   (trataremos   mas   adelante)   por   artistas   textiles   tales   como   Michelle   Newman,   Margaret   Allyson,   Jill   Kennedy,   Jane   Varrall,   etc.,   hemos   podido   experimentar   y   obtener   como   resultado   creaciones  y  diseños  propios  que  expresan  nuestra  personalidad  y  estilo.    

                                                                                                               

(11)

1.1  Definición  de  Diseño  

“Del  italiano  disegno,  la  palabra  diseño  se  refiere  a  la  traza  o  delineación  de  un  edificio  o   de   una   figura.   Se   trata,   por   ejemplo,   de   la   concepción   original   de   un   objeto   u   obra   destinados   a   la   producción   en   serie.   También   puede   referirse   a   un   proyecto   o   plan,   a   la   descripción  verbal  de  algo,  a  la  disposición  de  manchas,  colores  o  dibujos  que  caracterizan   a  animales  y  plantas,  y  a  la  forma  de  los  objetos.

 

El   concepto   de   diseño   suele   utilizarse   en   el   contexto   de   las   artes,   la   ingeniería,   la   arquitectura   y   diversas   disciplinas   creativas.   Así,   el   diseño   es   el   proceso   previo   de   configuración  mental  en  la  búsqueda  de  una  solución.  En  otras  palabras,  el  diseño  consiste   en  una  visión  representada  en  forma  gráfica  de  una  obra  futura.  

De   esta   forma,   el   diseño   implica   plasmar   el   pensamiento   a   través   de   esbozos,   dibujos,   bocetos   y   esquemas   trazados   en   cualquier   soporte.   El   acto   de   diseñar   puede   ser   considerado   como   creatividad   (el   acto   de   la   creación),   innovación   (cuando   el   objeto   no   existe)   o   una   modificación   de   algo   ya   existente   (a   través   de   la   abstracción,   la   síntesis,   la   ordenación  o  la  transformación).”3  

Trataremos   de   definir   el   “Diseño”,   por   medio   de   una   larga   serie   de   interpretaciones.   Algunos  opinan  que  el  diseño  es  una  técnica  que  dota  a  los  productos  o  servicios  de  una   utilidad  y  una  estética  que  los  hace  atractivos  y  competitivos  en  el  mercado,  y  que  además   facilita   su   producción,   al   coste   mas   bajo   posible.   Este   es     un   enfoque   del   diseño   esencialmente  industrial  y  comercial.  

Desde  un  punto  de  vista  más  pedagógico  definiremos  al  diseño  como  el  proceso  creativo   de  programar,  proyectar,  coordinar,  seleccionar  y  organizar  una  serie  de  factores  técnicos   y   elementos   gráfico-­‐plásticos,   con   el   fin   de   crear   objetos   o   productos   de   acuerdo   a   unas   necesidades   específicas   e   integrando   en   el   proyecto   los   instrumentos   de   comunicación   visual  gráfico-­‐plásticos.  

La   palabra   diseño   se   usa   también,   en   relación   con   los   objetos   creados   por   esa   actividad.   Así  resulta  habitual  hablar  de  diseño  de:  moda,  muebles,  jardinería,  interiores,  etc.  

 “De  acuerdo  con  Guillermo  Gonzáles  Ruiz4,  el  Diseño  busca  maximizar  el  impacto  de  una  

comunicación  entre  un  emisor  y  un  receptor,  por  las  vías  conjugadas  del  texto  escrito,  de   la  imagen  o  del  signo.  

Su   capacidad   comunicativa   se   mide   por   la   influencia   que   ejerce   en   el   público   y   por   la   eficacia  de  los  medios  utilizados  para  difundir  esos  mensajes.”5  

                                                                                                               

3  Diseño,  24-­‐abr.-­‐2010.,  N.A.:  http://definicion.de/diseno/    

4   Guillermo   Gonzáles   Ruiz,   escritor   mexicano   residente   en   Ciudad   de   México.   Es   diseñador   mecánico   y   su   obra  literaria  permanece  inédita.,  17-­‐jul.-­‐2010.,  

N.A.:  http://www.letralia.com/firmas/gonzalezruizguillermo.htm    

5  Diseño  gráfico,  González  Ruiz  Guillermo  (1994),  Estudio  de  diseño.  Sobre  la  construcción  de  las  ideas  y  su   aplicación  a  la  realidad,  Buenos  Aires,  Emecé,  2da  Edic.,  01-­‐feb.-­‐2010.,  

(12)

1.2  Modalidades  o  Tipos  de  diseño

 

“Aunque   pueden   hacerse   otras   clasificaciones   del   diseño,   bajo   un   punto   de   vista   esencialmente   pedagógico   es   acertada   la   clasificación   que   adoptan   los   museos   como   el   MoMA   de   Nueva   York     (Museo   de   Arte   Moderno   –   Museum   of   Modern   Art)   en   sus   colecciones  permanentes,  o    los  comisarios  de  las  exposiciones  monográficas  temporales   relacionadas  con  el  diseño,  como  por  ejemplo  las  dos  que  recientemente  ha  organizado  el   CARS  (  Centro  de  Arte  Reina  Sofía)  de  Madrid:  "Signos  del  siglo.  100  años  de  diseño  gráfico   en   España-­‐2005"   y   "Diseño   Industrial   en   España".   De   acuerdo   con   estos   referentes   podemos  establecer  los  siguientes  tipos    o  modalidades  de  diseño:  

       •  

Diseño   gráfico

 (comunicación   visual)  que   integra   la   edición,   la   publicidad   y   la   identidad.   Un   ejemplo   de   diseño   gráfico   es   el   proyecto   de   identidad   corporativa   de   una   empresa.  

El   diseño   del   producto   queda   definido   por   puntos   de   vista   técnico-­‐funcionales,   de   la   economía  de  mercado  y  estéticos.  En  el  ámbito  de  la  comunicación  el  diseño  se  proyecta  a   un   enfoque   visual   y   de   contenido   con   productos   como   comprende   actividades   de   diseño   en   el   ámbito   de   los   medios   de   comunicación,   por   ejemplo   periódicos,   revistas   y   folletos,   embalajes,  displays  y  multimedia.  

“Al   analizar   el   Diseño   Gráfico   desde   dos   concepciones:   como   arte   y   como   técnica,   es   preciso  destacar  que  el  arte  juega  un  papel  preponderante,  ya  que  permite  establecer  un   sinnúmero   de   vinculaciones   en   la   que   es   posible   analizar   el   origen   del   Diseño   y   al   diseñador   como   artista;   por   el   otro,   un   análisis   del   Diseño   como   técnica   aplicada,   logra   establecer  un  nuevo  canon  en  cuanto  a  las  especificaciones  de  los  recursos  tecnológicos,   estrategias   comunicativas,   procesos   de   realización,   etc.,   es   decir,   asignar   el   rol   de   diseñador  como  un  artesano,  ya  que  la  finalidad  última  de  su  actividad  es  la  creación  de   objetos.”6  

       •  

Diseño  industrial

 (diseño  de  productos)  esencialmente  orientado  a  proyectar  desde   una  doble  capacidad  expresiva  y  funcional  objetos  que  se  puedan  fabricar  a  través  de  un   proceso  industrial.  Un  ejemplo  de  diseño  industrial  puede  ser  cualquier  objeto  decorativo   o  electrodoméstico.  

Del   diseño   industrial   forman   parte   actividades   de   diseño   en   los   campos   de   bienes   de   consumo   (ejemplo   confección,   moda,   joyería,   enseres   domésticos,   muebles,   envases   y   embalajes,   bienes   de   gusto   y   consumo,   artesanía),   bienes   de   inversión   (ejemplo   maquinaria,   plantas   industriales,   herramientas,   aparatos   médicos,   instrumentos,   puestos   de  trabajo,  comunicación  en  oficinas)  y  vehículos  de  transporte.”7  

Por   lo   anterior   consideramos   que   el   diseño   industrial   es   una   disciplina   orientada   a   la   creación  y  al  desarrollo  de  productos  industriales,  que  pueden  ser  producidos  en  serie  y  a   gran  escala,  donde  juega  un  rol  importante  la  creatividad  y  la  inventiva.  

                                                                                                               

6  Diseño  gráfico,  01-­‐feb.-­‐2010.,  N.A.:  http://www.monografias.com/trabajos11/disegraf/disegraf.shtml    

7  Modalidades  o  tipos  de  diseño,  24-­‐jun.-­‐2009.,  

(13)

1.3  Diseño  Textil  

Según  Andrea  Saltzman  8considera  como  uno  de  los  elementos  compositivos  del  diseño  de  

indumentaria,   al   textil   que   permite   conformar   la   silueta   entorno   al   cuerpo.   Lo   rodea,   contiene,   sigue   y   traza,   al   mismo   tiempo   que   lo   califica   superficialmente,   provocando   sensaciones   hacía   el   interior   de   la   piel   y   hacía   el   exterior,   como   textura   sensible   y   relacionada  con  el  medio  ambiente.  

Por   ello,   en   el   proyecto   de   la   vestimenta   es   fundamental   valorizar   las   cualidades   de   maleabilidad,   es   decir,   la   aptitud   del   material   para   configurar   el   volumen   en   torno   al   cuerpo,  según  su  peso,  caída,  elasticidad,  movimiento,  adherencia  y  textura,  además  de  las   cualidades  que  atañen  a  la  superficie,  como  el  color,  el  dibujo,  la  trama,  la  estructuración,   el  brillo,  la  opacidad  y  la  transparencia,  etc.    

Dado  que  el  textil  funciona  a  manera  de  extensión  de  la  epidermis,  de  piel  superpuesta  a  la   piel,   es   más   que   relevante   prever   las   sensaciones   táctiles,   el   aspecto   visual,   las   impresiones  sonoras  y  las  cualidades  olfativas  que  el  material  suscita  mediante  su  textura,   densidad,   temperatura,   sequedad   o   humedad,   y   demás   factores.   Por   otra   parte,   y   en   su   papel  de  nexo  entre  el  cuerpo  y  el  medio  ambiente,  resulta  imprescindible  que  el  diseño   involucre   las   cualidades   intrínsecas   del   material   para   responder   al   clima   o   cumplir   funciones   de   protección,   de   resistencia   a   la   fricción,   de   aislamiento   (ignífugo,   eléctrico,   bacteriológico,   radioactivo),   de   permeabilidad   o   impermeabilidad   y   de   ventilación,   entre   otras.  

El  diseñador  debe  mostrar  unas  expectativas  razonables  del  comportamiento  de  un  tejido;   una   tela   no   puede   ser   forzada   a   un   estilo   o   forma   que   no   es   compatible   con   sus   características,  tanto  prácticas  como  visuales.  

Desde   esta   perspectiva,   la   primera   tarea   del   diseñador   consiste   en   investigar   las   características  inherentes  al  material  textil  para  descubrir  su  misión,  y  así  convertir  a  esa   sustancia  en  la  misión  del  proyecto  de  diseño.  

La   diseñadora   textil,   Gloria   Jover9,   cree   que   tanto   los   materiales   naturales   como   los  

artificiales   tienen   su   misión,   y   la   misión   del   diseñador   es   entender   en   qué   consiste   cada   uno  para  potenciarlo.      

Diseño   Textil   es   la   actividad   creativa   cuyo   objeto   es   la   determinación   de   las   cualidades     estético-­‐formales   que   deben   poseer   los   textiles,   ya   sea   en   su   modalidad   de   estampado,   tejido     mecánico,   manual   o   cualquier   otra   característica   y   cuya   utilidad   o   uso   y   sistemas   productivos    son  a  la  vez  condicionantes  y  emergentes  de  la  acción  proyectual.    

Por  esta  razón  para  nuestro  proyecto  hemos  tomado  a  las  fibras  naturales  como  material   que  mejor  se  acopla  a  nuestras  necesidades,  cuyas  aptitudes  permiten  que  tanto  los  tintes   y   pinturas   se   fijan   con   mejores   resultados   y   uniformemente   (veremos   más   adelante).   Además,  las  fibras  naturales  son  de  tacto  suave  y  agradable  creando  así  sensaciones  como   textura  sensible  por  las  cualidades  de  maleabilidad  que  posee.  

                                                                                                               

8  Andrea  Saltzman,  El  cuerpo  diseñado,  Paidós  SAICF,  2004,  Pág.176,  44.  Andrea  Saltzman  integró  en  1989  la   primera  cátedra  de  Diseño  de  la  carrera  de  Diseño  de  Indumentaria  y  Textil  de  la  Universidad  de  Buenos  Aires,   de  la  cual  es  profesora  titular.  Actualmente,  además  de  la  labor  académica,  se  dedica  a  la  asesoría  en  diseño   para  diversas  marcas  y  a  trabajos  de  curaduría  vinculando  arte  y  diseño.  

 

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1.4  Diseño  de  moda

 

El  diseño  de  modas  es  un  arte  aplicado  al  diseño  de  ropa  y  accesorios  creados  dentro  de   influencias  culturales  y  sociales,  de  un  periodo  de  tiempo  específico.  

De   acuerdo   con   Andrea   Saltzman10,   si   bien   el   consumo   de   moda,   por   un   lado   facilita   la  

aparición  de  nuevas  tipologías  estéticas  e  ideológicas,  por  el  otro  las  neutraliza  de  modo   de  cargarlas  de  un  nuevo  significado.  

La  tecnología  y  los  medios  de  comunicación  son  de  gran  valor  para  el  diseño  de  modas  ya   que  facilita  el  buen  desempeño  de  las  industrias  de  modas  y  los  proyectos  e  ideas  a  lanzar.   La   moda   surgió   con   las   formas   de   alta   costura   y   el   objetivo   de   abarcar   el   interés   y   el   mercado   de   las   clases   poderosas,   bajo   el   lema   de   lo   exclusivo.   Con   la   llegada   del   pret-­‐á-­‐ porter11,  la  producción  de  la  indumentaria  se  industrializó  y,  por  consiguiente  se  amplió  el  

consumo   a   los   sectores   medios.   Posteriormente   la   producción   masiva   implicó   que   cualquier   grupo   social   pueda   integrarse   al   modelo   en   vigencia   y   las   diferentes   tribus   urbanas  y  los  movimientos  de  la  calle  se  posicionaron  como  líderes  de  tendencia.    

El  fenómeno  de  la  moda  exige  a  los  diferentes  grupos  que  modifiquen  su  imagen  si  desean   tener   una   identidad   propia,   para   diferenciarse   de   aquellos   que   los   imitan   a   través   del   consumo  del  mercado  que  se  pone  en  circulación.  Con  esto  señalaremos  que  el  sistema  de   modas   es   un   mecanismo   de   ciclos,   que   emerge   con   ciertos   líderes   o   punteros   llamados:   spin  doctors  o  creadores  de  tendencias,  cuya  misión  es  replantear  las  formas  estipuladas  y   crear   otras   nuevas   acordes   con   los   tiempos,   si   estas   formas   llegan   a   ser   aceptadas   y   los   productos   rinden,   van   a   una   fase   de   difusión   a   la   que   le   sigue   una   de   saturación,   que   anticipa  la  caída  de  este  ciclo  y  su  posterior  re-­‐comienzo.  

El  sistema  de  moda  hoy  en  día  funciona  en  forma  distinta  a  como  era  hace  diez  a  veinte   años,   cuando   las   tendencias   eran   pocas,   muy   definidas   y   hegemónicas:   los   largos   de   las   prendas,   los   colores,   y   los   recursos   constructivos   se   imponían   de   manera   estándar,   sin   importar  los  gustos  del  consumidor  ni  la  contemplación  de  flexibilidad  o  comodidad.     Actualmente   las   tendencias   son   bajo   parámetros   libres,   que   si   bien   se   establecen   líneas   rectoras  también  se  admiten  estilos  diferenciados.    

Para   nuestro   proyecto   hemos   utilizado   prendas   de   vestir   femeninas   de   estilo   urbano,   es   decir  de  uso  diario  cuyo  diseño  tiene  por  fin  soportar  el  trajín  de  la  ciudad,  ya  que  cuenta   con   diseños   y   colores   neutros:   blanco,   negro,   gris,   de   gran   versatilidad.   Para   darles   a   dichas   prendas   un   toque   auténtico   y   original,   hemos   creado   en   ellas   texturas   pintadas   a   mano,  combinando  entre  si  las  técnicas  de  decoración  textil.  Según  el  efecto  o  textura  que   se  quiera  lograr  en  cada  traje.  

                                                                                                               

10  Modas,  Andrea  Saltzman,  El  cuerpo  diseñado,  Paidós  SAICF,  2004,  Pág.176,  120.    

11   Pret-­‐á-­‐porter,   es   una   expresión   francesa   que   significa   textualmente   «Listo   para   llevar».   Se   refiere   a   las   prendas  de  moda  producidas  en  serie  con  patrones  que  se  repiten  en  función  de  la  demanda;  es  por  tanto  la   moda  que  (con  diferentes  calidades  y  precios)  se  ve  en  la  calle  a  diario.,  17-­‐jul.-­‐2010.,  

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1.4.1El  lenguaje  de  la  moda  

Según   Sue   Jenkyn   Jones12,   estudios   de   la   historia   de   la   moda,   vestuario   y   costumbres   de  

distintos  países  han  revelado  que  todas  las  sociedades,  desde  la  más  primitiva  hasta  la  más   sofisticada,   usan   la   ropa   y   los   adornos   para   transmitir   información   social   y   personal.   Cuando   tratamos   de   leer   las   expresiones   faciales   de   los   que   están   a   nuestro   alrededor,   también   podemos   leer   las   señales   emitidas   por   sus   ropas,   y   llegamos   a   conclusiones,   algunas   veces   erróneas,   de   la   clase   de   gente   que   son.   Esta   comunicación   no   verbal,   del   lenguaje  de  la  moda,  puede  aprenderse  como  cualquier  otro  lenguaje.  

Es   por   eso   que   a   lo   largo   de   la   historia,   muchos   artículos   y   estilos   en   el   vestir   han   adquirido  un  significado  simbólico,  facilitando  así  la  identificación  de  extraños.  En  su  libro   “The   Fashion   System”   (1967),   el   crítico   francés   Roland   Barthes   escribió   acerca   del   lenguaje  simbólico  de  los  vestidos  y  la  manera  que  tienen  de  informar  sobre  la  orientación   social   y   política.   El   estudio   de   los   signos   y   símbolos   que   comunican   información   se   denomina  semiótica.  

Los   vestidos   y   sus   combinaciones   están   deliberada   o   subconscientemente   destinadas   a   comunicar   a   los   demás   impresiones   nuestras,   que   bien   pueden   ser   verdaderas   o   falsas.   Algunas   de   las   características   personales   que   deseamos   revelar   o   esconder   son:   edad,   orientación  sexual,  proporciones,  formas,  situación  económica  o  civil,  profesión,  afiliación   religiosa,  autoestima,  actitudes  e  importancia.    

El   cometido   de   los   diseñadores   de   moda   es   el   experimentar   con   la   identidad   y   las   apariencias   a   través   del   vestir.   Ellos   deben   ofrecer   a   la   gente   ropa   que   les   de   la   oportunidad     de   proyectar   sus   propias   fantasías,   tanto   si   se   trata   de   una   estrella   de   pop   como   de   una   princesa.   En   años   recientes,   los   diseñadores   también   han   desafiado   los   mensajes   tradicionales   comunicados   por   el   vestir.   La   diversidad   de   los   estilos   étnicos   y   subculturales  ha  conducido  a  una  distorsión  de  los  códigos:  por  ejemplo  rebecas13  usadas  

con  saris14  o  chaquetas  tweed  15con  vaqueros.    

Los   diseñadores   han   tomado   préstamos   de   la   semiótica   del   vestir   y   han   derribado   los   límites  con  la  intención  de  destruir  principios  y  armonías  por  medio  de  tallas  mayores,  el   uso   de   colores   desentonados,   con   diseños   que   no   siguen   el   perfil   del   cuerpo,   creando  

                                                                                                               

12  El  lenguaje  de  la  moda,  Sue  Jenkyn  Jones,  Diseño  de  Moda,  BLUME,  2005,  Pág.240,  34    

13   Rebeca,   es   el   nombre   de   una   prenda   de   vestir   femenina   (chaqueta   de   punto),   también   conocida   como   cardigan,  sin  cuello,  abrochada  por  delante,  y  cuyo  primer  botón  está,  por  lo  general,  a  la  altura  de  la  garganta.   Llamada  inicialmente  “cardigan”  se  popularizo  con  el  nuevo  nombre  a  raíz  de  una  película  de  1.940  dirigida   por   Alfred   Hictchock   “Rebecca”.,   26-­‐jun.-­‐2010.,   N.A.:   http://www.yaestaellisto.com/el-­‐origen-­‐de-­‐la-­‐rebeca-­‐y-­‐ el-­‐cardigan/  

14   Sari,   En   la   India,   la   mayoría   de   mujeres   usan   el   sari.   El   sari   suelen   ser   de   seda   o   de   otro   tejido   ligero   alrededor  de  un  metro  de  ancho  y  5  a  5  1/2  metros  de  largo.  Antes  de  vestirse  con  el  sari,  las  mujeres  se  ponen   una   blusa   corta   y   apretada   conocida   como   choli   y   una   breve   enagua   e   introducen   un   extremo   del   sari   en   la   cintura,  entre  la  carne  la  enagua.  Luego  se  envuelven  en  la  tela,  haciéndole  dar  dos  o  tres  vueltas  alrededor  del   cuerpo   y   se   echan   el   otro   extremo   por   encima   del   hombro.   La   parte   inferior   del   sari   roza   el   suelo.,   26-­‐jun.-­‐ 2010.,  N.A.:  http://shatryani.nireblog.com/post/2008/04/17/que-­‐es-­‐un-­‐sari  

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ambigüedad   sexual,   mediante   yuxtaposiciones   o   tejidos   poco   usuales   y   acabados   deliberadamente  pobres  o  expuestos.    

Para   el   historiador,   el   periodista   y   el   antropólogo   de   la   moda:   Aprender,   interpretar   y   aumentar  este  léxico  creativo  es  de  vital  interés.  

   

Mensajes   tradicionalmente   comunicados   por   las   vestimentas  

occidentales  del    siglo  XX  

 

Masculinidad    

Pantalones,  corbatas,  hombreras  amplias,  tejidos  ásperos  o  pesados,  ropas  de  calle.  

Feminidad  

Faldas,  escotes  bajos,  marcadas  cinturas,  tejidos  delicados.  

Madurez  sexual

 

Vestidos  apretados,  tejidos  transparentes  o  brillantes,  tacones  altos.  

Inmadurez  

Sin  formas,  vestidos  amplios,  pantalones  con  peto,  estampados  o  dibujos  infantiles,  colores   brillantes,  zapatos  planos.  

Dominio  

Uniformes,   tejidos   incómodos,   grandes   hombros,   colores   oscuros,   cuero,   botones   metálicos,  grandes  sombreros  y  accesorios.  

Sumisión  

Adornos  y  tejidos  poco  prácticos,  colores  pálidos,  zapatos  con  adornos.  

Inteligencia  

Gafas,  medias  azules  u  oscuras,  colores  sombríos,  cartera.  

Conformidad  

Tristes  vestidos  de  grandes  almacenes,  pliegues  planchados,  colores  discretos.  

Rebelión  

Vestidos  y  peinados  extremos,  tatuajes,  piercing,  zapatos  poco  usuales  o  ir  descalzos.  

Profesión  

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Indicado  por  ropa  de  ciudad  o  de  campo  o  vestido  regional.  

Riqueza  

Joyas  de  oro  y  brillantes,  vestidos  nuevos  o  limpios,  corte  perfecto,  marcas  identificables,   colores  espectaculares,  pieles,  perfume.  

Salud  

Vestidos   deportivos   o   informales   y   logos,   corte   que   marca   el   cuerpo,   figura   delgada,   zapatillas  deportivas.  

Edad        

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1.4.2  LOS  USOS  DE  LA  ROPA

 

Sue  Jenkyn  Jones  menciona  que  la  moda  es  una  forma  especializada  de  adornar  el  cuerpo.   Tanto   los   exploradores   como   viajeros   fueron   los   primeros   de   documentar   y   comentar   sobre   los   adornos   del   cuerpo   y   estilos   de   vestir   que   encontraron   alrededor   del   mundo.   Algunos   al   regresar   de   sus   viajes   trajeron   consigo   dibujos   y   ejemplos   de   ropas,   provocando   un   deseo   no   sólo   por   los   productos   en   sí,   sino   también   por   entenderlos.   Finalmente,   el   estudio   de   las   ropas   se   convirtió   en   una   parte   establecida   de   la   antropología.  

La  moda  normalmente  se  fija  en  las  formas  y  tejidos  del  pasado  como  forma  de  inspirarse   para  la  creación  de  nuevos  estilos.  El  estilo  vintage16  es  admirado  no  sólo  por  el  cuidado  en  

la   confección   y   el   detalle,   algo   que   en   la   actualidad   es   difícil   de   conseguir,   sino   también   porque  evoca  una  nostalgia  por  los  estilos  pasados.  Este  aspecto  emocional  es  un  elemento   importante  en  el  diseño.  Sin  embargo,  por  mucho  que  uno  quiera  volver  a  poner  de  moda   el   corsé   o   la   crinolina,   es   conveniente   tener   en   cuenta   la   situación   social   y   política,   las   necesidades   que   los   hicieron   útiles   en   su   momento,   y   aplicar   un   análisis   similar   a   los   estilos  contemporáneos.  Las  pautas  de  identidad  están  íntimamente  asociadas  con  la  ropa   que  elegimos  llevar.    

El   foco   de   atención   está   ahora   en   los   usos   de   la   ropa   para   ocasiones   especiales   o   como   manifestación   de   problemas   sociales   y   cambios   culturales.   Hoy   en   día   poseemos   una   libertad  de  elección  mucho  mayor  que  la  que  tuvieron  nuestros  antepasados,  y  muy  pocas   leyes  relativas  al  lujo  y  la  riqueza  que    prohíban  u  obliguen  llevar  determinadas  prendas.   Teóricos   culturales   y   analistas   del   vestir   se   han   centrado   desde   entonces   sobre   todo   en   cuatro   funciones   del   vestido:   utilidad,   pudor,   atrevimiento   (esto   es,   atracción   sexual)   y   adorno.  

George   Sproles17   en   su   libro   Consumer   behaviour   towards   dress   (1979),   sugirió   cuatro  

funciones   adicionales:   diferenciación   simbólica,   afiliación   social,   autoestima   y   modernidad.  Discutiremos  brevemente  cada  una  de  ellas.  

 

Utilidad

 

“El  vestido  ha  evolucionado  hasta  encontrar  varias  utilidades  prácticas  y  de  protección.  El   entorno   es   duro   y   el   cuerpo   necesita   mantenerse   a   una   temperatura   promedio   que   asegure  comodidad  y  la  circulación  sanguínea.    

Los   renovadores   del   vestido   generalmente   han   antepuesto   la   utilidad   ante   otras   consideraciones   estéticas.   Por   ejemplo,   en   la   década   de   1850,   la   publicista   Amelia   Jenks   Bloomer18  resaltó  lo  poco  práctico  que  era  el  miriñaque19  y  defendió  el  uso  de  pantalones  

                                                                                                               

16  Vintage,  es  todo  aquello  que  ha  pasado  de  moda  que  hoy  se  considera  clásico.  Se  aplica  el  adjetivo  "vintage"   especialmente  a  aquello  considerado  de  gran  calidad.  Este  término  se  utiliza  para  describir  artículos  o  prendas   de  ropa  “retro”  que  tengan,  por  lo  menos,  diez  años  de  historia.  Actualmente,  lo  más  rescatado  pertenece  a  las   décadas   del   50,   60,   70,   80   y,   aunque   nos   pese,   90.,   26-­‐jun.-­‐2010.,N.A.:   http://blogultura.com/diseno-­‐ grafico/ciencia-­‐vintage/  

 

17   George   Sproles,  profesor   de   indumentaria,   textil   y   diseño   de   interiores,   en   la   Universidad   de   Arizona,   Tucson.,  26-­‐jun.-­‐2010.,  N.A.:  http://www.acrwebsite.org/volumes/display.asp?id=5731  

 

18   Amelia   Jenks   Bloomer   (1818   –   1894),   publicista,   abogo   por   los   derechos   de   las   mujeres   americanas.   Aunque  no  creó  una  reforma  de  estilo  de  ropa  femenina  conocida  como  bloomers,  su  nombre  fue  asociado  con   el,  por  su  temprana  y  fuerte  abogacía.,  26-­‐jun.-­‐2010.,    

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subestimada;  ya  que  los  consumidores  con  frecuencia  eligen  prendas  teniendo  en  mente   detalles  de  comodidad,  durabilidad  o  facilidad  de  mantenimiento.  

Pudor

 

Necesitamos  ropas  para  cubrir  nuestra  desnudez.  La  sociedad  exige  y  apoya  el  decoro,  a   menudo  ha  promulgado  leyes  para  controlar  la  extravagancia.  La  gente  en  su  mayoría  se   siente   insegura   al   dejar   al   descubierto   sus   imperfecciones   físicas,   sobre   todo   cuando   se   hacen  mayores;  por  lo  tanto  el  vestido  disfraza  y  disimula  nuestros  defectos.  El  pudor  está   socialmente  definido  y  varía  entre  individuos,  grupos  y  sociedades,  así  como  a  través  del   tiempo.  

Todavía  en  muchos  países  de  oriente  medio  existe  un  acalorado  debate  entre  liberales  y   fundamentalistas  sobre  lo  cubierta  que  debe  ir  la  mujer.  Los  europeos  por  lo  general  están   menos  inhibidos  que  los  americanos.  La  ropa  que  utilizamos  para  ir  a  la  playa  y  para  salir   por  la  noche  deja  el  cuerpo  más  al  descubierto  que  en  cualquier  otro  momento  anterior  en   la  historia.  

Atrevimiento  

La  ropa  puede  utilizarse  para  realzar  los  atractivos  sexuales  y  la  disponibilidad  del  que  lo   viste.  El  papel  tradicional  de  la  mujer  como  objeto  sexual  pasivo  ha  contribuido  a  la  mayor   erotización   del   vestido   femenino.   Los   trajes   de   noche   y   la   lencería   están   elaborados   con   tejidos  que  provocan  o  simulan  la  textura  de  la  piel.  Los  accesorios  y  cosméticos  se  usan   también  para  realzar  los  encantos.  

El   concepto   de   Flugel,   un   seguidor   de   Freud,   en   torno   a   1930,   propone   que   la   moda   estimula   de   forma   continuada   el   interés   sexual   mediante   ciclos   y   prestando   atención   a   distintas  partes  del  cuerpo  con  fines  seductores.  

Adorno  

Los  adornos  permiten  enriquecer  encantos  físicos,  afirmar  la  creatividad  e  individualidad,   o  señalar  la  pertenencia  o  el  rango  dentro  de  un  grupo  o  cultura.  Así  también  los  adornos   pueden  ir  en  contra  de  las  necesidades  de  comodidad,  movimiento  y  salud,  como  el  atar  y   vendar  los  pies.  Los  adornos  pueden  ser  asimismo  permanentes  o  temporales,  adiciones  o   reducciones  del  cuerpo  humano.  Los  cosméticos,  la  joyería,  las  falsas  uñas,  las  pelucas  y  las   extensiones  del  cabello,  los  bronceados,  los  tacones  altos  y  la  cirugía  plástica  son  adornos   corporales.  La  gente,  en  general,  procura  ajustarse  al  ideal  de  belleza  que  predomina.  

Diferenciación  Simbólica  

La   gente   utiliza   el   vestido   para   diferenciar   y   reconocer   una   profesión,   su   afiliación   religiosa,  nivel  social  o  estilo  de  vida.  El  uniforme  como  expresión  de  autoridad,  ayuda  al   que   lo   viste   a   destacarse   entre   una   multitud.   El   modesto   atuendo   de   una   monja   anuncia   sus   creencias.   El   vestir   marcas   de   moda   o   distintivos,   materiales   caros   y   joyería   en   principio  es  un  signo  de  distinción  social,  pero  a  menudo  pierde  su  significación  a  través   de  los  estratos  sociales  hasta  que  desaparece  su  potencial  como  símbolo  de  diferenciación.    

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   

 

19  Miriñaque,  también  llamado  crinolina,  es  una  forma  de  falda  amplia  utilizada  por  las  mujeres  a  lo  largo  del   siglo  XIX  que  se  utilizaba  debajo  de  la  ropa.,  26-­‐jun.-­‐2010.,  

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Afiliación  Social  

La  gente  viste  de  moda  parecido  para  pertenecer  a  un  grupo.  Se  supone  que  aquellos  que   tienen  ideas  divergentes  no  se  ajustan  a  los  estilos  aceptados  y  a  la  larga  se  los  excluye  por   desconfianza.  Por  el  contrario,  la  víctima  de  la  moda,  que  se  adapta  sin  sensibilidad  a  las   reglas  existentes,  es  vista  como  una  persona  sin  personalidad  y  gusto,  desesperada  por  ser   miembro  de  un  grupo.  El  vestido,  puede  llegar  a  ser  en  algunos  casos,  una  afirmación  de   rebelión   contra   la   sociedad   o   la   propia   moda.   A   pesar   de   que   los   punks20   no   tienen   un  

uniforme,   se   les   puede   reconocer   por   una   serie   de   datos   identificadores:   vestidos   rasgados,  imperdibles,  espectaculares  peinados,  etc.  Este  código  del  vestir  lo  desarrolló  la   diseñadora  de  modas  británica  Vivienne  Westwood21  como  una  anárquica  burla  contra  la  

moda  convencional  y  aseada  de  mediados  de  los  años  setenta.  

Autoestima

 

Aunque   exista   presión   social   para   estar   afiliado   a   un   grupo,   y   numerosa   ropa   y   moda   idéntica   que   se   vende   en   inmensas   cadenas   de   almacenes,   raramente   encontramos   dos   personas   vestidas   idénticamente   de   los   pies   a   la   cabeza.   A   pesar   de   que   la   juventud   compra   con   amigos   para   ayudarse   a   dar   consejos   entre   ellos,   no   adquieren   los   mismos   conjuntos.  

Los   individuos   se   esforzarán   por   imponer   su   propia   identidad,   cualquiera   que   sea   la   situación,  por  medio  de  el    peinado,  maquillaje,  y  los  accesorios,  etc.  

Modernidad

 

En   aquellos   lugares   donde   podemos   conseguir   con   facilidad   las   prendas   de   moda,   es   posible  utilizar  la  ropa  para  expresar  modernidad.  Los  ambientes  de  las  ciudades  de  clase   media-­‐alta,   llevan   ventaja   en   un   mercado   laboral   que   aumenta   su   competitividad   constantemente,   ya   que     están   al   corriente   de   los   nuevos   estilos   e   informados   de   los   acontecimientos   actuales.   El   vestido   apropiado   garantiza   el   acceso   a   lugares   y   a   la   gente   correcta.   Nuestra   aceptación   a   la   modernidad,   como   diseñadores,   vanguardistas   o   consumidores,   sirve   como   indicador   de   nuestra   creatividad,   adaptación   y   preparación   para  el  futuro.  

“Toda   moda   es   vestido,   aunque   no   todo   vestido   es   moda…Necesitamos   moda,   más   que   vestidos,   no   para   vestir   nuestra   desnudez   sino   para   vestir   nuestra   autoestima”   Colin   McDowell22(1995)”23.  

                                                                                                               

20  Punks,  a  finales  de  los  años  1960,  el  punk  surgió  como  una  burla  a  la  rigidez  de  los  convencionalismos  que   ocultaban   formas   de   opresión   social   y   cultural.   El   punk   de   la   cultura   ha   sido   principalmente   de   la   libertad   individual,   cuya   ideología   se   suele   expresar   mediante   la   música   punk.,   26-­‐jun.-­‐2010.,   N.A.:   http://www.tererevip.com/wp0/index.php/2008/02/05/origen-­‐del-­‐punk-­‐rock/  

 

21  Vivienne  Isabel  Swire  (Derbyshire,  Inglaterra,  8  de  abril  de  1941),  conocida  como  Vivienne  Westwood,  es   una   diseñadora   de   moda   británica   considerada   como   la   principal   responsable   de   la   estética   asociada   con   el   punky  el  New  Wave.,  26-­‐jun.-­‐2010.,  

N.A.:  http://vintagebarcelona.blogspot.com/2009/01/vivienne-­‐westwood-­‐la-­‐reina.html  

22   Collin   McDowell,   (periodista   británico)   es   considerado   uno   de   los   más   prestigiados   comentaristas   de   la   moda,  conocido  por  su  juicio  perspicaz.  Pasó  diez  años  como  diseñador,  ilustrador    y  publicista  en  el  negocio   de  la  moda  italiana.,  26-­‐jun.-­‐2010.,  N.A.:  http://www.colinmcdowell.com/aboutcolin/page2.html    

 

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1.5  Iconografía  

“Según   Itzel   Rodríguez   Mortellaro24   cada   campo   del   arte   (literatura,   artes   plásticas,  

arquitectura,   música,   etcétera)   tiene   un   lenguaje   propio.   Para   poder   comprender   el   mensaje   que   transmite   una   obra   artística,   es   necesario   reconocer   y   adentrarse   en   el   lenguaje  en  el  que  se  expresa.  Las  artes  plásticas  y  gráficas  se  manifiestan  a  través  de  la   imagen.   Las   imágenes   muestran   una   variedad   de   cualidades   formales   (colores,   texturas,   dimensiones,  volúmenes,  etc.).

 

En  una  obra  plástica  se  transmite  un  mensaje  a  partir  de  características  evidentes:  cómo   están   acomodadas   en   el   espacio   de   la   obra,   qué   relación   guardan   entre   ellas,   cuál   es   el   estilo  artístico  en  que  se  presentan,  qué  representan  (a  nivel  descriptivo).  Y  otras  menos   evidentes:  cuál  es  el  significado  que  se  le  ha  asignado  a  cada  imagen  según  determinada   tradición   cultural   y   cuál   es   el   sentido   cultural   profundo   de   la   imagen   en   relación   con   el   autor,  con  su  sociedad  y  con  su  época.  Se  requiere  de  un  entrenamiento  del  ojo  (que  mira   la   obra   de   arte)   y   un   cierto   conocimiento   de   historia   del   arte   para   poder   percibir   y   reconocer  eficazmente  las  características  de  una  imagen  artística.  

Infinidad   de   imágenes   artísticas   tienen   un   significado   asignado   por   alguna   tradición   cultural.   Estas   imágenes   remiten   a   un   tema   determinado.   Para   el   espectador   muchas   representaciones  artísticas  son  difíciles  de  interpretar  porque  al  no  reconocer  el  tema,  no   sabe  como  relacionar  las  distintas  figuras  con  objetos  presentes  en  una  imagen.  

Para  entender  el  mensaje  de  la  mayoría  de  las  imágenes  es  preciso,  reconocer  el  tema  al   que  aluden.  La  iconografía  es  el  área  que  estudia  el  arte  que  se  aboca  a  la  identificación  de   imágenes.    

La  iconografía  brinda  la  significación  narrativa  y  alegórica  (ideas  expresadas  en  imágenes)   de  las  imágenes.    

Las   tradiciones   culturales   de   la   humanidad   (cristiana,   musulmana,   budista,   mitológica   griega  o  germana  o  romana  o  maya,  etcétera)  determinan  los  contenidos  iconográficos.   Según  Panofsky25,  el  primer  paso  para  la  apreciación  del  arte  es  simplemente  observar  una  

imagen  y  decir  qué  vemos,  antes  de  que  intentemos  atribuirle  un  significado.  

El  nivel  iconográfico  de  interpretación  tiene  que  ver  con  nuestro  conocimiento  del  mundo:   podemos  nombrar  a  las  personas,  reconocer  situaciones,  inferir  estados  emocionales.  En   palabras   de   Panofsky,   la   iconografía   tiene   que   ver   con   temas   convencionales   y   por   eso   implica  un  trabajo  especializado  sobre  la  imagen  porque  hay  que  indagar  en  un  universo   cultural.   La   iconografía   muestra   que   ciertas   formas   son,   por   ejemplo,   santos   o   dioses   o   alegorías  particulares.    

                                                                                                               

24  Itzel  Rodríguez  Mortellaro,  historiadora  por  la  UNAM.  Se  dedica  a  la  investigación  y  docencia  del  arte  y   cultura  del  periodo  nacionalista  en  México.  Actualmente,  como  tema  de  investigación  del  doctorado  en  historia   del  arte,  estudia  el  uso  de  la  cosmovisión  indígena  antigua  en  el  arte  mexicano  moderno.,  26-­‐jun.-­‐2010.,  N.A.:   http://www.arqueomex.com/S2N3nMuralismo100.html  

 

25   Erwin   Panofsky,   “I.   Iconografía   e   iconología:   introducción   al   estudio   del   arte   del   Renacimiento”   en   El   significado  en  las  artes  visuales,  Buenos  Aires,  Ediciones  Infinito,  1970.    

Erwin  Panofsky  (1892  –  1968),  ha  sido  uno  de  los  historiadores  del  arte  más  importantes  de  nuestro  tiempo.   Su  influencia  trasciende  los  límites  de  esta  disciplina,  a  la  que  consagró  buena  parte  de  su  vida.  Buena  parte  de   su   trabajo   se   ocupó   del   estudio   de   expresiones   artísticas   como   el   Renacimiento,   pero   en   su   amplia   obra   también  alcanza  la  imagen  fotográfica  y  el  cine.,  26-­‐jun.-­‐2010.,                          

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El   nivel   iconológico   es   el   más   profundo   y   significativo.   La   iconología   busca   relacionar   el   sentido   simbólico   de   los   objetos   y   figuras   en   el   arte   con   lo   político,   poético,   religioso,   filosófico   y   tendencias   sociales   de   la   personalidad,   periodo   o   país   que   se   estudia.   La   iconología  interpreta  y  ubica  una  imagen  en  relación  al  horizonte  cultural  de  una  época.     De   acuerdo   con   Panofsky   una   imagen   artística   brinda,   en   una   forma   condensada,   los   valores  intelectuales  y  culturales  de  un  grupo  social  determinado.  

Es   muy   importante   tener   en   cuenta   que   las   imágenes   no   pueden   explicarse   como   ilustración   directa   de   un   texto   existente.   Sería   un   grave   error   considerar   una   imagen   artística  como  ilustración  porque  el  lenguaje  textual  se  lee  de  una  manera  y  la  imagen  de   otra.   Por   lo   que   respecta   a   la   obra,   no   hay   límites   en   cuanto   a   las   significaciones   que   pueden  leerse  en  ella.    

Para   acceder   a   esas   significaciones   es   fundamental   el   conocimiento   iconográfico,   conocimiento  con  el  que  podremos  reconocer  el  tema  de  la  imagen.    

La   iconografía   nos   da   la   clave   para   ubicar   la   imagen   en   una   tradición   cultural   y   en   un   repertorio   temático.   La   identificación   de   una   imagen   es   uno   de   los   primeros   pasos   para   penetrar  en  la  comprensión  de  las  artes  plásticas.  

Las   imágenes   de   personajes   históricos   son   más   que   simples   retratos,   un   compendio   de   signos  visuales  que  comunican  el  valor  personal  y  simbólico  de  la  persona  representada.   La  actitud  de  la  figura,  el  paisaje  que  tiene  cerca  nos  pueden  indicar  quién  es,  cuál  es  su   función  social  y  cuáles  sus  méritos  y  su  poder.”26  

                                                                                                               

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