Universidad Central del Ecuador Facultad de Ciencias Económicas
Carrera de finanzas
Dayanna Alexandra Pozo Sangurima
Aula 37
TIPOS DE POWER
DESIGNER
Al momento de crear el modelo lógico de una base de datos, en PowerDesigner existen distintos tipos de datos para la creación de las mismas.
1. Ingresar en PowerDesigner y dar clic en Create Model.
PowerDesigner
2. Escoger Logical Data y dar clic en Ok.
3. Crear una tabla, dar doble clic sobre ella. En la
pestaña general, nombrar la tabla. Luego nos
dirigimos a la pestaña atributos y en ella
escribimos uno. Se generará automáticamente el
código.
4. Cerca a la columna de código, está la columna
que permite escoger el tipo de dato que requiere
el atributo.
Definición: El tipo de datos entero es un tipo simple. Al declarar una variable de tipo entero, se especifica que es una variable numérica que puede tomar valores positivos o negativos, y sin parte decimal.
Alcance: Está comprendido en el intervalo entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647.
1. Integer
Definición: Similar a la variable de tipo entero; es una variable numérica que puede tomar valores positivos o negativos, y sin parte decimal.
Alcance: Se sitúan en el intervalo entre -32,768 y 32,767
2. Short Integer
Definición: Similar a la variable de tipo entero; es una variable numérica que puede tomar valores positivos o negativos, y sin parte decimal.
Alcance: Se sitúan en el intervalo entre
-9.223.372.036.854.775.808 hasta
9.223.372.036.854.775.807.
3. Longer Integer
Definición: El tipo de datos Byte es utilizado para almacenar datos binarios.
Alcance: Contiene enteros de 8 bits sin signo (1 bytes) que se sitúan en el intervalo entre 0 y 255.
4. Byte
Definición: Este tipo es útil para aplicaciones que necesiten números elevados pero no requieran una gran precisión.
Alcance: number puede representar números tan grandes como 1.79E+308 (positivo o negativo) con una exactitud de aproximadamente 15 dígitos y tan pequeños como 1E- 323.
5. Number
Definición: Representa con exactitud números decimales muy extensos o
precisos. Es especialmente cómodo para cálculos, por ejemplo,
financieros, que requieren un gran número de dígitos pero no puede
tolerar errores del redondeo.
Alcance: Los números tan elevados como 7.9E+28 (positivo o negativo) y
con hasta 28 dígitos significativos se pueden almacenar como un tipo
decimal sin pérdida de precisión.
6. Decimal
Definición: El tipo float es utilizado para aplicaciones que necesiten
números elevados pero no requieran una gran precisión.
Alcance: Puede representar números tan grandes como 3.4E+38 (positivo
o negativo) con una exactitud de aproximadamente siete dígitos y tan
pequeños como 1E-44. El tipo float también puede representar NaN (No
un número), infinito positivo y negativo, y cero positivo y negativo.
7. Float
Definición: Este tipo es útil para aplicaciones que
necesiten números elevados pero no requieran una gran precisión.
Alcance: Considérese Short Float, cuando es un número entero inferior a 32 bits.
8. Short Float
Definición: Este tipo es útil para aplicaciones que
necesiten números elevados pero no requieran una gran precisión.
Alcance: Considérese Short Float, cuando es un número entero de 64 bits.
9. Long Float
Definición: Tipos de datos que representan valores monetarios o de moneda.
Alcance: De -922,337,203,685,477.5808 a 922,337,203,685,477.5807.
10. Money
Definición: Se utiliza generalmente en campos correspondientes a códigos de identificación para generar valores únicos para cada nuevo registro que se inserta.
Alcance: Entero de cuatro bytes auto incremental. Va de 1 a 2147483647. Los valores de un campo serial, se inician en 1 y se incrementan en 1 automáticamente.
11. Serial
Definición: Se Utiliza Boolean para contener valores de dos estados como verdadero/falso, sí/no o activado/desactivado.
Alcance: verdadero/falso, sí/no o activado/desactivado.
12. Boolean
Definición: Elija el tipo de datos Character cuando desee incluir letras, números, espacios, símbolos y puntuación.
Alcance: Los campos o variables Character almacenan información de texto, como nombres, direcciones y números, que no se usa en los cálculos matemáticos.
13. Character
Definición: El tipo de datos CHARACTER VARYING contiene una secuencia de m bytes como máximo o de r bytes como mínimo.
CHARACTER VARYING (m,r)
Alcance: Soporta el orden de juego de códigos para comparaciones de los datos de tipo carácter.
14. Character Variable
Definición: Elija el tipo de datos Character cuando desee incluir letras,
números, espacios, símbolos y puntuación.
Alcance: Se denomina Character Long cuando posee una longitud más amplia.
15. Long Character
Definición: Sirve para incluir letras, números, espacios, símbolos y
puntuación, que contiene una secuencia de bytes máximos y mínimos.
Alcance: Se conoce Long Var Characters cuando posee una longitud más amplia.
16. Long Var Characters
Definición: Tipos de datos de longitud fija y variable para almacenar valores de gran tamaño con datos de caracteres y binarios.
Alcance: 2.147.483.647.
17. Text
Definición: Aunque existen muchos idiomas en los cuales cada carácter necesario puede ser representado por una referencia uno a uno a un valor de 8 bits, existen también bastantes idiomas que requieren tantos caracteres para la comunicación escrita que no pueden ser representados dentro del rango que un mero byte puede codificar (un byte se compone de ocho bits. Cada bit puede contener solamente dos valores distintos, uno o cero. Debido a esto, con un byte solo se pueden representar 256 valores únicos (2 a la 8ª potencia).
Alcance: Los esquemas de codificación multibyte fueron desarrollados precisamente para expresar más de 256 caracteres en el sistema de codificación regular a nivel de bits.
18. Multibyte
Definición y Alcance: El tipo de dato multibyte, expresa más de 256
caracteres en el sistema de codificación regular a nivel de bits.
19. Variable Multibyte
Definición: Presenta año, mes y día del ingreso de la información. Así: AAAA-MM-DD.
Alcance: El intervalo es de 0001-01-01 a 9999-12-31.
20. Date
Definición: Presenta el tiempo de registro de información. Así:
hh:mm:ss[.
nnnnnnn].
hh es una cifra de dos dígitos, comprendida entre 0 y 23, que representa la hora.
mm es una cifra de dos dígitos, comprendida entre 0 y 59, que representa los
minutos.
ss es una cifra de dos dígitos, comprendida entre 0 y 59, que representa los
segundos.
n* es una cifra de cero a siete dígitos, comprendida entre 0 y 9999999, que
representa las fracciones de segundos.
Alcance:
De 00:00:00.0000000 a 23:59:59.9999999.
21. Time
Definición: Tipo de dato usado para presentar fecha y tiempo.
Alcance: con un intervalo del1 de enero de 1753 hasta el 31 de diciembre de 9999 y De 00:00:00 a 23:59:59.997.
22. Date y Time
Definición: En sistemas de archivos, la palabra puede referirse a la hora y fecha de creación, acceso o modificación de un archivo determinado. Se utiliza para marcar un registro con la fecha de inserción - actualización.
Alcance: El tipo timestamp se actualiza automáticamente cada vez que insertamos o modificamos los datos.
23. Timestamp
Definición: Se utiliza para almacenar datos binarios de longitud fija, con una
Alcance: longitud máxima de 8000 bytes.
24. Binary
Definición: Se utiliza para almacenar datos binarios de longitud variable.
Alcance: con una longitud máxima de 8000 bytes. Es muy similar a binary, salvo que varbinary utiliza menos espacio en disco.
25. Variable Binary
Definición: Igual que varbinary.
Alcance: Pero puede almacenar 2
31-1 bytes
26. Long Binary
Definición: Encapsula mapas de bits de GDI+, que están formados por los datos de píxeles de una imagen de gráficos y sus atributos.
Alcance: Bitmap es un objeto que se utiliza para trabajar con imágenes definidas mediante datos de píxeles.
27. Bitmap
Definición: Este tipo de dato nos permite asociar una imagen a cada registro de la tabla.
Alcance: Datos binarios de longitud variable desde 0 hasta 2^31-1 (2.147.483.647) bytes.
28. Image
Definición y Alcance: permite acceder a datos de la aplicación que se requiera. Esto se hizo así ya que diferentes aplicaciones requieren acceso a diferentes tipos y almacenes de datos.
29. OLE
Definición: Este tipo de datos se utiliza poco, porque por lo general los datos tendrán uno de los tipos anteriormente descritos. Se utilizan sobre todo para almacenar objetos JAVA.
30. Other