Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
ASIGNATURA
Matemáticas
GRADO yGRUPO1°
TIEMPO Semana 1. Del 2 al 5de enero.ENFOQUE Uso de secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés de losalumnos, que permitan reflexionar y construir formas diferenciadas para la solución de problemas usando el razonamiento como herramienta fundamental.
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DESAFÍOS 29. Tarjetas ordenadas 30. Todos contamos y contamostodos. EJE CONTENIDOS INTENCIÓN DIDÁCTICASe
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Números y sistemas de numeración
Conocimiento de la sucesión oral y escrita de números hasta el 100. Orden de los números de hasta dos cifras.
Que los alumnos:
Analicen las características de los números de dos cifras para ordenarlos.
Reflexionen sobre las características de los números de dos cifras, al tener que intercalarlos en una sucesión.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA Que los niños:
Conozcan y usen las propiedades del sistema decimal de numeración para interpretar o comunicar cantidades en distintas formas. Expliquen las similitudes y diferencias entre las propiedades del sistema decimal de numeración y las de otros sistemas, tanto posicionales como no posicionales.
ESTÁNDARES CURRICULARES
1.1. Números y sistemas de numeración.
1.1.1. Lee, escribe y compara números naturales.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Resolver problemas de manera autónoma.
Comunicar información matemática.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar técnicas eficientemente.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
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) INICIO:
Formar equipos pequeños y a cada uno entregar tarjetas con números aleatorios entre 0
y 100. El reto será salir a la cancha y ordenarlas de manera ascendente. El primer equipo en lograrlo será el ganador.
DESARROLLO:
En los mismos equipos, jugar “Tarjetas ordenadas” con el material recortable de las
páginas 115 a 121 y con fichas. Deberán colocar las tarjetas con el número hacia abajo y tomar 5. Cada niño deberá ordenarlas a la vista de sus compañeros. Si lo hace correctamente es acreedor a una ficha. Cada juego de números deberá ser registrado. Será posible repetir el juego varias rondas para determinar como ganador al niño que junte más
fichas. L.T. Pág. 54.
CIERRE:
Colectivamente cantar la siguiente canción con los números del 1 al 100.
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INICIO:
Individualmente, resolver un ejercicio consistente en unir puntos con números para formar una figura. Por ejemplo:
DESARROLLO:
Remitiéndose a la actividad de la primera sesión, por equipos, utilizar los grupos de números de la primera ronda de “Tarjetas ordenadas” y ordenarlos de menor a mayor y viceversa en las tablas correspondiente. L.T. Pág. 55.
Socializar los productos con el grupo.
CIERRE:
Realizar la consigna 3 del desafío 29, ordenando ambos grupos de cantidades de menor a mayor.
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INICIO:
Escribir en el pintarrón los nombres de algunos números para que, individualmente, los niños representen la cantidad. Por ejemplo:
Setenta y ocho ___ ___
DESARROLLO:
Reunir a los alumnos en equipos y repartirles un juego de tarjetas con las que jugaron a “Tarjetas ordenadas”. Los niños se las repartirán de manera aleatoria y formarán una fila en un espacio abierto. Formando una fila el primero dejará en el suelo una tarjeta guía, por turnos, el resto pasará a colocar sus tarjetas antes o después de la primera tarjeta o entre los números correspondientes. Gana el equipo que forme correctamente la secuencia 1 a 100. L.T. Pág. 57.
CIERRE:
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INICIO:
Individualmente, en el cuaderno resolver ejercicios para completar secuencias numéricas con números del 1 al 100. Por ejemplo:
46, 47, ____, 49, ___, ___, 53,___.
DESARROLLO:
Completar el cuadro de la consigna 2 del desafío 30, escribiendo la secuencia del 1 al 100.
Comparar la secuencia con un compañero y, de ser necesario, hacer las correcciones correspondientes.
CIERRE:
Salir a la cancha y formar un círculo. La dinámica será pasarse una pelota mientras se realiza un conteo ascendente o descendente iniciando en los extremos. El reto será hacer el conteo completo sin dejar caer la pelota al suelo.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro de Desafíos Matemáticos. Págs. 54 a 58. Material recortable. Págs. 115 a 121.
Tarjetas con números.
Ejercicio impreso con puntos numerados. Pelota o balón.
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
Observación y análisis de las participaciones de los alumnos en la realización de las actividades. Desafíos 29 y 30 del libro.
Ejercicios en el cuaderno.
Conteo y reconocimiento de los números del 0 al 100.
ADECUACIONES CURRICULARES
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
ASIGNATURA
Matemáticas
GRADO yGRUPO1°
TIEMPO Semana 2. Del 9 al 13de enero.ENFOQUE Uso de secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés de losalumnos, que permitan reflexionar y construir formas diferenciadas para la solución de problemas usando el razonamiento como herramienta fundamental.
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DESAFÍOS 31. Un mensaje para el rey.EJE CONTENIDOS INTENCIÓN DIDÁCTICA
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Números y sistemas de numeración
• Identificación de regularidades de la sucesión numérica del 0 al 100 al organizarla en intervalos de 10.
Que los alumnos:
Encuentren regularidades en una sucesión de números del 1 al 100 y que usen esas irregularidades, tanto para escribir correctamente la sucesión como para localizar números, sin tener que contar desde el principio.
Encuentren en un cuadro de números del 0 al 99, diversas relaciones entre un número dado y los que lo rodean.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA Que los niños:
Conozcan y usen las propiedades del sistema decimal de numeración para interpretar o comunicar cantidades en distintas formas. Expliquen las similitudes y diferencias entre las propiedades del sistema decimal de numeración y las de otros sistemas, tanto posicionales como no posicionales.
ESTÁNDARES CURRICULARES
1.1. Números y sistemas de numeración.
1.1.1. Lee, escribe y compara números naturales.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Resolver problemas de manera autónoma.
Comunicar información matemática.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar técnicas eficientemente.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
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) INICIO: Realizar un dictado de números con cantidades del 1 al 100.
Calificar a cada niño y corregir mediante una retroalimentación colectiva con niños voluntarios que pasen al frente a escribir los números anteriormente dictados.
DESARROLLO:
Individualmente, realizar la consiga 1 del desafío 59. En el material recortable de la página 111, los niños deberán unir los puntos numerados hasta completar el castillo del rey.
Colorear el dibujo y compartirlo con sus compañeros.
CIERRE:
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INICIO:
En parejas, completar los números del tablero en la página 113 del material recortable.
DESARROLLO:
Con base en el tablero previamente llenado, contestar la consigna 2 del desafío 31.
Socializar las respuestas con el grupo y corregir de ser necesario. L.T. Pág. 61.
CIERRE:
En parejas y entregarles 2 juegos de tarjetas con los números del 0 al 9. Jugar a formar cantidades mencionadas por el maestro levantando y uniendo las cifras correspondientes.
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INICIO:
En equipos, jugar a “Un mensaje para el rey”, utilizando dados para contar las casillas que avanzarán. Gana el alumno que llegue primero al 100. L.T. Pág. 62.
DESARROLLO:
Reunir a los niños en parejas y entregarles 5 cifras al azar. Dar la instrucción de formar el mayor número posible de cantidades y anotarlas en el cuaderno.
CIERRE:
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
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)
INICIO:
Jugar a “Los números correlones”. Para la actividad es necesario formar equipos de 9 niños para competir entre ellos. En un extremo de la cancha se colocan todos en hilera, al frente deben llevar pegado un número del 0 al 9 que les sea asignado en su equipo. El maestro dirá una cantidad de 2 cifras para que, rápidamente, los dos niños de cada equipo que las tengan formen la cantidad dicha. Tomados de la mano deberán correr hasta el otro extremo y volver. El punto será para el equipo cuya pareja llegue primero.
DESARROLLO:
En el cuaderno, completar numeraciones ascendentes y descendentes. Por ejemplo: 89, ____, ____, 86,____,84,____,____
89, ____, ____, 92, ____, ____, 95,____
Socializar las sucesiones con un compañero.
CIERRE:
Resolver una sopa de número con cantidades de 0 a 100. Por ejemplo:
Veinticuatro treinta y cinco ochenta noventa y seis cuarenta y tres sesenta y ocho doce setenta y nueve
6 4 7 2 8 0 5 8 0 8 3 1
4 2 4 1 5 8 6 9 5 9 4 2
0 8 8 3 8 2 4 8 6 3 6 7
5 7 9 3 2 3 6 5 9 7 8 5
2 3 6 3 6 5 9 5 2 6 9 5
8 4 1 6 9 6 4 8 5 2 9 4
2 4 3 0 8 4 2 1 6 9 2 1
7 6 4 2 7 1 2 4 6 5 3
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro de Desafíos matemáticos. Págs. 59 a 62. Material recortable de la página 113.
Tarjetas con números. Sopa de números.
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
Observación y análisis de las participaciones de los alumnos en la realización de las actividades. Desafío 31 del libro.
Escritura de cantidades de 0 a 100.
ADECUACIONES CURRICULARES
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
ASIGNATURA
Matemáticas
GRADO yGRUPO1°
TIEMPO Semana 3. Del 16 al 20de enero.ENFOQUE Uso de secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés de losalumnos, que permitan reflexionar y construir formas diferenciadas para la solución de problemas usando el razonamiento como herramienta fundamental.
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DESAFÍOS 32. Encuentra el número. 33. Piensa pronto. EJE CONTENIDOS INTENCIÓN DIDÁCTICASe
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Problemas aditivos
• Desarrollo de procedimientos de cálculo mental de adiciones y sustracciones de dígitos.
Que los alumnos:
Usen el cálculo mental o resultados memorizados resolver operaciones de suma y resta de números de dígitos.
Usen el cálculo mental para buscar sumas o restas diferentes con un resultado fijo.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA Que los niños:
Utilicen el cálculo mental, la estimación de resultados o las operaciones escritas con números naturales, así como la suma y la resta para resolver problemas aditivos y multiplicativos.
ESTÁNDARES CURRICULARES
1.2. Problemas aditivos.
1.2.1. Resuelve problemas que impliquen sumar o restar números naturales, utilizando los algoritmos convencionales.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Resolver problemas de manera autónoma.
Comunicar información matemática.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar técnicas eficientemente.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
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) INICIO: Reunir a los niños en equipos pequeños y proporcionarles semillas para realizar conteos. Indicar que agrupen dos cantidades diferentes y después junten las semillas para obtener una cantidad mayor.
Socializar los resultados colectivamente.
DESARROLLO:
Con su equipo, resolver la consigna del desafío 32, completando los recuadros. L.T. Pág. 63.
Socializar los resultados y platicar cómo supieron qué cantidad seguía.
CIERRE:
En el cuaderno, resolver un ejercicio consistente en sumar +1 a cantidades dadas por el docente. Por ejemplo:
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)
INICIO:
Mostrar a los niños ejemplos de sumas sencillas, especificando el uso de los signos de + y =.
Resolver ejercicios consistentes en resolver sumas con representaciones gráficas. Por ejemplo:
+
=
+
=
DESARROLLO:
En equipos pequeños, resolver sumas sencillas con el algoritmo convencional, apoyándose con material concreto. Por ejemplo:
4 + 8 = 10 + 7 = 21 + 6 =
18 + 4 = 25 + 6 = 13 + 11 =
CIERRE:
Socializar los resultados con los otros equipos y retroalimentar el proceso de resolución.
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)
INICIO:
En parejas, jugar a “Los dados”. A cada bina se le entregarán 3 dados, los cuales deberán lanzar por turnos. Cada ronda, el niño que sume un número mayor al contar los puntos marcados en los dados, ganará 1 punto. Después de 5 rondas gana el que tenga más puntos.
DESARROLLO:
En equipos, jugar junto con el maestro a “Piensa pronto”. El docente mostrará sumas que los alumnos deberán resolver rápidamente para registrar sus resultados en la tabla correspondiente. Al final de las rondas, gana el equipo que no tenga errores. L.T. Pág. 64.
CIERRE:
Individualmente, resolver un ejercicio consistente en complementar datos en las sumas. Por ejemplo:
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)
INICIO:
Realizar una competencia de sumas. Los niños estarán agrupados en 3 equipos. Por turnos, pasará un representante de cada uno a resolver una suma dictada por el docente. Si la operación está correcta ganará 1 punto. Si no está correcta, con ayuda de los otros niños deberá corregirla.
DESARROLLO:
Con los equipos ya conformados, resolver la consigna 2 del desafío 33, consistente en cambiar datos de las operaciones para obtener nuevos resultados. L.T. Pág. 65.
CIERRE:
Jugar en equipo al memorama se sumas. El reto será relacionar cada operación con su resultado. Gana el niño que consiga más pares.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro de Desafíos matemáticos. Págs. 63 a 65. Material concreto
Ejercicios impresos
Cartulina para elaborar el memorama
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
Observación y análisis de las participaciones de los alumnos en la realización de las actividades. Desafíos 32 y 33 del libro.
Actividades en el cuaderno.
Resolución de sumas con el algoritmo convencional.
ADECUACIONES CURRICULARES
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
ASIGNATURA
Matemáticas
GRADO yGRUPO1°
TIEMPO Semana 4. Del 23 al 26de enero.ENFOQUE Uso de secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés de losalumnos, que permitan reflexionar y construir formas diferenciadas para la solución de problemas usando el razonamiento como herramienta fundamental.
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DESAFÍOS 34. ¿Con cuántos se puede? 35. Historias con números. EJE CONTENIDOS INTENCIÓN DIDÁCTICASe
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Problemas aditivos
• Desarrollo de
procedimientos de cálculo mental de adiciones y sustracciones de dígitos.
Que los alumnos:
Usen el cálculo mental o resultados memorizados resolver operaciones de suma y resta de números de dígitos.
Usen el cálculo mental para buscar sumas o restas diferentes con un resultado fijo.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA Que los niños:
Utilicen el cálculo mental, la estimación de resultados o las operaciones escritas con números naturales, así como la suma y la resta para resolver problemas aditivos y multiplicativos.
ESTÁNDARES CURRICULARES
1.2. Problemas aditivos.
1.2.1 Resuelve problemas que impliquen sumar o restar números naturales, utilizando los algoritmos convencionales.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Resolver problemas de manera autónoma.
Comunicar información matemática.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar técnicas eficientemente.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
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)
INICIO:
Repasar el algoritmo convencional de sumas y restas sencillas, explicando a los niños con elementos gráficos.
DESARROLLO:
Formar equipos de 4 integrantes y entregar 25 objetos (semillas o fichas) a cada uno. Indicarles que los separen en 2 grupos de diferentes cantidades y lo representen en su cuaderno como una operación de suma. Encontrar la mayor cantidad de operaciones de adición para obtener como resultado el número 25.
Con el mismo material, ahora crear operaciones de resta, sustrayéndole a 25 diferentes cantidades. Escribirlas en el cuaderno.
CIERRE:
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)
INICIO:
Individualmente, resolver un ejercicio en el cuaderno consistente en unir sumas y restas con su resultado correcto. Por ejemplo:
25 + 8 9
16 - 7 33
DESARROLLO:
En parejas, resolver el desafío 34 del libro, encontrando sumas y restas que, con diferentes cantidades, den un mismo resultado. L.T. Pág. 66.
CIERRE:
Individualmente, resolver ejercicios de suma y resta como los siguientes:
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) INICIO: Realizar una competencia de sumas y restas pero con situaciones problemáticas. Por
parejas, los niños deberán escuchar un problema sencillo dicho por el maestro y en su cuaderno o mentalmente, hacer la operación para llegar al resultado. La primera bina en obtenerlo deberá decir “Listo” y mencionarlo. Si el resultado es acertado ganan 1 punto. Gana la pareja con mayor puntuación.
DESARROLLO:
Formar equipos pequeños y proporcionarles material concreto para realizar conteos. Utilizándolo, resolverán los problemas del desafío 35, identificando si necesitan sumar o restar. L.T. Pág. 67.
CIERRE:
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)
INICIO:
Jugar a “Atínale al número”. En la cancha o el patio cívico, el maestro deberá dibujar con gis diferentes círculos con números que se sumarán o restarán. Dos equipos grandes competirán lanzando un objeto para atinarle a alguno de los círculos de suma, cuidando no caer en alguna de las trampas que restan números. Al final gana el equipo que obtenga mayor puntaje.
DESARROLLO:
Individualmente, resolver un ejercicio impreso de problemas de suma y resta. Por ejemplo:
CIERRE:
Socializar los resultados y los procedimientos seguidos para resolver los problemas.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro de desafíos matemáticos. Págs. 66 y 67.
Material concreto para conteo.
Ejercicios impresos.
Pirinolas.
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
Observación y análisis de las participaciones de los alumnos en la realización de las actividades. Desafíos 34 y 35 del libro de texto.
Ejercicios impresos y en el cuaderno.
Uso correcto del algoritmo convencional en problemas de suma y resta.
ADECUACIONES CURRICULARES
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
ASIGNATURA
Matemáticas
GRADO yGRUPO1°
TIEMPO Semana 5. Del 30 de enero al 3 de febrero.ENFOQUE Uso de secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés de losalumnos, que permitan reflexionar y construir formas diferenciadas para la solución de problemas usando el razonamiento como herramienta fundamental.
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DESAFÍOS 36. Las granjas. 37. Inventa una historiaEJE CONTENIDOS INTENCIÓN DIDÁCTICA
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Problemas aditivos
• Resolución de problemas correspondientes a los significados de juntar, agregar o quitar.
Que los niños:
Avancen en sus estrategias de conteo, y, de ser posible, recurran al cálculo mental, al resolver problemas aditivos relacionados con los significados juntar, agregar o quitar, en los que intervienen más de dos cantidades.
Relacionen actividades de su vida cotidiana con el significado de operaciones dadas (adiciones y sustracciones), al formular y escribir problemas.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA Que los niños:
Utilicen el cálculo mental, la estimación de resultados o las operaciones escritas con números naturales, así como la suma y la resta para resolver problemas aditivos y multiplicativos.
ESTÁNDARES CURRICULARES
1.2 Problemas aditivos.
1.2.1 Resuelve problemas que impliquen sumar o restar números naturales, utilizando los algoritmos convencionales.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Resolver problemas de manera autónoma.
Comunicar información matemática.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar técnicas eficientemente.
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
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)
INICIO:
Individualmente, realizar ejercicios donde los alumnos identifiquen qué signos y números hacen falta colocar para completar algunas operaciones. Ejemplo:
24 + 21 = 45 12 = 6
DESARROLLO:
Implementar problemas de suma o resta utilizando imágenes. Esto permite que el niño comprenda con facilidad el proceso de lo que se está haciendo.
Ejemplos:
1. Natalia tenía en su corral 8 gallinas, si vendió 3, ¿cuántas gallinas le quedaron? (Tacha en la imagen las gallinas que vendió).
2. José tiene 15 canicas y Fernando solamente tiene 6. Dibuja las canicas que le faltan a Fernando para tener la misma cantidad que José.
CIERRE:
Por filas, realizar una competencia para resolver problemas. Por turnos, un niño de cada fila pasará al frente a resolver un problema que leerá el maestro. Si lo hace correctamente gana un punto para su equipo.
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INICIO:
Formar equipos pequeños para jugar a “El cubo problema”. Para la actividad se elabora un cubo de cartulina con un problema sencillo escrito en cada una de sus caras. Por turnos, cada equipo lo lanza y, mentalmente, resuelve el problema que le tocó.
DESARROLLO:
Con los equipos ya conformados, resolver el desafío 36 del libro haciendo las operaciones correspondientes en el cuaderno. L.T. Pág. 68.
Socializar los resultados con los compañeros.
CIERRE:
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
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)
INICIO:
En parejas, resolver un problema de mayor complejidad. Por ejemplo:
Socializar resultados y procedimientos de cada bina.
DESARROLLO:
Conformados ya en binas, entregarles 2 tarjetas, una con una suma y otra con una resta. La consigna será elaborar un problema sencillo donde utilicen las operaciones.
CIERRE:
Socializar los problemas elaborados y los resultados.
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) INICIO:
En parejas, resolver el desafío 37. El maestro entregará a cada bina una tarjeta con una suma o una resta. Utilizando la operación deberán elaborar un problema.
Socializar los problemas elaborados y los resultados. L.T. Pág. 69.
DESARROLLO:
En una hoja blanca, elaborar otros dos problemas pero de manera autónoma, eligiendo la operación que se resolverá.
Sin escribir la solución, intercambiar los problemas con otra pareja para que traten de solucionarlos.
CIERRE:
Socializar los problemas elaborados, los procedimientos para resolverlos y los resultados.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro de desafíos matemáticos. Págs. 68 y 69. Cubo con problemas
Tablero para “serpientes y problemas” Ejercicios impresos
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
Observación y análisis de las participaciones de los alumnos en la realización de las actividades. Desafíos 36 y 37 del libro de texto.
Actividades en el cuaderno.
Resolución y elaboración de problemas con adecuados procedimientos y planteamientos.
ADECUACIONES CURRICULARES
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
ASIGNATURA
Matemáticas
GRADO yGRUPO1°
TIEMPO Semana 6. Del 7 al 10de febrero.ENFOQUE Uso de secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés de losalumnos, que permitan reflexionar y construir formas diferenciadas para la solución de problemas usando el razonamiento como herramienta fundamental.
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DESAFÍOS 38. Del más corto al más largo. 39. Cerca o lejos, ¿de qué? EJE CONTENIDOS INTENCIÓN DIDÁCTICAFo
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Medida
• Comparación y orden entre longitudes, directamente, a ojo o mediante un intermediario.
Que los alumnos:
Usen la comparación directa para ordenar las longitudes de dos o más objetos.
Estimen distancias entre dos objetos para identificar el que se encuentra más cerca de... y más lejos de..., y lo comprueben midiendo con un objeto como intermediario.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA Que los niños:
Usen e interpreten diversos códigos para orientarse en el espacio y ubicar objetos o lugares.
ESTÁNDARES CURRICULARES
2.2.1. Mide y compara longitudes utilizando unidades no convencionales y algunas convencionales comunes (m, cm).
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Resolver problemas de manera autónoma.
Comunicar información matemática.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar técnicas eficientemente.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
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INICIO:
Salir al patio cívico o a la cancha para jugar “Stop”. Se dibuja un círculo al centro y en la circunferencia se asigna un espacio para cada niño. En ese espacio se escribe el nombre de un lugar que cada alumno elija. Un niño deberá decir “Declaro la guerra en contra de mi peor enemigo que es…” y mencionar algún lugar de los señalados. Todos los niños deben correr hacia afuera, menos el poseedor del lugar dicho, éste debe correr al centro del círculo y gritar “STOP” para que todos se detengan. Desde ahí, debe calcular la distancia en pasos para llegar a alguno de sus compañeros. Si acierta, el compañero al que llegó adquiere un punto malo y será su turno de declarar la guerra.
DESARROLLO:
Formar equipos pequeños e indicarles que elijan un objeto que tengan a la mano (un lápiz, cartuchera, mochila etc.). Una vez seleccionado, pedirles que con el midan cuántas veces cabe en el pintarrón, la puerta, el locker y la pared.
Registrar las mediciones en el cuaderno.
CIERRE:
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
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)
INICIO:
Formar equipos pequeños y proporcionarles palitos de colores negro, rojo, blanco, amarillo y azul, de diferentes tamaños.
Analizando sus medidas, contestar las preguntas del desafío 38 del libro. L.T. Pág. 70.
DESARROLLO:
Utilizar los palitos para medir diversos objetos y registrar los resultados en una tabla como la siguiente:
PALITOS OBJETOS/ VECES QUE CABE
Mochila Ventana Escritorio Librero
NEGRO ROJO BLANCO AMARILLO
AZUL
CIERRE:
Ordenar los palitos del más corto al más largo y dibujarlos en el recuadro correspondiente. L.T. Pág. 70.
Se
si
ón
3
(1
h
or
a
co
n
30
m
in
ut
os
)
INICIO:
Con un pandero o cualquier otro objeto sonoro, crear un ritmo para los niños. Ellos deberán moverse en un espacio abierto siguiendo la música, pero cuando el maestro deje de tocar ellos deberán detenerse.
Plantear preguntas como las siguientes ¿quién quedó más lejos del maestro? ¿quién quedó más cerca? ¿quién está más cerca del salón? ¿cuántos pasos habrá de distancia entre ___ y ___? Etc.
DESARROLLO:
Individualmente, resolver un ejercicio como el siguiente:
CIERRE:
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
Se
si
ón
4
(1
h
or
a
co
n
30
m
in
ut
os
) INICIO:
En parejas, ordenar sus útiles escolares del más corto al más largo, formando una hilera.
Analizar las hileras formadas y determinar si están ordenadas correctamente según el tamaño de los objetos.
DESARROLLO:
Individualmente, resolver la consigna 2 del desafío 39, coloreando las estrellas según su distancia. L.T. Pág. 72.
CIERRE:
Grupalmente salir al patio a observar los elementos que hay alrededor. De manera oral contestar preguntas como ¿qué está más lejos, el salón de 6º o el de 6º? ¿qué está más cerca de nosotros, la dirección o el baño?
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro de desafíos matemáticos. Págs. 70 a 72. Palitos de colores
Objetos diversos Ejercicios impresos
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
Observación y análisis de las participaciones de los alumnos en la realización de las actividades. Desafíos 38 y 39
Estimación de distancias y uso de unidades no convencionales.
ADECUACIONES CURRICULARES
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
ASIGNATURA
Matemáticas
GRADO yGRUPO1°
TIEMPO Semana 7. Del 13 al 17de febrero.ENFOQUE Uso de secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés de losalumnos, que permitan reflexionar y construir formas diferenciadas para la solución de problemas usando el razonamiento como herramienta fundamental.
BLOQUE
3
DESAFÍOS Repaso de contenidos.EJE CONTENIDOS INTENCIÓN DIDÁCTICA
Se
nt
id
o
nu
m
ér
ic
o
y
pe
ns
am
ie
nt
o
al
ge
br
ai
co
Números y sistemas de numeración
Conocimiento de la sucesión oral y escrita de números hasta el 100. Orden de los números de hasta dos cifras.
Problemas aditivos
• Desarrollo de procedimientos de cálculo mental de adiciones y sustracciones de dígitos. • Resolución de problemas correspondientes a los significados de juntar, agregar o quitar.
Que los alumnos:
Analicen las características de los números de dos cifras para ordenarlos.
Reflexionen sobre las características de los números de dos cifras, al tener que intercalarlos en una sucesión.
Que los alumnos:
Usen el cálculo mental o resultados memorizados resolver operaciones de suma y resta de números de dígitos.
Usen el cálculo mental para buscar sumas o restas diferentes con un resultado fijo.
Avancen en sus estrategias de conteo, y, de ser posible, recurran al cálculo mental, al resolver problemas aditivos relacionados con los significados juntar, agregar o quitar, en los que intervienen más de dos cantidades.
Relacionen actividades de su vida cotidiana con el significado de operaciones dadas (adiciones y sustracciones), al formular y escribir problemas.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA Que los niños:
Conozcan y usen las propiedades del sistema decimal de numeración para interpretar o comunicar cantidades en distintas formas. Expliquen las similitudes y diferencias entre las propiedades del sistema decimal de numeración y las de otros sistemas, tanto posicionales como no posicionales.
Utilicen el cálculo mental, la estimación de resultados o las operaciones escritas con números naturales, así como la suma y la resta para resolver problemas aditivos y multiplicativos.
ESTÁNDARES CURRICULARES
1.1. Números y sistemas de numeración.
1.1.1. Lee, escribe y compara números naturales. 1.2. Problemas aditivos.
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Resolver problemas de manera autónoma.
Comunicar información matemática.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar técnicas eficientemente.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Se
si
ón
1
(
1
ho
ra
c
on
3
0
m
in
ut
os
)
INICIO:
Escribir en el pizarrón números en desorden menores que 100. Solicitar a los alumnos que entre todos los ordenen de menor a mayor.
DESARROLLO:
Plantear a los alumnos ejercicios como los siguientes: Ejemplo: Coloca en el tablero los números que hacen falta.
CIERRE:
Formar dos equipos grandes. Entregar a cada uno los números del 0 al 100 en desorden, escritos en tarjetas. El reto será ordenarlos correctamente formando una hilera en la cancha o el patio cívico.
Se
si
ón
2
(1
h
or
a
co
n
30
m
in
ut
os
)
INICIO:
En pareja, realizar ejercicios como el siguiente para ordenar números de mayor a menor y viceversa:
DESARROLLO:
Resolver en el cuaderno, operaciones sencillas de suma y resta. Por ejemplo:
12 + 14 = 38 – 7 = 45 + 12 =
34 – 11= 76 – 50 = 23 + 10 =
CIERRE:
Realizar un ejercicio consistente en completar datos en operaciones de suma y resta. Por ejemplo:
Planeación Didáctica - Primaria 1er Grado Bloque 3
Se
si
ón
3
(1
h
or
a
co
n
30
m
in
ut
os
)
INICIO:
Pegar en el pintarrón diferentes operaciones de suma y resta escritas en tarjetas. El maestro dará lectura a problemas sencillos y entre todos se elegirá la operación con la que se le da solución.
DESARROLLO:
Resolver en el cuaderno, los problemas aditivos en el cuaderno leídos anteriormente, utilizando las operaciones socializadas. Por ejemplo:
CIERRE:
Socializar los procedimientos y resultados.
Se
si
ón
4
(1
h
or
a
co
n
30
m
in
ut
os
)
INICIO:
Reunir a los niños en equipos pequeños. Cada uno deberá elaborar un problema de manera libre, utilizando los elementos y operaciones que decidan.
DESARROLLO:
Los problemas elaborados se irán rolando entre los equipos para darles solución en el cuaderno de matemáticas.
CIERRE:
En plenaria, socializar la resolución de cada equipo le dio a los problemas y comparar los resultados.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Ejercicios impresos Tarjetas con números Hojas blancas
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
Observación y análisis de las participaciones de los alumnos en la realización de las actividades. Ejercicios en el cuaderno.
ADECUACIONES CURRICULARES