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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS. Hardware: El microprocesador; las Memorias, controladores de Hardware, Puertos

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(1)

Enrique Guzmán y Valle Alma Máter del Magisterio Nacional

FACULTAD DE CIENCIAS

Escuela Profesional de Matemática e Informática

MONOGRAFÍA

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS. Hardware:

El microprocesador; las Memorias, controladores de Hardware, Puertos de comunicación, dispositivos de almacenamiento, unidades de Disco.

Ensamblaje y reparación de computadoras. Importancia en la Educación del estudiante

Examen de Suficiencia Profesional Resolución Nº 0821-2019-D-FAC Presentada por:

Pariona Ramírez, María Angélica

Para optar al Título Profesional de Licenciado en Educación Especialidad: Matemática e Informática

Lima, Perú 2019

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Línea de investigación: Tecnología y soportes educativos Mg. Márquez Bel án, José Alberto

Secretario

Dr. Quivio Cuno, Richard Santiago Presidente

Designación de Jurado Resoluci6n Nº 0821-2019-D-FAC

del estudiante '

Ensamblaje

y

reparación de computadoras. Importancia en la Educación de comunicación, dispositivos de almacenamiento, unidades de Disco.

El microprocesador; las Memorias, controladores de Hardware, Puertos ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS. Hardware:

MONOGRAFÍA

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Dedicatoria

Con fe inquebrantable en Dios, mi guía y

protector, dedico este trabajo a mis padres por su permanente esfuerzo y sobre todo por el cariño que me demuestran día a día, porque siempre están apoyándome y aconsejándome.

(4)

Índice de contenidos

Portada………i

Hoja de firmas de jurado………ii

Dedicatoria... iii

Índice de contenidos ... iv

Lista de tablas ... vi

Lista de figuras ... vii

Introducción ... ix

Capítulo I. Antecedentes al Hardware ... 10

1.1 Primeros equipos ... 10

1.2 Primera tarjeta perforada ... 13

1.3 Evolución de las computadoras ... 16

1.3.1 Primera generación. ... 17

1.3.2 Segunda generación. ... 18

1.3.3 Tercera generación. ... 20

1.3.4 Cuarta generación. ... 21

1.3.5 Quinta generación. ... 21

Capítulo II. Componentes del computador ... 23

2.1 Conceptos ... 23

2.2 Mainboard o placa principal ... 25

2.3 Microprocesador o CPU ... 25

2.4 Componentes de entrada ... 26

2.5 Componentes de salida ... 27

2.5.1 Componentes de entrada y salida. ... 27

Capítulo III. El microprocesador ... 28

(5)

3.1 Antecedentes ... 28

3.2 Componentes del microprocesador ... 32

3.3 Características del microprocesador ... 35

3.4 Modelos actuales de microprocesadores ... 38

Capítulo IV. Ensamblaje y reparación de computadores ... 44

4.1 Ensamblaje... 44

4.2 Reparación de computadores ... 54

4.2.1 El mantenimiento preventivo... 55

4.2.2 Apoyo correctivo. ... 55

4.2.3 Teclado. ... 57

4.2.4 Mouse. ... 57

4.2.5 CD-ROM/CD-RW/DVD-ROM... 57

4.2.6 Disco duro... 58

4.3 Importancia en la educación del estudiante ... 61

Aplicación didáctica ... 62

Síntesis ... 78

Apreciación crítica y sugerencias ... 79

Referencias ... 80

(6)

Lista de tablas

Tabla 1. Historia de microprocesadores ... 32

(7)

Lista de figuras

Figura 1. Primeros equipos de suma el ábaco ... 11

Figura 2. Las primeras calculadoras mecánicas ... 11

Figura 3. La primera calculadora autónoma. ... 12

Figura 4. Primera tarjeta perforada. ... 14

Figura 5. Maquina analítica. ... 15

Figura 6. Tabulador de hollerith. ... 16

Figura 7. Univac I. ... 18

Figura 8. Lenguajes ensamblador fortran y cobol ... 19

Figura 9. La computadora Ibm 360. ... 20

Figura 10. En 1971 Intel crea el primer microchip de 4 bits ... 21

Figura 11. Componentes del computador. ... 24

Figura 12. Componentes de entrada PC. ... 26

Figura 13. Componentes de salida. ... 27

Figura 14. Esquema de funcionamiento de la memoria caché. ... 37

Figura 15. Sacar los tornillos del case a usar. ... 45

Figura 16. II retirar la tapa del case. ... 45

Figura 17. III cogemos la placa principal. ... 46

Figura 18. IV introducimos la placa principal y quitamos las partes metálicas del case. ... 46

Figura 19. Identificamos en la placa principal los puntos de sujeción ... 47

Figura 20. Colocamos los sujetadores mecánicos. ... 47

Figura 21. VII colocamos los separadores de plástico ... 48

Figura 22. Colocamos la placa principal en el case. ... 48

(8)

Figura 23. Ahora instalaremos la tarjeta de video en la ranura correspondiente. ... 49

Figura 24. Ubicamos el zócalo para la instalación del microprocesador. ... 49

Figura 25. Ubicamos el cooler. ... 50

Figura 26. La memoria RAM. ... 50

Figura 27. Los conectores del panel frontal del case. ... 51

Figura 28. La lectora de CD/DVD/Blueray. ... 51

Figura 29. Instalamos el disco duro. ... 52

Figura 30. XVI instalamos el cooler del case. ... 52

Figura 31. La fuente principal ... 53

Figura 32. Instalamos el conector de energía disco duro ... 53

Figura 33. Instalamos el conector SATA al disco duro ... 54

Figura 34. La tapa lateral del case. ... 54

(9)

Introducción

La ingeniería de PC es el plan calculado y el diseño operativo clave de un marco de PC. Es decir, es un modelo y una representación práctica de los requisitos previos y

ejecuciones de planes para diferentes piezas de una PC, con un interés poco común en la forma en que la unidad de manejo focal (CPU) trabaja en el interior y llega a las

direcciones de memoria.

Además, se caracteriza con frecuencia como el mejor enfoque para elegir e interconectar segmentos de equipos para hacer que las PC dependan de los requisitos previos de utilidad, ejecución y costo.

La PC recibe y envía los datos a través de los periféricos a través de los canales. La UCP es responsable de manejar los datos que llegan a la PC. El intercambio de datos debe terminarse con los periféricos y la CPU.

Cada una de esas unidades de un framework, además de la CPU, se llama fringe, por lo que la PC tiene dos partes muy separadas, que son: la CPU (responsable de ejecutar proyectos y que está hecha de la memoria primaria, la UAL y la UC) y periféricos (que pueden ser de entrada, rendimiento, entrada-rendimiento y correspondencias).

La autora:

Pariona Ramírez, María Angélica

(10)

Capítulo I

Antecedentes al Hardware

1.1 Primeros equipos

A lo largo de la evolución de la tecnología la humanidad ha sido testigo de cómo los avances informáticos han permitido facilitar la vida diaria (Aranda, 2010).

Aranda (2010) indica que:

Al ser humano, desde la invención del ábaco, instrumento considerado por muchos como la primera computadora, que tiene una antigüedad aproximada de 5,000 años, y que se usaba, y aún se usa, para realizar operaciones aritméticas sencillas tales como suma, resta, multiplicación y división y algunas operaciones más complejas como el cálculo de raíces su origen se remonta a Mesopotamia y consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles que representan unidades, decenas, centenas y millares el ábaco está considerado la primera calculadora (p. 5).

(11)

Según Serrano (2010) “Luego surgieron las primeras calculadoras mecánicas en el siglo XVII, John Napier creó en 1612 un dispositivo mecánico que permitía realizar multiplicaciones con base en la llamada Estructura de Napier” (p. 62).

En el año 1623 Wilhelm Schickard, astrónomo alemán, creó el Rechenuhr o reloj calculador, considerado la primera calculadora autónoma se tuvo noticias de este

dispositivo recién en el siglo XX debido a que el reloj se perdió en un incendio de la casa

Figura 1. Primeros equipos de suma el ábaco. Fuente:Aranda, 2010.

Figura 2. Las primeras calculadoras mecánicas. Fuente: Serrano, 2010.

(12)

familiar, felizmente el diseño de la calculadora de Schickard se encontró en un dibujo entre la correspondencia de Johannes Kepler, astrónomo y amigo de Schickard.

Hay que tener en cuenta que estas calculadoras mecánicas no eran autónomas como el ábaco y la Estructura de Napier hasta la creación del Rechenuhr, el principal artilugio mecánico comprometido con la valoración surgió a raíz del trabajo agotador y rutinario que realizaban los expertos espaciales al llenar mesas ilimitadas con las manchas de los diferentes cuerpos celestes las personas que estaban ocupadas con estas organizaciones se sentían cómodas en ese momento con la utilización de varios instrumentos (Guijarro, 2019, p. 45).

Por ejemplo, el astrolabio, utilizado para elegir la longitud y el alcance de las estrellas, al igual que el tiempo, entre varias posiciones.

Para apoyar la introducción de los ejercicios que realmente se hicieron, también existieron ábacos y "huesos de napier", un artilugio producido por el matemático escocés John Napier durante el siglo XVII, independientemente todos solicitaron una simple solicitud de la cuenta y una mediación incesante de la persona que

Figura 3. La primera calculadora autónoma. Fuente: Serrano, 2010.

(13)

acudió a él, ninguno tenía un marco diferente para manejar las asignaciones de preparación de números (Falconi, 2005, p. 67).

En 1642 el francés Blaise Pascal, al ver que su padre tenía problemas con los cálculos matemáticos para pagar sus impuestos, inventa la pascalina, una herramienta, que funcionaba con engranajes y solo permitía realizar sumas y restas.

En 1694 el filósofo y matemático alemán Wilhem Leibniz mejora la Pascalina aumentándole la capacidad de efectuar también multiplicaciones el francés Charles Xavier Thomas de Colmar inventa en 1820 el aritmómetro, una calculadora

mecánica Capaz de realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones y que fue usada y difundida durante la primera guerra Mundial (Falconi, 2005, p. 69).

1.2 Primera tarjeta perforada

En el año 1725 Basile Bouchon y Jean-Baptiste Falcon crearon una máquina de telar que usaba las tarjetas perforadas con el propósito de poder controlar la reproducción automática de patrones de tejidos. “Este trabajo se realizaba leyendo la información, codificada que se encontraba en estas tarjetas, que se perforaban estratégicamente en cierta secuencia para indicar un diseño en particular” (Connor, 2012, p. 45).

Si se requería hacer otro diseño solo bastaba con cambiar de tarjeta, la cual tenía otro patrón de perforación, este dispositivo de tejido automatizado supone 4 puntos importantes para el desarrollo computacional: (a) proporciona un modelo de

automatización para los procesos de producción; (b) por primera vez se puede codificar la información; las tarjetas perforadas serían el input necesario para obtener el resultado u output que es el tejido; (c) por primera vez se realiza la programación de instrucciones y (d) la invención del almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas, las cuales ahora

(14)

conocemos como discos las tarjetas perforadas fueron el inicio de poder almacenar información por medio de los orificios.

En 1821 el francés Joseph Marie Jacquar desarrolla esta tecnología presentándola como un medio de control para una calculadora mecánica, este hecho en particular es muy importante porque da pie a la invención de la máquina de diferencias, creada en 1822 por el matemático inglés Charles Babbage, considerado el padre de la computación e informática la máquina de diferencias era impulsada por vapor y podía solucionar diferentes ecuaciones; además contaba con un lector de tarjetas perforadas que le permitían a su invención operar bajo instrucciones (Connor, 2012, p. 53).

por eso a este hecho se le considera el precursor de la programación, debido a que la máquina de diferencias solo permite realizar sumas, es que Babbage se propone mejorar su invención y de ese modo crea la maquina analítica, pero a pesar de que este dispositivo nunca fue construido, dio las bases para las computadoras modernas porque contenía los elementos básicos de una computadora.

Figura 4. Primera tarjeta perforada. Fuente:Connor, 2012.

(15)

ya que su diseño contemplaba los cuatro puntos:(a) componentes de entrada para las tarjetas perforadas; (b) componentes de salida para imprimir los resultados; (c) unidad de control que permitía procesar las instrucciones y (d) dispositivo de almacenamiento de 1000 números de hasta 50 decimales; Augusta Ada King fue ayudante de Babbage y contribuyó en el diseño de la máquina analítica, fue quien creó las rutinas de instrucciones, por lo que se le considera la primera mujer programadora (Connor, 2012, p. 61).

Entre los años 1880 y 1890 se realizaron los primeros censos en EE. UU, pero los resultados fueron obtenidos 7 años después esta lentitud se consideraba un serio problema que tenía que ser superado es en este contexto.

Que Herman Hollerith propone la creación de un dispositivo que trabaje con tarjetas perforadas para realizar el trabajo, Hollerith utilizó tarjetas para almacenar la información de los datos de las personas revisadas y una máquina ensambló con precisión los resultados cada hoyo en una tarjeta direccionaba un número y las combinaciones de dos hoyos dirigían una letra se pueden guardar 80 factores en

Figura 5. Maquina analítica. Fuente:Connor, 2012.

(16)

una tarjeta el mencionado dispositivo se utilizó en el censo de 1890, y los resultados iniciales se obtuvieron después de 6 meses y los finales después de 2 años, por lo que constituyó todo un éxito en su época (Cortada, 2019, p. 89).

Aprovechando este éxito, Hollerith crea la empresa IBM (International Bussiness Machine), que en un inicio tenía como nombre CTR (Computing Tabulating Recording Corporation), la empresa vendió sus productos en todo el mundo por ejemplo, el primer censo llevado a cabo en Rusia (1897) se registró con el Tabulador de Hollerith.

1.3 Evolución de las computadoras

La evolución de las computadoras se divide en generaciones y en cada una de ellas destaca el invento que permitió el desarrollo, una de las características principales entre cada generación es el decremento del tamaño y el aumento en almacenamiento y

procesamiento; además hay que tener en cuenta que los criterios que determinan. “El paso de una generación a otra se basan en la forma en que las computadoras están construidas y la forma en que el ser humano interactúa con ellas” (Poratti, 2010, p. 24).

Figura 6. Tabulador de Hollerith. Fuente: Connor, 2012.

(17)

1.3.1 Primera generación.

En esta generación las computadoras tenían como características principales, estaban construidas con tubos de vacío usados para conducir la electricidad, usaban tarjetas perforadas para ingresar datos y los programas para el almacenamiento usaban una especie de tambores que giraba mientras. “Que un componente de lectura y escritura ingresaba marcas electromagnéticas estas computadoras eran de gran tamaño y generaban mucho ruido y calor” (Poratti, 2010, p. 41).

En esta generación destacan las siguientes computadoras:

• La Mark I fue creada por Howard Aiken y se trataba de la primera computadora electromecánica, fue construida en IBM y se basaba en la máquina analítica de Babbage.

• El eniac (Electronic Numerical Integrator and Computer) fue construido durante la segunda guerra mundial en el año 1946. Era una computadora de gran tamaño que llegaba a ocupar una habitación y pesaba más de 30 toneladas; además trabajaba con más de 18000 tubos de vacío su característica principal es que se basaba en el uso del sistema binario en vez del decimal.

• El edvac (Electronic, Discrete Variable Automatic Calculator) fue creado en 1949 y tenía como característica el contar con un programa diseñado para ser almacenado que le permitía al computador alternar las instrucciones dependiendo de los resultados previos su diseño se convirtió en el estándar de la arquitectura para las computadoras modernas.

• El univac i (Universal Automatic Computer), desarrollado en 1951 por Remington Rand, fue la primera computadora concebida para uso comercial y fue usada en los censos de EE.UU.

(18)

• Ibm 650. En 1953, la empresa ibm lanza 2000 ejemplares de este modelo al mercado.

Se trataba de la primera computadora creada para uso a gran escala; Codifica tanto datos como direcciones de memoria en sistema decimal, guardando cada cifra en código biquinario, este código guarda, mediante varios bits, dos variables: una con 2 posibles estados, y otra con 5 posibles estados.

• Ibm 305 ramac, Tiene como principal característica contar con un disco magnético para el almacenamiento, usada en la industria del automóvil, concretamente por la empresa Chrysler, fue una de las últimas computadoras en usar tubos de vacío creados por ibm.

1.3.2 Segunda generación.

La segunda era de las PC sustituyó a los tubos de vacío por semiconductores, esa es la razón por la que las PC de la segunda era son más modestas y consumen menos energía que las anteriores. “La correspondencia con estas nuevas PC se realiza a través de dialectos más desarrollados que el lenguaje de máquina, que se denominan dialectos de nivel

significativo" (Poratti, 2010, p. 132).

Figura 7. Univac I. Fuente: Poratti, 2010.

(19)

Esta generación tenía como características:

• uso del transistor como elemento semiconductor en vez de los tubos de vacío;

• disminución del tamaño de la computadora;

• empleo de cintas magnéticas para el almacenamiento;

• aumento de la capacidad de almacenamiento y procesamiento;

• uso de lenguaje de programación de alto nivel, para controlar las computadoras, se crearon los lenguajes ensamblador fortran y cobol y

• se crea spacewar, el primer juego de computadora (Poratti, 2010, p. 138).

Ibm desarrolla las computadoras 1401, 1620 y la serie 360, estas tenían como característica principal que funcionaban con el mismo software.

Las organizaciones comenzaron a aplicar las PC a las tareas de mantenimiento de registros, por ejemplo, administración de acciones, finanzas y contabilidad; La Marina de los Estados Unidos utilizó PC de la segunda era para hacer el principal programa de entrenamiento de pilotos (el Torbellino I), HoneyWell se situó como el principal competidor durante la segunda era de las PC, Burroughs Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los mayores rivales de IBM durante la década de 1960, se conocieron como la reunión BUNCH (Poratti, 2010, p. 164).

Figura 8. Lenguajes ensamblador Fortran y Cobol. Fuente: Poratti, 2010.

(20)

1.3.3 Tercera generación.

De manera similar, como el semiconductor denotaba el salto del original de las PC a la segunda era de las PC, otra innovación del siglo XX ofreció el paso a la tercera era de las PC, el chip. “Hablamos de los avances fundamentales en las nuevas PC desde

mediados de la década de 1960” (Chacón, 1996, p. 15).

Esta generación tiene como características:

• uso de circuitos integrados;

• las computadoras podían realizar varias tareas a la vez;

• consumían menos energía y producían menos calor;

• surgen los programas o software;

• los sistemas operativos dejan de ser monotarea para pasar a ser multitarea; y

• menor tamaño (Chacón, 1996, p. 22).

La computadora IBM 360 es la primera computadora comercial en usar circuitos integrados, podía realizar cálculos numéricos además de procesamiento de archivos estos equipos eran multitareas, es decir, podían realizar más de una tarea

simultáneamente. “El modelo acaparó aproximadamente el 70% del mercado en ese momento en 1970, IBM agregó una unidad de disco flexible a su PC modelo 3740, expandiendo la apertura y velocidad de los datos” (Poratti, 2010, p. 185).

Figura 9. La computadora Ibm 360. Fuente: Poratti, 2010.

(21)

1.3.4 Cuarta generación.

Esta generación de computadoras tiene como principales características, la creación del microprocesador, el cual unía circuitos integrados en un solo bloque, (a) esto hizo posible el desarrollo de las computadoras personales, (b) estaca el concepto de VLSI (circuitos a gran escala de integración), (c) en 1971 Intel crea el primer microchip de 4 bits. “Que contenía gran cantidad de transistores, aparecen las computadoras personales creadas por IBM y Apple, se crea” (Cortada, 2019, p. 94).

El sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), diseñado, (d) por Microsoft y que desarrollaba software solo para computadoras con arquitectura Ibm.

1.3.5 Quinta generación.

Esta generación de computadoras tiene como principales características el desarrollo de la inteligencia artificial o AI, que le brindan al computador la capacidad de razonar y encontrar solucionar a sus problemas siguiendo patrones específicos (Cortada, 2019).

Figura 10. En 1971 intel crea el primer microchip de 4 bits. Fuente: Poratti, 2010.

(22)

El uso de computadoras portátiles y supercomputadoras, difusión de la Internet como la red de redes.

Que permite democratizar la información y el conocimiento:

• la utilización de tablets y smartphones, que hace posible el concepto de ubicuidad para la información;

• el concepto de cloud computing, conjunto de principios que hacen que el almacenamiento ya no es local sino más bien en la nube; y

• aparición de las redes sociales, como medio de comunicación (Cortada, 2019, p.

104).

(23)

Capítulo II

Componentes del computador

2.1 Conceptos

La arquitectura de las computadoras hace referencia a la forma cómo se

interconectan los componentes del hardware para formar la computadora, es decir hace una descripción de la construcción y distribución física de los componentes. “En donde esta recibe y/o envía información a través de los periféricos, siendo la CPU (Central Process Unit) la encargada de realizar el procesamiento de la información” (Mano, 1982, p. 34).

Mano (1982) indica que:

Ingeniería de PC, es el plan aplicado y el diseño operativo principal de un marco de PC, es decir, es un modelo y una descripción útil de las necesidades y ejecuciones de planes para diferentes piezas de una PC, con un interés excepcional en la forma en que la unidad de manipulación focal (CPU) trabaja en el interior y llega a las direcciones de memoria (p. 38).

La computadora es un dispositivo secuencial síncrono en el que se procesa información binaria en bits 0 y 1, en donde el 1 representa un valor del voltaje y el 0 la ausencia de voltaje; esta información es recibida o enviada por los periféricos y procesada

(24)

por el CPU. O sea, son 2 partes esenciales en el funcionamiento de las computadoras: los periféricos de entrada/salida y el CPU.

Actualmente las computadoras se basan en el modelo de Von Neumann, que define 4 sistemas:

• memoria: es el área de almacenamiento durante los programas y los datos se guardan durante el almacenamiento;

• unidad lógica aritmética: conocida también como se encarga de realizar las operaciones aritméticas y operaciones lógicas;

• unidad de control: se encarga de determinar las operaciones de la memoria, él y los periféricos de entrada/salida; y

• entrada / salida: el subsistema de entrada se encarga de aceptar los datos de entrada, mientras que el subsistema de salida es responsable de enviar al exterior el resultado del procesamiento (Mano, 1994, p. 55).

Figura 11. Componentes del computador. Fuente: Mano, 1982.

(25)

2.2 Mainboard o placa principal

La placa principal o mainboard hace referencia a una placa de circuito impresa que contiene el chip del procesador o CPU la memoria principal y los interfaces de

entrada/salida. “La Mainboard tiene entre sus funciones principales brindar la

interconexión de estos componentes, ya que esta se hace mediante el bus” (Frater, 2003, p.

47).

De éste existen 3 principales el bus datos, el bus de direcciones y el bus de control bus datos:

• mediante este bus, que es un conjunto de cables en paralelo o pistas en un circuito impreso, es posible interconectar;

• el procesador CPU y la memoria con la placa principal para el intercambio de datos bidireccional hay que tener en cuenta que la velocidad del bus depende de la cantidad de cables en paralelo que conforman el bus;

• el bus de direcciones permite la interconexión de la CPU a la memoria RAM y lleva información de direcciones de memoria; y

• mediante este bus se pueden controlar las unidades complementarias o periféricos del sistema (Frater, 2003, p. 51).

2.3 Microprocesador o CPU

El cpu unidad central de procesamiento que contiene el chip, también conocido como microprocesador, tiene la tarea de procesar. “Los datos y acceder a las direcciones de memoria está formada por 3 componentes unidad de control, unidad lógica aritmética y memoria principal” (Santamaría, 1994, p. 67).

Además, el microprocesador está formado por: (a) resistencias diodos; (b) condensadores; (c) conexiones; (d) millones de transistores.

(26)

El microchip es el circuito electrónico que mide la energía importante para que funcione el dispositivo electrónico en el que está situado, ejecutando las órdenes y proyecta adecuadamente la Unidad Central de Procesamiento (CPU) de una PC es una ilustración de un chip cuya capacidad fundamental es medir y ejecutar las pautas codificadas en números paralelos, se le puede considerar también como el cerebro de la computadora (Ujaldón, 2003, p. 59).

Actualmente los fabricantes más importantes de microprocesadores son Intel, AMD y Qualcomm.

2.4 Componentes de entrada

El componente de entrada hace referencia a la parte del hardware que permite al usuario introducir datos o información a la computadora, por ejemplo, teclado, ratón, lector óptico, escáner, cámaras digitales de video (Beekman, 1999).

Beekman (1999) afirma que:

El dispositivo de información más conocido es la consola, que reconoce letras, números y órdenes del cliente, además, se utiliza adicionalmente el ratón, que permite dar órdenes moviendo el ratón sobre una superficie nivelada y apretando sus pestillos, algunos otros dispositivos de información son el joystick, el escáner, las cámaras avanzadas y los amplificadores (p. 64).

Figura 12. Componentes de entrada PC. Fuente:Beekman, 1999.

(27)

Figura 13. Componentes de salida. Fuente: Beekman, 1999.

2.5 Componentes de salida

El componente de salida hace referencia al hardware que permite a la computadora comunicarse con el usuario, es decir le entrega los resultados de los datos procesados se puede considerar como hardware de salida a las impresoras, monitor, parlantes. “Los dispositivos de información convierten los datos en señales eléctricas que se guardan en la memoria focal” (Beekman, 1999, p. 71).

2.5.1 Componentes de entrada y salida.

Existen también hardware que pueden realizas ambas funciones, tanto las de entrada como las de salida, por ejemplo, las pantallas táctiles, que permiten ingresar instrucción mediante el tacto de la pantalla y además pueden mostrar información. “Es la tarjeta de red, hay que tener en cuenta que el concepto de componentes de entrada y salida es muy amplio y también puede incluir dispositivos de almacenamiento secundario”

(Beekman, 1999, p. 46).

El significado del subsistema de información rendimiento es excepcionalmente amplio, también incorpora dispositivos auxiliares de almacenamiento, por ejemplo, una placa o cinta que almacena información y proyectos para su manipulación.

(28)

Capítulo III El microprocesador

3.1 Antecedentes

El microprocesador o CPU es la parte más compleja de una computadora ya que es la encargada de realizar el procesamiento de los datos, para poder hablar de los

antecedentes de los microprocesadores es necesario tener clara la importancia del transistor en la evolución de los chips. “El transistor es un dispositivo eléctrico semiconductor que tiene como función principal enviar una señal de salida en función a una señal de entrada”

(Moreno y Santos, 2014, p. 63).

Moreno y Santos (2014) mencionan:

Los transistores vienen a reemplazar a los tubos de vacío en su tarea de querer controlar el flujo de corriente eléctrica para diversas aplicaciones, para poder realizar esta función el transistor está hecho de semiconductores, fue inventado en el año 1951, el microprocesador está compuesto por transistores y su evolución depende de la cantidad de transistores que pueden integrar al microprocesador el transistor tiene como función hacer las veces de un interruptor, pudiendo controlar el flujo de corriente y de esta forma puede ser capaz de realizar cualquier operación lógica y/o matemática (p. 74).

(29)

Un procesador se compone de miles de millones de pequeños semiconductores, estos actúan como unidades de manipulación fundamentales, que una vez consolidadas están equipadas para realizar todas las tareas que realiza un PC avanzado.

En 1971 Intel lanza el primer microprocesador comercial, que recibió como nombre Intel 4004, teniendo como características principales:

• posee 2300 transistores;

• tiene un reloj de 740 khz;

• es el primer microprocesador integrado en un chip;

• es el primer microprocesador disponible comercialmente;

• usa 16 registros de 4 bits cada uno;

• instrucciones de 12 bits;

• bus de direcciones de 8 bits;

• mcs4 cpu, rom, ram, i/o; y

• usado en la calculadora de Busicom(Moreno y Santos, 2014, p. 96).

En 1974 Intel actualiza su microprocesador y para reemplazar al 4004 saca al mercado el modelo Intel 4040, que tiene las siguientes características.

Hay un incremento en la cantidad de transistores, que llega a 3000 se amplía el repertorio de instrucciones y el número de registros introduce interrupciones o IRQ pila de 7 niveles se usa en diversas aplicaciones: juegos, instrumentación, terminales de puntos de venta, desarrollo en ese mismo año Intel lanza el modelo Intel 8080, que fue el sucesor del modelo Intel 8008 y tiene las siguientes características:

• hay un incremento a 6000 transistores;

• microprocesador 8 bits;

• primer micro manejable;

• requiere de 3 alimentaciones +5v, -5v y +12v;

(30)

• tiene un reloj 2 mhz;

• posee un puntero de pila a memoria; y

• fue usado en las primeras computadoras personales, como p.e. Altair 8800 de MITS (Moreno y Santos, 2014, p. 108).

También durante el año 1974 Motorola saca al mercado el modelo 6800, que es la competencia directa al microprocesador de Intel 8080 y cuenta con las siguientes

características:

• posee 6800 transistores;

• tiene un reloj 1 mhz;

• una única alimentación de +5v;

• pila localizable en cualquier zona de sus 64 kb de memoria;

• se usó en varias microcomputadoras de los años 70, p. e. los modelos swtpc 6800 y altair 680;

• introduce el registro índice;

• modos de direccionamiento; y

• series hc11 y hc12 de microcontroladores (Moreno y Santos, 2014, p. 127).

El Modelo 6502 fue creado por la empresa MOS Technology en el año 1975, con las siguientes características:

• era más barato que sus competidores directos intel 8008 y motorola 6800;

• una única alimentación +5v;

• reduce el número de registros favoreciendo el acceso a ram;

• menor frecuencia de trabajo;

• fue usado en las computadoras personales apple i, ii y iii;

• también usado en las computadoras commodore; y

(31)

• usado en las consolas de videojuegos atari 400, 800 y 600/800xl (Moreno y Santos, 2014, p. 141).

El procesador Zilog Z80 fue desarrollado en el año 1976 por la empresa Zilog, fundada por Federico Faggin, quien diseñó los microprocesadores 4004 y 8080, tiene como características principales.

Posee 8500 transistores, única alimentación +5V, interrupciones vectorizadas, construido con tecnología NMOS de 8 bits, basado en el modelo Intel 8080, repertorio avanzado de instrucciones, menor precio, uso en campos muy diversos, Intel 8085 fue creado en el año 1977 por el ingeniero Masatoshi Shima y tiene como características:

• posee 6500 transistores,

• tiene un reloj 3 mhz,

• 5 por los +5v de alimentación,

• se vio eclipsado por el z80 para los pcs,

• se reconvirtió a controlador,

• instrumental nasa y esa polar, sojourner.

Intel 8086 fue creado en el año 1978, llamado también iapx 86, fue de los primeros miembros de la arquitectura X86 y tiene las siguientes características:

• fue el primer microprocesador de 16 bits,

• 29000 transistores,

• 256 interrupciones hw/sw,

• surgieron copias (nec, amd) y clones,

• procesador del primer pc ibm,

• inicia la familia x86 que llega hasta la actualidad.

(32)

El microprocesador Motorola 68000 fue creado en el año 1979 con tecnología HMOS, 68000 transistores, Microprocesador CISC de 32 bits, posee un reloj de 8 MHz, primer miembro de la familia del 68 k.

Destinados a competir con los x86 de Intel, se usó en Workstations (Sun-2), computadoras (Apple Macintosh), Consolas SEGA MegaDrive, calculadoras el microprocesador Intel 8051 fue creado en el año 1980 para sistemas embebidos, fue desarrollado con tecnología NMOS llamada luego CMOS, lo que reducía considerablemente el consumo de energía (Moreno y Santos, 2014, p. 163).

Tenía una RAM on-chip de 128 bytes, tenía también una ROM on-chip de 4 KB, destinado a aplicaciones de control que requieran bajo consumo, alta integración y alto rendimiento.

Tabla 1

Historia de microprocesadores

4004 4040 8080 6800 6502 Z80 8085 8086 68000 8051

trans

2300 3000 6000 6800 8500 6500 29000 68000

Bus datos

4 bits 4 bits 8bits 8bits 8 bits 8 bits 8 bits 16 bits 16 bits 8 bits

Bus addr.

4 bits 4 bits 16 bits 16bits 16 bits 16 bits 16 bits 20 bits 24 bits 16 bits Frec 740KHz 740KHz 2 KHz 1

KHz

1 KHz 4 KHz 3 KHz 5 KHz 8 KHz 12mhz Tec.

Fabr.

PMOS 10um

PMOS 10um

NMOS 6um

NMOS NMOS NMOS 3um

NMOS 3um

NMOS 3um

3um Nota: Muestra historia de microprocesadores. Fuente: Sánchez, 2018.

3.2 Componentes del microprocesador

El microprocesador es el encargado de realizar los cálculos como un cerebro que organiza da órdenes y envía información al resto del cuerpo y está formado por los siguientes componentes (Gallego, 2018).

(33)

Gallego (2018) indica que:

Unidad de control (CU), es la parte del CPU que gestiona las tareas que debe realizar la computadora se encarga de leer las instrucciones de la memoria que los programas necesitan para realizar sus tareas, tras descodificar la instrucción, establece la configuración de las puertas lógicas que tienen como tareas realizar el cálculo requerido por la instrucción y además obtiene los datos necesarios de la memoria principal para realizar el procesamiento (p. 28).

Tiene como funciones principales ocúpese de todas las tareas de entrada, lectura y redacción de cada una de las posiciones fundamentales de la memoria donde se guardan las direcciones importantes para hacer un ciclo:

• descifre la guía en ciclo,

• realice los mandados que se muestran en la guía,

• el cpu para poder realizar estas tareas correctamente necesita lo siguiente,

• el registro estatal,

• segundo el registro del puntero de guía,

• la guía a ejecutar,

• las señales de información / rendimiento.

Hay que tener en cuenta que la salida que manda la cpu son las tareas necesarias para realizar la instrucción.

Este proceso tiene los siguientes pasos:

• concentrar de la memoria primaria la guía a ejecutar;

• raíz de percibir la guía, la unidad de control configura el diseño de las entradas de justificación (las interconexiones de los diversos segmentos del circuito de justificación) que estarán comprometidas con la actividad de cómputo

mencionada por la guía, configurando el circuito que abordarlo;

(34)

• encuentra y concentra de la memoria principal la información importante para ejecutar la guía demostrada en la sincronización número 1;

• ordena la unidad en cuestión (ALU) en el objetivo de la guía en ciclo para completar las tareas rudimentarias adecuadas;

• además, en caso de que la actividad rudimentaria realizada haya proporcionado nueva información, se guarda en la memoria principal; y

• se aumenta el contenido del registro del puntero de guía (Gallego, 2018, p. 94).

Unidad lógica aritmética (ALU), Tiene como tarea principal realizar los cálculos u operaciones lógicas y aritméticas con los datos recibidos por la unidad de control y

siguiendo sus órdenes para procesar los datos, para que el ALU pueda diferenciar el tipo de dato recibido por la CU, es decir si es instrucción o dato, este debe recibir como primera palabra esta información, para procesar los datos.

La unidad lógica aritmética requiere:

• el código que demuestra la actividad a completar;

• la ubicación de la celda donde se guardan los números principales que se agregarán;

• la ubicación de los números posteriores que se agregarán asociados con la actividad; y

• la ubicación de la celda de memoria donde se guardará el resultado (Gallego, 2018, p. 98)

La memoria principal es la parte de la CPU en donde se almacena la información, esta puede estar constituida por las instrucciones que forman los programas y además por otros datos necesarios que sirven como apoyo en la ejecución de estos programas.

Tiene como característica principal el acceso inmediato a esta información, pues está conectada directamente mediante buses a la CPU, la memoria principal está

(35)

formada lógicamente por celdas de bits, cada celda guarda información, que puede ser 0 o 1, y estos bits forman la instrucción o datos la dirección de memoria hace referencia a la ubicación de cada celda y es establecida por una matriz en la que los parámetros son el número total de direcciones y la longitud de las palabras que hace referencia a la cantidad de bits manejada en paralelo por la computadora y pueden ser de tamaño de 8 bits, 16 bits, 32 bits y 64 bits (Gallego, 2018, p. 132).

Cuando se localiza la dirección, podrá leer la información o escribir en esa

posición; todo esto se realiza mediante el bus de datos la unidad de control cpu interactúa de 2 formas con la memoria principal:

• Examinando en la celda de memoria, donde requiere una ubicación para ir a examinar.

Los datos de la celda no se pulverizan.

• Segundo escribir en la celda de memoria, donde se requieren dos fragmentos de datos:

la dirección de memoria donde componer y los datos que se componen, los datos existentes en la celda de memoria de antemano se aniquilan, ya que lo que había compuesto es suplantado por nuevos datos.

La memoria principal se divide en memoria volátil y memoria no volátil, memoria volátil, este tipo de memoria pierde información cuando la computadora es apagada también es conocida como memoria RAM (Random Access Memory), memoria no volátil, esta memoria es de solo lectura y no se puede escribir sobre ella; también es conocida como memoria ROM (Read Only Memory) (Gallego, 2018, p. 138).

3.3 Características del microprocesador

Para poder adquirir correctamente un microprocesador debemos tener claras sus características (Santamaría,1994).

(36)

Por ejemplo, el microprocesador Intel Core i7-8650 U, que salió al mercado, tiene las siguientes:

• frecuencia de reloj de 4,2 ghz,

• memoria caché de 8 mb,

• 4 núcleos; y microprocesador de 64 bits.

A continuación, describiremos las características principales de los

microprocesadores frecuencia del reloj señala que esta determina el ritmo del trabajo del microprocesador a mayor frecuencia este trabaja más rápido en la actualidad los

microprocesadores corren a velocidades de Ghz.

Si un microprocesador trabaja a 2 Ghz, quiere decir que puede realizar 2 millones de operaciones por segundo el procesador de un PC de manera está gobernado por un reloj que sincroniza sus componentes y limita las operaciones que es capaz de realizar en una determinada cantidad de tiempo (Santamaría, 1994, p. 48).

El número de bits, hace referencia a la cantidad de bits que el microprocesador puede transmitir de manera simultánea en sus operaciones, se le conoce también como palabra los primeros microprocesadores trabajan con 8 bits, actualmente lo hacen hasta con 64 bits la palabra también se puede definir como el tamaño de información que el

microprocesador puede manejar en paralelo.

El tamaño de una palabra se refleja en numerosas partes del diseño y las

actividades de las PC, la mayoría de los registros en una PC son generalmente del tamaño de la palabra, el valor matemático ordinario controlado por una PC es probablemente el tamaño de la palabra, la medida de la información movido entre la CPU de la PC y el marco de memoria es normalmente más de una sola palabra una ubicación utilizada para asignar un área de memoria normalmente implica una sola palabra el número de núcleos cuando un procesador llega a una velocidad de 4

(37)

Ghz, comienza a generar calor para disipar el calor, es necesario usar un método complejo de enfriamiento (Santamaría, 1994, p. 53).

Lo que genera un mayor costo en la construcción de estos microprocesadores por este motivo la tendencia tecnológica ha marcado el uso de más de un núcleo o Core en los microprocesadores estos núcleos son como microprocesadores independientes y permiten procesar en paralela los datos sin aumentar la velocidad del proceso, pero haciendo que éste sea más eficaz.

Actualmente hay procesadores Dual Core que poseen 2 núcleos o Core y también están los Quad Core que poseen 4 núcleos, memoria caché hace referencia a la memoria de acceso inmediato incluida en el mismo microprocesador tiene la función de actuar como intermediaria entre la memoria RAM y el núcleo del procesador almacenando las

instrucciones y datos que se deben usar en el procesamiento de la información la memoria caché se divide en 3 niveles:

• Nivel 1 o caché interna (L1), la cual se encuentra dentro del microprocesador.

• Nivel 2 o caché externa (L2), que se encuentra fuera del microprocesador.

• Nivel 3 (N3), llamada también caché adicional.

Figura 14. Esquema de funcionamiento de la memoria caché. Fuente:Sánchez, 2018.

(38)

3.4 Modelos actuales de microprocesadores

El salto a los Ghz como frecuencia de reloj se da recién en el año 1999 con el procesador de Intel Pentium III con más de 9 millones de transistores y tiene como características principales (Pérez, 1998).

Pérez (1998) afirma que:

El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas pautas de transmisión por Internet, SIMD mejora significativamente la exhibición de imágenes 3D de vanguardia, agregando aplicaciones de reconocimiento de sonido, video y discurso de mejor calidad el procesador estaba destinado a mejorar la experiencia de examinar Internet, las tiendas virtuales y enviar excelentes grabaciones de video, tiene 9,5 millones de semiconductores y se presentó utilizando una innovación de 250 nanómetros (p. 72).

Ese mismo año Intel también saca al mercado el procesador Intel Pentium III Xeon y tiene las siguientes características:

• este procesador se enfoca en el mercado de trabajadores, agregando mejoras a las aplicaciones de negocios basadas en web y de cálculo empresarial de vanguardia;

• los procesadores consolidan actualizaciones que refuerzan la preparación de medios mixtos, especialmente aplicaciones de video;

• la innovación del procesador III Xeon acelera la transmisión de datos a través del transporte del marco al procesador, mejorando fundamentalmente la ejecución; y

• se planifica principalmente a la luz de marcos con diseños multiprocesador (Pérez, 1998, p. 81).

(39)

Durante el año 2000 Intel lanza al mercado el microprocesador Pentium 4 con las siguientes características: (a) este es un microchip de la séptima era que depende de la ingeniería x86 y fabricado por Intel; (b) consolidó la ingeniería NetBurst, que no proporcionó mejoras impresionantes con respecto al pasado P6; y (c) Intel perdió la exhibición de cada ciclo por ciclos adicionales cada segundo y una mejora en las pautas de SSE.

En el año 2001, AMD, competidor directo de Intel, saca al mercado el procesador Athlon XP con las siguientes características: (a) este procesador presenta mejoras con respecto a su predecesor Thunderbird; (b) permite la prerrecuperación de datos por hardware, conocida en inglés como prefetch; y (c) aumento de las entradas TLB, de 24 a 32, en el año 2004, AMD lanza el procesador Athlon 64, con las siguientes características es un microchip x86 de octava edad que actualiza el conjunto de guías AMD64, que se presentó con el procesador Opteron incluye un regulador de memoria en el circuito coordinado del propio chip (Pérez,1998, p. 97).

Además, incluye una innovación de disminución de la velocidad del procesador llamada Cool'n'Quiet cuando el cliente está ejecutando aplicaciones que requieren poca utilización del procesador, vuelve a bajar y su presión disminuye.

En el año 2006, Intel saca al mercado el microprocesador Core Duo con las siguientes características:

• tiene un lugar con un alcance de procesadores de doble centro y CPU de cuatro centros 2x2 MCM (módulo de chip múltiple) con el conjunto de guía x86-64;

• la microarquitectura Core volvió a las bajas velocidades de CPU y mejoró el uso del procesador de los ciclos de velocidad y fuerza;

(40)

• la microarquitectura Core proporciona etapas de descifrado, unidades de

ejecución, reserva y transportes más efectivas, lo que disminuye la utilización de fuerza de las CPU Core 2;

• este alcance de procesadores se hizo de 65 a 45 nanómetros en el año 2007 AMD saca al mercado el procesador Phenom con las siguientes características;

• tiene un lugar con el original de tres y cuatro procesadores centrales dependientes de la microarquitectura K10;

• utiliza innovación de 65 nm lograda a través de Silicon on cover (SOI) que produce innovación;

• están destinados a fomentar la utilización astuta de la fuerza y los activos del marco, preparados para la virtualización, produciendo una ejecución ideal por vatio;

• tiene aspectos destacados, por ejemplo, regulador de memoria DDR2 coordinado; y

• ha compartido memoria de almacenamiento L3 para un acceso más rápido a la información (y en este sentido no depende tanto de la temporada de inercia de la RAM) (Pérez, 1998, p. 99).

En el año 2008 Intel saca al mercado el procesador Core i7 Nehalem con las siguientes características:

• es un grupo de procesadores de cuatro centros de la ingeniería Intel x86-64;

• los Core i7 son los procesadores principales que utilizan microarquitectura;

• nehalem de Intel y son los reemplazos de la familia Intel Core 2;

• utiliza memoria de tres canales (ancho de información de 192 bits) cada canal puede admitir un par de DIMM DDR3;

(41)

• se reimplementó el Hyperthreading haciendo centros consistentes;

• se produce con diseños de 45 nm y 32 nm y tiene 731 millones de semiconductores en su interpretación más impresionante;

• en el año 2008, AMD saca al mercado los procesadores Phenom II y Athlon II con las siguientes características;

• phenom II es el nombre dado por AMD a un grupo de microchips o CPU multinúcleo fabricados en 45 nm, que sucede al primer Phenom y DDR3 compatible;

• uno de los beneficios del cambio de 65 nm a 45 nm es que permitió ampliar la medida de reserva i3 a decir verdad, esto se expandió de manera liberal, pasando de 2 MiB del primer Phenom a 6 MiB;

• entre ellos, surge como procesador central de contenedores disponible el Amd Phenom II X2 BE 555 de doble centro, tres Athlon II también se entregan con solo L2 Cache, pero con una proporción decente de costo / ejecución, el Amd Athlon II X4 630 funciona a 2.8 GHz, el Amd Athlon II X4 635 procede con una línea similar; y

• Amd también está enviando un centro triple, llamado Athlon II X3 440, al igual que un Athlon II X2 255 de doble centro, además, está saliendo el Phenom X4 995, de cuatro centros, que funciona a más de 3,2 GHz, además, AMD envía a la familia Thurban con seis centros reales dentro del paquete (Pérez,1998, p. 152).

En el año 2011 Intel saca al mercado la familia de procesadores Core Sandy Bridge, con las siguientes características:

• Aparecen para suplantar a los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel Core i7 2000 y Pentium G;

(42)

• estos procesadores Intel Core no tienen cambios significativos en el diseño en comparación con Nehalem, sin embargo, sí los tienen importantes para hacerlos más efectivos y rápidos que los modelos anteriores;

• es la segunda era de Intel Core con nuevas direcciones de 256 dígitos, multiplicando la exposición, mejorando la presentación en 3D y todo lo identificado con actividad mediática; y

• incluye un nuevo arreglo de pautas llamado AVX y una GPU incorporada con hasta 12 unidades de ejecución (Pérez, 1998, p. 154).

En el año 2011 AMD saca el procesador Fusión con las siguientes características:

• Este procesador es producto de la fusión entre AMD y ATI; se combinan el proceso de la geometría 3D y otras funciones de GPUs actuales.

• La GPU está integrada en el propio microprocesador.

En el año 2012 Intel saca al mercado el procesador Core Ivy Bridge, con las siguientes características.

• Hace referencia a los procesadores Intel Core de tercera generación.

• Usa tecnología de 32 nanómetros.

En el año 2013 Intel lanza al mercado el procesador Core Haswell con las siguientes características:

• Haswell es el nombre en código de los procesadores Intel Core de cuarta era.

• Corrige los errores de la tercera era y realiza nuevos avances realistas para el gamming y la comunicación visual, trabajando con un menor aprovechamiento y teniendo una presentación superior a un costo decente.

• Continúa, similar a su arquetipo, a 32 nanómetros, sin embargo funciona con otro accesorio codificado en 1150.

(43)

En el año 2017 Intel saca al mercado el procesador Core i7-7920HQ con las siguientes características:

• Pertenece a la séptima generación, incorporando una potencia y una capacidad de respuesta nunca antes vistas.

• Mejora considerablemente la experiencia de uso del usuario en términos de productividad, el entretenimiento y juegos sensacionales, con alta transferencia de datos.

En el año 2017AMD saca al mercado el microprocesador Ryzen con las siguientes características:

• Utiliza la microarquitectura Zen en la medida de producción de 14 nm y tiene 4.800 millones de semiconductores,

• Ofrece una ejecución extraordinaria de varios hilos, pero menos ejecución de un solo hilo que su rivalidad de Intel,

• No tienen una GPU coordinada, por lo que dependen de un acuerdo comprometido,

• Los procesadores Ryzen devolvieron a AMD a las CPUs del área de trabajo de primera línea, aptas para competir en ejecución contra los procesadores Intel Core i7.

(44)

Capítulo IV

Ensamblaje y reparación de computadores

4.1 Ensamblaje

Trabajar en una pc es una estrategia que consiste en ensamblar con precisión cada uno de los bits de una pc para que. "Todo funciona de manera beneficiosa y luego tiene la opción de presentar la estructura y los diversos emprendimientos que demuestran los prerrequisitos del cliente" (Zurdo, 2003, p. 89).

Zurdo (2003) afirma que:

El objetivo es descubrir cómo conocer las piezas internas de una CPU y separar los distintos tipos y marcas de sus piezas, cuando conocemos las piezas de nuestra CPU "Podemos empezar a colocar las piezas para tener la opción de utilizarlas, además, con esto, descubrirá cómo solucionarlo, familiarizarse más con su propia máquina sin tener que pagar a especialistas (p. 92).

El procedimiento es el siguiente: Sacar los tornillos del case a usar.

(45)

Figura 15. Sacar los tornillos del case a usar. Fuente: zurdo, 2003.

Retirar la tapa del case y tocar el chasis para evitar la corriente estática; se puede apreciar la fuente con sus respectivos cables.

Cogemos la placa principal (se debe evitar tocar cualquiera de los componentes).

Figura 16. II, retirar la tapa del case. Fuente: Zurdo, 2003.

(46)

Introducimos la placa principal y quitamos las partes metálicas del case que tapan los conectores de mouse, teclado.

Figura 17. III, cogemos la placa principal. Fuente:Zurdo, 2003.

Figura 18. IV, introducimos la placa principal y quitamos las partes metálicas del case.

Fuente: Zurdo, 2003.

(47)

Identificamos en la placa principal los puntos de sujeción.

Colocamos los sujetadores mecánicos.

Colocamos los separadores de plástico; tengamos en cuenta que debemos usar una pulsera antiestática.

Figura 19. Identificamos en la placa principal los puntos de sujeción. Fuente: Zurdo, 2003.

Figura 20. Colocamos los sujetadores mecánicos. Fuente: Zurdo, 2003.

(48)

Colocamos la placa principal en el case, como se ve en la figura.

Figura 21. VII, colocamos los separadores de plástico. Fuente: Zurdo, 2003.

Figura 22. Colocamos la placa principal en el case. Fuente: Zurdo, 2003.

(49)

Ahora instalaremos la tarjeta de video en la ranura correspondiente.

Ubicamos el zócalo para la instalación del microprocesador, debemos levantar la palanca de sujeción; ésta debe quedar en ángulo recto, y para colocar el microprocesador debemos hacer coincidir el pin1 con el del zócalo, finalmente se procede a untar la pasta térmica.

Figura 23. Ahora instalaremos la tarjeta de video en la ranura correspondiente. Fuente:

Zurdo, 2003.

Figura 24. Ubicamos el zócalo para la instalación del microprocesador. Fuente: Zurdo, 2003.

(50)

Ahora instalaremos el cooler colocando sus ganchos.

A continuación, instalamos la memoria RAM; debemos alinear las muescas para conectarlas correctamente.

Figura 25. Ubicamos el cooler. Fuente: Zurdo, 2003.

Figura 26. La memoria RAM. Fuente: Zurdo, 2003.

(51)

Ahora conectamos los conectores del panel frontal del case con los de la placa principal la información viene en el manual de la placa.

Instalamos la lectora de CD/DVD/Blueray, para esto sacamos una de las bahías del Case y lo aseguramos con 4 tornillos.

Figura 27. Los conectores del panel frontal del case. Fuente: Zurdo, 2003.

Figura 28. La lectora de CD/DVD/Blueray. Fuente: Zurdo, 2003.

(52)

Instalamos el disco duro y también lo aseguramos con 4 tornillos.

Instalamos el cooler del case conectándolo al conector que trae la fuente.

Ahora conectaremos la fuente principal, para esto ubicamos los conectores P1 y P2 y los conectamos a la placa principal.

Figura 29. Instalamos el disco duro. Fuente: Zurdo, 2003.

Figura 30. XVI, instalamos el cooler del case. Fuente: Zurdo, 2003.

(53)

Instalamos el conector SATA al disco duro y el conector que alimenta a la lectora.

Figura 31. La fuente principal. Fuente: Zurdo, 2003.

Figura 32. Instalamos el conector de energía disco duro. Fuente: Zurdo, 2003.

(54)

Finalmente colocamos la tapa lateral del case.

4.2 Reparación de computadores

Es configurar un PC y mantenerlo en condiciones ideales de actividad; asociarlo si es importante para otras personas. “Descubrir la razón que desencadena un problema y en el caso de que sea importante reemplazar partes, hacer crecer introducir o reinstalar programas; organizarlos; ofrecer orientación esencial” (Mejía , 2005, p. 74).

Figura 33. Instalamos el conector SATA al disco duro. Fuente: Zurdo, 2003.

Figura 34. La tapa lateral del case. Fuente: Zurdo, 2003.

(55)

Mantenimiento preventivo, un número significativo de los problemas puede mantenerse a una distancia estratégica o evitarse si se realiza un mantenimiento normal en cada una de sus partes.

4.2.1 El mantenimiento preventivo.

Consiste en establecer un clima positivo para el marco y mantener limpias todas las partes que componen una PC, el mayor número de decepciones que presenta el engranaje se debe a la agregación de residuos en los segmentos interiores, ya que va como una cubierta cálida el calor. “Producido por los segmentos no se puede esparcir adecuadamente por el hecho de que está atrapado en la capa de residuos las partículas de aceite que puede contener el aire circundante se mezclan” (Mejía, 2005, p. 79).

Mejía (2005) menciona que:

constantemente con el residuo, formando una gruesa capa protectora que refleja el calor hacia diferentes segmentos, en esta línea disminuyendo la valiosa existencia de la estructura general, por otra parte, el polvo contiene componentes conductores que pueden crear cortocircuitos entre las vías de los circuitos impresos y las tarjetas de franjas si necesita expandir la existencia útil del hardware y hacer que

permanezca libre de reparaciones durante mucho tiempo, la limpieza debe realizarse la mayor parte del tiempo (p. 84).

4.2.2 Apoyo correctivo.

Espontáneo corrección de averías o desengaños, cuando ocurren, e improvisados, en oposición a la instancia de mantenimiento preventivo, este tipo de mantenimiento previene una determinación sólida de las causas la decepción, ya que se pasa por alto en la remota posibilidad de que fracasó por abuso, desprecio, olvido del trato, desgaste común.

(56)

“El caso de este tipo del soporte restaurador improvisado es la solución de presión típica después de una avería que obligó a detener el engranaje o la máquina dañada” (Mejía, 2005, p. 133).

Organizado el soporte restaurativo planificado comprende el mantenimiento de una pieza de engranaje o máquina cuando la fuerza de trabajo, las piezas guardadas y los registros especializados importantes para realizarlo están disponibles.

Mejía (2005) indica que:

Mantenimiento versátil este soporte comprende la actualización de las PC tanto en el equipo como en la programación en el equipo, en caso de que tuviéramos la actualización de segmentos reales de una PC de un modo pasado a un modo actual, para lo cual tendríamos que llegar a una conclusión, que es la encuesta y la

confirmación de los segmentos que se actualizarán, y entre los componentes las piezas de repuesto que normalmente se actualizan son RAM, microchip, tarjeta de video, placa base (p. 154).

Además, dentro del producto, en caso de que necesitáramos actualizar el producto que se está ejecutando en su PC con uno actual o actualizar los programas de versiones anteriores con otros más actuales.

Para lo cual tendríamos que auditar y verificar los segmentos reales cuando apoyando el actualizado, programación, normalmente, los proyectos actuales nos piden condiciones específicas, por ejemplo, memoria RAM, chip, tarjeta de video a continuación daremos una progresión de propuestas con respecto a los errores más reconocidos que se pueden plantear en defensa una parte de las partes que

componen un PC fracasan (Mejía, 2005. p. 161).

(57)

4.2.3 Teclado.

Teclado no responde, compruebe si la consola está asociada correctamente, algunas teclas no funcionan correctamente la consola puede tener algún tipo de elemento que impide que funcionen los componentes táctiles. “Puede haber algún tipo de humedad en los contactos, puede suceder que la configuración de idioma en Windows no sea la correcta” (Mejía, 2005. p. 167).

4.2.4 Mouse.

El mouse no reacciona, compruebe si el ratón está asociado correctamente la precisión del mouse es incorrecta las ruedas que accionan los sensores están sucias, estos instrumentos deben limpiarse el enlace del mouse está cortado; mire con cuidado. “La solicitud y verifique si es posible, realizar la asociación una vez más el desplazamiento del mouse no funciona compruebe en la configuración de Windows si el controlador del mouse es razonable” (Mejía, 2005, p. 174).

4.2.5 CD-ROM/CD-RW/DVD-ROM.

El marco no percibe el dispositivo el transporte de información se da la vuelta en caso de duda, hay una banda roja hacia un lado del transporte de información (Mejía, 2005).

Mejía (2005) indica que:

Esta tira debe estar situada cerca del suministro de fuerza el dispositivo está diseñado como una unidad experta y/o esclava y entra en conflicto con otro

dispositivo (placa dura en caso de duda, los dispositivos (CD-ROM y DVD-ROM) deben organizarse como esclavos en el regulador IDE esencial, cerca de la placa

(58)

dura el CD-RW debe diseñarse como un dispositivo experto en el regulador de placa opcional (p. 194).

La placa de información está atrapada y no inicia el álbum / dvd:

• estos gadgets tienen una pequeña abertura donde podemos incrustar un broche, para que iniciemos el componente de lanzamiento de la placa;

• el dispositivo no puede percibir los medios;

• esto se debe en su mayor parte a que el punto focal está sucio en ese momento, el punto focal debe limpiarse con un CD más limpio;

• otra alternativa es desmontar la unidad para acercarse al punto focal y limpiar cuidadosamente el punto focal con un material seco;

• mi CD-RW no puede componer información en mi placa;

• puede suceder que la programación de la crónica no se introduzca con precisión;

y

• intente limpiar el CD; A veces, ciertos medios se olvidan de reflejar bien el láser utilizado por las grabadoras de CD, intentan otro tipo de CD y prueban la

grabación una vez más (Mejía, 2005, p. 208).

4.2.6 Disco duro.

De hecho, introduje el disco duro en la CPU, sin embargo, mi máquina no puede percibir el límite y el modelo de mi disco duro (Mejía, 2005).

Mejía (2005) según que:

Esto podría deberse a la forma en que la forma de la BIOS no tiene un límite de placa caracterizada en nuestra placa base; esto resulta en la falla del BIOS para identificarse, este problema se puede solucionar con programas conocidos como DiskManager, recuerde que cada modelo de placa dura requiere la programación

(59)

DiskManager creada por la empresa comercial que los difunde, problema podría ser que nuestro disco duro no esté organizado de forma eficaz en los discos duros hay pequeños pines, que cuando se contabilizan mediante métodos para formas cuadradas más pequeñas de lo habitual conocidas como "Jumper", le indican al dispositivo cómo debe funcionar si hay otros discos duros o CD-ROM (p. 238).

Si introducimos una placa dura como unidad principal, debería diseñarse como Master; en cualquier caso, es decir, en el caso de que introduzcamos un círculo adicional en nuestro marco, debe disponerse como esclavo.

Otra circunstancia que puede ocurrir es que el transporte, de información esté asociado erróneamente, todos los transportes de información tienen una franja roja en un lado; la tira debe estar alineada, constantemente con el suministro de fuerza que se encarga del círculo duro, también puede suceder que nuestro marco no perciba el nuevo círculo duro realmente introducido, esencialmente a la luz del hecho de que no se ha creado para abordarlo, inicialmente debe segmentar la unidad y luego diseñarla para llegar a la unidad hay tipos particulares de

documentos que, al llegar a ellos, el marco no puede atender la solicitud (Mejía, 2005, p. 248).

El disco duro puede contener áreas reales terribles; estos errores pueden ser constantes o físicos, utilizando un instrumento de revisión y confirmación de placa, por ejemplo, Scandisk, podemos solucionar el problema.

Cpu mi pc continuamente se "congela" o muestra "pantallas azules" mientras trabajo en ella, el problema más continuo es que en una de las partes del programa de Windows, ya sea segmentos virtuales (VXD), controladores (INF, DLL) o bibliotecas compartidas (DLL), hay daños, para esta situación, es difícil distinguir dónde radica la deficiencia la mejor solución es reinstalar todo el marco de trabajo

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de Windows y sus aplicaciones otra variación puede vivir en uno de los módulos de memoria, intente suplantar uno de los módulos por otro y luego intente introducir el marco una vez más a veces, cuando el ventilador del disipador térmico del microchip comienza a girar gradualmente, el chip comienza a encontrar un aumento de temperatura (Mejía, 2005, p. 269).

Por lo tanto, el marco puede congelar regularmente, y con la mayor frecuencia posible, los mensajes de errores de presentación el arreglo consiste en cambiar el enfriador de chips y verificar si el problema está resuelto.

Para la situación del chip AMD, necesitan una fuente de alimentación con

certificación AMD, que sea apta para cumplir con los requisitos previos de voltaje particulares del microchip para obtener más información, visite el sitio de AMD, WWW.AMD.COM para examinar las fuentes de fuerza afirmadas por ellos, puede suceder que el suministro de fuerza por razones desconocidas se haya visto dañado el arreglo consiste en suplantarlo si la PC se enciende pero produce estruendo, implica que uno de los módulos de RAM es terrible. Sustituya al dañado e intente una vez más, para la situación de las placas base que tienen la tarjeta de video incorporada, este chip se daña regularmente (Mejía, 2005, p. 280).

Introduzca una tarjeta de video entre uno de los espacios PCI o el AGP. Confirme que todo esté asociado con precisión e intente nuevamente encender la PC, es posible que el microchip se haya dañado por sobrecalentamiento; Sustituya el chip y encienda la PC, En caso de que la placa base se dañe por cualquier cambio de voltaje, reemplace la placa base y vuelva a ensamblar la PC.

Mi PC funciona de manera extremadamente moderada, Windows utiliza un registro donde almacena datos sobre el equipo de la máquina y la programación

introducida, este documento se conoce como registro de Windows, tan pronto

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