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Academic year: 2020

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(1)

Scrum y metodologías ágiles

Lic. Alejandra Alfonso

(2)
(3)

Contexto histórico

1970’s 1980’s 1990’s 2000’s

“Managing the Development of Large Software Systems”,

Winston Royce

Ciclo de vida en cascada

Smalltalk-80, auge diseño orientado a objetos

“New New Product Development Game”, Takeuchi y Nonaka Equipos multi-disciplinarios y

auto-organizados, “scrum”

DoD standard 2167 Cascada y orientado

a documentos Chaos Report 1994Standish Group ,

Reporte DoD 75% de los proyectos analizados fracasados o nunca usados

DoD comienza a utilizar IID “Software Engineering

Economics”, Barry Boehm Costo del cambio

exponencial

Procesos de desarrollo iterativos y livianos

Scrum, XP, DSDM, Crystal

Agile Manifesto

(4)

We are uncovering better ways

of developing software by doing

it and helping others do it.

(5)

Manifiesto ágil

Kent Beck - Mike Beedle - Arie van Bennekum - Alistair Cockburn - Ward Cunningham Martin Fowler - James Grenning - Jim Highsmith - Andrew Hunt - Ron Jeffries - Jon Kern Brian Marick - Robert C. Martin - Steve Mellor - Ken Schwaber – Jeff Sutherland - Dave Thomas Si bien hay valor en los ítems de la derecha, valoramos más los de la izquierda

Individuos e interacciones

Software funcionando

Colaboración con el cliente

Responder a los cambios

por sobre procesos y herramientas

por sobre documentación exhaustiva

por sobre negociación contractual

(6)

Principios ágiles

La principal prioridad es satisfacer al cliente

Aceptar cambios en los requerimientos en todo momento

Realizar entregas de software frecuentes

Asegurar la calidad y la excelencia técnica desde el inicio

(7)

cascada

“cowboy

coding”

procesos

(8)

8

Costo del cambio

Tiempo

Requerimientos Análisis Diseño Implementación Testing Producción

B.Boehm

Software Engineering Economics

C o st o d e l c a m b

io “A problem that might take a dollar to fix if you found it during requirements analysis

(9)

The development of a piece of software changes

its own requirements

-Kent Beck

Tesis ágil Nº1:

(10)

10

Costo del cambio “controlado”

Tiempo K.Beck XP Explained C o st o d e l c a m b

io exponential rise in the cost of changing “Under certain circumstances, the

(11)

Prácticas claves

Requerimientos evolutivos

Planificación iterativa y adaptativa

Priorización por valor de negocio y por riesgo

Diseño y arquitectura emergentes

Refactoring, test driven development, integración continua, pair programming

(12)
(13)

Scrum

Framework de administración y control para proyectos de desarrollo de software

Proceso de control empírico: Visibilidad

Inspección

(14)

Scrum

Scrum Diario

24 horas

Sprint

1-4 semanas

Planificación de Sprint

Mountain Goat Software (http://www.mountaingoatsoftware.com)

Demo de Sprint

Retrospectiva de Sprint

Product Backlog Sprint Backlog

Incremento de funcionalidad

Visión + ROI

(15)

Roles en Scrum

Product Owner

•Representa al cliente o usuario final

•Define prioridades para el negocio

ScrumMaster

•Líder facilitador

•Coach

Equipo

•Inter-disciplinario

(16)

Product Backlog

Lista de requerimientos:

Priorizados por valor de negocio

Estimados en tamaño

Más valor

Menos valor

Los ítems menos prioritarios están menos refinados

Sprint 1

Sprint 2

Sprint 3

(17)

Product Backlog

(18)

Planificación de Sprint

Scrum

Master Equipo

Product

(19)
(20)

Demo de Sprint

Stakeholders

Versión incremental de la aplicación

El equipo le muestra al PO la funcionalidad terminada durante el

sprint

Otros stakeholders e interesados están invitados a participar y dar

feedback

(21)

Retrospectiva

Debe ser “SMART”:

Specific

Measurable Attainable Relevant Timely

Keep

Change

Try

Brainstorming

(22)

User Story

Una user story describe una funcionalidad de negocio requerida de forma tal que:

Es importante para el cliente y/o los usuarios

Se pueden escribir casos de test que verifiquen la funcionalidad

Puede ser estimada

Puede ser priorizada

(23)

Ejemplos: user stories para Ágiles 2011

Como organizadores, queremos que la sede esté ubicada en un lugar céntrico de la ciudad para que sea simple para

los participantes llegar al evento

Como sponsor P

latinum , quisiera que mi stand que esté ubicado en u

na zona de paso obligad

o para los asistentes, para poder prom

ocionar mis productos y servicios entre ellos

(24)

Software

Objetivo

Actividad

Herramienta

Problema a resolver u objetivo del usuario

Actividades que lleva a caboel usuario para alcanzar sus objetivos

Features provistos por la herramienta que soportan las actividades del usuarios

(25)

Torta de cumpleaños

Batir huevos

(26)

Qué

Quién

Para qué

(27)

Estimación ágil

Estimación por tamaño relativo…

… usando unidades abstractas:

(28)

Ejemplo

(29)

Qué considerar en las estimaciones

Done

User Story

Requerimiento Software funcionando

(30)

Velocidad

Velocidad

Trabajo

(31)
(32)
(33)

Bibliografía recomendada

Agile Project Management with Scrum. Ken Schwaber, 2004. Implementing Lean Software Development: From Concept to Cash. M. Poppendieck, T. Poppendieck, 2006.

Extreme

Programming

Explained: Embrace Change.

Kent Beck, 2004.

Kanban.

(34)

Bibliografía recomendada (cont.)

Agile Testing: A Practical Guide for Testers and Agile Teams.

L. Crispin, J. Gregory, 2009.

Agile Retrospectives: Making Good Teams Great.

E. Derby, D. Larsen, 2006.

Agile Estimating and Planning.

Mike Cohn, 2005.

(35)

Bibliografía adicional

User Stories Applied: For Agile Software Development.

Mike Cohn, 2004

Agile & Iterative Development, A Manager’s Guide.

Craig Larman, 2002

Scaling Lean & Agile Development: Thinking and

Organizational Tools for Large-Scale Scrum. C. Larman, B. Vodde, 2008

Succeeding with Agile: Software Development Using

Scrum. Mike Cohn, 2009

Software by Numbers: Low-Risk, High-Return

(36)

On-line

Comunidad ágil latinoamericana: www.agiles.org

Scrum: www.scrumalliance.org

Agile Alliance: www.agilealliance.org

Manifiesto ágil: www.agilemanifesto.org

Grupo ScrumDevelopment (inglés):

http://groups.yahoo.com/group/scrumdevelopment/

Foro latinoamericano (español):

(37)

Muchas gracias!

Referencias

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