• No se han encontrado resultados

UN MUNDO DIGITAL. Amanda Rufino, Lorena Chinea, Gabriela Mesa, Sara Bello

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "UN MUNDO DIGITAL. Amanda Rufino, Lorena Chinea, Gabriela Mesa, Sara Bello"

Copied!
23
0
0

Texto completo

(1)

UN  

MUNDO

   

DIGITAL

 

Amanda   Rufino,  Lorena   Chinea,   Gabriela   Mesa,  Sara   Bello  

(2)

             

Pocas  tecnologías  han  influido  más  en  la  sociedad  que  la  informática.     La   informática   es   la   rama   de   la   tecnología   que   estudia   el   tratamiento   automático  de  la  información  usando  ordenadores  y  otros  dispositivos.    

Los  ordenadores  

Un  ordenador  es  una  maquina  capaz  de  procesar  información,  es  decir,  de   recibirla   y   realizar   cálculos   con   ella,   y   presentar   los   cálculos   obtenidos;   todo  esto  a  una  gran  velocidad.    

 

Cómo  trabaja  un  ordenador    

En  un  ordenador  la  información  se  representa  usando  un  código  llamado   código  binario  formado  únicamente  formado  por  dos  valores:  el  1  y  el  0.    

Esquema  básico  de  funcionamiento  de  un  ordenador:    

   

La   memoria   RAM,   es   la   memoria   interna   de   trabajo   del   ordenador.   Es   donde  se  almacenan  los  datos  empleados  en  los  caculos.  

   

Entrada

Proceso  

Salida  

LA  INFORMÁTICA  

Y  

LOS

 

ORDENADORES

 

(3)

           

COMPONENTES  DE    

UN  

ORDENADOR

 

 

HARDWARE  

Microprocesador  

Placa  base  

DisposiMvo  de  

almacenamiento  

Sistema  de  alimentación  

VenMladores  

Periféricos:  pantalla,  teclado,  

ratón...  

SOFTWARE  

Sistema  operaMvo

   

Driver  o  controladores  

Programas  o  aplicaciones  

(4)

             

Es  un  complejo  circuito  electrónico  alojado  dentro  de  la  carcasa  

donde  se  conectan  los  demás  componentes      

 

Algunos  proporcionas  energía.    

Componentes  necesarios  para  introducir  la  información.    

Algunos  elementos  pueden  procesar  y  almacenar  la  

información.  

Otros  sirven  para  mostrar  la  información.  

CONEXIONES

 DE    

LA  

PLACA

 BASE  

(5)

 

El  puerto  es  un  canal  de  comunicación  por  el  que  circulan  los  datos  que   intercambian  la  placa  base  y  los  periféricos.  

 

Hay  dos  tipos  de  puertos:      

! Puertos   externos:   son   los   conectores   que   se   pueden   ver   desde   fuera   en   la   caja   del   ordenador.  Ejemplos:  conectores   de   audio   (USB   o   toma   de   red),   puertos   específicos   para   un   tipo   de  periférico:  para  un  monitor  se   necesitaría   VGA   o   HDMI;   y   los   USB   sirven   para   conectar  

periféricos  diversos  (cámara,  impresora,  teléfono  móvil,  etc.)      

! Puertos   internos:  son   los   que   están   alojados   en   el   interior   de   la   placa  base  y  no  son  visibles  desde  el  exterior.  A  ellos  se  les  conecta   el  disco  duro  o  las  memorias  RAM.    

                   

LOS  PUERTOS  

 

(6)

     

 

Los   operadores   de   radio   y   televisión   en   2012   fueron   obligados   a   retransmitir  sus  emisiones  y  contenidos  únicamente  en  formato  digital,  en   vez  de  analógico  como  siempre  habían  hecho,  a  este  acontecimiento  se  le   llamó  “apagón  analógico”  

En  2010  se  adelantó  la  fecha  de  las  emisiones  analógicas  y  digitales  para   que   la   población   pudiese   renovar   sus   aparatos   receptores   de   radio   y   televisión.  

El  apagón  analógico  es  un  hito  ya  que  es  la  sentencia  de  extinción  de  una   tecnología  que  comenzó  hace  más  de  un  siglo  (con  las  emisiones  de  radio).   Pero   esto   va   encaminado   con   un   proceso   global   del   abandono   de   los   sistemas  analógicos.  

Oficialmente   es   el   fin   del   mundo   de   lo   analógico   en   el   área   de   la   información  y  a  comunicación.                      

Ejemplos:    

CD  >  cintas  de  casete   DVD  >  cintas  de  video          

EL  FIN  DEL  MUNDO  ANALÓGICO  

 

(7)

ANALÓGICO  

VS.

 

DIGITAL

 

 

ANALÓGICO  

Registra  el  sonido  tan  cual   se   produce;   la   calidad   del   equipo   y   del   soporte   es   pobre  (cinta  magneMca).   La  grabacion  está  ligada  al   soporte.   Si   se   destruye   el   soporte   original   se   pierde   todo.  

Se   pueden   realizar   copies   pero   de   menor   calida   que   la  original  y  se  realizan  en   Mempo  real.  

Para   manipular   la   grabacion   hace   falta   un   equipo  complejo  y  caro.  

DIGITAL  

No   registra   el   sonido   exacto   solo   guarda   la   informaciónrelevante  en  el   lenguaje   de   los   ordenadores  (1  y  0).   La   grabacion   es   independiente   del   soporte.   Es   informacion   codificada   que   es   manejable   para   transportar.    

Las   copias   no   sufren   perdida   de   calidad   y   se   pueden   realizar   copias   de   copias.   Se   finaliza     en   pocos  segundos.   Manipular   la   informacion   es   sencillo   y   barato,   únicamente   con   un   ordenador.  

(8)

               

La   información   digital   que   reciben   los   ordenadores   es   numérica,   este   lenguaje   es   un   enorme   conjunto   de   números,   de   unos   y   ceros.   Las   imágenes,   sonido,   video,   etc.   solo   están   codificados   digitalmente,   por   lo   tanto  a  un  ordenador  le  es  indiferente  que  información  le  corresponda  a   que  archivo.  

Ejemplo:    

19  =  00010011   64  =  01000000   200  =  11001000    

El   proceso   de   convertir   una   señal   analógica   al   lenguaje   informático   se   llama  digitalización  o  conversión  digital-­‐analógica,  para  ello  se  necesita  un   conversor  analógico-­‐digital.  Hoy  en  día  los  conversor  son  de  uso  corriente,   por  ejemplo  una  cámara  digital  es  un  conversor  de  imagen  (lo  que  vemos)   a   digital   (la   que   se   almacena   en   el   ordenador),   un   móvil   convierte   un   sonido   analógico   (voz)   en   digital   y   por   ondas   de   radio   se   manda   a   una   antena.  

PROCESAMIENTO

,  

ALMACENAMIENTO  E  

INTERCAMBIO

 

DE  LA  INFORMACIÓN  

(9)

   

 

El  almacenamiento  en  soportes  ópticos  

Los   sistemas   de   almacenamiento   óptico   utilizan   un   rayo   láser   o   un   conjunto  de  lentes  para  escribir  y  leer  los  datos  sobre  la  superficie  de  un   disco.   Los   datos,   se   graban   como   hendiduras   y   llanuras   en   un   disco   de   plástico   que   contiene   una   capa   de   aluminio.   Los   discos   pueden   ser   de   muchos  tipos:  

• CD   • DVD   • BD      

El  almacenamiento  en  memorias  flash  

Las  memorias  flash  se  basan  en  atrapar  cargas  eléctricas  en  las  celdas  de   un  chip  de  memoria.  Un  chip  de  memoria  puede  almacenar  cientos  de  GB.   La  ventaja  de  las  memorias  flash  frente  a  los  discos  duros  es  que,  como  no   existen   partes   móviles,   el   consumo   de   energía   es   menos,   porque   son   adecuadas   para   dispositivos   autónomos   que   incluyen   una   batería.   Además,   pueden   tener   un   tamaño   muy   reducido,   por   lo   que   resultan   útiles  en  dispositivos  portátiles.  La  mayor  desventaja  que  se  presenta  es  el   precio.  

ALMACENAMIENTO  

 

(10)

IMAGEN

 

Y  

(11)

   

Compacta:

  una   cámara   compacta   (o  

cámara   de   apuntar   y   disparar)   es   una  

cámara   fotográfica   sencilla   cuyo  

objetivo   no   es   desmontable.   Las  

cámaras   compactas   suelen   ser   más  

sencillas   de   manejar   que   las   cámaras   Réflex   y   más  

económicas.

 

 

 

 

Réflex:

  una   cámara   réflex   es   una  

cámara  fotográfica  en  la  que  el  usuario  

(el   fotógrafo)   ve   directamente   la  

imagen  que  va  a  fotografiar  a  través  de  

un   visor   óptico   sin   ninguna   clase   de  

error  de  paralaje.

 

 

 

 

 

Polaroid:

  una   cámara   fotográfica   que   revela  

las  fotos  al  instante  y  saca  la  copia  impresa.

 

 

 

 

 

Acuáticas:

  una   cámara   capaz   de   sumergirse  

en  el  agua  para  sacar  fotos.

 

 

 

 

 

 

TIPOS  DE  

CÁMARAS

 

 

(12)

También  existen  otro  tipo  de  cámaras  pero  menos  conocidas,  así  

como   cámaras   que   combinan   la   fotografía   con   el   vídeo,   o  

enteramente  dedicadas  al  vídeo.  

           

ISO:  cuanto  más  alto  sea  este  número,  más  luz  tendremos  en  nuestra  

foto.  La  calidad  de  la  toma  se  verá  afectada  en  función  de  lo  elevada   que  sea  la  sensibilidad  empleada.  

 

El   ruido   será   uno   de   los   principales   inconvenientes   manifestados   en   la   imagen,   algo   que   inevitablemente   también   afectará  

a  las  propiedades  de  ésta.      

En   la   fotografía   digital,   la   sensibilidad   se   crea   a   partir   de   impulsos   electrónicos   generados   por   el   procesador   durante   la   toma,   las   capacidades   de   nuestro   dispositivo   para   utilizar   altos   valores   de   ISO   estarán  determinadas  por  lo  avanzado  que  sean  las  características  de   su  sensor  o  su  procesador.  

 

Como   ejemplo   de   ello   podemos   señalar   la   recientemente   analizada   Sony  A7  II,  la  cual  permite  utilizar  hasta  valores  de  25.600  de  ISO  sin   que  la  calidad  sea  sumamente  deplorable.  

 

Alto  valor  de  ISO  (25.600)  =  más  luz  =  más  ruido  en  la  imagen   Menor  valor  de  ISO  (100)  =  menos  luz  =  menos  ruido  en  la  imagen  

 

ELEMENTOS  BÁSICOS  DE  LA  

FOTOGRAFÍA  RÉFLEX

 

(13)

con  el  número  f  que  en  ese  momento  tengamos  ajustado  en  la  cámara.   Es  un  elemento  de  gran  importancia  para  aprender  fotografía,  que,  si   controlamos,   puede   dar   muchísimo   juego   en   las   instantáneas   que   realicemos.  

 

El   número   f   que   hemos   mencionado   con   anterioridad  es  la   relación  de  dividir   el   diámetro   de   la   lente   entre   la   distancia   focal   utilizada.   Por   lo   tanto,   cuanto   más   pequeño   sea   el   número   f,   más   luminosidad   podremos   captar   con   nuestra   escena.   Mientras   que,   cuanto   más   alto   sea   el   diafragma,   más   cerradas   se   encontrarán   las   aspas  que  dejan  pasar  la  luz  al  sensor,  permitiendo  así  menos  cantidad   de  información  lumínica.  

 

Pero   variar   el   diafragma   no   solo   implica   tener   más   o   menos   luz,   sino   que  también  modificaremos  la  profundidad  de  campo  disponible  en  la   toma.   Una   apertura   mayor   (f/1.8)   reducirá   en   gran   medida   la   profundidad  de  campo  de  nuestra  imagen.  Así,  el  espacio  por  delante  y   detrás  de  nuestro  plano  enfocado  se  encontrará  más  o  menos  borroso   en  función  del  número  f  que  tengamos,  aunque  también  influyen  otros   factores  como  la  distancia  focal.  

 

Mayor  número  f  (f/21)  =  menos  luz  =  más  profundidad  de  campo   (menos  desenfoque)  

Menor  número  f  (f/1.8)  =  más  luz  =  menos  profundidad  de  campo  (más   desenfoque)  

 

Velocidad  de  obturación:  Se  trata  del  tiempo  que  la  cortinilla  interna  

de   nuestro   dispositivo   se   encontrará   abierta,   y   por   lo   tanto   dejando   pasar  luz.    

(14)

El   número   que   tengamos   en   nuestra   cámara   expresa   la   división   de   ese   valor   entre   un   segundo.   Por   ejemplo,   si   utilizamos   1/250   el   tiempo   de   exposición   será   menor   que   al   emplear   un   1/60,  ya  que  dividir  un  

segundo   entre   250   nos   da   como   resultado   una   duración   menor   de   dicha  exposición.  

 

Mayor  número  de  exposición  (1/500)  =  menos  luz  =  disparo  más  rápido   Menor  número  de  exposición  (1/60)  =  más  luz  =  disparo  más  lento    

Al   controlar   la   ISO,   la   apertura   y   la   velocidad   de   obturación   ya   tendremos   base   suficiente   para   experimentar   cómo   los   valores   de   éstos  nos  otorgan  diferentes  fotos.  Aprender  fotografía,  al  fin  y  al  cabo,   todavía  sigue  siendo  algo  muy  puritano  en  su  esencia.  Tras  dominar  lo   básico,  el  resto  de  aspectos  solo  será  cuestión  de  práctica.  

(15)

 

La  fotografía,  que   en   griego   significa   diseñar   o   escribir   con   luz,   es   el   proceso   mediante   el   cual   se   capturan   imágenes   con   algún   dispositivo   sensible  a  la  luz.  

De  acuerdo  a  la  temática  de  las  fotografías  se  las  puede  clasificar  en  los   siguientes  tipos:  

Fotografía   publicitaria   o   comercial:  esta   surge   a   partir   de   los   años  

’20  cuando  comenzó  a  formar  parte  de  los  anuncios  publicitarios  con  el   fin  de  influir  en  el  consumo.  

 

Fotografía   artística:  esta   clase  

de  fotografía  busca  introducirle   a   la   actividad   de   fotografiar   elementos   de   la   pintura.   La   fotografía   artística,   que   surgió   a   mediados   del   siglo   XIX,   se   basó   en   las   temáticas   y   géneros   de   la   pintura   academicista.    

 

Fotografía   periodística:  este   tipo   de   fotografía   busca   narrar   una  

historia   de   forma   visual   y   puede   abarcar   las   temáticas   más   diversas:   deporte,   cultura,   sociedad,   política,   entre   otras.   Las   fotografías   periodísticas  son  realizadas  a  fin  de  ser  publicadas  en  distintos  medios   ya  sean  diarios,  revistas,  sitios  web.  

 

Fotografía   aérea:  para   tomar  

estas   fotografías   se   instalan   cámaras   especiales   en   aviones.   Son   utilizadas   para   cartografía,   analizar   los   crecimientos   de   ciudades,   la   distribución   de   la   flora  y  fauna  y  descubrir  restos  de   civilizaciones   antiguas.   Además,   es  una  herramienta  muy  usada  en   el  ámbito  militar  para  vigilancia  y  

TIPOS

 DE  FOTOGRAFÍA  

 

(16)

espionaje.   Por   último,   las   cámaras   fotográficas   pueden   ser   instaladas   en  satélites  con  fines  meteorológicos  o  geológicos.    

   

Fotografía   submarina:  para   capturar   imágenes   dentro   del   agua,   la  

cámara   debe   ser   colocada   en   alguna   caja   hermética   que   posea   alguna   ventana   delante   del   objetivo.   En   caso   de   que   se   superen   los   diez   metros   de   profundidad,   será  

necesaria   la   utilización   de   alguna   luz   artificial.   Estas   fotografías   son   utilizadas   básicamente   para   la   exploración   marina   y   para   capturar   la   fauna   y   flora   acuática.   La   calidad   de   estas   fotografías   dependerá   en   gran  medida  de  la  claridad  que  tenga  el  agua.  

   

Fotografía   científica:  algunos   instrumentos   como   los   espectroscopios,  

microscopios  y  telescopios  pueden  ser  usados  para  tomar  fotografías,   las   cuales   son   muy  útiles   debido   a   la   versatilidad   de   los   elementos   a   investigar.  En  el  área  de  la  medicina,  la  fotografía  fue  un  gran  aporte  ya   que  captan  imágenes  de  rayos  X,  lo  que  permitió  la  realización  de  las   radiografías.   Esta,   además   de   ser   utilizada   para   realizar   diagnósticos   medicinales,  se  emplea  para  descubrir  fallas  en  recipientes  de  presión,   piezas   mecánicas   y   tuberías,   aumentando   la   seguridad   en   plantas   nucleares,  submarinos  y  aviones.  

   

Fotografía  astronómica:  la  fotografía  permitió  enormes  avances  en  el  

ámbito   de   la   astronomía,   con   la   colocación   de   cámaras   en   los   telescopios.   Así   se   pueden   capturar   imágenes   del   brillo   y   el   estado   en   que   se   encuentran   los   cuerpos   celestes.   Sirven   para   detectar   los   movimientos   y   su  velocidad  en  cometas  y  cuerpos  

(17)
(18)

           

Cogiendo   el   ejemplo   de   una   cámara   digital   el   proceso   sería   el  

siguiente:  

1.

La  luz  entra  por  el  objetivo  y  se  capta  en  el  sensor.  

Este  dispositivo  s  el  conversor  analógico-­‐digital.  

2.

El   sensor   trata   la   imagen   como   un   conjunto   de  

puntos:  cada  punto  es  lo  que  se  llama  píxel.  

3.

El   procesador   interno   de   la   cámara   analiza   la  

imagen   recibida   por   el   sensor   y   guarda   la  

información   en   formato   numérico   binario.   Para  

cada   píxel   se   almacenan   datos   sobre   el   color,   la  

luminosidad  y  posición  en  la  imagen.  

 

Cuantos   más   píxeles  

tenga  la  imagen,  mayor  

calidad   tiene   y   más  

bytes  ocupa  el  archivo.  

En   conjunto   de   datos  

contiene  

toda  

la  

información  

de  

la  

imagen   y,   además,  

incluye   la   fecha   de   la  

toma,  la  hora,  datos  de  

la   cámara,   del   objetivo  

empleado,  etc.  

LA  CONVERSIÓN  ANALÓGICO-­‐DIGITAL  

DE  

IMÁGENES

 

(19)

     

 

Para  manipular  la  información  digital  se  utilizan  programas  específicos  o   programas  webs.  Los  ejemplos  más  importantes  de  manipulación  son:    

LA  MANIPULACIÓN  DE  LOS  DATOS  

DIGITALES

 

 

 

MEJORA  DE  

CALIDAD  

COMPRESIÓN  

EDICIÓN  

(20)

       

Se  pueden  distinguir  los  siguientes  tres  pasos:  

 

1.

Digitalización:

 

es  decir,  la  captura  de  imágenes.  Se  realiza  

mediante  cámaras  fotográficas,  teléfonos  o  bien  mediante  

un  escáner.  

 

Cuando   hablamos   de   imagen,   la   calidad   se   define   en  

términos  de  megapíxeles  y  píxeles  por  milímetro.  

 

2.

Manipulación:

 

que  

implica  

normalmente  

procesos  

de  

mejora.  

El  

retoque  

fotográfico  

puede  

realizarse  

de  

forma  

muy  

sencilla   utilizando   programas   de   edición   (Photoshop,  

Lightroom)  o  servicios  web  (PicMonkey).

 

 

 

3.

Compresión:

  lo   que   permite   ahorrar   mucho   espacio   de  

almacenamiento.   El   sistema   más   usado   es   el   JPEG.   La  

compresión   facilita,   sobretodo,   la   transmisión   de   las  

mismas  por  Red  o  su  propio  almacenamiento  en  tarjetas  de  

memoria.  

 

TRABAJO  

CON

 IMÁGENES    

 

(21)

 

 

Trabajar   con   vídeo   requiere   una   importante   potencia   de   proceso   del   ordenador,  además  de  una  alta  capacidad  de  almacenamiento.  Un  minuto   de  vídeo  puede  ocupar  1  GB.  Para  resolver  este  problema  en  la  captura  y   la  reproducción  de  vídeo  se  utilizan  los  llamados  códecs.    

! Un  códec   es   un   pequeño   programa   que   utiliza   complejos   cálculos   matemáticos   para   comprimir   el   archivo   de   vídeo   durante   su   grabación  y  para  descomprimirlo  durante  su  reproducción.  

 

Códecs  y  formatos  de  vídeo  más  utilizados  

Como  en  los  casos  de  la  imagen  y  del  sonido,  la  calidad  de  los  archivos  de   vídeo  depende  de  la  compresión,  pero  también  influye  en  gran  medida  la   resolución   del   vídeo,   es   decir,   el   tamaño   de   la   imagen.   Las   resoluciones   más  habituales  son  las  de  DVD  (720  x  576  píxeles)  y  las  de  full  HD  o  alta   definición  (1920  x  1080  píxeles).  

La   calidad   final   de   un   archivo   de   vídeo   se   expresa   con   un   parámetro   denominado  bitrate.  Se  mide  en  megabits  por  segundo.  

 

Edición  y  distribución  de  vídeo  

La   edición   de   vídeo   se   realiza   mediante   el   uso   de   programas   que   funcionan   simplemente   como   una   línea   del   tiempo.   Sobre   esta   línea   se   ordenan  las  secuencias  de  vídeo,  se  añade  un  sonido  de  fondo  y  efectos   de  transición  entre  los  distintos  “clips”.    

       

Todos   estos   programas   permiten   modificar   algunos   parámetros   de   los   vídeos  y  podemos  añadir  efectos  especiales.  

 

LOS  

ARCHIVOS

 DE  

VÍDEO

 

 

(22)

         

Muchos   teléfonos,   videoconsolas  

o   tabletas   tienen   una   pantalla  

táctil.  

Algunos  

de  

estos  

dispositivos   son   capaces   de  

reconocer   los   caracteres   que  

escribimos   a   mano   con   trazos,  

sobre   la   pantalla   y   traducirlos   a  

lenguaje  digital.    

 

Un  procedimiento  parecido  tiene  lugar  cuando  se  digitaliza  una  

hoja   con   texto   escrito   con   un   escáner:   el   texto   se   convierte   en  

caracteres  manipulables  después.    

 

Existen  tres  tipos  de  soportes  de  almacenamiento:  

!

Los  soportes  magnéticos,  como  los  discos  duros  o  las  cintas  

de  video.  

!

Los  soportes  ópticos,  como  los  DVD  o  Blu-­‐  Ray.  

!

Los   soportes   basados   en   memoria   no   volátil   (flash)   como  

las  memorias  USB.  

LA  CONVERSIÓN  ANALÓGICO-­‐DIGITAL  

DE  

CARÁCTERES  ESCRITOS

 

(23)

       

Existen   muchos   sistemas   que   realizan   esta   conversión:   los  

teléfonos   móviles,   las   tarjetas   de   sonido,   las   grabadoras   o  

aparatos   mp4   capaces   de   grabar   sonido.   El   formato   más  

empleado  es  el  mp3.  

Para   convertir   el   sonido   analógico   a   digital   se   usa   el   proceso  

denominado  muestreo  o  sampling.  Básicamente,  el  muestreo  es  

el  análisis  de  un  sonido  y  sus  división  en  unidades  de  información  

más  pequeñas,  denominadas  muestras  (samples).    

 

     

LA  

CONVERSIÓN

 ANALÓGICO-­‐DIGITAL  

DE  

SONIDOS

 

 

Referencias

Documento similar

Estableció a su favor como derechos fundamentales de aplicación inmediata la igualdad de oportunidades y el trato más favorable (CP artículos 13 y 85) para lograr el máximo

CACERES MENACHO, SARA JENINI. CAILLIEZ

Custodia: en el mundo digital, las bibliotecas, los archivos o los museos no pueden tomar la decisión de adoptar tecnologías de imágenes para la conversión y el almacenamiento a

En definitiva, como la inclusión digital depende cada vez menos del acceso a la tecnología y más del conocimiento y de las habilidades, la adquisición por parte de los individuos

Amboage López, Cristina Aren Dovale, María Baña Martínez, Paula Berridi Puertas, María Calvo Soares, Gabriela Casqueiro Fernández, Sara Díaz Vázquez, Loreto Eiriz

Mesa de Diálogo entre administraciones/agentes para coordinar proyectos en la zona que une Málaga con Torremolinos y Rincón. BARRIO DEL CONOCIMIENTO EN CULTURA DIGITAL

The reduced ratio together with the high IVOMD and the low CH 4 production in silages with respect to fresh forages might indicate a more efficient

También se relacionó con otras escritoras de gran envergadura como Gabriela Mistral, Amanda Labarca y María Monvel, entre otras.. El 14 de abril de 1955, en un hecho confuso