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Korg N264 N364 Manual

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Academic year: 2021

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Guia de Referencia

Notas:

* Chekear rom = Mantener pulsado " Enter y 7 " mientras se enciende .

* Precargar = " DFN-00P "

(2)

Índice

Acerca de Este Manual ... 1

Capítulo 1: Modo de Interpretación de Programa ... 3

Para entrar en el Modo de Interpretación de Programa ... 3

Selección de Programas ... 3

Modo de Interpretación de Programa y MIDI ... 3

Uso de un Pedal para Seleccionar Programas ... 3

Uso de MIDI para Seleccionar Programas ... 3

Edición en el Modo de Interpretación de Programa ... 5

Capítulo 2: Modo de Edición de Programa... 7

Para entrar en el Modo de Edición de Programa ... 7

Función de Comparación ... 7

Función Deshacer ... 7

Notas sobre Edición de Programa ... 8

1A Ajuste Global de Oscilador ... 10

1B Ajuste Oscilador1 ... 11

1C Ajuste Oscilador2 ... 13

2A EG de Tono ... 14

3A Frecuencia de corte y EG de VDF1... 16

3B Sensibilidad Velocidad y Seguimiento Teclado del VDF1 ... 18

3C Frecuencia de corte y EG de VDF2 ... 21

3D Sensibilidad Velocidad y Seguimiento Teclado del VDF2 ... 21

4A EG VDA1 ... 22

4B Sensibilidad Velocidad y Seguimiento Teclado del VDA1 ... 23

4C EG VDA2 ... 26

4D Sensibilidad Velocidad y Seguimiento Teclado del VDA2 ... 26

5A Modulación Tono1 ... 27

5B Modulación Tono2 ... 28

5C Modulación VDF ... 29

6A Control por Presión y Joystick ... 30

7A-7G Efectos ... 32

8A Guardar Programa ... 32

8B Dar Nombre a Programa ... 33

8C Copiar Oscilador de Programa ... 33

8D Copiar e Intercambiar Oscilador ... 34

8E Inicializar Programa ... 34

Capítulo 3: Modo de Interpretación de Combinación ... 35

Para Entrar en el Modo de Interpretación de Combinación ... 35

Selección de Combinaciones ... 35

Modo de Interpretación de Combinación y MIDI ... 35

Uso de un Interruptor de pedal para seleccionar Combinaciones ... 35

Uso de MIDI para seleccionar Combinaciones ... 36

Notas de Combinación ... 37

Edición en el Modo de Interpretación de Combinación ... 37

Para Aislar Timbres individuales ... 38

Capítulo 4: Modo de Edición de Combinación ... 39

Para Entrar en el Modo de Edición de Combinación ... 39

Función de Comparación ... 39

Función Deshacer ... 40

Notas sobre Edición de Combinación ... 40

(3)

1B Modo de Timbre ... 42

2A Nivel ... 43

2B Panorama ... 44

2C Envíos C y D ... 45

3A Canal MIDI ... 46

4A Ventana de Notas Superior ... 47

4B Ventana de Notas Inferior ... 48

4C Ventana de Velocidad Superior ... 49

4D Ventana de Velocidad Inferior ... 50

5A Transposición ... 51

5B Desafinación ... 51

6A Filtro de Cambio de Programa ... 52

6B Filtro Pedal de Sostenido ... 52

6C Filtro Presión ... 53

6D Filtro Cambio de Control ... 53

7A-7G Efectos ... 54

8A Guardar Combinación ... 54

8B Dar Nombre a Combinación ... 55

8C Inicializar Combinación ... 55

Capítulo 5: Efectos ... 57

Tipos de Efectos ... 57 7A Ajuste Efecto1 ... 58 7B Parámetros Efecto1 ... 59 7C Ajuste Efecto2 ... 59 7D Parámetros Efecto2... 59 7E Disposición de Efectos ... 59 7F Copiar Efectos ... 62 7G Copiar/Intercambiar Efectos... 62

Tipos de Efectos y Parámetros ... 63

No Effect ... 63

Reverberación... 63

Primeras Reflexiones ... 65

Retardo Estéreo ... 66

Retardo Dual Mono ... 67

Retardos Multi Repetición ... 68

Chorus ... 70 Conjunto Sinfónico ... 73 Flanger ... 74 Exciter ... 76 Enhancer ... 76 Distorsión ... 77 Fáser ... 78 Altavoz Rotatorio ... 79 Trémolo ... 80 Ecualizador Paramétrico ... 81

Efectos Combinados: Serie ... 82

Efectos Combinados: Paralelo ... 83

Retardo Mono / Reverberación ... 84

Retardo Mono / Retardo Modulado ... 85

Retardo Mono / Distorsión, Saturación ... 87

Retardo Mono / Fáser ... 88

Retardo Mono / Altavoz Rotatorio ... 89

Tabla de Parámetros de Efectos ... 90

(4)

Especificaciones del Secuenciador del N264/N364 ... 93

¿Qué es una canción? ... 94

¿Qué es un Patrón? ... 95

Datos del Secuenciador y Disquetes ... 95

Formas de Grabar Pistas ... 95

Formas de Grabar Patrones ... 95

Grabación en Tiempo Real y Patrones ... 96

Para Entrar en el Modo de Secuenciador ... 96

Reproducción de Canciones ... 96

Enmudecer Pistas Individuales ... 97

Borrar Todos los Datos del Secuenciador ... 98

Grabación en Tiempo Real ... 99

Grabación Multipista ... 104

Sincronización ... 105

Parámetros de Reproducción/Grabación en Tiempo Real ... 106

Capítulo 7: Modo de Edición de Secuenciador ... 113

Para Entrar en el Modo de Edición de Secuenciador ... 113

Abrir Patrones ... 113

Función de Comparación ... 113

Inicializar Parámetro ... 113

1A Envíos C y D ... 114

1B Estado de Pista ... 114

1C Filtro Cambio Programa, Rango desplazamiento tono ... 115

1D Transposición y Desafinación ... 115

1E Ventana de Velocidad ... 116

1F Ventana de Notas ... 116

2A Grabación Paso a paso ... 117

2B Editar Evento ... 121 2C Borrar Pista ... 129 2D Combinar Pista ... 129 2E Copiar Pista ... 130 2F Agregar Canción ... 130 2G Borrar Canción ... 131 3A Cuantizar ... 131 3B Cambiar Nota ... 133 3C Modificar Velocidad ... 134

3D Crear Datos Controlador ... 135

4A Eliminar Compás ... 137 4B Borrar Compás ... 138 4C Copiar Compás ... 139 4D Insertar Compás ... 140 4E Poner en Pista ... 141 4F Copiar a Pista ... 142

5A Edición/Grabación Patrón Tiempo Real ... 143

5B Grabación Patrón paso a paso ... 145

5C Edición Evento Patrón ... 146

5D Parámetros de ajuste de Patrón ... 147

6A Borrar Patrón ... 148

6B Obtener de Pista ... 148

Nota sobre Edición de Patrón ... 148

6C Combinar Patrón ... 149

6D Copiar Patrón ... 149

7A-7G Efectos ... 150

8A Dar Nombre a canción ... 150

(5)

8C Canción Siguiente ... 152

8D Metrónomo ... 152

8E Copiar de Combinación ... 153

8F Modo de canción GM ... 154

Capítulo 8: Modo de Arpegio ... 155

Acerca del Modo de Arpegio ... 155

Para Entrar en el Modo de Arpegio ... 155

Parámetros del Modo de Arpegio... 155

Tipo ... 155 Orden ... 155 Octava ... 156 Puerta ... 157 Velocidad ... 157 Sincronización ... 158 Bloqueo ... 158 Velocidad de Arpegio ... 159

Capítulo 9:

Modo Reproducción/Grabación de Patrón en Tiempo Real ... 160

Reproducción/Grabación de Patrón en Tiempo Real (RPPR) ... 160

Para Entrar en Reproducción/Grabación de Patrón en Tiempo Real ... 160

Parámetros de Reproducción/Grabación de Patrón en Tiempo Real ... 160

9 Conjunto de Patrones ... 160

10 Nota, Patrón, Pista ... 161

11 Nota, Modo, Transposición ... 162

12 Nota, Sincronización ... 162

13 Dar Nombre ... 164

Capítulo 10: Modo Global ... 165

Para Entrar en el Modo Global... 165

Guardar datos de Ajuste Global ... 165

1A Afinación Principal ... 165

1B Transposición ... 166

1C Curvas de Respuesta Presión y Velocidad ... 167

2A Escala ... 168

3A Canal MIDI Global y Reloj MIDI ... 170

3B Control Local y Filtro de Notas ... 171

3C Filtro 1 MIDI ... 172

3D Filtro 2 MIDI ... 173

4A Protección de Memoria de Programa ... 174

4B Protección de Memoria de Combinación ... 174

4C Protección de Memoria de Secuenciador ... 174

4D Memoria de Página ... 174

5A Transmisión de datos MIDI Exclusivos ... 175

6A Ajuste conjunto Batería 1 ... 176

6B Ajuste conjunto Batería 2 ... 178

6C Copiar conjunto Batería ... 178

7A Ajuste Pedal Asignable ... 179

7B Polaridad Pedal Sostenido ... 179

(6)

Capítulo 11: Modo de Disco ... 181

Tipos de Disquetes ... 181

Cuidado de los Disquetes ... 181

Lengüeta de Protección contra Grabación ... 181

Insertar un Disquete ... 182

Expulsión del Disquete ... 182

Limpieza de los Cabezales ... 182

Tipos de Archivo del N264/N364 ... 183

Para Entrar en el Modo de Disco ... 184

Notas sobre Guardar y Cargar ... 184

Dar Nombre a Archivos ... 184

1A Cargar Todos los Datos ... 185

1B Cargar datos P/C/G ... 186

1C Cargar datos Secuenciador ... 186

1D Cargar todos datos de Conjunto de Patrón ... 187

2A Cargar 1 Combinación ... 188

2B Cargar 1 Programa ... 189

2C Cargar 1 Canción ... 190

2D Cargar 1 Patrón ... 191

2E Cargar 1 Conjunto de Batería ... 192

2F Cargar 1 Conjunto de Patrones ... 193

3A Guardar Todos los Datos ... 194

3B Guardar datos P/C/G ... 195

3C Guardar datos Secuenciador ... 196

3D Guardar datos Conjunto Patrón ... 197

4A Cargar Datos Exclusivos MIDI ... 198

4B Guardar Datos Exclusivos MIDI ... 199

Notas sobre datos Exclusivos MIDI ... 199

5A Cargar SMF ... 200

5B Guardar SMF ... 201

6A Dar Nombre Archivo ... 202

6B Eliminar Archivo ... 203 7A Ajustar Fecha ... 204 7B Ajustar Hora ... 204 8A Formatear Disquete ... 205

Apéndice

... 207

Solución de Problemas ... 207

Solución de Problemas de Disquete ... 209

Mensajes de Error ... 210

Mensajes de Error de Edición de Programa y Combinación ... 210

Mensajes de Error de Secuenciador ... 211

Mensajes de Error de Disquete ... 211

Especificaciones ... 212

Opciones ... 212

Tabla de Implantación MIDI ... 213

Formato de Datos MIDI ... 214

Índice de Pantallas ... 226

Índice Alfabético ... 228

(7)

Acerca de Este Manual

La siguiente tabla muestra la forma en que están organizadas las explicaciones en esta Guía.

Grupo de Pantallas Título de Sección Sumario de la Sección Pantallas en el Grupo

1A Ajuste Global de Oscilador

Estos Parámetros se utilizan para ajustar el tipo de Programa.

1A-1 1A-2

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

1A-1 Modo de Oscilador (OSC Mode) SINGLE DOUBLE DRUMS

Oscilador 1 Oscilador 1 y 2 Conjunto de Batería

1A-2 Asignación (ASN)

Hold (HLD) POLY MONO ON/OFF Polifónico Monofónico

Mantiene la nota después de soltarla (ajuste ON para el modo de Batería)

Pantalla o número de Parámetros de Rango del Parámetro o Breve descripción. Se da una botón de Función. 1A-1 cada Pantalla ajustes disponibles descripción completa en el texto que

indica la primera pantalla está a continuación de cada tabla

del grupo 1A.

Valores de Datos MIDI

En general, los valores decimales se utilizan a lo largo de esta Guía de Referencia. Los números encerrados en paréntesis cuadrados son hexadecimales.

Nota: Este manual contiene representaciones de pantallas que complementan las explicaciones sobre

funciones y funcionamiento. Los nombres de sonidos y varios valores de Parámetros que aparecen en las pantallas son solamente ejemplos, y no tienen por que coincidir necesariamente con las pantallas de su instrumento.

1A OSC1 < ASN:POLY HLD:OFF 1A OSC Mode >

(8)
(9)

Capítulo 1: Modo de Interpretación de Programa

El modo de Interpretación de Programa, le permite seleccionar y tocar Programas. Algunos Parámetros de Programa pueden ser también ajustados, permitiéndole editar Parámetros en tiempo real, mientras está tocando. Consulte la pág. 5.

También puede seleccionar el modo de Arpegio pulsando el botón [↓]. Consulte la pág. 155.

Los siguientes Programas pueden ser seleccionados: 00-99 en el Banco A, 00-99 en el Banco B, 00-99 en el Banco C, 00-99 en el Banco D y G01-136 en el Banco GM.

Los Bancos A y B de Programas son RAM, los bancos C, D y GM están en ROM. El banco GM contiene 136 Programas. Los Programas G01 a 128 corresponden al Estándar GM, y los Programas 129 a 136 son Conjuntos de Batería 1-8 en ROM. El Programa de Batería 129 corresponde al Conjunto de Batería GM. Los Programas de batería 130-136 no se utilizan con datos GM. No obstante, pueden usarse con datos similares a GM.

Para entrar en el Modo de Interpretación de Programa

Pulse el botón [PROG]. Aparecerá PROG en la pantalla.

Los números 1 a 16 que aparecen en la parte superior de la pantalla corresponden a los canales MIDI. El número que parpadea indica el ajuste de canal MIDI Global. Cuando se reciben mensajes de nota MIDI, parpadeará un cuadrado debajo del número correspondiente. Esto funciona como un monitor MIDI.

Selección de Programas

1) Pulse el botón [BANK] para seleccionar un Banco de Programa.

Pulsando el botón [BANK] seleccionará secuencialmente los bancos disponibles: A→B→C→D→ GM→ 2) Introduzca el número de Programa que desee utilizando el teclado numérico. Por ejemplo, para

seleccionar el Programa 61 del banco GM, pulse el botón [BANK] para seleccionar el banco GM, y a continuación, pulse [6] seguido de [1], y finalmente, pulse [ENTER]. O si lo prefiere, pulse los botones [/YES] y [/NO] repetidamente para seleccionar un Programa.

Modo de Interpretación de Programa y MIDI

En el modo de Interpretación de Programa, los datos MIDI son transmitidos y recibidos en el canal MIDI Global. Consulte la pág. 170.

El N264/N364 responde a controladores MIDI como Presión (After Touch) y Desplazamiento de Tono (Pitch Bend). Consulte la lista de controladores MIDI de la pág. 126.

Utilización de un Interruptor de Pedal para Seleccionar Programas

También puede seleccionar Programas utilizando un interruptor de pedal.

1) Conecte un interruptor de pedal opcional PS-1 o PS-2 de KORG al conector ASSIGNABLE PEDAL/SW del panel posterior.

2) En el modo Global, será necesario que asigne el pedal a Program Up o Program Down. Consulte la información de Pedal Asignable en la pág. 179. Cuando lo ajuste a Program Up, cada pulsación del pedal seleccionará el siguiente Programa hacia arriba. Cuando seleccione Program Down, cada pulsación del pedal seleccionará el siguiente Programa hacia abajo.

(10)

Utilización de MIDI para Seleccionar Programas

También puede seleccionar Programas mediante mensajes de Cambio de Programa MIDI.

1) Conecte un dispositivo MIDI capaz de enviar mensajes de Cambio de Programa MIDI a la entrada MIDI In del N264/N364.

2) Ajuste el Parámetro de Canal MIDI Global de manera que coincida con el del dispositivo que enviará los mensajes de Cambio de Programa MIDI. Consulte la pág. 170.

3) En el modo Global, necesitará poner el filtro Filter 1 en ENA. Consulte la pág. 172.

El N264/N364 también responde a mensajes de Selección de Banco “Bank Select”, que pueden utilizarse para seleccionar bancos. Los fabricantes de instrumentos MIDI implantan los mensajes de Selección de Banco de forma diferente, de manera que consulte los manuales apropiados para obtener detalles completos. Si desea que el N264/N364 ignore los mensajes de Selección de Banco, ajuste Filter 1 a NUM. Consulte la pág. 172 para más detalles.

La siguiente tabla muestra la forma en que responde el N264/N364 a mensajes de Selección de Banco y Cambio de Programa.

MSB: primer par de dígitos LSB: segundo par de dígitos

Para seleccionar un banco, envíe Controller 0 para MSB y Controller 32 para LSB. A continuación envíe un mensaje de cambio de Programa para seleccionar un Programa.

Puede seleccionar un Programa enviando simplemente un mensaje de Cambio de Programa. En este caso, el Programa se seleccionará del banco actual.

* Si desea introducir datos MIDI utilizando valores hexadecimales, consulte la pág. 214.

El método para seleccionar bancos MIDI varía de unos fabricantes a otros, por tanto consulte por favor los manuales correspondientes.

(11)

Edición en el Modo de Interpretación de Programa (Edición de

Interpretación)

Además de poder tocar Programas, el modo de Interpretación de Programa le permite editar algunos Parámetros del Programa. Esto recibe el nombre de Edición de Interpretación, porque puede editar los Parámetros mientras está tocando. Los Parámetros editables son: Octava, Frecuencia de Corte, Intensidad del EG de VDF, Tiempo de Ataque, Tiempo de Relajación, Nivel, Velocidad, y Balance de Efectos. 1) Seleccione un Programa.

2) Utilice los botones de Función [1] a [8] para seleccionar un Parámetro.

La tabla siguiente muestra los botones de Función que seleccionan los distintos Parámetros.

3) Utilice el control VALUE o los botones [/YES] o [/NO] para ajustar el Parámetro seleccionado. Para editar el Parámetro con más precisión, vaya al Modo de Edición de Programa.

Si el Programa utiliza el modo Doble de Oscilador, que se ajusta en el Modo de Edición de Programa, el Parámetro seleccionado será editado para ambos Programas. En la siguiente pantalla, el Parámetro de Frecuencia de Corte ha sido seleccionado pulsando el botón [2¡. El valor del Parámetro en la línea inferior de la pantalla cambiará a medida que se ajuste el valor del Parámetro de Interpretación. Los símbolos <> indican que existen otras pantallas a la derecha e izquierda de la que se encuentra, en las cuales puede editar Parámetros. Estas pantallas pueden ser seleccionadas utilizando los botones [←] y [→].

Cuando haya terminado la edición, pulse el botón [↓] para volver a la pantalla anterior.

Si desea guardar el Programa editado en memoria, pulse el botón [REC/WRITE]. Aparecerá el mensaje “Are you Sure?”. Si está de acuerdo en guardar los cambios realizados en el número de Programa actual, pulse el botón [/YES], si desea cancelar la operación pulse [/NO]. Tenga en cuenta que al guardar un Programa, los datos existentes anteriormente serán reemplazados por los nuevos, y se perderán. Si desea modificar el nombre del Programa o guardar los datos en un número de Programa diferente, tendrá que pasar al Modo de Edición. Consulte las pág. 32 (Guardar Programa). El banco GM es un banco ROM, de manera que no puede guardar Programas en el mismo. No obstante, si lo selecciona, se seleccionará el banco A o B.

Ephemerals +00 > Oct 1: 8’ 2: 8’

Ephemerals +00 <>

Fc 1:28 2:54 Ephemerals +00 <> FEG 1:58 2:80 Ephemerals +00 <> Atk 1:00 2:00

[1] OCTAVA [2] FREC.CORTE [3] VDF EG [4] ATAQUE Ephemerals +00 <> Re.A 1:86 2:86 Ephemerals +00 <> Lev 1:99 2:50 Ephemerals +00 <> V.AI 1:+50 2:+50 Ephemerals +00 < Eff 10:90 50:50

[5] RELAJACIÓN [6] VOLUMEN [7] VELOCIDAD [8] EFECTO BOTÓN DE FUNCIÓN PARÁMETRO RANGO MOSTRADO RANGO INCREMENTO REAL POR PASO [1] OCTAVE OSC1, OSC 2, Octava (Oct)

1B 1C -3...+3 1 octava

[2] CUTOFF Frecuencia de Corte (Fc) VDF1, VDF2 3A

3C -10....+10 ±5

[3] VDF EG Intensidad EG VDF1, VDF2 (FEG)

3A 3C -10....+10 ±5

(12)

[4] ATTACK Tiempo de Ataque (Atk) VDA1, VDA2 4B

4D -10....+10 ±5

[5] RELEASE Tiempo de Relajación (Re.A) VDA1, VDA2 4B 4D

Tiempo de Relajación (Re.F) VDF1, VDF2 3B 3D

-10....+10 ±5

[6] LEVEL Volumen (Lev) OSC 1, OSC 2

(13)

BOTÓN DE FUNCIÓN PARÁMETRO RANGO MOSTRADO RANGO INCREMENTO REAL POR PASO [7] VELOCITY Sens.Vel.Amp (V:AI) VDA1, VDA2

4B 4D

Sens.Vel.EG tiemp VDA1, VDA2 (V.AT) 4B 4D

Intensidad EG Sens.Vel VDF1,VDF2 (V.FI) 3B 3D

Intens.Tiem. EG Sens.Vel VDF1,VDF2 (V.FI)3B 3D Color1, Color2 Velocidad (V.Co) 3A 3C

-10....+10 ±5

[8] EFFECT Balance Seco:Efecto (Eff)

7A 7C -10....+10 ±5

En la tabla anterior, el Incremento Real por Paso indica la cantidad de cambio de Parámetro. 1B 1C, 3A 3C, etc., indican las pantallas de edición correspondientes.

OCTAVE: Este Parámetro ajusta la Octava del oscilador. Un paso es igual a una Octava. CUTOFF: Este Parámetro afecta a la Frecuencia de Corte del Filtro. Un paso es igual a ±5.

VDF EG: Este Parámetro determina la forma en que la Frecuencia de Corte cambia a lo largo del tiempo. Un paso equivale a ±5.

ATTACK: Este Parámetro ajusta el Tiempo de Ataque del VDA (es decir, el tiempo que tarda un sonido en comenzar). Un paso equivale a ±5.

RELEASE: Este Parámetro ajusta el Tiempo de Relajación del VDA (es decir, el tiempo que tarda un sonido en terminar). Un paso equivale a ±5.

LEVEL: Este Parámetro ajusta el Volumen del Programa. Un paso es igual a ±5.

VELOCITY: Este Parámetro determina la forma en que responden los Parámetros VDA y VDF a la velocidad de una nota (fuerza de pulsación). Un paso equivale a ±5.

EFFECT: Este Parámetro ajusta el balance entre la señal seca y con efecto. Un paso equivale a ±5.

Nota: En realidad hay dos Parámetros para Release [5], y cinco Parámetros para Velocity [7]. Para

acceder a ellos, pulse RELEASE [5], y a continuación el botón []. Use los botones [/YES] y [/NO]

para seleccionarlos. Pulse VELOCITY [7] para acceder a los demás Parámetros de velocidad.

Nota: Si un Parámetro ya está en el valor mínimo o máximo de su rango, el valor mostrado cambiará,

pero el valor real no lo hará.

Nota: Durante la Edición de Interpretación, el control VALUE no controla la Modulación Dinámica de

Efectos, sino que edita el Parámetro. Si desea utilizar el control VALUE para controlar la Modulación Dinámica de Efectos, pulse el botón [] para salir de Edición de Interpretación. Consulte la pág. 58.

Cuando el filtro de Sistema Exclusivo MIDI (modo Global, 3D-1) está en ENA, los datos de Sistema Exclusivo MIDI correspondientes serán enviados durante la Edición de Interpretación. Del mismo modo, los Parámetros del N264/N364 serán controlados cuando se reciban datos de Sistema Exclusivo MIDI.

(14)

Capítulo 2: Modo de Edición de Programa

El Modo de Edición de Programa le permite editar Programas. Puede crear Programas nuevos o editar simplemente los existentes. La siguiente ilustración muestra las distintas partes que componen un Programa. Los números en la esquina inferior izquierda de cada cuadro indican el grupo de pantallas que se utilizan para cada parte.

Para entrar en el Modo de Edición de Programa

1) Seleccione el Programa que desea editar en el modo de Interpretación de Programa. 2) Pulse el botón [EDIT].

En la pantalla aparecerán PROG Y EDIT.

Función de Comparación

Mientras esté editando, puede pulsar el botón [COMPARE] para escuchar el Programa no editado. Es decir, el Programa tal como estaba antes de empezar a editarlo. Mientras la Función de Comparación está activa, la pantalla mostrará COMPARE. Si pulsa el botón [COMPARE] de nuevo volverá a la versión editada del Programa.

Nota: Si edita un Parámetro mientras la Función de Comparación está activa, los ajustes del Programa

(15)

Función Deshacer

Para devolver un Parámetro al valor que tenía antes de editarlo, pulse los botones [/YES] y [/NO] simultáneamente.

Notas sobre Edición de Programa

Asegúrese de guardar el Programa que acaba de editar antes de seleccionar otro Programa.

De lo contrario, su edición se perderá. Para guardar los datos editados en el Programa actual, utilice el botón [REC/WRITE]. Para guardar los datos editados en un número de Programa del banco que usted especifique utilice [8A]. (Consulte la pág. 32).

Bancos ROM: Puede editar Programas de los bancos C, D o GM. No obstante, no podrá guardarlos en ellos. De manera que si edita un Programa de los bancos C, D o GM, debe guardarlo en un banco diferente: A o B.

Desplazamiento de Tono: El rango del Desplazamiento de Tono (Pitch Bend) es generalmente ±12 semitonos. No obstante, en algunos Multisonidos el rango completo no está disponible.

Programas de Modo Doble: El mismo botón de Función puede ser usado para seleccionar las pantallas correspondientes al Oscilador 1 y Oscilador 2. Por ejemplo, si selecciona 3A-2 VDF1 EG (VDF EG del Oscilador 1), y pulsa el botón de Función [3], aparecerá 3C-2 VDF2 EG (VDF EG del Oscilador 2). Si pulsa el botón de nuevo volverá a 3A-2 VDF1 EG. Esto es aplicable a las siguientes pantallas:

1B-1C Botón de Función [1] (Ajuste de Oscilador) 3A-3C Botón de Función [3] (Frec. Corte VDF y EG)

3B-3D Botón de Función [3] (Sens.Velocidad VDF y Seguimiento del Teclado) 4A-4C Botón de Función [4] (VDA EG)

4B-4D Botón de Función [4] (Sens.Velocidad VDA y Seguimiento del Teclado) 5A-5B Botón de Función [5] (Modulación de Tono)

Interacción de Parámetros: Debido a que algunos Parámetros de VDF EG y Modulación VDF

interactúan con Parámetros VDF, puede que note que al aumentar o reducir el valor de un Parámetro no se produce ningún efecto. Esto es normalmente debido a que el Parámetro VDF ya está al máximo o mínimo. Lo mismo ocurre con Parámetros de Volumen como Volumen de Oscilador, Nivel de Ataque VDA, etc. Si al aumentar el Volumen de Oscilador (Level) no se produce un aumento de volumen, puede que los Parámetros de nivel VDA ya estén en sus valores máximos. El nivel máximo de salida del oscilador está limitado al rango que es capaz de producir el VDA.

Guarde siempre los Programas: Recuerde guardar el Programa editado en memoria antes de seleccionar otro Programa. De lo contrario, su edición se perderá.

Cuando el filtro de Sistema Exclusivo MIDI (modo Global, 3D-1) está en ENA, los datos de Sistema Exclusivo MIDI correspondientes serán enviados durante la Edición de Interpretación. Del mismo modo, los Parámetros del N264/N364 serán controlados cuando se reciban datos de Sistema Exclusivo MIDI.

(16)

Funciones de Interpretación

Las siguientes funciones le permiten aumentar la expresividad en una interpretación en directo:

Velocidad de Nota: puede ser usada para controlar el EG VDF de Tono y VDA. Consulte las págs. 14, 18 y 23.

Presión (after touch): puede emplearse para controlar la Modulación de Tono 1 y 2, y algunos Parámetros VDF y VDA. Consulte las págs. 27 y 30.

Joystick: puede usarse para controlar la Modulación de Tono 1 y 2, y algunos Parámetros VDF y VDA. Consulte las págs. 28 y 30.

Modulación Dinámica: puede usarse para controlar Parámetros de Efectos. Consulte la pág. 58. Pedal Asignable: puede usarse para controlar el Volumen, la Frecuencia de Corte del VDF, y activar y

(17)

1A Ajuste Global de Oscilador

Estos Parámetros se utilizan para seleccionar el tipo de Programa.

1A Osc Mode >

DOUBLE

1A OSC1 <

ASN: POLY HLD:OFF

1A-1 1A-2

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

1A-1 Modo de Oscilador (OSC Mode) SINGLE DOUBLE DRUMS

Oscilador 1 Oscilador 1 y 2 Conjunto de Batería

1A-2 Asignación (ASN)

Hold (HLD) POLY MONO ON/OFF Polifónico Monofónico

Mantiene la nota después de soltarla (ajuste ON para el modo de Batería)

1A-1 Modo de Oscilador (OSC Mode): Hay tres tipos de modos de Oscilador: Single, Double y Drums. En el modo Sencillo Single, sólo usa el Oscilador 1, con lo que hay una polifonía de 64-notas. En el modo Doble Double, se utilizan el Oscilador 1 y 2, y se pueden seleccionar diferentes Multisonidos para cada oscilador, cada uno con VDF y VDA independientes. La polifonía es de 32 notas.

En el modo de Batería Drum, se utiliza un Conjunto de Batería en lugar de un Multisonido. Los Conjuntos de Batería se programan en el modo Global. Consulte la pág. 176. Hay 16 Conjuntos de Batería

disponibles.

1A-2 Asignación (ASN): Este Parámetro ajusta el Programa a polifónico o monofónico. En el modo Polifónico (POLY) pueden ser tocadas notas simultáneamente hasta el máximo disponible: 64 en el modo Sencillo, 32 en el modo Doble. En el modo Monofónico MONO, sólo se puede tocar una nota a la vez.

Sostenimiento (HLD): Este Parámetro determina si las notas continuarán sonando una vez que ha sido recibido el mensaje MIDI de nota soltada. Es decir, después de que las notas se sueltan.

Generalmente, este Parámetro debe ser desactivado (OFF), a menos que desee que las notas suenen indefinidamente.

No obstante, cuando el modo de oscilador está en batería DRUMS, este Parámetro debe ser ajustado a ON. Esto asegurará que los sonidos de batería suenan en toda su extensión independientemente de la duración de nota MIDI o del tiempo que mantenga usted la nota pulsada.

(18)

1B Ajuste del Oscilador 1

Estos Parámetros se utilizan para ajustar el Oscilador 1. En el modo Doble, si pulsa el botón de Función [1] entrará en 1C Ajuste de Oscilador 2.

1B OSC1 SOUND > 000: A Piano 1 1B OSC1 <> Level 99 OCT 8’ 1B OSC1 <> EGint+00 Pan=CNT 1B OSC 1 < SEND C = 5 D = 5 1B-1 1B-2 1B-3 1B-4

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

1B-1 Multisonido: SOUND 0-429

0-15 Multisonidos internos Si el modo de Oscilador=DRUMS seleccione un Conjunto de Batería 1B-2 Nivel de Oscilador: Level

Octava: OCT 0-99 32’

16’ 8’ 4’

Nivel

2 octavas por debajo 1 octava por debajo Tono normal 1 octava por encima 1B-3 Intensidad EG Tono: EGint

Panorama: Pan -99....+99 OFF, A,

14A-CNT, -14B, B ---

Cantidad de control del EG de tono Panorama de salida a los buses A y B (modos de Oscilador Single y Double)

1B-4 Envío C: SEND C

Envío D: D 0-9 0-9 Nivel de salida al bus C Nivel de salida al bus D

1B-1 Multisonido (SOUND): Este Parámetro se utiliza para seleccionar un Multisonido interno para el Oscilador 1. El N264/N364 tiene 430 Multisonidos. Multisonidos son los elementos sonoros básicos que constituyen un Programa y proporcionan sus características básicas.

Los Multisonidos que tienen NT (No Transposición) al final de sus nombres, por ejemplo, 187 StadiumNT, producen el mismo tono independientemente de la nota que toque, o nota MIDI recibida. Asimismo, cuando se selecciona 426 Clock Works, 427 MusicaLoop, 428 Manimals, o 429 Down Lo, no será posible seleccionar 1B-3 Pan.

Nota: Como cada Multisonido tiene un límite superior para su rango de tono, es posible que algunos

Multisonidos no produzcan sonido al tocar notas agudas, o se reciban notas agudas MIDI.

Si el modo de Oscilador 1A-1 está en DRUMS, puede seleccionar un Conjunto de Batería (Drum Kit) según se indica en la siguiente tabla. Para más detalles, consulte la pág. 176.

RANGO CONJUNTO DE BATERÍA BANCO

0 Drum Kit A1 RAM

1 Drum Kit A2 RAM

2 Drum Kit B1 RAM

3 Drum Kit B2 RAM

4 Drum Kit C1 ROM

5 Drum Kit C2 ROM

6 Drum Kit C3 ROM

7 Drum Kit C4 ROM

8 Rom Drum Kit1 ROM

... ... ...

15 Rom Drum Kit8 ROM

Los mapas de Conjuntos de Batería 0-7 y 8-15 se encuentran al final de la Guía Básica.

1B-2 Nivel de Oscilador (Level): Este Parámetro que utiliza para ajustar el nivel de volumen del Oscilador 1. Nota: En algunos Multisonidos, un alto nivel de oscilador puede dar como resultado distorsión al tocar

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Octava (OCT): Este Parámetro le permite cambiar el tono de un Multisonido en intervalos de una octava. Si el modo de oscilador 1A-1 está en DRUMS, este Parámetro debe ajustarse a 8’, de lo contrario algunos sonidos de batería se saldrán fuera de su rango de sonido.

Si este Parámetro se ajusta a un valor distinto de 8’, tenga cuidado al ajustar los Parámetros de Seguimiento de Teclado VDA y VDF.

1B-3 Intensidad de EG de Tono (EGint): Este Parámetro determina la cantidad de control que ejerce el EG de Tono sobre el tono del Oscilador 1. Un valor negativo invierte los niveles de tono del Envolvente de Tono (Pitch EG) 2A-1 a 2A-3.

Panorama (Pan): Este Parámetro se utiliza para determinar el panorama del Oscilador 1 entre los buses A y B. Estos buses van directamente a los procesadores de Efectos. Consulte la pág. 59. Cuando se

selecciona OFF, no se envía señal a los buses A y B. El valor CNT significa centro: se enviarán señales de igual magnitud a los buses A y B.

Nota: Cuando el modo de Oscilador 1A-1 está en DRUMS, se utilizarán los ajustes de panorama para

cada instrumento del Conjunto de Batería. Estos ajustes pueden seleccionarse en el modo Global 6A-4. Consulte la pág. 176.

1B-4 Envío C, Envío D (Send C, D): Estos Parámetros se utilizan para ajustar el nivel de señales del Oscilador 1 que se envían a los buses C y D. Estos buses van directamente a los procesadores de Efectos. Consulte la pág. 59.

Nota: Cuando el modo de Oscilador 1A-1 está en DRUMS, los ajustes de panorama para cada

instrumento del Conjunto de Batería serán multiplicados pro los valores que usted determine aquí, determinando el valor de salida a C y D. Estos ajustes pueden seleccionarse en el modo Global 6A-4. Consulte la pág. 176.

(20)

1C Ajuste del Oscilador 2

Estos Parámetros se utilizan para ajustar el Oscilador 2, y sólo están disponibles cuando el modo de Oscilador se ajusta a DOUBLE (doble). Consulte la pág. 10. En el modo Doble de Oscilador, pulsando el botón de Función [1] le llevará al ajuste de Oscilador 1.

1C OSC2 SOUND > 000:A Piano 1 1C OSC2 <> Level99 OCT16’ 1C OSC2 <> EGint+00 Pan=CNT 1C-1 1C-2 1C-3 1C OSC2 <> SEND C=5 1C OSC2 <> Intvl +00 Detn 1C OSC2 < Delay = 00 1C-4 1C-5 1C-6

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

1C-1 Multisonido: SOUND 0-429 Multisonidos internos

1C-2 Nivel de Oscilador: Level

Octava: OCT 0-99 32’

16’ 8’ 4’

Nivel del Oscilador 2 2 octavas por debajo 1 octava por debajo Tono normal 1 octava por encima 1C-3 Intensidad EG Tono: EGint

Panorama: Pan -99....+99 OFF, A,

14A-CNT, -14B, B ---

Cantidad de control del EG de tono Panorama de salida a los buses A y B (modos de Oscilador Single y Double)

1C-4 Envío C: SEND C

Envío D: D 0-9 0-9 Nivel de salida al bus C Nivel de salida al bus D 1C-5 Intervalo: Intvl

Desafinación: Detn -12....+12 -50....+50 Cambio Tono con relación al Oscilador1 Desafinación Oscilador1 y Oscilador 2

1C-6 Retardo: Delay 0-99 Retardo Oscilador2 con respecto al 1

Aparte de que estos Parámetros controlan el Oscilador 2, la mayoría de ellos funcionan de igual forma que en el Oscilador 1. Consulte la pág. 11. No obstante, los siguientes Parámetros 1C-5 y 1C-6 sólo son aplicables al Oscilador 2.

1C-5 Intervalo (Intvl): Este Parámetro cambia el tono del Oscilador 2 con respecto al Oscilador 1 en pasos de semitono. Se puede utilizar, por ejemplo, para acordes sencillos de dos notas.

Desafinación (Detune): Este Parámetro desafina los Osciladores 1 y 2. Resulta útil para crear un sonido más grueso y rico. Con un valor de desafinación positivo, el tono del Oscilador 1 baja y el del Oscilador 2 sube. Con un valor negativo, el tono del Oscilador 1 sube y el del Oscilador 2 baja. En otras palabras, a medida que aumenta el valor de desafinación, ambos Osciladores son desafinados en la misma medida, pero en sentidos opuestos. Valores impares de desafinación subirán y bajarán los tonos de los osciladores en pasos de media centésima.

DESAFINACIÓN OSCILADOR 1 OSCILADOR 2

+50 -25 +25

+25 -12.5 +12.5

0 0 0

-12 +6 -6

-50 +25 -25

1C-6 Retardo (Delay): Este Parámetro le permite ajustar el Oscilador 2 de manera que comience a producir sonido después del Oscilador 1. Un valor de 0 significa que no hay retardo. Normalmente, se ajusta a 0.

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2A EG de Tono

El Generador de Envolvente de Tono (Pitch EG) determina la forma en que el tono del Oscilador1 y Oscilador2 cambia a lo largo del tiempo.

2A PITCH EG > SL+00 AT00 2A PITCH EG <> DT00 RT00 RL+00 2A PTCH.EG Vel < Levl=+99 Tim=+00

2A-1 2A-2 2A-3

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

2A-1 Nivel Inicial: SL Tiempo de Ataque: AT Nivel de Ataque: AL

-99....+99 0-99 -99....+99

Cantidad Cambio tono al pulsar la tecla Tiempo alcanzar nivel de ataque Cantidad Cambio tono al final del ataque

2A-2 Tiempo de Caída: DT

Tiempo de Relajación: RT Nivel de Relajación: RL

0-99 0-99 -99....+99

Tiempo en alcanzar tono normal Tiempo alcanzar tono de nivel relajación Cantidad cambio tono al soltar la tecla 2A-3 Sens.Vel Nivel EG: Levl

Sens.Vel Tiempo EG: Tim -99....+99 -99....+99 Sensibilidad nivel EG a velocidad teclado Sensibilidad tiempo EG velocidad teclado

El EG de Tono puede cambiar el tono del Oscilador en ±1 octava. Un ajuste de nivel de 99 corresponde, aproximadamente, a una octava. La cantidad en que el EG de Tono afecta al tono del Oscilador se ajusta independientemente para cada Oscilador utilizando los Parámetros de Intensidad de EG de Tono (EGint). Consulte la pág. 11 y 13.

Probablemente, la mejor manera de comprender el EG de Tono es editar un Programa, ajustar los Parámetros mencionados anteriormente, y escuchar los resultados. Lo principal que hay que recordar es que los Parámetros de nivel especifican la cantidad de cambio de tono, mientras que los Parámetros de tiempo especifican el tiempo que tardan en alcanzarse los cambios de tono en relación con la nota pulsada-soltada. Niveles negativos significan un tono más grave y los positivos significan que el tono se hace más agudo. La siguiente ilustración muestra esto.

Tono Normal

Nota Pulsada Nota Soltada

Release level pitch Tiempo

Aumento de Tono (+)

Disminución de Tono (-) Nivel Inicial

Tono Ataque Caída

Tono del nivel de Ataque

Relajación

2A-3 Sensibilidad a la Velocidad del Nivel de EG (Levl): este Parámetro le permite controlar los niveles de EG de Tono utilizando la velocidad de nota. Con un valor positivo, la cantidad de cambio de tono aumentará al aumentar la velocidad. Un valor negativo tendrá el efecto contrario.

Cambio EG de Tono (nivel)

Parámetro EG de Tono

(22)

Sensibilidad del Tiempo de EG a la Velocidad (Tim): este Parámetro le permite controlar los Parámetros de Tiempo de EG de Tono usando velocidad de nota.

Un valor positivo hará que los tiempos sean más cortos al aumentar la velocidad de la nota. Un valor negativo tendrá el efecto contrario.

Cambio de EG de Tono (Tiempo)

Valores de los Parámetros

(23)

3A Frecuencia de Corte y EG del VDF1

Estos Parámetros se utilizan para ajustar el VDF (Filtro Digital Variable) para el Oscilador 1. En el modo Doble, pulsando el botón de Función [3] le llevará a 3C Frecuencia de Corte y EG del VDF2.

3A VDF 1 > Fc=19 EGint=65 3A VDF1 EG <> AT09 AL+08 DT00 3A VDF1 EG <> BP+00 ST00

3A-1 3A-2 3A-3

3A VDF1 EG <> RT00 RL+00 3A COLOR < Int=00 Vel=+00 3A-4 3A-5

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

3A-1 Frecuencia Corte VDF: Fc

Intensidad EG: EGint 0-99 0-99 Frecuencia de Corte Cantidad de control que ejercen los siguientes Parámetros de EG sobre la Frecuencia de Corte

3A-2 Tiempo de Ataque: AT

Nivel de Ataque: AL Tiempo de Caída: DT

0-99 -99....+99 0-99

Tiempo para llegar al nivel de Ataque Cantidad Cambio Frec.Corte final Ataque Tiempo alcanzar Punto Ruptura

3A-3 Punto de Ruptura: BP

Tiempo de Pendiente: ST Nivel de Sostenido: SL

-99....+99 0-99 -99....+99

Cantidad de Cambio Frec.Corte Tiempo alcanzar Nivel de Sostenido Cantidad cambio Frec.Corte hasta soltar 3A-4 Tiempo de Relajación: RT

Nivel de Relajación: RL 0-99 -99....+99 Tiempo alcanzar Nivel de Relajación Cantidad cambio Frec.Corte 3A-5 Intensidad de Color: Int

Velocidad de Color: Vel 0-99 -99....+99 Cantidad de color Sensibilidad color a velocidad del teclado

Este VDF es básicamente un filtro pasa-bajos con un Parámetro de Frecuencia de Corte variable. Puede usarse para cambiar la calidad tímbrica de un Programa. Los Parámetros de Generador de Envolvente del VDF (VDF EG) le permiten determinar la forma en que cambia la Frecuencia de Corte a lo largo del tiempo.

3A-1 Frecuencia de Corte del VDF (Fc): la Frecuencia de Corte puede ajustarse de 0 a 99. A medida que se reduce el valor, las frecuencias agudas serán filtradas, produciendo un sonido más apagado.

0 Nivel

Frecuencia 99

Frecuencia de Corte

Intensidad de EG (EGint): este Parámetro determina la cantidad de control que el EG de VDF ejerce sobre el Parámetro de Frecuencia de Corte. Básicamente, ajusta el nivel general del VDF EG.

(24)

EG de VDF: los ocho Parámetros de las pantallas 3A-2 a 3A-4 se utilizan para ajustar el EG de VDF (Envolvente de Filtro).

Los Parámetros de nivel especifican la cantidad de cambio de Frecuencia de Corte, y los Parámetros de tiempo especifican el tiempo que tarda en alcanzarse la Frecuencia de Corte en relación con la nota pulsada-soltada.

Los valores positivos hacen que la Frecuencia de Corte aumente, y los valores negativos hacen que disminuya.

Frecuencia Corte VDF

Nota puls.

Nota soltada

Tiempo Intensidad EG NivelSostenido

Ataque Caída Ruptura Relajación Pendiente Nivel Ataque Nivel Relajación

3A-5 Intensidad de Color (COLOR Int): este Parámetro determina la cantidad de color de VDF.

Aumentando el nivel alrededor de la Frecuencia de Corte, el Parámetro de Color proporciona carácter a un sonido.

Velocidad de Color (COLOR Vel): este Parámetro determina la forma en que responde el Parámetro de color a la velocidad de nota.

Con valores positivos, al tocar más fuerte, aumentará la cantidad de color. Los valores negativos tienen el efecto opuesto.

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3B Sensibilidad a la Velocidad del VDF1 y Seguimiento del teclado

Los Parámetros de Sensibilidad a la Velocidad del VDF1 (VDF1 V.SENS) determinan la forma en que responde el EG de VDF1 a la velocidad de nota.

Los Parámetros de Seguimiento del Teclado (VDF1 K.TRK) determinan la forma en que afectan al VDF1 diferentes áreas del teclado. En el modo de Oscilador Doble, pulsando el botón de Función [3] entrará en 3D Sensibilidad a la Velocidad del VDF2 y Seguimiento del Teclado.

3B VDF1 V.SENS > EGint+77 EGtm00 3B VDF1 V.SENS <> AT0 DT0 ST0 3B VDF1 V.SENS <> KeyF#4 Mode=ALL 3B VDF1 V.SENS <> Int=+00 EGtm=00 3B-1 3B-2 3B-3 3B-4 3B VDF1 V.SENS < AT0 DT0 ST0 3B-5

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

3B-1 V.Sens.Int.EG: EGint

V.Sens.Tiempo EG: EGtm -99....+99 0-99 Sens.a la veloc.VDF1 EG: Intensidad Sens.a la veloc.VDF1 EG: Tiempo

3B-2 Tiempo de Ataque: AT Tiempo de Caída: DT Tiempo de Pendiente: ST Tiempo de Relajación: RT -, 0, + -, 0, + -, 0, + -, 0, +

La dirección en la cual son afectados por la velocidad los Parámetros de tiempo VDF1 EG

3B-3 Nota Seguim.Teclado: Key

Modo Seg.Teclado: Mode C-1 a G9 (Do-1 a Sol9) OFF, LOW, HIGH, ALL Ver explicación a continuación Ver explicación a continuación 3B-4 Intes.Seg.Teclado: Int

Tiempo.Seg.Teclado: EGtm -99....+99 0-99 Frecuencia Corte VDF1 a Seguim.Teclado Sens.Param.Tiempo VDF1 EG a Seg.Tec.

3B-5 Tiempo de Ataque: AT Tiempo de Caída: DT Tiempo de Pendiente: ST Tiempo de Relajación: RT -, 0, + -, 0, + -, 0, + -, 0, +

La dirección en la cual son afectados por el seguimiento del teclado los Parámetros de tiempo VDF1 EG

Nota: Algunos de los Parámetros mencionados en esta sección funcionan conjuntamente con Parámetros

en 3A Frecuencia de Corte y EG del VDF1, en la página 16, de manera que consulte también dicha sección.

3B-1 Sensibilidad a la Velocidad de la Intensidad de EG (EGint): este Parámetro determina la forma en que el Parámetro de Intensidad de EG es afectado por la velocidad de nota. Con valores positivos una forma suave de tocar reducirán el valor del Parámetro de Intensidad del EG de VDF1, mientras que un toque fuerte aumentará dicho valor. Los valores negativos tendrán el efecto contrario. En la siguiente ilustración se ha seleccionado un valor positivo.

Intensidad VDF EG

Intensidad EG

(todos los parámetros +) Toque Suave Toque Fuerte

Nota soltada Nota soltada Nota soltada

(26)

Muchos instrumentos acústicos a menudo producen menor energía de alta frecuencia cuando se tocan suavemente. Un toque suave produce un sonido más apagado, mientras que un toque fuerte crea muchos armónicos de alta frecuencia que hacen que el sonido sea más brillante. Este fenómeno natural puede ser simulado ajustando el Parámetro de Frecuencia de Corte del VDF a un valor bajo, y la Intensidad VDF EG, Nivel de Sostenido VDF EG y Sensibilidad a la velocidad del VDF EG a valores positivos.

Nota: Este Parámetro no afecta directamente al Parámetro de Frecuencia de Corte VDF, sino que afecta

al Parámetro de Intensidad EG. De manera que si el Parámetro de Intensidad EG o todos los demás Parámetros de VDF EG están a 0, no tendrán ningún efecto.

Sensibilidad a la Velocidad de los Tiempos EG (EGtm): este Parámetro determina la forma en que los Parámetros de Tiempo de VDF1 EG son afectados por la velocidad de nota. Afecta por igual al Ataque, Caída, Pendiente y Relajación del VDF1 EG. Si bien, la dirección del cambio se puede ajustar

independientemente para cada Parámetro.

3B-2 Tiempos de Ataque (AT), Caída (DT), Pendiente (ST) y Relajación (RT): estos Parámetros determinan si los Parámetros de tiempo del VDF1 EG son reducidos o aumentados por la velocidad de nota. Con un valor negativo (-), aumentarán, con un valor positivo (+) se reducirán. Un valor 0 significa que no habrá efecto. En la siguiente ilustración los Parámetros se han ajustado a positivo.

Cambio Tiempo (todos los parámetros +)

VDF EG Toque Suave Toque Fuerte

Nota soltada Nota soltada Nota soltada

Nota puls. Nota puls. Nota puls.

3B-3 Nota de Seguimiento de Teclado (K.TRK) (Key): en los modos de seguimiento de teclado Low y High, este Parámetro especifica la nota a partir de la cual comienza el seguimiento de teclado (Keyboard

Tracking). En el modo ALL, especifica la nota alrededor de la cual se producirá el seguimiento de teclado. En la nota especificada, el seguimiento de teclado no tendrá efecto.

La nota de seguimiento puede seleccionarse pulsando una tecla mientras sujeta el botón [ENTER]. Modos de Seguimiento del Teclado (K.TRK) (Mode): el seguimiento del teclado determina la forma en que el VDF afecta a diferentes áreas del teclado. Hay cuatro modos de Seguimiento del Teclado: Off, Low, High y All. Cuando está en Off, no se producirá seguimiento del teclado y los Parámetros de Intensidad y Tiempo quedarán desactivados. Cuando se selecciona Low, el seguimiento del teclado estará activo para las teclas por debajo de la nota de seguimiento del teclado especificada. Cuando se selecciona High, el seguimiento del teclado estará activo para las teclas por encima de la nota de seguimiento del teclado especificada. Cuando se selecciona All, el seguimiento del teclado se producirá a lo largo de todo el teclado.

Frecuencia

Corte FrecuenciaCorte FrecuenciaCorte FrecuenciaCorte

C-1 G9 C-1 Nota G9 Nota Nota

Int =0 Int = ± 50 Int <± 50 Int >0 C-1 G9 Int =0 Int = ± 50 Int <± 50 Int >0 C-1 G9 Int =0 Int = ± 50 Int <± 50 Int >0

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3B-4 Intensidad del Seguimiento de Teclado (K.TRK) (Int): este Parámetro determina la intensidad del seguimiento del teclado para el área de teclado especificada. Valores positivos hacen que las notas agudas sean más brillantes. Los valores negativos producen el efecto contrario. Con un valor de 0, la Frecuencia de Corte cambia linealmente con respecto al tono de la nota. Con un valor de -50, la Frecuencia de Corte es la misma para todas las notas.

Frecuencia Corte C-1 Nota G9 Int =0 Int = ± 50 Int <± 50 Int >0

(modo de seguimiento del teclado: ALL)

Tiempo EG del Seguimiento del Teclado (EGtm): este Parámetro determina la forma en que son afectados por el seguimiento del teclado los Parámetros de Tiempo de EG. Afecta por igual al Ataque, Caída, Pendiente y Relajación del VDF1 EG. Si bien, la dirección del cambio se puede ajustar

independientemente para cada Parámetro. Los Parámetro de Modo y Nota de Seguimiento de Teclado pueden utilizarse para especificar el área del teclado que será afectada.

Tiempo

C-1 Nota G9

±

+ Cuando el modo de teclado

está en HIGH, los tiempos de EG cambian

(Parámetros 3B-5 negativos)

3B-5 Tiempos de Ataque (AT), Caída (DT), Pendiente (ST) y Relajación (RT): estos Parámetros

determinan si los Parámetros de tiempo del VDF1 EG son reducidos o aumentados por el seguimiento del teclado. Con un valor negativo (-), aumentarán, con un valor positivo (+) se reducirán. Un valor 0 significa que no habrá efecto.

Tiempo VDF EG

(todos los parámetros +)

Efecto en notas graves Efecto en notas agudas

Nota soltada Nota soltada Nota soltada

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3C Frecuencia de Corte y EG del VDF2

Estos Parámetros se utilizan para ajustar el VDF (Filtro Digital Variable) para el Oscilador 2. El funcionamiento es el mismo que en 3A Frecuencia de Corte y EG de VDF1, consulte la pág. 16. En el modo Doble, pulsando el botón de Función [3] le llevará a 3A Frecuencia de Corte y EG del VDF1.

3C VDF 2 > Fc=19 EGint=65 3C VDF2 EG <> AT09 AL+08 DT00 3C VDF2 EG <> BP+00 ST00 3C-1 3C-2 3C-3 3C VDF2 EG <> RT00 RL+00 3C COLOR < Int=00 Vel=+00 3C-4 3C-5

3D Sensibilidad a la Velocidad del VDF2 y Seguimiento del Teclado

Los Parámetros de Sensibilidad a la Velocidad del VDF2 (VDF2 V.SENS) determinan la forma en que responde el EG de VDF2 a la velocidad de nota. Los Parámetros de Seguimiento del Teclado (VDF2 K.TRK) determinan la forma en que afectan al VDF2 diferentes áreas del teclado. Consulte 3B

Sensibilidad a la Velocidad del VDF1 y Seguimiento del Teclado, en la pág. 18. En el modo de Oscilador Doble, pulsando el botón de Función [3] entrará en 3B Sensibilidad a la Velocidad del VDF1 y

Seguimiento del Teclado.

3D VDF2 V.SENS > EGint+77 EGtm00 3D VDF2 V.SENS <> AT0 DT0 ST0 3D VDF2 V.SENS <> KeyF#4 Mode=ALL 3D VDF2 V.SENS <> Int=+00 EGtm=00 3D-1 3D-2 3D-3 3D-4 3D VDF2 V.SENS < AT0 DT0 ST0 3D-5

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4A VDA1 EG

El VDA1 EG (Generador de Envolvente del Amplificador Digital Variable) determina la forma en varía a lo largo del tiempo el volumen del Oscilador 1. En el modo de Oscilador Doble, pulsando el botón de Función [4] entrará en 4C VDA2 EG.

4A VDA1 EG > AT00 AL99 DT15 4A VDA1 EG <> BP20 ST88 SL00 4A VDA1 EG < RT60

4A-1 4A-2 4A-3

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

4A-1 Tiempo Ataque: AT

Nivel Ataque: AL Tiempo Caída: DT

0-99 0-99 0-99

Tiempo para llegar al Nivel de Ataque Nivel de volumen al terminar el Ataque Tiempo para llegar al Punto de Ruptura

4A-2 Punto Ruptura: BP

Tiempo Pendiente: ST Nivel Sostenido: SL

0-99 0-99 0-99

Nivel volumen al terminar la Caída Tiempo para llegar al Nivel de Sostenido Nivel volumen al terminar la Pendiente

4A-3 Tiempo Relajación: RT 0-99 Tiempo alcanzar volumen 0, tecla soltada

La siguiente ilustración muestra la forma en que los Parámetros VDA1 EG afectan al VDA (Amplificador Digital Variable).

Volumen Nota Pulsada

Nota Soltada

Tiempo Nivel

Sostenido

Tiempo

Ataque TiempoCaída

Punto Ruptura Tiempo Relajación Tiempo Pendiente Nivel Ataque

(30)

4B Sensibilidad a la Velocidad del VDA1 y Seguimiento del Teclado

Los Parámetros de Sensibilidad a la Velocidad del VDA1 (VDA1 V.SENS) determinan la forma en que responde el EG de VDA1 a la velocidad de nota.

Los Parámetros de Seguimiento del Teclado (VDA1 K.TRK) determinan la forma en que afectan al VDA1 diferentes áreas del teclado. En el modo de Oscilador Doble, pulsando el botón de Función [4] entrará en 4D Sensibilidad a la Velocidad del VDA2 y Seguimiento del Teclado.

4B VDA1 V.SENS > Amp=+99 EGtm=00 4B VDA1 V.SENS <> AT0 DT0 ST0 4B VDA1 K.TRK <>

KeyC#1 Mode=OFF 4B VDA1 K.TRK <> Amp=+00 EGtm=00

4B-1 4B-2 4B-3 4B-4 4B VDA1 K.TRK < AT0 DT0 ST0 RT0 4B-5

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

4B-1 V.Sens.Amp: Amp

V.Sens.Tiempo EG: EGtm -99....+99 0-99 Sens.a la veloc.VDA1 EG Sens.a la veloc.VDA1 EG: Tiempo

4B-2 Tiempo de Ataque: AT Tiempo de Caída: DT Tiempo de Pendiente: ST Tiempo de Relajación: RT -, 0, + -, 0, + -, 0, + -, 0, +

La dirección en la cual son afectados por la velocidad los Parámetros de tiempo VDA1 EG

4B-3 Nota Seguim.Teclado: Key

Modo Seg.Teclado: Mode C-1 a G9 (Do-1 a Sol9) OFF, LOW, HIGH, ALL Ver explicación a continuación Ver explicación a continuación 4B-4 Amplit.Seg.Teclado: Amp

Tiempo.Seg.Teclado: EGtm -99....+99 0-99 Sensib. VDA1 EG a Seguim.Teclado Sens.Param.Tiempo VDA1 EG a Seg.Tec.

4B-5 Tiempo de Ataque: AT Tiempo de Caída: DT Tiempo de Pendiente: ST Tiempo de Relajación: RT -, 0, + -, 0, + -, 0, + -, 0, +

La dirección en la cual son afectados por el seguimiento del teclado los Parámetros de tiempo VDA1 EG

Nota: Algunos de los Parámetros mencionados en esta sección funcionan conjuntamente con Parámetros

en 4A VDA1 EG, en la página 22, de manera que consulte también dicha sección.

4B-1 Sensibilidad a la Velocidad de la Amplitud (Amp): este Parámetro determina la forma en que es afectado por la velocidad de nota el nivel general de VDA1 EG. Con valores positivos una forma suave de tocar reducirán el volumen Con valores negativos, un toque fuerte reducirá el volumen.

En la siguiente ilustración se ha seleccionado un valor positivo.

Amplitud VDA EG

Nivel VDA EG Toque Suave Toque Fuerte

Nota Soltada Nota Soltada Nota Soltada

Nota Pulsada Nota Pulsada Nota Pulsada

Ajustando el Parámetro de Sensibilidad a la Velocidad de la Amplitud del VDA1 a un valor positivo y el del VDA2 a un valor negativo, puede obtenerse un efecto de entrecruzamiento por velocidad. Esto le permite realizar atenuaciones cruzadas entre dos sonidos a medida que su toque cambia de suave a fuerte y viceversa.

(31)

La velocidad del teclado puede usarse también para controlar el panorama. Ajuste los Parámetros de Oscilador 1 y Oscilador 2 igual (utilice el procedimiento de copia de la pág. 33), ajuste los Parámetros de Sensibilidad de Amplitud para el VDA1 y 2, como se ha descrito anteriormente, y ajuste el Panorama del Oscilador 1 a A y el del Oscilador 2 a B. Al tocar suavemente, el Oscilador 2 será enviado a la salida derecha. Al tocar más fuerte el Oscilador 1 será enviado a la izquierda. Como los dos sonidos son iguales, el sonido se moverá de derecha a izquierda al tocar más fuerte.

Sensibilidad a la Velocidad de los Tiempos EG (EGtm): este Parámetro determina la forma en que los Parámetros de Tiempo de VDA1 EG son afectados por la velocidad de nota. Afecta por igual al Ataque, Caída, Pendiente y Relajación del VDA1 EG. Si bien, la dirección del cambio se puede ajustar

independientemente para cada Parámetro.

4B-2 Tiempos de Ataque (AT), Caída (DT), Pendiente (ST) y Relajación (RT): estos Parámetros determinan si los Parámetros de tiempo del VDA1 EG son reducidos o aumentados por la velocidad de nota. Con un valor negativo (-), aumentarán, con un valor positivo (+) se reducirán. En otras palabras, con un valor positivo, cuanto más fuerte toque, más cortos serán los tiempos de Ataque, Caída, Pendiente y Relajación. Un valor 0 significa que no habrá efecto. En la siguiente ilustración los Parámetros se han ajustado a positivo.

Tiempos VDA EG Toque Suave

Nota solt. Nota solt. Nota solt.

Toque Fuerte

Nota puls. Nota puls. Nota puls.

4B-3 Nota de Seguimiento de Teclado (K.TRK) (Key): en los modos de seguimiento de teclado Low y High, este Parámetro especifica la nota a partir de la cual comienza el seguimiento de teclado (Keyboard

Tracking). En el modo ALL, especifica la nota alrededor de la cual se producirá el seguimiento de teclado. En la nota especificada, el seguimiento de teclado no tendrá efecto.

La nota de seguimiento puede seleccionarse pulsando una tecla mientras sujeta el botón [ENTER]. Volumen

C-1 Nota G9

Nivel de Oscilador

Amplitud Seguimiento Teclado > 0 Amplitud Seguimiento Teclado = 0 Amplitud Seguimiento Teclado < 0

Modos de Seguimiento del Teclado (K.TRK) (Mode): el seguimiento del teclado determina la forma en que el VDA EG afecta a diferentes áreas del teclado. Hay cuatro modos de Seguimiento del Teclado: Off, Low, High y All. Cuando está en Off, no se producirá seguimiento del teclado y los Parámetros de Amplitud y Tiempo quedarán desactivados.

(32)

Cuando se selecciona Low, el seguimiento del teclado estará activo para las teclas por debajo de la nota de seguimiento del teclado especificada. Cuando se selecciona High, el seguimiento del teclado estará activo para las teclas por encima de la nota de seguimiento del teclado especificada. Cuando se selecciona All, el seguimiento del teclado se producirá a lo largo de todo el teclado.

Nivel Nivel Nivel Nivel

C-1 G9 C-1 Nota G9 Nota Nota

0

C-1 G9 C-1 G9

OFF LOW HIGH ALL

± 99 +99 VDA 0 VDA level +99 ± 99 ± 99 ± 99 +99 +99 VDA VDA

4B-4 Amplitud del Seguimiento de Teclado (K.TRK) (Amp): este Parámetro determina la amplitud del seguimiento del teclado para el área de teclado especificada. Valores positivos hacen que las notas suenen más fuerte. Los valores negativos producen el efecto contrario.

Tiempo EG del Seguimiento del Teclado (EGtm): este Parámetro determina la forma en que son afectados por el seguimiento del teclado los Parámetros de Tiempo de VDA1 EG. Afecta por igual al Ataque, Caída, Pendiente y Relajación del VDA1 EG. Si bien, la dirección del cambio se puede ajustar independientemente para cada Parámetro. Los Parámetro de Modo y Nota de Seguimiento de Teclado pueden utilizarse para especificar el área del teclado que será afectada.

4B-5 Tiempos de Ataque (AT), Caída (DT), Pendiente (ST) y Relajación (RT): estos Parámetros

determinan si los Parámetros de tiempo del VDA1 EG son reducidos o aumentados por el seguimiento del teclado. Con un valor negativo (-), las notas por encima de la especificada verán aumentados sus tiempos de VDA EG. Con un valor positivo (+), las notas por encima de la especificada verán disminuidos sus tiempos de VDA EG se reducirán. En la siguiente ilustración, todos los Parámetros tienen un valor positivo.

Tiempos VDA EG Notas por debajo de

la Nota de Seguimiento Notas por encima dela Nota de Seguimiento

Nota solt. Nota solt. Nota solt.

Nota puls. Nota puls. Nota puls.

Creación de un Entrecruzamiento Posicional

Puede usted especificar una posición de teclado en la cual un oscilador se atenuará mientras el otro entra gradualmente. Ajuste VDA1 (4B-3) y VDA2 (4D-3) a la misma Nota de seguimiento del teclado, por ejemplo, C4, y ajuste el VDA1 (4B-4) a un valor positivo de Amplitud de seguimiento del teclado y VDA2 (4D-4) a un valor negativo de Amplitud de seguimiento del teclado. La siguiente ilustración lo explica claramente. Nivel de Oscilador Volumen C-1 Nota G9 0 99 VDA1 Amplitud

(33)

4C VDA2 EG

El VDA2 EG (Generador de Envolvente del Amplificador Digital Variable) determina la forma en varía a lo largo del tiempo el volumen del Oscilador 2.

Consulte 4A VDA1 EG, en la pág. 22.

En el modo de Oscilador Doble, pulsando el botón de Función [4] entrará en 4A VDA1 EG.

4C VDA2 EG > AT00 AL99 DT15 4C VDA2 EG <> BP20 ST88 SL00 4C VDA2 EG < RT60 4C-1 4C-2 4C-3

4D Sensibilidad a la Velocidad del VDA2 y Seguimiento del Teclado

Los Parámetros de Sensibilidad a la Velocidad del VDA2 (VDA2 V.SENS) determinan la forma en que responde el EG de VDA2 a la velocidad de nota.

Los Parámetros de Seguimiento del Teclado (VDA2 K.TRK) determinan la forma en que afectan al VDA2 diferentes áreas del teclado.

Consulte 4B Sensibilidad a la Velocidad de VDA1 y Seguimiento del Teclado, en la pág. 23. En el modo de Oscilador Doble, pulsando el botón de Función [4] entrará en 4B Sensibilidad a la Velocidad del VDA1 y Seguimiento del Teclado.

4D VDA2 V.SENS > Amp=+99 EGtm=00 4D VDA2 V.SENS <> AT0 DT0 ST0 4D VDA2 K.TRK <>

KeyC#1 Mode=OFF 4D VDA2 K.TRK <> Amp=+00 EGtm=00

4D-1 4D-2 4D-3 4D-4 4D VDA2 K.TRK < AT0 DT0 ST0 RT0 4D-5

(34)

5A Modulación de Tono1 (Pitch1 MG)

Estos Parámetros le permiten modular el tono del Oscilador 1. La frecuencia de modulación e intensidad pueden ser también controladas por Presión (after touch) o Desplazamiento de Tono. En el modo de Oscilador Doble, pulsando el botón de Función [5] le llevará a 5B Modulación de Tono2.

5A PITCH 1 MG > TRI Frq00 Int00 5A PITCH 1 MG <> Delay00 FadeIn00 5A PITCH 1 MG <> K Sync:OFF

5A-1 5A-2 5A-3

5A PMG1 FREQ <> K TRK+00 A+J=0 5A PMG1 INT < Aft=00 JoyUP=00 5A-4 5A-5

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

5A-1 FORMA DE ONDA

Frecuencia: Frq Intensidad: Int TRI SAW↑ SAW↓ SQR1 RAND SQR2 0-99 0-99 Triangular

Diente de Sierra Arriba Diente de Sierra Abajo Cuadrada 1

Aleatoria Cuadrada 2

Velocidad de Modulación Intensidad de Modulación

5A-2 Retardo: Delay

Tiempo Entrada: FadeIn 0-99 0-99 Tiempo tecla pulsada hasta modulación Tiempo hasta intensidad especificada

5A-3 Sinc.Teclado: K.Sync ON

OFF modulación continuará para otras notas modulación comenzará con cada nota

5A-4 Seg.Teclado: K:TRK

Presión+Joystick: A+J -99....+99 0-9 Sens.modulación a seg. teclado Control por presión y Joystick

5A-5 Presión: Aft

Joystick: JoyUp 0-99 0-99 Intensidad de modulación por presión Intensidad de modulación por joystick

5A-1 Forma de Onda: este Parámetro selecciona el tipo de forma de onda.

Triangular

Diente de Sierra Arriba↑

Diente de Sierra Abajo↓

Cuadrada1 Aleatoria Cuadrada 2

Frecuencia (Frq): este Parámetro determina la frecuencia de modulación (velocidad). Intensidad (Int): este Parámetro determina la intensidad de modulación (profundidad).

5A-2 Retardo (Delay): este Parámetro determina el tiempo que transcurre desde que se pulsa la tecla hasta que empieza la modulación.

Tiempo de Entrada (FadeIn): especifica el tiempo que pasa hasta que la modulación alcanza la intensidad máxima. Retardo Tono Tiempo Intensidad de Modulación Fade In Nota pulsada

(35)

5A-3 Sincronización del Teclado (K.Sync): determina la forma en que son afectadas por la modulación las notas siguientes.

Si está en OFF, la modulación se aplica a las notas siguientes del mismo modo que está siendo aplicada a las notas actualmente pulsadas. Es decir, las notas siguientes no se verán afectadas por los Parámetros de Retardo y Tiempo de Entrada. Si está en ON, la modulación comenzará con cada nueva nota.

5A-4 Seguimiento del Teclado (K.TRK): determina la forma en que la modulación afecta a distintas zonas del teclado.

Con valores positivos, la frecuencia de modulación aumentará al tocar notas más agudas. Con valores negativos, la frecuencia de modulación disminuirá al tocar notas más agudas.

Cuando la Sincronización de Teclado está en OFF, la velocidad de modulación es determinada por la posición de la primera tecla pulsada. Si el seguimiento del teclado está en +99, al tocar una nota 1 octava más arriba la velocidad de modulación será el doble. Cuando el Parámetro de octava de Oscilador está en 8’, la nota Do4 es la nota central de seguimiento del teclado.

Presión y Joystick (A+J): especifica el aumento de frecuencia de modulación en respuesta a la presión (after touch) y joystick (Controlador MIDI de Modulación de Tono).

5A-5 Intensidad de Modulación por Presión (Aft): determina la medida en que la Presión (after touch) afecta a la intensidad de modulación.

Intensidad de Modulación por Joystick (JoyUP): determina la medida en que el Joystick afecta a la intensidad de modulación.

Aumenta la frecuencia e intensidad de la modulación de tono

5B Modulación de Tono2 (Pitch2 MG)

Estos Parámetros le permiten modular el tono del Oscilador 2. La frecuencia de modulación e intensidad pueden ser también controladas por Presión (after touch) o Desplazamiento de Tono. Consulte 5A Modulación de Tono1.

En el modo de Oscilador Doble, pulsando el botón de Función [5] le llevará a 5A Modulación de Tono1.

5B PITCH 2 MG > TRI Frq00 Int00 5B PITCH 2 MG <> Delay00 FadeIn00 5B PITCH 2 MG <> K Sync:OFF 5B-1 5B-2 5B-3 5B PMG2 FREQ <> K TRK+00 A+J=0 5B PMG2 INT < Aft=00 JoyUP=00 5B-4 5B-5

(36)

5C Modulación de VDF (VDF MG)

Estos Parámetros le permiten modular la Frecuencia de Corte del VDF1, VDF2, o ambos.

5C VDF MG >

TRI Frq00 Int00 5C VDF MG <> Delay00 OSC=OFF 5C VDF MG <> K.Sync:OFF

5C-1 5C-2 5C-3

PANTALLA PARÁMETRO RANGO DESCRIPCIÓN

5C-1 FORMA DE ONDA Frecuencia: Frq Intensidad: Int TRI SAW↑ SAW↓ SQR1 RAND SQR2 0-99 0-99 Triangular

Diente de Sierra Arriba Diente de Sierra Abajo Cuadrada 1 Aleatoria Cuadrada 2 Velocidad de Modulación Intensidad de Modulación 5C-2 Retardo: Delay

Selección Oscilador: OSC 0-99 OFF OSC1 OSC2 BOTH

Tiempo tecla pulsada hasta modulación Modulación desactivada

Modulación para VDF1 Modulación para VDF2 Modulación para VDF1 y VDF2

5C-3 Sinc.Teclado: K.Sync ON

OFF modulación continuará para otras notas modulación comenzará con cada nota

5A-1 Forma de Onda: este Parámetro selecciona el tipo de forma de onda.

Triangular

Diente de Sierra Arriba↑

Diente de Sierra Abajo↓

Cuadrada1 Aleatoria Cuadrada 2

Frecuencia (Frq): este Parámetro determina la frecuencia de modulación (velocidad). Intensidad (Int): este Parámetro determina la intensidad de modulación (profundidad).

5A-2 Retardo (Delay): este Parámetro determina el tiempo que transcurre desde que se pulsa la tecla hasta que empieza la modulación. La modulación comienza con un tiempo de entrada determinado por este

Parámetro. Retardo Valor de la Frecuencia de Corte del VDF Tiempo Intensidad

Tiempo de Entrada Gradual determinado por el Parámetro de Retardo

Nota pulsada

Nota: Cuando se selecciona SQR1 y el filtro está completamente abierto, la frecuencia de corte no

cambiará.

Selección de Oscilador: le permite aplicar la modulación al VDF1, VDF2, o ambos.

5C-3 Sincronización del Teclado (K.Sync): determina la forma en que son afectadas por la modulación las notas siguientes.

Si está en OFF, la modulación se aplica a las notas siguientes del mismo modo que está siendo aplicada a las notas actualmente pulsadas. Es decir, las notas siguientes no se verán afectadas por los Parámetros de Retardo y Tiempo de Entrada. Si está en ON, la modulación comenzará con cada nueva nota.

Referencias

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