3DS Max 2015 para Arquitectos e Interioristas
Teleformación
3DS Max 2015
01 INFORMACIÓN
Duración: 100 horas
Modalidad: Teleformación (Online) Importe: 450,00€ (100% Bonifcable)
02 PRESENTACIÓN
Si desea ser un experto en tratamiento de archivos 3D y aprender a manejar una de las herramientas más utilizadas en la actualidad como es 3D Studio Max 2015 este es su momento, con este podrá adquirir los conocimientos necesarios para realizar esta labor de la mejor manera posible.
Hoy en día son muy importantes las personas que saben realizar animaciones 3D debido a que las empresas necesitan estar a la última en tecnología.
Por ello con la realización de este curso podrá conocer los aspectos fundamentales de esta herramienta y diseñar animaciones con total independencia.
03 OBJETIVOS
Al terminar este curso, el alumno habrá modelado y analizado objetos y edificios de reconocido prestigio, contagiándose transversalmente de esos detalles que convierten cada ejemplo de la buena arquitectura en una lección de geometría, de composición, de sensibilidad o de buen diseño. Para ello, los autores se han esforzado expresamente en encontrar y utilizar las medidas precisas y los materiales originales, evitando las habituales simplificaciones reduccionistas.
Los alumnos disfrutarán con el resultado personal de cada tema, desde el modelado más sencillo hasta los más complejos efectos visuales, desde insertar el edificio en un panel de concurso a preparar un vídeo o introducirlo en su entorno real en el mundo digital.
3DS Max 2015
04 REQUISITOS
Quality distribuye licencias estudiantiles del software de 3D Studio Max 2015 para la realización de los cursos.
Es responsabilidad del alumno tener la conexión adecuada para la realización de los mismos.
Para que los cursos sean impartidos, es necesario la creación de un grupo mínimo.
Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
Conocimientos de dibujo técnico o gráficas en computador.
Ordenador con las siguientes características:
• Sistema Operativo: Windows 7 (SP1), Windows 8 and Windows, 8.1 Professional.
• CPU: 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor
• Memoria RAM: 4 GB of RAM (8 GB recommended)
• Espacio: 4.5 GB libres para instalar el programa.
• Ratón: Tres botones.
05 DIRIGIDO A
Arquitectos, ingenieros, diseñadores, publicistas, comunicadores, o personas relacionadas con las artes visuales y carreras afines.
06 EVALUACIÓN
La ley nos indica que es necesario superar un 75%
del curso para obtener el certificado y que el modo de evaluación se debe realizar a través de una prueba.
Por eso, nuestra propuesta concilia las exigencias administrativas y las pedagógicas: no queremos que memorice. Sabemos que la práctica le proporcionará de manera natural conocimiento más que suficiente para hacer de la prueba escrita un mero trámite, ya que la experiencia será lo que le convierta en un verdadero experto en su campo.
3DS Max 2015
07 MEDIOS DIDÁCTICOS
La metodología de este curso se basa en estrategias propias de una enseñanza activa y participativa por parte del alumno, centrada en la figura del alumno como elemento clave del sistema de formación y con una participación del profesor/tutor como dinamizador y facilitador del proceso de aprendizaje.
Desde el primer momento se intentará familiarizar al alumno con las herramientas y medios didácticos utilizados a lo largo del curso, tratando de crear el ambiente propio de un aula virtual donde el estudiante no tenga la sensación de aislamiento o soledad.
08 HERRAMIENTAS
Foro (Discusión de temas propuesto tanto por los propios alumnos como por el tutor).
Recursos Teóricos (Temario de los conocimientos que los alumnos deben de adquirir durante el curso).
Tareas Obligatorias por tema (Ejercicios prácticos para desarrollar los conocimientos teóricos).
Novedades (Noticias de interés para el alumnado).
Eventos (Actividades que debe tener en cuenta el alumnado).
Calendario (Agenda mensual de las actividades propuestas durante el curso).
Calificaciones Tareas (Evaluaciones individuales con calificaciones obtenidas y anotaciones a tener en cuenta).
TEMARIO
01 Modelado
Tema 1: Introducción al modelado
• Lámpara Eclisse (Vico Magistretti) Tema 2: Splines editables
• Sillón Paimio (Alvar Aalto) Tema 3: Cámaras fijas
• Monumento a Roberto Sarfatti (Giuseppe Terragni) Tema 4: Solevados y deformaciones
• El Arco de San luis (Eero Saarinen) Tema 5: Objetos arquitectónicos
• Pabell´n de Barcelona (Ludwig Mies van der Rohe) Tema 6: Catálogo de modificaciones
• Turning Torso (Santiago Calatrava) Tema 7: Referencias externas y vegetación
• Monumento al preso político desconocido (Max Bill)
02 Materiales
Tema 8: Color y luz difusa
• Lámpara Eclisse (Magistretti) Tema 9: Texturas y mapas
• Silla Steltman (Gerrit Rietveld) Tema 10: Multi/sub-objeto
• Sillón Rojo/azul (Rietveld) Tema 11: Acabados reales
• Pabellón de Barcelona (Mies van der Rohe) Tema 12: Figuras humanas
• Pabellón de Barcelona
Tema 13: Coordenadas de mapeado y canales
• Pabellón de Barcelona
Tema 14: Biblioteca de materiales
• Pabellón de Barcelona Tema 15: Reflejos y brillos
• Cenicero Spirale (Achille Castiglioni) Tema 16: Reflexión y refracción
• Jarrón Savoy (Aalto)
03 Iluminación
Tema 17 Introducción a la iluminación
• Terragni, monumento a Sarfatti Tema 18: Luz solar fija y en movimiento
• Monumento a Safatti Tema 19: Luz diurna
• Monumento a Sarfatti
Tema 20: La maqueta en su entorno
• Biblioteca de Seattle (Rem Koolhaas)
TEMARIO
Conceptos Estudiados en el Curso
• El área de trabajo
• Manipular objetos y obtener ayuda
• Crear y manipular primitivas 3D
• Crear y manipular primitivas 2D
• Modelado de mallas
• Modelado de mallas poligonales
• Modelado con superficies
• Modelado con NURBS
• Materiales
• Luces
• Cámaras
• Animaciones-Controles
• Animación avanzada
• Renderización
• Efectos atmosféricos
• Efectos especiales
• Restringir movimientos simulados
• El modificador Rigid Body
• Plug-ins y otro software
Trabajos Adicionales
Tema 17 Introducción a la iluminación
CREACIÓN DE UN PROYECTO DE INTERIORES
• Plano de planta
• Analísis del espacio (características y función)
• Mobiliario en el plano TIPOS DE ESTANCIA
• Introducción
• Salón
• Comedor
• Cocina
• Salón+cocina+comedor
• Vestibulo, recibidor y pasillo
• Dormitorio
• Baño
• Soluciones experimentales MOBILIARIO
• Mobiliario
• Color
• Materiales
• Iluminación
• Instalaciones
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