Proyecto Final de Programación Orientada a Objetos
Manual de Usuario Indice
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...Indice2
...Presentación2
...Barra de Menús4
... Herramientas del programa7
...Area de dibujo8
...Ventana de los diagramas de flujoPresentación
El propósito principal del programa es el uso y representación de listas gráficamente y de una interacción amigable entre usuario con el programa. El usuario podrá comprender y aprenderá a desarrollar listas con la ayuda de este software.
Barra de Menús
Antes de empezar a usar el software, el usuario tendrá que conocer las funciones básicas de la barra de menús.
Menú Archivo:
El menú archivo se desglosa en los siguientes elementos:
Nuevo - En esta opción el usuario podrá despejar el área de trabajo para comenzar una nueva, si no has guardado tu lista este te pedirá si la seseas guardar o no.
Abrir - En esta opción del menú el usuario podrá abrir un nuevo documento, solo acepta abrir documentos en “.lista”, si no el programa no será capaz de leer los archivos.
Guardar - En esta opción el usuario será capaz de guardar un documento, si ya se había guardado con anterioridad el archivo solamente se actualizara, de otra forma si el usuario no lo había guardado, se le desplegara algo similar a haber seleccionado “Guardar como...”.
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Guardar como... - en esta opción el usuario tendrá la opción de guardar su documento en el archivo que el desee. solamente selecciona el folder a donde se quiere mandar el archivo y al momento de dar guardar este se guardara automáticamente.
Información - En esta opción solamente se despliega la información sobre el programa.
Menú Listas
En este menú el usuario tiene la opción capaz de convertir su lista en todas las listas desplegadas en el menú, solamente tendrá que guardar su lista, si no lo ha echo el programa se lo recordara al intentar cambiar de lista.
Herramientas del programa
Las herramientas del programa son importantes ya que nos ayudan a hacer más interactivo el programa.
Barra de botones:
Area de Texto - En esta área el usuario introducirá el elemento a agregar a la lista.
add - Este botón se utiliza para realizar la opción de insertar elemento al inicio de la lista.
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addEnd - Este botón realiza la opción de insertar elemento al final de la lista.
addElem - Este botón realiza la opción de agregar elemento con indice, después de apretar el botón se le desplegara una ventanilla donde podrá seleccionar el indice (posición) del elemento.
rm - Botón que realiza la tarea de eliminar el primer elemento de la lista.
rmEnd - Botón que realiza la tarea de eliminar el ultimo elemento de la lista.
sort - Botón que realiza la tarea de ordenar los elementos de la lista (Nota : Los elementos se ordenan de acuerdo a la codificación ASCII).
drop - Botón que sirve para eliminar todos los elementos de la lista.
find - Botón que realiza la tarea de encontrar un elemento en la lista, el resultado se muestra en una ventanilla aparte.
Herramientas de edición:
En esta caja de herramientas se encuentran herramientas de edición de la figura a seleccionar.
1 - Paleta de color: En esta herramienta se despliega una paleta de colores que te dejara seleccionar un color y rellenar la figura.
2- Selección de Imagen: En esta herramienta se selecciona una imagen que podrás agregar a tu figura.
3- Selección de figura: En esta herramienta te muestra algunas figuras ya predeterminadas que podrán tomar tus elementos.
4- Cambia el Label: En esta opción tendrás la posibilidad de cambiar la etiqueta de la lista y ponerle el nombre que quieras.
5 - Rota Figura a la derecha: Te permite girar tu figura a la derecha.
6 - Rota Figura a la izquierda: Te permite girar tu figura a la izquierda.
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Area de Dibujo
Esta es una ventana donde podrás ver gráficamente tu lista, y modificar los elementos que contiene, al igual que la puedes mover con el mouse. Para hacer una especie de reset en la selección de figuras o de imágenes, basta con hacer click derecho en cualquier parte del área de dibujo.
Ventana de Diagramas de flujo
En esta ventana se muestra el diagrama de flujo de cada uno de los métodos de los botones de herramientas(véase “Barra de botones”). El usuario será de comprender todavía más la estructuración de los diferentes tipos de listas y empezar a programar sus propios métodos de inmediato con la ayuda de los diagramas de flujo.
Este es el final del Manual de usuario del Proyecto Final.
¡Disfruta tu software!8
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