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Adaptación del modulo de ofimática que desarrolla el idic, para los estudiantes con déficit visual que siguen sus carreras en la universidad tecnológica equinoccial

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(1)

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES Y COMUNICACIÓN CARRERA DE EDUCACIÓN INICIAL

TEMA: ADAPTACIÓN DEL MÓDULO DE OFIMÁTICA QUE DESARROLLA EL IDIC, PARA LOS ESTUDIANTES CON DÉFICIT

VISUAL QUE SIGUEN SUS CARRERAS EN LA UNIVERSIDAD

TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

TRABAJO DE TESIS PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

EDUCACIÓN INICIAL

Autor: Franklin Bolívar Yauli Chicaiza

Directora de Tesis: Dra. Lourdes Armendáriz

(2)

vi

 Universidad Tecnológica Equinoccial. 2012

(3)

vii DECLARACIÓN

Yo, FRANKLIN BOLÍVAR YAULI CHICAIZA, declaro que el trabajo aquí descrito es de mi autoría; que no ha sido previamente presentado para

ningún grado o calificación profesional; y que he consultado las referencias

bibliográficas que se incluyen en este documento.

La Universidad Tecnológica Equinoccial puede hacer uso de los derechos

correspondientes a este trabajo, según lo establecido por la Ley de

Propiedad Intelectual, por su Reglamento y por la normativa institucional

vigente.

_________________________

Franklin Bolívar Yauli

(4)

viii CERTIFICACIÓN

Certifico que el presente trabajo que lleva por título “ADAPTACIÓN DEL

MÓDULO DE OFIMÁTICA QUE DESARROLLA EL IDIC, PARA LOS ESTUDIANTES CON DÉFICIT VISUAL QUE SIGUEN SUS CARRERAS EN LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL”, que, para aspirar

al título de Licenciado en Ciencias de la Educación - Educación Inicial,

fue desarrollado por el Sr. Franklin Bolívar Yauli, bajo mi dirección y

supervisión, en la facultad de Ciencias Sociales y Comunicación; y cumple

con las condiciones requeridas por el reglamento de Trabajos de Titulación

artículos 18 y 25.

_________________________

Dra. Lourdes Armendáriz

Directora de Tesis

(5)

ix AGRADECIMIENTO

A la Universidad Tecnológica Equinoccial (UTE) y a todas las personas que

me han ayudado a continuar mis estudios y lograr la obtención de algunas

metas que me he propuesto. A todos quienes apoyan en situaciones

especiales y difíciles ya que esto me ha incentivado a continuar en el

alcance de mis sueños y anhelos, y me ha permitido llegar a ser un

profesional y prestar mis servicios a la sociedad y a las personas que

(6)

x DEDICATORIA

Para que con el presente trabajo los estudiantes invidentes logren realizarse

como personas competitivas con visión de liderazgo y AUTÓNOMOS

capaces de alcanzar metas, formados con valores éticos y profesionales

listos para ser parte de la colectividad ecuatoriana.

Por tanto los conocimientos que interioricen podrán aplicar en sus labores,

alcanzando así CALIDAD PROFESIONAL y vanguardista.

Llegando a ocupar cargos como empleados aptos para la digitalización y el

(7)

11 ÍNDICE GENERAL

DECLARACIÓN ... VII

CERTIFICACIÓN ... VIII

AGRADECIMIENTO ... IX

ÍNDICE GENERAL ... 11

INTRODUCCIÓN ... 16

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ... 18

OBJETIVOS ... 18

OBJETIVO GENERAL ... 18

OBJETIVOS ESPECÍFICOS ... 18

CAPÍTULO I ... 19

“PROGRAMA DE OFIMÁTICA EN LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL... 19

PLAN MICROCURRICULAR ... 19

1.1 DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA: ... 19

1.2 COMPETENCIAS: ... 19

1.3 OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA O MÓDULO: ... 20

1.4 COMPORTAMIENTO ÉTICO: ... 21

1.5 RECURSOS: ... 22

CAPÍTULO II ... 23

LA OFIMÁTICA ... 23

2.1 HISTORIA Y ORIGEN DE LA OFIMÁTICA ... 23

2.1.1 LA LLEGADA DE LAS COMPUTADORAS ... 24

2.2 ¿QUÉ ES LA OFIMÁTICA? ... 25

2.2.1 Herramientas del paquete para oficina ... 26

2.2.2 PAQUETES INFORMÁTICOS ... 28

2.2.2.1 Microsoft Office ... 28

2.2.3 CAMPOS DE ACCIÓN O APLICACIONES DE LA COMPUTACIÓN EN LA SOCIEDAD ... 28

CONCLUSIÓN ... 35

(8)

12

EL LECTOR DE PANTALLA JAWS ... 37

3.1 HISTORIA DEL JAWS ... 37

3.2 DISPOSITIVOS DE LÍNEA BRAILLE. ... 43

3.3 VENTAJAS PROGRAMA JAWS: ... 44

3.4 DESVENTAJAS PROGRAMA JAWS: ... 44

3.5 INFORMACIÓN GENERAL DEL PROGRAMA JAWS ... 45

3.6 OTROS LECTORES DE PANTALLA... 45

CONCLUSIÓN ... 51

CAPÍTULO IV ... 52

LA PERSONA INVIDENTE ... 52

4.1 DISCAPACIDAD VISUAL ... 52

4.1.2 CARACTERÍSTICAS ... 52

4.1.3 CLASIFICACIÓN ... 53

CONCLUSIÓN ... 54

CAPÍTULO V ... 55

MARCO METODOLÓGICO ... 55

5.1 DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN... 56

5.2 DETERMINACIÓN DE LA MUESTRA ... 57

5.3 DISEÑO DE TÉCTICAS E INSTRUMENTOS ... 57

5.4 ANÁLISIS Y PROCESAMIENTO DE DATOS ... 58

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ... 67

CAPÍTULO VI ... 68

MANUALES DE PROGRAMAS DE OFICINA BÁSICOS ... 68

LECTOR DE PANTALLA JAWS ... 68

6.1 JAWS ... 68

6.1.2 TECLAS DE NAVEGACIÓN EN JAWS ... 70

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS ... 74

6.2 MANUAL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS... 74

6.3 INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN ... 74

6.4 EL HARDWARE ... 75

(9)

13

6.4.2 El Hardware Complementario... 75

6.5 EL SOFTWARE ... 75

6.6 USO DEL COMPUTADOR ... 75

6.6.1 Encendido y Apagado del computador personal (PC) ... 75

WINDDOWS XP ... 77

6.7 SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP ... 77

6.7.1 El escritorio ... 77

6.7.2 Menú de inicio... 78

6.7.3 Ventanas del Sistema Operativo Windows ... 78

6.7.4 El teclado ... 78

6.7.5 ARCHIVOS Y CARPETAS ... 79

6.7.6 CREAR UNA CARPETA NUEVA ... 79

6.7.7 ABRIR UN ARCHIVO O CARPETA ... 79

6.7.8 GUARDAR UN ARCHIVO ... 80

6.7.9 COPIAR O MOVER UN ARCHIVO O UNA CARPETA ... 80

6.7.10 CAMBIAR EL NOMBRE DE UN ARCHIVO O CARPETA ... 80

6.7.11 ELIMINAR UN ARCHIVO O CARPETA ... 81

6.7.12 COMPRIMIR Y DESCOMPRIMIR ARCHIVOS Y CARPETAS ... 81

6.7.13 BUSCAR ARCHIVOS Y CARPETAS ... 82

MICROSOFT WORD ... 83

6.8 MANUAL WORD ... 83

6.8.1 Iniciar Word ... 83

6.8.2 La pantalla inicial ... 83

6.8.3 Actividades en Word ... 86

6.8.4 Formato al texto ... 87

6.8.5 Párrafos ... 87

6.8.6 Revisión ortográfica ... 88

6.8.7 Insertar una Página en Blanco en un documento ... 89

6.8.8 Secciones ... 89

6.8.9 Encabezado y pie de página... 90

6.8.10 Notas Al pie y Al final. ... 91

6.8.11 Dividir en columnas los párrafos de un documento ... 92

6.8.12 Tablas... 92

6.8.13 Tabla de Contenidos ... 93

(10)

14

6.8.15 Aplicar estilo de títulos de cualquier nivel a los párrafos del documento. ... 94

6.8.16 Cerrar el programa Word ... 94

MICROSOFT EXEL ... 95

6.9MANUALEXEL ... 95

6.9.1 Iniciar Excel. ... 95

6.9.2 Pantalla principal ... 95

6.9.3 Banda de opciones ... 96

6.9.4 Actividades en Exel ... 98

6.9.5 Desarrollo de las actividades en Excel ... 99

6.9.6 Tipos de Datos ... 104

6.9.7 Funciones ... 110

6.9.8 Funciones matemáticas ... 111

6.9.9 FUNCIONES ESTADÍSTICAS ... 115

6.9.10 Funciones LÓGICAS ... 125

6.9.11 Funciones Financieras ... 127

6.9.12 Funciones de búsqueda y referencia ... 128

6.9.13 Ordenamiento de datos ... 132

6.9.14 Filtros ... 133

MICROSOFT POWERPOINT ... 135

6.10MANUALPOWERPOINT ... 135

6.10.1 La pantalla inicial ... 135

610.2 Actividades de PowerPoint ... 136

6.10.3 Administración de diapositivas ... 137

6.10.4 Diseño de Diapositivas ... 138

6.10.5 Formatos para objetos ... 141

6.10.6 Insertar imágenes ... 142

6.10.7 Insertar Sonidos y Películas ... 142

6.10.8 Insertar películas desde la galería multimedia ... 144

6.10.9 Insertar películas desde un archivo ... 144

6.10.10 Aplicar diseños predefinidos a las diapositivas ... 144

6.10.11 Aplicar colores a las diapositivas ... 145

6.10.12 Animar Textos y objetos... 145

6.10.13 Transición de diapositivas ... 145

(11)

15

6.11 MANUAL DE INTERNET ... 147

6.11.1 Ingresar a Internet: ... 147

6.11.2 Desplazarse entre las páginas visitadas ... 148

6.11.3 Copiar información de internet a Word ... 148

6.11.4 Salir de Internet: ... 148

LA PLATAFORMA VIRTUAL ... 149

6.12 MANUAL DE LA PLATAFORMA VIRTUAL ... 149

6.12.1 Ingresar a la Plataforma virtual ... 149

6.12.2 El Campus Virtual ... 150

6.12.3 Mensajería ... 150

6.12.4 Foros ... 151

6.12.5 El Chat ... 152

6.12.6 Correo electrónico de la UTE ... 152

HOTMAIL... 155

6.13 CORREO ELECTRÓNICO (Hotmail) ... 155

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ... 157

BIBLIOGRAFÍA ... 159

ANEXOS ... 160

(12)

16 Introducción

Aunque poco a poco las cosas han ido cambiando, en nuestro país; la

sociedad está concebida para personas con plenas capacidades mentales,

físicas y sensoriales. Las personas invidentes tienen que hacer inmensos

esfuerzos para adaptarse al medio y desenvolverse dentro de él y a cada

paso se encuentran con barreras físicas, sociales y culturales que

obstaculizan su vida. La situación actual del manejo de la ofimática para

dichas personas se está introduciendo de a poco a poco al usar lectores que

les permite interactuar con el computador, en el medio pero cabe recalcar

que una mayoría no tiene acceso a dicho recurso sea por falta de

desconocimiento, capacitación, o falta de capacitadores con pleno

conocimiento para impartir dicha cátedra. Pero, si realmente se quiere

ayudar, se tiene que ir mucho más allá, cambiar la forma de verlos, centrarse

en sus capacidades y potenciarlas e incluirlas en todos los aspectos de esta

sociedad vanguardista.

El presente trabajo aborda el tema de la importancia de la ofimática para las

personas invidentes debido a que la tecnología se ha vuelto la base

fundamental para el acceso al conocimiento y la necesidad de plantear

adecuaciones y posibilitar el acceso a la misma y así permitir que accedan a

una educación de calidad, para ello en la primera parte de la investigación

se muestran los aspectos generales de la ofimática y su importancia.

Y los estudiantes invidentes lograrán entes competitivos con visión de liderazgo Y AUTÓNOMO de agenciar metas con valores éticos y profesionales con virtud de incluir a la colectividad ecuatoriana.

Con los conocimientos que asumen aplicarán en las labores, demostrarán cauciones técnicos en establecer trabajos DE CALIDAD Empleados con la digitalización y uso de programas tecnológicos COMO hardware y software.

También se establecen los lineamientos teóricos, conceptos y preceptos que

(13)

17

estructuración de manuales de ofimática para personas invidentes con las

pertinentes modificaciones para su facilidad de uso.

Se presentan los aspectos metodológicos que guiaron la investigación así

como los resultados de las encuestas aplicadas para el desarrollo y

fundamentación de dicha investigación que evidencia la falta de garantías

necesarias para que las personas invidentes puedan acceder a las TICS.

Finalmente se presentan las conclusiones, recomendaciones, bibliografía y

(14)

18 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Existen muy pocas instituciones que permiten la capacitación de las

personas invidentes en el ámbito de la ofimática; pese a que en la actualidad

es una herramienta esencial para el desarrollo de la vida y especialmente

para alcanzar una profesionalización.

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

FACILITAR LA PLENA INCLUSIÓN EDUCATIVA EN EL SISTEMA DE

EDUCACIÓN SUPERIOR, DE LAS PERSONAS INVIDENTES, A TRAVÉS

DE LA ADPATACIÓN CURRICULAR DEL MANUAL DE OFIMÁTICA.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

• Sistematizar la información sobre la Ofimática, manejo del sistema operativo WINDOWS y programas tales como Word, Exel,

PowerPoint, Internet, Plataforma virtual.

• Organizar la información sobre el uso de lector de pantalla (Jaws) • Caracterizar el perfil de desempeño de las personas invidentes.

• Investigar las necesidades educativas especiales que tienen las personas invidentes que ingresan en el sistema de educación

superior en relación al campo de la Ofimática.

(15)

19 CAPÍTULO I

“PROGRAMA DE OFIMÁTICA EN LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

PLAN MICROCURRICULAR

1.1 DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA:

Capacitar al estudiante en el uso de las herramientas informáticas (Sistema

Operativo, Internet, procesador de palabras, hoja de cálculo) que serán

utilizadas en el desarrollo de tareas en los ámbitos académico y profesional.

1.2 COMPETENCIAS:

COMPETENCIAS DE

CARRERA

RESULTADOS DE

APRENDIZAJE (nivel de

desarrollo de la

competencia) proyecto de carrera EVIDENCIAS DE LOS RESULTADOS DE APRENDIZAJE (Proyecto de carrera)

Aplica los conocimientos

de las herramientas

informáticas en

diferentes contextos,

con ética y honestidad.

Aplicar los utilitarios de

un Sistema Operativo

para administrar de

forma óptima la

información en un

computador.

Trabajos, tareas y

exámenes

realizados por el

estudiante (esta

información

permanece

(16)

20

Utilizar las facilidades

que presta el procesador

de palabras para la

edición de documentos.

Aplicar las funciones de

cálculo (matemáticas,

financieras, búsqueda,

etc.) para el análisis de

información.

Campus Virtual)

1.3 OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA O MÓDULO:

Utilizar las herramientas informáticas que permitan la búsqueda y obtención

de información, la elaboración de documentos de texto bien estructurados, el

uso de las funciones y herramientas que ofrecen las hojas de cálculo, en las

que se incluyan nuevas tendencias pedagógicas como aprendizaje activo,

colaborativo y trabajo en equipo.

a. RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA (OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE APRENDIZAJE)

• Utilizar el computador personal y su sistema operativo.

• Utilizar Internet como herramienta para la búsqueda y recuperación de

información.

• Elaborar documentos con formatos y estilos disponibles en el procesador de textos.

(17)

21 b. METODOLOGÍA:

a. Estrategias metodológicas de aprendizaje y evaluación:

• Práctica dialogada

• Talleres en clase

• Trabajos individuales

• Exámenes individuales de desarrollo

b. Orientaciones metodológicas:

• Previo al inicio de cada clase el estudiante deberá revisar

(lectura comprensiva) el material teórico y práctico de cada

uno de los temas que está publicado en el campus virtual de

la asignatura.

• Realizar ejercicios extra clase de los temas estudiados, para

aplicar y ejercitar los conocimientos.

• Durante la clase tomar nota del proceso de solución de los

diferentes temas de estudio.

• Resolver y presentar por medio del campus virtual, los

trabajos de cada uno de los temas del contenido de la

asignatura.

• Investigar en Internet y en bibliografía de su propia

especialidad ejercicios de aplicación de ofimática.

1.4 COMPORTAMIENTO ÉTICO:

• Cumplir con el reglamento de la Institución respecto de la

asistencia.

• Asistir puntualmente a clases según el horario establecido.

• Desarrollar los trabajos en forma individual.

• En clases mantener apagados y no utilizar celulares.

• Durante los exámenes no utilizar papel, lápiz, esferográfico y

dispositivos de almacenamiento.

• Cumplir con el reglamento interno del IDIC respecto del uso de

(18)

22

1.5 RECURSOS:

Computador personal, software de aplicación, proyector, manuales en

formato digital, Campus virtual, Internet.

c. EVALUACIÓN:

Temas Trabajos Exámenes Total

Sistema operativo 1.0 0 1.0

Procesador de

textos 3.0 8.0 11.0

Hoja de cálculo I 2.5 6.5 9.0

Hoja de cálculo II 2.5 6.5 9.0

Total =

9.0 puntos

21.0 puntos

30.0 puntos

Según el Reglamento del Instituto de Informática y Computación.”1

(19)

23 CAPÍTULO II

LA OFIMÁTICA

2.1 HISTORIA Y ORIGEN DE LA OFIMÁTICA

“La Ofimática o la automatización de la oficina moderna, comienza con la

máquina de escribir y con la fotocopiadora, que permitieron mecanizar tareas

que antes eran manuales.

Más cerca en el tiempo, la automatización de la oficina también comenzó a

incluir el traspaso de información hacia medios electrónicos.

Pero la revolución de la automatización llegó de la mano de las

computadoras, en especial de las computadoras personales en 1980.

La Ofimática básicamente se originó para la gestión de datos (gracias al

poder de cálculo y procesamiento de las computadoras), luego para el

almacenamiento de información (dado que la capacidad de almacenamiento

crecía y se hacía más barato) y finalmente el intercambio de datos (gracias a

las facilidades de las redes, la conexión a internet, etc.).”2

En la actualidad, los ordenadores (independientes o conectados a una red)

equipados con programas especializados realizan tareas de telecopia, fax, “El rápido crecimiento del sector servicios dentro de la economía, iniciado a

mediados de la década de los setenta, ha creado un nuevo mercado de

equipos de oficina de tecnología avanzada. La creciente incorporación de

microchips y microcircuitos a los equipos ha difuminado la frontera entre el

ordenador o computadora y el resto de la maquinaria. Todas las máquinas

de oficina modernas (máquinas de escribir, dictáfonos, fotocopiadoras,

equipos telefónicos y calculadoras, entre otras) contienen un

microprocesador.

2

(20)

24

correo de voz o telecomunicaciones, que anteriormente eran realizadas por

otros equipos. Las computadoras, además de haber sustituido prácticamente

a las máquinas de escribir, a las calculadoras y a los equipos de contabilidad

manual, realizan también tareas de diseño gráfico, de planificación, de

producción y de diseño de ingeniería.

Los documentos de oficina son, generalmente, registros producidos

mecánica o electrónicamente (por ejemplo, cartas, hojas de cálculo, informes

y facturas). Se realizan en equipos tales como máquinas de escribir,

procesadores de texto y computadoras, y se pueden guardar en papel o en

soporte electrónico.”3

2.1.1 LA LLEGADA DE LAS COMPUTADORAS

Desde siempre, se ha pretendido mecanizar y agilizar el trabajo humano

para que éste sea más rápido, eficiente y seguro. En la actualidad, esta

cuestión ha adquirido mayor importancia, porque se necesita tratar una gran

cantidad de información en tiempos relativamente cortos, con el objeto de

tomar las decisiones oportunas. Para ello, se emplean las computadoras,

que son máquinas capaces de realizar cálculos y procesos a gran velocidad,

que pueden tomar decisiones rápidamente y que permiten agilizar el

tratamiento de la información, la cual es procesada mediante una serie de

componentes internos y externos.

Aunque los primeros intentos de construir una computadora mecánica se

remontan al siglo XIX, no fue hasta bien entrado el siglo XIX cuando se

construyeron los primeros modelos realmente operativos. Desde entonces,

el progreso de las computadoras y de la computación ha sido vertiginoso.

Cada día se dispone de nuevas máquinas más potentes, más veloces y más

3

(21)

25

baratas, que hacen que nuestro trabajo sea más sencillo, más eficiente y

más rápido.

Las computadoras se han introducido en todos los ámbitos de la actividad

humana, hasta el punto que se hace difícil imaginar cómo sería el mundo sin

ellas.

2.2 ¿QUÉ ES LA OFIMÁTICA?

“La ofimática comprende el conjunto de tecnologías que permiten realizar

una gestión eficiente de la información almacenada de forma digital.

El término ofimática hace referencia a todas las herramientas y los métodos

que se aplican a las actividades de oficina que posibilitan el procesamiento

computarizado de datos escritos, visuales y sonoros.

Ofimática es la perspectiva que estudia el uso de tecnologías de la

información en el trabajo de las oficinas, entendiéndolas por oposición a

industria.

La ofimática tiene como objetivo proporcionar elementos que posibiliten la

simplificación, mejora y automatización de la organización de las actividades

de una compañía o grupo de personas (gestión de datos administrativos,

sincronización de reuniones, etc.).

Teniendo en cuenta que hoy día las organizaciones de compañías requieren

un mayor grado de comunicación, la ofimática ya no se limita solamente a

capturar documentos manuscritos. En especial, también incluye las

siguientes actividades tales como:

• Intercambio de información;

• Gestión de documentos administrativos;

(22)

26

• Planificación de reuniones y administración de cronogramas de trabajo.

2.2.1 Herramientas del paquete para oficina

El término "paquete para oficina" hace referencia a todos los programas de

software que permiten realizar las tareas que normalmente se llevan a cabo

en una oficina. En especial, un paquete para oficina incluye, por lo tanto, los

siguientes programas de software:

• Procesamiento de textos;

• Una hoja de cálculo;

• Una herramienta de presentación

• Una base de datos;

• Un programador.

Para entender lo que es la ofimática, primero es necesario conocer

perfectamente lo que es la informática. La informática en su terminología

teórica es la tecnología encargada de la organización automatizada de la

información. ¿Qué tipo de información? Cualquiera. Puede ser información

desde una letra de una canción hasta una agenda de teléfonos, pasando por

una imagen, un video, etc.

Una vez que conocemos el significado del término informática, la ofimática

es la parte de la informática encargada de la organización automatizada de

información destinada a la administración de oficinas. Esta información se ha

dividido en tres partes:

1. Tratamiento de documentación: Que permite la gestión y organización de documentos, informes, cartas, etc.

2. Operaciones con Hoja de cálculo: Que permite llevar cálculos matemáticos automatizados y realizar funciones especiales que pueden ir

(23)

27 3. Gestión de Bases de datos: Que permite guardar y almacenar gran cantidad de datos de distintos tipos para su posterior gestión a gran

velocidad.

Todo esto se realiza mediante una serie de programas (software)

específicos, cuyo funcionamiento está a cargo de un programa principal

llamado Sistema Operativo. Al ser dicho Sistema la base de ejecución y de

utilización de estos programas es necesario conocerlo a nivel de usuario (es

decir, sin grandes profundidades). Por esa razón dentro de la ofimática

siempre se incluye dentro de los conocimientos que debe tener un experto

en ofimática la necesidad de este conocimiento a nivel usuario del Sistema

Operativo.

Dicho paquete incluye las herramientas necesarias para cada apartado de la

ofimática, y son las siguientes:

• Tratamiento de texto: Microsoft Word.

• Hoja de Cálculo Microsoft Excel.

• Bases de datos: Microsoft Access.

Todo esto complementado con un aprendizaje a nivel usuario del Sistema

Operativo Microsoft Windows, el cual también es el más utilizado dentro del

ámbito profesional. Como plus se incluye dentro del aprendizaje del Sistema

Operativo, el conocimiento de los servicios de Internet y todas sus

posibilidades. Esta parte no estaría dentro de los contenidos de la ofimática

pero Ciberaula considera que para un profesional es necesario conocer el

mundo de Internet, sus posibilidades y saber manejarse dentro de él.”4

4

(24)

28 2.2.2 PAQUETES INFORMÁTICOS

2.2.2.1 Microsoft Office

“Este paquete incluye diferentes aplicaciones que se han convertido en un

referente en cada sector, Word como editor de texto, Excel como hoja de

cálculo y PowerPoint para la creación de presentaciones multimedia.

El paquete Microsoft Office incluye otra serie de aplicaciones tal vez menos

conocidas pero de igual valor, Access como base de datos, FrontPage para

la creación de páginas web, Outlook para la gestión del correo electrónico, y

algunas otras más específicas para determinadas tareas como pueden ser

Project o Visio.”5

2.2.3 CAMPOS DE ACCIÓN O APLICACIONES DE LA COMPUTACIÓN EN LA SOCIEDAD

“Actualmente pueden encontrarse aplicaciones de la computación en todos

los campos de la actividad humana, de modo que no es posible citarlas

todas, sino sólo mencionar algunos campos de acción de la informática en

nuestras vidas y en nuestra sociedad:

a.- COMUNICACIONES

La tecnología electrónica, con sus microprocesadores, memorias de

capacidad cada vez más elevada y circuitos integrados, hace que los

cambios en el sector de las comunicaciones puedan asociarse a los de las

computadoras.

La evolución tecnológica moderna ha desempeñado un papel clave en el

desarrollo de las modernas telecomunicaciones; la microelectrónica, por

ejemplo, con la miniaturización de los componentes, la reducción de los

5

(25)

29

costos de fabricación y el aumento de la fiabilidad de los dispositivos, ha

permitido una incorporación masiva de las técnicas digitales a los equipos de

telecomunicación. La importancia de la digitalización de dichos equipos

radica, sobre todo, en una mejoría notable de la calidad de los servicios

ofrecidos. A este respecto cabe destacar las telecomunicaciones a través de

fibra óptica y los enlaces que se establecen gracias a los satélites de

comunicación.

Es fácil darnos cuenta cómo el desarrollo de la computación se ha integrado

en las telecomunicaciones y ha propiciado el surgimiento de nuevas formas

de comunicación, que son aceptadas y usadas cada vez por más personas.

b.- EDUCACIÓN

La "sociedad de la información" en general y las nuevas tecnologías en

particular, inciden de manera significativa en todos los niveles del mundo

educativo. Esto ha traído enormes ventajas ya que abre las puertas de un

inmenso mar de conocimientos al alcance de la comunidad estudiantil.

Los desarrollos en el campo de la informática que se han venido dando en

los últimos años, tienen un impacto muy grande en el proceso educativo de

todos los niveles, desde los niños pequeños que apenas comienzan a recibir

una enseñanza formal hasta los más altos niveles de educación superior.

A través de las computadoras, la búsqueda de información se ha

simplificado enormemente. Ahora ya un estudiante no aprende solamente de

los libros impresos o de la cátedra de un docente, sino que tiene la

posibilidad de instruirse virtualmente a través de libros electrónicos,

enciclopedias virtuales, publicaciones educativas en Internet, sitios

interactivos con diversas imágenes y sonidos o multimedia, gráficos, etc.

Existen también instituciones formales de educación virtual, es decir que la

informática no solamente contribuye a la educación de una manera

autodidáctica, sino también proporciona procesos eficientes y formales de

educación, donde se brindan todos los libros virtuales y manuales que el

(26)

30

cuales el estudiante pregunta a su instructor por correo electrónico todas sus

dudas y también puede hacerlo en tiempo real o por mensajería instantánea.

Esto incluye exámenes oficiales que el alumno debe aprobar para avanzar al

siguiente nivel. También puede hacerse una combinación entre lo virtual y lo

físico, pues normalmente un programa formal de educación a distancia,

envía también material impreso de las clases o documentos que el alumno

necesita y permite estar en contacto mediante el correo postal como una

opción adicional. Al final, el estudiante obtiene el Diploma o Título certificado

que le acredita luego de haber realizado sus estudios a distancia, donde se

hace uso de las tecnologías informáticas.

Un ejemplo de este sistema de educación formal a distancia utilizando

recursos informáticos e Internet es el programa Thomson Education Direct,

que ofrece una gran variedad de carreras vocacionales, de modo que

personas de cualquier lugar del mundo que hayan finalizado sus estudios

secundarios, tienen la oportunidad de estudiar en línea o a través del correo

postal en la comodidad de sus casas y haciendo su propio horario de

estudio, lo cual resulta muy ideal para personas que trabajan y tienen

horarios ocupados. Incluso personas en los Estados Unidos pueden estudiar

"High School" (Secundaria o Bachillerato) desde sus casas. Este sistema es

acreditado por respetadas instituciones educativas en los Estados Unidos y

gracias a ello, el alumno tiene la garantía que además de los conocimientos

que obtendrá, tendrá también un documento que certifique sus

conocimientos. ¡Todo esto gracias al desarrollo tecnológico que ha llegado a

ser parte fundamental en el campo de la educación!

El sector educativo ha dado un gran salto positivo gracias a la llegada de las

computadoras, incluso cuando para algunos existen ciertas desventajas

como por ejemplo que el estudiante no trabaja diligentemente para encontrar

la información sino que se vuelve demasiado cómodo, etc. Pero a pesar de

todo, nadie puede negar que la computación ha venido a beneficiar en gran

manera el sector educativo, proporcionando los recursos para que todos

(27)

31

conocimientos en cada una de las ramas a las cuales nos dedicamos en

particular.

Lo más importante es saber orientar los recursos y oportunidades que

tenemos actualmente, pues los grandes saltos que se han dado en los

últimos años en el desarrollo informático, debe beneficiar e impactar

positivamente la metodología educativa y de aprendizaje en todos los niveles

de enseñanza, desde los niños en las edades escolares hasta las

universidades y estudios avanzados.

No cabe duda que la computación está abriendo nuevas posibilidades de

conocimiento y desarrollo educativo a nivel mundial.

c. SECTOR COMERCIO

Las computadoras también han llegado al mundo de los negocios y del

comercio, realizando funciones no sólo de cajas registradoras, sino también

de herramientas para almacenar datos, calcular costos, mantener almacenes

al día, etcétera. Permiten, en definitiva, llevar este tipo de empresas de una

manera más organizada y tener siempre una visión de conjunto lo más

aproximada posible a la realidad, con todos los datos al día, y poder hacer

un cálculo muy exacto de su rentabilidad.

El problema principal de un establecimiento comercial son los productos

inmovilizados en el almacén. Todos estos productos cuyas existencias

permanecen largo tiempo en el almacén representan un costode

almacenamiento muy elevado, que lógicamente repercute en los beneficios.

d. ARQUITECTURA, DISEÑO Y FABRICACIÓN

Otros campos con gran aplicación de la computación son el diseño asistido

por computadora (CAD) y la fabricación asistida por computadora (CAM).

Los efectos se multiplican cuando actúan simultáneamente.

La utilización de la computadora en estos procesos surgió en las grandes

compañías americanas para reducir los costos de producción. Las

(28)

32

piezas con sólo pequeños cambios y ajustes (por ejemplo, un soldador

automático); estos cambios y ajustes se reducen a la secuencia de órdenes

que se han de ejecutar (moverse dos centímetros a la izquierda, soldar,

etc.). Se trata de pequeñas computadoras especializadas en unas acciones

determinadas.

El impacto de la informática en este campo es enorme, permitiendo la

creación de plantas de producción totalmente automatizadas.

Otro aspecto fundamental de los procesos CAD/CAM es el diseño asistido

por computadora. Se utiliza para desarrollar un nuevo diseño en un tiempo

mínimo o la modificación rápida de otro ya existente. La computadora se

transforma en una herramienta que permite al diseñador manipular dibujos

que, con los procedimientos tradicionales, serían más largos y costosos de

realizar.

Una vez realizado el plano o dibujo en la pantalla de la computadora, puede

guardarse permanentemente en una memoria e incluso imprimirse usando

un plotter aparato dedicado a la impresión de dibujos). Una vez almacenado,

el dibujo puede modificarse cuantas veces se quiera, sin necesidad de

dibujarlo de nuevo. La rápida disponibilidad de los planos modificados

permite agilizar los procesos industriales, proporcionando así una mayor

productividad.

Estas técnicas de diseño y producción mediante computadoras (CAD/CAM)

hacen posible también que una misma cadena de montaje fabrique

alternativamente diversas versiones de un mismo modelo, adaptándose a la

demanda existente en cada momento.

e. MEDICINA

Desde hace varias décadas, las computadoras ayudan a los profesionales

de la medicina en su larga lucha contra la enfermedad. Desde la gestión

administrativa de la pequeña consulta de un médico, hasta la de un gran

hospital, o la ayuda en las exploraciones radiológicas. También ofrecen una

(29)

33

química, etc., aspectos todos ellos relacionados con la lucha de los médicos

para conseguir un buen nivel de saluden las personas.

En la medicina especializada, las computadoras reducen la posibilidad de

error en el diagnóstico y aceleran su formulación, con lo que se gana un

tiempo que a veces puede ser vital para el paciente. También ponen al

alcance del personal médico un gran banco de datos con los historiales

médicos, tratamientos de enfermedades, estadísticas nacionales de

epidemias, etcétera. Se utilizan también sistemas expertos, que son

auténticos especialistas en la materia para la que están programados.

f. SISTEMAS DOMÉSTICOS DE CONTROL

Se conocen ya los primeros modelos de sistemas domésticos de control.

Consisten en mecanismos de control remoto diseñados para su uso en

domicilios particulares. Con un sistema de este tipo y una instalación

adecuada de periféricos, es posible controlar y operar sobre todos o casi

todos los elementos de la casa. El sistema dispone de una unidad central

que permite programar digital o gráficamente las funciones deseadas y

ordenar su ejecución de manera inmediata o diferida. Una instalación o red

especial transmite las señales codificadas que emite un módulo central.

Desde este módulo se pueden conectar los electrodomésticos, encender o

apagar las luces, poner en marcha la cafetera, regular la calefacción o el aire

acondicionado, supervisar el funcionamiento de la lavadora o del horno de

cocina, preparar el baño a la temperatura y hora prefijadas...

Los sistemas domésticos de control también pueden realizar tareas no

requeridas de modo específico, como detectar fugas de gas prevenir al

usuario o cerrar la llave de paso, avisar a los bomberos en caso de fuego,

controlar un sistema de seguridad, etc.

g. ANIMACIÓN

Cada vez más a menudo podemos ver en el cine o en la televisión imágenes

(30)

34

imágenes han sido generadas por una computadora que dispone de los

programas adecuados para ello.

La técnica de la animación por computadora proporciona a los medios

audiovisuales muchas posibilidades de manipulación de imágenes y de

producción de efectos especiales. Esto no solamente se aplica a la

realización de películas y reportajes, sino que también suele utilizarse en los

anuncios en televisión.

Una de las primeras películas rodadas con la ayuda de la computadora fue

La guerra de las galaxias, con efectos especiales muy logrados; más tarde

tuvimos ocasión de presenciar el filme de Walt Disney llamado Tron, la

primera película realizada casi totalmente con la técnica de animación por

computadora, en la cual los actores se mueven en un mundo imaginario que

representa el interior de una computadora. Sin embargo cuando se rodó

Tron, la aplicación de la generación de imágenes por computadora en el cine

estaba todavía en sus inicios. Posteriormente se rodó la película Toy Story,

en la cual la totalidad de las imágenes se generó mediante computadoras.

Sin embargo, la animación no se aplica sólo en productos de

entretenimiento, sino que hay otras posibilidades más reales, como películas

médicas aplicadas a la enseñanza en las que se muestra el interior del

cuerpo humano; por ejemplo, el movimiento de la sangre a través de las

venas, de las arterias y del corazón.”6

6

www.monografias.com › Computación› General

www.ciberaula.com/curso/officebasico/que_es/

www.ofimatica.biz/-

(31)

35 CONCLUSIÓN

Por tratarse de una información esencialmente técnica he debido tomar

fundamentalmente datos de las direcciones electrónicas

Sin embargo del estudio de esta información he llegado a las siguientes

conclusiones:

• Es sumamente amplio todo el conocimiento que sobre la ofimática existe, está fundamentalmente y con permanente actualización justamente en la computadora.

• Sabemos que es posible seguir hablando muchísimo más de este tema, ya que la computadora tiene tantas aplicaciones a nuestra realidad que podríamos continuar estudiando y extendiendo más nuestra investigación. Sin embargo, no es nuestra intención hacer un trabajo que resulte ser demasiado extenso, por lo cual hemos agrupado el contenido en temas claves, los cuales conceptualizan las ideas y a la vez dan ejemplos reales que nos son completamente fáciles de comprender, ya que sabemos cómo lo que aquí se expresa, sucede verdaderamente a diario en los diferentes campos de acción de cualquier sociedad moderna, como podemos mencionar la educación, salud, comercio, entretenimiento, investigación, etc.

• Para nosotros es valioso estudiar este tema porque abre nuestras mentes a una mejor comprensión del valor y significado que tiene y que debe tener la computación para cada uno de los que conformamos la sociedad modernizada en la que vivimos. De la misma forma esto nos permite predecir los adelantos que vendrán en el campo de la computación y también darnos cuenta de lo que todavía hace falta por integrar a este amplio mundo de la informática. Como educadores necesitamos caminar junto a la sociedad modernizada.

(32)

36

vivimos pero sobre todo, sacarle el mejor provecho para conformar mejores países y una mejor sociedad en general.

(33)

37 CAPÍTULO III

EL LECTOR DE PANTALLA JAWS 3.1 Historia del Jaws

Iniciaremos por hablar de la importancia que los sistemas tienen en la vida

del ser humano y del recorrido histórico que aplicaciones y aparatos

relacionados a los computadores han tenido hasta llegar al tan inquietante

JAWS. “A mediados de los años 50s, las computadoras eran un aparato tan

grande que se requería de un cuarto entero para poder construirlas y quien

la operaba debía tener la mayor destreza posible a nivel de concentración y

agilidad visual, además requería de una cantidad de instrucciones que

hacían mas complicado su manejo de lo que ahora conocemos, a través de

los años las computadoras fueron achicándose aunque continuaban siendo

operadas por gente muy hábil y considerada única en su género por poder

manejar tan complejo aparato.

Del mismo modo que los computadores fueron reduciendo su tamaño,

también fueron ampliando su aplicabilidad en todo lo que al hombre se le

pudiera ocurrir, inicialmente fueron usadas en estrategias militares,

posteriormente en misiones espaciales, mas adelante como apoyo en el

área educativa, en el área comercial y en si en todo cuanto requiriera de

rapidez y confiabilidad en el manejo y procesamiento de información; pero

hasta el momento solo se ha hablado de lo que era posible hacer con las

computadoras y que capacidades debía tener quien las operaba, pero no se

ha hablado de la forma como se empezó a trabajar en lo que ahora se

conoce como accesibilidad, pues bien:

Vale la pena aclarar que cuando las computadoras se inventaron,

paralelamente la población con discapacidad del mundo inició un proceso de

búsqueda de inclusión y de igualdad, de tal modo que lo que antes no se

veía, es decir a un invidente, una persona en silla de ruedas o a alguien con

pérdida de algún miembro superior, en los colegios universidades o en

(34)

38

necesidad de brindar las garantías para el normal desempeño de estas

personas en estas áreas era imperativa. De este modo los hasta ahora

desprevenidos constructores o digamos mejor fabricantes de computadoras

y de aparatos complementarios empezaron a buscar herramientas

tecnológicas que lograran tal propósito y las computadoras serían entonces

la base que permitiría lograrlo con éxito.

Los programas para hacer más grande las letras de la pantalla, los recursos

para dictar sin usar las manos, las tarjetas de sonido externas para conectar

al PC, los escáneres con lectura de voz propia, los teclados de computador

con renglones en sistema Braille, los dispositivos visuales para manejar el

cursor del computador con un parpadeo de ojos.

los lectores de pantalla, han sido apenas unos de los tantos recursos

creados para suplir las necesidades especiales, para hacernos mas fácil el

trabajo con las computadoras.”7

El hardware utilizado, suele constar de tarjetas que se adicionan a la

computadora, diseñadas usando chips dedicados o cierto software que

utiliza alguna placa de sonido estándar. En ambos casos estos sistemas son

capaces de generar un conjunto de fonemas, que permiten la pronunciación

de palabras mediante el uso de reglas gramaticales y ayuda de diccionarios. “Con el trasegar del tiempo, se fue ahondando en la posibilidad de que las

personas con limitación visual tuvieran otras alternativas comunicativas, las

cuales, aunque tienen componentes en la exploración táctil, se combinan

mediante es uso de otros elementos generados por el ordenador. Un

ejemplo de lo anterior, se matiza a partir del diseño de los sintetizadores de

voz, los cuales le permiten a la información escrita hacerse inteligible a

través del oído.

7

(35)

39

En los sistemas de primera generación era común obtener una voz poco

matizada y clara, la cual se caracterizaba por medio de un tono "robótica".

Hoy por hoy se utilizan técnicas más modernas, que permiten simular las

condiciones del tracto vocal y por lo tanto son capaces de dar entonación y

acento, consiguiendo así casi una calidad humana. Los sintetizadores de voz

tienen la capacidad de variar la velocidad de pronunciación desde una

velocidad lenta para pasajes difíciles hasta otra rápida equivalente a la que

pueda tener una persona vidente leyendo. También son capaces de

deletrear palabras en caso de revisión ortográfica y acrónimos. Pueden

también tener timbre masculino o femenino.

El sintetizador de voz puede leer una pantalla en modo texto, pero no es

suficiente para manejar programas y formatos complicados de pantalla. Para

conseguirlo es necesario utilizar además un software lector de pantalla

(screenreader). Este software permite recorrer la pantalla y así acceder a

cualquier software basado en modo texto. De esta manera, una persona

invidente puede aprovechar gran parte de las posibilidades de un

computador.

Hace 10 años, aproximadamente, conseguir que un computador "hablara"

era una tarea bastante laboriosa para los ingenieros de sistemas, el cual

requería instalar al interior de la CPU complejas tarjetas electrónicas, que se

conectaban a los altavoces externos. Este ensamblaje daba como resultado

voces muy confusas y opacas cuya pronunciación no era muy clara para el

oído de una persona (tal era el caso del equipo VertPlus de la empresa

Telesensory Systems). Hoy día, con la aparición de las primeras tarjetas de

sonido que permiten trabajar con una mayor fidelidad, dando lugar a la

imitación de la voz humana mediante un síntetizador de voz . Dentro de este

mismo panorama, es factible crear voces artificiales y simulaciones para que

el ordenador genere fonemas (mediante la manipulación de los tonos,

volúmenes y velocidades de emisión de esas voces).

Las anteriores circunstancias has provocado una evolución en la síntesis de

(36)

40

sintetizadores por programación, a partir de las posibilidades que ofrecen las

tarjetas de sonido; de ellos existen numerosas variantes creadas en otros

idiomas. Es el caso del aplicativo ELOQUENCE, fabricado por ELOQUENCE

TECHNOLOGIES INTERNATIONAL y distribuido por la casa IBM como

parte del paquete ViaVoice, también cabe acotar el surgimiento de

ORPHEUS de la compañía inglesa Dolphin Computer Access, programa de

síntesis de voz con cerca de cuarenta idiomas y con notables ventajas frente

a los ya implantados.

Así mismo, se han incluido sintetizadores de voz en programas de texto

hablado con adaptaciones para ciegos (TextAssist, fabricado por DEC y

distribuido por la empresa CREATIVE LABS SoundBlaster, el cual puede

hablar hasta cuatro idiomas); este aprovechamiento, además del ahorro en

costos que supone, aumenta la compatibilidad de los programas de

accesibilidad que emplean síntesis de voz.

Aparte de la síntesis de voz descrita, aún se distribuyen equipos externos

destinados a idéntico fin; generalmente son aparatos no mayores a un

transistor , es decir, completamente portátiles (algunos, como el

CIBER232P, fue diseñado por CIBERVEU S.A, fabricado por Tecnicaid y

distribuido por la ONCE en España, provisto de una batería recargable para,

entre otros motivos, poder ser conectados a ordenadores también portátiles)

que se suelen conectar a los puertos serie de cualquier máquina compatible.

Otro producto de la casa Dolphin Computer Access, el Apollo2, es un equipo

de gran prestigio tanto por las múltiples variantes idiomáticas que puede

contener, como por su potencia y la calidad de su voz que, sin embargo, es

en parte sintética. La gran ventaja de estos aparatos es su facilidad de

traslado y la posibilidad de funcionar bajo cualquier sistema operativo (no

hay que olvidar que la mayoría de programas diseñados para las tarjetas de

sonido sólo corren bajo Windows) siempre que se disponga de un programa

(37)

41

precio, provocado por el hecho de ser material basado en piezas de

fabricación exclusiva de pequeñas series.”8

Finalmente, vale resaltar la labor de Freedom Scientific, corporación

estadounidense, que nació gracias a la unión de varias compañías y cuyo

trabajo consiste en: Investigar, crear y vender tecnología de apoyo para las

personas con ceguera total, con ceguera parcial, con dificultades de

aprendizaje, e incluso para personas con otros tipos de discapacidad. Entre “El lector de pantalla con mayor popularidad en Latinoamérica es el jaws,

software que nació a raíz de la iniciativa de Ted Henter, un programador y

empresario estadounidense que quedó ciego, producto de un accidente. En

realidad, jaws nace en el año 1989, y años más tarde, salió la primer versión,

la 1.0 a disponibilidad del público, a partir de ahí sale aproximadamente una

nueva versión de manera anual, con leves actualizaciones entre sí (la más

reciente versión es jaws 10.0). El programa trabaja con el sistema operativo

Windows, aunque existen otros software que cumplen la misma función de

jaws, como por ejemplo Windows eyes, el jaws resulta más utilizado por los

latinos, ya que posee versiones en español. Además, con jaws no es

necesario el uso del mouse, se puede trabajar a través de comandos de

teclado.

• Por otro lado, se encuentra, tal cual lo había manifestado anterior mente, el

programa (software) magnificador de imagen de pantalla, que: Representa

una gran ayuda para el individuo con deficiencia visual, pero con la

capacidad de observar los caracteres de la computadora agrandados. Dicho

tipo de software magnifica el contenido lógico de la computadora (lo que se

ve en pantalla), desde 2 hasta 16 unidades el tamaño original, hay con

sintetizador de voz. Entre los magnificadores están: Magic, Microsoft

Magnifier, Bigshod, etc.

8

(38)

42

los productos más conocidos de la corporación, están precisamente, el

software lector de pantalla jaws y el software magnificador de imagen de

pantalla magic. “9

9 www.freedomscientific.com/fs_products/software_jaws70feaESN.asp

Un revisor de pantalla es una aplicación o un Software que permite a la

persona invidente o baja visión saber qué es lo que pasa en la pantalla del

computador, entender cada uno de los procedimientos que se efectúan en él

para lograr identificar. es un recurso auditivo que por medio de una voz

sintetizada dice literalmente todo cuanto ocurra en el computador, es decir,

la ubicación, por ejemplo si se está en el llamado escritorio, si se está en un

menú, en un cuadro de diálogo, en una ventana, en una aplicación, etc.

Además está en condición de brindar información adicional para que el

usuario conozca como puede desplazarse en cada uno de los lugares antes

mencionados.

También está en condiciones de leer un texto completo o de línea en línea,

de frase en frase, de párrafo en párrafo, de palabra en palabra o de letra en

letra, en office Word al igual que ocurre con las hojas de cálculo como las

que se encuentran en office Excel o en una presentación de PowerPoint. En

este momento seguramente se estarán preguntando como es posible esto si

para todo en el computador se utiliza el ratón?, pues es preciso mencionar

que los revisores de pantalla como el JAWS usan los comandos de Windows

para enriquecerse y basan el manejo del computador en el principio de que

toda acción del ratón está soportada en un comando de teclado permitiendo

que todo lo que una persona vidente realiza con un simple clic, la persona

invidente lo haga con una combinación de teclas por ejemplo: Para cerrar

una aplicación o programa la persona vidente encausará el ratón hacia la

orden ubicada en la parte superior derecha de la pantalla mientras que la

(39)

43

JAWS es un revisor de pantalla. Un revisor de pantalla es un programa o

aplicación que recoge la información mostrada por el monitor del ordenador

y nos la transmite mediante dos vías:

Síntesis de voz, es decir, a través de unos altavoces o unos auriculares.

3.2 Dispositivos de línea braille.

“JAWS verbaliza dicha información de manera estructurada y coherente para

que nosotros, los usuarios, podamos conocer qué estamos haciendo con el

ordenador y cuál es nuestra situación en el contexto de trabajo.

JAWS es un programa que ofrece a las personas ciegas y con deficiencias

visuales el apoyo

Otra de las herramientas que suple la necesidad de lectura para las

personas con discapacidad visual es el escáner ya que gracias a la

aplicación OCR, permite adquirir documentos impresos en tinta o como

grafías al medio digital del computador para que luego pueda ser leído con la

voz sintetizada que antes mencionábamos tiene el JAWS, del mismo modo

la aplicación JAWS, permite navegar en Internet con la misma eficacia con

que lo podría hacer una persona vidente por decirlo de algún modo, de tal

manera que las posibilidades de comunicación, de acceso a la información,

al área laboral, comercial o simplemente con fines lúdicos son totales, de

hecho gracias al JAWS se ha podido escribir con seguridad de lo que se

hace en el computador al digitalizar.

El programa conocido como lector de pantalla es el responsable de convertir

toda la información de los programas ejecutados en la computadora para su

reproducción en voz sintetizada.

Para navegar la pantalla y los programas con un lector de pantalla, la

persona ciega utiliza el teclado de la computadora.

También hay unos archivos llamados 'scripts' o 'set files' que configuran

(40)

44

Es importante recordar que un lector de pantalla es un programa que tiene

que ser instalado en la computadora y ser configurado con un sintetizador de

voz.

Hay varios programas de éste tipo disponibles en el mercado. Y van desde

versiones profesionales, hasta versiones de bajo costo y más sencillas en su

funcionamiento. Dependiendo la necesidad del usuario invidente, una

versión puede ser más funcional que otra.

El programa lector de pantalla más completo en su funcionamiento y que da

apoyo al idioma español y a diferentes aplicaciones bajo windows, lo es el

programa "Jaws para Windows". El mismo tiene integrado un sintetizador de

voz en español que utiliza la misma tarjeta de sonido de la computadora.

3.3 Ventajas programa JAWS:

• Lector de pantalla profesional, permite utilizar aplicaciones en "Windows"

tales como PowerPoint, Excel, Word, Internet Explorer entre otras.

• Apoyo al idioma español, entre siete idiomas disponibles.

• Programa ideal para estudiantes universitarios y personas en el mundo

laboral en ambientes altamente competitivos.

3.4 Desventajas programa JAWS:

• Alto costo (aproximado $800, dependiendo su versión). Este precio, puede

resultar en una barrera para su adquisición. Aunque es cierto, que en Puerto

Rico, tanto el Departamento de Educación y Rehabilitación Vocacional, son

agencias que tienen la responsabilidad legal de proveer AT, no es menos

cierto, que para toda persona ciega que no sea cliente de éstas agencias, le

puede resultar oneroso el precio del programa.

• Se requiere que el usuario, tenga conocimiento del sistema operativo

Windows y sea diestro en el uso del teclado. Esto puede ser una barrera

para usuarios novatos, personas que están envejeciendo y personas no

(41)

45 3.5 Información general del programa Jaws

A continuación, se presentan algunas características básicas del programa

Jaws.

El programa lector de pantalla Jaws, es una aplicación de 32-bits muy

poderosa que le permite a una persona invidente utilizar aplicaciones y

programas que se ejecuten en cualquier versión de Windows. La misma

viene con el sintetizador de voz integrado 'Eloquence' en su programación

que permite utilizar la tarjeta de sonido de cualquier computadora para

reproducir su voz sintetizada.

Jaws tiene la capacidad de 'hablar' en siete diferentes idiomas. Inclusive, el

usuario puede seleccionar entre español latino americano o español

castellano.

El programa viene en un CD y su instalación da respuestas auditivas durante

todo el proceso de instalación. Esto permite que una persona ciega pueda

instalar el programa Jaws por sí mismo.

Además, hay disponible una versión totalmente en español de Jaws para

sistemas operativos de Windows en español. Esta alternativa es excelente

en países hispano parlantes, donde el sistema operativo es en español. En

Puerto Rico, usamos generalmente el sistema operativo en inglés. Por lo que

la versión de Jaws más recomendada para personas ciegas en Puerto Rico,

es la versión en inglés, la cual trae las voces en español.

Para las personas ciegas que utilizan el sistema operativo DOS, la versión

de Jaws para DOS se puede bajar del web completamente grátis. Aunque

cabe recordar, que la versión de Jaws para DOS requiere de un sintetizador

de voz externo para reproducir la voz sintetizada. Y también el sistema

operativo DOS, es uno basado en texto, y por tanto, antiguo y limitado.

3.6 Otros lectores de pantalla.

A continuación, se presenta una lista de otros lectores de pantalla y enlaces

(42)

46 a. Hal para Windows.

Demo funcional por 40 minutos de su última versión en español para

Windows. Programa profesional y completo. Tiene disponible una versión en

español.

Costo aproximado: $900. (dic 2007)

b. Windows-Eyes

Demo funcional de su última versión. Programa profesional y muy completo.

En la actualidad, no tiene una versión es español, aunque si puede usar

sintetizadores de voz en español.

Costo aproximado: $800.

c. Thunder.

Lector de pantalla gratuito. Aunque su funcionamiento es limitado, en

comparación con los lectores de pantalla profesionales, el mismo puede leer

el escritorio de Windows, Outlook Express, Internet y Word, entre otros.

Solamente disponible en el idioma ingles, aunque es fácil cambiar sus voces

a cualquier sintetizador de voz en español SAPI4. Solamente funciona en

Windows XP.

d. Narrator.

Lector de pantalla muy simple y gratuito. Viene integrado en el sistema

operativo Windows XP, aunque sólo en idioma inglés. Este lector pudiera ser

útil a personas principiantes para tener una idea del ambiente en windows.

Para ejecutar Narrator, puede presionar la tecla de Windows y la letra N.

También puede ir a Programas, Accesorios, y luego ir hasta opciones de

accesibilidad, y seleccionar Narrator.

e. Lector de pantalla para Macintosh.

Macintosh tiene ya integrado, en su nueva versión de su sistema operativo,

un lector de pantalla. Aunque el mismo, sólo está disponible en el idioma

(43)

47 f. Programas magnificador de pantalla.

Los programas magnificadores de pantalla, son diseñados especialmente

para su utilización por personas con baja visión, que aunque no pueden ver

el tamaño normal de los caracteres de una computadora, su residuo visual

es suficientemente bueno para si poder ver esos caracteres agrandados.

Estos programas magnificadores de pantalla, pueden magnificar o agrandar

el contenido lógico de la pantalla de la computadora (la que vemos en

nuestro monitor) desde 2 hasta 16 unidades su tamaño original.

En el monitor de la computadora, una vez activado el programa en modo de

magnificación de pantalla completa, usted podrá ver una porción agrandada

del contenido de sus programas.

Para lograr ver el contenido de sus programas completos, usted tendrá que

mover el ratón (mouse) ó teclado de la computadora para ir moviéndose de

pantalla en pantalla magnificada y así poder ver toda esa información, que

van cambiando según se vaya moviendo.

Estos programas son muy versátiles y funcionales para personas con baja

visión. Hay muchas alternativas disponibles hoy día.

Podemos encontrar desde programas magnificadores de pantalla simples y

gratuitos hasta poderosos programas magnificadores que incluyen también

voz sintetizada.

g. Magnificadores de pantalla para Windows

Zoomtext Xtra.

Demo funcional por 30 días de su última versión para Windows. Este

programa es un magnificador de pantalla profesional y muy completo.

Incluye varias opciones de magnificación y voz sintetizada integrada en

(44)

48

MAGiC

Demo funcional por 40 minutos de su última versión 10.0 para Windows.

Otro programa muy poderoso y con voz sintetizada integrada.

Precio $600 dólares (USA).

Lunar, Supernova.

Demo funcional por 40 minutos de su última versión para Windows. Otro

programa muy poderoso y con muchas opciones de magnificación. Además,

incluye voz sintetizada integrada.

iZom

Magnificador de pantalla completa, con características de magnificadores

profesionales, pero a bajo costo. Excelente alternativa de un magnificador

con varios modos de magnificación, puede magnificar hasta 16 veces, e

incluye opción de voz sintetizada. Por su costo, unos $75 dólares, es una

alternativa real a los magnificadores más caros.

Bigshot.

Demo funcional por 30 días de su programa a bajo costo, sólo $99 para

Windows. Este programa tiene varias características interesantes, por

ejemplo, su precio es de sólo $99 dólares, aunque su magnificación sólo es

hasta 2x. El programa es muy estable y para aquellos usuarios con baja

visión que no requieran una magnificación muy alta, es una alternativa real y

a un buen precio comparado con las versiones profesionales de Zoomtext

Xtra, Magic y Lunar. El programa permite ir incrementando o reduciendo su

magnificación por medio del mouse o del teclado, además de dar apoyo al

scroll entre otras funciones básicas.

Microsoft Magnifier.

Magnificador de pantalla simple y gratuito que ya viene integrado en el

sistema operativo Windows XP. Sus opciones son muy limitadas, por

ejemplo, solo puede magnificar en un modo de magnificación de una línea

(45)

49

h. Magnificadores de pantalla para Macintosh.

El nuevo sistema operativo Macintosh, ya tiene integrado, un magnificador

de pantalla. El mismo, magnifica la pantalla completa y puede cambiar el

contraste de los colores del fondo y las letras. No puede seguir el foco al

escribir, pero sin dudas, es un magnificador más completo que el Microsoft

Magnifier integrada en Windows.

Debido al constante crecimiento tecnológico y su impacto en el ámbito

educativo, resulta fundamental, que todos los estudiantes tengan acceso a la

tecnología.

De acuerdo a Torres y Turull (1998), cada estudiante debe recibir una

educación que promueva el pleno desarrollo de su personalidad, de sus

capacidades intelectuales y el fortalecimiento de los derechos del ser

humano y de sus libertades fundamentales. “10

Según Briggs (1999), los estudiantes ciegos o con baja visión, pueden

utilizar una computadora por sí mismos, por medio de programas y equipos

de asistencia tecnológica. Estas tecnologías especializadas, permiten que Para lograr que estudiantes ciegos o con baja visión, puedan participar de

las actividades educativas con mayor igualdad, se requieren varios aspectos

dentro del proceso de su inclusión.

Clases de lectura y escritura en Braille, adiestramientos en orientación y

movilidad y técnicas de compensación en vida independiente, son destrezas

necesarias que ofrecerán mejores oportunidades educativas a estudiantes

ciegos.

Pero, cuando promovemos la inclusión en un ambiente educacional

competitivo, la computadora se convierte en una herramienta esencial.

10

(46)

50

cualquier computadora típica del mercado, reproduzca en voz sintetizada,

Braille o magnifiquen el tamaño de toda información que aparece en el

monitor de la computadora, y que visualmente se orienta por medio de

gráficos, iconos y animaciones. Con la instalación de programas lectores de

pantalla, traductores braille y magnificadores de pantalla, entre otros, en las

computadoras, los estudiantes ciegos o con baja visión, podrán acceder la

información electrónicamente y hacerla accesible a sus respectivas

necesidades.

Según Bain & Leger (1997), resulta muy beneficioso para los estudiantes

ciegos o con baja visión, realizar tareas educativas en el salón de clases que

(47)

51 CONCLUSIÓN

Con la implementación del lector de pantalla jaws en colegios y

universidades, los y las estudiantes invidentes serán capaces de aprender y

utilizar programas básicos de oficina utilizando el computador. Dicho trabajo

con el lector de pantalla jaws ayuda a estas personas en su capacidad de

concentración y sus habilidades de comunicación.

Por lo que se puede decir que el software de jaws puede tener múltiples

actividades de enseñanza.

El uso de dicho lector es un valioso complemento en la adquisición de

conocimiento y como estrategia de aprendizaje.

A menudo dicen que el principal desafío para enseñar a estudiantes con

discapacidad visual es la capacidad de transmitir conceptos abstractos y que

estos sean lo más concretos posible de modo que casi ellos puedan “verlos”.

Para mí como persona invidente, jaws facilita y promueve la capacidad de

educación vanguardista logrando plasmar el conocimiento a través de la

tecnología, facilitando la realización de trabajos en Word, Excel, PowerPoint

y navegar en internet entre otras cosas.

Por lo tanto se debería implementar dicho programa en las instituciones

(48)

52 CAPÍTULO IV

LA PERSONA INVIDENTE 4.1 Discapacidad visual

“El déficit visual es un término genérico que engloba muchos tipos de

problemas relacionados con el anormal funcionamiento de la visión.

Legalmente queda encuadrada dentro del término ceguera y deficiencia

visual toda persona cuya visión en ambos ojos reúna, al menos, una de las

siguientes condiciones:

a) Agudeza visual igual o inferior a 0'1 (1/10 de la escala Wecker) obtenida

con la mejor corrección óptica posible.

b) Campo visual disminuido a 10 grados o menos

4.1.2 CARACTERÍSTICAS

La interacción con el medio la realizaran a través del oído y el tacto.

Es muy importante desarrollar la capacidad de escucha y la táctil.

Las imágenes que se hace de sí mismo y de su entorno son semejantes a

la de los videntes. El concepto de permanencia del objeto es muy diferente

en los invidentes, como no ve los objetos no tienen permanencia a no ser

que los oiga.

El lenguaje no presenta unas diferencias significativas, una característica es

la ausencia de gestos, casos de verbalismos, problemas en la asociación

(49)

53 4.1.3 CLASIFICACIÓN

a. CEGUERA TOTAL: Bajo este concepto se encuadra a aquellas personas que no tienen resto visual o que no les es funcional Se trata de personas

que no perciben luz o si la perciben no pueden localizar su procedencia.

b. DÉFICIT VISUAL: Este término engloba a aquellas personas que poseen algún resto visual. Dentro de esta población, que agrupa a la mayor parte de

las personas consideradas como ciegas o con déficit visual, podemos

distinguir dos tipos:

Pérdida de agudeza: Aquella persona cuya capacidad para identificar visualmente detalles está seriamente disminuida.

Pérdida de campo: Aquella persona que no percibe con la totalidad

de su campo visual.”11

Referencias

Documento similar

b) El Tribunal Constitucional se encuadra dentro de una organiza- ción jurídico constitucional que asume la supremacía de los dere- chos fundamentales y que reconoce la separación

«El problema de la forma del Estado como cuestión acerca del método producción jurídica, no solamente se plantea en la grada de la Constitución, no sólo, pues, para la

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