Arquitectura de
Computadoras
Componentes de la Micro-Computadora
Micro-Computadoras
En las microcomputadoras el CPU esta constituido por un pequeño circuito integrado.
(Microprocesador)
” Una microcomputadora es una computadora cuyo CPU es un microprocesador ”
Esquema de
Microcomputadoras
TIPOS DE COMPONENTES
1.Componentes Físicos(Equipo) Hardware
Parte Física o material que constituyen a las computadoras.
2.Componentes Lógicos(Programas) Software
Parte no física o lógica que hace funcionar la computadora.
1.COMPONENTES FISICOS ( HARDWARE )
Toda computadora, ya sea micro, mini o mainframe, está constituida por las siguientes unidades fundamentales o funcionales:
1.1 La unidad central de proceso (CPU).
1.2 Las unidades de memoria.
1.3 Las unidades de entrada/salida.
1.1 La Unidad Central De Proceso
Central Process Unit (CPU)
CPU
Se conoce también como
Procesador central.
“El cerebro” de la computadora.
El corazón de la computadora.
Tiene como funciones:
Ejecutar y Controlar las operaciones de
procesamiento de datos (Aritméticas y Lógicas) .
Organización y coordinación del funcionamiento de los componentes de la computadora.
PARTES DEL CPU
Unidad aritmética – lógica.
Unidad de control .
Registros de propósito general.
En las computadoras y minicomputadoras estas tres partes se encuentran separadas o construidas en circuitos diferentes.
En las microcomputadoras, estas tres partes se encuentran en un mismo componente o circuito integrado EL MICROPROCESADOR.
1.2 LAS UNIDADES DE MEMORIA
Memoria RAM
Memoria ROM
Son los componentes que le permiten a la computadora almacenar o guardar internamente los programas y los datos.
Se dividen en:
Unidad de memoria principal.
Unidades de memoria secundaria o almacenamiento secundario.
LAS UNIDADES DE MEMORIA
Memoria Principal RAM + ROM
Memoria Principal RAM + ROM
Esta formada por posiciones de almacenamiento direccionables, en donde se puede almacenar un BYTE.
bits: es la unidad mas pequeña que pueden manejar las computadoras digitales.
BYTE(agrupación de 8 bits)
Las computadoras trabajan internamente en sistema binario, el cual solo puede
tomar los valores 0 y 1.
El tamaño de la memoria principal se
mide en la cantidad de bytes que posee o puede almacenar.
RAM = Random Access Memory
Por lo general son únicas.
Es volátil, su contenido se pierde al apagarse la computadora.
Su capacidad es limitada.
Entre mas grande la capacidad de RAM se puede:
Mayor cantidad de trabajos
Utilizar programas sofisticados
Numero de aplicaciones que se pueden ejecutar simultáneamente
Modificable por los programas de los usuarios
ROM = Read Only Memory
Memoria de solo lectura
No volátil (contenido permanente).
Contiene pequeños programas para inicialización de la micro.
Memoria de solo lectura conteniendo el BIOS de una vieja placa madre.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARI0
Proporcionan a la computadora una capacidad de almacenamiento
adicional.
Ayuda a conservar datos o programas por un largo tiempo.
Lo guardado en el almacenamiento secundario requiere ser copiado en la memoria principal para poder ser
procesados.
Unidades de
Almacenamiento Secundario
Unidades de disquetes
Unidades de disco duro
Unidades de CD
Discos Extraíbles
USB
UNIDADES DE E/S
Son todos los dispositivos que conectan a la computadora con el mundo exterior, permitiendo a los usuarios comunicarse con la computadora, o a las computadoras comunicarse con otras computadoras.
Unidades de Entrada
Teclado
Mouse
Scanner
Tabletas digitalizadoras
Unidades de Salida
Monitor o Pantalla
Tarjeta de Video
Impresoras
Interrelación de los
componentes físicos
COMPONENTES LOGICOS
Programa
Conjunto de instrucciones ordenadas según una cierta lógica, que le dicen a las computadoras que funciones deben de hacer y como para realizar una tarea de computación.
Programas del sistema
Programas de aplicación
Programas del Sistema
Son Programas básicos e indispensables para poder utilizar la computadora.
Por lo general son suministrados por el fabricante de la computadora.
Manejan directamente el hardware de la computadora.
Programas de Aplicación
Son los programas que utilizan los usuarios para resolver sus problemas particulares.
Para escribir programas de aplicación se utilizan Lenguajes de Programación
Tipos de Programas de Aplicación
Aplicación de uso general
Aplicación de uso especifico
Programas de Aplicación de uso general
Hojas electrónicas de calculo.
Manejadores de bases de datos.
Paquetes de para calculo numérico.
Programas de Aplicación de uso especifico
Paquetes de contabilidad, nomina, inventario, control de bancos.
Paquetes de estadísticas
Paquetes para graficacion y diseño
FirmWare
Es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo
El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM.
MiddleWare
Middleware es un software de computadora que conecta componentes de software o aplicaciones para que puedan intercambiar datos entre éstas.
Es utilizado a menudo para soportar aplicaciones distribuidas.
Tales como: servidores web, servidores de aplicaciones, sistemas de gestión de contenido y herramientas similares.
Obtuvo popularidad en los 80 como una solución al problema de cómo conectar nuevas aplicaciones con viejos sistemas.
Conectividad
Conectividad hace referencia a aquellas PCs, periféricos, PDAs, teléfonos celulares, robots, o cualquier otro dispositivo electrónico, que puede ser conectada a una PC u otros dispositivos de forma autónoma.
Cuantificación de Bits y Bytes
UNIDAD ABREVIATURA REPRESENTA
1 BIT BIT UNIDAD MÍNIMA, 0s Y 1s 1 BYTE BYTE CONJUNTO DE 8 BITS 1 KILOBYTE KB 1024 BYTES
1 MEGABYTE MB 1024 KILOBYTES 1 GIGABYTE GB 1024 MEGABYTES 1 TERABYTE TB 1024 GIGABYTES