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Desarrollodeunaaplicaciónmóvil GAMERGIRLS

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Academic year: 2023

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Sabrina Quintanilla Morales

01/2023

Desarrollo de una aplicación móvil para chicas gamers.

Grado de Ingeniería Informática

Desarrollo multiplataforma de aplicaciones móviles Consultores: Carles Sànchez Rosa - Jordi Almirall López

Profesor responsable de asignatura: Carles Garrigues Olivella

GAMERGIRLS

(2)

Contenido

1. Análisis 2. Usuarios 3. Diseño

4. Implementación 5. Demo

6. Conclusión

(3)

Análisis

. Contexto y justificación . Objetivos

. Planificación del trabajo

(4)

Contexto y justificación

Del proyecto

Millones de mujeres juegan videojuegos online.

Varias mujeres ocultan su identidad en los videojuegos.

Es difícil encontrar mujeres gamers para formar amistad.

1

(5)

Objetivos

Todos los objetivos principales se han podido cumplir

Profundizar los conocimientos.

Aprender Flutter y Dart.

Construir una aplicación de cero que solucione un problema.

(6)

Planificación del trabajo

¿Cómo se ha planificado?

Método de desarrollo en cascada.

Planificación por entregas.

(7)

Usuarios

. Métodos de indagación . Perfil de usuario

. Storyboard

(8)

Métodos de indagación

que se han utilizado

Encuesta general.

Entrevistas a posibles usuarios.

Análisis de mercado.

(9)

Perfil de usuario

de la aplicación

(10)

Storyboard

(11)

Diseño

. Wireframes

. Mockups

(12)

Diseño

Wireframes

4

(13)

Diseño

Mockups

4

(14)

Implementación

. Tecnologías utilizadas

. Estructura de las carpetas del proyecto

(15)

Tecnologías utilizadas

Lenguajes e IDEs

Firebase

Authentication.

Firestore. Base de datos

Flutter

Android Studio

Visual Studio Code

6

(16)

Estructura de las carpetas del proyecto

7

(17)

DEMO

(18)

DEMO

(19)

CONCLUSION DEL PROYECTO

. Proyección a futuro

. Conclusiones

(20)

Proyección a futuro

Próximas mejoras de la aplicación

Finalizar las funcionalidades que fueron designadas a la siguiente versión.

Mejorar el diseño de la aplicación.

Añadir mejoras que han surgido durante el desarrollo.

9

(21)

Conclusiones

Se han cumplido los objetivos principales.

Se ha intentado seguir fielmente la planificación.

El resultado final es positivo.

1

(22)

GAMERGIRLS

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