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Teorías de Aprendizaje Aplicadas a la Tecnología Educativa

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Academic year: 2021

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(1)

Dra. Madeline Ortiz-Rodríguez EDUC 6004

Revisado: 7 de septiembre de 2012

Teorías de Aprendizaje Aplicadas

a la Tecnología Educativa

Agenda

Teorías de aprendizaje antes del siglo XX Teorías sicológicas durante el siglo XX

Qúe significa aprender según una teoría Cómo se utiliza la tecnología

(2)

Teorías de Aprendizaje

Antes del Siglo XX

 No existía la investigación educativa  Las prácticas educativas se basaban en:

 Religión

 Sentido común

 Experiencias personales

3

Teorías sicológicas (Siglo XX)

Teorías Bases Pedagógicas

Conductismo Modificación de conducta Cognitivismo Uso de estructuras mentales

(3)

Metáforas de la mente

(1-2)

Mente como un banco

 Conocimiento es memorizar y recordar lo aprendido.

 Teoría: ____________

Mente como computadora

 Conocimiento se logra a través de procesos mentales.

 Teoría: ____________

5

Metáforas de la mente

(2-2)

La mente es como una madeja de

raíces

La mente es dinámica y cambia

constantemente.

El conocimiento no puede

organizarse como un sistema global.

Pensar implica establecer conexiones

(4)

Teoría Conductista

Memorización

7

¿Qué significa aprender?

Es un cambio de conducta.

Es crear asociaciones entre el comportamiento y los resultados.

Se divide en estímulo, respuesta y consecuencias.

Para determinar si ha ocurrido aprendizaje, éste deber ser observable y “medible”.

(5)

Conductismo: Tecnologías Educativas

Películas y televisión (1940-1950; WW2)

Máquinas para aprender – computadoras (1960-1970)

 B. F. Skinner

Instrucción programada

 Programación lineal

 Programación distribuida (“branching”)  Diseño de la Instrucción (1970 - )

 R. Heinich y R. M. Gagné

9

Conductismo: Otras Tecnologías

(1-2)

Instrucción Individualizada (PSI=“Personalized System of Instruction”)

 F. S. Keller

Dominio de Destrezas - taxonomía ( “Mastery Learning”)

 B. S. Bloom

Enseñanza Precisa (“Precision Teaching”)

 O. R. Lindsley

Instrucción Dirigida (“Direct Instruction”)

(6)

Conductismo: Otras Tecnologías

(2-2)  Computadora como tutor – CAI, CMI

 Controla la selección de material nuevo

 Determina la secuencia

 Contesta preguntas

 Determina si el estudiante necesita ayuda  Educación a Distancia con Tutores

 Individualización de la enseñanza

 Interacción presencial

 Interacción por computadora

11

Teoría Cognitivista

(7)

¿Cómo ocurre el aprendizaje?

Procesamiento de la información

 Dentro del cerebro  Manipulación de símbolos

 Codificación dual: auditiva y visual  Modificación de esquemas

 Estructuras o jerarquías que organizan el conocimiento personal de alguna disciplina o tema

Modelos mentales o representaciones internas

13

¿Qué son esquemas mentales?

Estructuras de memoria

 Cambian con el tiempo – por ejemplo, los recuerdos  Representaciones abstractas

Ejemplo:

 ¿Que es un libro?

 Explica en tus propias palabras lo que entiendes por un libro.

(8)

¿Qué es un libro?

Visita el vídeo en Amazon.com

http://www.amazon.com/gp/product/B000FI73MA/ref=sa_menu_kdp0/103-7892564-8405432

15

Impacto en la TE

Investiga cómo diseñar ambientes de aprendizaje que se puedan adaptar a los estudiantes y que provean:

 Libertad para aprender a su manera

Uso de métodos que incidan en las inteligencias múltiples

(9)

Inteligencias Múltiples - Prueba

17

URL: http://www.bgfl.org/bgfl/custom/resources_ftp/client_ftp/ks3/ict/multiple_int/index.htm

Tecnologías educativas relacionadas

Simulaciones

Diseño de experimentos en “tiempo real” (que ocurren al mismo tiempo)

 A través de Internet

Diseño de la instrucción no-lineal

(10)

Diseño para la Instrucción

Diseño: la manera en que se presenta la información tiene un impacto en cuánto podemos aprender.

Propósito: Seleccionar aquellas alternativas de aprendizaje que puedan ayudar al estudiante a lograr los mejores

resultados.

19

Constructivismo

(11)

Aprendizaje Significativo

Énfasis en la

solución de problemas

.

Ejemplos:

Dado un conocimiento básico sobre procesamiento de palabras, crear un boletín escolar para distribuirlo en la comunidad escolar.

Dado un conocimiento básico sobre hojas de cálculo, crear el presupuesto para una actividad.

21

Impacto en la TE

La tecnología es:

 Una herramienta de aprendizaje

 Parte integral de la actividad cognitiva  Tecnologías:

 Programas de productividad

 Mapas conceptuales

 “Hypermedia” (Web)

(12)

http://www.inspiration.com

23

Construccionismo

(13)

(K. Gergen)

Consideraciones reflexivas

 Resultado del trabajo en comunidades de práctica  Pedagogía poli-vocal

 Consideración de diferentes voces y perspectivas  Trabajo colaborativo

 Favorece el diálogo, el consenso y la generación de ideas nuevas

25

Aprendizaje

Proceso activo en donde se generenproductos nuevos en colaboración con otros.

(14)

Enseñanza para la Comprensión

Temas generativos

Metas de comprensión

Desempeños de comprensión

Educación continua

 Evaluación formativa y sumativa 

Comunidades reflexivas

 Trabajo grupal de apoyo

27

Impacto en la TE

Uso de programas que permitan crear y presentar ideas

 Programas de Aplicación (genéricos):  Procesador de palabras – Word

 Presentador gráfico – PowerPoint

 Hojas de cálculos – Excel

 Bases de Datos - Access

Desarrollo de destrezas de comunicación

(15)

Impacto en la TE

Desarrollo de comunidades de aprendizaje que se comunican por medios sincrónicos y asincrónicos

 Más que cooperativos …

 Son colaborativas (pág. 45)  Diálogo constructivo: con respeto

 Evaluación de diversas perspectivas

Toma de decisiones por consenso Logro de metas comunes e individuales

Nueva propuesta de teoría: “conectivismo”

 http://www.youtube.com/watch?v=8LoLMBF2SCA

29

(16)

Resumiendo

31

Aprendizaje y Tecnología

Aprender SOBRE la tecnología

Teoría de aprendizaje: __________________

Aprender DE la tecnología

(17)

Aprender y enseñar con tecnología

33

Maximizar el

aprendizaje

Diseño Curricular Ambientes de Aprendizaje Estrategias de la Instrucción

Referencias:

 Burton, J. K., Moore, D. M., & Magliaro, S. G. (2004). Behaviorism and Instructional Technology. In Jonassen, D. H.,

Handbook of Research on Educational Communications and Technology,

pp. 3-36. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum.

 Duffy, T. M. & Cunningham, D. (1996). Constructivism:

Implications for design and delivery of instruction. In Jonassen, D. H. (ed.). Handbook of Research for Educational Communications and

Technology. New York : Macmillan Library Reference.

 Gergen, K. J. (2003b). Meaning in relationship. In M. Gergen, & K. J. Gergen (Eds.), Social Construction: A reader (pp. 148-155).

(18)

Referencias:

 “Kindal” [imagen obtenida del portal de Amazon] http://www.amazon.com

 Winn, W. (2004). Cognitive Perspectives in psychology. In Jonassen, D. H., Handbook of Research on Educational Communications and

Technology, pp. 79-112. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum.

 Wiske, M. S., Franz, K. R., y Breit, L. (2006). Enseñar para la

Comprensión con Nuevas Tecnologías, 33-64. Buenos Aires, Argentina:

Paidós.

Referencias

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