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Cinemática en dos
Dimensiones
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Cinemática en una dimensión (Revisión)
Tabla de contenidos:
Cinemática en 2D
Haga clic en el tema para ir a la sección
Adición de vectores en dos dimensiones
Los componentes del vector
Movimiento proyectil
Problemas generales
Operaciones básicas de
vectores
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Términos Importantes y
Ecuaciones
Ecuaciones de Cinemática : 2-Dimensional ecuaciones v = v 0+ at vx = v cos ( #)
v2 = v
02 + 2 a # x vy = v sin ( #) x = x 0 + v0t + 1/2at2 v = # (v x2 + vy2) # = tan -1 (vy/ V x) Ecuaciones para un triángulo rectángulo:
a2 + b2 = c2 SOH CAH TOA
sin (θ) = Opuesto / Hipotenusa cos (θ) = Adyacente / Hipotenusa tan (θ) = opuesto / adyacente
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Volver a la Tabla de ContenidoCinemática en una
Dimensión
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Revisión del 1-D Cinemática
· La cinemática es la descripción de cómo los objetos se
mueven con respecto a un marco de referencia definido.
· El desplazamiento es el cambio en la posición de un objeto.
· La rapidez promedia es la distancia recorrida dividida por el
tiempo que tomó; la velocidad promedia es el desplazamiento dividido por el tiempo.
· Velocidad instantánea es el límite cuando el tiempo se
convierte en infinitamente corto.
· Aceleración promedio es el cambio en velocidad dividido
Revisión del 1-D Cinemática
· Aceleración instantánea es el límite en el intervalo de tiempo
cuando se convierte infinitamente pequeño.
· Hay cuatro ecuaciones de movimiento de aceleración constante, cada uno requiere un conjunto diferente de cantidades.
v
2= v
o2+ 2
a(x - x
o)
x = x
o+ v
ot +
½
at
2v = v
o+ at
v =
v + v
o2
1 Partiendo del reposo,
aceleras a 4,0 m/s
2por 6,0s.
¿Cuál es la velocidad final?
v = v o+ at
v = 0 + 4(6) v = 24 m / s
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2 Usted tiene una velocidad
inicial de -3,0 m/s. Después
experiencias una aceleración
de 2,5m/s
2por 9,0s; cual es tu
velocidad final?
v = v o+ at v = -3 + 2.5(9) v = 19,5 m/sSlide 10 / 246
3 ¿Cuánto tiempo se tarda para
venir al descanso total si su
velocidad inicial es 5,0 m/s, y
su la aceleración es -2,0 m/s
2?
v = v o+ at 0 = 5 + -2t t = 2,5sSlide 11 / 246
4
Un objeto se mueve a una rapidez constante de 6
m/s. Esto significa que el objeto:
A
Aumenta su rapidez por 6 m/s cada segundo
B
Disminuye su rapidez de 6 m/s cada segundo
C
No se mueve
D
Tiene una aceleración positiva
E
Se mueve de 6 metros por segundo
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5
Un diagrama de tres coches de carreras se muestra
a continuación. Los tres coches comienzan a la
carrera al mismo tiempo, en el mismo lugar y se
mueven a lo largo de una recta pista. Al acercarse a
la línea de meta, cual coche tiene la velocidad
promedia más baja?
A
Coche I
B
Coche II
C
Coche III
D
Los tres coches tienen la misma velocidad
promedia
En la física hay otro enfoque además de las algebraicas que se llama análisis gráfico.
La siguiente fórmula v = v 0+ at puede ser interpretado por el gráfico.
Sólo tenemos que recordar las clases de matemáticas donde ya hemos visto una fórmula similar y = mx + b.
Movimiento con aceleración constante
A partir de estas dos fórmulas podemos hacer algunas analogías:
la velocidad v ⇒ y (variable dependiente de x), v0⇒b (intersección con el eje vertical), t ⇒ x (variable independiente),
a ⇒m (pendiente de la gráfica, la relación entre #y/# x).
y = mx + b
v = a t + v0 (o también v= v 0+ at)
Movimiento con aceleración constante
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Movimiento con Aceleración
Constante
La fórmula a = #v/#t muestra que el valor de aceleración es
igual al pendiente de una gráfica de velocidad en función del tiempo.
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6 La velocidad en función del tiempo se presenta en el gráfico.
¿Cuál es la aceleración?
a = pendiente = #v/#t =
(10 m/s -2 m/s) / 40 = 0,2
m/s2
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7 La velocidad en función del tiempo se presenta en el gráfico.
Encuentra la aceleración.
a = pendiente = #v/#t = (0 m/s -
25 m/s)/10s = -2,5 m/s2
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El gráfico de la aceleración en función del tiempo puede ser utilizado para encontrar la velocidad de un objeto en movimiento.
Cuando la aceleración es constante, se puede demostrar gráficamente como una línea recta horizontal.
Movimiento con Aceleración
Constante
Con el fin de encontrar el cambio en la velocidad de un cierto límite de tiempo necesitamos calcular el área bajo la gráfica de aceleración contra el tiempo .
Movimiento con aceleración
constante
El cambio en la velocidad durante los primeros 12 segundos es equivalente al área sombreado (4 # 12 = 48). El cambio en la velocidad durante los primeros 12 segundos es de 48 m/s.
8
¿Cuál es la velocidad del objeto en 5 s?
A
1 m/s
B2 m/s
C3 m/s
D4 m/s
E5 m/s
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9 ¿Cuál de las
siguientes es
verdadero?
AEl objeto se acelera
BEl objeto se ralentiza
C
El objeto se mueve con una velocidad constante
D
El objeto permanece en reposo
E
El objeto está en caída libre
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10
El siguiente gráfico muestra la aceleración en función deltiempo de un objeto en movimiento. ¿Cuál es el cambio de velocidad durante los primeros 10 segundos?
#v = área =
(3 # 10) = 30 m/s
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11 El gráfico representa la relación entre la velocidad y
el tiempo de un objeto en movimiento en un línea
recta. ¿Cuál es la distancia recorrida del objeto a
las 9s?
A10 m
B24 m
C36 m
D48 m
E56 m
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12 ¿Cuál de las
siguientes
afirmaciones es
cierta?
A
El objeto aumenta su velocidad
B
El objeto disminuye su velocidad
C
La velocidad del objeto permanece sin cambios
D
El objeto permanece en reposo
13 ¿Cuál es la posición inicial del objeto?
A2 m
B4 m
C6 m
D8 m
E10 m
14
¿Cuál es la velocidad del objeto?
A
2 m/s
B4 m/s
C6 m/s
D8 m/s
E10 m/s
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15 ¿Cuál es la posición inicial del objeto?
A
2 m
B4 m
C6 m
D8 m
E10 m
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16 El gráfico representa la posición en función del
tiempo de un objeto en movimiento. ¿Cuál es la
velocidad de la objeto?
A5 m/s
B-5 m/s
C10 m/s
D-10 m/s
E0 m/s
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Caída Libre
Todos los objetos sin apoyo caen hacia la tierra con la misma aceleración.
Llamamos a esta aceleración de "la aceleración debido a la gravedad" y se denota por g.
g = 9,8 m/s 2
Tenga en cuenta, TODOS los objetos aceleran hacia la tierra a la misma velocidad.
g es un constante!
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Se acelera (Aceleración negativa) g = -9,8 m/s2 Se detiene momentáneamente. v = 0 g = -9,8 m/s2Un objeto es lanzado hacia arriba con una velocidad inicial,vo
Se ralentiza. (Aceleración negativa) g = -9,8 m/s2
¿ Qué s uce de cua ndo s e s ube ?
¿ Qué s uce de cua ndo s e ca e ?
¿ Qué s uce de e n e l
s upe rior?
Regresa con su velocidad original.
¿ Qué s uce de cua ndo lle ga a la tie rra ?
Se acelera. (Aceleración negativa) g = -9,8 m/s2 Se detiene momentáneamente. v = 0 g = -9,8 m/s2
Un objeto es lanzado hacia arriba con una velocidad inicial, vo Se ralentiza. (Aceleración negativa) g = -9,8 m/s2 Regresa a su velocidad original.
a
v
0Cuando Sube:
a
v
1v
1a
v
2 v2a
a
va
a
v0Cuando Cae:
v
1v
1 v2 v2 v v t = 0 s t = 1 s t = 2 s t = 3 s t = 0 s t = 1 s t = 2 s t = 3 sSlide 33 / 246
v
(m/s)
t (s)
Un objeto es lanzado hacia arriba con
una velocidad inicial, v
oSe detiene momentáneamente.
v = 0
g = -9,8 m/s
2Regresa con su velocidad
original, pero en el dirección
opuesta.
Para cualquier objeto lanzado hacia arriba
en el aire, como se parece el gráfico de
velocidad contra el tiempo?
Slide 34 / 246
E
17 Un objeto se mueve con una aceleración constante
de 5 m/s
2. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es
verdadera?
A
La velocidad del objeto sigue siendo el mismo
B
El objeto se mueve 5 metros por
segundo
C
La aceleración del objeto se incrementa en 5 m/s
cada segundo
2 DLa aceleración del objeto disminuye en 5 m/s
cada segundo
2 ELa velocidad del objeto aumenta en 5 m/s cada
segundo
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18 Un camión viaja al este con una velocidad cada
vez mayor. ¿Cuál de las siguientes es la correcta
dirección de la aceleración del automóvil?
A B C D E ASlide 36 / 246
19
Un coche y un camión parten del reposo y aceleran
a la misma velocidad. Sin embargo, el coche acelera
por el doble cantidad de tiempo que el camión.
¿Cuál es la velocidad final del coche en
comparación con el camión?
A
la mitad
Blo mismo
Cdos veces más
Dcuatro veces más
EUna cuarta de lo más
C20 Un coche y un camión parten del reposo y aceleran
a la misma velocidad. Sin embargo, el coche
acelera el doble de la cantidad de tiempo que el
camión. ¿Cuál es la distancia recorrida del coche
en comparación con el camión?
A
la mitad
Blo mismo
Cdos veces más
Dcuatro veces más
EUna cuarta de lo más
D21 Un coche moderno puede desarrollar una
aceleración de cuatro veces mas que un coche
antiguo como la "Lanchester 1800 ". Si se aceleran
por la misma distancia, ¿cuál sería la velocidad de
los coches modernos en comparación con el coche
antiguo?
Ala mitad
Blo mismo
Cdos veces más
Dcuatro veces más
EUna cuarta de lo más
CSlide 39 / 246
22
Un objeto es liberado de su reposo y cae en la
ausencia de la resistencia del aire. ¿Cuál de las
siguientes es verdadero acerca de su movimiento?
A
Su aceleración es igual a cero
B
Su aceleración es constante
C
Su velocidad es constante
D
Su aceleración es cada vez mayor
E
Su velocidad está disminuyendo
B
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23 Se lanza una pelota hacia arriba desde el punto A
que llega una altura máxima en el punto B y vuelve
a el punto C. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones
es cierta acerca de la dirección de la velocidad de
la pelota y la aceleración entre A y B?
A B C D E B
Slide 41 / 246
24 Se lanza una pelota hacia arriba desde el punto A
que llega una altura máxima en el punto B y vuelve
a el punto C. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones
es cierta acerca de la dirección de la bola de
velocidad y aceleración entre B y C?
A B C D E DSlide 42 / 246
25 Una pelota de fútbol americano, un disco de hockey,
y una pelota de tenis caen en la ausencia de resistencia del aire. ¿Cuál de los siguientes es cierto acerca de las aceleraciones de las pelotas?
A La aceleración de la pelota de fútbol es más grande que de las dos otras
B La aceleración del disco de hockey es mas grande que de las dos otras
C La aceleración de la pelota de tenis es mas grande que de las dos otras
D Todos ellos caen con la misma aceleración constante
E Se requiere más información
26 Un paquete cae de un globo
aerostáticos dos veces. En el primer
juicio la distancia entre el globo y el
suelo es H y en el segundo juicio 4H.
Compara el tiempo que tarda el
paquete para llegar al suelo en el
segundo juicio con el del primer
juicio.
A
El tiempo en el segundo juicio es cuatro veces mayor
B
El tiempo en el segundo juicio es dos veces mayor
C
El tiempo es la misma en ambos juicios, ya que no
depende de la altura
D
El tiempo en el segundo juicio es cuatro veces menor
E
El tiempo en el segundo juicio es dos veces menos
B
27 Dos pelotas son lanzadas desde el tejado
de una casa con la misma velocidad inicial, una hacia arriba, y la otra hacia abajo. Compara la velocidad de las pelotas justo antes de hacer contacto con el suelo.
A La pelota lanzada hacia arriba se mueve más rápida debido a que la velocidad inicial es para arriba
B La pelota lanzada hacia abajo se mueve mas rápido debido a que la velocidad inicial es para abajo
C Ambas se mueven con la misma velocidad
D La pelota lanzada hacia arriba se mueve más rápido, ya que tiene mas aceleración
E La pelota lanzada hacia abajo se mueve mas rápido, ya que tiene mas aceleración B
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28
Un arquero practicando con un arco de flecha
dispara una flecha hacia arriba dos veces. La
primera vez la velocidad inicial es V
oy la segunda
vez lo aumenta a 4V
o. ¿Compara la altura máxima
en el segundo juicio con el del primer juicio?
A
Dos veces mayor
B
Cuatro veces mayor
C
Ocho veces mayor
D
Dieciséis veces mayor
E
Lo mismo
D
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29 Una bellota cae de un árbol de roble.
Usted toma en cuenta que se demora 2,5
segundos para golpear el suelo. ¿Qué
tan rápido se va cuando se choca con el
suelo?
v = v o+ at v=0-(9,8)2,5 v = -24,5 m/s
Slide 47 / 246
30 Una flecha se dispara en el
aire y llega a su punto más
alto 3 segundos más tarde.
¿Cuál fue su velocidad
cuando fue despedido?
v = vo+ at
0 = vo + -9,8(3)
vo= 29,4 m/s
Slide 48 / 246
31 Usted se acelera a partir de
20 m/s a 60 m/s durante un
viaje de una distancia de
200 metros; Cual es su
aceleración?
v2 = v o2+ 2aΔx 602 = 202 + 2a(200) a = 8 m/s 232 Un balón cae por 8,0 m al
suelo; cuál es la
velocidad final?
v2 = v o2+ 2aΔy v2= 2aΔy v2 = 2(9,8)8 v = 12,5 m/s v2 = v o2 + 2aΔy 0 = 252 + 2(-9,8)Δy y = 31,9m33 Una pelota con una
velocidad inicial de 25m/s
tiene una aceleración de
-9,8 m/s
2, ¿Que tan alto va
a llegar antes de parar
momentáneamente?
Slide 51 / 246
34 Una gota de agua cae desde el techo de una casa
y se demora 3s para llegar al suelo, cual es la
altura de la casa?
x = 1/2 (9,8) (3) 2
x = 44 m
Slide 52 / 246
35
Una pelota se lanza verticalmente hacia abajo desde
el borde de un acantilado con una velocidad de
8m/s. Que tan alto es el acantilado, si fue necesario
6s para que la pelota llegue al suelo?
x = (8)(60) + 1/2(9,8) (6) 2
x = 224,4 m
Slide 53 / 246
36 ¿Cuál es la velocidad de aterrizaje de un objeto
que cae desde una altura de 49 m?
v = 31 m/s
Slide 54 / 246
37
Un objeto se lanza verticalmente hacia arriba
con una velocidad de 35 m/s. ¿Cuál es la
altura máxima que alcanzó?
38 Un niño lanza una pelota verticalmente hacia
arriba y lo captura después de 3s. ¿Qué altura
alcanzo el balón?
x = 11 mVectores vs. Escalares
Hemos utilizado vectores el año pasado. Recuerden que: · Vectores tienenuna magnitud y una dirección
· Escalar sólo tienen
una magnitud
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39 ¿Cuál de las siguientes es
un ejemplo de un vector?
A
distancia
B
velocidad
C
masa
D
área
Slide 58 / 246
40 ¿Cuál de las siguientes es una cantidad vectorial?
A
Rapidez
BTiempo
CDistancia recorrida
DVelocidad
Eárea
Slide 59 / 246
41 Un persona corre la mitad
del camino alrededor de
una trayectoria circular de
radio 10 m. ¿Cuál es el
desplazamiento del
corredor?
A 0 m B 10 m C 20 m D 31,4 mSlide 60 / 246
42 Un corredor corre la mitad
de camino alrededor de una
trayectoria circular de radio
10 m. ¿Cuál es la distancia
total recorrida por el
corredor?
A 0 m B 10 m C 20 m
Volver a la Tabla de Contenido
Adición de Vectores en
Dos Dimensiones
Adición de vectores
El año pasado, hemos aprendidoa sumar vectores en un solo eje. El ejemplo que se utilizó fue la adición de dos desplazamientos.
Slide 63 / 246
Adición de Vectores
El año pasado, hemos aprendidoa sumar vectores en un solo eje. El ejemplo que se utilizó fue la adición de dos desplazamientos. 1. Dibuja el primer vector, comenzando en el origen, con su cola en el origen.
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Adición de vectores
El año pasado, hemosaprendido a sumar vectores en un solo eje. El ejemplo que se utilizó fue la adición de dos desplazamientos.
1. Dibujar el primer vector, comenzando en el origen, con su cola en el origen.
2. Dibujar el segundo vector con su cola en la punta del primer vector.
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Adición de vectores
El año pasado, hemosaprendido a sumar vectores en un solo eje. El ejemplo que se utilizó fue la adición de dos desplazamientos.
1. Dibuja el primer vector, comenzando en el origen, con su cola en el origen.
2. Dibuja el segundo vector con su cola en la punta del primer vector.
3. Dibuja el resultante (la respuesta) empezando de la cola del primer vector hasta la punta del último vector.
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Adición de vectores
La dirección de cada vector esimportante.
En este primer caso, la adición de vectores es:
5 unidades para el Oriente más
2 unidades para el Oeste es 3 unidades hacia el Oriente .
Adición de vectores
La dirección de cada vectorimportante. Por ejemplo, si el segundo vector había sido 2 unidades hacia el oriente (no al oeste), se obtiene una
respuesta diferente. En este segundo caso, la adición de vectores es:
5 unidades para el Oriente más
2 unidades para el Oriente es igual a:
7 unidades para el Oriente .
Vectores añadiendo en 2-D
¿Pero que pasa si los vectoresestán a lo largo de diferentes ejes.
Por ejemplo, vamos a añadir vectores de la misma magnitud, pero a lo largo de diferentes ejes.
¿Cuál es la adición vectorial de:
5 unidades de este más
2 unidades del Norte
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Adición de vectores
1. Dibuja el primer vector,comenzando en el origen, con su cola en el origen.
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Adición de vectores
1. Dibuja el primer vector,comenzando en el origen, con su cola en el origen.
2. Dibujar el segundo vector con su cola en la punta del primer vector.
Slide 71 / 246
Adición de vectores
1. Dibujar el primer vector,comenzando en el origen, con su cola en el origen.
2. Dibujar el segundo vector con su cola en la punta del primer vector.
3. Dibuje la resultante (la respuesta) empezando de la cola del primer vector hasta la punta del segundo vector.
Slide 72 / 246
Adición de vectores
Dibujando el Resultante es lomismo que el año pasado. Sin embargo, calculando su
magnitud y dirección
requiere el uso de
matemáticas de triángulo
rectángulo.
Sabemos la longitud de ambos lados del triángulo (A y B), pero necesitamos calcular la longitud de la hipotenusa (C).
a b c
Magnitud del Resultante
La magnitud del resultante esigual a la longitud del vector. Calculamos la magnitud del resultante con la Teorema de Pitágoras: c2 = a2 + b2 o en este caso: R2 = 52 + 22 R2 = 25 + 4 R2 = 29 R = # (29) = 5,4 unidades a = 5 unidades b = 2 unidades c = ?
43
Partiendo de su origen, una persona camina 6 km al
este durante el primer día, y 3 km al este al día
siguiente. ¿Cual es el desplazamiento neto de la
persona desde el punto inicial en estos dos días?
A
6 km, al oeste
B3 km, al este
C10 km, al este
D5 km, al oeste
E9 km, al este
Slide 75 / 246
44 A partir de su origen, un coche recorre 4 km al este
y 7 km al oeste. ¿Cuál es el desplazamiento neto del
coche, desde el punto inicial?
A
3 km, al oeste
B3 km, al este
C4 km, al este
D7 km, al oeste
E7 km, al este
Slide 76 / 246
45 A partir de su origen, una persona camina 8 km al
este durante el primer día, y 5 km al oeste al día
siguiente. ¿Cual es el desplazamiento neto de la
persona desde el punto inicial en estos dos días?
A
6 km, al este
B3 km, al este
C10 km, al oeste
D5 km, al oeste
E9 km, al este
Slide 77 / 246
46
¿Cuál es la magnitud del
Resultante de dos vectores A
y B, si A = 8,0 unidades al
norte y B = 4,5 unidades al
este?
9,18 unidades
Slide 78 / 246
47
¿Cuál es la magnitud del
Resultante de dos vectores A
y B, si A = 24,0 unidades de
este y B = 15,0 unidades al
sur?
Adición de vectores
En física, se dice que ladirección de un vector es igual al ángulo # entre un elegido eje y el resultante.
En cinemática, utilizamos principalmente el eje X para medir θ.
Sin embargo, si tuvieramos que cambiar el eje de uso y aplicar la matemática apropiada, el resultado es lo mismo!
#
Adición de vectores
Para encontrar el valor del ánguloθ, tenemos que utilizar lo que ya sabemos:
La longitud de los dos lados opuesto y adyacente al ángulo. (recuerda: SOH CAH TOA) tan ( #) = opuesto adyacente #
Slide 81 / 246
Adición de vectores
tan (θ) = op / ady tan (θ) = (2 unidades) / (5 unidades) tan (θ) = 2/5 tan (θ) = 0,40Para hallar el valor de #, tenemos que tomar la tangente inversa: θ = tan -1(0,40) = 220 #
Slide 82 / 246
Adición de vectores
#El Resultante es de 5,4 unidades en la dirección de 22 0 al nordeste
magnitud dirección
Slide 83 / 246
48
¿Cuál es la dirección del
Resultante de los dos
vectores A y B si:
A = 8,0 unidades al Norte y
B = 4,5 unidades al Este?
# = 60o
Slide 84 / 246
49
¿Cuál es la dirección del
Resultante de los dos vectores
A y B si:
A = 24,0 unidades al este y
B = 15,0 unidades al sur
50
Encuentra la magnitud y la
dirección del resultante de dos
vectores A y B si:
A = 400 unidades al norte
B = 250 unidades de este
Magnitud = ?
471 unidades51
Encuentra la magnitud y la
dirección del resultante de dos
vectores A y B si:
A = 400 unidades al norte
B = 250 unidades al este
Dirección = ?
# = 58oSlide 87 / 246
52 Un estudiante camina una
distancia de 300 m al este y
luego 400 m al norte. ¿Cuál
es la magnitud del
desplazamiento neto?
A 300 m B 400 m C 500 m D 700 mSlide 88 / 246
53 Un estudiante camina una
distancia de 300 m al este y
luego 400 m al Norte. ¿Cuál
es la distancia total
recorrida?
A 300 m B 400 m C 500 m D 700 mSlide 89 / 246
54 Dos vectores de desplazamiento
tienen magnitudes de 5,0m y
7,0m, respectivamente. Cuando
estos dos vectores se añaden, la
magnitud de la suma es:
A 2,0 m
B podría ser tan pequeña como 2,0 m, o tan grande como 12 m
C 12 m
D mayor que 12 m
Slide 90 / 246
55 El resultante de dos
vectores es más grande
cuando el ángulo entre
ellos es
A 0 ° B 45 °
C 90 °
56 El resultante de dos
vectores es más pequeño
cuando el ángulo entre
ellos es
A 0 ° B 45 ° C 90 ° D 180 ° Volver a la Tabla de ContenidoOperaciones Básicas
de Vectores
Slide 93 / 246
Adición de vectores
Adición de vectores en el orden inverso da el mismo resultante.
V1 + V2 = V2 + V1 V1 V1 V2 V2
Slide 94 / 246
Adición de vectores
Incluso si los vectores no son de ángulos rectos, se pueden añadir gráficamente mediante el uso del método "cola a punta". El resultante se extrae empezando de la cola del primer vector hasta la punta del último vector.
V1 V2 V3
+
+
=
V1 V2 V3 VRSlide 95 / 246
Adición de vectores
... Y el orden no importa. V1 V3 V2 V3 V1 V2+
+
=
VR V3 V1 V2 VR Intenten.Slide 96 / 246
Adición de vectores
Vectores también se pueden sumar mediante el método del paralelogramo.
V1
+
V2=
V1
V2
Restando Vectores
Con el fin de restar un vector, se añade el negativo del vector. El negativo de un vector se define como el vector de la dirección opuesta. V1
-
V2=
VR V1+
-V2 V1 -V2=
La Multiplicación de Vectores por
Escalares
Un vector V se puede multiplicar por un escalar c. El
resultado es un vector de cV que tiene la misma dirección que V. Sin embargo, si c es negativo, cambia la dirección del vector.
V 2V - ½ V
Slide 99 / 246
57 ¿Cuál de las siguientes
operaciones no cambia un
vector?
A
Traducir es paralela a sí misma
B
GirándoloC
Se multiplica por un factor
constante
D
Añadir un vector constante a el
Slide 100 / 246
Volver a la Tabla de Contenido
Los Componentes del
Vector
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Adición de Vectores por Componentes
Cualquier vector puede ser descrito como la suma de dos otros vectores llamados componentes. Estos componentes son elegidos perpendiculares entre sí y se pueden encontrar con las funciones trigonométricas.x
y
V
Vx Vy #Slide 102 / 246
Adición de Vectores por Componentes
Con el fin de recordar las propiedades del triángulo rectángulo y identificar mejor las funciones, es conveniente mostrar estos componentes en diferentes arreglos (note el movimiento de vy).x
y
V
Vx Vy #58 El vector A tiene una
magnitud de 8,0 m con un
ángulo de 30 grados por
debajo del eje +x. La Y(eje)
componente de A es
A 6,9 mB -6,9 m
C 4,0 m
D -4,0 m
59 El vector A tiene magnitud
de 8,0 m con un ángulo de
30 grados por debajo del
eje +x. El X componente de
A es
A 6,9 m B -6,9 m C 4,0 m D -4,0 mSlide 105 / 246
60 Si se lanza una pelota con
una velocidad de 25 m/s
con un ángulo de 37° por
encima del eje horizontal;
el componente vertical de
la velocidad es:
A
12 m/s
B 15 m/s
C 20 m/s
D
25 m/s
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61 Si se lanza una pelota con
una velocidad de 25 m/s
con un ángulo de 37° por
encima del eje horizontal;
el componente horizontal
de la velocidad es:
A
12 m/s
B 15 m/s
C 20 m/s
D
25 m/s
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62 Si usted camina 6,0
kilómetros en línea recta en
la dirección nordeste y
llega 2,0 km al norte y
varios kilómetros al este.
¿Cuántos grados al
nordeste ha caminado?
A 19 ° B 45 ° C 60 ° D 71 °Slide 108 / 246
63 Una mariposa se mueve
con una velocidad de 12,0
m/s. El X componente de su
velocidad es de 8,00 m/s. El
ángulo entre la dirección
de su movimiento y el eje X
debe ser:
A30,0 °.
B41,8 °.
C 48,2 °.
D 53,0 °.
64 Una torre de 400 m de altura proyecta una larga
sombra de 600 m sobre un terreno plano. ¿A qué
ángulo esta el Sol elevado sobre el horizonte?
A 34 ° B 42 ° C 48 °
D no se puede encontrar, no hay suficiente información
Adición de vectores por componentes
Utilizando el método de la punta a la cola, podemos dibujar el Resultante de cualquier dos vectores.x y
V1 V2
V
Pero no podemos encontrar el magnitud de 'v', el Resultante, puesto que v1 y v2 son vectores en dos dimensiones.
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Adición de vectores por componentes
Ahora sabemos cómo romper v1 y v2 en sus componentes ...
x y V1 V1x V1y V2 V2y V2x
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Adición de vectores por componentes
Y puesto que los componentes x e y son de una sola dimensión, se pueden añadir como tal.x
y
V1x V1y V2y V2x Vx = v1x + v2x Vy = v1y + v2ySlide 113 / 246
65 Dos vectores A y B tienen
componentes (0, 1) y (-1, 3), ,
respectivamente. ¿Cuáles son los
componentes de la suma de estos
dos vectores?
A (1, 4) B(-1, 4)
C (1, 2) D(-1, 2)
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66 Dos vectores A y B tienen
componentes (0, 1) y (-1, 3), ,
respectivamente. ¿Cuál es la
magnitud de la suma de estos dos
vectores?
A 2,8 B 3,2 C 3,9 D 4,1
67 Vector A = (1, 3).
Vector B = (3, 0).
Vector C = A + B.
¿Cuál es la magnitud de C?
A 3 B 4 C 5 D 7Adición de vectores por componentes
V1
V2
1. Dibuja un diagrama y añade los vectores gráficamente.
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Adición de vectores por componentes
x
y
V1
V2
1. Dibuje un diagrama y añadir el vectores gráficamente. 2. Elija ejes X e Y.
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Adición de vectores por componentes
x y V1 V1x V1y V2 V2y V2x
1. Dibuje un diagrama y añadir el vectores gráficamente. 2. Elija ejes X e Y.
3. Resolver cada vector en x e y componentes.
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Adición de vectores por componentes
x y V1 V1x V1y V2 V2y V2x
1. Dibuje un diagrama y añadir el vectores gráficamente. 2. Elija ejes X e Y.
3. Resolver cada vector en x e y componentes. 4. Calcule cada componente.
v1x = v1cos (θ 1) v2x = v2cos (θ 2) v1y = v1sin (θ 1) v2y = v2 sin (θ 2)
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Adición de vectores por componentes
x y V1 V1x V1y V2 V2y V2x Vx Vy
1. Dibuje un diagrama y añadir el vectores gráficamente. 2. Elija ejes X e Y.
3. Resolver cada vector en x e y componentes.
4. Cálculo de cada componente. 5. Agregar los componentes de cada dirección.
Adición de vectores por componentes
x y V1 V1x V1y V2 V2y V2x V Vx Vy1. Dibuje un diagrama y añadir el vectores gráficamente. 2. Elija ejes X e Y.
3. Resolver cada vector en x e y componentes.
4. Cálculo de cada componente. 5. Agregar los componentes de cada dirección.
6. Encontrar la longitud y la dirección del vector resultante.
v = # (vx2 + vy2) (Longitud)
# = Tan -1 ( vy ) (Dirección) vx
Ejemplo:
Determine gráficamente el resultante de los siguientes tres vectores de desplazamientos:
1. 24m, 30 º al norte del este
2. 28m, 37 º al este del norte 3. 20m, 50 º oeste del sur
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y N x E S W 30 º d1 = 24m d1x d1y 1. 24m, 30 º al norte del esteEncuentra los componentes x e y
del vector d 1
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y N x E S W 37 º d2 = 28m d2x d2y 2. 28m, 37 º al este del norteEncuentra los componentes x e y
del vector d 2
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y N x E S W 50 º d3 =20m d3x d3y 3. 20m, 50 º oeste del surEncuentra los componentes x e y
del el vector d 3
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x (m) y (m) d1 20,8 12,0 d2 16,9 22,4 d3 -15,3 -12,9 # 22,4 21,5 Tan # = dy/dx Tan # = 21,5 / 22,4 Tan # = 0,96 # = Tan -1 (0,96) θ = 43,8 ºUtilizando los resultados de cada conjunto de componentes del vector, se puede crear una tabla para encontrar los componentes del vector resultante: la magnitud y dirección:
d = # (dx2 + dy2)
d = # (22,42 + 21,52) d = 31 m
Determine gráficamente la magnitud y la dirección del Resultante de los vectores de desplazamientos siguientes:
d1. 15 m, 30 º al norte del este
d2. 20 m, 37 º al norte del este d3. 25 m, 45o al norte de este
x-compone nte y compone nte s d1
d2 d3 #
68
Determine gráficamente la magnitud y la dirección delResultante de los tres vectores de desplazamientos a continuación:
1. 15 m, 30 º al norte del este
2. 20 m, 37 º al norte del este
3. 25 m, 45o al norte del este
= Magnitud?
59,7 m
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69
Determine gráficamente la magnitud y la dirección delResultantes de los tres vectores de desplazamientos siguientes.
1. 15 m, 30 º al norte del este
2. 20 m, 37 º al norte del este
3. 25 m, 45o al norte de este
= Dirección?
38,9o
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70 ¿Cuál de las siguientes declaraciones
es verdadero?
A
Un vector no puede tener una magnitud
de cero si uno de sus componentes no es
igual a cero.
B
La magnitud de un vector puede ser igual o
menos que la magnitud de uno de sus
componentes.
C
Si la magnitud del vector A es menor que la
magnitud del vector B, entonces el componente-x
de A debe ser menor que la componente-x de B.
D
La magnitud de un vector puede ser positivo o
negativo.
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Volver a la Tabla de ContenidoMovimiento
Proyectil
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Movimiento Proyectil
Un proyectil es un objeto moviendo en dos dimensiones bajo la influencia de Gravedad de la Tierra. Su trayectoria es una parábola. Vertical caída Proyectil Movimiento vx vy v a = gMovimiento Proyectil
Movimiento de un proyectilpuede ser entendido analizando y separando el movimiento vertical y horizontal. La velocidad en la dirección X es constante. La velocidad en la
dirección Y está cambiando.
Vertical caída Proyectil Movimiento vx vy v a = g
Un león de montaña salta horizontalmente desde una roca de 7,5 m de alto con una velocidad de 4,5 m/s. ¿A qué distancia de la base de la roca cae a la tierra?
7,5 m 4,5 m / s x = ? x x0 = 0 vx0= 4,5 m/s ax = 0 x = ? y y0 = 7.5 m vy0 = 0 ay= -9,8 m/s 2 y = 0
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Un león de montaña salta horizontalmente desde una roca de 7,5 m de alto con una velocidad de 4,5 m/s. ¿A qué distancia de la base de la roca cae a la tierra?
7,5 m 4,5 m / s x = ? x x0 = 0 vx0= 4,5 m/s ax = 0 x = ? y y0 = 7,5 m vy0 = 0 ay= -9,8 m/s 2 y = 0 y = y 0 + vy0t + ½ ay t2 0 = y0 + ½ ay t2 t = # (-2y0/ ay) t = # (2 * 7,5 m/s /-9,8m/s2) t = 1,24 s
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Un león de montaña salta horizontalmente desde una roca de 7,5 m de alto con una velocidad de 4,5 m/s. ¿A qué distancia de la base de la roca cae a la tierra?
7,5 m 4,5 m / s x = ? x x0 = 0 vx0= 4,5 m/s ax = 0 x = ? t = 1,24 s x = x 0 +vx0t + ½at2 x = v x0t x = (4,5 m/s) (1,24s) x = 5,58 m y y0 = 7,5 m vy0 = 0 ay= -9,8 m/s2 y = 0 y = y 0 + vy0t + ½at2 0 = y0 + ½at2 t = # (-2y0/ ay) t = # (2*7,5 m/s /-9,8 m/s2) t = 1,24 s
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Una bola de cañón es disparado de una altura de 15 m con una velocidad de 20 m/s. ¿A qué distancia cae la bola en la tierra?
http://phe t.colora do.e du/s imula tions /s ims .php? s im=P roje ctile _Motion
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x x0 = 0 vx0= 20 m/s a = 0 x = ? y y0 = 15 m vy0 = 0 a = g = 9,8 m/s 2 y = 0 http://phe t.colora do.e du/s imula tions /s ims .php? s im=P roje ctile _MotionUna bola de cañón es disparado de una altura de 15 m con una velocidad de 20 m/s. ¿A qué distancia cae la bola en la tierra?
http://phe t.colora do.e du/s imula tions /s ims .php? s im=P roje ctile _Motion
Una bola de cañón es disparado de una altura de 15 m con una velocidad de 20 m/s. ¿A qué distancia cae la bola en la tierra?
y y0 = 15 m vy0 = 0 a = g = -9,8 m/s2 y = 0 y = y0 + vy0t + ½ at2 0 = y0 + ½ at2 t = #(-2y0/a) t = #(-2*15m/-9,8m/s2) t = 1,75 s x x0 = 0 vx0 = 20 m/s a = 0 x = ? t = 1,75 s x = x0 +vx0t + ½at2 x = vx0t x = (20m/s)(1,75s) x = 34 m vx vy v vx vy v vx = v vx vy v vy vx v
Movimiento Proyectil
Si un objeto es lanzado en un ángulo con la horizontal, el análisis es similar, excepto que la velocidad inicial tiene un componente vertical.
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Movimiento Proyectil - Solución de
Problemas
1. Lee el problema cuidadosamente. 2. Dibuje un diagrama.
3. Elija un origen y un sistema de coordenadas
4. Elija un intervalo de tiempo que es el mismo para ambos direcciones.
5. Lista las cantidades conocidas y desconocidas en ambas direcciones. Recuerde que vx nunca cambia (constante) y vy en la altura mas superior es cero.
6. Planifique cómo se procederá. Elige tus ecuaciones.
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vx vy v vx vy v vx = v vx vy v vy vx vMovimiento de un proyectil puede ser descrito por dos ecuaciones cinemática:
componente horizontal: componente vertical:
x = x 0 + v0xt + ½axt2 y = y 0 + v0yt + ½ ayt2 vx = v0x + axt vy = v0y + ayt
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vx vy v vx vy v vx = v vx vy v vy vx vPodemos simplificar estas ecuaciones para cada
problema.
Por ejemplo:
x - dirección
y - dirección
x
0= 0
y
0= 0
v
0x= v
0cosθ
v
0y=v
0sinθ
a
x=0
a
y= -g
x = v
0cosθ t y = v
0sinθt -
1/
2gt
2v
x= v
0cosθ v
y= v
0sinθ - gt
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Tiempo de vuelo: y = v0sinθt - ½gt2 ... y=0 0 = v0sinθt - ½ gt2Ahora resolvemos por el tiempo:
t = (2v0sinθ) / g vx vy v vx vy v vx = v vx vy v vy vx v
vx vy v vx vy v vx = v vx vy v vy vx v Alcance horizontal:
Con el fin de encontrar la distancia horizontal es necesario sustituir el tiempo de vuelo del x (t).
x = v0cosθt x = v0cosθ(2v0sinθ / g) x = (2v02cosθsinθ)/g o x = (v02sin2θ) / g vx vy v vx vy v vx = v vx vy v vy vx v Altura máxima:
Con el fin de determinar la altura máxima tenemos que sustituir un tiempo de la mita de vuelo en y(t).
y = v0sinθt - ½ gt 2
y = v0sinθ (2v0sinθ/g/2) - ½g(2v0sinθ/g/2) 2
y = v02sin2θ/g - v02sin2θ/2g
y = v02sin2θ/2g
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71 Ignorando resistencia del
aire, el componente
horizontal de un proyectil
de velocidad es
A es igual a cero B se mantiene constante C aumenta continuamente D disminuye continuamenteSlide 148 / 246
72
Se lanza una pelota con una velocidad
de 20 m/s con un ángulo de 60° por
encima del eje horizontal. ¿Cuál es el
componente horizontal de su
velocidad instantánea en la parte
superior exacta de su trayectoria?
A 10 m/s
B 17 m/s
C 20 m/s
D Cero
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73 Ignorando la resistencia del
aire, el componente
horizontal de aceleración
de un proyectil es
A es igual a cero
B sigue siendo una constante distinta de cero C aumenta continuamente
D disminuye continuamente
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74 ¿A qué ángulo debe ser una pistola de agua apuntada
con el fin de tener una distancia máxima horizontal? A 0 °
B 30 ° C 45 ° D 60 °
75
Un atleta olímpico lanza una jabalina en cuatro ángulos diferentes (cada uno con la misma velocidad): 30°, 40°, 60° y 80°. Cual de los dos ángulos causa la jabalina que llegue a la misma distancia horizontal cuando toca el suelo?A 30° y 80° B 30° y 70° C 40° y 80° D 30° y 60°
76 Usted está lanzando una bola por segunda vez. Si el balón sale de su mano con el doble de la velocidad que tuvo en su primer tiro, el alcance horizontal, R, (en comparación con su primer servicio) es A 1,4 veces más B la mitad de lo C dos veces más D cuatro veces más
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77
Se lanza una pelota a una velocidad inicial de 8,0 m/sen un ángulo de 35 ° sobre la horizontal. ¿Cuál es la velocidad de la bola cuando vuelve al mismo nivel horizontal? A 4,0 m/s B 8,0 m/s C 16,0 m/s D 9,8 m/s
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78
Cuando una pelota de fútbol americano alcanza sualtura máxima después de una patada , ¿cómo compara su velocidad en ese momento con su velocidad inicial?
A Es cero
B Es inferior a su velocidad inicial C Es igual a su velocidad inicial D Es mayor que su velocidad inicial
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79
Una piedra se lanza horizontalmente desde lo alto deuna torre en el mismo instante que una pelota se deja caer verticalmente. Cual objeto se desplaza más rápido cuando llega al nivel de la tierra? A Es imposible decir con la información dada
B la piedra
C el balón
D ninguno ya que ambos están viajando a la misma velocidad
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80
Un avión volando horizontalmente a una velocidad de50,0 m/s, y a una altura de 160 m deja caer un paquete. Dos segundos más tarde deja caer un segundo paquete. ¿Cual es la distancia entre los dos paquetes cuando llegan al suelo?
A 100 m B 170 m C 180 m D 210 m
Un proyectil se dispara con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 30o por encima de la eje horizontal.
a. Determina el tiempo total en el aire.
b. Determina la altura máxima alcanzada por el proyectil. c. Determina la distancia horizontal máxima alcanzado por el
proyectil.
d. Determina la velocidad del proyectil 2s después del disparo.
Un proyectil se dispara con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 30o por encima del eje horizontal.
a. Determine el tiempo total en el aire.
vy-top = vy0 + ay tsuperior tsuperior = (vsuperior - vy0) ay tsuperior = (0m/s - 15 m/s) 9,8m/s 2 tsuperior = 1,5 s ttotal = 2 tsuperior ttotal = 3 s v0= 30 m/s # = 300 x y vx = vcos # v0y= v sin # vy-top = 0 m/s ay= -9,8 m/s2 t = ? v0y = vsin ( # ) v0y= 30 sin (30) v0y= 15 m/s
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Un proyectil se dispara con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 30 o por encima del eje horizontal.
b. Determine la altura máxima alcanzada por el proyectil.
v0= 30 m/s # = 300 x y vx = vcos # ax = 0 v0y= 15 m/s vy-top = 0 m/s ay= -9,8 m/s2 ttotal = 3 s
tsuperior = 1,5s (del anterior)
y = y 0 + v0yt + 1/2 ayt2
y = 0 + (15) (1,5) + 1 / 2 (-9,8) (1,5) 2
y = 22,5 - 11m y = 11,5 m
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Un proyectil se dispara con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 30 o por encima del eje horizontal.
c. Determine la distancia máxima horizontal por el proyectil.
v0= 30 m/s # = 300 x y vx = vcos # ax = 0 v0y= 15 m/s vy-top = 0 m/s ay= -9,8 m/s2 y = 11,5 m ttotal = 3 s vx = vcos # vx= 30 cos (30 0) vx = 26 m / s x = x 0 + v0xt + 1/2ax t2 x = 0 + v0xt + 0 x = v 0xt x = (26 m / s) (3 s) x = 78 m
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Un proyectil se dispara con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 30 o por encima del eje horizontal.
d. Determine la velocidad del proyectil 2s después del disparo.
x y vx= 26 m/s ax = 0 v0y= 15 m/s vy-top = 0 m/s ay= -9,8 m/s2 y = 11,5 m v0= 30 m/s # =300 ttotal = 3 s vf = # ( vxf 2 + vyf 2) vxf = vx0= 26 m/s vyf = vy0+ at vyf = 15 + (-9,8 m/s2)(2s) vyf = -4,6 m/s vf= # [(26) 2 +(-4,6)2 ] vf= # (676 + 21,16) vf= 26,4 m/s magnitud dirección tan (#) = (v y/ V x) tan (#) = 4,6/26 # = tan -1(4,6/26) # = 10 0 por debajo del horizontal
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12. Un proyectil se dispara desde el borde de un acantilado de 200 metros de altura con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 45 o por encima del horizontal.
a. Determine la altura máxima alcanzada por el proyectil. b. Determine el tiempo total en el aire.
c. Determine la distancia máxima horizontal alcanzado por el proyectil. d. Determine la velocidad del proyectil justo antes de que toque el
12. Un proyectil se dispara desde el borde de un acantilado de 200 metros de altura con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 45 o por encima del horizontal.
# y y0 = 200 m v0= 30 m/s # = 450 x y v0y = v sin # vy-top = 0 m/s ay = -9,8 m/s2 y0 = 200 m yf = 0m vx = v cos# ax = 0 # x
12. Un proyectil se dispara desde el borde de un acantilado de 200 metros de altura con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 45 o por encima del horizontal.
a. Determine la altura máxima alcanzada por el proyectil.
x y y = [0 - (30 sin (45 0 )2 ]/ 2(-9,8) + 200 y = 23 m + 200 m y = 223m vx = v cos# ax = 0 v0y = v sin # vy-top = 0 m/s ay = -9,8 m/s2 y0 = 200 m yf = 0m vy2 = v0y2 + 2 a (y - y0) vy2 - v0y2 = 2a (y - y0-) vy2 - v0y2 = (y - y0-) 2a y = (vy2 - v0y2) + y0 2a
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12. Un proyectil se dispara desde el borde de un acantilado de 200 metros de altura con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 45 o por encima del horizontal.
b. Determine el tiempo total en el aire.
x y vx = vcos # ax = 0 v0y= v sin # vy-top = 0 m/s ay= -9,8 m/s2 y0 = 200 m yf = 0m y superior = 246 m
taire = tsuperior + tbajo tsuperior : vytop = v0y+ A superior tsuperior = (vy-top - v0y) / A tsuperior = (0 - sin v # ) / A tsuperior = [- 30 sin (45)]/-9,8 tsuperior = 2,16s tbajo :
yboj = ysuperior + vy-top t + 1/2 ay tbot 2 ybaj = ysuperior + 1/2ay tbot 2 tboj = # [2( ybot - ysuperior ) ] a tfondo = # [ 2(0 - 223)/(-9,8)] tfondo = 6,7 s taire = 2,16 s + 6,7s taire = 8,9s
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12. Un proyectil se dispara desde el borde de un acantilado de 200 metros de altura con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 45 o por encima del horizontal.
c. Determine la distancia máxima horizontal del proyectil.
x y taire = 8,9 s vx = v cos# ax = 0 v0y = v sin # vy-top = 0 m/s ay = -9,8 m/s2 y0 = 200 m yf = 0m y-top = 246 m x = x0 + v0xt + 1/2 ax t2 x = v0xt x = v cos# t x = 30 cos(45) (8,9s) x = 188,8 m
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12. Un proyectil se dispara desde el borde de un acantilado de 200 metros de altura con una velocidad inicial de 30 m/s en un ángulo de 45 o por encima del horizontal.
d. Determine la velocidad del proyectil justo antes de que toque el fondo de un precipicio. vf = # ( vxf 2 + vyf 2) vxf = vx0= 21,2 m/s vyf = vy0+ A vyf = 21,2 + (-9,8 m/s2)(8,9) vyf = -66.02 m/s vf= # [(21,2) 2 +(-66,02)2 ] vf= # (449 + 4358,6) vf= 69,33 m/s magnitud dirección tan (#) = (v y/ V x) tan (#) = -66,02/21,2 tan (#) = -3,11 # = tan -1(-3,11) # = -72,2 0 x y vx = v cos# ax = 0 v0y = v sin # vy-top = 0 m/s ay = -9.8 m/s2 y0 = 200 m yf = 0m y-top = 246 m tair = 8,9s
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Volver a la Tabla de ContenidoProblemas Generales
81 Un ciclista se mueve en una línea recta con una
velocidad inicial de Vo y se ralentiza. ¿Cuál de los
siguientes describe los signos establecidos para la
posición inicial, velocidad inicial y la aceleración?
Posición inicial velocidad inicial Aceleración
A
Positivo
Negativo
Negativo
B
Positivo
Positivo
Negativo
C
Negativo
Positivo
Negativo
D
Negativo
Negativo
Positivo
E
Negativo
Negativo
Negativo
82 Un proyectil se dispara a 60 ̊ encima de la
horizontal con una velocidad inicial de Vo. ¿En cuál
de los siguientes ángulos va el proyectil caer en el
suelo a la misma distancia que se cayó en el primer
disparo?
A 20 ̊ B 30 ̊ C 40 ̊ D 45 ̊ E 50 ̊Slide 171 / 246
1. Un coche cuya velocidad es de 20 m/s pasa a un motociclista estacionado que de inmediato le persigue con una aceleración constante de 2,4 m/s 2.
a. ¿Ha que distancia va el motociclista alcanzar el coche? b. ¿Qué tan rápido va en ese momento?
c. ¿Cómo se compara esto a la velocidad del coche? d. Dibuja los gráficos siguientes para el coche: x (t), v (t), a (t). e. Dibuja los gráficos siguientes para el motocicleta:x(t),v(t),a(t). f. Escribir la ecuación de movimiento para el coche.
g. Escribir la ecuación de movimiento de la moto.
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Un coche cuya velocidad es de 20 m/s pasa a un motociclista estacionado que de inmediato le persigue con una aceleración constante de 2,4 m/s 2.
a. ¿Ha que distancia va el motociclista alcanzar el coche?
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Un coche cuya velocidad es de 20 m/s pasa a un motociclista estacionado que de inmediato le persigue con una aceleración constante de 2,4 m/s 2.
b. ¿Qué tan rápido va en ese momento?
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Un coche cuya velocidad es de 20 m/s pasa a un motociclista estacionado que de inmediato le persigue con una aceleración constante de 2,4 m/s 2.
Un coche cuya velocidad es de 20 m/s pasa a un motociclista estacionado que de inmediato le persigue con una aceleración constante de 2,4 m/s 2.
d. Dibuja los gráficos siguientes para el coche: x (t), v (t), a (t).
Un coche cuya velocidad es de 20 m/s pasa a un motociclista estacionado que de inmediato le persigue con una aceleración constante de 2,4 m/s 2.
e. Dibuja los gráficos siguientes para el motocicleta:x(t),v(t),a(t).
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Un coche cuya velocidad es de 20 m/s pasa a un motociclista estacionado que de inmediato le persigue con una aceleración constante de 2,4 m/s 2.
f. Escribir la ecuación de movimiento para el coche.
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Un coche cuya velocidad es de 20 m/s pasa a un motociclista estacionado que de inmediato le persigue con una aceleración constante de 2,4 m/s 2.
g. Escribir la ecuación de movimiento de la moto.
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2. Un carro de laboratorio se mueve en una pista recta horizontal. El gráfico describe la relación entre la velocidad y el tiempo del carro.
a. Indique cada intervalo de tiempo donde la rapidez (Magnitud de la velocidad) del carro está disminuyendo. b. Indique cada momento donde el carro se encuentra en reposo.
c. Determine la posición horizontal X del carro en t = 4s, si el carro se encuentra en x0=0 cuando t0= 0.
d. Determine la distancia recorrida del carro después de 10s del principio. e. Determine la rapidez promedio del carro en este
intervalo de tiempo.
f. Encuentra la aceleración del carro durante los tiempo:
0s-4 s, 4s-8s, 8s-10s, 10s-14s, 14s-16s,16s-20s. g. En los ejes a continuación, dibuje el gráfico de aceleración para el movimiento del carro entre t = 0 s a t = 20 s.
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2. Un carro de laboratorio se mueve en una pista recta horizontal. El gráfico describe la relación entre la velocidad y el tiempo del carro. a. Indique cada intervalo de tiempo donde
la rapidez (Magnitud de la velocidad) del carro está disminuyendo.
2. Un carro de laboratorio se mueve en una pista recta horizontal. El gráfico describe la relación entre la velocidad y el tiempo del carro. b. Indique cada momento donde el carro
se encuentra en reposo.
2. Un carro de laboratorio se mueve en una pista recta horizontal. El gráfico describe la relación entre la velocidad y el tiempo del carro. c. Determine la posición horizontal X del carro en
t = 4s, si el carro se encuentra en x0=0 cuando t0= 0.
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2. Un carro de laboratorio se mueve en una pista recta horizontal. El gráfico describe la relación entre la velocidad y el tiempo del carro. d. Determine la distancia recorrida del carro después de 10s del principio.
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2. Un carro de laboratorio se mueve en una pista recta horizontal. El gráfico describe la relación entre la velocidad y el tiempo del carro. e. Determine la rapidez promedio del carro en este
intervalo de tiempo.
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2. Un carro de laboratorio se mueve en una pista recta horizontal. El gráfico describe la relación entre la velocidad y el tiempo del carro. f. Encuentra la aceleración del carro durante
los tiempo:
0s-4 s, 4s-8s, 8s-10s, 10s-14s, 14s-16s,16s-20s.
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2. Un carro de laboratorio se mueve en una pista recta horizontal. El gráfico describe la relación entre la velocidad y el tiempo del carro.g. En los ejes a continuación, dibuje el gráfico de aceleración para el movimiento del carro entre t = 0 s a t = 20 s.
3. Encuentra la magnitud y la dirección del vector C para los siguientes casos. a. A = 10 N a 0o, B = 20 N a 0o, C = A + B b. A = 10 N a 0o, B = 20 N a 180o, C = A + B c. A = 10 N a 180o, B = 20 N a 180o, C = A + B d. A = 10 N a 0o, B = 20 N a 90o, C = A + B e. A = 10 N a 90o, B = 20 N a 0o, C = A + B
3. Encuentra la magnitud y la dirección del vector C para los siguientes casos.
a. A = 10 N a 0o, B = 20 N a 0o, C = A + B
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3. Encuentra la magnitud y la dirección del vector C para los siguientes casos.
b. A = 10 N a 0o, B = 20 N a 180o, C = A + B
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3. Encuentra la magnitud y la dirección del vector C para los siguientes casos.
c. A = 10 N a 180o, B = 20 N a 180o, C = A + B
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3. Encuentra la magnitud y la dirección del vector C para los siguientes casos.
d. A = 10 N a 0o, B = 20 N a 90o, C = A + B
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3. Encuentra la magnitud y la dirección del vector C para los siguientes casos.