1ª PARTE Base
DISEÑO UNIVERSAL
• Introducción
• Ron Mace, fundador del Centro para el Diseño Universal (Center for Universal Design) de la
Universidad de Carolina del Norte, fue el creador de este término y lo podemos considerar el padre de la arquitectura accesible
contemporánea.
• Murió en 1998, año en que se celebró
• 1ª Conferencia Internacional del
• Diseño Universal
• .
• Refiriéndose al nuevo concepto dijo:
• Se trata de un diseño para la construcción y para los productos de consumo, para una definición amplia de usuarios".
• Fue el arquitecto que más influyó en el pensamiento internacional
respecto al concepto de diseño accesible (años 70).
DEFINICIONES
• Diseño se define como la concepción (formar idea), original de un objeto u obra (producción única o en serie).
• (proyecto y proceso).
• El proyecto: Conjunto de escritos,
cálculos y dibujos que se hacen para dar la idea (apariencia) de cómo ha de ser y de que ha de constar una obra.
• El proceso: el acto de diseñar (la búsqueda de soluciones),
• La obra: lo realizado, el fruto.
• ACTO DE DISEÑAR
• Intuición y racionalización.
• Intuición: facultad de comprender las cosas
instantáneamente, sin necesidad de razonamiento
(percepción instantánea de una idea). Se necesita una mente instruida y un “gusto” formado.
• El acto intuitivo de diseñar podría llamarse
CREATIVIDAD como acto de creación o innovación de objetos que no existe, o una modificación de lo existente.
• Racionalización: Tomar datos, observar alternativas,
ordenar ideas, organizar volúmenes y obtener decisiones
(racionales).
El diseño es una visión, representada gráficamente, del futuro
• A mediados de los
noventa se desarrollan por Pedro López en Vía Libre unos principios pensados para
racionalizar el proceso de diseño y hacerlo accesible a un usuario universal.
.
En Barcelona se
crea la Fundación
DESING FOR ALL
La antropometría y la
ergonomía bases del diseño
1 La novedad como base de lo diseñado
2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido
4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios
7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal
•
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1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido
4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios
7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal
1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido
4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios
7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal
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1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido
4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios
7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal
1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido
4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios
7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal
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1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido
4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios
7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal
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• 1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido
4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios
7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal
• 1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido
4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios
7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal