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1ª PARTE Base DISEÑO UNIVERSAL

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1ª PARTE Base

DISEÑO UNIVERSAL

(2)

• Introducción

Ron Mace, fundador del Centro para el Diseño Universal (Center for Universal Design) de la

Universidad de Carolina del Norte, fue el creador de este término y lo podemos considerar el padre de la arquitectura accesible

contemporánea.

Murió en 1998, año en que se celebró

1ª Conferencia Internacional del

Diseño Universal

• .

(3)

Refiriéndose al nuevo concepto dijo:

• Se trata de un diseño para la construcción y para los productos de consumo, para una definición amplia de usuarios".

• Fue el arquitecto que más influyó en el pensamiento internacional

respecto al concepto de diseño accesible (años 70).

(4)

DEFINICIONES

Diseño se define como la concepción (formar idea), original de un objeto u obra (producción única o en serie).

• (proyecto y proceso).

El proyecto: Conjunto de escritos,

cálculos y dibujos que se hacen para dar la idea (apariencia) de cómo ha de ser y de que ha de constar una obra.

El proceso: el acto de diseñar (la búsqueda de soluciones),

La obra: lo realizado, el fruto.

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• ACTO DE DISEÑAR

Intuición y racionalización.

Intuición: facultad de comprender las cosas

instantáneamente, sin necesidad de razonamiento

(percepción instantánea de una idea). Se necesita una mente instruida y un “gusto” formado.

• El acto intuitivo de diseñar podría llamarse

CREATIVIDAD como acto de creación o innovación de objetos que no existe, o una modificación de lo existente.

Racionalización: Tomar datos, observar alternativas,

ordenar ideas, organizar volúmenes y obtener decisiones

(racionales).

(6)

El diseño es una visión, representada gráficamente, del futuro

(7)

• A mediados de los

noventa se desarrollan por Pedro López en Vía Libre unos principios pensados para

racionalizar el proceso de diseño y hacerlo accesible a un usuario universal.

.

(8)

En Barcelona se

crea la Fundación

DESING FOR ALL

(9)

La antropometría y la

ergonomía bases del diseño

(10)

1 La novedad como base de lo diseñado

2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido

4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios

7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal

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1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido

4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios

7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal

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1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido

4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios

7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal

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1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido

4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios

7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal

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1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido

4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios

7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal

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1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido

4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios

7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal

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• 1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido

4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios

7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal

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• 1 La novedad como base de lo diseñado 2 Autonomía con respecto a su autor 3 Máxima sencillez con máximo contenido

4 Flexibilidad en relación con su entorno y su estructura 5 Funcionalidad y estética como factores estructurantes 6. Economía de medios

7 Tendencia evolutiva hacia la unidad 8 Accesible a un usuario universal

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