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PENSAMIENTO MATEMÁTICO

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Academic year: 2022

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F U N D A C I Ó N E D U C A C I O N A L O P O R T U N I D A D • 2 0 2 1

PENSAMIENTO MATEMÁTICO

NIVEL DE TRANSICIÓN: PREKÍNDER Y KÍNDER

ÁMBITO: INTERACCIÓN Y COMPRENSIÓN DEL ENTORNO

NÚCLEO: PENSAMIENTO MATEMÁTICO

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TEMÁTICA 1: LOS NÚMEROS EN EL DÍA A DÍA

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 06:Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 20 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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DESCRIPCIÓN

En este capítulo aprenderás que estamos rodeados de números y que sin pensarlo los ocupamos durante todo el día.

A través de temáticas cotidianas y divertidas, Aprendo TV - en un formato audiovisual - busca abordar los contenidos de los objetivos de aprendizaje priorizados y dar vida a un relato pedagógico que atrae a las

más pequeñas y pequeños del hogar. Esta es una guía para el núcleo de pensamiento matemático. Este núcleo se refiere a los diferentes procesos

a través de los cuales las niñas y niños tratan de interpretar y explicar los diversos elementos y situaciones del entorno, tales como la construcción

de la noción de número, la función cuantificadora, la ubicación en el espacio-tiempo, comparación, clasificación, seriación, identificación de

patrones entre otros.

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TEMÁTICA 4: ORDENAR OBJETOS POR TAMAÑO

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 02:Experimentar con diversos objetos estableciendo relaciones al clasificar por dos o tres atributos a la vez (forma, color, tamaño, función, masa, materialidad, entre otros) y seriar por altura, ancho, longitud o capacidad para contener.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, jugaremos a ordenar cosas de acuerdo a su tamaño (desde la más grande a la más pequeñas).

TEMÁTICA 2: AGRUPAR Y CONTAR

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 06: Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 20 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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En esta experiencia, tendrás la oportunidad de contar y clasificar diferentes elementos y materiales para organizar una fiesta.

TEMÁTICA 3: FIGURAS GEOMÉTRICAS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 10:Identificar atributos de figuras 2D y 3D, tales como:

forma, cantidad de lados, vértices, caras, que observa en forma directa o a través de TICs.

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En esta experiencia, aprenderás reconocer las figuras geométricas a través de juego y construcción con líneas rectas y curvas.

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TEMÁTICA 7: ORDENAR OBJETOS SEGÚN PESO

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 02: Experimentar con diversos objetos estableciendo relaciones al clasificar por dos o tres atributos a la vez (forma, color, tamaño, función, masa, materialidad, entre otros) y seriar por altura, ancho, longitud o capacidad para contener.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, aprenderás a ordenar objetos según su peso.

TEMÁTICA 5: COMPARAR TAMAÑO DE OBJETOS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 04: Comunicar oralmente temas de su interés, empleando un vocabulario variado e incorporando palabras nuevas

y pertinentes a las distintas situaciones comunicativas e interlocutores.

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En esta experiencia, jugaremos a comparar animales, utilizando los conceptos: "más grande que...", "más alto que...", "más pequeño que..." y "más bajo que..."

TEMÁTICA 6: ORDENAR OBJETOS SEGÚN LONGITUD

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 02: Experimentar con diversos objetos estableciendo relaciones al clasificar por dos o tres atributos a la vez (forma, color, tamaño, función, masa, materialidad, entre otros) y seriar por altura, ancho, longitud o capacidad para contener.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, aprenderán a ordenar objetos según su longitud: más corto y más largo.

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TEMÁTICA 10: CUERPOS Y FIGURAS GEOMÉTRICAS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 10: Identificar atributos de figuras 2D y 3D, tales como:

forma, cantidad de lados, vértices, caras, que observa en forma directa o a través de TICs.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, descubrirán a través de un cuento cómo los cuerpos y figuras geométricas se relacionan.

TEMÁTICA 9: CLASIFICAR OBJETOS POR DOS O TRES ATRIBUTOS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 10: Identificar atributos de figuras 2D y 3D, tales como:

forma, cantidad de lados, vértices, caras, que observa en forma directa o a través de TICs.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia podrás descubrir e identificar algunos cuerpos geométricos que hay en el entorno y sus características.

TEMÁTICA 8: ESFERAS, CUBOS Y PRISMAS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 10: Identificar atributos de figuras 2D y 3D, tales como:

forma, cantidad de lados, vértices, caras, que observa en forma directa o a través de TICs.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, conocerán 3 cuerpos geométricos y 3 de sus atributos.

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TEMÁTICA 13: PATRONES EN MOVIMIENTOS CORPORALES

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 01: Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres elementos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, jugaremos a realizar patrones y secuencias lógicas a partir de movimientos y coreografías realizadas con el propio cuerpo.

TEMÁTICA 11: JUGUEMOS CON CUERPOS Y FIGURAS GEOMÉTRICAS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 10: Identificar atributos de figuras 2D y 3D, tales como:

forma, cantidad de lados, vértices, caras, que observa en forma directa o a través de TICs.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, podrás repasar y diferenciar entre las figuras y cuerpos geométricos que existen en el entorno.

TEMÁTICA 12: PATRONES EN LA VIDA COTIDIANA

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 01: Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres elementos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, podremos identificar patrones y secuencias lógicas, usando los días de la semana y estaciones del año, a partir de las actividades cotidianas

realizadas en la época prehistórica.

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TEMÁTICA 16: FORMAS DE REPRESENTAR NÚMEROS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 06: Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 20 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, junto a la educadora Trini, descubrirás diferentes formas de representar los números con un poco de magia.

TEMÁTICA 14: PATRONES EN LA MÚSICA

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 01: Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres elementos.

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En esta experiencia, junto a la educadora Trini, descubrirán que los patrones también están en la música.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, junto a la educadora Trini, conocerás un poco de la cultura egipcia y podrás hacer patrones con los jeroglíficos.

TEMÁTICA 15: PATRONES EN LOS JEROGLÍFICOS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 01: Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres elementos.

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TEMÁTICA 19: CONTAR CON TARJETAS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 06: Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 20 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, junto a la educadora Trini, deberán vigilar un rebaño de ovejas y llevarlas a salvo de vuelta a casa.

TEMÁTICA 17: ERRORES EN CONTEOS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 06: Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 20 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, junto a la educadora Trini, revisarán una lista para un pedido de supermercado revisando que no haya errores en los números.

TEMÁTICA 18: CONTAR EN CONJUNTO

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 01: Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres elementos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, junto a la educadora Trini, deberán hacer el pedido de los alimentos para los animales del safari.

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TEMÁTICA 22: CONTAR LAS CARTAS DE NAVIDAD

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 06: Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 20 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, junto a la educadora Trini, deberán ayudar al Viejito Pascuero a contar cartas y a clasificarlas para poder tener todo en orden para Navidad.

TEMÁTICA 20: CAJA DE SUMAS

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 06: Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 20 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, junto a la educadora Trini, deberán calcular los medicamentos para las personas del hospital. Deberán estar muy atentos.

TEMÁTICA 21: QUITAPESARES

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

OA 06: Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 20 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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DESCRIPCIÓN

En esta experiencia, junto a la educadora Trini, te invitamos a escuchar un lindo cuento guatemalteco que nos habla de los quitapesares.

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Referencias

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