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Design Thinking para emprendedores.

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Academic year: 2021

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(1)

Design Thinking

para emprendedores.

Laura Lospennato @alfalala

Manuel Garzarón @mgarzaron

PDEES

Buenos Aires, 19 de julio de 2014

Introducción al

(2)
(3)

Tim Brown

Profesor de Stanford

CEO de IDEO

(4)

Diseño de productos

• al final del proceso de creación

• styling

• creación de un producto “lindo”

(5)

Diseño centrado en el humano

• al principio del proceso de creación

• empatía

• descubrimiento de insights

• relación producto-humano

(6)

Design thinking

• proceso de innovación

• aplicado a otros campos

• relación entre personas

(7)
(8)

Humano

- Validez -

Negocio

- Viabilidad -

Tecnología

- Factibilidad -

Estrategia

Valor

- Usuario -

Oportunidad

- Mercado -

Tim Brown (Profesor de Stanford / CEO de IDEO)

(9)

Caso #1

Jorge Gronda

Sistema SER

(10)

Caso #2

Arunachalam Muruganantham

Revolución Sanitaria

(11)
(12)
(13)

elegir

opciones

crear

opciones

(14)
(15)
(16)
(17)

aprendizaje

(18)
(19)

» explorar

» descubrir

» centrado en el humano

» observar

» involucrarse

» mirar y escuchar

empatizar

(20)
(21)

IDEO - Change by Design (Tim Brown)

Observar a los extremos

(22)

IDEO - Change by Design (Tim Brown)

Observar a los extremos

(23)

Cómo prepararse para la entrevista

» Brainstorming de preguntas

» Identificar y ordenar temas

» Refinar preguntas

» Confirmar planes

» Asignar roles

(24)

Tips para entrevistar

(25)
(26)
(27)
(28)
(29)
(30)
(31)
(32)
(33)
(34)
(35)
(36)
(37)

» Nos juntamos con el vecino

» Primero uno entrevista y el otro responde (5’)

» Luego intercambiamos roles (5’)

» Anotar lo máximo posible

Entrevistar para empatizar

(38)
(39)

» Procesar

» Sintetizar

» Transformar lo hallado en insights

» Definir el problema a resolver

(40)

observado

observador

interpretación

Nivel de interpretación

Dice

Pregunta

Necesidades

explícitas

Hace / Usa

Observa

Necesidades

observables

Sabe / Piensa

Siente

Sueña

Infiere

Necesidades Implícitas

Necesidades Latentes

pr

ofu

nd

(41)
(42)
(43)

interpretar

(44)
(45)
(46)

Info del entrevistado.

Específico, no demografía general.

Usá por lo menos 5 adjetivos para describir a esa persona.

Ej: “Un contador detallista, confiable, que es curioso y capaz de trabajar en equipos, tanto como colaborador y creativo”.

(47)

Citas que te llamaron la atención cuando revisaste las notas.

10-20 citas es lo común

(48)

(Opcional)Describí los comportamientos. Preguntá qué están haciendo (mix de entrevista y observación).

(49)

Conjeturas o inferencias (educated guess) acerca de los significados.

¿Qué si nos equivocamos?

Es posible, pero es la única manera de encontrar necesidades inesperadas. Podés validarlas (o no) y refinarlas durante otras etapas con más información disponible.

(50)

Mapa de empatía

(51)
(52)
(53)
(54)

{usuario}

necesita una forma de

{problema/necesidad}

porque

{insight}

(55)

{usuario}

necesita una forma de

{problema/necesidad}

porque

{insight}

Descripción de la persona para la cual estas diseñando (una que entrevistaste).

(56)

{usuario}

necesita una forma de

{problema/necesidad}

porque

{insight}

Usá verbos en lugar de sustantivos (sustantivos usualmente son soluciones de por sí). “José necesita una mejor forma de escribir” en lugar de “José necesita un mejor lápiz”.

(57)

{usuario}

necesita una forma de

{problema/necesidad}

porque

{insight}

Definición del problema

Justificación de la necesidad que mencionaste. Usualmente viene de conectar puntos en el mapa de empatía.

(58)

10’

Definición del problema

(59)
(60)

» Buscar muchas soluciones a un mismo problema

(61)

elegir

opciones

crear

opciones

(62)
(63)

Reglas del brainstorming

NO

» juzgar

» críticar y filtrar

» debatir o charlar

» concentrar el poder

SI

» ideas fronterizas

» construcción sobre

ideas de otros

» facilitador proactivo

» ritmo contínuo

(64)

» Mantener la Energía

» Utilizar Límites requerimientos

» Organziar el Espacio

(65)

brainstorming

(66)

Mapas mentales

(67)

{dirección 1}

{dirección 2}

{dirección 3}

Mapas mentales

(68)

Mapas mentales

{dirección 1}

{dirección 2}

{dirección 3}

(69)

Mapas mentales

{dirección 1}

{dirección 2}

{dirección 3}

(70)

{dirección 1}

{dirección 2}

{dirección 3}

{problema/necesidad}

(71)
(72)

descripción estructurada de una idea

» Titulo

» Resúmen de una oración

» Descripción de cómo funcionaría

» Gente involucrada (en su producción y en su uso)

» Explicación de las necesidades y oportunidades identificadas en la

investigación

» Ilustración del beneficio y valor para c/persona involucrada

» Lista de desafíos y preguntas a resolver

(73)
(74)

» Traer las ideas al mundo real.

(75)

» Comunicar los elementos

más importantes de una idea.

(76)
(77)

V

Prototipos para

(78)

V

prototipos para

evaluar

internamente

(79)

V

prototipos para

evaluar

(80)

V

prototipos para

Empatizar con el

ususario

(81)
(82)
(83)

sketching

(84)
(85)
(86)
(87)
(88)

EVALUAR

(89)

¿Cómo?

» No decir, simplemente mostrar.

» Crear Experiencias.

» Pedirle al usuario que compare.

» Pedirle al usuario que relate la experiencia.

(90)

» Para refinar prototipos y soluciones.

» Iterar

» Para aprender más sobre el usuario.

» Volver a Empatizar

» Para redefinir el Problema

¿Porque?

(91)
(92)
(93)
(94)
(95)

V

Enfocáte en el

humano

(96)

V

Pensá y comunicá

visualmente

(97)

V

Colaborá de forma

radical

(98)

V

Sé consciente del

proceso

(99)

V

Hacé mucho

prototipo

(100)

V

Incitá a la

acción

(101)

V

aprendé

haciendo

(102)

V

Visualizá

el futuro

(103)

V

Dale bola al

contexto

(104)

V

Sé siempre

optimista

(105)
(106)
(107)
(108)
(109)

Design Thinking

para emprendedores.

Laura Lospennato @alfalala

Manuel Garzarón @mgarzaron

El material en Institutobaikal.com

Buenos Aires, 22 de julio de 2014

Introducción al

Referencias

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