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Arquitectura de redes de información

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Academic year: 2020

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Redes de

computadoras

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Concepto de Red

¿QUE ES UNA RED?

 Una red la constituyen dos o más ordenadores

 que comparten determinados recursos, sea hardware

(impresoras, sistemas de almacenamiento, ... ) sea software ( aplicaciones, archivos, datos... ).

Objetivos.

 Su objetivo principal es lograr que todos sus programas,

(3)

Objetivos

 Consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con

fuentes alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas.

 Igualmente la presencia de varios CPU significa que si una de

ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de

encargarse de su trabajo, aunque su rendimiento en general sea menor. Considerando la topologia que tenga la red.

 El ahorro económico

 Proporciona un poderoso medio de comunicación entre

(4)

Historia

La historia de las redes abarca la última mitad del siglo

pasado. Las Pcs han evolucionado de ser novedades

costosas hasta convertirse en herramientas fundamentales

para los negocios. Utilizan sistemas basados en

microcomputadoras, una tendencia llamada de reducción y

ajuste.

La primera computadora electrónica (electromecánica ) fue la

ENIAC, considerada como uno de los inventos más

importantes realizados durante la segunda guerra mundial.

Esta computadora tenía un tiempo promedio entre errores de

30s. La ENIAC era utilizada principalmente por el ejercito

(5)

MACROCOMPUTADORAS (MAIFRAMES)

De los años cincuenta hasta los sesenta. La

automatización parecía ser buena idea, pero una

idea bastante costosa.

La primera época de uso comercial de las

computadoras se basa en instrucciones de

programa de tarjetas o en cinta mediante

perforaciones. Las tarjetas eran leídas por la

máquina, que los convertía después en

instrucciones que ella misma interpretaba y

(6)

Las macrocomputadoras fueron el comienzo de la primera

automatización, mejor opción que los contadores, era más

precisa, trabajaba todo el día y no necesitaba descansos o

vacaciones.

En los años sesenta apareció un nuevo tipo de máquinas:

las

minicomputadoras

, éstas resultaron más baratas y

más pequeñas; no necesitaba aire acondicionado.

Cualquier departamento podía adquirir una

minicomputadora. El mercado de las minicomputadoras

crecio rápidamente.

La segunda mayor compañía de computadoras fue Digital

Equipement Corporation (DEC). Una minicomputadora era

capaz de atender a varios usuarios a la vez , esto se le

(7)

El surgimiento de las

computadoras personales.

A mediados de los años sesenta apareció

una nueva tecnología: el microprocesador.

Constaba de muchos transistores

conectados para dar como resultado un

instrumento de computación, que cabía en

un chip de silicio.

Sistema operativo:

Es un programa que

administra y controla el acceso de otros

(8)

Conmutadores de datos

 Un conmutador de datos, es un aparato que permitía el

acceso a impresoras, un usuario a la vez.

 El conmutador de datos proporcionaba a los usuarios una

conexión de puerto serial o en paralelo, y quien enviara primero los datos ganaba el acceso a la impresora. Para

entregar el control, una PC tenía que mandar una secuencia de caracteres especifica para decir que había terminado.

 Aunque estos aparatos funcionaban para las impresoras y los

plotters, no permitían compartir discos duros . Además

(9)

Tipos de redes

local-area networks (LANs) : Las computadoras están

geográficamente cerca, (es decir, en el mismo edificio).

wide-area networks (WANs) : Las computadoras están más

alejadas y están conectadas por líneas telefónicas u ondas de radio. Consta de dos o más LANs. Están conectadas generalmente a

través de redes públicas como líneas telefónicas, satélites o leased lines (conexiones usadas por empresas para conectar sus oficinas que están geográficamente distantes). La WAN más conocida es Internet.

campus-area networks (CANs): Las computadoras están

conectadas en un área geográficamente limitada tales como un campus o una base militar.

metropolitan-area networks (MANs): Una red diseñada para un

pueblo o ciudad.

home-area networks (HANs): una red casera que conecta

(10)

Características

Topología : El arreglo geométrico de un sistema de

computadoras. Topologías comunes son: bus, estrella, anillo, estrella.

Protocolo: Define un conjunto común de reglas y señales sobre

una red que las computadoras usan para comunicarse. Protocolos más comunes son: Ethernet, Token-Ring.

Arquitectura: se refiere a la combinación de HW y SW que

definen sus perfiles de funcionamiento. Punto a punto y cliente/servidor.

Otros términos importantes son:

Nodos: cada una de las computadoras en una red.

Servidores: Las computadoras y dispositivos que tienen

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LAN’s

 Una red de computadoras que ocupa un área relativamente

pequeña. La mayoría de las LAN’s están confinadas a un solo edificio o grupos de ellos. Pero un conjunto de LANs puede estár conectado a cualquier distancia y estar comunicado a través de líneas telefónicas u ondas de radio para llegar lo que se conoce como una WAN.

 La mayoría de las LANs conectan computadoras personales y

estaciones de trabajo. Cada nodo tiene su propio CPU que ejecuta programas. Pero también puede accesar a datos y dispositivos en cualquier lugar en la LAN. Esto quiere decir que los usuarios

pueden compartir dispositivos caros. Hay muchos tipos diferentes de LAN’s. El protocolo más común en PC’s es Ethernet, para apple es AppleTalk.

 Los medios de conexión más comunes son cable par trenzado,

cable coaxial o fibra óptica. Otros métodos más modernos son usando ondas de radio.

 Las LANs pueden tranmitir a muy altas velocidades, pero tienen

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HANs – Home Area Network

 Es una red establecida en el hogar del usuario que conecta

dispositivos digitales personales a múltiples computadoras y sus périféricos. Tales dispositivos pueden ser Teléfonos,

televisiones, videojuegos, sistemas de seguridad,

aplicaciones inteligentes máquinas de fax, entre otros

dispositivos que pueden comunicarse a la red a través de una conexión alámbrica o inalámbrica.

Arquitectura abierta

: permite al sistema ser

conectado fácilmente a dispositivos y programas hechos por otros fabricantes que están basados en estándares

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Protocolo

 Un conjunto de reglas en cierto formato que se usan para

transmitir datos entre dos o más dispositivos. Determina lo siguiente:

 Tipo de chequeo de error a ser usado

 Tipo de compresión

 Cómo se indicará que se ha terminado de enviar un mensaje por

el dispositivo transmisor.

 Como el dispositivo receptor indica que el mensaje ha sido

recibido.

 Existe una gran variedad de estándares, cada uno con sus

ventajas y desventajas inherentes, por ejemplo unos son más robustos, otros más rápidos, etc.

 Desde el punto de vista del usuario el único aspecto importante

es saber qué protocolo soporta su equipo para saber si es posible la comunicación con otras partes.

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Topologías

 Es la forma en que el sistema de comunicación está organizado, puede

ser desde un punto de vista físico o lógico.

Topología de Bus: Es una arquitectura lineal en la cual las

transmisiones desde cualquier punto de la red se propagan a través del medio por lo tanto los datos son recibidos por todos los dispositivos.

El estándar Ethernet 802.3 de la IEEE implementa esta topología.

Siendo una de las 3 más usadas.

 Estas redes son relativamente fáciles de instalar y baratas

 Una falla en cualquier segmento del cable principal significa que el

segmento completo deje de funcionar.

Topología de Anillo: Es una arquitectura en la cual todos los

dispositivos están conectados el uno al otro en forma de un ciclo o anillo cerrado, de tal forma que cada dispositivo está conectado directamente a otros dos dispositivos (uno a cada lado). Las redes Token

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Topologías de

estrella, árbol y malla

Topología de Estrella:

Todos los puntos finales sobre la red están conectados a través de líneas dedicadas a uno solo, llamado Hub o Switch.

 La principal ventaja de este tipo de redes es la

fiabilidad – si un extremo de la red se cae, sólo afectará a los nodos en ese extremo.

Topología de árbol:

tiene una arquitectura idéntica a la de BUS, excepto que en esta

topología pueden hacerse ramificaciones con múltiples nodos.

Topología de Maya:

los dispositivos están conectados con muchas interconexiones

(16)

Modelo OSI

– Open System Interconection Model

Define una

estructura para

implementar

protocolos en siete

capas.

El control es

pasado de una

capa a la

siguiente,

comenzando en la

capa de aplicación

y terminando en la

física que es

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Estándares de la IEEE

 IEEE 802.1: Standards related to network management.

 IEEE 802.2: General standard for the data link layer in the OSI

Reference Model. The IEEE divides this layer into two sublayers -- the logical link control (LLC) layer and the media access

control (MAC) layer. The MAC layer varies for different network types and is defined by standards IEEE 802.3 through IEEE 802.5.

 IEEE 802.3: Defines the MAC layer for bus networks that use

CSMA/CD. This is the basis of the Ethernet standard. Also see the Ethernet Designations chart in the Quick Reference section of Webopedia.

 IEEE 802.4: Defines the MAC layer for bus networks that use a

token-passing mechanism (token bus networks).

Referencias

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