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JUEGOS INFANTILES

In document EVOLUCIÓ, COSTUMS I TRADICIÓ (página 52-56)

6. COSTUMBRES Y FIESTAS

6.6 JUEGOS INFANTILES

‐ OLLA DE LA PLANA: La víspera de la preparación se ponen las judías a remojo  en agua fría. Cuando se vaya a preparar la olla, se escurren las judías y se ponen en una  olla de barro con 1,5 litros de agua fría. Llevar a ebullición a fuego lento, verter un  poco de  agua fría  para la ebullición unos  momentos  ‐así  no se despellejarán‐ y  espumarlas varias veces. Mientas tanto, pelar la cebolla, picarla, rehogarla en una  sartén con un poco de aceite, dejarla dorar, añadir una cuchara de pimentón, remover  vivamente, retirar y verter este sofrito en la olla. Pelar, lavar y trocear todas las  verduras y añadirlas en la olla. Sazonar con sal y las hebras de azafrán. Continuar la  cocción a fuego lento y con la olla tapada hasta que las alubias estén en su punto. 

‐ SANGRE CON CEBOLLA: En una cazuela de barro y con muy poquito aceite, se  sofríe la sangre a trozos y, seguidamente, la cebolla cortada en trozos muy pequeños. 

Es importante hacerlo a fuego lento. Se sala al gusto y, según la costumbre, se puede  añadir un hilito de vino blanco, un pellizco de hierbabuena u otro condimento.  

 

   

        Churro va 

 

Van  saltando  todos,  procurando  hacerlo  con  fuerza  con  la  finalidad  de  desequilibrar a los que pagan, saltando hasta unos encima de otros. 

Cuando el último ya está arriba, pregunta, mientras indica con la mano derecha  las tres partes del brazo izquierdo (la mano, el antebrazo y el codo): “Xurro, media  manga, mangotero, ¿cuál es el primero?” 

Si los de abajo aciertan de qué parte se trata, pagan los que saltaban. Si no,  continúan pagando los de abajo. Si los que hacían de caballo caen antes de que se  formule la pregunta, vuelven a pagar. Pero si son los de arriba los que caen, pagan  ellos.  

‐ LA TABA 

Se jugaba con una taba de cordero o de cerdo y una correa o una vara. Un jugador, el  rey, imponía la pena. Otro, el “verdugo”, era el que tenía la correa o la vara. Cada  jugador lanzaba la taba, que podía caer en una de estas posiciones: rey, verdugo,  barriga llena o barriga vacía. El rey se encargaba de decir la pena. El verdugo se  quedaba con la correa o la vara. 

Barriga llena se da el castigo. Barriga vacía recibe la pena. La taba se tiraba  como si fuera un dado. 

‐ CARRERAS DE SACO 

Era también una diversión propia del día de la celebración del santo en la calle  o en las fiestas de agosto. Los participantes corrían dentro de un saco, y tenían que  conseguir aguantar hasta llegar a una meta. El que primero llegaba, ganaba. 

‐ POTPOT 

El elemento principal es un bote vacío de leche condensada. Se llena de  piedras, con las puntas chafadas para que no se salgan y pesen.   Se enumeran los  jugadores, se lanza el bote, y el que paga tiene que ir a buscarlo y ponerlo dentro de  un círculo dibujado en la tierra. Cuando lo ha conseguido, grita: “¡pot‐pot!”, y a  continuación dice uno de los números que tiene asignado cada uno de los jugadores. 

Si alguno consigue lanzar el bote fuera del círculo sin que lo nombren, vuelve a  pagar el mismo; pero si el que paga los llama a todos, pagará el primero que haya sido  llamado. 

 EL SAMBORI 

El juego consistía en saltar unos cuadros, trazados con tiza en tierra. Podían  intervenir varios niños. El sambori se organizaba en diversas partidas y requería una  piedra que, según las normas, tenía que ser lanzada en los cuadros sucesivos. Las  partidas presentaban ligeras variantes según la clase de sambori a que se jugara. 

El movimiento se hará saltando con un pie los tres primeros cuadros. Se  descansa sobre el cuarto y el quinto, se salta sobre el sexto y se descansa otra vez  sobre el séptimo y el octavo, efectuándose en este cuadro el giro de vuelta.  

‐ EL PAÑUELITO 

Éste era otro de los juegos clásicos entre las pandillas. Se formaban dos equipos  cuyos jugadores se numeraban en secreto. Se ubicaban en las dos partes del campo a  la misma distancia de una raya que los separaba, y en el centro se situaba uno que  mantenía  el pañuelo con el  brazo extendido.  Cuando éste  decía un número  los  jugadores correspondientes corrían hacia él. Ganaba quien cogía el pañuelo antes de  entrar en el campo contrario y corría hacia su sitio sin ser tocado por el perseguidor. 

Ganaba el equipo que eliminaba a todos los contrarios. 

‐ LA PEONZA 

El juego individual   de la peonza ‐Fer ballar la trompa‐ era para algunos un  auténtico suplicio, pues los había que, siendo más torpes en estos menesteres, nunca  conseguían hacerla bailar. En las carteras de los niños no faltaba la trompa y a la hora  del recreo todos jugaban. 

Se trataba de una peonza de madera en cuya punta había una punta de clavo  romo, se le enrollaba un cordel alrededor de la misma y después se soltaba con fuerza   hacia el suelo, quedándose la trompa bailando. Los había que tenían tanta gracia que  ponían la mano a ras de suelo y la peonza les seguía bailando en la mano. 

 

‐ EL HULA HOP 

Consistía en una aro de plástico  ‐los había de varios colores‐, y de lo que se  trataba era de mantenerte inmóvil, haciendo únicamente movimientos de cintura,  evitando que el aro se viniese abajo. 

‐ OTROS 

Había otros juegos. Ya en los años 70 se jugaba  a cosas distintas y con juguetes  o artilugios bien distintos, aunque todavía lejos de las video‐consolas, Play‐station, la  Wii, etc. También para los juegos y para los niños eran otros tiempos. Años de  Scalextric, de la muñeca Nancy, el Fuerte Comansi, o de tardes frente al cine Exin o  alrededor de una mesa con los juegos reunidos Geyper. 

 

   

La calle aún era punto de encuentro en determinados partidos de fútbol en el  campo de la COVA, jugar a churro los días de pascua o enviar el boli lo más lejos  posible dándole con una paleta de madera. 

Ellas ya jugaban con ellos, y a las más pequeñas aún les gustaba jugar al  sambori.  

         

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