En este ejercicio, diseñará una rueda con tres huecos simétricos como muestra el siguiente plano. Aprenderá las siguientes habilidades:
9 Crear arcos, arcos tangentes, y líneas 9 Girar la geometría
9 Recortar la geometría
CREAR CÍRCULOS INTERIORES Y EXTERIORES
1. – seleccione Main menú J Create → arc J Circ pt+dia. (Menú principal, crear → arco, circulo punto central + diámetro)
2. - teclee 8 para el diámetro
3. - Presione [O] para seleccionar el origen del punto central Nota: presione la letra "O", no cero.
4. - Presione [Esc] y vuelva a seleccionar Circ pt + dia. 5. - teclee 1.75 para el diámetro del círculo interior
6. - Presione otra vez [O] para seleccionar el origen del punto central 7. - Presione [Esc] para salir de la función Create arc (crear arco).
8. - Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar de la ventana de gráficos y seleccione Screen Fit del menú que aparecerá.
CREAR LÍNEAS DE CONSTRUCCIÓN PARA EL HUECO
Para trazar el hueco, empiece definiendo los bordes verticales, y después rotando a la posición adecuada.
1. – seleccione Main menú J Create J Line J Vertical (menú principal → crear → línea, → vertical).
2. – seleccione con un clic del ratón la posición 1 y luego la posición 2 (éstas son posiciones aproximadas) para dibujar la guía de construcción.
3. - teclee 0.375 para la coordenada X de la línea
4. - Cree una segunda línea vertical situándose cerca de la posición 1 y 2 otra vez
5. - teclee -0.375 para la coordenada X de la línea. La pieza debe verse como la siguiente figura.
6. - Después, girará una de las líneas para formar el otro borde del hueco. Seleccione Main menú J Xform J Rotate (menú principal → XForma → girar).
7. - Seleccione la línea izquierda haciendo clic sobre ella 8. - Seleccione Done J Origin (finalizar, origen)
9. - Seleccione Operation J Copy (Operación, copiar)
10. - Teclee una ángulo de rotación de 120. Sus valores deben corresponder con la siguiente figura.
11. - seleccione OK/Aceptar. La línea debe girar como lo muestra la siguiente figura.
CREAR LOS ARCOS PARA LA LÍNEA EXTERIOR DEL HUECO
Crear las curvas interiores y exteriores al mismo tiempo que los arcos de filete para uno de los huecos.
1. – seleccione (Main menú J Create J Arc J Polar J Sketch (menú principal → Crear → Arco → Polar → croquis).
2. - Presione [O] para seleccionar el origen como punto central 3. - teclee 3.25 para el radio del Outer arc (arco exterior):
4. - Haga clic cerca de los puntos 1 y 2 señalados en la siguiente figura para localizar los puntos inicio y final de los ángulos del arco exterior.
Nota: Mastercam mide todos los arcos en dirección antihorario. Las tres en punto de reloj = 0° 5. – para Crear el arco interior, teclee [O] otra vez para ubicar el punto central al origen 6. - teclee 1.625 para el radio:
7. - Haga clic cerca de los puntos 3 y 4 señalados en la figura anterior para ubicar los puntos finales del arco. La pieza debe coincidir con la siguiente figura.
8. - Cree filetes de 0.5" en las cuatro esquinas del hueco. Seleccione Main menú J Create J Fillet J Radius (menú principal → Crear → filete → radio)
9. - teclee 0.5 para el radio
10. - Haga clic en el orden de los puntos mostrados en la siguiente figura.
La pieza con filetes debe igualar a la siguiente figura
COMPLETAR EL PRIMER HUECO
Para terminar el primer hueco, tiene que crear el borde plano sobre el radio exterior. Primero, creará la línea horizontal, después lo girará dentro de la posición y creará los arcos que lo conectan al hueco.
1. – seleccionar Main menú J Create J Line J Endpoint (menú principal → crear → línea → puntos del extremo).
2. - teclee -0.5, 3 para las coordenadas del punto del primer extremo:
3. - teclee 0.5, 3 para las coordenadas del punto del segundo extremo. La línea debe verse como en la siguiente figura.
4. – seleccione Main menú J Xform J Rotate (menú principal → XForma → girar). 5. - Seleccione la línea horizontal que creó
6. - Seleccione Done J Origin (finalizar → origen). 7. - Seleccione Operation → Move (operación → mover)
8. - Teclee -120 para el ángulo de rotación. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
9. - Seleccione OK/Aceptar. La línea debe girar dentro de la posición como muestra la siguiente figura.
10. – maximice la vista de la nueva línea. Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier punto de la ventana de gráficos y seleccione Zoom Windows (observe de ventana) en el menú que aparecerá. Haga clic cerca del punto 1 y luego cerca del punto 2 como esta marcado en la siguiente figura.
11. – seleccione Main menú J Create J Arc J Tangent J Point (menú principal → crear → arco → tangente → punto).
12. - Seleccione el arco en el punto marcado con el número 1. 13. - Seleccione el extremo final de la línea marcado como punto 2.
14. - teclee 0.5 para el radio del arco:
15. - Debido a que hay varios arcos posibles del punto extremo de la línea y la tangente al arco, Mastercam le pide seleccione de entre varios, el que quiera conservar. Seleccione el arco marcado como posición 1.
17. - Use la función Trim (recortar) de Mastercam para eliminar el segmento del radio exterior teclee los dos arcos. Seleccione Main menú J modify J Trim J Divide (menú principal, modificar, cortar, dividir)
18. - Seleccione los arcos de las posiciones 1, 2 y 3 como lo muestra la siguiente figura.
19. - Elimine la línea de construcción mostrada como punto 4. Presione Av Pág. (Página siguiente) para restituir la pantalla, si es necesario
CREAR LOS OTROS HUECOS GIRANDO EL PRIMERO
Ahora que ha creado el primer hueco, cópielo y gírelo sobre el punto central para crear los otros dos huecos.
1. - observe la pieza completa en la pantalla con Screen Fit (pantalla completa)
2. – seleccione Main menú J Xform J Rotate J Chain (menú principal → XForma → girar → cadena)
3. - Haga clic en cualquier punto sobre la línea del hueco.
4. – seleccione Done J Done J Origin (finalizar, finalizar, origen).
5. – en el cuadro de diálogos Rotate (Girar), seleccione Operation J Copy (operación → Copiar)
6. - teclee 2 en Number of Steps (cantidad de pasos)
7. - teclee 120 para Rotation Angle (ángulo de giro). Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
9. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como "Slotted wheel.mc9”